永恒之塔剑星魔石 剑星烙印之石 我55级 双持和战戟 用什么比较好 ...

&&《永恒之塔》4.8剑星各烙印技能效果分析及搭配心得
《永恒之塔》4.8剑星各烙印技能效果分析及搭配心得
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啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!4.8开放了有段了!各位剑星的烙印搭配的怎么样了呢?今天小编给大家带来的是,《永恒之塔》4.8剑星各烙印技能效果分析及搭配心得!
1.回旋一击:很多人都在用应该,突进速度相比以前提升很大,有退步斩,暗袭的感觉,打怪时候这技能总容易击倒,也许是错觉,然后打人时候对方如果是移动状态,无法达到近身的效果,只有对方站桩时候才好使。CD1分钟也不算长,伤害不低。一个7分技能。
2.烈焰狂刃:CD同样1分钟。伤害不如回旋,较大和身体强击差不多,可以吸收100%伤害的生命还不错,打怪出暴击3000多。最多给5分的一个技能,CD过长,如果30秒还不错。
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3.幻影蛋:无可挑剔的一个技能了,从原来近身读条变成瞬发,CD更是减到30秒,效果却没有降低,真是加量不加价!虽然释放时要站桩。但是后续技能确实半远程,而且移动释放,完美的弥补了幻影蛋不能移动放的不足。同时又能取消幻影蛋的释放后僵直。10分技能
4.枯竭波:一个烙印4连发,太划算了,而且发动速度特别快,可惜也是站桩放的,最后一下动作较大。群战中可以带来巨大爆发,毕竟动作快!CD时间稍微长了点。8.5分
5.斩脚:伤害较高,然后CD过长!主要强在附加无法移动。而且动作特别快,楼主不是很喜欢这技能,早2点几的版本我就不装。曾经确实很好用。7分,CD是硬伤。
6.锐利一击:曾经我很喜欢用的技能,CD短,如今可以2连发,不过伤害却降低了不少,用紫武器上限也不过1000,2连动作很快。如果打稻草人拼dps这个技能一定要装哦,卡刀加锐利2连1秒时间,全出暴击一下2000。CD短和动作快是优势,伤害实在是低了。7分
7.破灭之猛击:也是曾经的读条技能,同样加量不加价,CD90秒,用紫武器上限2600多伤害,6个单位aoe,可以说相当不错了!同时有概率击倒,不过击倒概率不高,动作过大,后续可以取消部分僵直,是个挺强力的群战技能,不输枯竭波。8分
8.熟练的反击:这个技能本身并没有什么嘈点,CD短,伤害不错,附带击倒,武器防御后触发。然而并没什么卵用,护法星的防御后技能比他强的多,还不用烙印孔。虽然集中格档CD短了,剑星却没有什么有效武器格档的技能,而且武器格档本身就是鸡肋设定。就不给分了,基本没人用技能,我血斗套砸武器防御符合,用这烙印试了,并没什么卵用。
9.地震波动:CD和伤害是硬伤,附加减速能加点分,不过剑星本身也是一个3分钟CD30秒的猛男,其实2分钟CD对于剑星可以接受,反正均衡没好出去也是送死,群战减速效果拔群。7分
10.强制束缚,抓脚:这俩就一起说了,作为一个pk职业,传说是pk职业,然而单挑的话剑星打不过10个职业。这俩技能必装,抓脚作为剑星唯一的远程控制,现在还容易中。强制更是对职业的限制技能,没理由不装。都10分
11.下刺,血刺:区别在于,血刺吸血,可移动放。下刺伤害高,CD短。自己取舍吧,我也说不好。都是9分。
12.其他:气魄,1分CD吸收1200,魔道什么的壳看这个也就笑一笑。魔力防御,加1000魔消,这个效果说实话还挺不错的。看个人喜好了。城门破坏,一下就能打1w血!然而并没有城门给你打。威胁的咆哮,5分钟CD我真是日了犬了,实战中其实很好用,小队战斗可以有效降低对面物理职业输出,比什么战旗强的多。可是CD太长,如果2分钟CD,不是不可以用。
然后就是技能搭配了,绿的不说了。就谈为了秘传。
绝大多数剑星纠结的就是幻影蛋和那个移动群了。碎裂漩涡技能我用了几天了,感受就是还可以,打怪输出特别高,每次铁壁守家,我狂刺上去,杀死,枯竭,碎裂,所有怪都会看我!稳稳的,然后召唤复活确定,在奶妈下面复活。这技能释放动作不大,但是比较慢,3下放完和吸血波3连差不多。没有想象中那么屌,伤害确实给力。CD一分半可以接受。
如果割舍不了幻影蛋,那就只能出战旗,或者破灭剑气,然后就说一下破灭剑气。CD1分钟,伤害比破灭猛击高一点,蓄力1.9秒,26m,实际加上武器距离。击倒率很高,测试在80%以上,用了一个星期,我自己感受,丝毫不逊色与移动群的技能,前提要活用好,毕竟25m距离!如果你近身肉搏在那读条,就当我没说,远程击倒接挑刺近身。
最后一个战旗,PC降低大概10%的样子,移动速度降低不清楚,真心是没有卵用的技能,范围小持续时间短,轻松走出去。也许也许剑星多了放一片这个技能或许或许有用吧!
提供几种烙印搭配
1.混搭出战旗的,强制,抓脚,幻影蛋,枯竭波,(血刺,破灭,下刺,地震,斩脚)5选2看个人喜好了。
2.出漩涡的,强制,抓脚,枯竭,斩脚或者破灭,回旋,地震(下刺,血刺,威胁咆哮)偏群战,冲上去各种群,然而放一半你就黑了,装太多群就是容易死,勇士守2塔还有谁!
3.出破灭剑气,强制抓脚,幻影蛋,锐利一击,烈焰狂刃,下刺(血刺)。这个爆发其实很高,跳起来卡刀锐利2连幻影蛋,接后续,瞬间下血很快,对面肯定要逃,然后读条破灭击倒,挑刺近身,然后啪啪啪。破灭不光能蓄力,也可以当25m飞刀用,不过有硬直,如果不是能一下打死,不推荐不蓄力就放
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有人跟我说这个游戏的剑星很废。。。
35级的杀星朋友跟我说,剑星巨废柴。极力阻止我玩。。结果进游戏一看。。。废柴职业怎么这么多人玩。。。
目前16级。。。身边满地跑的都是剑星,从小到大就见了一个弓,两个杀,两个治愈。。SOLO流。。没租过队。。
好吧其实我也是剑星。。。从小有双手剑情结而已。。。无论什么游戏都玩战士。。结果玩了4年山口山做T做到要吐。。不玩守护了~
16级换了个长戟,突然发现比巨剑好用很多。。巨剑存在的意义在哪?普攻攻速快了0.4秒?伤害低很多,暴击率也低很多。而且剑的连续技基本都能练起来,打一个怪平砍不了两三下啊。。。巨剑难道是鸡肋?就为了好看?
顺便求游戏中的数值换算方法。。。比如武器防御800发动的几率是多大?暴击80发动的几率是多大?
很帅的职业 很废的职业&&至少pk很废物
输出挺高,可以做T的职业
PK暂时没用的职业
自己玩得爽就行,管人家说什么.
人家还到处散播守护PK很废呢……结果偶在ABYSS天天砍人依旧很起劲……游戏玩得只要自己开心就行
剑星PK还行吧,被抓住的话就会被往死里打
我魔道打剑星如果控制技能用完后中了剑星的空中束缚的话就只能等死了
我承认我没主见,我那剑星就是听了他们的才放弃的
巨剑的意义在于命中,越级打怪的时候有用
回复 7楼的 塞利斯 的帖子
巨剑意义在于伤害浮动值小,输出稳定……
原帖由 杨永信 于
18:49 发表
巨剑意义在于伤害浮动值小,输出稳定……
最低伤害跟长矛基本一样,伤害上没有优势
34级守护,今天下午在火神殿门口集合等人的时候
一个35的双持的剑星找我单挑(装备拒绝察看)
结果主神之盔甲未开,把他虐趴下后我还有1/3 血
P.S:我并不是针对剑星,但剑确实是我最不想看见在队伍里面的人
roll我防御装备不说了,还乱用aoe技能。把怪都他妈打醒灭团几次后还回头责备我为什么不把怪拉开一点
素质之差,令人心寒
[ 本帖最后由 Wubaba 于
19:10 编辑 ]
没抓脚的剑星是垃圾~不用理他们
我就没........
剑NB啊,我杀星,打怪来个剑,一般都要给他抢走,感觉几刀就把怪秒了
反正深渊里面三个物理系都是大废物!
...剑星=外挂。。。我今天在虫巢那里看到至少4个剑星外挂orz……
原帖由 Wubaba 于
00:49 发表
反正深渊里面三个物理系都是大废物!
进要塞剑星是爷爷,另外两不知道
不过被魔道之类的被我抓到的话翅膀还在张就扑街了
四把白装作出三把闪光再闪出两把匠人之闪光强化战戟的路过
原帖由 REDXIII 于
07:57 发表
进要塞剑星是爷爷,另外两不知道
不过被魔道之类的被我抓到的话翅膀还在张就扑街了
四把白装作出三把闪光再闪出两把匠人之闪光强化战戟的路过 ...
守护也有个技能叫破门。血厚皮糙的守护有捕获,在团战就是BOSS一样的存在。
你还不忘放个闪光弹
原帖由 法修 于
15:04 发表
16级换了个长戟,突然发现比巨剑好用很多。。巨剑存在的意义在哪?普攻攻速快了0.4秒?伤害低很多,暴击率也低很多。而且剑的连续技基本都能练起来,打一个怪平砍不了两三下啊。。。巨剑难道是鸡肋?就为了好看?
不要和泡菜游戏说平衡,很多东西的存在本来就没有意义,最多也就是好看
回复 10楼的 Wubaba 的帖子
容我说一句拿双持pk的都是sb
然后守护也是我最不愿意组的,根本拉不住怪,治疗只需要给我+就可以了
又没输出,留在队里何用
原帖由 chdzzz 于
11:45 发表
容我说一句拿双持pk的都是sb
然后守护也是我最不愿意组的,根本拉不住怪,治疗只需要给我+就可以了
又没输出,留在队里何用
引用一下!
留此存证!
原帖由 chdzzz 于
11:45 发表
容我说一句拿双持pk的都是sb
然后守护也是我最不愿意组的,根本拉不住怪,治疗只需要给我+就可以了
又没输出,留在队里何用
你那是什么鸟守护。。。烙印技能估计根本没加吧
就是这么鸟,组过好几个守护,没一个能持续拉住怪的,我要不拉怪,怪就直接冲治疗去了
还有一个是不看队长标记,冲上去就一个技能把怪拉过来的
让我对守护很没信心,估计打泡菜过来的吧
我只想说我顶火神殿只需要按一个键
我连嘲讽技能都不需要用,还没怎么见过我拉住的怪还能OT的
Aion的MT仇恨技能太强大了,扛怪比WOW轻松不止10倍
到23级一共杀了3个人,都是剑星……
20级做潜入任务的时候到魔族地盘,心想怎么着也要杀个人留念下吧,结果被3个剑星围住,重容脱逃
剑星这么好欺负么。
话说我是弓星,打守护基本是不用想的,钢板一块。
原帖由 辿りつく詩 于
15:30 发表
到23级一共杀了3个人,都是剑星……
20级做潜入任务的时候到魔族地盘,心想怎么着也要杀个人留念下吧,结果被3个剑星围住,重容脱逃
你遇到的是守护吧,剑每人一个空中束缚你根本就动不了啊
空中束缚用完了,人还没死怎么办呢
原帖由 莱纳斯 于
18:24 发表
空中束缚用完了,人还没死怎么办呢
切出来看S1
原帖由 yongzhe 于
17:43 发表
你遇到的是守护吧,剑每人一个空中束缚你根本就动不了啊
不对,里面起码有俩个剑星……守护就打不过了,我朋友26级守护,我23级杀星……他卸盾不开状态和我打,我最多一次也就打掉他一半的血
这个游戏等级还是蛮重要的。。。
差3级不太有的打吧
上次有个??的魔1人把我们3个操翻都不带掉血的,我日
回复 22楼的 Wubaba 的帖子
开吉尔克智慧,地狱火焰,火叉,不OT随便怎么样……
588你是碰到了弱魔道啊
Powered by&&《永恒之塔》谈剑星装备选择心得:1.5双持仍然是主流
《永恒之塔》谈剑星装备选择心得:1.5双持仍然是主流
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剑星作为武器大师,分为2个流派:双持剑和双手剑,为此1.5版本剑星上级烙印也分为2种,我觉得这也是NC正式认可了双持剑的这种风格,毕竟双持剑星有了自己的专属烙印技能。
本人双手武器和双持都有,根据这两个月的实际运用,双持的实用性远远大于双手。
1.5版本中由于长剑的暴击伤害从2.5倍下调到2.3,再加上双手武器的击倒率比较可观,另外配上高伤害的读秒技能,很多人立即断言:1.2版本中双持的春天已经不在了。剑星拿枪或者巨剑才叫猛。这根本就是想当然。
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长剑爆伤降低了确实不假,但是也就比以前少了0.2倍,还是比你枪和大剑高,另外现在还多了3个孔,双持剑在1.2版本烙印格子不够的情况得到适当缓解。技能多了,自然平砍就少了,如果说1.2版本双持剑被称呼成平砍星,那么现在最多三分之一或四分之一的在平砍了。平砍少了,DPS自然就更高了。大家没觉得现在的双持剑拉的比以前稳吗?同样比平砍,剑星的输出完全不输给杀星,剑星的DPS之所以比杀星低一些,主要是因为技能少,CD时间
1.5版本的主旋律是FB,下FB是双持好还是双手好,这个是没争议的,我就不说了
我重点只说说PK中双持与双手的比较
先说剑星VS剑星
如果你拿的是伸缩枪或者巨剑,并且操作不错,我承认双持很难赢你,但是问题是有几个剑星能搞到伸缩枪的?我是魔族剑星,扎啤枪几乎不可能拿的到,就算你玩天族的,那一号枪也是大公会DKP排在前几名的剑星有希望拿吧,正常情况都是这样。所以大家别老拿伸缩枪说事,在野外,你遇见的20个剑星里,有一个伸缩的就不错了。而且伸缩枪也只有在会跑位,意识好的剑星手里才有威力。
双持可以打2个神石,神石发动几率远大于双手,双持打双手剑,强制束缚就能让你郁闷不已。另外别跟我说你多个群攻,这个群攻本来伤害就不高,大家都有抓脚,意识好的不会被你定在那里当靶子打。我双持打不伸缩的枪星,胜率在80%以上。
再说剑星VS其他职业
可以说,除了奶妈,打其他职业,双持的效果完全在双手之上,双手剑也许会说,双持神石发动是靠RP,那么我也要说,你拿双手击倒的概率是不是也靠RP?击倒次数是不是靠RP?能保证次次击倒? 没均衡的职业,你一旦击倒对方,确实占了上风,问题是双持剑杀人根本不需要击倒,一个空中就结束了。没击倒又怎么了。打魔道,近身空中,他死,没有空中束缚的机会,我死。就这么。杀星也是一样,打守护的话,双持更好。强制束缚加平砍就让对方喝一壶了。
双手唯一的优势就是PK奶妈以及小规模群架,大规模群架就是比谁人多,跟你双持还是双手无关。目前我只有下航母FB和下黑暗时打彭基时,用用我的大剑。平时就成摆设了。
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏永恒之塔1.5版龙之影剑星武器及上级烙印选择与搭配的见解
作者:天女散花 来源:96u游戏网
时间: 15:50
快开了,双持和双手又要开始继续争论了。
  我想双手大多数会装破坏一击,破灭的猛打,和突击姿态。
  下面看这烙印的前置烙印。
  哀弱的猛击,下劈(应该是下刺)强制击破(应该是强制束缚)。
  这3个烙印是必须装,然后剑星必须有均衡,抓角命中提高,而且没抓角那两个有吟唱时间的技能等于没有。
  基本剑星烙印出来了,均衡 ,抓角,下刺,强制束缚,哀弱的猛击,破坏一击,破灭的猛打,突击姿态。
  战斗准备相当一套千夫首饰的PC伤害不能装,50级杀气破类不能装,体力强化相当于1600的血不能装。
  双持一般会选择,均衡,抓角,战斗准备,强制束缚,装备双手武器2,上级烙印突击姿态。剩下两孔我会装普通烙印体力强化,杀气破裂。 上级烙印孔是可以装普通烙印的。
  首先讨论下,突击姿态这个能技能,减命中和防御,加攻击力, 但是这个攻击对技能伤害会不会有影响? 剑星4000DP技能,吉凯尔的祝福,也是加攻击的,但是用技能之后,技能伤害值没变,就是武器攻击时候 攻击力提高,那么这个技能对于双手和双持来说,双持有优势,第一点双持的平砍输出不比技能少,因为攻速快,如果是大剑或则是木仓的话&&当然这只是假设这技能对技能伤害没影响,假设前提对比剑星
  双手优势,衰弱的猛击(说实话这技能如果不是前置烙印估计没人看上)破灭的猛打和破灭的一击,这两技能伤害很高都是1000加伤害,但是吟唱时间是2秒和1.7,范围攻击。 那剑星什么时候放这烙印,吟唱会不会被打断? 应该是抓角成功后放,或则击倒,但是普通击倒时间够不够我不知道,DP击倒时间会够。
  前提抓角成功,如果可以打断的话,守护一个捕获(好的守护是不会被束缚的),法师的控制(抓角对魔道没什么用),弓星的睡眠箭。会打断。而剑星,杀星只有被打的份原因是百分之命中。 打架的时候剑星对我放这技能我会开 集中防御(1.5变成减伤害50了) 开防御准备, 然后开体力强化,补回1600血, 当然集中防御CD时间太长抛出, 两技能打我3000多血(考虑到双手的暴击倍数和战士的防御), 补回1600血。
  然而双持的优势技能,突击姿态,双持,开这技能平砍&&不敢想象, 杀气破类,虽然和50烙印同CD但是技能伤害增加了400的(对于双持来说) 战斗准备,增加PC伤害百分之
  至于1.5双持的虚弱,暴击率低了,不知道降低多少,副手神石发动降低,双手击击倒率,暴击率高了。 暴击率降低,但是倍数没变。
  降低的暴击率,1.5好武器多了,攻击致命攻速都加的武器有很多,降低的暴击率可以考一个武器的附加属性来弥补。副手神石发动率低,但是两神石怎么也比一个神石发动率高吧。
  至于双手,双持哪个好,现在只是假设还得看1.5的情况。
  最后欢迎大家讨论
剑星的上级烙印根据其最后可安装的上级烙印种类,大致分为以下两种最左边的一般烙印只要满足一定的等级就可以随意安装,但右边的上级烙印还需要前置技能。
  上级烙印技能----破灭的猛打
  大部分需要装备双手武器(双手剑、战戟)时才能发动。
  一般的使用方法是:使对手陷入异常状态(强制结缚),短时间内提升自身攻击力(突击姿态),给予对手大伤害(破坏一击、破灭的猛打)。或者只采用强制结缚-突击姿态结构,然后与其它烙印相结合。
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