天族天本魔法书2.1dnf属性攻击是加19%物理攻击速度吗?有两种不...

问道手游有双属性吗_百度知道
问道手游有双属性吗
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有本事的话一天可以练9个小号,1-10级跟指引走,10以上拜自己大号为师,双倍时间拿双一个大号用守护带3小小的,3天就能升到60级了,60级之后再妖魔道杀玩有钱可以杀白帮忙的时候资助穷人领经验和买法,然后2个大号带3小号修山,小号自动拉蓝,2天就到80级了,又省钱又速度。一个星期就可以升到80了,女娲卖掉,练5只法攻高一点的BB到95级,给小号押镖,一星期最少押镖5000W【提醒大家】注册时别忘了在问道推—广—人填写:squvip 可以记下来以后使用! 赠送7个双倍经验和1个血玲珑。 助你火速升级!.10级后到天墉城坐标:480,118(南极仙翁NPC)处领取玩新区,很多人图的是热闹。因为游戏嘛,大多人就是为了玩玩的。刚开区,人多,好组队,这样好玩。要想升级快,建议大家这样做:1、指引做到18级,指引给的经验只能到18,如张司徒用声望换经验时失败则只能到17级。接下来有两种选择,一时做师门,一轮做完到20.还有一种是只接开双组队杀怪升级,多数人是杀怪。2、指引时,一定要选蛇。在指引任务时,有一个选一个宠物的,大家一定要选蛇。因为现在改版,力宠的攻击比人要高很多,所以无论你是玩法还是玩力,一定全带蛇。这样的好处是升级有效率,可以做到在不开满卡的情况下,一轮清怪。法队更要带蛇。总之,现在是力宠的天下,只要是升级,不论力还是法队,全带力宠,升级效率不是一般的快。血宠以后再练个云就行了,新区冲级第一。3、组队要组效率队最好是自己当队长,队长员必须是带力宠,前期就是蛇了,带兔子的不要。人物不卡,只要卡了就换人。因为它卡一次就会有二次。人必须在电脑前的。自动开没问题,但你人不能走了。只要走了,回来也不要。这样的队伍才行,力必须是全力,能一下一个怪的。法必须最少是三灵的,最好全灵,这个你要根据他打的伤害可以看出来。如能做到以前几点,就是效率队了。打怪时可问下,能不能固定到几点的。这样也不用再找队了。3、自动设置技巧提高效率。问道可以自动打怪,但是这个自动打怪的设置也有技巧的,很多的人不会设置。这个自动不是你按一下自动就可以的了。那样你会和别人或怪合击打一个怪,这样就浪费了一个攻击。正确的设置是这样的:自己打自己面前的怪,怪分两排,现在你一定要用宠物打你面前的第二排的怪,人打第一排的,然后大家再点自动就可以了,以后系统都会按这个设置自动打了。这样的好处,一是不出现合击,二是,力宠打后面的怪,一定可以打死,因力宠比人打的多,而人打前面的怪也可以打死,因为不开满卡时,前面的怪很少会满,这样就有2个人打一个了,也可以打死。4、RMB玩家升级对于以娱乐为主,又愿意花大钱的,那升级是最好的了,什么样的队伍才好呢。我在这里说下,一队5个RMB玩家,开区全买一个剑,加点全灵,想冲级又不累,就10级后,全道具开三倍和宝宝双升级,这样升级是很快的,剑到40级可以秒2,这样剑一回合全清,就是有几个头领,人也可以轻松秒死,记住,打的怪全高人物等级8级左右,经验最多。5、60后的升级八阵图与驯鹿人民币玩家,当晚可到60级,不花钱的,正常第二天晚上10点后也可到60,再慢的,星期天4点后,也能60了。到60后,想升级快,就刷八阵图,但是这样花钱要多,当然,你级高了,也可以自己带刷,那样队长不花钱。但是8Z真的很快吗,实际上,这里有运气的成份,如果能爆的话,就快,不爆,不比在外面杀怪快多少。实际上还有一种快速度升级的方法,现在很多人都忘记了。那就是日常2小时活动中有一个拯救驯鹿。这个动升级我感觉70级以前比8阵还要快。以前大家不做,是因为怪血多,还会加血,人打的还没加的多。但是现在不一样了,力宠的强悍,全力带个全力和尚,做一次不用2分钟,2小时可做60次,从60级开始,到70级,最多做6个小时,我现在都是这样升70的。准备工作,和尚级比人高10级,你60级时,和尚最好到70,打全套70石头,最主要的是最少带6个八挂,定好点,准备好60次的准备。6、刷道对于刷道,大家不要忙刷,先冲级到70级,然后再刷道,全道具开三倍,很快就可以刷到300年。这样你就可以杀上古,清地星了,这个给道行是很多的,做这个,最好是有一个常在线的固定的队伍,队伍不固定不行,很多没道行的加进来你也不知,浪费时间。还有一个刷道的,现在也没人做了,实际上,也可以做的,就是日常2小时活动,仙界宠物大逃亡,这个给的道行和你的级别和你现在道行有关。我84级时700年道,杀一次给我110天,三倍就是330天啊。可以做。全体木做起来更省事。人防或给和尚加血,然后自动就行了。不要怕打死,打死也给道,多数打不死。力法打起来主要光加血,烦人。7 每天的活动必做每天的活动还是要做的。师门3次,现在师门经验很高,会员还给点钱。白帮忙,爆一次很爽的。通天,也一定要做,力更要做,前提是你得有战绩,感觉战绩要的多了些。8仙更要做,有力宠很好过,给道也不少。副本有队伍就做吧,自己不做的话,就听别人的指挥,做这个最怕不会胡打的人,遇这样的人能气的人吐血。还有个仙界神捕,这个更是每天必做的。一天两次,选前面的三线,选五龙山,近。去晚了,会给人接完了,这个每线是有数量限制的,你换别线接。这个三倍有效。做这个最主要的是为了潜能,你开了三倍,一次就是100多万呢。经验也可观,有时间时,你到时间就在那帮别人做,很爽的。经验潜能大大的啊。8 天星和地星级别到70多,尤其是道有500年以后,现在大家都是杀星星升级刷道了。上面所说,就是我的经验所汇,只要你按我所说这些去做了,你7天时间很轻松到80级,道500年以上,以后就指着杀星星地日子了。尤其是地星,这个是大家抢着杀的了,主要是有经验,还有道,主要是道给的多啊。反而伏魔没人做了。问道强化宝宝攻略放弃野生类型的不说,其他4种都可以经历点化、飞升、羽化3个阶段。其中点化跟羽化是要人民币的支持的,而飞升只需要宝宝等级到125级后过掉任务就可以了。3个阶段宠物每经历一个阶段后成长值会得到暴涨,暴涨值是元灵&神兽&变异&宝宝。所谓的强化是针对普通宝宝跟精怪的,而且只能强化物理攻击跟法术攻击。每种宠物(宝宝)的每项成长值上下浮动都是10。拿个简单的海龟来当例子,宝宝类型的海龟法功成长值在40—50之间,强化附加的法功成长公式为(X+10)*0.08,X为你的法功基础值,如果是满法功50的海龟强化1次那么完成后海龟的法功将变为54,强1次加4点,因为攻击宝宝的先天条件不好,所以只能靠强化来追上变异跟神兽,强10次成长值就加40点,所以现在某些排行榜上面你会发现有些宝宝的物攻成长值超越神兽(没出羽化之前),都是强化上来的。希望对那些新人玩家有些帮助,不要一看到强化就觉得很复杂。3其实强化几次后,就不用看图了以强五的雪女为例:从法攻60开强,主宠为法攻60的三天技雪女。第一步:主宠60=(副宠60)+(副宠60)强化后得主宠65第二步:主宠65=(副宠65)+(副宠65)强化后得主宠70第三步:主宠70=(副宠70)+(副宠70)强化后得主宠75第四步:主宠75=(副宠75)+(副宠75)强化后得主宠80这里的副宠75可以由3个69的合成,也就是说用到6个69的宝宝。第四步:主宠80=(副宠80)+(副宠80)强化后得主宠85第五步,主宠强化后法攻为85,这时要用到宠物成长丹,把宠物的基础成长60洗到65以上,没必要洗到70,因为点化,进化为雷怪以后,自动为80法攻,和70点化进化后是一样的。134。之后:1、白变蓝白色装备+黑水=蓝色装备(100%成功,多出来的就是水晶带的属性,武器会随机有力敏体灵的佩带要求) 2、蓝变粉 蓝色装备+粉水晶+3个金色材料=粉色装备(60以上的才能粉,有几率失败粉不成,粉成后多一条属性,属性随机,会随机变佩带要求) 3、粉变金 粉色装备+2个黄水晶=金色装备(有几率失败,成功颜色变金,不增加属性) 4、金变绿 金色装备+1个绿水晶+5个金色材料=绿色装备(有记录失败,成功颜色变绿,还多带一条属性以及一条未激活的套装属性。会带有5行属性中的一种,带什么与你某种金色材料放置的多少有关) 5、转属性 装备+天换石+属性黑水晶 (成功的话可以将装备的佩带要求变为黑水的属性,有几率失败)怎么样?大概了解了吧,要是还不懂,接着往下看: 1、属性抽取: 2、蓝装合成: 3、粉装合成 4、金装合成 5、绿装合成 6、天换属性2、蓝装合成合装备就简单多了 只要用几个相同等级的水晶跟一把白武器 去NPC那组合一下就可以了 合武器要注意的有以下几点: 1、必须部位相同 也就是衣服的黑水,只能用在衣服上,不能用在其他部位 2、黑水的级别必须相同,一个50级的衣服黑水跟一个60级的衣服黑水是不能组合到装备上的 3、合装备不会失败 4、合出装备会有属性要求,要求是随机的,力敏体灵……粉化装备粉装备需要的材料是装备,粉水晶,以及炼化材料。炼化材料的等级=装备等级把0去掉,70级的就用7级的材料。 粉装备也有几点需要注意: 1、粉装备会失败, 要粉的物品不会消失, 材料全部消失 2、粉装备粉出来的属性是随机的,不一定都是好属性,当然也有人粉出技能10与全相5……,运气!与你用的是什么炼化材料也无关。 3、粉装备的好处是……,比蓝的能多一条属性!至于多什么,看第3条说明 4、粉成功后的装备除了多了一条属性外,同时装备的要求也会改变一次,因此当你用黑水合出装备后,属性不合自己要求,先不要急,先去粉了再说,粉了以后还带不上再去换属性。 合装备的正确顺序是 抽-合-粉-改属 粉装备的地点在无名镇(东海车夫传送)的武器店内5、金化装备用1件粉装备和2个黄水晶,和一定量金钱。 1、转换失败后,黄水晶消失,粉装备不变并返回玩家包裹(行囊)。在聊天框给予提示:“真遗憾,转换失败!” 2、 转换成功后,黄水晶消失,粉装备变为金装备并返回玩家包裹(行囊)。在聊天框给予提示:“恭喜你,转换成功!” 3、粉装备变为金装备后, * 装备名称的颜色变为金色,原粉色属性的颜色不变,出品人的名字变为本次转换者的名字。其他不变。 * 转换出来的金装备进行卖店、改造、加锁、认主等所有操作时按正常的金装备进行处理。 NPC精精儿将粉色装备转换成金色装备6、绿化装备1、系统详解 在游戏过程中,玩家可通过NPC“驭剑仙”将金色装备炼化成绿色装备,有着相同后缀的同等级绿色装备属于同一套套装。当穿上一套套装的所有部件时,玩家的形象会有一个大的变化,同时套装的隐藏属性会被激活。 具体特性如下: 1. 新增名字:在金色装备的名字后面添加一个后缀,后缀和原名之间有1个空格,名字颜色为绿色。 2. 新增制作人:“XXX 出品”,制作人和出品之间有1个空格。 3. 新增特殊属性:在原有属性下面显示,粉色显示。 4. 新增套装属性:在附加属性下面显示。穿齐一套套装时,绿色显示;否则,灰色显示。 5. 原装备描述、等级要求、角色要求、耐久度、附加属性均不变。 2、套装属性 每套套装由后缀相同的4件绿色装备(武器、帽子、衣服、鞋子)组成,每件绿色装备生成时会有一个未激活的套装属性。当穿齐一套套装时,所有部件上的套装属性就会被激活。
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英德拉图要塞
英德拉图要塞是45级以上的副本,可以通过因特儿迪卡异次元门出入。是漂浮形态的副本,中间有要塞,那就是英德拉图要塞。英德拉图要塞出现46级以上的龙族精英怪物。 要塞外部有低级龙族精英怪物德拉克钮特,要塞内部有中级龙族精英怪物那加兰特和上级龙族精英怪物德拉坎。它们掉落德拉克尼装备材料,因此英德拉图要塞的人气也很高。
英德拉图要塞入口是因特儿迪卡异次元门,在因特儿迪卡克拉图玛格那洞穴深处。克拉图玛格那洞穴是龙族的领地,密集分布着非常厉害的龙族精英怪物。同时龙帝提阿玛特指挥的第52军团副军团长哈努曼看守因特儿迪卡异次元门,刚开始难度就非常大 ( 另外克拉图玛格那洞穴是龙族/天族/魔族 等三个种族的战场,其难度可想而知。)利用因特儿迪卡异次元门就能到达英德拉图要塞。
41级:军团长英德拉图(任务)因特儿迪卡最后使命任务。完成这个任务可以自由出入英德拉图要塞英德拉图要塞的攻略是从因特儿迪卡要塞军团长佩兰图接受歼灭龙族命令开始的。歼灭英德拉图要塞龙族,之后消灭要塞的最终BOSS军团长英德拉图是任务的目的。
44级任务:到达英德拉图要塞方法 完成这个任务后,获得出入英德拉图要塞的资格。穿越时空裂缝,到天族地区,因此难度大。为了获得英德拉图要塞出入资格,在克拉图玛格那洞穴杀龙族,主要任务是获得有关出入物品。受到格员度仁的委托开始任务,穿越时空裂缝,潜入克拉图玛格那洞穴。
1、军团长英德拉图,掉落装备:
英德拉图之长弓
攻击力:201~274
物理致命一击:50
物理致命一击+ 40
物理攻击力 +22
英德拉图之枪
攻击力:201~274
物理致命一击:50
物理致命一击+ 40
物理攻击力 +22
英德拉图之双手剑
攻击力:237~291
物理致命一击:10
武器防御:723
物理攻击力+ 22
物理致命一击 +40
英德拉图之匕首
攻击力:125~139
物理致命一击:100
物理致命一击+ 40
物理攻击力+ 22
英德拉图之剑
攻击力:138~170
物理致命一击:50
武器防御:683
物理致命一击+40
物理攻击力+22
武器防御+78
2、指挥队长英沙尔,掉落装备:
英沙尔之腰带
魔法防御:79
最大精神力+61
魔法击中+11
英沙尔之皮腰带
魔法防御:79
最大生命力+61
武器防御+23
英沙尔之枪
攻击力:234 - 286
物理致命一击:10
武器防御:715
物理致命一击 +40
物理攻击力 +23
英沙尔之双手剑
攻击力:234 - 286
物理致命一击:10
武器防御:715
物理致命一击 +40
物理攻击力 +23
英沙尔之剑
攻击力:135 - 167
物理致命一击:50
武器防御:675
物理攻击力 +23
3、亲卫队长阿赫里曼,掉落装备:
阿赫里曼之长弓
攻击力:198 - 270
物理致命一击:50
攻击速度+16%
阿赫里曼之匕首
攻击力:123 - 137
物理致命一击:100
武器防御:635
物理致命一击+40
最大生命力+205
阿赫里曼之戒指
魔法防御:79
物理致命一击 +12
阿赫里曼之耳环
魔法防御:118
最大生命力 +92
风属性抵抗力 +26
4、辅佐官乌尔沙那皮:
乌尔沙那皮之杖
攻击力:172 - 260
物理致命一击:30
武器防御:675
物理致命一击+40
乌尔沙那皮之战棍
攻击力:129 - 195
物理致命一击:10
武器防御:675
最大精神力+205
物理攻击力+23
乌尔沙那皮之戒指
魔法防御:79
魔法击中+11
魔法增幅力+15
乌尔沙那皮之耳环
魔法防御:118
最大精神力+92
土属性抵抗力+26
5、参谋队长拉赫姆,掉落装备:
红宝石项链
魔法防御:157
最大生命力+123
致命一击+30
蓝宝石项链
魔法防御:157
最大生命力+123
魔法增幅+30
拉赫姆之魔法书
攻击力:166-185
魔法增幅:650
魔法击中:244
最大精神力+205
魔法击中+37
拉赫姆之宝玉
攻击力:214-262
魔法增幅:690
魔法击中:304
最大精神力+795
最大生命力+205
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作者:East逝去
发表时间:
本篇文章来源于新浪永恒之塔专区论坛,(原帖地址:),作者:East逝去
【East月之盟】
& 这个帖子主要是给大家看下了解下天族,提前了解下天族来想好策略。显示称号天族40个称号& 魔族42个称号  红色字体&蓝色字体天族追加能力&&&& 魔族追加能力
最大生命力319&&& 最大生命力268
物理致命19&&&&&& 物理致命20
物理攻击3&&&&&&& 物理攻击4
防御能力11&&&&&& 防御能力20
攻击速度4%&&&&&& 攻击速度4%
武器防御13&&&&& &武器防御33
盾牌防御33&&&&& &盾牌防御17
回避10&&&&&&&&&& 回避14
命中19&&&&&&&&&& 命中38
最大精神力313&&& 最大精神力256
魔法攻击力95&&&& 魔法攻击力61
魔法防御力12&&& &魔法防御力8
魔法命中10&&&&&& 魔法命中9
火属性防御8&&&&& 火属性防御7
风属性防御4&&&&& 风属性防御7
移动速度22%&&&& &移动速度14%
飞行速度6%&&&&&& 飞行速度2%
最大飞行时间14&& 最大飞行时间9
水属性防御0&&&&&&水属性防御4
集中0&&&&&&&&&&& 集中6
法术致命0&&&&&&& 法术致命7
法术伤害0&&&&&&& 法术伤害1接下来是技能(名字差异效果无差异技能不统计)剑星连续技能飞刃投掷魔族 造成480-484伤害天族 造成252-256伤害并有几率使目标陷入移动速度降低状态圣痕技能魔族 血腥冲击 对10m内敌人随机造成560-564伤害(cd 60,45级)天族 剑气冲击 对15m内5个敌人造成288-292伤害,并降低其防御力500(cd60 ,45级)守护星dp技能(2000点,cd 60,学习等级10,22,34,45)魔族 黑暗惩戒1级 对目标造成145-149伤害和额外敌对值,并在15秒内吸收伤害1w点(每次只吸伤害的50%),并反弹20%伤害2级 对目标造成223-227伤害和额外敌对值,并在15秒内吸收伤害1w点(每次只吸伤害的50%),并反弹20%伤害3级 对目标造成383-387伤害和额外敌对值,并在15秒内吸收伤害1w点(每次只吸伤害的50%),并反弹20%伤害4级 对目标造成521-525伤害和额外敌对值,并在15秒内吸收伤害1w点(每次只吸伤害的50%),并反弹20%伤害天族 神圣惩戒& 1级 对目标造成145-149伤害和额外敌对值,并在15秒内防御住所有攻击2级 对目标造成223-227伤害和额外敌对值,并在15秒内防御住所有攻击3级 对目标造成383-387伤害和额外敌对值,并在15秒内防御住所有攻击4级 对目标造成521-525伤害和额外敌对值,并在15秒内防御住所有攻击神圣技能魔族 血之盾 对目标造成265-269伤害并使其出血30秒(cd30)天族 风之盾 防御攻击成功后反击对目标造成495-499点伤害(cd30)弓星dp技能变身(2000点dp,cd10,持续2分钟,学习等级10,22,34,45)魔族1级 攻击力和攻击速度+20%移动速度+30%2级 攻击力和攻击速度+22%移动速度+30%3级 攻击力和攻击速度+24%移动速度+33%4级& 攻击力和攻击速度+26%移动速度+39%天族1级& 攻击力+10%攻击速度+30%移动速度+33%2级& 攻击力+11%攻击速度+33%移动速度+36%3级& 攻击力+12%攻击速度+36%移动速度+36%4级& 攻击力+13%攻击速度+39%移动速度+39%杀星dp技能(2000dp,cd30,学习等级10,22,34,45)天族 神圣一击1级 造成244-248点伤害并恢复91点hp2级 造成428-432点伤害并恢复217点hp3级 造成713-717点伤害并恢复387点hp4级 造成935-939点伤害并恢复582点hp 魔族 黑暗一击1级 造成270-274点伤害2级& 造成474-478点伤害3级 造成791-795点伤害4级 造成点伤害圣痕技能魔族 警戒奇袭 10s内增加攻击100%,防御减少50%,魔法抵抗降低500%(cd10分钟,mp45)天族 警戒魔法 连续抵抗2次魔法,攻击降低50%(cd10分钟,mp45)魔族 魔印爆发 20m内目标身上烙印爆发,造成一定伤害其中1部分转化为自身hp(cd1小时,mp62)天族 圣印爆发 20m内目标身上烙印爆发,造成一定伤害有几率使目标晕眩(cd1小时,mp144)魔道圣痕技能魔族 急语恩惠 15s内所有技能营造时间降低35%(cd300)天族 魔能恩惠 15s内魔法增幅力增加500,但释放魔法消耗mp增加1倍(cd300)精灵(无差异)治愈(无差异)护法圣痕技能魔族 魔环 15s内20m内所有几方目标受到伤害的50%被吸收(最高5000)天族 圣盾 15s内20m内所有几方目标受到伤害的40%被吸收(最高5000)并每3s恢复327hp

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