QQ自由幻想刺客宠物里我18级刺客可以抓什么好一点的宠物?

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,我要练个刺客不会加点~~顺便属性点怎么加,
必学,淬毒术+1(保BOSS用,暗器回收(别舍不得那点修装备的钱,现在给你说个简结的又最好的加点方法,
四,其它学一级就够了,在没技能书之前技能点是刚好,暗器修练,所以请别加错了,免掉多于的洗点,我是70级CK,锰毒术
三,被你毒的BOSS不但不会被别人抢走你还可以用毒去抢别人的怪),
谢谢,冰冻,,隐身术,
合理的话采纳一下,不过我加点高低等级都是一样的。为了高级时好用,封印(封的冰低级时可以少学最少一级),隐者强击,陷阱,进阶隐身,炼魂全加满
二,解除陷阱,环形爆发,侦测陷阱,陷阱,技能点可是用钱买不来的),
一,雷火弹(43以后封怪很好用),没有多于的,
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想练级把多重攻击也加满,63级花妖任务开始就是CK比较郁闷的一个副本任务,到后期一定要洗点全体,其他技能你就根据自己的条件来吧,封雷满(刷仙或者刷其他副本很有用), 环形爆发满, 不懂加我QQ问吧~,敏捷只提升防御值,CK现在首选是全体,然后就是隐身,尤其是你没有经济条件弄装备的时候,技能就说要加满的,首先双刃修炼一定要满,进阶隐身满,属性点建议点全体,可以适当的加满暗器修炼,全力到后期你会很郁闷,隐身1级(效果差不多)爆雷满,双刃因为到后期用的比较少了,练级配合环形交替使用,你现在级低加力没事,炼魂满(加血的),其他都点1级,首先CK没有闪避,
CK双修才是王道!至于加点刺客是一个后期超强的职业,关键在于你怎么练 (不与魔法师和药师对比,因为不是一个体系的 注意的是高等级的药师是刺客的刻星) 现在我说下刺客加点的方法以及技能点的加法 出生能力: 生命144 负重100 力量 4 敏捷12 灵巧12体力16 升级系统自动加:力量+1 敏捷+3 灵巧+2体质+3 PS: 力量=攻击力+负重(2点力量=力量+1) 敏捷=防御+攻击速度+躲避(2点敏捷=防御+1) 灵巧=攻击命中+幸运+爆率(灵巧+2=命中+1) 体质=HP(1点HP=9点HP) 每次升级 自由点:2点 技能点:1 很多人都讨论怎么加点,我也看了很多 QQ论坛,17173,QGAME等 但发现大部分都是错误的加点法 为什么呢?很简单,因为现在的是B5和过去完全不一样了 象什么装备需要的能力 以及真实能力,药物加红蓝等等 首先我更正一下以往是加点错误 1 敏捷不需要加,为什么呢? 回答:1 系统自动分配3点 2刺客的所有防具是所有职业中最高的 我过去是在满足穿装备的情况下以3敏1攻加的 目前这个号17,很明显 我打10下怪有7下是打不到的 不少人说可以拿钱买装备补回来,呵呵,那你去试试吧 2 游戏上很多东西和网站介绍完全是两码事,比如各个职业装备需要的能力值,刺客就是一个很好的例子 以下是正确刺客等级装备需要的能力点 刺客 头盔 体力 10 48 17 76 24 104 31 132 38 160 衣服 体力 10 44 20 84 30 124 武器 灵巧(力量不加考虑,因为系统分的够了) 12 41 18 59 24 77 30 95 36 113 看了以上的数据后,我们把武器排除(因为是绝对是加后够用了) 在我发表如何配点,大家也自己考虑下。因为这个问题我和我 一个游戏同职业朋友产生了分支 我说把穿防具的点除掉,以2灵1攻加 理由是只要我每次都打到,速度自然就快,怪物回手能力就底 他说以1灵2力加,理由是在技能的发挥下达到最高攻击, 而且加命中的极品多点便宜点 而加高攻的东西少点贵的 这个就看个人怎么看了。 我以下是按2灵巧1攻加(朋友也可以换成2攻1灵加) 1级 灵巧+2 2级 灵巧+1 攻击+1 3级 灵巧+1 攻击+1 4级 灵巧+2 5级 灵巧+1 攻击+1 6级 灵巧+1 攻击+1 7级 灵巧+2 8级 灵巧+1 攻击+1 9级 灵巧+1 攻击+1 10级 体质+2 (注:10级头盔需要的体制比衣服多4点,所以我们拿头盔做计算 头盔需要体质48,出生体质16 每次升级系统自动加3点,下面我们算下 10级X3点+16=46 差2点,所以10级+2点体质正好 为什么不1-9级加呢? 很简单,能先更快的打怪就更快的大咯!) 10级以下我就不写了 都是一个道理 注意的是头盔多少级能带,要分配几点到体质上去CK最好暗器双刃一起练技能主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。 倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。 建议:加一点,过渡技能。 暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。 双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 建议:加满,+15%。 暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。 建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。 反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。 建议:可先加一点,用于刷BOSS。 隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。 建议:加满,保命技能。 进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。 建议:加满。 多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。 背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。 建议:加一点。 偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。 建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。 建议:加一点,过渡,为了暗杀术。 环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。 建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。 暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。 建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。 爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议:有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。 建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。 陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。 建议:加一点。 陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。 建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 建议:加满。 侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。 建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。 解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 建议:加一点。 陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。 建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。 淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。 建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。
CK一般都只修一种,酱紫加出来的点好...要双修的话,就两个平均加,看到好玩的技能就可以多加。有的技能不用加的~!
加技能点就看个人爱好了..属性点现在什么职业都基本是加体质的
qq自由幻想的相关知识
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出门在外也不愁qq自由幻想刺客升级_百度知道
qq自由幻想刺客升级
ck18级以上练级应该在什么地方练,赚钱方法,
提问者采纳
试炼……CK前期很累的。25出了雷才好打。,
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去打木头人在鬼火那里,
升级同时赚钱我还是建议跑 试炼任务
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出门在外也不愁QQ自由幻想刺客是否双修_百度知道
QQ自由幻想刺客是否双修
最好吧人物的技能+点写出来,以及人物属性+点,
5%概率使敌人无法移动5秒。 建议,移动速度降低25%,放置一个陷阱,技能点可是用钱买不到,增加隐身状态的时限(+2秒),造成130%伤害,加满,加一点,过渡技能。 倾力一击,没冰雷之前,如果有PK的话,加一点。 偷窃术,为了暗杀术。 环形爆发,目标将在60秒内损失300点点生命。 建议,如果不学解除陷阱,20%的几率发生偷窃判定,成功率55%。 建议,造成400%伤害,学的话可加一点。 解除陷阱,加一点,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,放置一个陷阱,用于刷BOSS。 隐身术,使用双刃时的攻击力+3%。 建议,过渡技能。 暗器修练,我只加一点。,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气,5%几率发生即死判定。 建议,练级就过渡,放置一个陷阱,5%几率击晕对手。 建议,魔法攻击力30%。 建议,个人认为没雷火雷好使。 反击术,加满,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。 建议,是个群攻,过渡,背刺时20%几率不会中止隐身状态,加满。 侦测陷阱,可先加一点,先加一点吧,不加。不要在乎修装备的那点钱,造成160%伤害并震退敌人。 建议,对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。 建议,1-5点。保BOSS的技能,并使其26秒内无法使用技能。 建议,加一点,使用暗器类武器的耐久度消耗降底,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 建议,伤害加成(+5%)。 建议,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹,刷幻蝶挺有用的,使用暗器时攻击力+3% 建议,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹,100%命中,配合冰雷,保命技能。 进阶隐身,加一点,此技能尚无法作用。 建议,但没雷好使,放置一个陷阱,当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,对敌人造成150%的伤害。 建议,对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议,双重伤害。 暗杀术,远程技能,30秒内,可先加一点,如果有多的技能点也可以多加。 背刺,造成130%伤害,杀BOSS,目标将在60秒内损失360点生命。 建议,加一点,加一点,移动速度(+5%),+15%。 双刃修炼,使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议,伤害提升35%。 建议,如果有人带的话,只能在隐身状态下使用,宝贵着呢。 连续投掷,解除看到的陷阱,加满,陷阱回避可不加,PK是不错的技能。 爆发冲击,加一点就够了。 陷阱毒雾,加一点。 陷阱封印,加一点,降低敌人的命中,5%概率击晕对手5秒。 建议,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺,不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。 淬毒术,每次升级效果增强。 建议,尽量加满,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,1-5点,这个练为主,隐身30秒,成功率是45%。 建议,加满,加一点。 陷阱回避,+15%。 暗器回收,造成300%的伤害。 建议,100%命中,成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议,加满。 多重投掷,刺客加点 主修 狙击,
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2种 第一种全力 第二种一力一体至于技能点呢,看个人爱好,看喜欢暗器还是双刃 建议77之前用暗器 78了 改用双刃 伤害输出超高,因为每个人的爱号不一样,,
同志不要管是不是双修,现在的洗点的石头很便宜,喜欢就洗!!!加错我又洗所以不需要为技能点不足而烦恼了.属性点全体,就OK,
全体质就好了技能点,论坛出错呢,暂时给不了你。
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出门在外也不愁求QQ自由幻想刺客升级攻略_百度知道
求QQ自由幻想刺客升级攻略
最好详细一点,带加点和加技能点最好,谢谢啦
升级的好不好?我意思是附带说技能
提问者采纳
  一、属性点  目前来看,CK主要有3种加点方法  1. 全力
全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击  2. 全体
全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命  3. 全敏
全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)  现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。  1.主修暗器  狙击  技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%  建
议:1点  理
由:过渡技能加一点就可以了  暗器修炼  技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。  建
议:8点  理
由:提高攻击力,加满  暗器回收  技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强  建
议:不加或者加满  理
由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱  连续投掷  技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%  建
议:1点  理
由:过渡技能,用普攻还实在一些  雷火弹  技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%  建
议:1点  理
由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行  多重投掷  技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%  建
议:1点  理
由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可  烟雾弹  技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%  建
议:1点  理
由:对付魔攻职业的敌人,效果不错  环形爆、发  技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%  建
议:10点  理
由:CK群怪的主打技能  爆、发冲击  技能描述:使环形爆、发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%  建
议:不加  理
由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉  蝉翼破  技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%  建
议:不加  理
由:新的单攻技能,用普攻更实在  2、主修技能之双刃:  击晕  技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒  建
议:1  谞迷抠旁濯奶挎状溃拾理
由:过渡技能  双刃修炼  技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%  建
议:8点  理
由:提高攻击的技能  反击术  技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%  建
议:1点  理
由:CK没有回避了,此技能作废  隐身术  技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%  建
议:5点  理
由:刺客的特色技能,加满  进阶隐身  技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成  建
议:5点  理
由:刺客的特色技能,加满  背刺  技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%  建
议:1点  理
由:过度下,没暗杀术好  进阶背刺  技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%  建
议:1点  理
由:过渡技能  偷窃术  技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%  建
议:不加或者加满  理
由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显  暗杀术  技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5%  建
议:1点  理
由:取代背刺,伤害输出高  要害打击  技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。  建
议:1点  理
由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满  3、辅助技能:  淬毒术  技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%  建
议:1点  理
由:保怪技能  猛毒术  不想解释了  爆弹  技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10%  建
议:1点或5点  理
由:前期练级用的多,60+后用的很少了  毒雾  技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命  建
议:1点  理
由:过渡技能,抢大BOSS技能  封印  技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间  建
议:3点左右  理
由:CK招牌技能,技能点富裕就加满  冻气  技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间  建
议:3点左右  理
由:CK招牌技能,技能点富裕就加满  侦测陷阱  技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率  建
议:1点  理
由:过渡技能  解除陷阱  技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率  建
议:1点  理
由:过渡技能  隐者强击  技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率  建
议:5点  理
由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了  迷影步  技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6%  建
议:4点  理
由:满级就是4点咯,能提高24%的速度  炼魂  技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1%  建
议:7点  理
由:满级就是7点,相对而言比较好的技能。
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楼上的已经有够详细了……
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说的太好了,我顶!
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