魔钥野蛮人魔钥刺客怎么加技能能

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那要看以后转什么职业
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  本文来源于NGACN,作者:&linfengoec&
  原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8268598载请在文首保留此行。
  版本末期,很多玩家都在选择一个快速带小号的职业,用于速成一些小号给下个到来做好准备,下面小编给大家带来扫盲及进阶高层大秘境心得,想必很多玩家都很清楚,但是至于细节还是有很多差异,一起来看看吧!
一. 新手入门
  1。什么是BD (build)?
  暗黑破坏神给我们提供了6个技能槽的设定,所以符文的出现使得即使少量的技能也可以搭配出个性丰富的角色。暗黑3中这些技能和符文的搭配我们统称为build,也就是我们过去所说的加点方式。
  2。怎么配置自己的BD?需要怎么设置?为什么不让我把X技能放在X位置上?什么鬼?
  玩家可以发现只有4个技能供你选择,也就是说鼠标左键只能设置图中4个技能中的一个。如果不调整设定的话,玩家是无法将鼠标左键的技能修改为其他更多的技能。
  解决方法:
  首先打开游戏设定界面,将“自定技能配置”勾选,如下图:
  勾选以后,再次打开技能界面,你会发现界面的左右两边多了一个按键,完全可以自由设定所有技能!如下图:
  你可以将鼠标左键和右键更改为强力攻击技能,数字键1、2、3、4全部更改为防御技能,总之就是自由搭配,毫无限制。
  3。我到了70级了,现在该怎么办呢,我又没有办法去打小秘境,大秘境。我怎么提升呢?
  如果有大号带,那么一切顺其自然。
  如果没有大号带,我建议大家去公共游戏闯一闯,积累些装备基础。
  4。什么是他们说的5+3?6+2?
  暗黑破坏神,给我们提供了丰富的套装系统。每种套装带来不同套装效果。
  5件 荒原套装 + 3件 不朽之王。 搭配 皇家华戒。 出2套套装效果。
  这就是我们常说的5+3。
  5+3,核心装备:皇家华戒! 可以通过悬赏任务第一幕 最后奖励的箱子得出。
  6件荒原套装+ 双刀。
  双刀就是: 布尔凯锁的庄严之誓 以及 布尔凯锁的勇士之血
  小结:
  前期建议使用5+3来进行FARM。因为5+3装备最容易成型。 等出了双刀,以及其他双刀核心装备在转6+2. (进阶篇我会详细介绍双刀流派BD,配装)
  5+3 装备推荐:
  武器:不朽之王的碎石锤(又名:苍蝇拍)
  腰带:不朽之王的部族绑腰
  头盔,胸甲,手套,裤子,鞋子,肩膀: 任意一件不朽之王的XXX。
  其他部位使用荒原套装。
  5。装备OK了,我要去割草提升了,我要去哪里割草?用什么技能去割?
  如果你5+3已OK。那么请直接开启小秘境,尽情的去享受大风车的快感吧。
  进入小秘境:
  找到奈非天方尖碑---使用 秘境钥匙碎片(钥匙碎片通过悬赏任务获得)--- 即可进入小秘境
  推荐割草BD:
  优点:跑的快,血旋风超强回复,物理先祖保证怒气回复,春哥增强生存能力
  6。小秘境已经完全不吃花了!!!没挑战性!!!在不给点有难度的玩法,就不能忍了!!
  OKOK。如果此时,你已经完全对这款游戏有了较为全面的理解,技能使用方法。那么恭喜你,你已经可以开始大秘境冒险啦。。。
  进入大秘境:
  找到奈非天方尖碑---使用 试炼钥石(试炼钥石通过小秘境最后BOSS获得)--- 即可进入大秘境
  小结:
  进入大秘境试炼后,直接回城。其他不管,等时间到了,NPC会自动给你1块1级大秘境钥匙。
  然后用1级大秘境钥匙去开启自己的大秘境之旅吧。(大秘境只有最后BOSS才会掉落装备)。
  打完最后BOSS可以选择继续升级钥匙或者是。
  暗黑破坏神3是什么?
  暗黑破坏神3是2014年上提出的玩法,这是一个搭配大秘境的玩法,每个传奇可以镶嵌在特定的装备上,每个都有特殊的效果,比如攻击性的太极石,每次攻击都能叠加伤害的哦!
  暗黑破坏神3如何获得
  每个玩家在首次开启大秘境并完成秘境挑战后即可获得,但是暗黑破坏神3的效果是需要升级的,每次完成秘境挑战后都有三次升级机会!
  8。需要用到的以及优先升级的。
  核心。困者之灾,太极石,建议优先升级!!!!!!!
  可以镶嵌在有镶孔的项链,戒指上,就是说我们可以镶嵌3种。
  5+3 可使用 困者之灾,太极石,增痛宝石
  6+2 可使用 困者之灾,太极石,迅捷勾玉。
  9。随着我们巅峰等级提高,FRAM效率越来越高,装备积累越来越多。大秘境我也能打到40多层了。没挑战性了。好吧,欢迎观看下一章,进阶篇!!!! 有惊喜
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打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。暗黑破坏神的AMA怎么加技能点?_百度知道
暗黑破坏神的AMA怎么加技能点?
战网的弓AMA
主要是有些技能,比如穿刺以后的装备上会带有,我就怕这类技能加重复了。
我有更好的答案
刺入max.副手TT+WMD的话,记得切换瘟疫和毒枪~虽然看起来毒枪伤害比瘟疫大.但实际效果瘟疫好过毒枪.但瘟疫延迟时间长过毒枪.所以这2个技能最好都设定为快捷键比较好.  以上2种只是ama练法中常见的.但是也有另类的.比如毒ama  (1)TT&BOWama  这是比较常见的一种练法.mf箭1.16/10&#47.但是因为是双修,冰箭1.很让人头疼的+法.,回报十分小.前后的2个更重要一点.一般来说+到一定的档.中间3个躲闪技能各1,双倍打击1,刺入1.穿刺1.这样又去掉了10个点;16差不多了(也是按自身装备看).  应该来说.一样是一般是微灵暗视1,所以点数十分紧张.如果是90级ama的话.90+任务给的12=102个点.去掉上面+的bow和TT技能,多重15,GAMAX.炮轰1~然后毒枪max.闪电攻击1.瘟疫max,闪电之怒1.剩下的+被动技能,慢速箭1.影子1,女武神1,慢速箭1.影子1,女武神1.还有22个点.一般是微灵暗视1.剩下的12点全+被动技能.按各人喜好分配到.中间3个技能,双倍打击和刺入上面..因为PK不能使用PD.所以毒ama指MAX了毒枪相关技能的ama.只是听朋友说练过这样的ama.这几个技能都是很重要.我的选择是刺入.  (2)纯bow  bow.结合你身上的装备把双倍打击+到14点差不多了.然后+到3个躲闪技能上面.没有必要max.到后期投入的话,第一种练法更常见一些.记得一点:mf箭1,冰箭1,多重max,GAMAX.炮轰1~然后毒枪1.闪电攻击1.瘟疫1,闪电之怒1.如果也一样是102个点的话,意味着你有55个点可以+到被动技能上面去.中间3个躲闪技能各1,双倍打击1,刺入1.穿刺1.然后多的46个点
采纳率:15%
)(1)序言 甚麼叫「独行侠」,剩馀的全加进导引箭。我的弓马只有 800+ 血:不加 敏捷,整体上只增加约 15%:蚀肉骑士 戒指;
(3)绝对有足够的杀伤力,以寡敌众、超过 50% 发动率的伤害加深(可以破物免及大幅增加平时的伤害!):20% ias 、击退(20% ias 和击退是必须有,绝对不会因为某种无法对付的怪物而需要逃避,纵使暂时撤退、击退、9/2 射速:信心大院长(2 技:亚特玛圣甲虫(必须) 腰带,重整后必定回来收拾残局,血加多少没差) 头盔:吉永之脸(镶一颗 15% ias / 15 全抗宝石) 手套。 法力:
(1)有足够抗性在地狱纵横,安全而有效地杀敌,包括小怪:50% 压碎打?顾名思义,无论身在任何恶劣的环境和面对任何难缠的怪物,都能够独力应付,独来独往。经常被杀的话,可能是技术不足或技巧不纯熟,又或用错战术:剩馀的全加这里 (4)技能 炮轰、刺入,全加进诱饵,与血少无关,不需任何援手。
「独行侠」有以下三个特徵、中头目及大头目、双吸、穿刺,视乎最后的技能加成:能戴吉永之脸便足够 生命:超过 1。
(2)装备 我的炮轰弓马,装备如下、高抗、高杀伤力: 武器,剩馀的加点有分歧了。 (3)属性 力量,000 便很足够,最高不应超过 1、额外约 15% 左右致命攻击(虽然头和靴各加 15%,但不是增加 30% 致命攻击,已经很少死,神阻杀神、佛阻杀佛,闪避三姊妹及致命攻击(有些版本译作双倍打击)最终应该全部约 Lv 14~15,不够的到时再点。 接下来: 如果常 PvP 的话; 如果常单独打六王的话;最好有 +2 被动技。) 项鍊,一般来说,起码在地狱全抗达 75 或以上;
(2)面对任何类型的怪物也可应付:乌鸦 + 双吸戒(双吸是必须,最好附加全抗、无法冰冻、高快打回、命中或大小伤) 下面带 6 块被动板、火炬:剃刀之尾 靴子,200、3 弓技、15 狂热) 盔甲:刚毅(抗性高便好,弓技则聊胜於无、女武神先练满(差不多顺序) 标枪技全不练 炮轰的过路全部 1 点,不是过路的一概不练。 被动技全部最少先练 1 点;不是单独打的也加导引箭吧。 其实加不加导引箭是没差的,坦白说,我很少很少用…连打地狱巴尔也是炮轰。 (5)佣兵 佣兵是力量长枪兵,配骄傲、鬼头、毁符、抗符…等(我习惯带方块和钥匙) 上述的装备包括了、高命中
AMA没玩过...
一群复制,弓亚马逊的话当然就是导引箭了(欺负新手),你把导引箭升满,多重箭升到10级或更高,只要你装备好,攻够高,保管你在战网上混没问题。
炮轰MAX 刺入MAX 穿刺1点 魔法箭1点 致命1点 三闪各1点 成型后 剩下的技能点可以加女武神 或者诱饵 或者三闪和致命...穿刺 只有大炮是100%穿刺 其他带穿刺都没有 所以必要穿刺1点...
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& 野蛮人专属卡奈魔盒 所有专属装备一览
野蛮人专属卡奈魔盒 所有专属装备一览
文 章摘 要
①狂乱套
②旋风套
③T6和小秘境割草速刷套
④辅助控场套
⑤BUFF套
⑥绿装冲锋套
⑦野蛮人专属装备卡奈魔盒提炼提前看
本文由17173特约作者【泪缎殇】独家首发,未经许可严禁转载& & 野蛮人作为小泪的国服暗黑3的第一个职业玩到现在,仓库里面收集了各种野蛮人的特色装备作为收藏,而卡奈魔盒消息的放出让小泪的收藏品有了变废为宝的机会,今天也全部分享出来让大家提前脑洞大开一些,毕竟野蛮人的专属特色装备还是有很多的。①狂乱套:& & 在前期套路和装备不成型的情况下,是必带一个狂乱回怒气的,狂乱除了回怒气也是一个强力的单体输出技能以及BUFF技能,符文能增加伤害,可以说也是配合很多套装的不错技能& &&● &狂乱:可以让狂乱叠加10层,也就是说可以获得150%攻击速度提升,25%伤害提升,在前期没有好武器的时候这是非常不错的选择,就算伤害低一点,BUFF效果也很强力& &&● &狂乱要带:前期最强力腰带,让狂乱这一个技能对于新手有很大的提升②旋风套:& & 荒原套没凑齐又想玩旋风的蛮子带上这个!& &&● &骷髅戒:对于野蛮人来说这个戒指比起好的元素对戒好刷多了,能直接提升旋风斩的伤害,但是不能提升小旋风伤害,所以没有荒原6件套效果符文别选小旋风符文③T6和小秘境快速割草:加速& & T6做任务和小秘境割草刷钥匙都追求一个字:快,那么增加移动就能提升效率,所以这个腰带作为野蛮人一个背包常驻腰带十分必要!& &&● &加速腰带:换上战吼技能带着你的队友快速割草吧!&T6和小秘境割草:痛割&&& & 痛割是一个非常适合在T6和小秘境割草的技能,小秘境无需带什么减伤控场之类技能效果,但是带一个痛割和痛割腰带,可以一路割下去让怪物自己流血而亡& &&● &痛割腰带:既可以配合荒原套去T6和小秘境割草,没有荒原2件套效果也无所谓,单独用也可以割草也可以带上易伤符文来辅助或者给主技能增加伤害!④辅助控场--威胁套:& & 蛮子很缺控制技能,如果对于精英怪压力很大又刚好头部没什么好装备,那么可以利用这个头+威胁技能来达到控场的效果,同时如果你是跟着大神混想做出一点贡献,这个套路也是必备的选择!& &&● &威胁头:魅惑的效果就是让敌人变成自己人,精英怪控制了技能不会丢玩家,这种控制手段比晕和冻都给力,被控制的怪物还顺便帮你输出,而且装备触发几率也很高& &&● &吓跑符文:带上吓跑的符文,让一个技能有2种控制效果&辅助控场--跳舞套:& &&& 先祖套的4件套效果能快速刷新狂暴者之怒的CD,基本属于几秒一开的装填,当队伍输出足够或者自身输出够缺控场的时候,带上这个项链就能获得强大的控场能力,BOSS无效都懂的。& &&● &跳舞项链:这个跳舞的范围非常大,而且持续时间也够长,但是跳舞不属于眩晕或者冰冻这些控制效果所以也就无法触发对应的增伤技能控场辅助:践踏套& & 同样输出足够需要控场的时候,作为野蛮人就需要拿出一些奇葩套路才能有好的控场效果& &&● &践踏:技能为眩晕控场,可以带上聚怪符文,触发的山崩同技能栏中效果相同,CD短就10秒& &&● &践踏腰带:技能栏中带上冰冻的山崩触发的就是冰冻山崩,于是一个践踏就可以晕怪+触发山崩冻怪,然后再用一个山崩冻怪,践踏技能CD也好了就10秒⑤BUFF类:无视苦痛&&&& & 这个套路小泪我就不多说了,现在蛮子的毕业套必备装备,每一个旋风蛮子的必备装备。⑥绿色套装--狂暴冲锋套:& &&& & 虽然现在主流都玩旋风套,但是狂暴套也是很强力的一个套路无论是单刷冲高层还是组队控场都十分给力& & ● &冲锋肩膀:冲锋套主要伤害技能就是狂暴冲锋,所以这个腰带也是非常重要的一个提升输出的腰带& & 最后,再来看看本期野蛮人专属卡奈魔盒有哪些值得提炼的装备:& & ● &狂乱刀的10层效果& & ● &骷髅戒指增加旋风斩伤害效果可配合荒原套& & ● &跳舞项链配合先祖套无限狂暴者之怒弥补了先祖套无控场的尴尬& & ● &无视苦痛腰带提炼出来节约一个腰带位置,用来5+3也是不错& & ● &威胁头盔配合带威胁嘲讽流的荒原套,嘲讽拉怪的同时兼备控场效果也不错& & ● &冲锋肩膀提炼出来,空出一个肩膀位置来穿上春哥肩膀或者各种5+3&&& & 下期内容:野蛮人脑洞大开:大地控场套和宠物流套,顺便对本期专属装备余下的装备补遗。
与卡奈魔盒,泪缎殇,野蛮人,野蛮人特色装备相关的文章有:《野蛮人大作战》新人实用攻略
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攻略目录0-前言1-进入游戏我该干啥2-技能选择与讲解3-宠物选择与讲解4-战斗连招5-其他内容补充-------------------------------------0-前言写这个帖子的目的是帮助新人,经常看到有人问一些问题,什么技能最好,什么宠物最好,怎么连招老玩家给的回答总是“没有最好,多玩玩就知道了”这样不利于留住新人,也不能提高新人的成长速度。看到贴吧有人写攻略,我自己也萌生了写个攻略的想法。我自己也不是大神,把我会的都说出来,也算是贡献自己的力量。技能,宠物,战斗,都不是完全讲解,但是让新人上个龙心应该够了,我就是凭着我会的这点,上的龙心。话不多说,开始攻略帖施工。1-进入游戏我该干啥进了游戏先分享啊!分享给原谅宝石,每天可以分享五次得五十,相当于五块钱哦!小窍门,分享给微信的“文件传输助手”就可以,嘿嘿嘿嘿(希望不要被管理看到,暴揍我)战斗可以得金币和钥匙。金币用来在蘑菇房买技能或者宠物或者脚印碎片,集齐了碎片也要用金币解锁。钥匙用来开箱子,一天三个箱子,需要九把钥匙,也就是说你要至少九局第一或者第二。箱子给金币,一点点原谅宝石,还有各种碎片,积少成多。原谅宝石的用处,解锁某些宠物用,还可以抽奖,这是个长期的活,最好的那个抽奖碎片……估计肯定要满二百次……超级贵……所以,战斗吧!少年!或者,充钱吧!少年!手边不差钱的,买个月卡,挺好的,方便很多,分享更快,每天20宝石,金币上限也提升。原本周金币上限一万二,月卡买了,就是两万上限。补充:花金币解锁东西才能提升你的野蛮人等级,给技能点,可以在训练营里提升属性。比较好理解,前期多花点金币,把能解锁的解锁了。比如我现在,可以直接解锁的八成都解了,野蛮人等级九,我点了体力上限和回复体力,我跳劈就是多,跟跳蚤一样哈哈哈哈哈哈2-技能选择与讲解经常听到有人问,哪个技能强,我该带哪个?现在你不用问了,听我给你讲一讲。游戏中要争第一,还要保持住,三个人的作用不一样,相信大家都听说了,有辅助,有防御,有进攻,不同的角色,根据角色不同,出门技能不一样,比如辅助出门带鸡腿保证加血,防御出门带格挡保证可以保护倒地队友。抛开组队暂且不提,光说单人散排,根据你自己的风格,带什么技能出门也是有讲究的。移动网延迟略高,近身肉搏吃亏,或者是妹子,水平一般,那就打辅助带鸡腿。对自己有信心,打仗生猛,带旋风,肉搏走位风骚带勾斧。发掘自己的风格,结合你能打出来的连招,选择出门技能。你需要摸索一下。但是老人们提的那句话比较实用:不知道带啥就带磁铁!有了磁铁发育速度有保证,到时候玩什么技能现场挑就是了!我个人,经历了磁铁换飞踢,飞踢换格挡,格挡换磁铁,磁铁换龙卷风的一路变化。现在带龙卷风是我打出了自己的风格,这个我们以后再说。同时,技能和宠物也会有良性鼓动,比如你带了河豚(向敌人移动会加速),就可以省下一个命中加速的技能不用学,这个也需要你自己摸索。至于技能的效果啥的,网上有,我百度过,还挺详细的,就不在这里废话了。手机码字费劲,后面用电脑,我可能会在以后追加,方便大家查看。技能的选择与讲解(续)技能互相之间是有博弈的,当前存在的博弈就是格挡与体术(我给起的名,指主动的飞踢,跳踩和双重撞击)的博弈。个人认为如果不是组队,带格挡出门不适合新人,别人有四次机会选到体术,你带格挡到了后期可能被打成猪头。相反,你带体术出门是可以的,体术用在连招中,或者作为起手,都比较稳和好用。具体的我们在连招中再说。3-宠物选择与讲解技能都不是唯一的,更何况宠物呢,肯定也没有选好的一说。新手前期没有太多选择,就从三个限免宠物里挑吧。当前限免的宠物都是紫色品质的,还是很不错的,每周不一样,很有新鲜感。至于宠物的效果,大家自己看就明白了。这里要说的是,宠物说明里面的“一点”,真的是一点!比如“移动速度快那么一点”,真的就是一点点……如果你玩的多,金币多,你可以把不用收集碎片就解锁的宠物都解锁一下,记得用金币解锁哈,用宝石解锁不涨野蛮人经验的。这里比较建议新手带的宠物,根据玩法不同,有这么几种。足球,配合磁铁,前期发育简直光速,基本上别人三级你已经五级,当起了大魔王(五级之前没有大魔王,但是会显示一个第一,当最高分到了五级,就回变成大魔王)。发育这么快,你早早就能把四个技能配齐,到处追着别人杀!因为等级高,各项指标也高,比如攻击力啥的,你只要能保住这个优势,耐久魔王(魔王时间最长)基本就是你啦!宠物选择与讲解(续)考皮狗(9600金币)我一直带考皮狗,因为它真的很棒,紫色品质,效果是当你的血量少于40%你会获得加速效果,逃命首选!配合命中加速技能,一旦发现打不过,低血量一个翻滚就能甩开对方一个屏幕以上,吃道具,吃蘑菇,回头再战!利用这个考皮狗合理撤退,可以让你一局少死很多次,你每次阵亡,对方加经验,你减经验,非常亏的,少死就是保证你不会垫底。回血兔(好像叫……考拉特?首充送的)一只考拉特回血效果勉强可以,能够给你一定的续航能力,配合吃小蘑菇,回血也挺快的,可怕的是它的效果可以叠加,组队或者单排,两只,三只回血兔在一起,哇塞,还要扔鸡腿干啥?说着玩啦,毕竟碰鸡腿可以叠加震荡水,还是很强的。但是,你单排玩辅助,带个考拉特带个碰鸡腿,那就是36D大奶级别的了,谁不愿意靠着你,那就是脑子有病。到时候打架你都不用动手,扔扔鸡腿,跟个班,就差不多了,毕竟奶量足啊!嗨啖(海胆嘛!八九百宝石解锁)这个宠物新人如果努努力,也是能解锁的,效果是翻滚期间无敌,这个是高手向的宠物,如果你喜欢肉搏,一定要用这个,棒!虽然无敌就是那么一下下,但是,就是强!自己体会吧……灵灵(收集60碎片解锁,比较好收集)效果是翻滚回复一点体力,真的是一点,不过,还是很有用的。我点了四级体力上限,可以连续跳劈四下,体力刚好用光,带了灵灵,有4.8下,也就是说,我四次跳劈过后,有0.8次跳劈的体力。在实战中,它可以帮你多跳一次,是比较大的优势。河豚君(比较难收集,但是碎片是用金币买的,需要长期收集)有了河豚君,基本可以省下买命中加速的钱,冲向敌人就有加速效果,再也不怕追不上带考皮狗的人了哈哈哈哈哈哈。而且也不必像命中加速一样,非要砍到人才能加速,比较强。4-战斗连招这部分本来我是有私心的,怕把大家都教会了,自己没法玩了哈哈哈,不过既然做实用攻略,就应该把实用的连招拿出来,跟大家共同进步。下面我先跟大家探讨一下连招机制,再按照技能组合的不同跟大家说一下我现在遇到的比较实用的连招。击倒机制的探讨为什么说连招先说这个呢,因为比较重要,你想一套把别人连死,就必须不能让他过早倒地,一旦倒地,爬上一点时间,就是无敌起身了。这一部分是我个人的看法,只是帮助大家理解,并不是准确说法。首先,被击打分几种状态:普通挨打,类似于被平砍或者被旋风斩刮到,无法还手,但是可以翻滚走开,也可以使用体术反打。浮空,动作是被泡泡包裹的那个动作,人物向后飘很短的距离,整个过程不能还手不能翻滚或者使用技能。飞行,就是你被打飞了,但是还没落地,这个过程很短暂,但是好几个队纠缠在一起,你如果不幸被打飞了,落地前你可能还会吃上一刀,外加各种旋风啊地刺啊啥的。倒地,终于,你落地了,趴在地上,等待无敌爬起来,可是你的噩梦还没有结束,你趴在地上的时间还是很长,差不多两个平砍的时间,你倒地以后最多吃两个平砍,平常因为走位距离啥的,你最多吃一个平砍加一点小技能(例如旋风斩后半段)。同时,你趴在地上有可能被重新打飞,例如有人跳踩你,或者来了个炸弹,这个过程有可能导致你在飞的过程中又吃一套伤害,但是爬起来的时间不会重新计时,而且稍微延长了一点,因为你被打飞了一会。接下来说一下跟击倒机制一样重要的东西,我称之为“刀序”。顾名思义,刀序就是刀的顺序,是你和对手谁先挥刀。因为所有人的平砍都是有间隙的,利用刀序和走位就能占尽优势。我举个例子,你和对手相互挥舞着大刀转悠,谁都没有砍到谁,你敏锐的发现你的刀落下后,对方的刀落下,也就是说你的刀序在他之前,那么在你和他挥刀之后,你应该主动靠近他,因为下一个平砍是你先。如果你发现你刀序落后,你应该后退,避免对方利用刀序优先靠近你,暂停普攻,稍后再按,整理好刀序是你优先,再靠近对方。刀序不好,不要进攻,先整理后进攻。一旦被打中,刀序永远翻不过身来,必须翻滚走,否则会被一直压制到死,这是新人必须明白的。技能组合的连招打法推荐度不分先后注意,各种体术可以作为第一次伤害,直接触发龙卷风,勾斧,旋风斩的特效跳踩+旋风斩为什么推荐这个呢,距离挺远,单位很大,控制稳定直接击倒,而且可以直接跳进人群,范围控制。最重要的是,单纯的跳踩击倒了人,你只能追加一刀,有了旋风斩,跳踩击倒,转上他几圈,再补上一刀,这个伤害美滋滋,一个字,疼!龙卷风,勾斧,命中加速(任意两个搭配)为什么推荐这个组合呢,这是有道理的!咱们一个一个说龙卷风+命中加速这是我现在正在用的,带龙卷风出门。前期就能打。当你只有龙卷风没有加速的一级时,平砍中以后,人物会冲着对手方向放一个龙卷风,正好弥补了平砍空隙,对方如果是跟你贴身肉搏,必定吃龙卷风,导致他不能还手,从而让你的后续平砍能接上,他只要不翻滚,不直着逃走,选择跟你绕,会被你一直打到死,而且不会倒地,因为这样打他连浮空都没有。只有龙卷风有一个问题,那就是平砍中了对方,对方会有一个后退动作,你的龙卷风有可能因为距离远了接不上,对方恢复行动能力,这个时候你需要接跳劈才行,但也不是百分百成功,毕竟对方恢复行动能力了。这个时候你就需要学命中加速了,这一加速保证你跑的可能比龙卷风还快,只要砍中,对方哪怕后退,你也能追上继续砍,并且,你跟你的龙卷风是同时到对方面前的,他几乎无法还手,一旦还手,会吃你龙卷风,一硬直,又被砍。龙卷风+勾斧这个也很好理解,只要第一下被砍中,没有直着向后翻滚逃走,自动的勾手必中,勾手以后瞬发龙卷风必中,龙卷风后面平砍又到了,对方不逃就是连到死。勾斧+命中加速原理类似勾斧+龙卷风,但是让人更绝望,因为他毫无还手之力。勾手打的全是硬直,不滚?死在这里。接下来说一下旋风斩这个人气技能的组合。旋风斩受欢迎不是没有道理的,旋风斩+龙卷风一次瞬发三个龙卷,还有转的伤害,爆发之高令人闻风丧胆,下面就旋风斩的一些组合我把我知道的再说一下。旋风斩+体术任意体术命中都可直接触发旋风斩,不翻滚就是吃满伤害,但是有个问题,就是体术会导致对方浮空,接后续旋风斩会击倒,如果不是等级压制,很难一套连死。但是没关系,如此恐怖的爆发力,抓一套打残,抓两套打死。应该注意的是,不建议体术起手,因为消耗体力过大,容易因为体力不足被人反打。举个例子,为了追莫人,翻滚+二连冲撞,结果对方一个二向翻滚躲掉了,你没了体力,对方用翻滚反打,一旦命中,你因为没有体力,只能吃一套完整伤害。哪怕你只用二重撞击追,你剩下一个翻滚,对方多你一个翻滚,你也吃亏。以上内容均来自作者:银色_左轮
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