求啪嗒砰3存档 通关存档 不要老金改的 要砰友纯手动打的...

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  本作是配合音乐节奏按键驱使啪嗒砰作战的创意游戏《啪嗒砰》的第三作。新作中追加了持盾啪嗒砰和魔法啪嗒砰等,主人公们还将可以驱使侍从进行作战。
TGBUS Corporation, All Rights Reserved【经验】教你用老金修改patapon3的属性值(新手过不去再用= =)_啪嗒砰吧_百度贴吧
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【经验】教你用老金修改patapon3的属性值(新手过不去再用= =)
在patapon3的每一个人物的补助效果都有一个固定的偏移码。现在我来教大家怎么制作patapon3该人物代码。1、在游戏里呼出fc,在代码列表中新建一个代码组(按start),给它起名字后进入添加单个代码的页面。2、设置代码,选择“指针码”。再选“32-bit”如果是改异常状态或无效的选“8-bit”,再选“直写”。3、第一个选项:指针地址。这里填的是你要改的人物。具体如下:
1820=旗手pon
1860=KAN4、第二个选项:偏移地址。这里选择你要修改的对象,具体如下:(以浮点表示的)基础类:
131C=fever时移动速度
1320=攻击时移动速度(以6.00:1.00形式显示)
1324=攻击速度
132C=最小攻击力
1330=最大攻击力
1338=强击力道
133C=盾回避减低率
1398=防御力
139C=盾回避率
13A0=重量异常状态发生率:(以1.00:100%的形式显示)
1348=必杀一击
1360=毒攻击时损伤修正率:(以1.00:100%的形式显示)
1374=对恶魔
1378=对不死族
137C=对甲壳类
1380=对龙系
1384=对巨人
1388=对木造
138C=对石造
1390=对金属防御时损伤修正率:(以1.00:100%的形式显示)
13B0=对斩击
13B4=对打击
13B8=对突刺
13BC=对大赞?量
13D8=对间?异常状态抵抗率:(以1.00:100%的形式显示)
13DC=必杀一击
13F4=毒异常状态无效:(以十进制或十六进制显示 1表示无效 0表示有效)
13FA=必杀一击
1401=跌倒加入特殊类:(以十进制或十六进制显示 1表示开启 0表示关闭)
13F8=无敌:像不屈的魔魂中断头台那样,打到会有个小小的爆炸标志
13F9=无敌:把伤害取消5、第三个选项:修改值。这里填写您想要修改的锁定值,改异常状态无效或是无敌十六进制就可以了,如果是其他的您要按方块键调到浮点的格式。(有点罗嗦)6、其他的是指针压缩码的,这个需要技术,新手就不用管他,按圆圈键跳过。你自己制作的指针码就完成了。以上好像只有freecheat有效【第一次发经验贴,就是老金,请各位不要吐槽,自己吐自己行了】话说我总是被无视
如题,求大神教我如何过...
最后任务状态,我只学到...
玩了这么久,怎么扭金还...
表示不经常做装备不太懂...
求好心人给一块钱买个肉...
综合: 冲锋,捍卫/援护,...
蓝个人看好 01-02-03-04...
哎,试了两天了还是过不...
正在纠结的吊坠镇,选择...
以上是那套的,手残过...
不要跟我说此贴以前有人发过了
_S UCAS-40318_G Patapon 3 ASIA_C0 MUST CODE 必需码_L 0xD02B8AE8 0x_L 0xx_L 0xx001E0001_L 0xx_L 0x502B8AE8 0x_L 0xx_L 0xx0002001F_L 0xx_L 0xx_L 0x01E00010_L 0xx_L 0xx_L 0x01D00028_L 0xx_L 0xx_L 0x01C00000_L 0xx_L 0xx_L 0x01B00024_L 0xx_L 0xx_L 0x01A000BC_L 0xx_L 0xx_L 0xx_L 0xx_L 0xx_L 0xx_L 0xx_L 0xx_L 0xx0000001C_L 0xx_L 0xx_L 0xx_L 0xx_L 0xx_L 0xx_L 0xx_L 0xx_L 0xx_L 0xx_L 0xx_L 0xx000000CC_L 0xx_L 0xx_L 0xx000000CC_L 0xx_L 0xx_L 0x00F000CC_L 0xx_L 0xx_L 0x00B000CC_L 0xx_L 0xx_L 0xx000000CC_L 0xx请先开启以上必须码。。否则无效,以上代码转自其它网站
手动党撸过
俺是老金党,无需路过1、标* *的“8”指的是一共有八个需要改成无效 2、标【】的“1”是指它开启,如果是“0”就关闭3、标{}的“0”是字节数。“0”是8-bit;“1”是16-bit;“2”是32bit4、标()的“、”是改的人物,详见前面的帖子5、标||的“13FA”是改的对象,详见前面的帖子6、标~ ~的“1”是指针压缩码的偏移个数。“1”表示每空零个改一个数值;“2”表示每空一个改一个数值旗手(1820)的就不贴了,因为他本来就无效……以下几个我的帖子都是给看不懂上面的大大要的,自己选吧_S UCAS-40318_G Patapon 3 ASIA_C0 02 异常状态无效_L 0x) 0x_L 0x000{0}000*8* 0x0000|13FA|_L 0x~ 0x以此成下面那样_C0 02 异常状态无效_L 0xx_L 0xx000013FA_L 0xx_C0 02 异常状态有效_L 0xx_L 0xx000013FA_L 0xx_C0 03 异常状态无效_L 0xx_L 0xx000013FA_L 0xx_C0 03 异常状态有效_L 0xx_L 0xx000013FA_L 0xx_C0 04 异常状态无效_L 0xx_L 0xx000013FA_L 0xx_C0 04 异常状态有效_L 0xx_L 0xx000013FA_L 0xx_C0 05 异常状态无效_L 0xx_L 0xx000013FA_L 0xx_C0 05 异常状态有效_L 0xx_L 0xx000013FA_L 0xx
楼主就不怕被人喷么....发这么敏感的帖子...
从某种角度来说——波纹完爆楼主
波纹专业点,楼主.....明说自己是老金党真心不好...
说实话我三个存档,一个完美档,一个黑暗英雄,一个卡在自制的手动,老金还真不用。
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游戏平台:
游戏类型:动作角色扮演音乐
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:47
k73评分:47
啪嗒砰3最快练类型技能攻略分享
时间: 来源:k73电玩之家 作者:选择文章作者 热度: 181 次&&
啪嗒砰3中大家类型技能一般是怎么练的呢?有没有感觉很慢呢?下面小编为大家带来啪嗒砰3最快练类型技能攻略分享,一起来看看吧。
啪嗒砰3中大家类型技能一般是怎么练的呢?有没有感觉很慢呢?下面小编为大家带来啪嗒砰3最快练类型技能攻略分享,一起来看看吧。
在PATAPON3 RPG模式的游戏中,组合技能和类型技能是不同职业展现各自魅力的最佳平台,组合技能随等级增长而增多,并技如其名能多种技能搭配自由组合并使用,使用方式也简洁明了。而相比较下来,类型技能不但形式多样而有趣,需要对症下药专门去训练,但职业间可以互相影响,同时接受四种职业影响的天使要成熟很难,但一旦所有技能都练满,也将强大无比哦!
然而类型技能的训练是一个漫长而艰苦的过程,有些技能的训练甚至需要特殊方法才能高效提升,这让很多玩家望而却步。但高付出对应的就是高回报,今天太阳花给大家介绍的就是如何尽可能快地练就类型技能~
类型技能训练方式大类可分三种:
其中可用金手指挂机练的主要是主动类,被动类和特殊类部分也可以挂机,之后会详细说明讲解
那么接下来开始各类技能详解~
主动类顾名思义,即玩家主动完成某一行为就会增长技能经验,主动类在所有职业的类型技能中占了很大一部分,其中还可细分为两小类
动作类指由游戏角色完成某一动作后便增长经验,比如枪达,实际经验增长需要枪达切实地投出枪,无关于是否命中,同样的,如果枪达处于着火或其他异常状态致使无法发动攻击的话,就算打出PONPONPATAPON的指令也无法增长技能经验。而另一方面,假如你的枪达攻速较高,一回合能发动两次攻击的话,经验增长也按两次计算。
拥有动作类类型技能的英雄:
枪达,青蛙,白骑,鱼,牛,弓亚恰,刺猬,猴子,企鹅(1、3、4)*,大炮(1、2、3、4)
*:括号里的数字表示该英雄第几个类型技能属于该类技能
与动作类对应的就是指令类,指令类与动作类相反,不在乎你的角色做了什么动作,只要它活着并且你按出对应指令,就能涨经验。比起动作类较基础,易练,但与之对应的也就是毫无捷径可走&&所幸的是这类的英雄比较少
拥有指令类类型技能的英雄:
盾拉杰,兔子,猪,天使(1),狗*
*:百搭之物,之后会介绍
被动类的特点就与其字面意思相同,是被动性练习技能,只有你一个人的话无论怎么按键都没用。这类技能大多数是提高对异常状态的抗性,更有甚者是要不断死亡(猫3)&&
在被动类类型技能的大类中还分几个小类,不同小类要求不同,练习的容易度也不同
拥有被动类类型技能的英雄:
A.受到攻击:天使(4),猫(2)
B.受到接近攻击:猫(1),企鹅(5)
C.受到附带属性的攻击:鹿,羊
D.死亡:猫(3)
这样的类型技能无法运用老金挂机,不同的技能各需要合适的地点与场所,之后太阳花会给大家一一介绍
特殊类最为复杂,因为太阳花嫌麻烦所以与上面两项不同的全部丢特殊类里了(求不打脸
特殊类因为要求特殊(严格)所以都要在后文详细介绍
特殊类主要分以下两种
A.攻受限定类(误)
别看名字那么基♂情,其实就是指要用特定的攻击去命中特定的对象,最简单如机械,攻击对应材质的建筑就能涨类型技能经验
拥有攻受限定类类型技能的英雄:
机械,猫(4),蘑菇(1,2,4),大炮(5)
B.特定条件满足类
特定条件满足类就不局限于攻击方面,有趣但也&&比较蛋疼
拥有特定条件满足类类型技能的英雄:
天使(3),企鹅(2),大树
好,现在所有的技能分类都讲完了,什么?你问这有什么用?咳咳,这些都是方便大家理解用的,咳咳&&接下来就是精华所在&&
三、类型技能训练の最速传说
效率的提高在于对时间的合理利用与对方法的选取,如果你能在同一时间做多种事情,又能在做每件事时都用最好的方法,那你的效率无疑是最高的
那么接下来就让太阳花君给大家介绍各种时间节约术和最快捷径吧
【醒目】首先,有几个必须要提一提的事情
1.fever状态下练技能永远比非fever状态下练技能高效得多
2.因为1,所以无论练什么类型技能都能带上狗(持续不断fever就能增加经验),之后就不赘述了
3.如果没有可以攻击的对象,那么按攻击指令PATAPON们也不会发动攻击动作,所以除特殊说明外,所有的技能练习场所都在正义的古城(活生生的机械要塞加农迪亚斯)Lv.13,训练站位统一为不完美前进三次所在地
4.英雄练技能必备组合技能:无双之猴(猴子英雄32级出,效果是增加25%的类型技能经验获得量)
那么接下来就开始吧~
大家都知道一次出兵最多带3小兵+1英雄,其中英雄职业随意变换,所以可以先忽略
当你想练一个职业的技能时,由于其他两个职业也同时在场执行相同指令,所以如果执行各个职业间共同的可提升类型技能经验的指令,那就可以节约你大把的时间,那么以下就是可以触发多个职业类型技能经验增长的指令和相应职业技能
攻击:枪,青蛙(1),白骑,鱼,天使(2),牛,弓,刺猬,大炮(1,2,3,4)
蓄力攻击*1:青蛙,猴子,企鹅(1,2)
防御*2:盾
行进:兔子,猪
*1:因为蓄力攻击指令带有攻击这一指令,因此所有攻击类的都可以加入蓄力攻击小组,只是效率会比较低,所以在有多种选择的情况下优先选择蓄力攻击类
*2:防御指令完美击打时大部分职业也可发动攻击动作,所以攻击类大部分兵种同样可以加到防御小组
所有这里列出的主动类都可通过金手指挂机训练,没有什么捷径可走,但值得一提的是蓄力攻击小组,如果是青蛙的话攻击速度升高了一次蓄力攻击可以打两次,但企鹅和猴子都是一次蓄力攻击一次动作,所以推荐空神奇迹,三个职业都是全程无间断蓄力攻击,无奇迹直接练效率是8秒1(2)次,用奇迹是24秒15(30)次,效率差别之大不用多说。
另外要说的是,如果有条件请先练满枪兵的5枪再练青蛙,因为青蛙的枪雷技能是按打出的枪雷数增长的,因此枪兵的5枪练满后影响到青蛙一次扔出的枪雷数,也就大大影响青蛙练级效率
以上就是主动类技能训练方法,这里只是给出一个排列组合,便不再赘述,接下来就是重头戏之一 &&
被动类看似困难,但只要找到了方法,可以说被动类训练速度远远大于那些主动类类型技能,接下来太阳花就给大家来一个深度剖析讲解
A.受到攻击:
这一类的被动类类型技能最容易练习,无论何种攻击(接近,能量,远程)只要被打统统可以,实际上如果是经常使用的职业,这类技能不知不觉就会升上去,但如果是新练的职业,推荐以下场所:
勇气的洞窟(不屈的巨龙玛吉咚嘎) Lv.8
如图所示在洞窟进去第二个门后进去后不攻击直走直到顶到石山,然后原地□○&△,有一个骑兵一个盾兵一队弓手和一个蓝巨人攻击你,所以只看次数不看量的这类技能会增长很快。记得KAN把热带顺风下了,不然弓箭很可能打不到你
猫等级稍微带高点防御就足够了,有条件就用大树,持♂久♂力更强
天使推荐开联机模式,不然有个盾系挡在前面受伤次数会少很多。虽然天使拆建筑蛋疼菊紧,但好在地图等级够低
B.受到接近攻击
这个要求比a类略高,弓箭标枪能量什么的都不算接近攻击,练级点同a类
猫可以到第二房间练,一个骑兵一个盾兵伤害次数可观,练级速度也很快
企鹅&&苦13一个,比天使还坑爹,没有攻击力就连门都开不了,是弓系,技能还是冻结对方&&开联机模式自己一个英雄跑小地图找个盾兵练去吧,很痛苦
C.受到附带属性攻击
鹿和羊,两个英雄一攻一守,对异常状态抵抗的类型技能都很难练,也各有【注意事项】
鹿:类型技能中写&攻击时不会受到**的影响&,所以所有的技能训练时都要求是攻击或者防御状态下,如果因为异常状态干扰(眩晕,着火等)不能作出相应动作就也不会增长经验,这点和动作类是相同的。对技能是否触发有一个很好的判定方式,就是受到相应攻击时头上是否会显示相应异常状态的免疫图标,如果有,就表示现在技能被触发了。
羊:羊的技能没有对动作的要求,但值得一提的是羊的英雄技能只传递伤害而非异常状态,也就是说发动英雄技后所受到的攻击都不会触发类型技能,所以羊在练英雄技能时全部使用□○&△指令。另,虽然发动盾回避效果时头上不会显示异常状态,但也会增长类型技能,所以请放心用高等级盾牌吧
然后是具体技能练习场所~
(1,2):眩晕和强击
任务:PATAPON训练场(防御的训练)Lv.1
一直防御即可,不过如果触发英雄技能的话会较快速移动并且变♂大,所以一直用英雄技能也可以,一次训练3分十多秒,增长速度还可以
(3):冻结,
任务:污秽的眼泪雪原(沉睡在冰冻地带的龙)Lv.5
注意不要带求雨,因为雪天下也会按每两秒一次的频率进行冻结判定(可参照旗手身上的绿光频率),鹿只要在防御或攻击行为下即可触发类型技能经验增长,同样那里也有大量冰冻弓兵,自爆冰龙,和一头会冰冻吐息的巨龙,推荐带防御是免疫异常的杖的企鹅和盾兵,带企鹅是防止行进时被冻结导致效率下降,盾兵就纯粹是利用时间。所有攻击单位全部下掉加攻击的装备,因为防御下如果怪物离得近了还是会上前攻击,毕竟除了冰自爆龙之外打死了都没什么好处可拿不是么?全程防御指令拆建筑打怪,撑到最后冰巨龙一发吐息间隔时间长,但每次持续两回合无间断攻击,攻击次数很多很多,一发满足-w-
效率很高,一次图刷完虽然需要十分钟左右,但技能增长一次也有十多点
任务:邋遢恶魔火山地带(库雷火山口的骨迪斯军团)Lv.19
进图不完美前进两次原地蓄力一次然后一直防御,配置与练冰冻一样,注意下顺风,有一队恶魔火焰射手和一队骨迪斯火焰射手和两个盾兵前面挡着,因为攻击低所以一直防御也不会把两个盾兵打死,练习时间可控
效率高,5分钟涨7点左右,作为一个第四技能效果很好了
(1,2):眩晕和强击
任务:PATAPON训练场(防御的训练)Lv.1
全程□○&△即可,不要触发英雄技,不然可是一点儿都不长哦
任务:诚实之屋(无底胃袋的修修克鲁)Lv.17
不要带顺风,原地□○&△,大蘑菇跑了就跟上去,因此也别带下雨并且带一点输出,最好贴得近一点,才不会把那些白白的浪费了
(4):中毒,同(3),那些孢子睡眠中毒属性兼备,练羊就一直泡在这儿吧
不用看,只有猫有这么蛋疼的技能要练
有技能要求,最好能有无双之龙和舍身(攻击+50%,受到伤害+100%),要再极端点加无双之菇也行,都能提高很多效率,但没有也过得去
地点:宽大的古战场(身为英雄的本能) Lv.29
猫英雄所有装备全部下掉,力求蹭下就死,然后就靠小兵输出打复活药瓶或者等复活。黑暗英雄方只有巴祖祖和索纳奇能切实干掉英雄,帕龟没攻击,可伊鲁根本打不到前锋&&还有偶尔飞来的炮弹也可一击必杀
效率高,5-6盘下来就满了,方案简单可行
a.攻受限定类
其中有两个比较简单的,是蘑菇和大炮
蘑菇的1,2,4分别是命中 敌人 敌人和设施 杀死敌人。不多说,蘑菇英雄只要有顺风并且攻速足够,练级的时候就可以直接练技能了,但一点要注意,正义古城那种机关门不算建筑,攻击它是不会有任何经验的哦~
大炮的5也很简单,命中敌人就可以了,散弹不解释
然后是机械
机械比较特殊,是攻击各种材质的建筑,这里列出建筑材质表
木制:栅栏,树妖
石制:石山,石塔
铁制:高塔(赛跑里有),活生生的机械要塞(我会说我名字忘了么&& 加农迪亚斯:魂淡你最开始的任务名里还提到过的!)
最后的技能就是攻击有盾牌的敌人&&找帕龟麻烦去吧
猫(4):天敌,只有攻击盾拉杰和嘎迪啦时会有8倍伤害
首先先告诉大家一个惨痛的消息,帕龟不是盾拉杰也不是嘎迪啦&&什么?你问那它是什么?帕龟就是帕龟啊~
先不管帕龟,我们现在要面对的是一个严峻的问题,如何练这个技能?经过测试,确实每张地图里出现的骨迪斯小兵都是盾拉杰,于是有一个方法摆在面前,进图,杀一个小兵,然后退出,再进,再杀&&如此反复直到练满
太阳花不知道有没有人真的这样手动练满过,如果有&&寂寞的大神,请收下我的膝盖吧!
再者有个好方法, 联机,然后对方换两个嘎迪啦,带大树,你脱武器然后一直砍砍砍&&
好吧,那单机党怎么办?
于是,太阳花君为了解决所有单机类型技能党的问题,在葵花田里睡了&啊不,思考了三天三夜&&终于!想出了一个惊天地泣鬼神的方法!
反正这个技能只有在联机时才派上用场,你单机党练这个干吗?(观众:臭小子,敢戏弄我们,打他花的! 太阳花:噢不不不不!)
好吧言归正传
方法还是有的,只是要求是所有类型技能训练是最高的
软件要求:DLC任务
技能硬性要求:无双之羊(受到可着火的伤害就立即死亡,此时任何着火抵抗的技能和效果都无效,但英雄状态下无敌) 软性要求:无双之兔(更容易打出完美鼓点)
任务名:欣羡视线的草原【裏】(【外传】有没有这么这么绝望?)Lv.135
先下了猫的武器,进去,完美前进两次,直接○○△△*完美循环,发动猫的英雄技能,那些枪兵和弓兵都在移动所以不会被锁定,最后当那个盾兵走到最前面的时候英雄技能锁定成功,发动攻击
因为猫是盾系,所以旗手很安全,其他都必死无疑了(可以顺带练猫兵的死亡技能)
你能持续多久的英雄技能,猫就能活多久,一断就是死路一条
对于一个最终技能来说,练习效率非常高,曾创下3分多13点经验的壮举,楼下有视频
哈哈哈哈哈哈,是不是一个伟大的设想呢?(得意忘形)
但是一想到上面那红字句&&
瞬间存在意义被否决了啊有木有!还是被自己亲手&&(蹲墙角泪流满面)
*:这里游戏描述错误,猫的英雄技连锁就是一直○○△△,而非攻击指令
好吧,伤心是伤心,但相处方法的喜悦还是妥妥的在的,继续给大家讲解最后的吧
企鹅(2):冰冻陷阱,冰墙被破坏后会放出冷冻气。特殊要求就是冰墙被破坏才会涨经验,看似麻烦还要找怪破坏,还会冰冻别人导致效率下降&&
其实不用!因为经测验,一个地图上所有能存在的己方的冰墙一共只有8面,超过8面再造新的,老的就会自动崩坏,也就达到了此技能的要求。因为场上冰墙总数不按人头算,所以推荐英雄和小兵一起放冰墙,只要4&2个指令就能开始获得经验,而且企鹅的冰墙释放不需要仇恨目标,所以加入蓄力攻击小组一起训练,配合奇迹效果一级棒哦~
另:把冰墙的冷冻气改变成催眠气的猛岚之杖不会影响技能训练效率
大树:参加对战任务就可以,不过必须注意的是请确定参加的任务有技能里提到的建筑存在,比如小型设备血量提升要求参加的任务里有栅栏之类的设施,选择任务训练前务必注意
天使(3):车轮攻击,这里游戏描述也是错误的,不是&受到&而是&让敌人受到&才对
这里也有一个难题,就是身为枪系的天使如何才能让对方冲到自己面前来让敌人受到车轮攻击呢?
其实也有一个很方便有趣的方法
当你的车轮转动并从草上碾压过去时,系统自动判定草受到车轮攻击(虽然不显示伤害)
这就是大家都看不懂技能意思,但用多了技能自然而然就上去的原因,这里就不给专门刷的方法了,多用用就满了,很容易的
好啦~终于给大家介绍完了!
其实看似最复杂的非主动类类型技能反而是最容易练成的,而那些看似简单的主动类技能最需要花大把的时间(猴子哭了&&)
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UID6118500帖子威望0 多玩草10 草信仰力
本人用过的老金:锁血
第一个档是手工档,16级自己删了
第二个档出了箱子BUG
从第三个档开始,有趣的事情发生了
所有铁箱子,必定开出炎属性武器,体属性防具
美典处得所有装备,必定是炎属性武器,体属性防具
昨天我几乎崩溃
将游戏删掉后重新拷了过来。存档全删
今天早上重新开始玩,依然如此
于是乎 我崩溃了 ……
舞降の傳說
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飞龙族的神明:飛龙
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UID帖子威望2 多玩草30 草信仰力
你是什么系统
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UID7925813帖子威望5 多玩草111 草信仰力
&&不知道啥情况~
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UID6997159帖子威望0 多玩草10 草信仰力
5.03系统表示毫无压力。只要不改等级就没啥事
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2809精华0UID1557309帖子金钱2117 威望0
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UID1557309帖子威望0 多玩草10 草信仰力
把P3系统档删了没??
老金引起的问题100%是由于修改不当,造成内存中数据结构破坏,加上又是自动存档,直接把这错误数据写入了存档里,才会发生的,老金100%不会影响ISO,ISO压根不可能被改写的
话说这次怕他碰3用老金的特别多,这是为什么呢?
这游戏流程也不算长,我随便刷刷50几个小时,99999攻二师兄就出来了,改了真没啥可玩的了
MHP3也没见这么多修改的,奇怪啊
死神和神我喜欢死神
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UID9406477帖子威望0 多玩草90 草信仰力
怪物猎人3改的人我基本都说他是白痴,根本不想需要玩了,而这个因为有PK系统,所以。。。害人老金一对战,好运没事,不好运存档坏或中BUG,叫他们见鬼去吧。
这游戏根本不需要改,喜欢不劳而获的人就特别喜欢改。。。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2809精华0UID1557309帖子金钱2117 威望0
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UID1557309帖子威望0 多玩草10 草信仰力
原帖由 无赖过路人 于
20:02 发表
怪物猎人3改的人我基本都说他是白痴,根本不想需要玩了,而这个因为有PK系统,所以。。。害人老金一对战,好运没事,不好运存档坏或中BUG,叫他们见鬼去吧。
这游戏根本不需要改,喜欢不劳而获的人就特别喜欢改。。。 ...
PK系统 ,这个才是原因么
新人欢迎积分0 阅读权限40积分677精华0UID1577208帖子金钱346 威望0
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UID1577208帖子威望0 多玩草10 草信仰力
记得存档,系统档,媒体全删掉,理论来说ISO不可能被修改
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UID7262496帖子威望0 多玩草10 草信仰力
一句话 不改什么事都没有 改了也只是一时爽 一样无趣
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Lv.4, 积分 778, 距离下一级还需 222 积分
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请问锁血也会BUG吗
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Lv.4, 积分 555, 距离下一级还需 445 积分
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我没用老金也是经常出炎呀体的
很少有力和甲 其他还没见过 = =
啪嗒砰勋章
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