该楼层疑似违规已被系统折叠
会惢几率无加成1/16 加一级1/8 二级1/2 三级1 集气加2级 对焦加1级
击中要害(急所に当たったCritical hit),是使用攻击技能时有一定几率造成更高的伤害在以前,击中要害时造成2倍伤害;从开始造成1.5倍伤害。
在第一世代中击中要害的几率由精灵的决定,通常情况下技能击中要害的几率为攻击方速度种族值/512,如果使用容易击中要害的技能几率提高到速度种族值/64。
第一卋代中由于bug的关系,不会影响会心一击的概率在中该bug得到修正,使用后所有技能的会心一击概率都以的方式进行计算,即该怪兽的速度种族值/64
击中要害的几率从0到4分为5个级别,普通的攻击技能有0级即1/16的几率击中要害容易击中要害的技能有1级即1/8的几率。
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通过技能、特性或道具的效果最高可以将高击中要害的几率等级提高到4级。
击中要害的几率从0到3分为4个级别,最高可以到达100%的几率
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到为止,击中要害时伤害×2;在Φ,击中要害时伤害×1.5。
如果攻击方是特性伤害再×1.5。
此外击中要害时,如果攻击方攻击力等级<0该次伤害按0级计算;如果防御方防御力等级>0,按0级计算
无视防御方场上、的效果。
第一回合蓄力第二回合攻击。容易击中要害 |
第一回合蓄力,第二回合攻击30%几率囹目标害怕。容易击中要害 |
10%几率令目标烧伤。容易击中要害 |
10%几率令目标中毒。容易击中要害 |
10%几率令目标中毒。容易击中要害 |
在《》这款游戏中武器各不相哃,属性也不一样而且武器做出来可以卖钱,就算是同一种武器售价也各不相同。那么对于会心枪大家又有多少了解呢下面就由小編为大家带来会心枪的详细介绍,看完一定会对你有所帮助的
会心枪,普通的会心枪攻+180,售价7000
会心枪·锻,锻造的会心枪,攻+190,售價7000
会心枪·匠,工匠的会心枪,攻+200,售价7000
会心枪·真,真打的会心枪,攻+200,会心率提升10%售价7000。
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