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DNF蜡烛封装备的个数怎么计算?_百度知道
DNF蜡烛封装备的个数怎么计算?
封蜡原则:称号、史诗和宠物任务装备(比如泰拉)是不可以封的,紫装粉装每多封一次就多要1根蜜蜡。装备强化不影响蜜蜡个数。蜜蜡封装备的最高次数是7次,7次后就不能封了。CC装备按同级别紫装计算。蜜蜡价格:600(=6QB)点券一个,2500点券五个,4500点券十个,12000点券三十个。11粉(包括14粉等20以下的低级粉)第一次封装需要8个蜜蜡20粉第一次封装需要12个蜜蜡30-55粉第一次封装都需要20个蜜蜡5级紫(包括6级紫等10级以下紫)
第一次封装需要3个蜜蜡10级紫第一次封装需要6个蜜蜡15级紫第一次封装需要6个蜜蜡20级紫第一次封装需要9个蜜蜡25级紫第一次封装需要9个蜜蜡30-50级紫第一次封装都需要15个蜜蜡
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自己去多玩等游戏论坛查查就有黄金蜜蜡计算小工具,实在不知道哪这有个:
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  一、属性大全
  基础属性类
  前缀 属性
  血气 HP最大值+X
  灵气 MP最大值+X
  武力 力量+X
  智慧 智力+X
  活力 体力+X
  冥想 精神+X
  集中 命中率+X%
  敏捷 回避率+X%
  物理暴击率+X%
  灵心 魔法暴击率+X%
  灵活 移动速度+X.X%
  迅击 攻击速度+X.X%
  吟唱 施放速度+X.X%
  猛击 独立攻击力+X
  强击 物理伤害和魔法伤害增加+X%
  所有异常状态抗性+X
  抵御 所有属性抗性+X(仅限首饰)
  烈焰 火属性抗性+X(仅限首饰)
  黑暗 暗属性抗性+X(仅限首饰)
  圣光 光属性抗性+X(仅限首饰)
  寒冰 冰属性抗性+X(仅限首饰)
  种族伤害加成类
  惩戒 对不死族敌人的伤害+X
  天罚 对不死族敌人的伤害+X%
  驱魔 对恶魔族敌人的伤害+X
  破魔 对恶魔族敌人的伤害+X%
  狩猎 对野兽型敌人的伤害+X
  追猎 对野兽型敌人的伤害+X%
  神使 对精灵族敌人的伤害+X
  圣徒 对精灵族敌人的伤害+X%
  猎龙 对龙族敌人的伤害+X%
  屠龙 对龙族敌人的伤害+X%
  致命 攻击时,伤害+5%
  光环类
  前缀 属性
  灰棕熊 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X力量
  草原狼 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X智力
  东北虎 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X体力
  猫头鹰 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X精神
  梅花鹿 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X的HP最大值
  丹顶鹤 装备时,可使Xpx范围内的队员每分钟恢复X点HP
  南非狮 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X物理攻击力
  北极狐 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X魔法攻击力
  黑蝙蝠 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X.X%魔法暴击率
  赤腹鹰 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X.X%物理暴击率
  眼镜蛇 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X.X%施放速度
  美洲豹 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X.X%移动速度
  大黄蜂 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X.X%攻击速度
  巨海龟 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X的物理防御力(仅限防具)
  暹罗猫 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X的魔法防御力(仅限首饰)
  攻击触发类
  前缀 属性
  驱散 攻击时 有X%几率出现驱散效果
  迅捷 攻击时有X%几率使自身进入加速状态
  祝福 攻击时 有X%的几率使敌人进入祝福状态X秒
  破甲 攻击时 有X%的几率使敌人进入破武器状态X秒
  失明 攻击时 有X%的几率使敌人进入失明状态X秒
  冰冻 攻击时 有X%的几率使敌人进入冰冻状态X秒
  眩晕 攻击时 有X%的几率使敌人进入眩晕状态X秒
  睡眠 攻击时 有X%的几率使敌人进入睡眠状态X秒
  束缚 攻击时 有X%的几率使敌人进入束缚状态X秒
  混乱 攻击时 有X%的几率使敌人进入混乱状态X秒
  石化 攻击时 有X%的几率使敌人进入石化状态X秒
  中毒 攻击时 有X%的几率使敌人进入中毒状态X秒
  出血 攻击时 有X%的几率使敌人进入出血状态X秒
  感电 攻击时 有X%的几率使敌人进入感电状态X秒
  灼伤 攻击时 有X%的几率使敌人进入灼伤状态X秒
  减速 攻击时 有X%的几率使敌人进入减速状态X秒
  诅咒 攻击时 有X%的几率使敌人进入诅咒状态X秒
  属性攻击及强化类
  前缀 属性
  暗属性增幅 暗属性强化+X
  光属性增幅 光属性强化+X
  冰属性增幅 冰属性强化+X
  火属性增幅 火属性强化+X
  暗 暗属性攻击
  光 光属性攻击
  冰 冰属性攻击
  火 火属性攻击
  技能LV+1类
  前缀 属性
  鬼剑士 随机技能+1
  格斗家 随机技能+1
  魔法师 随机技能+1
  神枪手 随机技能+1
  圣职者 随机技能+1
  暗夜使者 随机技能+1
  封印紫可能出现1~3种属性,同种属性不能同时存在
  每个属性出现的几率不同,个别属性比较稀有,比如属性攻击。
  武器:
  攻击时一定几率出现失明,冰冻,晕眩,睡眠,束缚,混乱,石化,中毒,出血,感电,灼烧,减速,诅咒
  范围内增加 HP,HP恢复速度,物攻,魔攻,力量,智力,精神,体力,物爆,魔爆,攻速,移动,释放
  力量,智力,精神,体力,HP,MP,命中,回避,物爆,魔爆,异常状态抗性,单一属性强化
  攻速,移动,释放,独立,属性攻击
  攻击时对自身祝福,加速,破武器,破防具,驱散
  直接伤害附加,野兽附加,精灵族附加,龙族附加,不死族附加,恶魔族附加,物理魔法伤害附加(其中各种族附加伤害分为百分比和固定附加两种)
  技能+1
  防具:
  力量,智力,精神,体力,HP,MP,命中,回避,物爆,魔爆
  一个范围内增加HP,HP恢复速度,物防,力量,智力,体力,精神,物爆,魔爆
  首饰:
  力量,智力,精神,体力,HP,MP,命中,回避,物爆,魔爆,攻速,移动,释放
  异常状态抗性,所有属性抗性,火冰暗光单一属抗
  范围内增HP,HP恢复速度,魔防,力量,智力,体力,精神,物爆,魔爆
  左右槽:
  力量,智力,体力,精神,HP,MP,命中,回避,物爆,魔爆
  攻速,移动,释放
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友情链接:dnf魔法封印装备最高属性一览
时间: 9:15:11 来源: 作者:乐游
武器和防具的最高属性一览,从S A B C四种,来划分增加的力量
智力或者是增加命中、暴击多种属性的最高S一览,希望对于玩家洗装备有帮助
武器和防具的最高属性一览,从S A B C四种,来划分增加的力量智力或者是增加命中、暴击多种属性的最高S一览,希望对于玩家洗装备有帮助【防具】【武器】
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类型:动作射击
类型:动作冒险
时间:2011年
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评分:7.6(52184好评)DNF神器级魔法封印装备有哪些特点_百度知道
提问者采纳
1, 可变换次数10是什么意思?就是这个装备出现的随即封印属性只能转变10次,10次之后就不能再转变了2, 这个装备解开封印, 可以获得几个魔法封印属性, 是3个吗? 还是随机的, 有时候是1个 有时候是2个 有时候是3个?这个是随即的,跟紫装备是一样的
提问者评价
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属性两者差不多。那个可变换次数是指该装备只能洗10次;其次封印解开后和假紫一样随机的,不过这装备的封印属性不太好。希望对你有帮助。
可变换次数吗 紫装是无限的 粉装是有限的 变换一次消耗一次次数 次数为零就不能变换了属性依旧是随机的 基本就是一个
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出门在外也不愁>>&&&&&&正文
日期:日 15:11&&来源:
&& 作者:colg-魔鹘陶
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  光环类
  前缀 属性
  灰棕熊 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X力量
  草原狼 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X智力
  东北虎 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X体力
  猫头鹰 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X精神
  梅花鹿 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X的HP最大值
  丹顶鹤 装备时,可使Xpx范围内的队员每分钟恢复X点HP
  南非狮 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X物理攻击力
  北极狐 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X魔法攻击力
  黑蝙蝠 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X.X%魔法暴击率
  赤腹鹰 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X.X%物理暴击率
  眼镜蛇 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X.X%施放速度
  美洲豹 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X.X%移动速度
  大黄蜂 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X.X%攻击速度
  巨海龟 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X的物理防御力(仅限防具)
  暹罗猫 装备时,可使Xpx范围内的队员增加X的魔法防御力(仅限首饰)
  攻击触发类
  前缀 属性
  驱散 攻击时 有X%几率出现驱散效果
  迅捷 攻击时 有X%几率使自身进入加速状态
  祝福 攻击时 有X%的几率使敌人进入祝福状态X秒
  破甲 攻击时 有X%的几率使敌人进入破武器状态X秒
  失明 攻击时 有X%的几率使敌人进入失明状态X秒
  冰冻 攻击时 有X%的几率使敌人进入冰冻状态X秒
  眩晕 攻击时 有X%的几率使敌人进入眩晕状态X秒
  睡眠 攻击时 有X%的几率使敌人进入睡眠状态X秒
  束缚 攻击时 有X%的几率使敌人进入束缚状态X秒
  混乱 攻击时 有X%的几率使敌人进入混乱状态X秒
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