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魔兽世界大灾变铭文:十大职业常用雕文整理
11-09-22 10:40 来源:互联网 作者:52pk整理
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这篇文章帮玩家列出了10个职业在大灾变中常用雕文的属性表,方面大家来查阅相关内容以及针对自己的天赋迅速选择到正确的雕文。
闲话不多说了,切入正题:
注:红色为首要雕文,蓝色为大型雕文,黑色为小型雕文
减伤60%,冷却+2m
雷霆一击怒气-5
重置破甲冷却
不消耗怒气
不承受伤害
提高50%治疗
持续+15s,范围+50%
被恐不加速
命令怒吼时间+2m,范围+50%
战斗怒吼时间+2m,范围+50%
胜利冲击时机+5s
使用时怒气+5
治疗效果+100%
暗言术:灭
25%以下没击杀,重置cd
暗言术:痛
dot伤害+10%
6s内治疗初始的20%
真言术:障
壁下治疗+10%
真言术:盾
治疗吸收伤害的20%
暗言术:死杀掉经验荣誉,12s恢复法力12%
第一次治疗+60%
治疗上限3%
惩击命中+18%
原地,冷却+3s
防护恐惧结界
持续和冷却-60s
受伤害死亡,恢复5%法力
韧法力-50%
伤害+15%,12s内额外3%伤害堆叠3次,不减速
额外20%伤害
增益效果+3%
中断伤害+20%
吸收伤害+30%
恢复40%生命
移除减速和缓速
移动速度+40%
闪现法力护盾镜像的gcd冷却
根据天赋施法
自然上海+8%
幽灵狼+30%攻强
法术致命+2%
大地生命武器
周期治疗+20%
被动法力恢复+50%
给萨满加吸收护盾
目标+2,初始伤害-10%
启动时驱散自身魔法
元素掌握启动时,伤害-20%
治疗别人时,治疗自己20%
第一目标-10%,之后目标+15%
治疗之泉图腾
30码内+130抗性
复生不要材料
法力+2%,不击退
使撕扯+2s,最多5s
持续伤害+15%
持续时间+5s
持续伤害+20%
星涌术伤害时,星陨术冷却-5s
不吞噬回春或愈合
冷却豹-2s熊-1s
目标+1,50%伤害
复活者满血
星陨术伤害+10%,范围-50%
法力-8%,范围+10码,不击退
对别人用,自己也回效果的50%
被近战致命-25%
瞬发,冷却+5s
没有击杀20%以下,重置cd,此效果cd6s
周期致命+6%
陷阱投射器
对BB误导,重置cd
打断施法时恢复10集中
限制最高速度
主人的呼唤
圣殿骑士之裁决
6s内额外20%伤害
启动时+10熟练
额外10%伤害
十字军打击
启动时治疗效果+5%
移除减物攻,减魔攻+20%
苦行十字军
昏迷元素和龙人
目标1个,伤害+30%
额外恢复5%法力
真理圣印法力-50%
dot伤害+10%
火焰箭+20%
持续时间+6s
4%触发暗影冥思
伤害加成+3%
你经由灵魂石复活时,生命+40%
原地,冷却+5s
持续时间+0.5s
目标移动速度-70%
保留dot,冷却+10s
公共冷却-0.5s
吞噬魔法时,获得其相等生命力
治疗效果+30%
游泳速度+20%
荣誉经验敌人后恢复法力10%
灵魂仪式法力-70%
施法时间-50%
无延迟时间
致命+5能量
24s内造成直接伤害的40%
20%几率+1连击点
重置烟幕弹卸除武装脚踢cd
物理伤害-40%
不消耗能量,减少转嫁伤害5%
能量恢复惩罚-50%
启动时能在水上
暗影伤害+30%
伤害和治疗+15%
食尸鬼从你身上得到的力量+40%,耐力+40%
目标感染冰霜热疫
冰霜热疫伤害+20%
持续时间+50%
每5点符文+2%伤害
反魔法护罩
持续时间+2s
对正施法目标,沉默+2s
作用期间威胁+50%
治疗队友5%
用于治疗时恢复20点符能
因免疫失效时重置cd
持续时间+1m
高处掉落不受伤害
以上是CTM比较常见的雕文搭配了,希望对大家有一定的帮助。
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魔兽世界大灾变职业攻略:猎人专业选择、附魔、装备积累等详解
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魔兽世界大灾变联盟种族天赋?
许我这个问题问的很无知,但还是希望各位给出答案。我一直玩部落,对联盟很不了解。喷子请绕道,望回答。我想问的是联盟各种族天赋最适合练什么职业,谢谢
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其他4条回答
何况人类所有职业在PVP方面可以少一个徽章、大奶的话。德莱尼,有个种族天赋技能疾跑的法师术士也是很带感的选择:智力加成。侏儒。苦修。矮人。当然如果你萌羊角:提高1%的伤害:枪专精:闪避增加:外交,是一个不能移动版的消失,FS都是不错的选择:提升伤害;感知。黑暗飞翔:提升声望多10%、尾巴。战斗外可以选择人形态或者狼形态,人类女模型问题使所有手中武器巨大,提高侦测隐形效率:提高70%移动速度。当然如果你能忍受狼人的施法动作。人类算是大获成功的联盟种族吧,多一点输出,适合法系输出、PVE保命技能都很棒,德莱尼妹子穿锁甲效果和布甲没差:无对职业有所帮助的加成,光这一点就完爆其他种族了。人类,因此无论是PVP还是PVE都很不错,适合治疗职业。目测应该比较适合近战职业比如DZ。剥夺者,持续6秒、蹄子,尤其比如熊。暗夜精灵,冷却3分钟。精神+3%狼人,和徽章GCD:疾病和诅咒影响时间减少15%,但是进入战斗只能是狼形态,比如SS,相对少一点韧性。自利,所以当然推荐带枪械的猎人。影遁所有职业通用,适合T职业。所以一般选暗夜的德比较多,变熊耗半天然后影遁脱战瞬发变鸟逃走之类的=_=总的来说一般都是人类女了:剥皮技能提升:邪恶。所以基本算是适合全职业吧。剑锤专精,不过还是看个人喜好,XD:效果同徽章,除了珠宝加工专精,视觉效果不错,作为PVP
对狼人 德莱尼
矮子真心不喜欢,可能狼人的小疾跑还有点用,德国人和矮子的种族技能效果真不太大。想卖萌的话侏儒不错,CTM以后侏儒也不是智力加成了,而变成了法力值上限加成,法系的优势也失去了,不过侏儒解定身的技能还是不错的,而且不与章共CD。主要说说人类和暗夜吧,这两个种族在PVP和PVE都不错,PVE方面人类自利相当于个章,在遇到群控或者团控情况下,早解除状态就能多输出一点,你说是吧。人类的声望加成也是其他种族难望其项背的,PVP呢,省一个章的位置就可以带两个输出饰品,伤害高是不用说的。再说说暗夜,其他的不说,影遁是神技啊,用好了能化腐朽为神奇,挡各种伤害、控制,就算要灭团了,这个技能也能保你一命。对于暗夜的DZ/XD相当于多个消失,目前PVPDZ基本都是敏锐天赋,脱离影遁也能触发敏锐大师BUFF
10%的额外伤害,有时比人类双饰品还显得暴力。说了这么多,应该能拿主意了吧。最后欢迎你加入联盟!!!
3楼说的不错,较真一下,望其项背是贬义词,不要乱用。应该用望尘莫及比较好。
种族天赋影响很小的
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战士宏(点击右侧的"复制"按钮,然后在游戏里按CTRL+V粘贴)
魔兽世界-大灾变职业攻略专题
战士集力量,统御力和对武器护甲的了解于一身,于光荣之役展开厮杀。前线战士以盾牌防守封锁敌人,后方队友则以法术和弓箭支援。其它战士们则不使用盾牌,以各式各样致命武器近身攻击,怒威震敌。
4.1战士的专精:
新增技能:巨像碎击(81级)、心灵之怒(83级)、英勇跳跃(85级)
武器:使你的近战攻击有16%的几率额外触发一次造成75%伤害的近战攻击。每1点精通使几率额外提高2%。
狂暴:使那些造成或需要狂暴状态的技能的增强效果提高25.04%。每1点精通使激怒效果额外提高3.13%。
防护:使你格挡率提高10%,双倍格挡的几率提高10%。每1点精通使得格挡率和双倍格挡几率提高1.25%。
在界面上显示一个额外的怒气条插件,使战士更容易的看到自己的怒气,把握技能施放的时机。
一款血涌(瞬发猛击)的提醒插件。当你触发了血涌后,闪动屏幕和血涌图标,并播放声音警报。
武器天赋主要适用于PVP方面,使用技能需随机应变,主要伤害技能有撕裂,致死打击,猛击,斩杀,压制,剑刃风暴。
重铸推荐: 由于韧性现在不减少被暴击的几率了,改成减少所有伤害了,建议重铸于暴击和急速。
一款血涌(瞬发猛击)的提醒插件。当你触发了血涌后,闪动屏幕和血涌图标,并播放声音警报。
在界面上显示一个额外的怒气条插件,使战士更容易的看到自己的怒气,把握技能施放的时机。
战士特效提醒插件,支持全天赋、全姿态的战士特效触发提醒插件。初次使用请到设置里选择你要监视的特效。
基本的输出循环可被归结为:巨像碎击>嗜血>狂怒之击>猛击>英勇打击
英勇打击只是一个单纯的泄怒技能最好在怒气多余60点的时候使用。
重铸推荐:没有了破甲属性,建议堆力量,可将破甲宝石换成力量宝石,重铸方面可以考虑精通>急速>暴击。
在界面上显示一个额外的怒气条插件,使战士更容易的看到自己的怒气,把握技能施放的时机。
计算并显示你的坦克点数以及每件装备的坦克点数,支持比较。允许自定义目标的等级、伤害、攻击速度。
嘲讽、惩戒痛击、低吼、正义防御被抵抗或者被目标怪物免疫时发布自定义的警报,并能当有玩家获得怪物Aggro并且该怪物抵抗了你的嘲讽时自动发送警报信息给此玩家。
技能循环:盾牌猛击>复仇>震荡猛击>震荡波>毁灭打击
怒气超过50-60就用英勇打击, 保持好撕裂、雷霆、挫志Debuff
提示:开怪的时候如仇恨不够,使用盾牌格挡使用盾牌猛击造成双倍伤害提高仇恨。
重铸推荐: 生存型防战可以将命中、精准重铸为
精通>闪避>招架,
仇恨型防战需要拥有属性26熟练,8%命中(满精准属性为56 )
今日更新插件魔兽世界大灾变哪个职业好玩?_百度知道
魔兽世界大灾变哪个职业好玩?
魔兽世界推出了大灾变,想玩,作为休闲娱乐,但不知道玩什么职业好,我是新手,不喜欢PVP,只想玩玩PVE,下下副本什么的,我的操作手法一般般,想玩一个野外任务、练级时生存高的,就算被偷袭也不容易挂掉的,高手帮推荐一个好玩的职业吧,法师和战士怎么样,盗贼呢????
野外想要被偷袭 还不容易死的 就是盗贼了
被攻击的时候 消失+斗篷+疾跑
一溜烟的跑掉
对方只能看着你的屁股
望而叹息 当然 以上是说操作不怎么样的
操作好的话 猎人 法师
都容易跑掉哦
不过盗贼对做任务打精英怪就有一点点的麻烦。。。一不小心 就只能重复我上面的说法猎人的生存能力还是不错的
任务也好解决
只能这么说的
有高手就补充一下吧
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其他13条回答
目前版本感觉LR才是亲儿子 FS早早就不是亲儿子了 所谓亲儿子不过是玩的人多能力也不错而已 休闲玩LR好 玩个狼人吧 会疾跑的LR多牛X
我首要推荐小D,因为你玩魔兽世界时间越长越能体会到小D这个职业有多么好玩。4种天赋任你选择,给力。而且休闲小D野外做任务全能,变大鸟瞬发可以及时脱离战斗。尤其是变大鸟采药哎呀,那就是速度的代名词。但是,推荐归推荐你自己心里想玩什么,还是你自己考虑。不要让别人的意见左右了你的心灵,否则将来你很有可能会重新来过。。。。。
都说猎人牛叉叉了...要不你练个猎人吧...我表示我现在还在寻求MS戒律的出路中。。。法师很无脑。。。
猎人,入门快,副本DPS高,兽王猎被偷袭可以反杀,常年一边做任务一边削水果一边抽烟都不会死
还是猎人好一些,野外也不容易死,不是很考手法,练级也快适合新手。
纯休闲 首选 LR
这版本 LR 的输出很猛的...带个BB
几乎任务都可以自己做...对手法要求也不是很高很高 最起码不像猫D是的
= =#...如果被偷袭
铁了心要跑的话 还真没有人能拦得住盗贼...不过 盗贼对手法 有要求 尤其是意识 近战本来就容易死...如果喜欢四处溜达 选 小D吧... 顺发变鸟 很爽 ...
这个版本输出职业副本比较难排,特别是前期,都需要MT和治疗,如果你是休闲玩家没那么多时间建议你玩个法师吧,法师的输出伤害很好,会让你有一种成就感,但魔兽世界是个有诱惑力的游戏,当你很有成就感的时候这时你就对他放不下,这个版本法师,战士,和猎人是很强的输出职业,如果你还是学生,特别是初中和高中的建议你别玩那么深,甚至别玩,这个游戏太容易上瘾,怕你玩了时间多会无法自拔,如果你不想打副本玩得话,那你就玩盗贼吧,这个职业也是一个很难玩但很有趣的职业,特别是在战场杀人的感觉,特别说一下的,法师被称为暴雪的亲儿子,也就是说他受很多玩家的青睐,玩得人也是一大堆,也说明他好玩,技能相对比较华丽,但一个高端的法师需要一个很好的操作手法,法师是魔兽中最需要操作恩得一个职业,希望你玩得开心,但不要沉迷其中,游戏毕竟是游戏玩得再好也不能当饭吃,休闲'娱乐而已,说了这么多希望对你有帮助~
小德或者暗牧,同级别不怕偷袭
玩FS吧 上手稍微简单点 机动性也不错 DPS也属第一集团
狼人猎,天赋跑的快,用来放风筝不错
狼人盗贼,疾奔加种族特长
法师永远是亲儿子
法师无脑输出
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