赛尔号先手技能大全必胜究竟是什么技能?

●&到底是先手必胜还是黑先必胜●
& 作者:许相公
在五子棋的门户网站上看到宣传五子棋的时候基本上都会将五子棋说成是先手必胜的棋种。大家似乎也认同这样的说法,其实这是一个明显的谬误。
任何棋都是先手必胜的棋,没有先手就没有一切。五子棋既然也是一种竞技棋,当然也不可能摆脱这个颠扑不破的真理。可事实上,这其实是在偷换概念,那些支持有禁的选手并不是要说明先手必胜,而是要证明先手必胜=黑先必胜。黑先一定是必胜吗?不一定,我曾经在《对五子棋的再思考》一文中强调过,所谓的“黑先必胜只是一个相对的概念,在一定范围内适用,超出了这个范围,那就不一定适用了。”在26种开局的范围之内,黑棋基本上不是必胜就是占优,只有少数的几种开局是黑必败,黑不占优。但把开局的范围再扩大一些,扩大一倍,将26种妖刀开局也计算在内,大家就会看到,黑棋不仅走先不仅不会有什么优势,相反可能会输的更厉害!我想这也是为什么下有禁的五子棋选手不愿意选用妖刀一类开局的原因吧。
继续往下推论,现在的主流观点是因为黑棋走先获胜的几率很大,几乎是完全必胜。所以为了限制黑棋一子之先的优势,设定黑棋有禁手,白棋无禁手。乍一看这个规定没有什么。但再仔细想一想就会发现,这个规则使黑白双方对弈的身份发生了变化,不再对等。黑白双方获胜规则的改变只是一个表象,事实上白棋作为黑棋博弈的对立面的身份已经被“虚化”了。白棋已经失去了与黑棋公平对弈的资格,只能是以黑棋五子连珠过程中设置缺陷的攻击者的身份出现。有人说五子棋是一个捡漏的棋,这种说法虽然偏激,但是不无道理。谁捡谁的漏,言者自明,白棋捡黑棋的漏。
目前五子棋的规则只有黑棋禁手是伴随对局始终的,剩下的所有规则都是针对前五手的,这使得五子棋的规则体系头重脚轻,如果黑白对弈超过百手,那白棋获胜的几率是相当大的。所以日本才会有百珠满局的特殊规定,目的就是限制白棋的后发制人。不对称的规则使得五子棋已经变形。
我们需要的是一个对称的规则,以及黑白双方对等的对弈身份。
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突然间在想一个问题,到底象棋有没有先手必胜的攻略
如果有要怎么平衡呢?围棋有让子,五子棋有禁招,但是貌似象棋将棋斗兽棋这些都没有针对开局优势的研究,到底一先值多少子力可不可以量化呢?
哪里能买到真正的海南黄花梨?
小半个兵,先手优势33分,一个兵89分毕竟有士象这类纯防守子力,单车难胜士象全,走法不完美也不一定会劣势大到输的地步
应该是必和
至少目前来说没发现,即便是远超特大水平的软件之间的对弈,也不存在红必胜。因为象棋是有和棋存在的,很多时候有优势但就是不够赢,即使优势大到净多一车。
上面分析有道理,即使优势大到一个车都不能胜,看来必胜是难的!
先手有优势但不够赢
理论上来说有不败的战略,没有必胜的战略。平衡先后手靠赛制编排,或者靠概率猜先。
所谓必胜,是在对手不犯错、且走出最佳应对的前提下才叫必胜。如果有红必胜,那么从绝杀一步一步往前倒推,必然得出结论:红开局第一步是必胜招法。问问大家,有吗?
显然没有必胜之招,只有不败妙手
哦,受教了。
如果真有的话那么象棋就没有必要存在了。
中国象棋是棋类对称美
先手相当于一个兵,不能拿数据说事,要看是什么局面,没有过河子力又如何?
以后不要讨论子力多寡,要看局面才能分析
中炮胜率最高了解一下
围棋差一点点就能分胜负。象棋容错大,可以差2个车都是和局,靠微弱的先手优势达到必胜太难了。
没有啊,中国象棋如果双方都没有失误最后是和棋
差俩车和棋的可能性几乎为0,楼上
不用想了,没有必胜的
无,优势不足
100%没有必胜的,优势200分也未必赢,多个大车又如何?何谈必赢?
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现阶段PVP吃喝的先手必胜技能到底应该升到多少级
听说并不是越高越好的,有人说五级最好,是这样的吗?
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满级,先灭前锋,再灭后方
我7级不敢了。比5快一点
满级,因为你打光企队越快越好至于想一招鲜打遍天,不换人就去挑战女灶神,没睡醒吧你
不仅要看等级 还要看具体空袭压在几秒 跟舰载机还有点关系 吃喝先后手实在太玄学了 如果比对面慢太多又来不及清屏
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