七雄争霸空闲人口中空闲的兵有作用吗

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七雄争霸内政策略系统攻略介绍 玩家如何玩内政策略系统
15:21 作者:
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七雄争霸内政策略系统攻略介绍 玩家如何玩内政策略系统  
战争要讲究策略,而在七雄争霸中,君主策略却被很多玩家所忽视,认为用途不大,其实不然,每一种君主策略都会影响到战力、城池、资源等各方面的发展。君主策略分为二种:内政策略和军事策略,由于当前版本暂未开放军事策略,所以我们只介绍分析内政策略。
  内政策略分为以下几种:
  作用:消耗一定量的粮食,增加一定的空闲人口,最多不会超过人口上限。策略升级后,消耗的粮食和增加的空闲人口数量都会增多。
  分析:空闲人口可以用于农场播种资源,城池每升一级,农场会增加四块空地,每块空地需要400的空闲人口才可播种资源,这个时候使用增丁策略可以增加空闲人口,间接的增加资源收成。
  作用:消耗一定量的新兵,减少农场作物成熟时间半小时。城池等级越高,消耗新兵数量越多。策略升级后,策略的冷却时间减少。
  分析:这个策略适合两种情况:一种是主要发展武力的玩家新兵增长速度过快,资源比较少,所以可以借此策略取长补短,将新兵转化为提前征收资源;还有一种情况适合&种田一族&,忙碌了一天,想早点睡觉,可资源还有半小时才能收,这个时候屯田策略就帮了玩家大忙,提前征收,安心入睡。
  作用:消耗一定量的空闲人口,增加一定量的铜币。与征兵共用冷却。策略升级后,消耗的空闲人口和增加的铜币数量都会增多。
  分析:苛税策略更像是增丁策略的补充,当使用增丁策略或者其他原因导致空闲人口过多时,可以使用苛税策略消耗空闲人口增加铜币数量,铜币作用比较多,建筑升级、研究科技、训练新兵都需要用到铜币。
  作用:消耗一定量的铜币,恢复一定量的城池繁荣度。策略升级后,消耗的铜币和恢复的繁荣度都会增加,冷却时间减少。
  分析:垦荒策略相对来说用的机会比较少,一般在城池受到敌人摧毁或者随机事件中遇到减少繁荣度事件的时候才会需要用到,所以这个策略比较鸡肋,只在有需要的时候使用就可以了。
  作用:消耗一定量的空闲人口,增加一定量的新兵,最多不能超过新兵上限,与苛税共用冷却。策略升级后,消耗的空闲人口和增加的新兵数量都会增多。
  分析:出征、重楼等发生战斗时往往都会损失一定的新兵,有时候会由于铜币或者粮食不够无法增兵而陷入尴尬境地。征兵策略可以在这个基础上很好的补充兵力,尤其在攻打别人或被别人攻打等无兵可用的时候,这个策略无疑是为玩家雪中送炭。
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软件名称:名通8090游戏运营平台软件   版本号:V1.0   江苏名通信息科技有限公司七雄争霸--七雄争霸特区的选择攻略(2)
  《七雄争霸》特区有两种,封邑和军镇两个特区的主建筑一个提升额外的政治一个提升武力在这里不多说了,下面来说说七雄争霸特区建筑及主城建筑的一些对玩家实用的攻略。
  七雄争霸封邑特色建筑
  1.民居
  增加人口总数,加快空闲农民刷新,所以民居多就意味着铜币产量的提升,不论什么游戏,钱在里面起到什么作用我就不解释了。
  2.工坊
  资源产量额外提高增大仓库容量
  3.角楼
  城墙耐久和城防空间的提升
  4.地窖
  隐藏部分资源,减少部分损失,提供资源恢复建设(这个第4点用处其实不是很大)
  5.祭坛
  资源换经验,快速提升英雄等级
  七雄争霸军镇特色建筑
  1.兵营
  增加新兵上限,和新兵刷新速度(没有民居作用大)
  2.操练场
  增加武将统帅(n不nb不解释)
  3.哨塔
  增加守城士兵,合理安排效果非常好
  4.行营
  增加总兵上限(我认为只要你够强这个其实也不是最重要的,就是存兵,死了有的换)
  5.炼丹炉
  和主城的医馆相辅相成,增加膏药上限,可以加快膏药刷新
  总共就能建造4个特区,除非极端,完美的配置就是3军1民,为什么这么选和我所说的君主属性有部分关系
  建筑满级是20,特色的主建筑每个特区可以给你20点额外属性,这个其实不是最主要的,最主要的是军阵的操练场附加的是武将统帅,什么强》兵多将强就是王道,其二就是哨塔,哨塔的作用是驻扎士兵,就是城防的第一防线,和城防配合,有你哨塔他最少要打2次可以,突破了哨塔就会和守城英雄发生战斗,你是满编,敌方已经损失了部分兵力,如果你有联盟,住盟友驻防,那就是最少打3次才可以。另外封邑的祭坛是快速增加武将经验的,为什么不要那么,英雄等级也是有限制的,所有英雄等级增加的统帅也是一样的,所有你多个军阵就多兵,兵就是你的根本,多一个就多一分胜算,其次不主要就是炼丹炉了,对战争贩子来讲,医武将也是很苦恼的,药不够是很痛苦的,武将的勇猛都是嗑药嗑出来的。
  这里要特别注意不论你建造多少城防,必须要有兵,有兵才能拖住敌人,城防的有效杀伤力iushi建立在城不破的情况下,没兵阻拦,破城是很快的,再多的城防也发挥不了作用。
  所以这里的优先选择,就是4级开个军镇,有双保险城防,另外开军镇你等级低,相应的没有什么油水,和封邑来比,你安全很多,4升6是很快的,6在开个封邑,这已经算是你发展的中期,钱的作用体现出来了,封邑这个时候就发挥了作用,因为你第一个是军,所以有双保险,开了封邑后也少有人打(碰到贱的别在这里说,造什么都一样)就是漫长的升级了到8在开个军,现在就是称霸时间,到11太漫长,有很长一段时间就是3个特区的在争雄,目前你就有2军1民,好处是兵多资源充足有资本支持你发展和战争。
  七雄争霸主城的建筑选择
  特色建筑就一个,不多说,优先升级官府,书院,城墙,兵营,为什么把兵营选上,不用多先升1个,因为科技是书院和军营挂钩的其次就是仓库,医馆,酒馆,市场,外使院,铁警铺和修炼馆不用太高先点到10就够用了,其他建筑的的选择就是造满15个民房5个兵营,为什么这么选择,不管你想干什么,钱到位了什么事都不是问题,钱的主要用处就是科技和造兵,消费最快的其实就是造兵,打人防守都是钱,有资本才有底气,另外一个最主要的原因就是,你不用担心兵不足,而是担心钱不够,新手保护期是个发展的绝佳时机,在3级的时候把所有的建筑都点到9不要着急升4级,前面任务和摇钱树给的点卷不要乱用,建筑全满后,升级4城,用点卷快速建造10级官府,特区开军,一天之内就可到5级,这就是良好的基础,现在你可谓是有兵有钱了,发展的稳定期。
责任编辑:gonglue
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