WOWICC防骑属性问题问题

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防骑(坦骑)icc十人便当一区攻略。附带图装备数值。
前几天跟人打了个十人icc的一区便当,用的我的防骑,感觉不错,虽然是第一次用坦克去打,但是毕竟是老防骑,手法还在,准备也充分,第一次打的非常不错,我给自己打满分,我仿佛又找到了当年打NAXX和开荒奧杜亞的感觉。
& 废话不多说,先上图先。
这是我进军icc前装备的装备图,从上面可以看出来,我的装备全部是老装备了,从上到下:
头:245级牌子的头,达拉然牌子商人有售。
套装:232级牌子的肩膀,胸甲,手,腿,十字军门口牌子商人有售。
戒指和圣契:245级牌子的戒指和圣契。达拉然牌子商人有售。至于这个坦战和DK坦克,DK坦克可以去达拉然商人那里买,至于坦战,可以花1000G买一把更好的264级防御枪械,那东西没人要的,很便宜级别还高。
腰带:226级的腰带,达拉然牌子商人有售。
披风:213级当年NAXX时代的披风,达拉然牌子商人有售。
戒指和武器:226级当初奧杜亞掉落的戒指,232级的单手防御剑,因为这个剑加了命中属性,虽然我有新三本的防御斧子和防御剑,但是依然选择了奧杜亞的这把老剑。因为在等级相同的情况下命中高就意味着嘲讽不会那么轻易被抵抗。
盾牌:226级的盾牌是NAXX的老盾牌了,提起盾牌我想起来一个情况,新人防骑和防战最难搞到的就是盾牌,200级的牌子的等级太低,219级的普通倒影的掉落太少,232级没盾牌,245级的盾牌强的人还不少,251级的盾牌还拿不到,导致了很多的牛B坦克都拿个200级盾,太悲惨了。如果你没有盾牌,请你去消费TOC,或者刷倒影刷倒出盾为止。
项链:226级的项链是当年NAXX冰龙任务给的那个项链,多了一个插槽,还是个黄色的。倒影大厅有232的项链,没有插槽,但是GS高了10点,坦克必备。
鞋子:232级的脚,新三本出品,本来这个脚是被一个奶惩戒双修的骑士抢走了,我跟他商量了一下,他让给我了。
双饰品:200级勇士的黑心,别问我为啥带这个了,因为我没机会去搞更好的了。264级冰霜牌子的耐力饰品,达拉然牌子商人有售。这个饰品牌子需要60个,也就是说你满级开始周常加日常一个周可以刷19个,3周半就出了。
護腕:245级的护腕萨钢破剑者,相当的好的护腕,价格还便宜,我自己搞材料才花了400多G。鍛造可以做,成本1000G左右。
& 怎么样,非常便当的一个防骑吧,一分钱没花,虽然是我的老号……
& 以上就是我进军icc一区的全部家底了,我们来分析一下这些装备的数据。
血量:我的血量是4万1多一点,我学习的是珠宝和附魔,珠宝可以多加几个51耐力的宝石,血自然多一些,而且附魔可以拆装还多了2个戒指的30耐,合起来就是60耐力,跟采矿450是一个等级。宝石我插的不全是30耐力,配合插了几个10命中15耐之类的,因为要出效果,有的效果还是不错的。
三围:我完全放弃了三围,三围这个说法在DK坦克出现后三围问的不多了,改问招闪了,奧杜亞以后问招闪的也少了,都问命中和熟练了,为啥呢。后面再说,三围在这里不能说完全鸡肋,可是也差不多了,三围最高的是躲闪,其次是招架属性,格挡因人而异,介于二者之间,ICC无论是10人还是25人一律减少20%躲闪,你算算这一减少,还剩下多少,基本上就残了,所以堆招架还凑合,躲闪完全鸡肋,至于格挡吗,这个防战和防骑最值得骄傲的属性也快在ICC磨光了,因为ICC据我所知除了盾牌个防御斧根本没有格挡装……也就是说,你ICC装备越多,格挡就越少……
熟练和命中:命中关系到你的技能是否能稳稳当当的打在怪身上,防骑仇恨技能无非就那2个,公正之盾和锤,甚么飞盾啊奉献啊审判啊全是扯淡,BOSS战就瞧这俩技能,其他的仇恨技能在BOSS战中基本无用,其中公正之盾对单体BOSS仇恨是防骑所有技能里面最高的,假如你未命中那可吃大亏了,同理,你命中不够,嘲讽还容易被抵抗和MISS,这个可就关系到人命了,因为icc一区有几个BOSS要双坦克轮换的,你要是MISS了,倒坦了那就坏了,灭团,我个人感觉这个命中属性,最好是170以上,至少150以上,能到190我就很满足了。熟练在国服叫精准,盗贼们一定不陌生这个数值,就是说你被BOSS招架和躲闪的几率降低多少,防骑这个数值上限我在NGA好像看到是56,说归说,其实加个雕文,开了复仇圣印有26就足够了,多多益善。
我这次ICC之旅只打了3个王,但是拿到了一个单手防御武器和一个盾牌,可以说收获相当丰富,而且我们的MT是个单体仇恨的天赋,还是个DK,装备比我高500GS,进副本就跟我说让我多照顾点小怪,这次副本脏活累活我全包了,没有OT和死人的现象。我们四王死的原因是DPS不够,血兽满天飞啊……
顺带一提icc的副本进去了给你一个BUFF多10%攻击治疗血量,这个BUFF每个月加5%,这个月正好是10%。
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& 如果你是DPS的话,请你去看这篇
& 如果你是坦克的话,也请你去看一下这个攻略,附带我的补充就足够了。
小怪部分就不用多说了,拉小怪跟小副本的办法一样,开神圣之盾,飞盾开怪,踩奉献,打公正之锤,由于ICC小怪的数量比较多,通常4个+的小怪,一区一共加起来也就7波怪,所以在超过4个怪的情况下,先于DPS出手可以让你获得仇恨先机,用奉献的跳跃伤害和神圣之盾的反伤加上复仇圣印的跳跃伤害和光环的反伤,保证你拉怪拉的稳稳的,现在的DPS比如猎人啊,盗贼啊,还有法师的AOE输出都很平稳的,如果OT了除非两个情况,第一个是你慢于DPS出手了,第二个就是你遇到了一个无脑爆炸触发礁岩之怒就按住一个怪死命爆炎的火法……
首先是一王,很简单,两个坦克重叠站位,一个坦克背对人群拉王,一个坦克就跟他重叠站位,王会对你们两个坦克释放蓝色火焰,很频繁,蓝色火焰的时候你们就往左边跑一个身位,这个时候王又会给你们一个蓝色火焰,你们就往右跑一个身位,跑位就是左左右右的来回折腾。盘古风暴的时候王没有仇恨,到处跑,坦克站在中间尽量不要动,方便DPS和治疗在盘古风暴的时候尽快的站位,等王一停下来,2个人马上贴上去,背对人群拉王,重复左左右右就行了。要记住两个坦克要像影子一样形影不离。
二王,前面没事,BOSS身边贴个盗贼打断就行了,两个坦克负责左右的小怪,要注意狂暴了的小怪看当前的坦克,当前的坦克就跑,打一下1万6,2巴掌就拍死了,然后左边出小怪拉住,右边出小怪也拉住,2个坦克拉3个怪很EASY。等王的护盾破了之后,一坦马上嘲讽,然后拉住,全力输出,另一个坦克随时就位准备嘲讽,两个坦克重叠站位也可以的,王会给当前坦克一个BUFF,使你的仇恨减少20%,当3层的时候就是60%了,换坦克嘲讽,当另一个坦克也2层或者3层的时候在嘲讽回来,依次交替轮换,很简单。
三王,我们的DK坦克天赋不利于群拉,我就干脏活,我在船上拉小怪,一个坦克注意在冰冻了炮台的时候跑过去拉住铜须,炮台恢复了就跑回来,注意炮台被冰了你要第一个飞过去,同时炮台解冰了你要最后一个飞回去,因为你飞的慢了铜须就打DPS,你飞回来过快了,铜须还是打DPS职业,所以前面的坦克要注意这个。后面这个坦克就是在本船上一个传送点待命,第一次出一个怪用公正之盾拉住,2秒后第二个怪用公正之锤拉住,大概5秒后出了一个上尉还是中士来着,给他给飞盾套住他,这三个怪就粘住你了,我们防骑的仇恨速度不亚于任何坦克,所以你要自信,再最快的速度内上仇恨,因为本船上的怪第一时间要打掉所以你在拉第一个小怪时DPS已经在同步输出了,只要你慢一点DPS就有OT的可能,还有就是这个英雄模式很厉害,对DPS的要求和仇恨速度要求更高,本人不才仇恨和意识很到位,就是DPS差点,3王普通打法过的。
四王,把王背对人群拉住,两坦克重叠,DPS分散站位,首先一个坦克拉住,一起上仇恨,等一会王会给当前坦克一个BUFF,每打当前坦克一下回复5000是多少的血,所以当前坦克就废了,马上换坦嘲讽越快越好,就这样换来换去,如果你能腾出手,就给血兽上个制裁,晕他3秒,这样DPS打血兽也容易些,我们的DPS相当差,我每个血兽都制裁,我们的DK坦克每个血兽都锁一下,但是还是整的血兽满天飞,最后我们散了。
& 鉴于4个王里面有两个需要换坦,我建议你用这个宏。
换坦克啊,要死人了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊……
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我的角色ILV是535,除武器盾牌和一个饰品外,都是惩戒装,急速为主,命中精准7.5就够了,精准高一些也可以。复仇者之盾是主要伤害手段,T的复仇BUFF被砍之后,群拉小怪的意义基本只在于刷飞盾和保证饰品buff,当然,没有饰品我预计问题也不大,但是如果你还在刷帝国秘史/泰坦符文石之类的,还是把你的魔古命运符文用在雷电王座黑暗意志掉落的[嗜血者的精致小瓶]上吧,记得切防护拾取。
至于ILV,我预计500左右,也就是一身永恒496随便再加两件奥格也应该差不多能过了,注意使用永恒的时候切成惩戒专精出急速属性,前一阵BLZ说防护可以拿急速属性装备了,但我严重怀疑永恒装是不是也改了。
虽然没去尝试低装等,但根据每次boss的狂暴时间来看,dps还是比较富裕的,无法单刷的Boss多数都是机制问题,话说物理伤害类的狂暴了打的更快……
天赋和雕文见下图:
请全程使用光明圣印,神圣复仇者除狂暴打法的BOSS之外,请卡CD使用以增加DPS。
另外插一句,像我一样拿橙色披风单刷的可以做个宏:
/cancelaura 雪怒之捷
/cast 复仇者之盾
这样可以保证某些脆皮小怪被你A死导致飞盾刷新率下降,不建议宏绑盾击,有时候你要着急用豆来治疗。
以下是各个BOSS的攻略和Tips:
25普通,H模式骸骨风暴阶段会中骨刺,不知道预判扔洗地锤和奉献穿插圣盾和保护祝福预防骨刺能不能过。
BOSS前小怪:蜘蛛杀掉,中debuff时对蜘蛛放个神圣愤怒即可中断昏迷技能,不用拉太多小怪,复仇叠不高的。
BOSS直接靠冰墙飞盾盾击击杀即可。
25普通,25H的会比较累,而且带着1号的小怪比较省事么不是。
BOSS前小怪:为图省事,干掉所有法系小怪,只留近战,反正击杀BOSS后要清小怪出本换10人的。
BOSS:刷新小怪前3~5秒提前走下位置,神教拥护者(法系小怪)第一时间击杀,记得开圣光疾跑。注意如果小怪击杀时身上有BUFF,即法术反射护盾,请用十字军打击或审判打破护盾再扔飞盾,否则当心被自己的飞盾害死。
其他时间正常飞盾盾击干掉BOSS。
另外提一下,H模式与普通模式的主要区别在于打掉法力护盾后依然会出小怪,击杀时间会被延长,想试试的同学可以尝试一下。
特别提示:小怪较多时,站桩会导致部分小怪绕过去打你后背,经常微调位置或者后退一下就可以减缓此种情况,在这里你可以先试试,另外跑向小怪的时候尽量不要直接给后背,多用侧跑,这也是Tank的必备技能之一。
10人普通,25人需要呼唤队友援助才行。
有惩戒可以切惩戒。
BOSS:记得装备火箭背包,对话后上炮预先积攒90+能量,保证开战一发大灵丸轰出去,被冰跳下来直接飞过去干掉,顺手甩两个远程技能给后排的掷斧手,回来的时候用个神圣风暴A一下小怪,都是顺手的事,继续上炮轰敌舰,双方基本血量下的速度差不多,不过敌方会先挂的,重点是抓紧时间,刚开始不习惯的多试两次就过了。
25H,毫无压力。
BOSS:等钻石人说完台词拉BOSS到左右任意一侧60度墙角无脑拖鞋甩死即可,初始阶段没血兽可以正常输出循环。
特别提示:到这里之后可能有些同学由于手法/RP/装备问题会导致BOSS狂暴,这时候就要用到神圣复仇者天赋,在BOSS濒临狂暴的时候使用神圣复仇者,大约可以积攒约20秒的盾击BUFF,会有效的减轻狂暴初期的压力,当BUFF结束后,你的复仇BUFF已经比较高了,光明圣印会以极快的速度回复你的血量,永恒之火低圣能也能回复相当的血量,到时配合盾击使用就是。
特别提示:瘟疫区前门里的毒脓恐魔,一旦中了debuff,一个开减伤技能,另一个圣疗杀掉,多用豆治疗,debuff是按百分比扣血的。
里面会击飞的大僵尸先杀掉,小宝和大臭屠杀不用担心,10层debuff光明圣印也会有一点点回血的,生存没压力。
10人普通,25H需要队友协助,理论上是,记得让队友吃几层debuff,会提高伤害,打的快。
debuff自从改了两分钟之后不能消除了(原为30秒),也许用工程假人之类的可以试试看?另前几天看帖子说可以拉个旁边区的巫妖给boss上物理免疫,我觉得不太靠谱,有兴趣的可以试试看。
BOSS:带着前面的小怪无脑飞死即可,惩戒也可以打。
BOSS:带着小怪直接飞死,最无压力的BOSS之一。&
BOSS:继续带着前面小怪,卡一下视角,飞盾输出,需要注意的是每次转阶段时,BOSS开始读条突变,注意,在BOSS读条过半时注意开减伤技能,80%时会有第一次突变让你感受一下,但伤害不会致死,35%时第二次转阶段一定要注意开技能,否则可能直接挂掉,实在怕死可以随时准备圣疗,最好别用圣盾防止出什么神秘事件。绿水无视,延展不用躲,地上的毒气弹注意躲开就好,中了的话会所有攻击miss。
狂暴的话,之前注意开神圣复仇者。
10人普通,建议切惩戒出无私治愈,25H需要一治疗一DPS,你当哪个都行。
如果是25H,BOSS前的瓦格里就要叫队友来秒了,不然无解。不知道的碎甲投掷能不能破?
BOSS:优先击杀镇压者,即食尸鬼外型小怪,过一阵会出现绿色(H模式为红色)门,可通过点击进入,然后你会发现你能飞了,穿过天上的绿/红球会给你增加治疗效果的debuff,只要门一开就进去,保证debuff不要断,刷满BOSS就过了,10人惩戒用无私/天锤/圣疗刷过去,不难。
25H,惩戒,有一定装等要求,打不过的可以打25普通。
BOSS:唯一需要注意的是上天阶段开减伤少受点AOE伤害,刷刷圣光闪,血量低了切成光明回复一下,30%之前留一下爆发技能的CD,最后阶段会有越来越高的法术易伤debuff,尽快干掉比较好。
至于防护,我还真没试过……&
25H,不难。
BOSS前小怪:将领,谋士,巫妖必须击杀,其他小怪拉着就行,注意中将领debuff的时候不要乱刷血,容易死……
BOSS:三个目标,谁有血打谁,唯一要注意的是暗王,即凯雷希斯亲王,他的暗影法术伤害比较高,注意使用嘲讽多拉几个暗影之核,因为现在攻击太高所以除了嘲讽其他的技能都是秒杀核的(没插雕文的神圣愤怒除外),不行就跟以前开荒一样暗王阶段全力自保,等换了人再打输出就是,全场乱飞无所谓,除了暗王都会跟着你跑的。
BOSS前小怪:同鲜血议会
BOSS:注意看DBM,第一次咬人前开圣盾避过第一咬,后面飞盾输出,狂暴阶段按照死亡使者后面写的狂暴打法过就可以了,狂暴的上天阶段记得豆子用来加加血。&
我基本完全照抄了下面这个帖子:
[490装等单刷巫妖王狂暴安全法(视频已上传)]
在此对作者[@alexnn]表示感谢。
简单说一下,具体就是利用巫妖王P2不会出法术AOE和暴怒的灵魂以及进剑/不清食尸鬼导致bug被秒杀之类的等等麻烦的特性,保证其在40%以上血量时狂暴,之后使用狂暴刷法很快就能打进10%。
一个字,拖。
P1召多少食尸鬼都无所谓,都是给你刷飞盾的。
中间转阶段,打冰球时注意面对和保持一点距离,如果你不幸被撞又是工程,滑翔机可以救你一次,召唤出来的暴怒的灵魂要杀掉,沉默有时候会碍事,前面的血僵尸也可以杀掉,反正是耗时间。
另外在瓦格里出来后注意,不要开圣盾,否则会有一定几率被扔下去,这应该是个BUG。
全程都要注意,如果寄生长时间刷不回来(90%以上血量),请直接圣疗。
被复活之后打巫妖王时如果担心弗丁补了最后一刀导致出没loot的BUG,可以手里留个飞盾攒个三豆等着他低血然后怒KS人头。
下面是宏,我还是建议用飞盾打掉冰球,狂暴打法可以留很多小怪,飞盾不缺,审判打的话还真不一定能打死。
/cancelaura 雪怒之捷
/tar player
/targetlasttarget
/tar 寒冰之球
/cast 复仇者之盾
/targetlasttarget
/targetlasttarget [help]
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  本文来源于NGACN,作者
  原文地址:/read.php?tid=4010357&_fp=1 转载请在文首保留此行。
  打25ICC,因为0 BUFF,想着1区+双肥也就差不多了,结果在肠子处灭的死去活来,各种倒T。当然DPS比较软也是个问题。
  倒T的原因就在于技能乱交,真正该交技能的时候无技能可交。
  对于,本人的认知是这样。0层和1层的时候,只要T和治疗装备合理,是不应该倒T的。而3层的时候是肯定要靠大技能顶过去的,所以也不会有太大的倒T危 险,参考布胖的践踏。恰恰是2层的时候,是最容易倒T的。而T也容易在这个时候看血线下的快就开技能,同时治疗也在给技能,导致3层的时候无技能可开。
  大凡这种攻击力奇高的BOSS,是需要治疗和T的沟通的。比如大技能开了,还有多久结束;比如破釜时间快到了,要提醒治疗把血线抬高。
  和抗肠子,最大的区别在于战士3层只需要靠自己的技能就可以全覆盖,而骑士要找治疗要一个技能;相对的骑士2层比较稳,而战士2层相当容易黑屏。。
  我自己当T的时候打肠子是我先接手然后换防骑,下面是一个我打肠子的一个时间轴。
  个人认为戒律牧在里很强,神圣天赋在这里大多数BOSS不是那么出彩。
  以下是其他玩家分享的心得:
  (571833)
  对于防骑来说,牧师的翅膀是绝对不可以乱丢的。
  牧师的翅膀貌似和防骑的免死是共CD的,上过翅膀之后无论翅膀有没有触发免死,接下来的1分钟内防骑的免死就不会被触发,后面很容易出现防骑春哥都没出直接被拍死的惨剧。
  翅膀留给战士这种没有防猝死手段的坦是最合适的~
  (146015)
  我比较喜欢9层换T,9层换T有一个优势:第1次换T的时候,副T只要过渡大约15秒Boss的2层Buff,无疑比8层换T要安全一些
  主T在第1次T的时候,是可以随便开技能的,而再到主T接的时候,必定2分钟的技能冷却cd。而Boss 2层buff的时候大约可以对战士T造成的伤害,3层buff大约是左右,1秒攻击一次。
  即,Boss2层时,主T开启免伤技能,过渡12秒,后面10秒用2个饰品或者再一个自身的免伤技能,之后主T 9层,Boss还有10秒进入3层;
  副T开启枯骨之钥,吸收6000+不灭药水+阻抗甲虫,嘲讽,这个很值,因为多6000的缓冲期可以照顾下一些反应慢的治疗。不要等没血了再开钥匙,你经常反应不过来,而开甲虫的目的是最大限度的保证你这10秒不要因为意外交技能。
  之后很快Boss就3层了,先盾墙 12秒;
  之后破釜沉舟+(之前没用也可以时候,或者不用留着应急也可以)+盾牌格挡10秒(有2个奶骑的话,盾挡开启后就可以叫他直接圣疗了,-20%伤害(天赋:强化圣疗术,持续15秒),这样后面的免伤技能就不用给了);
  之后破釜沉舟+抗阻甲虫+狂暴回复+一个团队免伤技能(无敌牺牲/压制/守护天使)8秒,足够了。
  另外一个T也类似,很简单的。
  这个Boss和教授类似,盾挡和狂暴回复是可以提供非常很强的免伤能力。
  此外,奶骑的强化圣疗术是非常强的免伤技能,请不要忽视了 -20%伤害,持续15秒,非常好用。
最新国服3.3.5消息:
新5人副本:&&
3.3.5职业改动:
3.3.5其他改动:
3.3.5新增系统:
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