光环致远星攻略预告片中和NOB6拥有同一个称号的人是谁?

光晕里的士官长和光环里的士官长是同一个人吗?_百度知道
光晕里的士官长和光环里的士官长是同一个人吗?
还有光环3预告片里面的斯巴达好帅。
但都不是真的士官长,那个胸甲上有条红色斜线的就是士官长,halo系列里面《光晕1》,及酷似士官长的盔甲、《光晕战争》及2012年出的《光晕4》中的斯巴达都是士官长《光晕战争》里面有5个斯巴达、《光晕2》,至于《光晕 致远星》里面只有提及到士官长的剧情、《光晕3》halo叫光晕又叫光环还叫最后一战
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其他4条回答
是同一个人,光晕是光环的另一种叫法
光晕是光环的另一种叫法.........................................................................................................
明确的告诉你:光晕和光环是同一个游戏的两种翻译,英文是Halo,所以同一个游戏里的同一个人当然是同一个人...................
是一个人啊,当然是一个人
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  你花了1个半小时,看了这样一部没头没尾没特效的电影,真TM不值是吗?结果,你刚在豆瓣上点1星,却在IMDB上看到此片竟然上7分,坑爹吗这不是?掀桌有没有?被友邻看到怎么办?长期保持的文青形象瞬间破碎有没有?
  
  毫无疑问,如果没玩过《光晕》(HALO,又译《光环》)游戏,那么你看此片无感觉情有可原。但是对于玩过游戏的人,此片简直就是神作。为了让你看得更带感,我随便写几笔,解答下看片过程中容易产生的疑问:
  
  
  1、问:为什么有三大妈这样的存在,还会有游戏大作我玩不到呢?
  
  答:因为该游戏是XBOX主机独占游戏,微软和索尼都把自己最好的作品做成主机独占,以增加主机平台的竞争力。《光晕》系列1、2、3、4、“光环战争”、“ODST”和“致远星”,共七部作品(4刚出),只有两部做了PC版。
  
  2、问:为什么《光晕》不发售PC版?
  
  答:因为老美玩游戏大多是用主机在高清电视上玩,而且你玩游戏基本不付钱(好吧这是说我)。
  
  3、问:怎么这么乱?一会儿叛军一会儿外星人的,《光晕》到底说的是什么?
  
  答:《光晕》的主要事件发生在500多年后的未来。人类联盟(UN,联合国,UNSC,联合国太空司令部)遭遇了自称“圣约人”(也译作星联)的外星文明。圣约人有虔诚的宗教信仰,被原教旨主义者“先知”控制,认为人类亵渎其圣迹,因此发动其武装力量,旨在灭绝人类。《光晕》游戏的背景就是这场惨烈且人类正在输掉的战争,所谓“光晕”就是在战争中,人类偶然间发现了一个巨大的环状人工建造物,《光晕》游戏的主要剧情发生在这个环状物上,因此得名。(因此,也译作“光环”)
  
  此环状物上还有另一种族——“洪魔”(Flood),是被“先行者”囚禁在此,通过感染形式,侵略其他智慧生命,是真正的大反派,不过与此电影无关。“先行者”(Forerunners)种族曾深刻影响人类和圣约人的进化进程,圣约人的信仰就基于对他们神一般科技的崇拜。但如今先行者种族已经不知所踪,留下的只有这个伟大文明的遗迹。
  
  想要知道更多《光晕》细节剧情,请自己百度,有太多这方面的中文文章(虽然大陆从未引进此游戏)。另外,特别推荐优酷还是土豆(记不清了,反正这俩都搞基了)上的视频版《光晕》编年史,是国内达人制作。
  
  4、问:电影交代的是哪一段呢?
  
  答:电影开头,人类还在与叛军交战,圣约人的入侵还未开始。但正如腿上挨了一枪的那个小nerd找到的视频中所呈现的,人类已经与圣约人进行了接触,斯巴达战士也开始投入战斗。视频中那个被定格的盔甲人就是斯巴达战士。
  
  在战争初期,圣约人的先进科技给人类造成巨大损失,电影讲述的就是圣约人打击人类殖民星军事学院的事件。
  
  5、问:为什么要给一部游戏拍摄电影呢?能收回投资吗?
  
  答:中国人熟悉的美国科幻文化符号是达斯·维达、超人甚至企业号,但实际上,《光晕》在美国的影响力正如日中天,丝毫不比《星球大战》和《星际迷航》差。从本片在IMDB上的评分你就可以看出,光晕的粉丝有多少。记得2007年去美国的时候,所有bestbuy和radio shack店门口都摆着光晕3的大幅海报,首发日销售1.7亿美元。
  
  在美国,从游戏的火爆程度上讲,光晕绝不比在国内如日中天的《使命召唤》系列差。更加可贵的是,光晕通过几代游戏的塑造,拥有了相对完整的世界观,同时,光晕系列成功塑造了一位媲美卢克·天行者或布鲁斯·韦恩的超级英雄——士官长。
  
  6、问:谁是士官长?他为什么那么强悍?
  
  答:你不知道谁是士官长,这就是为什么我看到他出现都要激动尿了,而你还在挖鼻孔的原因。这就是为什么我给这个片子打五星而你打一星的原因。
  
  士官长(Master Chief)是光晕正传系列(1、2、3还有4)的主角。他是一位经过DNA筛选和人体优化改造的超级战士,他穿戴着集成人类最高科技的装甲,使他更快,更强,更耐打。在与圣约人的战争中,斯巴达战士成为人类的希望,他们是UNSC的旗帜,只要他们出现,普通士兵都会信心大增。(你可以轻易将斯巴达战士与普通人类士兵分辨开来,他们通常更加高大,铠甲更加厚重,颜色也更鲜艳。)
  
  可惜,由于战术疏忽和科技劣势,在光晕1故事发生前,士官长这一代超级战士几乎损耗殆尽,全部牺牲,而士官长九死一生,击垮洪魔种族,并联手“神风烈士”,暗杀了圣约人中的主战派——真相先知,终于在光晕3中使和平降临人类。
  
  (神风烈士就不再解释了,与电影关系不大,有兴趣的可以百度。)
  
  士官长这个人物塑造的成功,是编剧和策划者的成功,在游戏中,士官长从未摘下他那反射着黄色光芒的头盔,你不知道他是黑人、白人还是亚洲人,你只知道那绿色盔甲下,是一个强大的灵魂。在电视、电影的时代,很难想象一部延续十几年作品的主角,从未露出他的人类面孔。
  
  (在电影的最后,两位斯巴达战士都拿下了头盔,天知道全世界多少光晕迷在等待士官长露出庐山真面目,而他只是手持步枪,沉默地守望着。这也是编剧对粉丝们的小小调戏。)
  
  士官长被训练为一个战争机器,无所畏惧,却对同袍不离不弃,尤其为救出他的心灵伴侣——人工智能科塔娜,甘愿深入虎穴,完全一副铁汉柔情的派头。这种“冷酷”与“温暖”的交汇处,正是士官长的魅力所在。
  
  
  7、既然说到这里,那么在片头中出现的那个机器人(什么?!)一样的家伙,就是士官长吗?
  
  答:没错,片头中,士官长在“航向黎明号”中,处于“冬眠”状态,而他的人工智能科塔娜,在监视漂浮状况。为什么会这样?因为在光晕3游戏的最后,士官长登上“航向黎明号”准备撤离,在跃迁的时候该战舰被斩断,因此士官长现在所在地点,只是一艘UNSC战舰的后半段残骸之中,处于无动力状态,而光晕4游戏的故事,则从此开始。
  
  士官长编号“John 117”,在电影后半段中出现的正是他,他的盔甲上有编号。(废话,主角不出场谁会买帐?)
  
  而由于士官长对其有救命之恩,在收到“航向黎明号”的求救信号后,已经身为舰队指挥官的主角拉斯基,冒死(额,冒着疹子)率领舰队(旗舰“无限号”)前去救援。除了私人原因,拉斯基当然也从亲身经历中明白,斯巴达战士在前线能够带给普通士兵多么大的鼓舞和勇气,而在此之前,人类认为士官长已经在最后一战中牺牲。
  
  8、片头中那两个吵架的女人是谁?
  
  答:是士官长的人工智能科塔娜。在游戏光晕3最后,由于“航向黎明号”的生命维持系统已经失效,士官长不得不进入冷冻仓等待救援,他告诉科塔娜“需要的时候叫醒我”。而根据本片片头中传递的信息,科塔娜在漫长的孤独等待中有精神分裂的倾向,考虑到她曾被圣约人俘虏,因此精神稳定程度更加让人担忧。在片头的最后,有不明物体在扫描“航向黎明号”的残骸,却不是圣约人。
  
  在影片末尾,“航向黎明号”的航行电脑显示,“探测到未知引力场”、“航向意外变更”。在光晕3的bonus花絮中我们可以得知,“航向黎明号”被一个巨大星体的引力场捕获,星体上有明显的机械文明痕迹,这是哪里,他们是谁呢?刚刚上市的光晕4将给出答案。
  
  9、影片里出现的外星怪物,为什么长得不一样?
  
  答:难不成你们地球人长得都一样?不过,圣约人由于是多个星球的联盟,因此当然有不同的种族。对于这些外星人,玩过光晕游戏的人肯定无比熟悉。
  
  最开始出现会隐形的是“精英”种族,他们的设定类似日本武士+忍者,有很高的防护能力,速度很快,是圣约人的战场指挥官,也是他们军事力量的中流砥柱。高阶精英配有光剑,该光剑也是光晕游戏的标志之一。
  
  后来进入树林后,士官长说“他们要猎杀我们”,其实是双关语,指圣约人放出了“猎人”。猎人是几乎无敌的士兵,他们穿着超级厚的盔甲,手拿巨盾,另一手则是被打中必死的燃料炮。在游戏中,你需要绕到其身后,射击其唯一弱点——腰部。电影中士官长正是这样做的。猎人由很多类似虫子的生物组成,这点在电影中也有所表现。
  
  其他杂兵就不多说了,否则变攻略了。
  
  10、是什么让《光晕》拥有众多拥趸?
  
  答:除了前面提到的世界观因素和优秀的主角设定,我想,光晕有潜力成为一部太空史诗,是其吸引很多科幻迷的重要原因。我们必须回想,是什么让《星际迷航》和《指环王》具备了史诗气质呢?09年的电影星际迷航11中,学院紧急集合,柯克参加了第一次战斗任务。后来你从评论文章中知道,紧急集合的原因是发生了“远点遭遇战”。而在《指环王》中,来自远古的歌谣和一眼也望不到头的传说让读者觉得,这既是神话,又是真实的历史。
  
  历史感,这是一部科幻或奇幻作品具备史诗气质的主要因素,也是形成产业链的关键。
  
  《光晕》已经初步具备了历史感,除了游戏之外,其丰富的周边衍生文化产品,如小说(四川科技出版社曾引进),真人短片、电影、动画(聚集多位动漫名家掌镜)等等,让这个宇宙越来越丰富,越来越有各种各样的题材可供发挥。尤其是《光晕》小说,不但在美国非常畅销,而且极大地扩宽了光晕世界的边疆,延伸了光晕世界的时间线,并把人物填充得更加丰满,为《光晕》的发展做出了很大贡献。
  
  在光晕游戏《致远星》中,玩家扮演的不再是士官长,而是另一批斯巴达战士,置身于光晕的灾难性事件——致远星沦陷当中。致远星是人类重要的生产和军事基地,致远星的沦陷直接导致了《光晕》1剧情的开始。在游戏中,玩家扮演的斯巴达战士noble-6眼见小队成员为保护致远星而一个个英勇战死。最后,为了保留人类的希望,他必须掩护“秋风之墩”号起飞,放弃了登舰幸存的机会——斯巴达战士选择了和他的战友一起,永远的留在致远星上。他站在漫漫黄沙之中,从容面对如潮水般涌来的圣约人战士,慷慨赴死,流尽了最后一滴血。
  
  《致远星》上市后好评如潮,其精致而又悲壮的剧情让无数人为之落泪(我会告诉你包括我吗?)。这种跳出主线,把镜头对准虚拟世界中重大“历史事件”的思路,正是完善光晕世界的重要举措,也是招揽铁杆粉丝的明智之举。
  
  综上,一个文化/娱乐产品的产业链化和其内容的史诗化,需要长期、精心的经营,光晕在这点上,无疑是成功的。
  
  最后:
  
  *光晕是如何被“偶然”发现的:人类发现光晕是因为致远星沦陷,“秋风之墩”号紧急进行空间跃迁以求逃离战场,而好死不死的,士官长正在此舰上;更加好死不死的是,他们随机跃迁的出口,正是光晕所在星系。(在小说《光晕:致远星的沦陷》,光晕的发现并非偶然,而是科塔娜根据士官长在致远星上发现的先行者星图而故意设定的航向——感谢网友 叉叉之王)
  
  *关于光晕的背景历史,我只写了小小一部分,如halo实际有七个,如先行者为何在这个银河系中消失,如先行者与人类的关系,还有人工智能在光晕历史中扮演的角色……这些都需要有兴趣的你自己去阅读了。我只是抛砖引玉。
  
  *如果要以影像的形式了解halo的世界观,可以观看《光晕:传奇》,由荒牧伸志、押井守等人操刀,解析了halo的起源。在YY可以下载。
  
  *《光晕:致远星》的真人宣传短片也很棒,在优酷可以轻易搜索到。短片讲述斯巴达小组在寡不敌众的情况下,向敌舰投射核弹的故事。片名为“传递希望”,可以看到斯巴达战士前赴后继的悲壮事迹。
  
  *主角他哥是ODST:行星轨道空降突击队,他的纹身上有透露这一点。ODST是UNSC的精英部队,从近地轨道空降突袭敌人后方,被称为直接降落在地狱中的人,因此被称为“地狱伞兵”。虽然他们是精英,但在士官长这样的斯巴达战士面前就是渣……有小说为证。
  
  *武器:士官长使用的是制式步枪,这也是光晕的标志性武器之一。另一个标志性武器是霰弹枪,但在此电影中似乎未出现。而插入技术nerd腿中的是针刺枪,该枪发射一片片水晶体,形成穿刺伤害,被多片击中会发生爆炸。最后挂掉的女学员(主角的女友)捡起来使用的射线枪,在游戏里也很好用哦……
  
  *载具:鹈鹕号、豪猪号都是光晕游戏中经常出现的载具,这些元素的加入都是为了让玩家回忆起快乐时光,巩固游戏发售的铁杆买家群体。
  
  *影片最后,可以看到圣约人的战舰正用能量武器轰击军事学院所在行星。这是圣约人的惯用伎俩,他们在攻下致远星后,将该行星硅基表面轰成玻璃状。
  
  
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  关于光晕实在有太多人写了太多太多,我一届菜鸟,只想尽绵薄之力,文章如有错漏,欢迎指正,我会尽快修改。谢谢!
  赞,刚看完电影就看到这篇!
  写的很好,没打过游戏,不了解背景的人是不会明白,虽然我其实已经猜到士官长会在那一刻出现的,呵呵
  作为光晕铁粉提醒楼主,游戏一共七个,您漏了一个Halo War
  另外1和2是有PC版的
  另外应该介绍一下电影的主角,拉斯基收到士官长鼓励后来成长为人类最大最先进的战舰无尽号的舰长,Halo 4就是他带领无尽号去和士官长回合
   06:39:23 Artanis
    作为光晕铁粉提醒楼主,游戏一共七个,您漏了一个Halo War
    另外1和2是有PC版的
  ==============
  多谢,已修改
  写的非常好
  没有看完
  谢谢楼主指点
丫丫的 看的一头雾水呀
  阁下的评论让这个电影的评分有了根据!
  作为光环粉,能看到这部影片,感到很激动
  啊啊啊啊 !!看到士官长我尿了!!
  屎管账
  写的挺详细的!顶个!
  写的太好了!
  在豆瓣上总会看到真相。。
  作为HALO的铁杆粉过来围观下。。。
  我打三星,难道是我的要求太高了?
  非常不错的电影,特效做的好,期望下部也出。
  你不知道谁是士官长,这就是为什么我看到他出现都要激动尿了,而你还在挖鼻孔的原因。这就是为什么我给这个片子打五星而你打一星的原因。
  这就是我和寝室旁边同学的真实写照。。。
  最后无限号飞船出场的画面被我自动脑补成了USG Ishimura,如何破。。。
  还是没看到士官长的脸啊。。。可惜
  昨天刚看完,不是太明白在百度上搜了半天,这篇给力
  给力啊~回头我要好好看看那个视频
  我想 告诉你,先知不是被士官长杀掉的,而是被精英用光剑杀掉的,如果你真的玩暴光环3的话你就不会这么说。
  回LS 士官长在二代杀了一个先知,名字忘记了~ 传奇难度下,那关异常变态。
杀掉先知后被失脑兽救了,然后三代再把失脑兽干了
   17:05:09 chen
    我想 告诉你,先知不是被士官长杀掉的,而是被精英用光剑杀掉的,如果你真的玩暴光环3的话你就不会这么说。
  =========
  恩,对,想起来了,7个环那关,不过我不打算该文章了,否则又要介绍神风烈士,没必要。
  
  另外,你这态度很让人不爽,是假装通关光晕有好处吗,还是写了这个文章你这种读者会付费?
  顶啊!!!!!!!!!!HALO神作啊!
  老美的粉丝们怎能不爱这种有着宏大历史背景,鲜明人物个性的科幻作品——个人感觉科幻是重点。。。
  
  360的主打独占大作一直稳步前行,而PS3这几年的超级独占大作打MGS4之后就很少有让人激动到流泪的作品了。。。战神和神海系列的正统故事也基本完结。。。
  
  至于COD。。。也只是在MW系列才火起来的,而且也是二世而终(什么?MW3?咱家绝不承认那个扯淡的剧情是正统结局)。。。
  
  看到LZ如此有爱的文章不禁发了些牢骚,见谅。。。。
  赞。没玩过游戏的人看过电影后第一时间来评论区找骨灰玩家的解读……
  
  电影是前几天看的,当时只有一篇评论,没讲到什么背景。没想到这么快就出现了靠谱的评论!
  
  豆瓣,一个神奇的地方!
  学会了一个词:Axios!
  当年玩过1、2后果断去买了小说。想要了解全部还是要靠小说
  说了那么多,烂片依旧是烂片
  LZ,这文章太好了,真不忍心看到这个让我激动很久的电影评分越来越低
  最爱士官长!
  几年前念初中时看了《光晕》小说3部,之后就没有下文了,穷B也没有Xbox,所以剧情彻底断掉了。。不过士官长和科塔娜的名字我铭记至今!今天又看到了他们,还是在动在说话的!天!太激动了!!!Master Chief真的太燃了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  
  LZ说得好!让更多人看到。。不可以把士官长的分拉这么低!!!!!!!
  
  唉!原来我看的小说还是游戏的前传!有机会一定要玩游戏啊!!!!
  @木子卫
  COD MW完全同意你的“二世而斩”啊~IW没了真可惜
  士官长出现的时候我真的没有挖鼻屎,我在抠脚
  楼主问个问题啊 为啥“他们在攻下致远星后,将该行星硅基表面轰成玻璃状”而不是直接轰成玻璃状就不用攻了呢?
  我也是初中時看了那光環系列的三本,結果好像到現在都沒有出新的光環小說TAT
   00:24:47 橘子人
    楼主问个问题啊 为啥“他们在攻下致远星后,将该行星硅基表面轰成玻璃状”而不是直接轰成玻璃状就不用攻了呢?
  ==============
  致远星上有其需要的情报,noble小队的牺牲是为了护送一位重要科学家的离开,她也是《光晕》小说中的重要人物,从某种角度上来说,是士官长的“母亲”。
  
  另外,致远星被高轨道炮台保护,大型战舰无法接近,而圣约人希望摧毁这些炮台的能量供给装置,这些装置在地面上。他们先派出登陆部队,摧毁了MAC炮发电厂,使MAC炮形同虚设,然后才用大型战舰突破了防卫。
  
  实际上,这一段在《光晕:致远星的沦陷》小说中有很详细的描写。
  楼主问个问题啊 为啥“他们在攻下致远星后,将该行星硅基表面轰成玻璃状”而不是直接轰成玻璃状就不用攻了呢?
  ==========
  我记得是星盟的人要找资料和人工智能电脑,找到了这些东西,人类的要塞和军事部署就能很清楚了,最主要的是还有地球的坐标,星盟的人一直没找到地球。所以人类那把自毁也不能让星盟的人找到地球,不过致远星貌似是地球最后的一个牛掰的要塞了
  发现halo不是偶然的。cortana在poa紧急跃迁的时候用某先行者物品上的图案当作星图设定了跳出坐标,这个物品正是在Reach上发现的。
   03:03:20 叉叉之王
    发现halo不是偶然的。cortana在poa紧急跃迁的时候用某先行者物品上的图案当作星图设定了跳出坐标,这个物品正是在Reach上发现的。
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  再查了下书,没错,确实不是偶然,已改
  膜拜楼主中。。。虽然不爱玩游戏但是很想知道剧情。。。嫩不能帮忙解释一下片头船舱在漂浮时两个女人在吵什么。。。她们是谁。。。出现的那个不是真人的女人是谁。。。她在干嘛 看到她按了“激活”键 难道是传说中的工智能科塔娜?
  
  求真相!!
  ls,那个是科塔娜的正人格和暗人格,AI的寿命只有7年,科塔娜已经存在超过7年,“精神分裂”了
  从来看豆瓣都不回复的,这次实在太激动了,虽然游戏从未玩过,但是小说看了很多遍,包括尚未出版,但网上有译文的部分。
  士官长出现那一瞬间,激动啊!
  看完电影~呼~~~就俩字~神作~
  顶楼主普及文!!
  well done
soldier ...
  我下载了1080P的看,当看到士官长出场的时候激动得差点想流泪,忍不住自己一个人在电脑面前欢呼。
  虽然觉得不如当年ODST的那个宣传短片带感,也还是很不错了。
  还有最后两名骚年同时转头看向士官长的时候,那莫名的喜感是怎么回事。
   04:34:19 阿凯
    膜拜楼主中。。。虽然不爱玩游戏但是很想知道剧情。。。嫩不能帮忙解释一下片头船舱在漂浮时两个女人在吵什么。。。她们是谁。。。出现的那个不是真人的女人是谁。。。她在干嘛 看到她按了“激活”键 难道是传说中的工智能科塔娜?
    
    求真相!!
  ===========
  已添加,在第八条
  先行者都数字化了
  啊啊啊啊啊,
前时间整理硬盘,把 早期下载的高清
光晕 删掉了。后悔啊。
  为了回复,我把豆瓣都注册了
  啧 说的很好 但是毫无意义 我就想看特效啊
没有特效你说个蛋啊
  真的,我看完电影跟这个影评之后去买了一台x360跟光环3跟4的正版...控制不了了...
  说了这么多,还是不能掩盖这是烂片
  楼主写的太好了~~~太好了~~~~非此感谢啊~~
  楼主是真正会看电影的人 ~由衷佩服
  谢谢。作为没玩过游戏的人,看的时候还以为是神族和虫族联合起来打人族。
  楼主是骨灰级的。
  谢谢卤煮!!窝看了电影就对光晕系列超感兴趣啊\(≧▽≦)/
  “你不知道谁是士官长,这就是为什么我看到他出现都要激动尿了,而你还在挖鼻孔的原因。这就是为什么我给这个片子打五星而你打一星的原因。”看到雷神锤上的117瞬间激动了 看到凯莉下头盔又。额。。激动了一下
还有猪脚开车说的那句:这玩意儿不好开啊啊
这深有体会
  电影里那个被炸掉的天梯是通向哪的?
   21:08:42 Leon
  
    电影里那个被炸掉的天梯是通向哪的?
  
  ========
  
  该星球的大气层外,应该是某轨道空间站,以求登上unsc战舰逃离该星球。在科幻作品中,人类通往近地轨道大多不再使用火箭推进,因其效率低下。因此天梯是较为符合逻辑的解决方案,实际上,现实中的天梯也许离我们也并不遥远。
   20:52:49 Tik-Tak
  
    “你不知道谁是士官长,这就是为什么我看到他出现都要激动尿了,而你还在挖鼻孔的原因。这就是为什么我给这个片子打五星而你打一星的原因。”看到雷神锤上的117瞬间激动了 看到凯莉下头盔又。额。。激动了一下 还有猪脚开车说的那句:这玩意儿不好开啊啊 这深有体会
  
  =====
  
  哈哈,同样会心一笑,重制版halo1的疣猪号真难开
  刚看完电影,马上到豆瓣就搜到这篇文章!我就是没玩过光晕的人啊!我估计楼主看到士官长的感觉就像我在变形金刚中看到擎天柱出场一样!!
  确实帮到了我~~~
不过看这篇文章之前就觉得电影很不错的
  没玩过游戏,看了影片再看楼主的文,膜拜啊~~~&先行者为何在这个银河系中消失,如先行者与人类的关系,还有人工智能在光晕历史中扮演的角色& ,这一段的说法好熟悉,与前阵看的《普罗米修斯》的世界观异常相似,造物主创造人类,又因人类的亵渎创造异性毁灭人类,之后造物主消失,人类创造了人工智能,一环套一环,各物种相生相克。看来,西方人的科幻创作应该都是源自同一个世界观,和他们的信仰圣经也有很大关联
没玩过游戏
刚看了光环编年史的视频 ( 膜拜做这视频的牛人) 世界观确实跟普罗米休斯雷同
  只通关过志远星一部,正好再来扫扫盲,感觉比较难的射击游戏,特别odst那部,没玩下去,比起使命召唤的秒死,弹药奇缺的光环玩起来更令人纠结
   17:45:23 orochi
    真的,我看完电影跟这个影评之后去买了一台x360跟光环3跟4的正版...控制不了了...
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  擦,我买xbox也是为了光晕!我第一个xbox通关游戏就是halo1 高清重制版。看了你的留言感动啊。
   01:30:27 大尾狸
    只通关过志远星一部,正好再来扫扫盲,感觉比较难的射击游戏,特别odst那部,没玩下去,比起使命召唤的秒死,弹药奇缺的光环玩起来更令人纠结
  
  ============
  和使命召唤完全风格不同。你最好看看优酷上诸多的视频攻略,看20分钟你就明白了,需要适应一下风格。不同武器适应不同敌人,使命召唤则是不挑武器的,一把枪能通完。
  HALO4 Master Chief露眼睛了,楼主可以加上,玩到的时候真的尿了,要是楼主还没玩的话就不剧透太多了,Master Chief又逆天了一次
  看完电影马上下小说看看。。小说有涵盖游戏的内容吗。。还是想全部了解 还得玩游戏?
  
  楼主看不起人咩,就电影只能评3颗星,游戏如何NB什么的人家未必感兴趣。
  其实电影很忽悠人。。。看了前十分钟不想看了。。直接跳到士官长出现那一段。。。太激动了。。
  好贴,基本能解答看电影时遇到的不懂得~
  那没玩过游戏的你推不推荐看这个电影
  感谢楼主,给玩家争气呀!
  写的太好了~
不过越野车是疣猪号而不是豪猪哦
  还是大学时候玩过pc版1代,我还记得当时那个台版配音,杂碎什么的,就是从那里听到的~
  只要士官长出现加5分都值得~~
  只玩过4,3代玩不下去,中文配音太恶心,正字努力找原版!!
  看到精英和光剑心里想:这帮人总算花了点钱在特效上;看到士官长心里想:喔,要是能把疣猪做出来就服你;看到疣猪心里想:喔,要是能把鹈鹕做出来就服你;看到鹈鹕心里想:喔,要是能把星际战舰做出来就服你;看到战舰心里想:这帮人总算花了点在特效上啊!
  我一直在等着咕噜人出现,可惜啊可惜。。。
  虽然没玩过游戏,不过后面开打之后,真的还挺爽的。
  不过士官长的戏份不多,作为一个没玩过游戏的,只是感觉他开始像个大机器人,无敌那种,后面有两个战士拿下头盔时,心里还是有点疑惑士官长是不是人类。。
  
  没玩过游戏,只看过小说。
  还奇怪为啥halo1 2 3 没出,先出了halo4电影,难道也要学星战?
  现在才知道原来不是那种真正的电影。
  mark~学习啊,刚看了光晕4的真人电影。
  ~~哎,就像我当初看圣子降临一样……搜了好多背景资料以致于迷恋到无法自拔……才终于明白剧情……台词还可能由于翻译不同,给人的感觉不同,启发也不同……
  呵呵。终于惊喜啊。玩了那么多年《光环》一直期待出电影。虽然出的是个剧集(现在被粉丝弄成电影版了。呵呵。)。还是很激动啊。终于真人了!终于真人了。如果反应好,估计会真正电影吧?期待。
  老美的粉丝们怎能不爱这种有着宏大历史背景,鲜明人物个性的科幻作品——个人感觉科幻是重点。。。
    360的主打独占大作一直稳步前行,而PS3这几年的超级独占大作打MGS4之后就很少有让人激动到流泪的作品了。。。战神和神海系列的正统故事也基本完结。。。
    至于COD。。。也只是在MW系列才火起来的,而且也是二世而终(什么?MW3?咱家绝不承认那个扯淡的剧情是正统结局)。。。
    看到LZ如此有爱的文章不禁发了些牢骚,见谅。。。。
  
  COD1的时候就已经是神作了……出资料片以及2的时候当时在PC上的FPS游戏已经没有对手……可能您觉得COD从MW开始才火是因为动室想学光环用COD3在主机平台上捞一把钱,结果预期没有那么好……然后不就出的4么……
  看完之后我就想到了一句话
  别人笑我太疯癫,我笑他人看不穿!
  跪了。
    老美的粉丝们怎能不爱这种有着宏大历史背景,鲜明人物个性的科幻作品——个人感觉科幻是重点。。。
      
      360的主打独占大作一直稳步前行,而PS3这几年的超级独占大作打MGS4之后就很少有让人激动到流泪的作品了。。。战神和神海系列的正统故事也基本完结。。。
      
      至于COD。。。也只是在MW系列才火起来的,而且也是二世而终(什么?MW3?咱家绝不承认那个扯淡的剧情是正统结局)。。。
      
      看到LZ如此有爱的文章不禁发了些牢骚,见谅。。。。
    COD1的时候就已经是神作了……出资料片以及2的时候当时在PC上的FPS游戏已经没有对手……可能您觉得COD从MW开始才火是因为动室想学光环用COD3在主机平台上捞一把钱,结果预期没有那么好……然后不就出的4么……
  
  
  
  宇宙神机的独占游戏总体质量远超X盒子。。但是缺少像光晕这样一锤定音的超级大作。。
  第一个问题 笑死了
  作为一个盗版屌丝 感觉压力很大。。。
  正是因为看了这部电影,又刚好在美国出差,然后又刚好碰到了感恩节微软官网大促销,于是就买了一套XBOX360套装,加光晕4,这个在美国这边确实是很火啊!
  非常感谢啊!!!!!!!
  虽然没有玩过,甚至都没听说过这个游戏,我还是能够理解楼主的心情,其实就像如果拍一个星际争霸的高品质电影我同样会激动得想尿一样
剧情 / 战争 / 冒险
斯特瓦特·亨德尔
汤姆·格林 / 安娜·帕波维尔 / 丹尼尔·库德摩尔 / 阿耶莱特·祖里尔
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