wow猎人装备属性问题

178全职业幻化专题第六期:猎人
作者:178游戏网来源:178原创发布时间: 19:51:48转帖到个人空间
今天带给大家的是猎人幻化装备大全,希望大家能够喜欢
  11月9日数据库更新:
  大地的裂变4.3即将到来,在这个版本中暴雪加入了一个全新的功能:幻化系统。借助这个系统,玩家可以将身上的装备的造型幻化成自己喜欢的旧装备的样子。
  针对这个新功能,178数据库近期将推出一系列职业幻化专题。之前我们已经推出了、、、和,而今天带给大家的是猎人幻化装备大全,希望大家能够喜欢。
  我们会不断更新专题,尽可能的将最完善的猎人幻化大全呈现给大家,也希望大家能够多发表自己的意见,将自己觉得漂亮的而专题里没有的套装和武器发出来,我们会第一时间更新到专题里去。
  PS:友情提示,幻化专题页面图片较多,打开网页速度可能较慢,请耐心等待。。。
猎人幻化装备大全()
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  国服数据库近期更新历史:
  11月30日,全职业幻化专题第六期:猎人幻化大全。
  11月23日,全职业幻化专题第五期:德鲁伊幻化大全()。
  11月15日,全职业幻化专题第四期:盗贼幻化大全()。
  11月9日,全职业幻化专题第三期:术士幻化大全()。
  11月7日,全职业幻化专题第二期:法师幻化大全()。
  11月2日,为迎接即将到来的4.3,数据库全职业幻化专题第一期:牧师幻化大全()。
  10月28日,数据库猎人宠物大全更新至4.2版本(),加入了4.2新增的10只灵魂兽/稀有宠物,同时每个新宠物数据库页面也加入了抓捕攻略。
  10月12日,国服简体4.2.2数据库正式更新。
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转帖到个人空间如何看待7.0生存猎人变为使用长柄武器的近战职业?
以后团长叫补近战的时候终于可以补过去了简直感动想当年黑石滚滚,除2T外一个近战都没有的那一把。。。╮(╯_╰)╭还有终于可以名正言顺的需敏捷长柄了哈哈哈哈什么?神器?(ノ=Д=)ノ┻━┻
近战猎人嘛,TBC的时候我还是个年幼无知的孩子。升级的时候舍不得买箭,基本上就是开怪射两箭顺便靠近小怪然后猛禽猫鼬陷阱直接跟它啪啪啪。哦对了,我点了天赋,打怪之前看目标是什么怪,然后切换追踪,然后再打。所以我很讨厌小软。然后有一天晚上,会长说:“我想打卡拉赞了。不行,我要打卡拉赞。你们必须陪我去。”我刚刚好70,而且算上我公会里10个人,两个T两个半奶五个半DPS(惩戒骑)会长就带着我去了。会长:“战士你别冲锋开怪啊!卧槽猎人你跟着他冲过去干啥还尼玛反向逃脱?”不得不说的是,180°转向逃脱贴近目标,无论是角度还是距离我都卡的棒棒的。话说回来,近战猎人跟集中值一样,该来的总会来的。暴雪爸爸新改动你们不喜欢,那就把旧想法翻出来给你们爽而已。
太好了!终于可以幻化点别的了。
我的猎人要开始刷玛瑟里顿的长柄了!
我的银行和虚空银行存了多少把法杖和长柄,就是为了这一天!!
我想起了我尘封已久的伙伴
然而在六十年代就已经有“劣人”当上了近战猎人2333
本来早期版本里生存猎人就是近战,天赋强化什么猛禽打击猫鼬撕咬。终级天赋是出血伤害不如毒蛇钉刺。当年谁用谁傻。
沉寂了N个版本的长柄武器终于又多了片市场。。。长柄不再是仓库幻化品,不再只是熊D跟个别武僧把玩。早期版本的远近双修LR的机制终于用另一种方法回归了,对于中后期入坑的玩家们是种新颖的体验(不用再纠结双板斧的雷克萨为什么职业是LR了)团长:欸欸,那个叫板凳破武术的LR,你离BOSS那么久做啥?快出来踩圈远程输出板凳破武术:团长。。。我是生存近战LR,远程。。。奴家做不到啊
7.0正式版上线后的更新:原答案是7.0前夕时回答的,现在可以忽略了。本版本,世界万千,武器唯一~。。。。。。。。。。。。。作为一只猫德,我只能恨恨的说,喵的,又来抢武器了。。
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魔兽世界6.0 猎人T17套装副本输出全攻略
  一、概述  6.0猎人&&远程伤害输出职业。  和大部分远程伤害输出职业不同,猎人的伤害构成中包括物理和法术伤害:  物理伤害:自动射击、多重射击、杀戮命令、杀戮射击、90级天赋、夺命黑鸦、猎人宠物的各种攻击等。  法术伤害:奥术射击、奇美拉射击、黑箭、爆炸射击、爆炸陷阱、特殊弹药等;  由于大部分猎人的技能都可以在移动中施放,所以猎人拥有出色的移动输出能力;  猎人宠物的攻击需要在近战范围完成,所以带上宠物时,转火将受到距离的制约而影响一部分伤害输出;  &逃脱&是猎人的迅速位移技能;  &威慑&是猎人主要的常用自保技能;  &假死&是猎人清除仇恨以及规避某些BOSS特殊技能的技能;  (以上3个技能在副本中对猎人的作用巨大,建议设置方便的快捷键)。  &冰系陷阱&是猎人主要的控制技能;  &反制射击&是猎人唯一的打断技能;  二、与副本相关的主要改动  综合  命中/精准被移除,新增溅射(一定几率多重打击),全能(提高伤害/减少受到伤害),吸血(顾名思义)。  相较于5.4版本。&雄鹰守护&被移除,&铁鹰守护&只提供被动减伤,&驱散射击&被移除,&群兽奔腾&改为75级天赋,&陷阱&的触发速度和范围增加,猎人宠物的&疯乱&和所有控制技能都被移除;  新增&灵狐守护&开启后6秒内全团可以移动施法;  & 复活宠物 &取消,整合到&治疗宠物&技能中。  兽王专精  &急速射击&移除,&集中火力&现在提供的是急速而不是远程急速。  生存专精  &急速射击&移除,&杀戮射击&移除;  &毒蛇钉刺&现在是被动技能由&奥术射击&和&多重射击&触发;  &陷阱&的冷却时间均为12秒。  射击专精  &沉默射击&移除,&奥术射击&移除;  &杀戮射击&可以于目标生命值35%时使用;  &奇美拉射击&目前能打击3码范围内的双目标;  射击专精的精通属性现在是&狙击训练&,效果是: 站定3秒后获得精通效果,提高伤害/射程/暴击伤害,该效果在移动5秒后消失。  天赋  60级天赋  &热情&被&稳固集中&取代,&狩猎刺激&触发现在降低&瞄准射击&20点集中;  &狩猎刺激&每消耗10点集中值就有6%的几率触发3层狩猎刺激,稳固集中:连续施放2次&眼镜蛇射击&或者&稳固射击&将获得稳固集中:集中值回复速度提高50%持续10秒;  75级天赋  &山猫冲锋&被&群兽奔腾&取代;&夺命黑鸦&冷却1分消耗30能量持续15秒  90级天赋  &弹幕射击&冷却时间缩短为20秒但消耗60集中;  100级天赋  新增&特殊弹药&&专注射击&&适者生存/独来独往& 在下面会详细提到。  三、天赋与雕文
  15级天赋:  迅疾如风 险境求生 卧虎藏龙。  BOSS战中有减速定身技能或需要定时迅速移动的可以使用迅疾如风。  无以上要求推荐卧虎藏龙,10秒一次的逃脱有更好的机动性。  30级天赋:  束缚射击 胁迫 翼龙钉刺。  束缚射击现在无法通过5.4版本的技巧晕住固定目标。  45级天赋:  铁鹰守护 意气风发 灵魂联结。  10%常驻减伤,首选。  60级天赋:  稳固集中 凶暴野兽狩猎刺激。  兽王和生存专精下,推荐凶暴野兽。  射击专精下,推荐狩猎刺激。  75级天赋:  夺命黑鸦闪击 群兽奔腾。  生存和射击专精下,推荐夺命黑鸦。  兽王专精下,配合适者生存天赋,推荐闪击。  90级天赋:  飞刃 弹幕射击 强风射击。  弹幕射击现在拥有最高的秒伤,推荐全专精使用。  100级天赋 :特殊弹药 专注射击 适者生存 (兽王)。  100级天赋 :特殊弹药 专注射击 独来独往 (生存)。  100级天赋 :特殊弹药 专注射击 独来独往 (射击)。  兽王专精 适者生存能提高宠物攻击力和移动速度,首选。  生存专精 时常需要转火的情况下推荐独来独往,单体或大量AOE推荐特殊弹药。  射击专精 推荐独来独往。
  大型雕文: 动物盟约雕文 威慑雕文 逃脱/解放雕文。  逃脱雕文能提供更好的机动性,解放雕文能辅助治疗,二选一。  小型雕文: 猎豹守护雕文。  其他两个小雕文可以随意使用。  四、基础输出循环  1、单目标  射击专精  推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;  起手:敏捷药水 & 黑鸦+主动饰品+急速射击 & 奇美拉射击 & 瞄准射击;  技能优先顺序。  &奇美拉射击&是最高优先级技能,必须保证该技能几乎始终处于冷却中;  &杀戮射击&第二优先级技能,于目标35%血量时可以使用,请在&奇美拉射击&冷却时使用它;  &夺命黑鸦&第三优先级技能;  &瞄准射击&&反斩杀&填充技能,目标血量高于80%或急速射击开启时,第四优先级技能;  &瞄准射击&&狩猎刺激& 填充技能,&狩猎刺激&触发,并且剩余时间超过3秒;  &弹幕射击&可以在目标血量低于80%时,急速射击外使用;  &瞄准射击&填充技能,目标血量低于80%和急速射击未开启,在以上技能不可用时使用;  &稳固射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;  &急速射击&爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。  2、多目标(逐个、少量、非固定位置循环出现)  射击专精  推荐天赋: 狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;  技能优先顺序  &奇美拉射击&拥有最高优先级  &弹幕射击&&四目标及以上& 能同时攻击到4个及以上目标的弹幕射击拥有第二优先级  &杀戮射击&  &弹幕射击&&二~三目标& 2-3目标时的优先级  &夺命黑鸦&  &瞄准射击&  &稳固射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;  &急速射击&爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。  3、单目标  兽王专精  推荐天赋: 凶暴野兽,闪击,弹幕射击,适者生存;  技能优先级  起手:敏捷药水 & 凶暴野兽 & 狂野怒火+杀戮命令 & 弹幕射击;  技能优先顺序  &杀戮命令&最高优先级技能  &杀戮射击&第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在&杀戮命令&冷却时使用它;  &集中火力&第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时按技能顺序使用;  &弹幕射击&第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;  &奥术射击&填充技能,以上技能都在冷却时使用  &眼镜蛇射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。  4、多目标(3个以上中等或者更多血量的集中目标)  兽王专精  (施放&多重射击&后,猎人宠物获得&野兽顺劈斩&的效果持续4秒,对8码所有目标造成100%伤害)。  技能优先顺序  &多重射击&&无野兽顺劈斩效果&最高优先级技能  &杀戮射击&第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在&杀戮命令&冷却时使用它;  &集中火力&第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时使用;  &弹幕射击&第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;  &多重射击&填充技能,以上技能都在冷却时使用;  &眼镜蛇射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。  5、单目标  生存专精  推荐天赋: 凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(毒液弹);  技能优先顺序  起手:敏捷药水 & 黑箭+主动饰品 & 奥术射击& 凶暴野兽 & 夺命黑鸦 & 爆炸射击 & 眼镜蛇射击& 弹幕射击 ;  技能优先顺序  &黑箭&最高优先级技能  &爆炸射击&&荷枪实弹&第二优先级技能  &弹幕射击&第三优先级技能  &凶暴野兽&  &夺命黑鸦&  &爆炸射击&  &奥术射击&填充技能,以上技能都在冷却时使用  &眼镜蛇射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。  6、多目标(4目标以上集中出现)  生存专精  推荐天赋: 凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(烈炎弹);  技能优先顺序  &多重射击&&无毒蛇钉刺&最高优先级技能  &黑箭&第二优先级技能  &弹幕射击&第三优先级技能&  &夺命黑鸦&  &凶暴野兽&  &爆炸射击&&荷枪实弹&触发荷枪实弹时使用爆炸射击以消耗&荷枪实弹&效果  &多重射击&填充技能  &眼镜蛇射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。  (由于生存专精在目前的各种情况下的输出并没有突出表现,所以我很少用到)。  五、T17副本中的专精选择  射击专精  目前最强的猎人单目标输出专精,转火能力很强,但是长时间不间断移动会降低输出;  适用:悬槌堡1号卡加斯、2号屠夫、4号孢子巨人、5号双子、6号克拉戈、7号元首;  黑石铸造厂1号格鲁尔、2号滚滚、5号压饼机、9号黑手。  兽王专精  目前最强的猎人集中多目标输出专精;单目标表现比射击稍差,双目标持平,但移动完全无损;  适用:悬槌堡3号泰克图斯、5号兽人双子;  黑石铸造厂3号兽王、4号缚火者、6号主管、7号爆裂熔炉、8号克罗莫格。  生存专精  目前控制能力最强的猎人专精,目前版本在副本中没有上佳表现。  六、装备选择  射击专精: 暴击 & 急速 & 精通=溅射。  兽王专精: 精通 & 急速 & 暴击=溅射。  生存专精: 溅射 & 暴击 & 急速=精通。  七、输出心得  射击专精:  &急速射击&开启之前多用&稳固射击&提高集中值,若同时触发&狩猎刺激&则最佳;  在需要转火的战斗中若无需立刻集火杀死某个目标,则尽量对血量高于80%的目标使用&瞄准射击&  由于&狙击训练&效果会在移动5秒后消失、站定3秒后获得。所以在能确保自身安全的大前提下,每次移动时间不要超过3秒。  如果可以的话,尽量靠近目标,因为&瞄准射击&暴击能回复20集中,但是由于&瞄准射击&的飞行弹道导致集中值反馈的延迟,比如在集中值不是很充足但是&奇美拉射击&已经冷却的情况下会导致技能衔接的不流畅,特别是在急速射击期间,影响非常大。  兽王专精:  &弹幕射击&对急速非常依赖,尽量在集中火力期间使用这个技能;  &弹幕射击&能耗非常高,这个技能冷却前5秒就要做好准备储存集中;  &集中火力&不一定要等到5层才用,AOE到来时就算不满5层,甚至2层都可以使用。  由于目前装备急速很低,AOE技能的能耗又很高,&杀戮命令&的伤害被削弱,所以多目标战斗期间&杀戮命令&只需要在红人阶段使用就好。  生存专精:  &奥术射击&、&多重射击&命中会附带&毒蛇钉刺&效果,眼镜蛇射击现在不会延长其持续时间,应该做好监控。  一场战斗往往是在单目标 & 多目标 & 单目标之间循环切换,输出手法也要随之变化。  八、总结  魔兽6.0猎人漂亮的伤害排行榜固然让人心动,但别忘了这是一个团队游戏,做好自己该做的,把每一箭都射在对团队危害最大的目标身上才是开荒期的正确输出姿势!
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