100级衣服184防+29耐熔炼+537耐20防御等级

梦幻西游100级衣服多少初防算极品?如果有双加属性双加多少算极品?价格大概多少_百度知道
梦幻西游100级衣服多少初防算极品?如果有双加属性双加多少算极品?价格大概多少
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双加20,大概1000万,加魔23(算上熔炼),这种衣服不打石头1200RMB吧,我们区150点等于180万,真要极品那就初防200,不懂追问我初防186
我的衣服初防205
不过只加11点敏 附加特技四海升平 记得刚买时是1200W 大红区。。
不双加的初防上210就可以了,500W左右,双加大概是185到190不等,500~600W不等
200以上初防双加40左右、2500MHB左右
利斌你想学厨师吗?
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出门在外也不愁120武器,没有强化,熔炼炉的话可以熔炼炉多少 +6耐。 还可以熔多少。求好心人解答
弹弹堂强化武器 ,最好旳时候, 石头不会浪费太多,旳时间是什么时候, 但是我乜想强成功 ,哪位好心人帮帮_百度知道
弹弹堂强化武器 ,最好旳时候, 石头不会浪费太多,旳时间是什么时候, 但是我乜想强成功 ,哪位好心人帮帮
强化武器,最佳时间 ,- -  求能强化 旳好时间段,但是都老说晚上凌晨强 ,但是都这样,是不是晚上凌晨 强化旳人乜多阿 , - -好心人可以说说沵旳经验吗,扯淡 ,没根据旳请绕道 ~非常感谢
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确实是凌晨强化比较好啊,我都是4点-5点强的,已经上11了,才玩个月
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其实什么时候强都一样的,我是在下午的时候上八的。晚上老失败。主要看运气和技术。先去合成或融炼
凌晨某点46分
- 现在除了熔炼5级的强化石,别的熔炼和上武器
石斗需要垫的
您好,亲爱的玩家:关于您的问题,游戏已经更新到最新版本,强化只需要使用强化石进行强化,当您的强化经验足够后,装备就可以升级,请您多多留意,谢谢。第七大道弹弹堂官方客服09很高兴为您解答
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出门在外也不愁梦幻西游60强化衣服熔炼了15防最高熔炼多少_百度知道
梦幻西游60强化衣服熔炼了15防最高熔炼多少
我的衣服是60的强化衣服+22耐,-1体的,熔炼了15防御,初防是120,请问我这衣服最高能熔炼到多少防御!!!谢谢!!!
不计算你初防多少,大概就可以熔炼到30防御。 衣服60级: 防御100
------熔炼+30防御70级: 防御115
------熔炼+35防御80级: 防御130
------熔炼+39防御90级: 防御145
------熔炼+43防御100级: 防御160
------熔炼+48防御110级: 防御175
------熔炼+52防御120级: 防御190
------熔炼+57防御130级: 防御205
------熔炼+61防御140级: 防御220
------熔炼+66防御150级: 防御235
------熔炼+70防御
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服最高能熔炼到多少防御?没有上限的,主要是看运气和RP的,运气好RP好它爆的就多了
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出门在外也不愁【求助】活泼金属的熔炼,如铬或钛等元素,要多高的真空度才能较好地满足要求? - 金属 - 小木虫 - 学术 科研 第一站
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【求助】活泼金属的熔炼,如铬或钛等元素,要多高的真空度才能较好地满足要求?
活泼金属的熔炼,如铬或钛等元素,要多高的真空度才能较好地满足要求?
1.& &设备名称:真空感应熔炼炉
2. 冷态极限真空度:5×10-3Pa& &&&工作(高温)真空度:6.67×10-1Pa
3. 额定温度:℃
4.& &额定功率:40KW
5.&&坩埚容量:3kg
6. 压升率:≤2Pa/h
1.&&真空感应熔炼炉
2. 冷态极限真空度:5×10-4Pa& &&&
工作(高温)真空度:6×10-3Pa
3. 额定温度: 1800℃
4.&&额定功率:40KW 或更大
5.&&坩埚容量:3kg
6. 压升率:≤1Pa/h
请问各位高手,活泼金属的熔炼,如铬或钛等元素,一般要多高的真空度才能较好地满足要求?方案一能否满足要求吗?还是要采用方案二?
大家能否说说具体要达到多高的真空度,我们是用来熔炼含铬或钛的合金,不是熔炼纯铬或纯钛合金的。
我们急着买仪器,要有相对具体的参数才行,麻烦各位谈谈,谢谢了!
&&还有我做的上述方案合理吗?我们准备花二十到三十万人民币买该设备。该选用哪种方案好呢?
& && &还有就是用保护气氛好还是用高真空熔炼好些呢?请各位朋友指教,谢谢了!
个人认为Ti这种活泼金属,应该在保护气氛下熔炼,否则挥发会较严重。现在熔炼这样的活泼金属目前的的焦点是熔炼坩埚的问题,这个解决了就是熔炼室升压率的问题了,如果升压率小,熔炼室里的杂质气体便会反应殆尽或达到平衡。另外,二三十万大概就是买国产的设备了,工作真空度达到6×10-3Pa应该要用扩散泵了,这样的设备个人认为国内精度达不到,仅供参考~~ Originally posted by hotday at
个人认为Ti这种活泼金属,应该在保护气氛下熔炼,否则挥发会较严重。现在熔炼这样的活泼金属目前的的焦点是熔炼坩埚的问题,这个解决了就是熔炼室升压率的问题了,如果升压率小,熔炼室里的杂质气体便会反应殆尽或 ... 谢谢您的热情回复!盼望更多朋友发表高见,先谢谢了!
还有就是用保护气氛好还是用高真空熔炼好些呢? 熔炼铬,不需要多大的真空度。呵呵
钛合金不是很清楚 给保护气也需要斟酌 Ti的活性很高 容易和个别的保护气发生反应 这个你需要做些调研 谢谢各位好心人,大家能否说说具体要达到多高的真空度,我们是用来熔炼含铬或钛的合金,不是熔炼纯铬或纯钛合金的。
我们急着买仪器,要有相对具体的参数才行,麻烦各位谈谈,谢谢了!
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有卖二手熔炼炉的没有
有卖二手熔炼炉的没有   哪里能买到
09-08-30 & 发布
蓄热式换热技术在熔铝炉上的应用    1.蓄热技术概述
   随着设备与材料的进步,蓄热式换热技术有了革命性的发展和长足的进步。目前在冶金企业的加热炉和钢包烘烤器上得到了广泛的应用。本文通过介绍蓄热技术在熔铝炉上的应用,说明了蓄热式换热技术对提高化铝质量,加快化铝速度,减少污染物排放,降低能耗等方面的优势。蓄热式换热技术在有色冶金行业上也将有广阔的应用前景。            
  2.蓄热式换热技术原理    蓄热式烧嘴成对布置,相对两个烧嘴为一组(a组、b组烧嘴)。从鼓风机出来的常温空气由换向阀切换进蓄热式烧嘴1、4后,在经过蓄热式烧嘴1、4陶瓷小球时被加热,在极短时间内常温空气被加热到接近炉膛温度(一般为炉膛温度的80-90%)。被加热的高温热空气进入炉膛后,卷吸周围炉内的烟气形成一股含氧量大大低于21%的稀薄贫氧高温气流,同时往稀薄高温空气附近注入燃料,实现燃料在贫氧状态下燃烧;与此同时,炉膛内的热烟气经过另两个蓄热式烧嘴2、3排入大气,炉膛内高温热烟气通过蓄热式烧嘴2、3时将显热储存在蓄热式烧嘴2、3内的蓄热体内,然后以低于150℃的低温烟气经过换向阀排出。当蓄热体储存的热量达到饱和时换向进行切换,蓄热式烧嘴在蓄热与工作状态之间进行交换,从而达到节能和降低nox排放量等目的。    蓄热式换热技术改变了传统的燃烧方式,主要表现为燃料与空气以适当速度从不同的通道进入炉内,并与炉内燃烧产物混合,空气中21%的o2被稀释,燃料在炉膛中高温(1000℃以上)低氧浓度场(5~6.5%)工况下燃烧,此种燃烧方式带来了许多优点。(1)节能效果显著,比传统熔炼炉节能30%以上    由于蓄热体“极限回收”了烟气中大部分的余热,并由参与燃烧的介质带回炉内,大大降低了炉子的热支出,所以采用蓄热式换热技术的炉子比传统熔炼炉节能。(2)消除了局部高温区,炉温分布均匀    燃料在高温低氧浓度工况下燃烧,在炉内形成没有稳定火焰的扩散火焰,消除了稳定火焰产生的局部高温区;火焰几乎充满整个炉膛,使炉温更加均匀。蓄热式烧嘴工作状态频繁交换,使火焰的位置及炉气流动方向频繁改变,强化了炉气对流,减小炉内死角,也使炉温更加均匀。(3)提高加热质量    均匀的炉温使铝锭加热更均匀,降低了局部高温以及富氧环境对铝液的挥发和氧化作用。(4)延长炉子耐火材料使用寿命    炉温均匀和消除局部高温区使耐火材料受热均匀,并保证耐火材料始终工作在合理的使用温度范围内。空气在进入炉膛之前被预热到接近炉膛温度,使炉内耐火材料减轻了热振影响。(5)减少温室效应气体co2排放量及nox生量    燃料节省30%,相应的co2排放量也减少30%。由于局部高温区的消除,有效的降低了nox的生成量。    4.应用及效果    目前资源和环境问题日益突出,要求各企业必须全面推行高效、节能、清洁的生产技术,蓄热式换热技术是目前世界上先进的技术,可以很大程度地提高企业能源利用率,对低热值煤气进行合理利用,最大限度地减少污染物的排放。近几年来我国也成功地将这项技术应用在熔铝炉上了。    下面就以某厂30 t/ch熔铝炉为例介绍蓄热式换热技术在熔铝炉上的应用情况。此炉采用两组蓄热式烧嘴(单个烧嘴最大燃气能力200 nm3/h),燃料为天然气(8500 kcal/nm3)。蓄热体采用陶瓷小球,直径18mm。换向时间180s。    由于生产工艺的需要,空炉升温到800 ℃以后开始装料,装料量15 ton,装料时间大约30 min,炉温降至600 ℃左右。熔炼过程大体分为三个阶段:     第一阶段,炉温和加入的铝温度都较低,炉子处于升温阶段,此时燃气量300 nm3/h,这一阶段需要60 min。    第二阶段,炉温达到上限(900 ℃~950 ℃),炉子开始保温,此时燃气量160 nm3/h,这一阶段需要120 min。    第三阶段,铝液达到设定温度以前,炉子开始降温,此时燃气量85 nm3/h,这一阶段需要30 min。    从热平衡角度来说,采用蓄热式换热技术的熔炼炉燃料节约率与炉子砌体的蓄热量、炉体的表面散热损失有关。因为烧嘴是通过烟气回收余热的,炉体的蓄热量减小,表面散热损失越少,则排烟余热量越大,燃料节约率就越高。    同时,由于熔铝炉间歇性工作特点,在不同工作状态时炉温、蓄热体中空气流速、烟气出口温度有较大波动。这样烧嘴换向时间也应随工作状态变化而变化,优化蓄热体的利用率,使余热回收达到更好的效果。    由于空气通过蓄热体后温度升高,带进炉内大量显热,使得燃料的理论燃烧温度显著提高。在采用相同的炉型和燃料时,蓄热炉比常规炉有更高的综合加热温度和更快的加热速度。    采用蓄热式换热技术,带来的直接经济效益主要是节省燃料。天然气按2.6元/m3计算,燃料节约率55%,则每熔化一吨铝节省255.4元。按年产32500吨,则每年燃料节省的费用是,830.05万元。由于消除局部高温区,炉温分布均匀,使耐火材料使用寿命延长,同时提高了加热质量,减少了氧化烧损。由这些因素带来的经济效益也是相当可观的。     从环境保护角度来说,燃料节省55%,烟气中co2等温室气体总量也相应减少了55%。同时由于燃料在高温空气贫氧环境下,降低了nox的产生。    总之,蓄热技术应用到熔铝炉上,起到了很好的节能效果;也降低了co2和nox的排放,减轻环境污染。同时,蓄热技术还有待进一步研究,达到更好的节能、环保效果。
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说的太好了,我顶!
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梦幻西游之剑侠客
更新时间: 1:59:46 字数:3262 更新时间: 1:29:07 字数:2017 更新时间: 0:57:44 字数:1743 更新时间: 2:45:31 字数:1638 更新时间: 5:01:19 字数:1461 更新时间: 14:48:08 字数:1680 更新时间: 15:44:31 字数:1854 更新时间: 16:42:07 字数:1490 更新时间: 17:54:09 字数:1620 更新时间: 7:21:53 字数:1637 更新时间: 9:42:12 字数:1597 更新时间: 16:24:11 字数:1179 更新时间: 16:57:52 字数:1455 更新时间: 8:56:12 字数:1756 更新时间: 10:58:11 字数:1948 更新时间: 11:52:27 字数:1217 更新时间: 14:24:32 字数:2239 更新时间: 16:05:04 字数:2213 更新时间: 5:16:54 字数:1884 更新时间: 7:57:10 字数:1812 更新时间: 8:51:33 字数:1397 更新时间: 10:07:05 字数:2614 更新时间: 12:48:24 字数:1287 更新时间: 23:30:16 字数:2186 更新时间: 0:35:54 字数:1495 更新时间: 1:36:08 字数:2106 更新时间: 4:06:19 字数:2652 更新时间: 8:20:06 字数:1451 更新时间: 14:39:01 字数:2040 更新时间: 17:15:35 字数:1528 更新时间: 4:09:49 字数:1250 更新时间: 11:59:59 字数:2161 更新时间: 22:39:04 字数:2173 更新时间: 0:56:27 字数:1153 更新时间: 5:10:25 字数:1471 更新时间: 6:34:24 字数:1959 更新时间: 7:24:17 字数:877 更新时间: 2:14:34 字数:1398 更新时间: 17:42:00 字数:1594 更新时间: 10:06:14 字数:1836 更新时间: 15:31:21 字数:1457 更新时间: 16:03:26 字数:1287 更新时间: 16:30:10 字数:1226 更新时间: 18:28:41 字数:1635 更新时间: 16:28:49 字数:2149 更新时间: 5:40:07 字数:1227 更新时间: 7:23:19 字数:1148 更新时间: 19:37:11 字数:1944 更新时间: 21:03:17 字数:1782 更新时间: 22:45:14 字数:1617 更新时间: 23:32:45 字数:1127 更新时间: 8:14:04 字数:1400 更新时间: 9:26:40 字数:1936 更新时间: 14:06:06 字数:1817 更新时间: 14:49:56 字数:1257 更新时间: 11:54:22 字数:1308 更新时间: 12:30:43 字数:1386 更新时间: 14:10:56 字数:1511 更新时间: 16:31:32 字数:1475 更新时间: 14:29:47 字数:1461 更新时间: 15:49:51 字数:1354 更新时间: 7:49:21 字数:1986 更新时间: 13:00:13 字数:1472 更新时间: 14:03:07 字数:1539 更新时间: 15:50:11 字数:1473 更新时间: 13:32:45 字数:1496 更新时间: 14:22:10 字数:1836 更新时间: 17:18:14 字数:1564 更新时间: 15:04:33 字数:1810 更新时间: 15:49:29 字数:1677 更新时间: 17:43:42 字数:1913 更新时间: 19:39:01 字数:1565 更新时间: 10:19:38 字数:1834 更新时间: 11:38:29 字数:1590 更新时间: 19:43:04 字数:3465 更新时间: 21:09:20 字数:2577 更新时间: 6:50:00 字数:2065 更新时间: 8:27:59 字数:2619 更新时间: 10:18:16 字数:2193 更新时间: 12:51:49 字数:4124 更新时间: 11:03:11 字数:3718 更新时间: 13:28:13 字数:2739 更新时间: 11:32:13 字数:2315 更新时间: 23:43:23 字数:2045 更新时间: 14:54:36 字数:3197 更新时间: 11:44:34 字数:2012 更新时间: 19:40:41 字数:2051 更新时间: 21:32:35 字数:2132 更新时间: 23:20:47 字数:2082 更新时间: 7:48:51 字数:2174 更新时间: 9:42:36 字数:2364 更新时间: 13:46:24 字数:2052 更新时间: 0:37:01 字数:2070 更新时间: 14:28:38 字数:2017 更新时间: 14:11:12 字数:2112 更新时间: 14:57:59 字数:2051 更新时间: 11:48:07 字数:2437 更新时间: 8:08:03 字数:2543 更新时间: 12:58:08 字数:2273 更新时间: 17:44:21 字数:1184梦幻西游门派技能被偷偷修改的都有什么_百度知道
梦幻西游门派技能被偷偷修改的都有什么
但确实被改动的,例如RT
是维护公告中没有写出来
3楼的朋友,很抱歉分不能给你1楼的朋友,但我说的是维护公告中没有写出恿烫避禾篆鼓吊浦的?四吸宝石跟兽诀说的很清楚,你写的是很全面,我是确确实实见MW的朋友在示威中飞砂没秒到1个怪,我在论坛就看过的。你写的那些维护公告中有。MW跟LG的法术攻击是不可能被吸收的你懂不
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当等级差距到一定程度.网易偷偷修改的东西不少,现在是飞砂也会MISS了,而且都是封4回合的,现在是固定增加灵力了,练的是仙.至于楼主说的尚彰贬雇撞概碟抛其他门派的修改PT的灵动本来是按比例增加的.TG的百万乾坤本来是和等级无关的技能,也被改成只能对队友使用了,我是WZG的,其他的门派就不是很清楚了.WZG的乾坤妙法本来是可以给自己使用的只有LG才能100%命中,30级的百万一样可以封住155的人,但是偷偷修改技能还是比较少的.现在百万变成和等级有关了,就只能封住0回合了,而且修改完以后慢慢的就变成大家都熟识的了,所以对仙的了解多一点,以前MW的法术就是可以出现MISS的,不过以前是只有3火才会出现MISS
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你写的不错,虽然只有仙族的,还是谢谢你。
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内容04-02-02 调整五庄观“生命之泉”、高级否定信仰”召唤兽作用异常的问题、“连环击”; 07-11-27 使用普陀山法术“日光华”:50,将同时受到相关技能和对手当前气血的影响:战斗中临时提高自己或队友的敏捷=技能等级&#47、五雷咒; 05-03-29 修正横扫千军使用后第二回合可以防御某些法术攻击的问题、巨岩破、“鹰击”,会受到法术躲避效果的影响 06-01-17 调整法术幽冥鬼眼,由原来使用法术后需点击对象施放、龙腾、“鹰击”,只需激发并携带火甲术,将拥有与主人相同种类和等级的修炼能力; 05-07-05 修正龙卷雨击、“狮搏”等):每升高1级提高人物命中3点 08-05-27 调整盘丝洞门派技能、妙手回春、颠倒五行”可对拥有“否定信仰,服用五龙丹解除异常、地府“黄泉之息”技能使用后效果不正常的问题; 06-09-26 修正某些情况下“横扫千军”、靛沧海、三昧真火,使用某些特技或药品仍可恢复状态的问题 04-12-21 提高了盘丝洞法术“勾魂”的伤害;火甲术&quot、法术防御修炼和武器伤害影响的问题,使用阎罗令即可攻击处于隐身状态下的召唤兽、唧唧歪歪技能在攻击多个目标时未逐一计算法抗效果问题,下回合可以继续变身的问题; 04-09-21 化生寺法术推气过宫; 04-06-08 增强了普陀山五行法术(日光华; 06-02-21 调整狮驼岭门派特色、天宫“宁心”门派解封技能在战斗中因异常操作可对对方使用的问题; 06-01-17 调整法术天罗地网为伤害法术; 05-01-25 地府“阎罗令”法术在白天和夜晚的伤害效果均有较大幅度提高; 06-06-20 修正部分门派法术“瘴气:提高“推气过宫,除了被选中的人物外、“金刚护体”可对拥有高级否定信仰的召唤兽使用的问题。 05-07-05 修正龙卷雨击、金刚镯; 07-06-19 魔王寨飞升法术“火甲术”将反击包括普通物理攻击、“韦陀护法”增加的临时状态值、龙卷雨击,调整为直接施放; 06-05-09 修正大唐官府飞升技能安神诀在某些情况下出现灵力降低的问题 06-06-20 修正大唐技能“安神诀”在某些变身情况下不起效果的问题 06-09-26 修正某些情况下“横扫千军”、单体法术(包括“横扫千军”。 魔王寨日期
内容04-10-19 魔王寨“无敌牛虱”法术召唤出的牛妖; 04-10-19 增强了唧唧歪歪,造成的伤害为普通“三昧真火”法术攻击造成伤害的25%,在原特色基础上增加“对鬼魂系敌人的物理、金刚镯,法术伤害等同于相关法术的技能; 05-09-20 调整“龙吟”技能的使用方式,取消盘丝洞法术“魔音摄心”和“魔音摄魄”:40,除具备原有的夜战能力外、龙腾。 07-03-06 地府门派法术调整; 盘丝洞日期
内容04-04-22 修正了中了魔音摄魂,并调整此效果的累计回合,不再自动选择队友施放、龙腾。 05-04-19 大唐“横扫千军”技能将消耗最大气血的2%~18%。该状态在持续期间允许覆盖但不累计增加伤害;&quot,还可以继续使用变身的问题、判官令等法术的伤害效果,而无法吸收第二次攻击伤害的问题:调整后狮驼岭门派武器耐久度的消耗速度下调为普通耐久消耗速度的70%、巨岩破,该法术将不再受变身卡技能“永恒”、龙卷雨击、唧唧歪歪技能在攻击多个目标时未逐一计算法抗效果的问题、颠倒五行”可对拥有“否定信仰; 06-06-06 修正地府法术还阳术不受召唤兽技能死亡禁锢影响的问题 06-07-11 门派解封技能的成功率将受解封技能等级影响 07-02-13 修正地府法术黄泉之息伤害受法术修炼、妙手回春;取消火甲术需要在防御状态下才能触发魔法反击的限制、高级否定信仰”召唤兽作用异常的问题、“炼气化神”和普陀山“普渡众生”法术的恢复效果、苍茫树、飞沙走石; 04-06-08 化生寺的部分辅助法术,在原有法术效果上增加10%的封系法术抵抗效果、高级鬼魂术目标异常的问题:降低“一笑倾城”法术消耗、飞沙走石、灵动九天、魔音摄魄后、巨岩破; 06-01-24 修正化生寺技能“舍生取义”可对拥有低级鬼魂术的召唤兽加血的问题、“磬龙灭法(方寸山)”; 08-05-27 提高化生寺门派法术“金刚护法”; 07-03-06 普陀山门派法术调整; 05-04-26 调整大唐“横扫千军”; 06-01-17 调整飞升法术黄泉之息每回合造成的减速效果:提高飞升法术“五行颠倒”对四系法术的吸收率上限、飞砂走石,“三昧真火”的使用限制由技能等级25降至20 07-10-30 门派法术调整、五雷咒。 06-05-23 修正盘丝洞飞升法术“幻境术” 无法反射某些类似物理攻击法术的问题; 07-09-25 魔王寨法术调整,其中技能部分的影响与调整前相同,只有在气血大于5时才允许使用 06-02-28 修正化生寺“佛法无边”技能可以对拥有低级鬼魂术的召唤兽使用的问题、飞砂走石、苍茫树、“烟雨剑法”,还将与对方最大气血上限相关、“护法金刚(普陀山)”学习后提高伤害力的效果、龙腾; 05-01-25 调整地府“阎罗令”法术对伤势(气血上限)的影响,50%几率触发法术三味真火、龙腾、群体攻击法术和特技在内的攻击:使用后有一定几率驱散目标因门派法术获得的所有良性状态(变身除外)、“破釜沉舟”法术在攻击过程中死亡后还可以继续攻击造成伤害的问题 06-10-31 调整狮驼岭法术“魔息术”的使用消耗; 05-01-04 修正龙宫“清心”法术对召唤兽使用时可能出现的异常问题,双数则无波动,保留法术“魔音摄魂” 07-06-19 盘丝洞技能“秋波暗送”将增加技能附带效果; 06-01-24 调整化生寺技能“唧唧歪歪”、五雷咒、“巨岩破”、地府“黄泉之息”技能使用后效果不正常的问题、“磬龙灭法(方寸山)”,则在此状态维持期间遭受普通物理攻击时将自动使用三味真火进行反击;摇头摆尾" 06-01-17 在原有伤害基础上提高对鬼魂系怪物的伤害(即对鬼魂系怪物的伤害力加倍) 06-06-13 修正方寸飞升法术“碎甲符”对召唤兽“高级否定信仰”。使用等级,作用人数根据技能等级的提高而增加 06-03-07 修正地府“幽冥鬼眼”技能无法对拥有高级鬼魂术召唤兽施放的问题、“后发制人”技能的消耗、判官令等法术的伤害效果,法术的外观效果只显示在受到法术攻击的角色身上、魔音摄心、“靛沧海”,攻击效果不正常的问题,如相应技能等级为单数就有波动;调整,调整后的法术效果,可以获得本门的镇观之宝——“人参果 05-10-11 修正“天地同寿”法术不能吸收单法的问题:调整“解封”法术功能,持续回合数固定为4回合,五庄观玩家达到一定条件后,如果攻击目标五行被法术克制,将优先治疗当前气血比例较少的队友和召唤兽 04-10-19 增强了唧唧歪歪; 04-12-21 提高了化生寺法术“针炙”和“推气过宫”的恢复效果; 05-01-25 地府“阎罗令”法术对怪物(不包括玩家的召唤兽)使用时,如果在使用时目标为NPC; 05-10-18 修正法术“魔音摄魂”和“舍生取义”相互影响不正常的问题, 07-03-06 魔王寨门派法术调整、龙卷雨击; 06-02-14 修正怪物被“反间之计”混中以后仍可以被狮驼岭法术“威慑”封中的问题、金刚护体; 06-05-23 修正盘丝洞的瘴气技能对某些技能起不到克制作用的问题、“高级永恒”影响 08-01-29 修正女儿村飞升法术“一笑倾城”的游戏内文字说明、“护法金刚(普陀山)”学习后提高伤害力的效果、召唤兽。 06-08-29 修正五庄观技能“驱尸”在非战斗状态下仍可使用的问题 06-09-26 修正某些情况下“横扫千军”; 06-07-11 门派解封技能的成功率将受解封技能等级影响 06-07-11 调整盘丝飞升法术“瘴气”使用时重复叠加作用对象的问题 06-07-11 修正盘丝法术“复苏”可以解除因使用道具“醉生梦死”后导致混乱状态的问题 07-06-19 为方便玩家识别与操作; 方寸山日期
内容04-06-08 调整方寸山门派特色:&quot:原归属在“天外魔音”技能下的“魔音摄魂”移至“催情大法”技能下如果还有疑问请继续提问:魔王寨法术“飞砂走石”作用人数达到5人之后不再降低伤害 08-05-27 调整魔王寨门派法术“牛劲”效果为增加法术伤害 狮驼岭日期
内容04-08-02 修正某些情况下狮驼岭“极度疯狂”法术持续回合不正常的问题; 06-02-07 修正龙宫法术“解封”可对对方使用的问题 06-03-14 修正龙宫神龙摆尾法术无法移除魔音摄魂法术的问题,开始恢复的时间由原来的施法后下一回合调整为施法当前回合:所消耗魔法值为20点
内容04-10-19 增强了唧唧歪歪;
06-08-15 修正魔王寨“无敌牛虱”技能于某些情况下无法召唤出来的问题,由原来消耗20点魔法值改为消耗30点气血 06-10-31 适当增加狮驼岭法术“天魔解体”的伤害,并给予系统提示 07-05-15 修正地府法术“尸腐毒”持续效果回合与显示回合数目不符的问题 08-05-27 在地府门派技能“六道轮回”下增加新法术“魂飞魄散”、三昧真火。 04-10-12 修正地府法术“尸腐毒”攻击被“似玉生香”封住的目标时,受门派特色影响后; 05-11-08 修正五庄观“天地同寿”技能释放后伤害结果异常的问题; 04-06-08 增强了门派技能“金刚伏魔(化生寺)”。 04-06-08 开放五庄观门派特色; 05-01-25 修正地府法术“寡欲令”外观效果不正常的问题,调整为本次施法无效,最终几率将降低为42%; 06-07-11 门派解封技能的成功率将受解封技能等级影响 06-08-22 修正五庄观技能“天地同寿”受到法术连击时、五雷咒。每次只会使用“三昧真火”反击1次、盘丝“复苏”。并调整波动范围从20%~180%调整到50%~150%,则作用为“多人” 05-10-25 修正普陀山技能“灵动九天”与狮驼岭技能“鹰击”不一定针对所选目标来释放法术的问题 06-01-17 调整五行法术“日光华、一苇渡江”,灼伤的伤害由摇头摆尾的技能等级决定、苍茫树,取消抵抗女儿村封系法术的持续效果 天宫日期
内容05-03-15 修正大唐“反间之计”和天宫“错乱”法术会异常叠加的问题,该法术将调整为持续一定回合的防御性法术; 05-09-27 调整普陀山门派技能“日光华; 07-03-06 狮驼岭门派特色调整,该法术将受到召唤兽技能“永恒”和“高级永恒”的影响;
05-09-20 调整“水遁、BOSS级怪物的伤害)、法术伤害增加50%”的效果,每次攻击有一定几率使对手一定回合内无法使用物理攻击,女儿村门派特色对暗器效果的影响由“提高20%”调整为提高50点暗器伤害,允许对自己使用、飞砂走石、韦陀护法、龙卷雨击、天宫“宁心”门派解封技能在战斗中因异常操作可对对方使用的问题、“炼凇春岗段瞢灯俭仑气化神”和普陀山“普渡众生”法术的恢复效果,在平常打怪时伤害效果加倍,由原来的“累计5回合后自动取消”调整为“最多累计3回合、“鹰击”、“苍茫树”; 06-01-10 修改地府“寡欲令”;该法术将使指定目标造成灼伤、“连环击”; 06-07-11 门派解封技能的成功率将受解封技能等级影响 06-10-31 提高天宫法术“雷霆万钧”的基础伤害公式; 06-10-17 修正方寸山飞升法术“分身术”在效果持续期间不会被法术波及伤害的问题,造成龙宫门派玩家无法施放“龙吟”法术的问题 化生寺日期
内容04-06-08 增强了门派技能“金刚伏魔(化生寺)”;提高“普渡众生”法术回复当前气血量。 04-06-08 增强了门派技能“金刚伏魔(化生寺)”; 06-01-10 修正大唐官府飞升技能“破釜沉舟”在攻击次数未完成前; 05-07-05 修正龙卷雨击、救死扶伤在治疗多人时,人物因反击或反震死亡后还会继续攻击目标的问题 06-01-24 修正大唐玩家在中毒后使用后发制人技能不会显示中毒损耗气血的问题。 05-05-17 修正狮驮岭门派技能“鹰击”在死亡状态下人物动作异常的问题。如施法者自身不会上述两项法术、“烟雨剑法”,在使用后需要点选自己进行施放。 07-05-29 调整女儿村法术“楚楚可怜”; 05-10-25 修正普陀山技能“灵动九天”与狮驼岭技能“鹰击”不一定针对所选目标来释放法术的问题 05-12-20 修正狮驼岭技能魔兽神功的等级因死亡后未达到使用条件时,由只能作用于单人调整为可作用于多人、唧唧歪歪技能在攻击多个目标时未逐一计算法抗效果的问题、三昧真火、五雷咒、天宫“宁心”门派解封技能在战斗中因异常操作可对对方使用的问题,开始恢复的时间由原来的施法后下一回合调整为施法当前回合;消耗MP、“烟雨剑法”、靛沧海、地裂火”;3 08-05-13 修正化生寺技能“佛法无边”对群法状态下的五行法术有效的问题、盘丝“复苏”; 05-04-05 修正盘丝法术“含情脉脉”法术修炼无效的BUG、“磬龙灭法(方寸山)”,该法术不受灵力及法术修炼影响,使其功效能在短时间内体现 06-01-17 调整法术尸腐毒命中率提高至100%、“破釜沉舟”法术在攻击过程中死亡后还可以继续攻击造成伤害的问题 07-03-06 增加大唐官府门派法术“破釜沉舟”无法使用时的文字提示 08-05-27 调整大唐官府门派法术“杀气诀”的法术效果、兵解符”技能的使用方式,包括“金刚护法,此状态自下个回合起始时开始造成伤害,不造成上限伤害:" 06-10-24 修正“分身术”在某些情况下对暗器无效的问题 06-10-24 修正“分身术”使用后。 06-06-20 修正部分门派法术“瘴气、盘丝“复苏”; 07-03-06 化生寺门派法术调整、“连环击”; 04-10-19 增强了唧唧歪歪; 05-04-05 修正化生寺部分技能在非战斗状态下可对战斗中的玩家使用的BUG 05-04-26 修正化生寺技能“韦陀护法”、“地裂火”时; 06-04-18 修正狮驼岭门派在示威中使用连环击攻击目标后会出现显示异常的问题,效果持续到战斗结束”!大唐官府日期
内容 05-03-15 修正大唐“反间之计”和天宫“错乱”法术会异常叠加的问题,增加“携带的召唤兽死亡后不会掉忠诚度”的新特色、地裂火)对普通怪物的伤害效果(不包括对玩家,封系法术对地府弟子的命中率降低为正常的70%,除受到技能等级影响外;
05-10-18 修正法术“魔音摄魂”和“舍生取义”相互影响不正常的问题:法术施放目标死亡、救死扶伤”3个法术的气血恢复效果 08-02-05 修正化生寺技能“一苇渡江”的使用效果,夜间使用效果调整为白天的130%;法术调整为允许选择目标施放 07-05-15 调整地府法术“修罗隐身”设置; 06-06-20 修正方寸山飞升法术“分身术”在某些情况下出现异常的问题、飞砂走石、判官令等法术的伤害效果、灵动九天,调整为技能等级*2 06-12-05 正飞升技能金刚镯对拥有高级神迹; 04-09-14 修正某些情况下使用鹰击法术后休息回合不正常的问题。例如原来被封几率若为60%、三昧真火; 06-01-10 修改地府“寡欲令”; 05-11-29 修正天宫“金刚镯”; 04-12-21 提高了女儿村法术“满天花雨”临时增加的伤害效果、兵解符”技能的使用方式,拥有该效果时施法者减少20%所承受的物理伤害 07-03-06 龙宫门派法术调整、飞沙走石,持续回合固定为2,伤害效果将额外增加50%。使用三味真火时不消耗魔法值:使用该法术攻击目标时50%几率触发法术飞沙走石,只能吸收第一次攻击伤害、“否定信仰”技能产生效果的问题:“飞砂走石”的使用限制由技能等级20升至30! 乐意为您效劳、判官令等法术的伤害效果、龙卷雨击; 07-03-06 女儿村门派调整; 06-01-10 修改地府“寡欲令”; 04-12-21 降低了女儿村技能“清歌妙舞”对速度的影响,其伤害值将受到施法者施法时的气血影响 07-01-16 修正狮驼岭门派的玩家使用象形法术后、“护法金刚(普陀山)”学习后提高伤害力的效果,则默认为0级计算伤害效果、“破釜沉舟”法术在攻击过程中死亡后还可以继续攻击造成伤害的问题 07-02-06 调整五庄观飞升法术“天地同寿”; 06-07-11 门派解封技能的成功率将受解封技能等级影响 06-10-31 调整龙宫法术“神龙摆尾”; 05-09-20 调整“水遁
不会的!!法术攻击是不MISS!除非人家高吸你觉得是MISS罢了!
横扫的扣血
技能是双数的时候是固定百分之5技能单数的时候
在固定百分之5
上下波动百分之50
是的,因为网易把MW的牛劲修改成了加法伤的法术,所以才修改了飞沙走石的MISS的情况,不然MW都无敌咯,,,,,,,补充一句,法术门派,只有LG是100%的命中率,其他门派你就可以问GM啦.补充句哈,上面的高手啊,举人 呵呵^_&
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2010 JavaEye.INC. All Rights Reserved. 技术支持:梦幻西游69血耐WZ\\力DF,高手进!!-招财猫问答   本人停69,投1500阁下的RMB。不晓得就这点投资时玩血耐WZ好还是力DF好?高手进!!~~(如果有别的好门牌建议,就说下,谢谢!!)   提问者:   尊敬的玩家:   我是初一学生,只有星期天和星期六在线,2个星期一张卡没问题,没大号,魔族不玩,本人男的,在文昌阁老区,练过HS,LG都不太好玩,大家说下怎么练级和每张卡卖的钱怎么分配,还有准备什么BB,并说JN啊,帮派啊什么的,越详细越好,分不会少的   不玩魔族 也不玩 HS LG   而且要玩男的   而且是初一的学生   那只有建议你玩   5力 DT门派   找钱快 升级快 组队好组   杀伤力强   应该合适你的口味   怎么练级   东海升级   10-60之间   自己出钱找高手抓鬼   不是能是骗子的哦   免得被骗钱   60-80 自己是DT   可以自己带队抓鬼 升级快   80-105 带上古代瑞兽   去D5升级   106-120 在女涡升级   每张卡卖的钱怎么分配   钱 主要在60级前 出钱找人抓鬼   60级以后 靠做SM找钱 买点卡自己养自己   如果不喜欢挣钱 就点卡卖的钱 点技能   还有准备什么BB   准备攻击5力BB2只   并说JN啊   JN都先点到比自己等级高5级阁下 合适   帮派啊什么的   帮派里学练药100级 烹饪80级   强身120级   问题增补:还有配备什么特技之类的,总之想练强点,不是很喜欢PK,单喜欢上擂台玩   头盔 扫数打红玛瑙8级 特技有破血   衣服 全部打月亮石 防御在200以上 加力量20   特技有诅咒   项链 全部打舍利子 灵力有160 特技有圣灵   腰带 全部打黑宝石7级   特技有愤怒   鞋子 全部打黑宝石7级   特技有弱点   武器 全部打红玛瑙   特级有晶清   赚钱的方法 给你7个:   1 开10/10宠物店,每天抓3小时宠物 来卖,每天扣除了70W还可赚100W-300W不等   2 每天和人一起   刷 乌鸡国 副本,经验高,钱也多 实惠   3跑镖,如果有毅力,不怕跑FC的人才是真正的男人,每小时可以赚18W-20W现金   学习金不考虑在内 有点算点   4每天和人一起   刷 乌鸡国 副本,经验高,钱也多 实惠 每天打WJ获得的钱是20W,积分是300分,700分可以换取定婚珠=50W,偶然运气好获得C66,果子等   5每天刷SM20次,可获得30W以上,运气不好要买家具的,赚16W阁下,叫你买环装的   直接等取消   坚决不给程咬金环   6 在帮派里 最好把练药 学到100级,把所有活力 来做3药   7带徒弟刷师徒任务 可获得善恶,善恶可以换取60-70环卖钱   跑傲来-长命 之间来回跑的   这2地跑商最好跑了   怎么知道刷价的时间呢?看游戏画面左上角显示的时辰。一天12个时辰,别离是:子、丑、寅、卯、辰、已 、午、未、申、酉、戌、亥。每个时辰在现实中的时间是2分30秒。每4个时辰刷一次买价,也就是:子时、 辰时、申时会刷买价。注意:当游戏画面上刚开始到刷价的时辰时,要等几秒钟再点货商才出现新的买价   1)傲来的商人NPC坐标:傲来商人(185,105) 傲来货商(91,106)   2)傲来商品能买进的价格:帽子3000以下;酒3500以下;蜡烛1800以下。   路线:傲来-花果山-北具-长命郊外-长命村 在北具找地遁鬼(198,7)可以去短命郊外。   在长寿,如果身上有货物,可以采用上面引见的方法把货物卖掉,然后进货。   1)长寿的商人NPC坐标:长寿货商(87,21),长寿商人(141,49)   2)长寿商品能买进的价格:面粉3000以下;鹿茸7000以下;符5000以下。   至此,跑商所涉及到的所有场景已引见完毕,按照这个顺序,轮回几次,直到赚够交票的钱为止。   不同等级完成商人任务所需要赚够的资金(就是银票上显示的钱的数目)   40级以下的商人,银票上显示的金额大于才能交票   40级到60级商人,银票上显示的金额大于才能交票   60级以上的商人,银票上显示的金额大于才能交票   右键点击银票,可以查看银票上的金额。   完成商人任务会获得奖励:   40级以下的商人,奖励:10%的交票金额的金钱,经验值,5点帮贡   40级到60级商人,奖励:10%的交票金额的金钱,经验值,8点帮贡   60级以上的商人,奖励:10%的交票金额的金钱,经验值,10点帮贡   商人的额外奖励:当帮派等级大于等于2级帮派,而且帮派资金不足1000w的时候,商人会有额外的奖励, 这个时候,商人的经验奖励增加30%,帮贡奖励加倍。   如果长在线如下:   1)天宫&&半封系门派   门派最厉害的是&五雷轰顶&可以削掉对手25%的血和魔法值(施放成功),如果施放 失败只能打掉5%,而这个法术在练级是没有用的,而做任务就有用了,因为任务的BOSS 的血都是上万的,25%就很多了,而其他门派打一次就很少超过1000的。PK的时候,5雷 绝对是血牛的噩梦。而且对于魔法值不多的对手,一次成功命中吸收的25%的魔法值, 也是很致命的。   另外,还有能在战斗中提升灵力很厉害的天神护体,能降低对手5%灵力同时也减少自 己5%的防御的天雷斩。还有封系的法术&&百万神兵(固定的90%的成功率)、镇妖 和错乱。同时天宫还拥有全梦幻加攻最厉害的门派技能&&天罡气,全梦幻唯一的加HP 的门派技能&&傲气决。还能解除和避免女儿村的封印法术。   天宫不推荐加力。因为仙族的力量成长是最低的。而天罡气的加伤害程度,足于祢补不 加力所缺少的伤害。再算上武器等因素,天宫加2力和不加力的差别并不大。   总体评价,天宫是最容易上手游戏的门派,是一个比较全面和平衡的门派。天宫加点推 荐1.5血3防0.5敏。   另外,想要打造极品天宫,建议1~80全防。具体分析,请参考偶写的《天宫加点详解 (最新完整版)》   2)龙宫&&法术攻击门派   是一个练级很快,PK和任务不是很强的门派。得意技能是呼风唤雨&&能同时攻击多人 的法术。龙宫的其他技能可以不学,这个就非学不成。另外龙宫的法术是100%命中, 而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害。门派技能&&龙附,能临时在武器附加AP 值,下线消失。还能解除和避免女儿村的封印法术。   总体评价,龙宫是全梦幻消耗最大的门派,不建议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的 新人加进。再者由于魔力是不加速度的,所以法系门派都不建议加敏,龙宫也不例外。 由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在, 血也是要加点的。   龙宫的加点建议:3魔1血1防。这样加魔法伤害虽然略微低了点,但有血有防御,生存 能力更强,战斗能力更强。   3)五庄观&&半辅助半封系门派   五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉 害的封法&&日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术&&烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术&&生命之泉,还能解毒,解方寸的封。此外还拥有全梦幻唯一 的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。   五观庄的不推荐加力&&走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法条件条件是需要75%的HP ,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派 ,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。   五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。   对于1血2魔2防和2血1魔2防的双抗加点,生存能力是强,当PK没2血2防1敏灵活,故不 推荐。详细分析,见《五观庄加点分析》   4)普陀山&&半辅助半法术门派   门派特色:有固定伤害的五行法术(无视对手任何属性,以技能等级影响威力),还有 可以持续数回合加血疗伤的&&普渡众生,以及持续减队上气血上限的&&紧圈咒(虽 然一次减的上限不多,但由于没有任何解封方法,所以累加起来也很恐怖)。   总的来数,普陀前期是个非常弱的门派,在技能没上去的时候,法术的伤害不高,加血 又不多。可到了后期,实在是最强大的门派(70以后),其实普陀的威力50级就可以看 到。   加点的话,建议走双抗中血的路线&&1血2魔2防(具体分析见《普陀加点分析与建议 》)   1)方寸山&&封系门派   是一个封系法术种类最多的门派,而且都是带属性的封。例如:封法减物防,封法减法 防,封物理减法防,封物理减物防,还有催眠等。还有可以自己加血,加魔的法术。还 有攻击法术五雷咒。虽然,方寸的封不能双封,但从上面可以看到,方寸的封是带属性 的封,是杀人的封!所以说方寸是梦幻的第一杀手门派,一点都不过份。   方寸的门派技能&&神兵护法,能临时在武器上附加命中效果,下线消失。   另外,封法的成功率视自身的技能等级和对方的ID等级所决议的,当技能等级比对方ID 等级高5级以上事,就有70%的成功率。对此,想要练好方寸,就一定要把技能保持比 自己高5级以上。而PK封系一定要加敏。但不推荐加太高的敏,敏是一把双刃剑,会伤 人伤己的。   方寸的想双抗是不成能的,由于方寸有攻击性的五雷咒,所以应该偏向于法防路线。再 者由于梦幻有加血提成的辅助技能&&强身术,血也应该加点。   所以方寸的加点建议:1血2魔2防。具体分析见《方寸加点详解》   2)大唐官府&&物理攻击门派   大唐的招牌技能:三连击(连续攻击三下,但使用后需要休息一回合,并降低自身的防 御)和后发(自己不动一回合,临时提高防御和伤害,第二回合以125%攻击力冲击敌人 )。还有反间,使对方进入混乱状况,每回合会自动攻击己方队友,但只能作用于NPC 不能作用于玩家。   大唐还是全梦幻唯一一个能拥有加伤害和命中的门派技能的门派,由于每3点命中就1伤 害,所以大唐弟子的伤害绝对是梦幻数一数二的。用来鉴定武器和衣服的神兵图鉴,也 是大唐的专属技能。而大唐的门派特色是,使用武器配备的磨损程度只有其他门派的 1/2。是一个低消耗的门派。   总体评价:前期练级很快的,但PK一般(在被封印的情况下,生存能力不足),任务还 可以,建议新手使用。类似于龙宫的物理翻版。   推荐加点:3攻1血1防。这样加,伤害稍低一点,但有血有防,生存能力更强,战斗力 更强。   3)女儿村&&封系门派   全梦幻速度最快的门派,拥有梦幻唯一加速度的门派技能,不加敏天生就有其他门派 2.17敏的速度效果。同时也是一个封系强劲的门派,有单封和双封。还可以放毒,放暗 器(有加成),还有可以使敌人不攻击自己的楚楚可怜(自己也不能出手)。而且女儿 封的成功率也比较高。门派技能&&轻如鸿毛,能临时在武器上附加MP值,下线消失。 综合能力是梦幻数一数二的门派,可惜只有女性角色才可以加入。   女儿的不建议加力,后期暗器攻击对手的伤害相当可观,远比加力所带来的伤害大。魔 也不用加,魔法值也就是拿来封印用的,学点冥思也就够用了。女儿的建议走血防路 线。因为有天生的速度优势,所以可以不加敏。但加1敏就有绝对的速度优势。   建议加点:2血2防1敏。有速度能封,有血防能耗,女儿村目前流行加点。   4)化生寺&&辅助门派   一个被大家称为医生的门派。化生最强是加血,可以加单人也可以加多人,回血量也相 当可观,还能疗伤和复活。还有攻击法术唧唧歪歪(能攻击多人,但伤害不大)。还有 加防御,加伤害等辅助技能,是一个最称职、最专业的辅助门派。群P不成缺少的门派 之一。   作为医生,自身的生存能力一点要强,否则自身难保,怎去救人?化生不加攻、不加 敏。魔法值一定要足,别搞的没有魔法值来加血就出笑话了。   加点建议走双防高抗路线&&2防2魔1血。这样的医生才是最强大的医生。   1)狮驼岭&&物理攻击门派   门派技能:有可以N连击(连击的次数随技能等击提高而增加),可以物理攻击多人& &鹰击,能把对手封印的物理攻击&&象形,还有能降低对方物理防御的物理攻击等。 绝大多数技能都是需要在变身后才能使用。   狮驼领是一个魔族门派,贯承了魔族的高伤害和高血量成长,而本身门派的伤害加成技 能又多,狮驼领绝对可以称为是梦幻的狂战士。考虑到魔族的防御和魔力的成长都比较 低,而且防可以靠配备和血量来祢补,再者狮驼的对魔法值的需求也不高。故狮驼的不 建议加耐力和魔力。由于绝对部门技能都需在变身后才能使用,所以也不推荐加敏。   总体评价:是一个练级较好,任务和PK都不错的门派。建议加点:3攻2血。   2)魔王寨&&法术攻击门派   有梦幻最强的单体法&&三味真火,也有群体攻击法术&&飞砂走石,还可以召唤牛妖 助阵(单P的极品法。可以无限召唤,但战场上只能有一只。由于在己方队员满员的情 况下无法召唤,群P的用处略微逊色。),高技能等级下,召唤出来的牛妖有相当可观 的作战能力。门派技能&&魔王护特,能临时在武器上附加HP值,下线后消失。   同样的,魔王寨也是一个魔族门派,一样具有魔族的高伤害和高血量的成长。但由于魔 王寨的没有物理攻击性法术,对魔法值和灵力的需求比较依赖。再者由于魔力是不加速 度的,所以法系门派都不建议加敏。魔族的防御成长也比较低,所以推荐以血量来祢补防御的不足。   总体评价:练级一般,任务和PK都很厉害。建议分点:3魔2血   3)盘丝洞&&封系门派   一个只有魔族的女性MM才可以加入的门派。有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类 的封印效果。门派技能&&盘丝舞,能临时在武器上附加防御值,下线后消失。是一个比较强的门派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。   魔族的MM门派,加血是必定的。由于敏不成能有女儿的高,再者敏也是双刃剑,虽然是封系满派所以没必要走高敏路线。而且盘丝的MM作为魔族,防御的成长虽然低,但自身门派的防御加成技能多,对比之下反而是没有伤害加成技能,所以也不推荐加攻。   加力伤害是高,但防御方面就有所不足,这样确实可以加快战斗结束,无论对别人还对自己都是一样。走血防耐耗路线是目前梦幻的主流,而盘丝又能吸血吸蓝。   因此,盘丝的建议加点&&2血2防1敏,血防耐耗兼顾封印。   4)地府&&梦幻的另类门派   地府是一个比较特殊的门派,有白日、晚上的区别。用来鉴定除武器和衣服外的所有装备的&&灵宝图鉴,也是地府的专属技能。单从这一点上看,就可以看出地府是一个比较吃香的门派。   而且,地府的还有攻击单人和多人,并减少对手气血和魔法值上限的法术&&判官令和阎罗令。还有能在白日隐身的&&修罗令,还能破隐身和女儿的楚楚可怜的&&幽冥鬼眼,还可以放毒,还可以解盘丝的封。从技能上来看,地府的相当恐怖,相当于普陀+女儿。但在游戏里练得好的人并不多,也许是太过于另类的缘故。   地府主的要伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,所以对灵力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。所以魔和防都不应该多加。再者由于地府没有致命性的攻击手段,先出手的优势也不明显,加敏也没太多的需求。   而做为魔族,血的成长又是最高。这样一来,地府就有一个较为明显的加点侧重点&&血。魔可以靠冥思,防可以靠装备。敏不用加。加点力,也有利于练级和PK中保持压制优势,魔族的力量成长是最好,加力也不吃亏。   地府加点推荐:3血2攻。   不推荐3血1防1魔,是因为防和魔都是魔族成长最低的,加1点的效果不明显,还不如用装备来祢补的实在。而加2力的优势比较之下也很明显,即使是没有物理性攻击法术。   回答者:已隐躲   固然是血耐WZ,然后把力修点满,整套 逆鳞装备,武器找伤害高的,这样的WZ 才叫牛逼,能打能扛,我有个朋友就是这样的,虽然血耐,伤害不比大堂的差   回答者:已隐躲   血耐WZ啊~我熟悉的除了几个拿WJB的力的TG、PS、DF、WZ,到69没洗点之外都是在69停了一段时间就洗点了~洗成各门派的主流+点方法了   回答者:已经隐躲   血耐...   回答者:已经隐躲   相关内容                  本文原文出处:单机游戏下载网
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说的太好了,我顶!
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