腾讯游戏 丝路自己城运资源怎么能退出腾讯朋友丢呢

QQ游戏丝路英雄会员和蓝钻开箱怎么没资源?_百度知道
QQ游戏丝路英雄会员和蓝钻开箱怎么没资源?
QQ游戏丝路英雄会员和蓝钻开箱怎么没资源?我急,我那么多箱子我说一下就开完了,结果开了没资源!气人啊!
提问者采纳
您好,首先回答您第一个问题:------------QQ游戏丝路英雄会员和蓝钻开箱怎么没资源?我急,我那么多箱子我说一下就开完了,结果开了没资源!气人啊! --------------------------答:1、您好,丝路英雄官方设定开箱方法为,主城开箱获得资源。2、当您在分城开箱时是无法获得资源的。(默认为主城获资源分城开箱也是主城获得资源)3、确定您网络速度没问题。(有时您玩的区很远网速会很慢撒)。---------------------总结--------------------------------------------我也占了一堆箱子了,刚才我上线试了试,好使的。您别着急。
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QQ丝路英雄攻略 城建全面指导
11:22 来源:官方 作者: 
          大家好,这是本次授课活动的第三节内容:关于城建的大部分知识都将在这里
        集中告诉大家。希望说讲的内容能够让新手有所收获,让老玩家有所交流。本次
        授课首先普及城建的基础知识,包括外城发展,内城发展,城防建设科技研究种
        种玩家最关心的问题给与解答。本次授课汇集了论坛上及许多玩家包括本人的一
        些实际操作经验。相信能够达到一个抛砖引玉的作用为各位资深玩家提供一个交
        流城建经验的基础。
               本章课程由版主:い z、漠然主讲
&一:外城发展
  先建造铸币所,然后石头,木头,水田,金属。升级也是按照如此顺序。先以石头和金子的产量为首要,木头水田为副,而金属开始发展的时候不需要太多酌情处理就好 每个人主城外城在不花SLB情况下都是12块地,个人建议外城分配为:1铸币,3木头,4石头,2水田,2金属.初期新手发展石头费量较大,所以要以石头的产量为先也许有的朋友就要问了.4种资源都是缺一不可的,少了一种都不行为什么就要优先考虑生石头呢?这就涉及到资源平仓的妙用。&
  提示: 一定要好好的利用每天免费的2次2W资源平仓哦!&
  前期发展经常会出现资源告急的情况,相信大家都发现一个问题就是同等级的矿场,产量和建设需要的资源都不一样,同等级的矿场,其中石头产量最高,木头次之,金属再次之,粮草最少,建设所需要的资源石头和木头大多时候都比粮草和金属要求的多所以初期可以多建些石头矿场,这样消耗同样的资源,可以得到最高的总产量(4种资源之和),其他资源不够的时候,石头必定很多, 平仓一下就可以,反正每天有2次。2W免费的平仓机会, 不好好利用下怎么行(不考虑地形影响), 提醒这也只适合初期,到后期虽然也可以用,但产量就稍上去了,再这样用嫌麻烦这也只适合初期,后期资源多了多开点分城石头矿场少造点就可以,这样石头就不会永远多下去了。&
在新手2天保护期,一定要做到的事:
  铸币6级 石头7级 木头7级 水田6级 金属5级
  在建设外城时,首先应该把13块空地全部造满1级的资源建筑(毕竟3个1级资源建筑的单位总产量还是比1个3级资源建筑的单位产量高...) 然后大约按照木材石头升3级,金属硫汞升2级的比例升级建筑,铸币则在资源充足时升。 在木材石头建筑达到8~9级后,把金属与硫汞建筑也赶上这个等级,然后开始着重升级铸币.之后优先发展铸币(为研究军事科技与战争打下基础),4种资源按发展稀缺程度有侧重的升级...若按3:3:3:3:1,初期建设石头木头紧俏,中期(以出第一个分城为界)发展科技时开始需要金属粮草若只想娱乐游戏,可以均衡分配发展,此分配当出第一个开荒队时,剩余资源大约为金属12000+,粮草18000+,金币10000+若按4:4:2:2:1,按此发展,则前期所需金属粮草资源基本靠任务获得,因此金属矿场和水田需要建造5级+ 左右,并尽快按照速出开荒队的lu线获得自己的分城,否则会受到金属粮草缺少的制约而减缓发展.当然你也可以通过商城的购买空地来增加自己主城外城的空地一直到满地20块,这是很划算的毕竟分城最高只能升到10级.这和主城比差距是很明显的,主城多一块地相当于多一个分城.后期优势很大分城外城建设只能升到10级,因为地是不确定的,各种资源建设比例按照自己的实际情况来决定构造总之抓紧时间全部满级.
&二:内城发展
  先造仓库,升级官府,按照任务建建筑,兵营,研究所等。。
  一进入游戏后先造个仓库,然后升级官府,建造步兵营(优先升级到9级为开分城做准备),然后按照任务所要求要建造的建筑一步一步发展
  先造仓库是因为刚领取资源后会马上爆仓.为了保持外城资源的产量合理平衡.所以要先造个仓库,让资源慢慢堆
&内城建筑分配:
  官府6级,仓库7级,步兵营9级、骑兵营2级、研究所5级、集市1级、使馆2级、要塞2级、军械库1级、机关房1级
  前期城防和兵力都不要急着造出来浪费资源,此时发展最重要,一切以发展为目标此时就算别人来打你也抢不了什么,资源都全部投入建设了让他浪费路费或者选择带上多余资源跑路至少要到第三个分城完成建后,能出3级兵了才算踏上变狼的里程此时,你就算有资格开始.前期大体就这样了
&三:重点是后期发展安排:&
&  兵营:4种兵营都应升级到满足出3级兵的条件,这是最基本的。
  优先发展骑兵,毕竟速度快,效率高,攻击力也很不错了,防御力也比神兵高高N多。神兵虽然攻击方面具有很大优势,但是其超慢的移动速度和最低的防御数值以及昂贵的代价.让攻城或者防御都存在很大缺陷,大家可以想象下,骑兵1小时就能攻打完成的神兵要10多小时谁还愿意浪费这样多的时间?别人来攻打的时候,我们防御方是只看防御数值了,神兵注定是一个悲剧&
  官府:建议升到13级就行了,能满足城建需要,同时派兵部队数量也不会少,如果是想把游戏人生的任务完成,那就升20咯英雄殿:不消说都是应该尽快升到满级的,毕竟英雄培养是不能耽误的,早日到满级对英雄的发展有很大的帮助
  仓库和军械库在这是个重点:个人认为主城军械库1个都不需要,节约的地全部修满仓库原因;主城资源产量高,仓库少了不行,后期资源需求动则上几十W,没地方装还怎么发展?军械库一个才隐藏2.5W完全是浪费地!一般情况下主要兵力和城防都会分布在主城,做出自己最高的警戒,别人来也是是踢到钢板上,只有损失的命如果你是羊当我没说,你继续修你的军械!!分城可以修10个军械库或者更多,2个-4个仓库资源满了就运主城,剩下的修研究所和军营
这种是比较保险的&
&  研究所:当然是修到14级了没的说,不然科技怎么研究&
&  要塞:满级最好,反正尽自己的力量升高,毕竟是加成防御的,很重要了&
&  机械房:个人觉得攻城器械目前算是个BUG,它的作用完全可以忽略不计.....修到9级出投石就行,当然想用器械的朋友可以升到15&
  &集市:暂时1级好了....大家都知道什么原因我就不说了&
&  大使馆:3级一下就到了,没的说
&& 城防:城墙肯定是3个都要了,那加成很重要的,然后投石台和轰雷陷进排名的造吧,一直到能保证你安全(结合日常战争中的军事实力来定)其他那些么忽略了,不用造!~&
&  科技:要当狼的朋友当然是战争系列科技优先了,你选择什么兵种主造就先研究该兵种科技同时加成类科技一定要学这个对战争数据很重要其中一个重点就是侦查科技.侦查科技对侦查是很重要的.大家都知道影响侦查结果有2个方面,一是双方的侦察兵数量,二是双方的侦查科技等级在这就有一个问题了。侦查是不能看到陷阱的,而且还要求必须侦察兵多,我经常采用的办法是派1个低级英雄带1个兵去攻打别人,同时加100个侦查兵这样就能提高胜利成功率,不然侦查是只有1个兵,打过去才发现人家还有几千个陷进,那不是傻眼了只想自己安静玩游戏的朋友就研究生产科技了.看个人喜好决定!
      本课先讲到这咯,本章课程由い z、漠然为大家讲解
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Q3:英雄最多可以有几个?英雄能做什么事?
A:玩家在注册游戏时将会得到我们赠送的一座建筑&英雄殿&,玩家能在英雄殿招募英雄。玩家开始时可以拥有3个英雄,英雄殿每升5级每日到访英雄多增加一名,英雄殿升级到20级时,每日到访最多可以5个英雄。玩家还可以使用游戏中&增加英雄&的收费功能来增加自己的英雄。使用道具最多可以拥有20个英雄.英雄可以在练功房中提高等级,也可以互相组队进行冒险任务提升等级赚取奖励,提升等级带来的属性提升也能增加英雄在战略模式中的作用。
Q4:我最多拥有几座城?
A:为了避免玩家在后期因为要管理的城堡太多以至对游戏产生抵触情绪,所以《丝路英雄》中限制了玩家最多只能建立九座城,但建立分城会受到外城资源田的限制以及开城的地形区别而造成不同资源产量加成和伤害效果的加成哦,一定要谨慎哦! 开设分城一定要有开荒队才可以哦!
Q5:内城有什么建筑可以建造一座以上的?
A:在内城中,仓库和军械库可以建造一座以上。
Q6:资源变成红色是什么意思?
A:游戏中资源如变成红色,则提示你资源接近爆仓,需要赶紧用掉或者提升仓库容量,游戏中一座仓库升到满级只有120000容量,当升到满级后可以建造第二座仓库,以此类推。
Q7:怎样才可以建立联盟?
A:当玩家大使馆达到3级后就可建立联盟,如果只想加入其他联盟,则只要建造一级大使馆就可申请加入其他联盟。
Q8:英雄如何参加冒险任务?
A:当玩家拥有英雄后可进英雄所在城堡内城的英雄殿内选择派遣英雄,将其派遣至冒险城市后,再到&冒险界面&,点选英雄所在冒险城,通过NPC指引来接收任务,从而开始冒险。
Q9:如何对付比自己强大的敌人的攻击?
A:当玩家面临比自己强大的敌人的攻击时,如玩家加入联盟,则可建造要塞,将盟友的部队协同防御自己城堡,从而集合多数弱势击溃少数强大。当然也要小心对手用虚攻来攻击你的盟友哦!
Q10:我有很长时间不能进入游戏,该如何应付他人攻击?
A:当玩家有很长时间不能登陆游戏,可进入&设置 &页面后在点击&帐号设置&来根据需要来选择修整或假期模式。
Q11:我好不容易攒积了一些部队,怕晚上过夜后被对手消灭光,该怎么办?
A:在晚上睡觉前,可以选择一些更弱的其他玩家,用自己所有的部队带满自己的资源去攻击他,根据路程远近还可调节部队行军速度,只要适当调整能够保证在第二天你能游戏时部队回来就好。不过要注意对方的埋伏哦!
Q12:我们联盟的大使馆被拆除后,联盟是否会因此而解散?
A:不会,但会因为大使馆等级的降低而导致不能招收新的联盟成员。
Q13:我的每个城堡的科技能否通用?
Q14:有些什么因素影响侦察的效率?
A:一是可以通过侦察兵的数量,越多的侦察兵侦察成功的几率越高,二是可以通过提升侦察技等级,侦察技等级越高能侦察到的情报越多。
Q15:雷达地图代表什么意思?
A:位于游戏界面&地图&-&城堡地图&的右上角,7X7X4的大小,显示附近玩家的位置。
Q16:FS是什么意思?
A: FS=FleetSave,FS这个词源自于另外一个银河战斗系的Webgame[OGAME] 这是新手保护自己的方法。因为新加入的玩家无法抵挡对方强大的部队时,所以在遭受攻击的时候,与其思考如何抵挡对方的进攻,不如思考如何保护自己的部队。这也是当你不在线的时候,确保自己部队不被别人摧毁的方法。 因为行军过程中的部队不会被打。所以晚上睡觉或不在在线的时候,要让部队离开城堡。对其他城堡进行抢掠任务,利用距离调整速度让单程时间大约是你下线时间的一半,如此一来当你再次上线的时候,部队刚好回来。 注意:选择FS的城堡一定要慎重选择,选择些人口数极低,而且人口没变化的死城堡为佳。
Q17:如果有人打我时,我把资源全部挂在市场,资源全部显示为0,则资源还会被抢走吗?
A:会,资源只要不在运输的路上,都会被抢走。
Q18:声望该如何提升?
A:每消耗1000点黄金就会提高1点声望,但声望太高会导致很多玩家将因为声望保护的关系不被攻击。
Q19:游戏中的地形有什么作用?
A:游戏中一共设置了六种地形,它们分别作用为: 沙漠化:石头,木材,粮草,黄金产量略降,金属产量增加,双方除骑兵外所有部队防御力减少 海洋化:石头,木材,金属,黄金产量略降,粮草产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加 硬岩型:木材,金属,粮草产量略降,石头,黄金产量增加,双方弓兵部队威力减少 平原型:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加 火山型:石头,木材,金属产量降低,粮草,黄金产量增加,双方步兵部队攻击力增加 冰冷型:石头,金属产量降低,木材,粮草,黄金产量增加,双方魔法部队攻击力增加
Q20:快出保护期前我该做些什么防御工作?如何建造防御工事?
A:当玩家即将出保护期(新手有2天保护期)时,玩家需要做好一定的防御工作,每天注意消耗资源,注意建造防御工事。 游戏中拥有三类防御工事,分别为: 1. 防御塔类:造价偏高,具有一定杀伤力,同时只要不被摧毁即可重复使用。 2. 陷阱类:造价较低,时间较快,但属于消耗工事,只能使用一次造成伤害。 3. 城墙类:无法攻击,拥有较高防御能力,价格和建造时间都比较高,每类只能建造一个城墙。 建造防御工事的方法:点击游戏中&内城&&点击界面上&城墙&&选择防御工事类型就可。
Q21:&追商&是什么意思?
A:游戏中如发生交易,A玩家和B玩家互换了资源,比如A的资源将于XX:XX:XX到B家,则A可以集合部队,于XX:XX:XX后1秒或2秒后到B家,则资源一旦刚运到B家,A的部队也同时到达发生战斗并且能将资源再抢回来。但追商的前提是玩家必须拥有足够的实力,否则会赔了夫人又折兵。
Q22:&象限&是什么意思?
A:游戏中是有东南,东北,西南,西北 四个象限,看象限主要是通过该城的坐标来判断属于哪个象限 (XX,YY)代表坐标在东北 (XX,-YY)代表坐标在东南 (-XX,YY)代表坐标在西北 (-XX,-YY)代表坐标在西南
Q23:游戏中哪些地方有声望限制?分别是多少?
A:如下地方有声望限制: 1、交易,为了限制大号养小号,在交易中声望差越大,需缴税则越多; 2、目前游戏中开分城的声望限制是--100、300、900、2700&&(依次类推,前一数值的3倍); 3、打仗或侦查,为了保护新玩家,发起攻击的一方如与被攻击一方声望相差5倍以上,则不能发起战斗与侦察。死羊(根据最后登陆时间,超出1月就是死羊)无5倍限制; 4、加入联盟,只有玩家的声望&=所有联盟的平均声望的3倍才能加入联盟,否则不能加入任何联盟;
Q24:游戏中什么情况下会增加声望?
A:如下情况会增加玩家的声望: 1、在各种兵营中造兵; 2、建筑升级或者科技升级; 注意:以下情况是不会增加玩家的声望:1、养兵;2、英雄买道具;3、英雄加血;
Q25:游戏中什么情况下会减少声望?
A:游戏中减少声望的唯一途径是打仗胜方不减声望,败方减声望: 例如:败方朴刀兵死了(36)100; 铁枪兵(63)100; 价值9900; 声望减round(9.9/2)=5
Q26.如何进行寄售?
1. 默认每日上午10点到中午14点买卖双方可以挂单,晚上19点到夜间23点买卖双方可以挂单;其他时段不能挂单;
2. 每日下午3点后,凌晨1点后,系统撮合交易,信息通知买卖双方;出价高优先成交,出价时间早优先成交;
3. 每个帐号每天买卖行为分别不能超过5次;同时挂单不能超过2笔;
4. 寄售丝路币声望限制为50;购买丝路币声望限制为0;
5. 每笔寄售挂单费1000金币丝路英雄是什么游戏
丝路英雄是什么游戏 300
太春玩的,嘿嘿,采纳我吧
其他回答 (6)
首款腾讯网页游戏。是战争类的
丝路英雄忧 4分(内容专业)
编辑词条 摘要&&&&&& 《丝路英雄》是一款由志信娱乐开发,腾讯公司运营的战争策略类网页游戏。以汉朝英雄探寻丝绸之路,抵御异族为背景,描绘了围绕着丝路周边刚健宽厚的东方民族,浪漫主义的西方民族以及神出鬼没的神秘中东势力所发生的风云战史。通过冒险副本的展开,无双英雄的加入,博弈式的战斗方式,让丝路的战争更加的多样刺激。你可以选择单人修炼,多人组队杀怪,还可以成立联盟,一呼百应的成为万王之王。积极鼓励玩家提意见、提创意,择优取纳,将有用的信息放于更新版本,也是《丝路英雄》相信玩家,尊重玩家,愿意与玩家沟通交流的一种形式。 谢谢
编辑摘要目录-[&隐藏&]
10任务规划
11入门问题
编辑本段|回到顶部基本介绍
  游戏类型:战争策略类网页游戏
  游戏特征:中文
  开发团队:志信娱乐
  运营公司:腾讯
  游戏全称:丝路英雄&&&&&& 测试状态:公测()&
编辑本段|回到顶部游戏简介
  《丝路英雄》强调的是“代入感”,鼓励玩家全方位的参与,强调游戏文化。在单纯游戏之内希望玩家通过策略和双手,从一个城池的发展建设开始打造出属于自己的“丝路帝国”,同时修炼出“无双英雄”;退出游戏,积极鼓励玩家提意见、提创意,择优取纳,将有用的信息放于更新版本,也是《丝路英雄》相信玩家,尊重玩家,愿意与玩家沟通交流的一种形式。&
&&&&& 《丝路英雄》以汉朝英雄探寻丝绸之路,抵御异族为背景,描绘了围绕着丝路周边刚健宽厚的东方民族,浪漫主义的西方民族以及神出鬼没的神秘中东势力所发生的风云战史。通过冒险副本的展开,无双英雄的加入,博弈式的战斗方式,让丝路的战争更加的多样刺激。你可以选择单人修炼,多人组队杀怪,还可以成立联盟,一呼百应的成为万王之王。
&&&&&&&& 玩家在开始进入游戏时,会拥有一个城堡与英雄以及少量用于建设的资源。玩家可以在外城进行资源建筑来提升资源量,为自己的建设提供最基础的保证;在城堡的内城建设一些基础设施,用于发展兵力,研究相关的科技;同时还可以利用英雄去完成任务,每次完成任务都可以获得可观的金钱与经验,使英雄能够成长。英雄的属性在带领部队出征时使部队获得额外的属性加成。
编辑本段|回到顶部研发故事
  《丝路英雄》是一款由志信公司内部研发团队历经一年精心打造的多人在线网页策略战争游戏。该游戏围绕“丝路”二字作为游戏背景,描绘了围绕着丝路周边刚健宽厚的东方民族,浪漫主义的西方民族以及神出鬼没的神秘中东势力所发生的风云史。“英雄”二字凸显游戏中的重要组成部分:英雄冒险模式,数百种道具装备,数十种作用各异的英雄技能,或单人修炼,或多人组队杀怪,让你大呼过瘾!所有一切将以全新的WEB形式出现,源自历史却又有架空背景,以注重用户的代入感和成长性为开发宗旨。
编辑本段|回到顶部游戏背景
  乱世之中,丝绸之路上炼金术时代
  丝绸之路,可以说是流淌着黄金之路。
  从西欧港口吹来的风,经过沙漠的洗礼一直蔓延到世界上最繁华的世界中心,东方大陆。随风而来的也有那些追逐梦想的旅行者,追逐利益的商人。
  丝绸之路,也可以说是覆盖着白骨之路。
  沙漠戈壁之上,如同秃鹫豺狗般注视着商队的土匪马贼们;反复无常的沙漠,肆虐暴风,饥渴迷路,不知道让多少人埋葬,可是这一样挡不住人们的脚步。
  贪婪大概是促使人类进步的一项动力,被传说成黄金国的东方成了各国垂涎的对象,于是,丝绸之路带动了整个炼金术的交流和发展。
  十字军东征的发动,不但将战火带到耶路撒冷,也将西方的学派和研究传播到中东各地。在此,而同时,中东地方的炼金术士也学习和吸取了更遥远东方的神秘技术,融合起来,形成了奇妙的技术。西方,中东,东方三个国家都处在动乱和平衡之间,小股的战乱不断,却没有人能够统一乱世。
  乱世之中,必定出现这个时代的英雄,慢慢的这些炼金术士开始在丝绸之路上展开了自己的势力,建立学院,招兵买马,建立了凌驾国家之上的势力。
  人类总排斥自己之外的存在,也不相信这种存在。于是三个势力之间,每个势力内部都开始了不断的战乱。
  丝绸之路,又成为了品尝鲜血的霸者之路。
  三个势力之间都流传着相同的传说,有一天,会有一个大炼金术士,能够成为万王之王,万主之主,统一乱世。各个国家都在战乱之中挣扎着,作为炼金术士的你,不管是为了民间的疾苦,还是为了自己的野心,请你成为万王之王,万主之主,拯救这个世界吧。
编辑本段|回到顶部游戏特点
  玩家离线,你的战争仍在继续
  无需安装,只要有网络就能和无数玩家互动游戏网页游戏的特色之一,只要网络和浏览器就可以游戏,不需要安装客户端。
  安全可靠,不会担心被盗号,不用担心现在的盗号,安全可靠。
  上班时间也可以玩游戏没时间玩游戏?这里你无需烦恼,每天只要上去5分钟线运筹帷幄好,离线照样在生产,照样在战斗,一切都在你掌控中即使一段时间不上游戏,也可以开了假期,不用担心别人偷袭。
  不输给大型在线游戏的紧张刺激,运筹帷幄之间调兵遣将,攻守之间都需要挑选好时机,选择好对手,偷袭对方,防守全灭敌人。和即时战略一样刺激。
  在广阔的地图上,自由选择自己的城堡,不同的地形决定了不同的产量和战斗优势。
  天下布武,百种士兵千种战术
  三个种族,神秘的东方种族,科技比较高,后期是强力的角色;中东沙漠种族各方面比较平均,防御比较强;西方种族,前期发展快,攻击比较强悍。
  每个种族拥有不同的兵种,兵种分为:步兵,弓兵,骑兵,魔法部队,弓兵可以提前一轮攻击,骑兵移动速度快,步兵防御力高,魔法兵种伤害强。
  每个兵种的防御也不同,分为:肉身,轻装,重装,能量。相互制约,相互克制,其中的乐趣要自己慢慢体会。
  侦查、治疗、战斗、防御、陷阱,相辅相成。各个兵种不是都是战斗的,也有专门侦查敌情的侦查部队,战斗后救死扶伤的军医,不能移动城堡内的防御武器和陷阱,怎么利用,就看你的。 完成任务可以获得奖励,升到丞相可以点亮图标!
  天下英雄,尽归于“你”的麾下
  游戏开始时候可以创建自己的一个角色,之后可以招募天下的英雄,每个英雄都有自己独特的属性和隐藏属性天赋,天赋决定着英雄的成长,其中更有“无双”等高等天赋。
  战略为主,英雄即能带兵打仗,又能和伙伴去副本冒险,冒险部分作为补充,战略的空闲期间可以让你的英雄特训寻宝,提高等级。
  多姿多彩的技能,每个英雄拥有2个技能,战争技能和冒险技能各一个。在战斗和冒险之中,这些技能都起着改变形式的作用,而且有上百的技能供你发掘和选择。
  冒险的舞台是幻想和现实结合的丝绸之路,在丝绸之路上东方种族,中东的沙漠民族,西方的十字军们展开着不断的纷争,等待着你去解决。
  在光明的背后必然有着黑暗,大地之上存在着很多的危险区域,在这里我们称作“副本”,里面危险与宝藏同时存在,是英雄们增长见识,锻炼自己的好去处。
  熙熙攘攘,热闹的交互性
  战争中的交互:可以在友军受到进犯的时候去增援,也可以把几个领主的军队聚集起来,一起去掠夺肥羊。&&&&& 英雄:英雄之间可以一起组队去进行冒险,这在其他网页游戏是没有的,把一个英雄苦苦练级的灰暗过去抛诸脑后吧,大家一起快乐地冒险。
  交流:邮件交流,聊天室交流(尚未启动),我们一个都不少,既可以即时地聊天,又可以发送信件等对方上线之后方便查看。甚至物品也可以随着邮件一同邮寄。够方便吧。。
编辑本段|回到顶部联盟称霸
&&&&&& 无兄弟,不江湖。加入联盟连横称霸
&&& “一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮”网游界中,强大的公会团队正是这个网游中的“帮”。 &
&&&&& 对于《丝路英雄》这款策略性非常强的网页游戏来说,联盟联盟是游戏中的中坚力量,无论是攻城掠地还是发展建设,联盟成员之间互助团结最为重要。 && 丝路英雄中的联盟成员之间可以相互查看信息,还能每日领取联盟内的工资,每天能领取游戏中的四种资源做为贡献奖励哦!玩家对联盟贡献越多则每日工资越高。若成为了联盟盟主,还能管理成员、进行外交、任命人事、升级联盟、升级科技等日常操作。联盟科技的升级对所有联盟成员的部队移动、攻击、防御、金币产量等进行了加成效果,级别越高效果越强! &  
&&  一个人有时候会力有不逮,这个时候就需要借助外力,如果想要建立自己联盟,需要先将大使馆升级3级,就可以在联盟界面创建自己的工会联盟了。不过,在创建过程中,您所创建的联盟名字不能被其他人占用。 & 如果您觉得自己管理一个联盟太费劲,那也可以找一个强大的后盾!只要达到等级1的大使馆就可以加入联盟。您可以在联盟列表里选择一个联盟来加入。 & 有了联盟之后能很方便的查看得到联盟概况与成员的信息,发送信件。还能查看到当明联盟的各种动态,包括:联盟信息、联盟新闻、联盟攻击、捐赠报告等。如果是盟主还能对联盟进行更多的日常操作管理。 &
&&&&&& 联盟管理是管理联盟事务的地方,它包括以下部分: & &&&&&&
&&&& & 邀请加入:作为联盟官员的您可以通过输入玩家名称的方式来邀请未加入联盟的玩家加入您的联盟,在邀请加入界面会显示出您所邀请的玩家的状态信息。  
&&&& & 成员权限:联盟内不同官阶的成员权限也不同。 &&&&&&
&&&&& &开除成员:输入您想开除出联盟的成员名称就可以开除该成员了。 &&&&&&
&&&& & 联盟介绍:介绍联盟的基本宗旨等信息。也显示联盟公告信息。 &&&&&&
&&& && 联盟外交:联盟外交界面会显示出友好联盟,中立联盟,敌对联盟的基本信息。还可以通过此界面来添加新的友好联盟。 &&&&&&
&&&&&& 联盟升级、解散联盟、转让盟主:您可以通过此界面来进行相应的操作。联盟科技升级:您可以通过此界面来进行相应的操作。 & &&&
&&& &《丝路英雄》公测在即,伴随着各类奖励丰富的活动,你想成为丝路英雄中的一代枭雄,还是称霸大陆的绝世强者呢?赶快带领你的部下加入千古丝绸之路,为自己争霸江山打下坚实的基础。 &&&&&&
联盟入驻指南:
声望 官职 俸禄
&&&&&&&&&& && 0 --布衣--0金&
&&&&&&&&&&&&& 5 --里长--500金
&&&&&&&&&&& 10 --亭长--1000金&&&&&&&&&&& 20 --乡长--1500 金&&&&&&&&&&& 40 --县令--2000金&&&&&&&&&&&& 80 --中书令--3000&金&&&&&&&&&&160&--尚书令--4000&金&&&&&&&&&&320 --大司马长史--5000 金&&&&&&&&& 640 --丞相长史--9000 金&&&&&&&& 1280 --郡都尉--13000&金&&&&&&&&&2560 --破虏将军--20000 金
&&&&&&&& 5120 --中少府--35000 金
&&&&&&&&10240 --郡太守--50000 金
&&&&&&& 20480 --州牧--100000 金&&&&&&& 40960 --平西将军--150000 金&&&&&&& 81920 --大司农--200000金
&&&&& 163840 --镇西将军--250000金
&&&&& 327680 --廷尉--250000金&&&&& 655360 --卫尉--250000金&&& 1310720 --骠骑将军--250000金&&& 2621440 --太尉--250000金&&& 5242880 --丞相--250000金&
--诸侯王--250000金
编辑本段|回到顶部地形作用
&&& 丝路英雄的地形有什么作用?游戏中一共设置了六种地形,它们分别作用为: && 沙漠化:石头,木材,粮草,黄金产量略降,金属产量增加,双方除骑兵外所有部队防御力减少; && 湖泊化:石头,金属,黄金产量略降,木材,粮草产量增加,双方除骑兵外所有部队攻击力增加&& 硬岩型:木材,金属,,黄金,粮草产量略降,石头产量增加,双方弓兵部队威力减少&& 平原型:产量无变化,双方骑兵部队攻击力增加&& 火山型:石头,木材,粮草产量降低,金属,黄金产量增加,双方步兵部队攻击力增加&& 冰冷型:石头,粮草,金属产量降低,木材,黄金产量增加,双方魔法部队攻击力增加
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编辑本段|回到顶部兵种认识
&  军事建筑一共有5种,分别是步兵营,弓兵营,骑兵营,神兵营,机关房。&  步兵系列血量中等,攻防平衡,移动速度偏低,对弓兵有2倍攻击加成&  弓兵系列血量偏少,攻低防高,移动速度中等,对骑兵有2倍攻击加成&  骑兵系列血量较高,攻高防低,移动速度最快,对步兵有2倍攻击加成&  神兵系列血量很高,攻高防差,移动速度偏低,对步、弓、骑兵都有1.5倍攻击加成&  攻城系列血量最高,攻强防低,移动速度极慢,对城墙攻击无加成,并且只能攻击城墙等防御建筑,但是能打掉对方防御建筑的基础防御能力,比如对方建筑防御为10000,再算上要塞加成60/100,城墙防御力就为乘以60/100=16000,城墙的防御力就远远超过了10000,所以打掉对方城墙防御的基础值“10000”是很有必要的。
编辑本段|回到顶部点亮图标
&&&&&& 请各位玩家先确认您的QQ版本是2009版sp3以上,以便于正常显示图标。
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&&&&&& 点亮图标的条件:您在所选服的声望达到“丞相长史”(包括)以上时,您就可以点亮“丝路”图标。
&&&&&&&点亮图标的地址:&&&&&& 点亮图标后的展示效果图(右图)
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编辑本段|回到顶部任务规划
&&& && 任务奖励统计 &&&&&& 任务总计石头、木材、金属、粮食各50300单位,金币95100单位,建议不要无计划的乱建建筑,这样有可能拖累城堡的发展,因为很多建筑或者其高级状态并非初期发展所必须的。&&&&&&& 推荐外城资源建筑个数比例& 石头:木头:金属:粮草:金币=3:3:3:3:1或4:4:2:2:1(多出的两块地获得途径请看第一个PS) &&&&&& 理由: &&&&&& 在建设前期,由于还不需要升级军事技能,又有英雄可以冒险赚钱,所以前期金钱还不算缺乏,铸币所的升级可以延后。 &&&&&& 在建设外城时,首先应该把13块空地全部造满1级的资源建筑(毕竟3个1级资源建筑的单位总产量还是比1个3级资源建筑的单位产量高...)&&&&&&&&然后大约按照木材石头升3级,金属硫汞升2级的比例升级建筑,铸币则在资源充足时升。&&&&&&&&在木材石头建筑达到8~9级后,把金属与硫汞建筑也赶上这个等级,然后开始着重升级铸币。 &&&&&& 之后优先发展铸币(为研究军事科技与战争打下基础),4种资源按发展稀缺程度有侧重的升级...&&&&&&&&若按3:3:3:3:1,初期建设石头木头紧俏,中期(以出第一个分城为界)发展科技时开始需要金属粮草,若只想娱乐游戏,可以均衡分配发展,此分配当出第一个开荒队时,剩余资源大约为金属12000+,粮草18000+,金币10000+ &&&&&& 若按4:4:2:2:1,按此发展,则前期所需金属粮草资源基本靠任务获得,因此金属矿场和水田需要建造5级+左右,并尽快按照速出开荒队的lu线获得自己的分城,否则会受到金属粮草缺少的制约而减缓发展 &&&& &前期建筑等级比例& 石头:木头:金属:粮草:金币=8:7:3:2:5 &&&& &理由: &&& &太高级的资源建筑也会消耗大量资源建设,在前期并不划算(若按44221的比例,矿场和水田的等级可适当提高) &&&& &前期内城建筑为& 官府6级,仓库7级,步兵营9级、骑兵营2级、研究所5级、集市1级、大使馆2级、要塞2级、军械库1级、机关房1级 &&&& 理由: &&&& 都为任务所需建设的建筑及其等级,建太高级也属于浪费资源,最好等分城开出来后再考虑建造内城建筑以及提高其等级 &&&& 仓库的等级跟着自己的资源存量上升,不需要提前建造;步兵营开始1级就足够了,等快要出开荒队时再一口气升到9级;官府升级需要的时间长,建议每次下线的时候再考虑升级 &&& &研究所科技& 侦察技2级、不屈1级、兵符1级、建筑学2级、筑城学1级、防御学1级 &&& &理由: &&&& 同上 &&& &建议任务完成顺序为: &&&& 经济基础、 升级官府、 土木为基、 建造仓库、 商城体验、一将难求、快速成长、新增空地、个性资料& 丰衣足食、 科技研究 、更大储存、军事准备 、进入长安 、异域探险、经济保证、侦察准备、刺探敌情 &&& PS:红色标注的两个任务为连锁任务,“商城体验”获得的丝路币不要乱花,花费30SLB完成该任务后再完成“新增空地”任务,可让外城增加2块空地 &&&& 后面三类为弹性规划,即在确保外城、内城、研究所不停工的状态下,哪个更好完成就先做哪个(任务奖励非资源的任务建议最后资源富裕时再做)。 &&& 英雄冒险:&& &&&& 点击英雄--》派遣--》长安--》(30分钟后)点击英雄下方的长安--》选择冒险屋--》点击快速开始(单独做任务),或是选择创建队伍组队做任务,或是进入等待中的队伍与别人一起做任务。 &&&& PS:前期铸币所产金太少,金币的获得途径全靠任务奖励和英雄任务所得 &&& 其他资源获得途径 && 任务--日常任务--每日城主领俸&&& 据城主官职,可领取每24小时一次与官职对应的俸禄 && 活动--天天送资源 && [活动内容]:玩家可以通过右侧的“领取”按纽领取每天赠送的资源,帮助您快速发展。 && [活动奖励]:木头3000/天、粮草3000/天、石头3000/天、金属3000/天 && [活动有效期]:开服后两周内可领取(日至日)&&
网页游戏 一款可以离线战争的 游戏
要玩来陕西 我教你 我在陕西1是 柠檬绿茶
谢谢 采纳& !!!&
首款腾讯网页游戏。是军事类的砸钱游戏
策略版的网页游戏,很好玩哦
丝路英雄》是一款由志信公司内部研发团队打造的多人在线网页策略战争游戏。游戏中英雄冒险模式,数百种道具装备,数十种作用各异的英雄技能,单人修炼,多人组队杀怪。该游戏围绕“丝路”作为游戏背景,描绘了围绕着丝路周边刚健宽厚的东方民族,浪漫主义的西方民族以及神出鬼没的神秘中东势力所发生的风云史。
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丝路英雄领域专家

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