求rhino sr8 cdkey的cdkey

今日: 0|主题: 127|排名: 50&
- [回帖奖励
- [售价 1 E币]
站长推荐 /2
EaBIM平台官方微信二维码,BIM资讯、资源、信息、技术、招聘、工程交流分享,欢迎大家关注。
亲爱的EaBIM会员:
4G时代的开启以及移动终端设备的凸显必将为移动互联网的发展注入巨大的能量,为了搭建线下移动端BIMer之间交流信息、共享资源、联络感情的平台,EaBIM决定建立“EaBIM官方微信群”,满足资讯、学习、交流、研讨等多层次需求,由EaBIM编辑夏红艳出任群主。EaBIM将同样给广大会员创造更加健康、和谐、有序的微信群环境,并不断创新适应BIM行业快速发展的需要!
Powered by查看: 5430|回复: 12
最后登录在线时间10063 小时注册时间阅读权限150帖子精华32UID2
度坛币8654
分积分28415
What's New, SR8 (1-Apr-2010)
改善项目: 储存文件:在选项对话框的文件页面新增是否储存 .bak 备份文件的选项。修正项目: 实时在线说明现在可以在Rhino安全模式中使用。Dim指令:修正四舍五入进位不正确的错误。Bongo的显示问题:修正预览模式无法正确显示动态物件的错误。拖放文件:修正当Rhino窗口部分被其它窗口遮盖时,拖放文件至Rhino窗口,Rhino窗口不会跳到最前面的问题。ExtractConnectedMeshFaces指令:修正Script版本的指令的&仅边框线&选项未建立边框线的错误。MatchSrf指令:修正选项设定不正确或为记住的错误。Open:DWG/DXF:A crash involving importing duplicate linetypes has been fixed.A problem where some objects were missing in the file has been fixed.Importing a revolved solid did not work properly. This is fixed.开启SolidWorks文件:Rhino 4.0 SR8已将SolidWorks文件导入程式卸载,如果您是从之前的版本升级到SR8,您仍然可以读取SolidWorks文件。SR8完整版的安装程式将没有读取SolidWorks文件的功能。Open:SolidWorks:A crash when selecting an assembly has been fixed.A problem opening read-only files (such as those downloaded from email or CD) has been fixed.PictureFrame指令:修正一项与透明设定有关的错误。PointDeviation did not properly update when control points were nudged. This is fixed.PolylineOnMesh指令:在Windows 2000上点选网格物件时可能会意外退出的错误。Section指令:修正无法建立平面物件的边框方块 (曲线) 的错误。SetView: Did not properly update the viewport projection when setting to perspective. This is fixed.Split: When splitting a surface, the resulting surfaces incorrectly did not have the same u-and v-directions as the original surface. This is fixed.Failure Bugs Fixed: IncrementalSave (1)Installer (4)Localization (2)MoveHole (1)Open:DWG/DXF (4)Open:SKP (1)open:SolidWorks (2)RhinoScript (7)Save (1)Crashes Fixed: CrashDump (7)Display: Engine (5)EditScript (1)Export (1)ExtrudeCrvTapered (1)Import (3)Loft (3)MatchSrf (1)Move (1)Offset (1)Open (5)Open:DWG (1)Open:FBX (1)Pan (1)RemoveEdge (1)Rib (1)RunScript (1)Save:OBJ (1)Save:STEP (1)Save:ZPR (1)SelBoundary (1)SetMaximizedViewport (1)ShowSelected (1)Smash (1)Split (3)Toolbar (1)Trim (2)Undo (6)Unweld (1)
McNeel Asia
最后登录在线时间2706 小时注册时间阅读权限80帖子精华0UID23
度坛币1085
分积分3621
最后登录在线时间334 小时注册时间阅读权限10帖子精华0UID11184
新手上路, 积分 691, 距离下一级还需 309 积分
又有更新拉,。。。。。。。。
最后登录在线时间1387 小时注册时间阅读权限50帖子精华0UID1256
度坛币2902
分积分13935
愚人节那天就发布了。。。
~江苏南京Alias培训!有意合作或参加培训的+QQ:,Wecool详谈~
最后登录在线时间573 小时注册时间阅读权限10帖子精华0UID11099
新手上路, 积分 843, 距离下一级还需 157 积分
{:4_95:}{:4_95:}{:4_102:}{:4_102:}··要更到什么时候···
因为喜欢,所以选择!
最后登录在线时间228 小时注册时间阅读权限10帖子精华0UID10189
新手上路, 积分 536, 距离下一级还需 464 积分
{:4_94:}SR7都还没用咧~~~
DESIGN LIFE&&~ ~!
最后登录在线时间724 小时注册时间阅读权限25帖子精华0UID11680
中级用户, 积分 3041, 距离下一级还需 959 积分
度坛币2008
分积分3041
期待一下!
学以致用!
最后登录在线时间537 小时注册时间阅读权限15帖子精华0UID12798
初级用户, 积分 1752, 距离下一级还需 748 积分
度坛币1301
分积分1752
还是等到正式版出来才下载~~~
最后登录在线时间144 小时注册时间阅读权限10帖子精华0UID6189
新手上路, 积分 694, 距离下一级还需 306 积分
最后登录在线时间70 小时注册时间阅读权限10帖子精华0UID2160
新手上路, 积分 283, 距离下一级还需 717 积分
噢?目前SR7中
Powered byRhino5.0新功能犀利点评
发布于: 11:11
查看: 34235|
简介: Rhino5.0发布其实已经有很长一段时间了,网上目前最新的5.0版本貌似已经到了SR6的版本。但问题是,尽管Rhino5.0发布了很久,新增加了很多功能,但是大部分人并没有深究,还是按照4.0那个时代的用法来使用Rhino,事实 ...
Rhino5.0发布其实已经有很长一段时间了,网上目前最新的5.0版本貌似已经到了SR6的版本。但问题是,尽管Rhino5.0发布了很久,新增加了很多功能,但是大部分人并没有深究,还是按照4.0那个时代的用法来使用Rhino,事实上,5.0的进步如果打比方的话,就类似于CAD2000到CAD2014的差别,可以说进步了相当多,不过很遗憾的是很多人并木有意识到Rhino5.0的进步以及改进的地方,所以本着造福大家,普及扫盲的想法,我想专门说说Rhino5.0比起4.0的大改进。因为Rhino5.0的改进实在不是一点半点,极大方便了尤其是我们建筑学子大场景的模型建模。下面根据新功能的重要性我们依次进行讲解吧,以下的可能你知道,也可能不知道,我只是希望能尽可能讲的多一地,希望对大家有帮助,尤其是针对建筑学学生。一、阴影即时可见的阴影是SU最大的优势之一,这一特点在SU很早开始就有了,但是即便是3ds Max也是最近的版本才得以实现。而在Rhino5.0的版本中,虽然不如SU那么便捷,但是经过人工设置之后,终于可以较好的实现阴影的显示,并且Rhino的太阳是可以被Vary直接拾取的,你都不需要再添加Vary太阳了。更不需要一遍一遍的在Rhino中去渲染来查看阴影角度的位置是否满意。那么,先直接上图,看效果。FEVTE编注:更多Rhino教程学习,Rhino作品交流那个访问飞特网Rhino频道:这里感谢SU吧超级版主WZF的模型,他的模型建得相当细致,我只是导入Rhino之后从0开始渲染了一遍,因为SU导入Rhino之后贴图虽然还在,但是Vary材质都会丢失掉,不过总体来说导入之后的效果还是很好的,导入导出的花的时间和vfr比vfs剩下的时间比起来可以忽略不计。唯一不好的就是Rhino不可以像SU那样保存贴图,至少我的版本不可以,即便勾选了保存时候的"保存贴图"选项也不行,不晓得最新的版本有木有改正这一点。因为没有保存贴图的话,Rhino文件拷到别人电脑或者贴图路径位置一改变,材质贴图就会丢失。话说3ds Max好像也是这个样子。那么言归正传,我们可以很清楚的看到Rhino中的阴影并且阴影的位置和Vary中渲染出来的相对应,仔细看截屏的话,你会发现右边有一个太阳选项板。这个太阳是Rhino自带的太阳编辑器,和VFR的太阳编辑面板是一样的,你可以直接右击标签页打开,然后勾选太阳,就可以打开太阳编辑面板,但是光是如此还是不够的,场景中仍然不会有阴影。你需要打开 工具——选项——视图,先选中你想要有阴影的显示模式,比如我是渲染模式,我为了保留原有的显示模式我复制了一个显示模式改为"渲染阴影模式"。我们将会单独把这个模式作为我们显示阴影的模式,因为即便是在SU中,大场景开了阴影也会卡爆了的,所以我们复制一个单独的显示模式作为观察阴影时候才用的模式。那么我最开始的Rhino渲染模式是这样的。那么接下来我们就开始操作打开阴影,首先需要做的是把场景的照明模式改成我们Rhino自带的太阳。你需要在显示模式中将照明方式改成"场景照明",并且切记要把环境光颜色改成灰色,不然默认的太阳的光是黑色的,你就会发现整个场景都黑了。这不是我们想要的。切换成场景照明之后:我们可以看到整个场景都白了,都被虚拟的照亮了,但是还木有阴影,不急我们接下来打开我们的太阳。当我们勾选上太阳之后,虽然还是没有阴影,但是我们看到了物体有了明暗变化,对的,红色部分中的就是背光面,我们看看太阳位置,是西北方向的太阳,当然不合实际,不过表在意这些细节。因为是西北方向的太阳所以面对我们的这个面是背光面,所以变黑了。那么接下来再来一步就可以得到我们最终的阴影。我们可以看到我们已经得到了我们想要的阴影,说实话还是和SU很像的,但是阴影有点淡怎么办?没关系,修改环境光颜色就可以增加阴影的对比度,让阴影看的更清楚。我们还可以修改边缘线框来得到更加丰富的显示模式,当然,这里不赘述,对显示模式有一定了解的都可以自由的去修改。那么我们的阴影就得到了,并且可以随意更改时间来观察阴影的变化,你也可以不勾选手动控制,来选定对应地理位置的日照情况,当然,这就看你的意思了。需要注意的是,这个时候再用Vary渲染就不需要再加天光了,在Vary选项中把默认天光勾选为rhino document sun就可以了,选项和Vary自带的是一样的,渲染出来的结果也就是你最终看到的结果了。二、已命名视图(类似于SU的场景功能)打开方式和太阳面板一样。这个功能很简单,不用多说,就是方便你固定角度相互切换用的,和SU基本一样。这个命令并不算是新功能,只是即便在Rhino4.0中也有很多人不知道,然后就会说Rhino不如SU好,木有神马神马功能。其实,绝大多数情况下,你觉得Rhino不好,仅仅是因为你木有找到相应的对应的命令。不过Rhino的成百上千的命令要都过一遍确实不容易。但是比起SU乱七八糟的插件来说要清爽和便捷的多了,记得一个Rhino大大说过,学Rhino的人都是玩不转SU的人,都是在SU面前跪了的人,我就是其中一个……现如今已经基本上属于不想动SU的地步,SU的插件就一个,vfs。当然这纯属个人喜好,不过是个工具,用的舒服就好,不用太较真。三、位置记录这个就应该是Rhino比较给力的一个功能了,不过是不是新功能我不知道,我也是在Rhino5.0之后才知道。非常适合用来做爆炸图,记录物体的位置,并且可以相当便捷的切换。打开方式同上。四、图层状态记录图层的开关、锁定等状态,让你在想要的图层显示情况之间切换。这个很好理解也很有用啊,比如你只想打开某几个图层,那就可以将其储存,可以大大增加效率。事实上我觉得图层管理要比组件好很多,容易控制。如下图就是两种图层状态的存储情况。五、Block图块(类似于SU的成组)之前有网友抱怨Rhino没有和SU一样的组件功能,不能实现动一个全都改变的功能。其实是有的,就是图块引例,是的,和CAD的图块引例基本上差不多。名字都一样。不过并不是Rhino5.0的新功能,但是在Rhino5.0中得到加强,还专门作为了一个工具列。使用方式其实也很简单。你可以直接输入block,或者点击上面的命令按钮,定义图块,很像CAD,其实CAD和Rhino很像,不借助天正的话Rhino的绘图速度不会比CAD慢。而且Rhino软件cam的属性也使得Rhino和CAD的完美对接性是SU不能比的。定义图块之后我们来多复制几个。双击其中任意一个,进入图块编辑面板。我们开始对Rhino的这个盒子进行编辑,好的,打开实体控制点,这里不能使用正常显示控制点命令,必须使用Rhino实体工具栏中的显示实体控制点命令,才可以,这也是Rhino5.0的新功能,后面说。我们来扭转一下。回车,好的,都变了,妥妥的。六、实体编辑众所周知Rhino在曲面上的战斗力很强,但是在绘制简单物体的能力上和SU比起来还是有很大差距的,但是Rhino也在一步步的提升这方面的能力,主要的命令体现就在于实体工具中。Rhino5.0在实体工具以及编辑中有了很多的更新,比如使用显示控制点工具的话,你只会看到三个点,可以用来改变实体的角度和长度高度,而在4.0中你直接就无法用这个命令打开实体的控制点。而你如果想要通过编辑控制点来修改物体的话,那就只有用专门的命令。通过打开控制点,进行移动修改,我们可以像SU那样来对模型进行编辑。比如酱紫。如果你想像SU那样编辑,大部分可能你会用到的命令都在实体工具栏中。但是Rhino的建模思路会和SU有不小的区别。举个最简单的例子,我想要像SU中一样快速的创建盒子,然后在一个面上再挤出一个盒子,比较快的建模方式是什么呢?Rhino没有办法像SU那样捕捉面然后直接在面上绘制线,再直接挤出,除非你修改工作平面,当然这个一般我们都不会这么做。所幸我们并不需要把线花在Rhino面上就可以完成操作了。我们可以直接线与面不在一个面上的操作,你可以在front或者right视图很快的画出这个线,绘制出来这个线之后:使用将面分割命令,将其中一个面分割,这个面将会变成内外两部分的组合面,当时你是不能选中的。使用挤出面命令挤出,就可以了。好吧,是有点麻烦,但并不是不能做,我只是在想,当有一天Rhino的方盒子建模也那么快的话,就无敌了,所以我在一直探索这方面的东西,想要完全代替掉SU。另外Rhino5.0还新增了一些实体工具,包括专门为我们建筑学画墙而编写的命令。有兴趣的可以多去探索一下,并不难,没必要专门拿出来说,只要大家知道,学会也就是一秒两秒的事。七、性能和显示的改进64位的Rhino的出现大大增加了Rhino的操作性能,再也不用担心Rhino文件会动不动崩掉了,64和32位的差别大家稍微百度下就可以知道有多巨大。相信体验过的人就再也不会用4.0了。至于显示的改进我个人觉得就是抗锯齿了。这个大大提升了Rhino界面的显示性能,让物体看起来舒服多了,而且Rhino材质等等的显示也变的越来越好。先写到这里吧,Rrhino的其他改进还有很多,比如出图的改进甚至界面的改进等等,而且Rhino的Vary比SU的要好很多,VFR率先更新vfr的代理功能也显示了他对vfr的重视,Rhino的渲染基本上又快又稳定,效果也很好,建筑需求是妥妥的可以满足。配合GH、TS等插件可以做很多事情,并不仅仅是做异形的。那有空再聊吧。希望对还在摸索中的建筑学学子们能够有所帮助。FEVTE编注:更多Rhino教程学习,Rhino作品交流那个访问飞特网Rhino频道:
刚表态过的朋友 ()
话说孔雀胸用PS水到了小钱钱,我却只能用来水经验这就是世界上最遥远的距离啊好了话不
评论次数: 19
这篇教程教飞特的朋友们使用CDR简单打造高光字效果,教程属于基础入门级别的,高手请
评论次数: 32
首先要注意观察,此图是4个红白相间的大圆按一个中心点排列而成,中间的格子部分则是
评论次数: 4
再推荐一篇来自中国美丽童童的CDR教程,说实话,接触CDR快一年,还是第一次看到能用CD
评论次数: 8
本文通过对一款洗面奶的修图详细像飞特的朋友们介绍电商修图之产品图片合成技法,挺实
评论次数: 0
这篇教程教飞特的AI学习者们使用AI制作毛笔书法文字效果,教程制作出来的文字效果非常
评论次数: 6
最近也在苦恼rhino里影子 的问题,搜到楼主的帖子,写的如此详细,特别激动。。。。但按楼主的参数一步一步调下来,有了明暗面的变化,就是没有影子,特别奇怪。。。难道是版本问题?或者软件没有装好?rhino是5 sr8 64bit,但标题栏显示corporate,vary是2.00.02,希望楼主能帮点忙看看会是什么问题,谢谢啦
你可能喜欢
大家正在看
查看:2711
查看:3079
查看:6106
查看:5996
查看:10501
查看:3795
1393221731624151512961197938889821053
云南省公安厅网络安全保卫总队备案编号:05
All rights reserved!
回到顶部举报回到底部天作社区 - grasshopper for Rhino 简介及各版本安装包(持续更新)
»&&»&
grasshopper简介Grasshopper:主要是为了提供设计师一个新的模型工具,采用程序算法生成新造型的方法,是一个与Rhino 紧密结合的图形算法编辑器,不同于Rhino Scrip,不需要有任何的程序相关知识,通过一些简单的流程方法就可以达到设计师所想要的模型。原理基本上和 GC 是类似的,图形化的界面比 GC 来得更友好一点。注意:安装前须安装Rhino 4.0 及SR 8 补丁,此处有下载:grasshopper0.8.0001
skywoolf edited on
相信,是一种勇气。
一些参数模型,这些模型自身是通过一套简单的逻辑来生成,并通过基础参数(如基础曲面)的变化,其最终形态也会产生运动的效果。也就是算,grasshopper制作的不是某一个模型,而是具有一定逻辑的某一类模型。
相信,是一种勇气。
相信,是一种勇气。
相信,是一种勇气。
相信,是一种勇气。
推荐一个视频,大家可以通过这几个视频清晰的了解grasshopper的操作过程~
相信,是一种勇气。
wondergirls
版主这么早就开始工作了??辛苦!!
wondergirls wrote:版主这么早就开始工作了??辛苦!!没有啊,仅仅是对这方面比较关注而已。
相信,是一种勇气。
向大家再简单介绍一下grasshopper的建模流程这个也就是上面那个视频的案例:随机木桩,当时是为了做一个沿水边的景观带。下面和大家分享一下利用grasshopper建它的过程,大家也可以直接看视频的演示:
相信,是一种勇气。
第一步先给以这个形态一个基本曲线,这个曲线可以是随意的,甚至是运动的~然后把它等分出很多个等分点。(通过一个等分点运算器)
相信,是一种勇气。
在通过一组运输器的配合,是得这些等分点在原来位置附近随机的移动(这个随机变量也是由一个运算器提供)
相信,是一种勇气。
然后在这些移动好的点上,随机的画一些半径随机的圈圈(原理和随机移动是一样的)
相信,是一种勇气。
最后在把每个圈圈随机拉起一个随机的高度~搞定了
相信,是一种勇气。
grasshopper可以把上述所有的建模过程通过运输器组合连线的方式记录下来,这是再当我修改参考曲线的形态,点随机移动的距离范围,圆的半径随机范围,圆柱的高度随机范围时,这个参数模型也会相应的产生一些结果~我们可以通过进一步参数的调整,找到一个适合我们需要的形态,这也是grasshopper用于找形的一个简单过程。
相信,是一种勇气。
lishangyin_sxl
连接下的东西都不对啊~~
什么个情况?我刚刚点一下,都可以用的?
相信,是一种勇气。
0.6.0059(目前最稳定,可兼容各类插件)grasshopper 0.7.0014 测试版5月16日发布(需要Rhino4.0 SR8)这两个软件貌似下载不下来!
sunny wrote:0.6.0059(目前最稳定,可兼容各类插件)grasshopper 0.7.0014 测试版5月16日发布(需要Rhino4.0 SR8)这两个软件貌似下载不下来!最新版已更新完毕,详见一楼的内容~
相信,是一种勇气。
ccocean0204
楼主,SR8安装完成后该怎么破解呢?本来就用的破解版的,555555
& 已读帖子& 新的帖子& 被删除的帖子
Powered by & Version Jute 1.4.1 Ent
Copyright &
Cjsdn Team. All Righits Reserved.

我要回帖

更多关于 rhino sr8 cdkey 的文章

 

随机推荐