dnf纯力驱加点杀图加点方法

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《DNF》驱魔86力驱刷图加点 二觉加点
10:11:30发表 | 来源:网络 | 作者:网络 |
导读地下城与勇士驱魔力驱86级刷图怎么加点?DNF驱魔师86级之后,各职业的技能有了新的改变,在新技能来临之际,相信许多小伙伴不知道如何来加点了,今天小编来给大家说说DNF驱魔86力驱的加点,一起来学习一下吧。
  力驱86级怎么?师86级之后,各职业的技能有了新的改变,在新技能来临之际,相信许多小伙伴不知道如何来加点了,今天小编来给大家说说DNF驱魔86力驱的加点,一起来学习一下吧。
  这是契约加点,非契约多出的SP自行考虑。
  以上就是小编为大家带来了全部内容,希望对大家有所帮助。
鬼剑士刷图加点
神枪手刷图加点
格斗家刷图加点
魔法师刷图加点
圣职者刷图加点
暗夜使者刷图加点
守护者刷图加点
外传职业刷图加点
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dnf力驱单挑异界6图 驱魔二觉刷图加点分享
导读这个月10号跟着活动练了个小驱魔,昨天终于完美逆袭9了,只野生了个暂时没用的逆袭魔法石。
  dnf力驱快速游走异界6图 驱魔二觉刷图加点分享
  这个月10号跟着活动练了个小驱魔,昨天终于完美逆袭9了,只野生了个暂时没用的逆袭魔法石。
  今天刷异界就随手录制下1-6,当然,是双开退小号,毕竟不是豪,让我像@6vip8 那样蓝斧子砍4人异界实在没本事,新催生的号很多东西还没有,还做不到那样换装。不过在这里还是要感谢谢@6vip8 ,我是看着他的驱魔玩的,最初的难民单Z过异界,后面又去找了他的好多视频来看。能看懂很多东西。在这里也顶你一个,希望你出更多更好的视频,主平民向还是有很多人看的。
  这里也要感谢下公会一个亦师亦友的驱魔大神,重楼魔尊,和基驱专属。镇楼图就是基驱,很羡慕他毕业票出80SS斧子。
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(文章作者:游戏只为胜率)
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DNF驱魔二觉刷图加点 力驱法驱各一套
1  DNF师二次觉醒刷图加点,国服日正式开放驱魔师二次觉醒,觉醒后的驱魔又多了一个霸气的名字&&真龙星君,那么驱魔二觉刷图加点怎么点呢?当然还是要分力驱和法驱咯,这里分享我的两套加点给大家参考,都是框架点。  对于老玩家,其实他们都不需要加点,他们只会针对自己的习惯以及装备,刷图方向,加出适合自己的点。所以对于加点,还是有一个框架比较好,剩下的我们再去支配,加点没有绝对的正确,只有对适合自己的。  加点技巧:  如果有2个或者多个技能 ,要取舍,你不知道要点那个,先去刷图 刷完看看 哪个需求大 再去点,最好是几天后再去加。加点时不光要看技能百分比,更要看技能输出状态和环境。  DNF驱魔二次觉醒刷图加点&&力驱向:
  错误之处还请指正。  七伤拳推荐点1,6J提升50%,但是百分比不算多,最主要是输出状态!:自己不能动!只是一个控怪技能,就像剑神二觉一样的那样,多点无用。  法驱的那个技能(式神封灵阵)可点可不点,可聚怪,运用看本人。  TP 锤子和小狗要取舍,还要看以后安图妮需求,没有寂静6+3的不必纠结。  风车取舍看本人,预留1500+SP够你们发挥。  非契约点更方便,多出很多SP任由你支配。2  DNF二次觉醒刷图加点&&法驱向:
  错误之处还请指正。  魔法背击看自身进图暴击再点。  安图妮黑雾2图,需要削血,所以我加满了破魔符(双子缓),土豪SS镰刀双子电以及不刷安图妮或者有裂创类武器队友的请无视,可点可以不点,不过我还是推荐点满。  压制符和升天阵,感觉舍不得的先不点,等过几天你再看。  七伤拳还是推荐点1,抓取技能配合狗,增强控场能力。  二觉主动点几看个人喜好,非单HIT爆发技能,雷斗士推荐点1。  大鸟TP有BUG,点3或4即可,推荐点3
近期游戏热闻> DNF力驱二觉怎么加点?
DNF力驱二觉怎么加点?
发布时间:15-02-27 15:23
作者:Vienna丶殒
责任编辑:茶色光
今天小编要给大家推荐的是二次觉醒之后的DNF力驱加点,作为抛弃法系输出的驱魔,力驱虽然没有那种大范围效果华丽的技能,但是却有着很强的打击感和暴力的输出,尤其是二觉之后更加的明显。本次加点比较中庸,可以适用于所有的副本,希望玩家喜欢。
首先是加点 &
物爆、净化、火圈、巨兵精通、空斩、传统四无色(风车另议)和狗、一觉被动都点满,基本框架不会变,基本能适用所有副本的基础加点。 &
落凤巨旋风改版后相对更实用,落凤巨旋风范围伤害大幅增加,巨旋风带聚怪。 &
我倾向于扣断层和巨旋风,断层1级不影响聚怪,巨旋风除非是巨龙这种木桩略微少点输出,也不影响聚怪。 &
而疾风打落凤可用于补刀清场,点高说不定也用得到,而且风神之外的巨兵苦行路线也是选择。
压制符固定0.4秒释放,为了减火抗1级也要摆动作,因此点高抗打减移动当然最好,只是sp不够,力驱也不大用得到压制,就是组队少一个控制。 &
有6+3缓慢可以10点出tp,不用6+3可以放弃武器祝福。 &
放弃星落打,二觉有加强版本垒打。 &
对于没二觉的DNF力驱加点,上面所述几乎都可以点满,哪怕是用不着。 &
空斩、基础推荐满,即便削弱,或是后期还会再加强憋屈大招,二觉后空斩基础搭配依然是首选,风神3和8tp性价比实在太高了。 &
无双满上,唯一快速爆发,二觉那本垒打还是要摆姿势。 &
断层、落凤、疾风打、巨旋风:从风神空斩的路线说,tp上不做考虑,实在不够了。不想走风神空斩路线的,落凤+苦行可以考虑点tp落凤,巨兵点tp疾风,只是效果没有风神空斩好。只可惜了疾风打这个特色技能变成鸡肋。 &
还剩下18点TP,肯定不能都满了,放弃小招也不划算。 &
狂锤:特色技能,算作爆发输出,蓄力改版后点1级加2次数,之后加伤害。每级加攻速,不管怎么都留1点最好,个人推荐满。 &
剩下风车跟狗这两输出模式互相冲突,风车持续输出,狗咬住做爆发输出,需要tp狗的副本很少用到风车,因此不同副本有双天赋最好。 &
风车:曾经的特色技能,现在几乎用不着,能用时大部分也是移动清场,二觉火圈能小幅增加输出,憋屈改版虽然增加转圈速度,但是憋也是要时间的啊,狗咬住了还憋风车么,这个时间内有蓄力爆发更高的空斩无双,对比憋风车就是个很不划算的动作,需要风车清场的巨龙,你敢憋小心给闪电劈死。 &
但万一nx良心发现,有办法像风神3一样取消蓄力时间也不一定,走苦行者路线点满,其他的特别喜欢可以点高,依赖狗的副本可以放弃。 &
狗:现在狗能保持全程,依赖狗的副本组队异界镇魂较多的话可以考虑点高,点了后加快移动速度和血量减防量,实用性很强,抗打是一个,进图位置不好比如蠕动5之类的狗也能快速跟上。而且二觉改版还附加了范围减防效果,建筑物也能减防,还加强减防效果和时间。狗咬住怪当然是尽力爆发输出,基本上依赖狗的副本风车不大有机会用,更不要说tp。 &
另外6+3可以加tp缓慢,追亡之真意9有辅助驱路线。
可以看出,在二次觉醒后,小编觉得无论是力驱还是法驱,都推荐把狗点满。这个技能是在是太好用了,因为有狗的存在,我们完全可以在怪物被狗咬住后来一套爆发的输出,这就导致了一些持续性输出的技能虽然伤害不错,但是还是性价比低了不少。不过对于这次的DNF力驱加点,小编推荐大家可以参考然后结合自己的使用习惯来总结出一套属于自己的,这才是最好的加点。
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