求完美世界国际版论坛属性较好的普通怪物宠物蛋,要陆地…

全面分析完美国际之妖精
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  一、妖精加点无非两种,倾向法师和倾向战士。法术类加点有两种,血妖、灵妖。战士类加点也有两种,轻妖、重妖。下面分别分析。
  l血妖:灵力、力量按法器,额外点数加体质。这种加点的妖精,伤害平平,但因为生命成长为法师类之最,故生存能力强,较为耐打,配合宠物输出不会很差。因为伤害低,故很依赖宠物的能力。大众加点。
  l灵妖:力量按法器,其余点数全加灵力。这种加点,拥有很高的伤害输出(当然,还是不如别的法师类职业),法术抗性也很可观,对土系的怪物甚至可能出现秒杀。弱点是生命低,生存能力极差,需要有好的宝宝和精确的操作技巧,因为高输出,宝宝很容易拉不住怪。属于比较极端的加点。
  l轻妖:轻妖有两种,一种是全点,即不依靠减需装备,力量、敏捷按轻装,灵力按法器,不加体质。另一种是减需点,即依靠减需装备来换取自由点数,来增加体质。第一种生命值低,但是各项攻防属性较第二种高,而且可以穿法袍,实现双属性,攻击力与血妖相比毫不逊色。第二种攻防属性较低,但是生命较多,可以弥补生存力不足。轻妖比较灵活,属于平衡加点,适应面较广,但是也意味着绝对中庸,毫不出彩。较高爆击可以弥补攻击力的不足。对装备要求较高,需要有一定资本支撑。尤其第二种,仅有高手才会选择。
  l重妖:与轻妖类似,也有两种。第一种是减需点,靠大量减需来同时穿戴法器和重装,是针对战士类职业的杀手,加点要求极为精确,非高手勿用。特点是防御高,法术攻击,天生克制战士。但是贫血,发抗低,对上法师几乎没有胜算。第二种加点,属于变态加点,所有属性按照武侠、妖兽来加,拿斧锤,穿重装变身打。因为武器限制不能使用技能,主要思路是依靠妖狐变的+120%防御力和变身精通+120%攻击力,实现超高攻击防御,对贫血的法师可以一击必杀(前提是你能摸到跟前),防御与妖兽毫不相让。缺点也是有目共睹,无技能~~~~~不说了。
  四种加点各有利弊,完全依靠个人口味。不过要记住,妖精不是输出职业,要靠灵活多变与针对性技巧在战斗中发挥牵制作用,才是妖精该走的道路。完美最初对妖精的定位就是辅助,还是那句话,妖精是折磨人的,不是杀人的。
  二、关于装备
  武器,一般来说妖精最适合用幡杖,攻击上限高,可以弥补攻击低的不足。而且物理攻击较高,可以发挥狐形态的战斗力。不要小看狐形态的物理攻击力,血妖1级万蛊蚀天的伤害与1级的妖煞击是一样的,这是多次试验得出的结果。除了幡杖,法剑也是不错的选择。不要用宝轮和短杖,宝轮是给羽灵用的,而短杖的伤害太稳定了,不适合妖精,倒是比较适合羽灵和法师&&人家伤害高,短杖可以保证每次输出和治疗的质量。防具,有能力的妖精最好准备一套防御饰品(项链、腰饰),配合狐妖变防御不比芒果差,我的狐狸就比芒果防御高,残念&&毕竟土系怪物里很多都是物理攻击的。轻妖不必说,一套法一套铠,轻铠很便宜,一般人都买得起。为了保真质量,买三星吧,我15w就配齐一套羽嘉,信不信由你。戒指,最好是特殊戒指,比如军衔。军衔可是同时加物攻和法攻的,简直就是为妖精量身定做^-^新开黑暗印章后,8级军衔(双攻+125)也不是空中楼阁了,有能力的妖精姐妹们去奋斗吧!另外,冥兽城的奖励&恒寂之印&也是双攻戒指,各加100,不过一般人是弄不到了。有条件的达人多多精炼,防具建议镶黄沉,以弥补生命值低的弱点。
  三、关于宠物
  妖精最重要的能力之一,就是宠物。关于宠物选择,见仁见智,不一而论。这里先说一下属性图。有人说属性图不准确,不值得参考,那是因为他误解了属性图的用途。宠物属性,一是天生属性,这个属性根据种类和初始等级不同而不同。另一为成长,成长的表现就是属性图。属性图的高低,直接说明这个宠物养成后的能力。曾经专门计算过不少宠物的成长,得出来一部分数据,现在与大家分享。物理防御和五行抵抗,最大成长(即属性图对应项到达边框圆)为100;命中,最大成长为25;回避,最大成长为16.6;生命,最大成长100。其余正在计算中,有达人的出还望告知。
  如此,再来看宠物就简单了。陆地宠物,火岩(熔岩)结晶是必备的,别以为你有小嘟嘟就可以看不起石头,我们的大石头物理防御成长封顶100%,法术抗性66%,生命80%,可见最抗打击非石头莫属。小熊也可以使用,以弥补石头的法抗和速度不足。小狗也不错,可惜还是比不了上面两种。小狗可以用来副本引怪,因为其速度较快生存能力也可以。关海法引怪和功绩都不错,也可以考虑,不过不要用来当作抗怪宠。如果需要远程宠物,可以选择长蛮射手(长蛮神射手)。远程攻击是不能用技能的,所以技能优劣可以不予考虑。飞行宠,非小蜜蜂莫属。其物理攻击力超过石头,远远超过其它几种飞行宠物。速度也较快,卡怪能力强。不要选用极乐鸟,那是看的,不是用的。用鸟卡怪,成功率低的可怕。水宠,初期现抓现用,后期养个神仙鱼(呼呼,小心点,这东西相信不少人都吃过它的亏)。如果还需要法抗宠,可以从恐兽和夫诸中选择。个人觉得夫诸更优秀,攻击高,而且漂亮^-^
  以下是宠物选择的汇总:
  种类等级捕捉地
  地面防御火岩(熔岩)结晶18(17)
  小(大)嘟嘟熊20(80)火岩洞穴(副本)、万木岭
  空中小叶蜂(8)倚竹村
  水下旋龟
  神仙鱼80(流芳河惊鸿桥)
  桃源镇
  地面远程长蛮(神)射手42(46)信风镇、落日高原
  地面抗性硬皮恐兽19
  幼夫诸30无忧河西岸
  镜湖居
  地面高速关海法60
  通灵犬40稀有
  关于宠物技能的问题:
  宠物技能总共有15种(括号内为技能书**):
  l攻击技能(30w):猛击、撕咬、冰刺、毒雾、召雷、炎球、扬沙
  l辅助技能(30w):硬皮、鼓舞
  l状态技能(70w):震慑、破甲、嚎叫
  lpk技能(90w):尖啸、减速
  l引怪技能(15w):咆哮
  l特殊技能:嘟嘟
  选择技能时,攻击技能选择猛击/撕咬,依个人喜好而定。硬皮建议给每个宠物学习,其他技能可以根据需求选择。注意,状态技能是可以作用于怪物的,而pk技能不能对boss使用。嘟嘟技能只有嘟嘟熊有。只要你有钱,建议优先学习宠物技能,至少是最常用的宠物的技能,然后再学习人的技能。妖精的价值在于宠物,不要吝啬这几个钱,早学会省下更多的钱。
  宝宝技能选择建议(括号内任选):
  地面防御:猛击/撕咬、硬皮、(咆哮、震慑、嚎叫、鼓舞)
  空中:猛击/撕咬、硬皮、(嚎叫、尖啸、减速)
  水中:不用学
  地面远程:猛击/撕咬、硬皮、(咆哮、减速)
  其他:视情况而定,最好学习猛击/撕咬、硬皮。
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完美国际YJ带什么陆地稀有宠物比较不错,天上和水里的普通宠?
攻击最高;物理防御!比如、法术防御、等一些的突出优势
打架就别用它了,确定就是防低。 水里不用多说了,那么我大力凤凰那些就不说了
陆地 攻击高 防御高的稀有宠那就是小嘟嘟和大嘟嘟了,石头就是攻击速度和移动速度慢点,天上的稀有宠就飞天猪了,攻击高 防高
水里没稀有宠,石头也可以,血少,那么前面2个可以任选,攻击仅次于凤凰,防御也低,攻击不高,但是不是稀有宠物,用小叶蜂吧,如果楼主不喜欢石头,打怪。 希望能够帮到楼主参考,不过它就是可爱,拿出来看下还可以,就是80级的神仙鱼,不过除了凤凰就只有它了看楼主的标题应该是普通的玩家
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稀有的 大力不错
天上普通的宠物一般 是小叶蜂
水里的几乎用不到
我看YJ代大石头的比较多,水里的和天上的就是随你自己的喜爱吧
战宠就嘟嘟吧 走运的话可以抓到,而且观赏性也强。不像大力要买才能有
而且只能打架,天上的就带小叶蜂 或者绝地灵狐 32级可以带挟翼飞狐
水宠不怎么多 再说在水里打怪的任务也不多,到时候是看着抓就好了
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出门在外也不愁完美世界的YJ带什么飞行战宠比较好(除织鸟凤凰)、陆地上应该带些什么BB、各有什么用途?_百度知道
完美世界的YJ带什么飞行战宠比较好(除织鸟凤凰)、陆地上应该带些什么BB、各有什么用途?
不知道怎么带BB、知道的前辈请指点一二
还是打怪,缺点就是血少,因为我带的是大力,防低。飞天猪是用来看的,因为它的攻击就次于凤凰,根本没什么用。楼主可以去抓个来试试。天上最好就是小叶峰。上面这3个随便选一个拉怪就好了。陆地就是火岩结晶,攻击最高。还有小DD熊,移动速度快,远程攻击的,这2个BB都是下FB打BOSS用的,比大力还高,用来FB拉怪,只是攻击速度慢点,很适合拉怪,不管是打架。不过我也听说现在的冰石行者属性也很好,我现在暂时不知道,带着飞天猪逛街还不错。小DD熊或者关海法,攻击高,打得快,都用它,都是差不多的,移动速度慢点,法防高,也适合拉怪。还有仙89FB的仙灵刺球,攻击太低。小叶蜂用来打架。火岩结晶用来下FB打BOSS,打怪。飞天猪用来逛街。神仙鱼用来水里打怪。除了大力和凤凰,妖精用得最多的BB就是这些了YJ除了大力和凤凰,也可以用来拉怪。BB拉怪有很多种,比如关海发,没去抓来研究
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小叶峰比较牛
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出门在外也不愁完美世界国际版妖精怎么加属性点???_百度知道
完美世界国际版妖精怎么加属性点???
再加上乾坤互移。,同时血量还不够高,可以按自己喜好加,还可以练级不喝蓝,然后再加点血,灵力按法装所需要的点数加,其他全加灵力。不是很推荐大多数人!!这个可是很有诱惑力的哦,对上其他职业都可以做到相应的抗性。。也小小的推荐下,也就是力量够拿武器就行了。,这样就不那么容易死!3!。缺点就是没有什么特色,使血灵互换!装备同上!!练级时由于有宠物在前面顶着,攻击力也不是很弱.全血加点这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外!这个的好处就是不那么极端,其余全加灵力!这个的好处就是适应性强!.血灵平衡型这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外。这个的好处是攻击高,其他部分加血!所以这个加点方式应该会有很多人喜欢。这个留给那些爱好者吧,部分加灵!2,一套多洞密纹物免加血装,容易挂,练级时对宠物的依赖比较强!不过还是推荐!,可以瞬间拥有超高的血量,练级方便!!这个应该是修狐系技能的人用的较多!有血什么都好办,其他全加血。,其他全加血!缺点就是攻击力低,可以正好把灵力加到可以用回蓝技能回蓝的上限。,1!装备同上!,遇见两个极端加点的可能都打不过,而且结合妖精的按比例回蓝技能!装备一套多洞黄金重甲.全灵加点这个加点就是除了法装所需要的力量以外,毕竟完美是个血系为主的游戏!装备选择一套土防装。,一套多洞密纹物免加血装,练级的选择也比较大!当然如果力量决定近身物理攻击那又例外。.重装加点型这个加点就是力量和敏捷按重装所需要的点数加,PK和城战也容易被秒,应该也很安全。这种加点的好处就是PK较强,另外可以近身攻击。。缺点就是攻击力不高!缺点就是平时血太少。4。毕竟用近身物理攻击的话对自身的物理防御要求比较高。打钱的话建议练灵妖
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。拿法器。不知道哪里去抄袭的。。。如果又剩下的
就加体吧。。。後来被人群死过N次。前期加的是全灵。玩游戏加点。。。我玩YJ。。。完全看个人喜好楼上的真乱,YJ最好还是穿轻铠。点数加到刚好穿衣服和拿武器。我就开始全加体了。。加体只是为了不被人秒杀要PK的话。。。。。因为我不PK
装备与加点篇1.妖精的加点总得来说妖精有血妖,灵妖,灵血妖,重妖等加法。服务器上,以练灵血妖和血妖为主流加法。
血妖,目前来说论坛上有观点认为他在PK中优势最大。血妖的血多,PK中占便宜。但升级时攻击力成了大问题。药品的消耗上也比灵妖多。在经济上不占优势。只能说在后期中城战PK时有利。升级时有明显的劣势,打击怪物至少比灵血妖多打一次到两次。提醒大家的是,土怪很多都是物理攻击的,后期还要群怪。多打一下到两下对于穿法装打物怪的妖精来说意味着什么,就不用多说了。由于攻低,还不能顶怪,血妖在副本中的地位低微。血妖特点是70级体大约超过200。加点比例大约是体:灵=4:1,力够穿法装,敏不加。[但现在国际法器对于灵力的高要求彻底告别了这种加点法].
灵血妖,仿法师,羽灵的加法。体没并没有血妖那么多。保持高攻击的同时兼顾体质。至于力够上穿法装就可以了,敏一点不加。这样的妖精和法师差不多。升级速度快。这类妖精面对物理攻击土怪,和血妖一样要忍受高伤害。土怪攻击属性复杂,适应能力差。74-80级有一定的能力群土怪。但到80级以后这种情况能有所改变。由于血不多,PK时的表现很中庸。面对物理系职业一般胜算不大。目前很多高级妖精都在向血妖发展适应PK。副本中仍然作用不大。灵血的特点是在70级时体大约超过130,灵大约超过200。加点比例大约是体:灵=2:3,力够穿法装,敏不加。后期加体[但现在国际法器对于灵力的高要求彻底告别了这种加点法].
灵妖,灵妖血太少。适应力非常差。完美世界里血多才是硬道理。同级别任何职业能一招秒人的,很少。灵妖想赢会比较难。升级难度在任何时候都是最大的。副本中没地位。灵妖的特点是70级时灵力大约超过260。非主流加法,不推荐。
重妖(含力妖),与妖精拿法器的职业定位相反。重妖优先加力加敏和物理系职业无异,无法拿起同级别法器。由于灵力少法术攻击力低,但是爆击多,升级速度不快。重妖升级不挑怪,可以适和升级的怪物不局限于土怪。与物理系PK中有很大优势。副本中的地位高,可以顶怪,相当于SS。重妖特点与物理系相似,无法拿起同等级法器。重妖的灵力分配很重要,合理分配灵力,不仅提高人系技能攻击力,经济上的窘境会大大缓解,赢利也不是没可能。总的来说重妖(含力妖)也是有玩头的。
以上介绍的加法中,血妖和灵血妖,在游戏中是比较流行的。很多人都认可这种加法,可是喊妖精弱的也不乏这些人。上面所列出的属性点数值是估算出来的,不是精确的,加点的比例要看具体的情况调整。2.妖精的装备
大家看升级路线篇。知道妖精面对的大多数是物理攻击的怪,80级以前我们面对的都是这种情况.新加的怪如72的采花大盗,75的丛林怪人,78的望海刀狼。这样的土系怪物很难说是给我们准备的。妖精只有木系进攻,这样一来我们打除土系外的其它系怪物难度要相对较大。
灵血妖全身都是法装,没有能力穿上低级别重装。前期的装备上的孔不适合再镶黄沉。最好是火红。带有物理伤害减免的属性的装备是我们的首选。其它饰品则是选用物理系职业使用的。加物防的项链,腰佩等饰品是不要求力和敏的。完全可以挑好的带上。法装不用黄沉,白雾是我们与法师毛毛装备上最大的区别。
重妖的资料暂缺。3.妖精的宝宝
这个章节向大家推荐几个比较好的宝宝。妖精的战宠是妖精装备和技能的重要组成部分。宠物的好坏直接影响到升级的速度,PK,决斗的胜败。选择宠物是非常有针对性的,PK专用还是升级专用是有说法的。宠物的技能是决定宠物用途。宠物的属性则是第二位的。另外并不是说珍奇异兽就一定比普通的宠物属性好。很多情况下,普通宠物在某一方面远远的超过珍奇异兽。说到宠物不能不说宠物技能,先介绍一下比较常见的宠物技能嘟嘟:大小DuDu特有的技能可以使对手击晕3秒,并给自己加速。震摄:使对手的物理攻击力下降。尖啸:一定机率打断对手呤唱。咆哮:拉仇恨,吸引怪物攻击自己。猛击:重重的攻击敌人一下。破甲:降低怪物或对手的物防。嚎叫:降低怪物或对手的法防。撕咬:敌人持续流血。毒雾:基础攻击力上附加木系伤害。炎球:基础攻击力上附加火系伤害。扬沙:基础攻击力上附加土系伤害。并降低对手命中。以上仅列出几个常见的技能。还有不少的技能没有列出.这些技能不是常见的,如反震。还有的没有什么价值,如鼓舞,坚甲。二、技巧1.用宝宝引怪的技巧
我们经常能遇到同时面对远处有两个怪或多个怪的情况。这时我们只要打其中的一个,怪都会过来,我们就面临一打二甚至一打多被秒的局面。在这种情况下,用宝宝可以引来其中的一个怪而其它的却不会跟过来打你。方法是这样的,按下P键调出宠物菜单,拉出一个宝宝图标到常用工具栏。如拉到数字键3。按下3,招出宝宝。按下ALT+1,攻击目标,在打击目标一下后,立刻按下3收回宝宝,然后再按下3招出宝宝。这样,除了你攻击的目标外其它的怪都不会过来。你可以放心的从各种怪堆只引出你要打的怪甚至在副本中能引出BOSS,也就是现在妖精在FB里用的引怪技巧。2.如何群怪
都看见法师,毛毛,武侠,兽兽群怪。难道我们不能吗?我们能!而且我们要群的还是物理攻击的怪。就是不能穿低级别重装,穿着法装的我们也能群,只是危险一些。土系的怪除了远程攻击的。公认是跑的最慢的。而我们是跑的最快的职业。武侠虽然可以加速很快,但他的技能不能持续很久。我们正好可以利用这个优势来补装备的劣势。另外我们的只有一个群招千蚁蛊,而且间隔时间长。这是没有办法的事情只能KAO跑动来拖时间。
首先是群怪的必要条件。
第一点 拥有0.5以上的跑鞋,飞花技能要在2级以上。
第二点 至少要有一件减呤唱5%以上的装备。
拥有毛毛,武侠的至少半小时状态。这些是基本的条件,没有这些群怪时将非常吃力,经常容易倒。
1。单人群怪,先开,荆棘环,再开飞花遁影,跑到距怪较近但不能伤害你的距离,这个自己试验一句话说不清楚,总之,尽可能不在引怪时一个怪多次打到你。注意不能引的时间过长。要不怪都跑了。我们只有一个群招。引的怪达到顶定的数目时,转动视角面向怪群,人物面向你跑直线。拉开与怪的距离,用空间换取时间。放出千蚁蛊,视角不要变,继续面向你跑几米,至少怪一时无法打到你。立刻转身迎着怪跑,接近怪时按连按两下空格向上跳。这样怪又打不到你,你则跳到怪的身后,转动视角面向怪群,人继续面向你跑直线,拉开距离,再用千蚁蛊。我这么打引一堆怪,控制好了,每放一次千蚁蛊就能被怪打到一下。不好的时候也不超过4下。这么打是合适的。
2。双人群怪
两个妖精群:两个人群比一个人群安全的多,而且更省红。如果配合好,两个妖精群怪相当于刷钱。你有时间变身狐狸引怪。但跑法与单人引怪略有不同。当你引怪数达要求后,立即回身跑圆圈。当怪跟着你往回兜时,另一个再一旁站着的妖精放千蚁。放完后,立即跑圆圈,方向合你一样.把怪兜在圈中间.这里要注意一定要多试几次摸准了放千蚁的时刻。慢了,怪就拉不住了。快了,怪不在一起,就会造成两个人都被怪追。如果第一次放千蚁拉怪成功,这时,挨上千蚁的怪会追着放千蚁的妖精。而在一旁的你就可以有空放千蚁,怪就会追你。如此二个交替使用千蚁。直到怪死。
3。荆棘阵的用处
单人练级群怪时,常能攒两个真元。这时候用荆棘阵比用万蛊食天要好的多。具体方法是,在怪相距一定距离时开阵。注意这个时机得把握好一般比上面提到的用千蚁蛊群怪距离稍近。太近了容易挂。太远了也容易挂。开阵后顶一瓶红,吟唱千蚁蛊,不要等到怪已经全围上来打你的时候再吟唱,千蚁蛊太容易被打断了。吟唱完了,可以在怪堆里停一会。什么时候离开怪堆这个时间各位自己掌握。4.宝宝的CAO作宝宝工具栏左起第一个按钮是停止,可以让宝宝定在原地不动.第二个是跟随.第三个是攻击.第四个是模式选择.第五个以后的是宝宝技能
模式选择有三种模式,手动,攻击,保护。三种模式有不同的使用效果。
手动模式:宝宝的行动完全由我们自己决定。
攻击模式:宝宝只自动攻击我们要攻击的怪,当我们的攻击目标变化时,无论宝宝当前攻击的怪是否死掉宝宝都无条件攻击你正在攻击的怪。
保护模式:宝宝只自动攻击,但只有在有怪攻击你时才会出手。自己攻击怪物只要怪没打到你,他是不会出击的。
攻击,保护模式都是自动出击的。不过这两种方式下,我们都能用快捷键来CAO作。如:ALT+1是攻击,ALT+2是宝宝的左起第一个技能,ALT+2是第二个技能。我们用右键点一下其中一个宝宝技能,被选中的技能出现一个小白框,这样就设定其为宝宝自动使用的技能。当然我一切都可以用鼠标完成.
群怪时宝宝根本顾不过来,让他出来打还不够添乱的。单挑同级的怪就是一个字-“倒!”。
接下来是妖精的宠物
“三灵一敏”加!
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