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机动战士敢达OL延迟掉线画面卡解决办法
来源: 日期: 15:00:18 作者:乐游
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梦宝谷游戏平台官方论坛 ( 沪ICP备号-10 )Powered by《SD敢达》新东京非常规型开场打法
新东京,在国服是很热门的死亡图。对于此图,大家已经不陌生了。很多玩家都有自己的一套攻击方式。本文就该图非常规打法做个简要分析。红色箭头路线----常规型开场路线单兵能力强的剪拳还可以走几种非常规型的开场路线如粉、蓝剪刀所示。粉色路线---可以直接从中间走过。到达这个位置。可能会出现的三种进攻路线。对方行动的快些则是左边箭头所指的进攻路线,进入包抄、围攻型。中间箭头所指的会是遇上一些行动比较慢的玩家,进入偷袭战。右边箭头所指的通常是对方以超视距为主要打击手段的被动型阵型,可以攻击这里的对手或转而进攻占据高点的对手。前面蓝色箭头指示的走位型可以从这边进攻。达到这个位置入桥下,这里可以选择走之前粉色箭头走的路线.到达桥下后通常可以看到对方在前方出现.这时候有两种进攻路线,视情况而言可以首先进攻对方的主要输出单位或者打骚扰扰乱对方的阵型。或者可以等对方单位先过去,再到这边等机会进攻进入刺客型打法.。《阿凡达》试玩全解说及流程
总的来说,玩后给我的感觉就是:代入感强烈,场景华丽,操作也很顺畅~这绝对又是一款大作玩起来,感觉,那画面,绝对比那些宣传画面要爽的多啊!废话不多说,接下来让我带各位小盆友,大盆友走进小毛驴(总是想着阿凡提的小毛驴,干脆就叫他小毛驴了)的游戏世界吧!首先安装好后打开游戏嗬!~这游戏界面,很是新奇,点击NEW game开始新游戏游戏一开始就是一架坠落的飞机以及旁白的JJYY
更多相关内容请关注:阿凡达专区《阿凡达》菜单中文翻译
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机动战士高达exvs 中文奖杯列表
机动战士高达exvs 新手指南
游戏类型 ACT对应机型 PS3开发公司 Capcom发行公司 Namco Bandai Games发售日期 日(PS3)新手指南本文的目的是让初次玩EXVS的玩家能够了解到EXVS是一款怎样的游戏。这是献给从EXVS开始入门VS系列的玩家的基本解说。对于玩过VS系列前作的玩家,可以跳过这段,直接进入正题部分。基本操作主射击:射击键大部分的机体,只要不发生飘射,都可以边移动边射击的一种射击。格斗:格斗键(连续按的话会用出格斗的第二段以及第三段攻击)N格斗:不按方向键的情况下按格斗键基本是笔直的向敌方砍过去,攻击的回数稍多,全部出完的话威力比其他格斗来的高一些。横格斗:方向键按着左或者右的情况下按格斗键因为基本上是向着输入的方向有一个弧线的绕过去砍对方,所以配合step可以绕过敌方的攻击并可以较容易的打中对方的格斗。前格斗:非BD中时(或者BD结束之时)方向键按前的状态下按格斗键基本上是判定比较好的格斗,当发生格斗拼的时候比较有利。攻击回数比较少。因为出法的关系,很容易出成BD格,用的时候请注意。后格斗:方向键按后的情况下按格斗键根据机体的不同会有各种动作,大致分类的话可以分成格斗反击型和把敌人挑空型两种。BD格斗:BD中方向键按前的状态下按格斗键(也就是说BD中按前格)有着各种各样的动作,突进不错,一击脱离的类型相对较多。顺便,只有这种格斗从Step后没有办法立刻用出,所以无法连出BD格。跳跃:跳跃键(Boost键)按下这个按键后机体会起跳。长按后机体会打开喷射器浮在空中(MF除外)。 连打跳跃键两次就可以BD(Boost Dash)。副射击:射击和格斗两个键同时按(家用机版可以设置成一个按键)
PSV《机动战士高达SEED:战斗命运》奖杯成就攻略
PSV《机动战士高达SEED:战斗命运》好玩吗游戏心得
  高达SEED战争宿命小小评测下吧(联机要素更改)  游戏画面  本作游戏画面个人觉得很一般,精细度上面来说的话,真心做的很不错。不过如果和PSP上的那几座对比就另当别论了不过战争系列的画面一直都是一般般,不会太好也不会差到哪去。高达的精细度提升了很多,原本没爆多大的期望的,不过玩了下感觉至少看的下去。千万别拿战争系列的画面和VS系列的画面比,根本没的比的。  游戏手感  游戏手感个人认为有点蛋疼,因为PSV的摇杆,然后L建和R建的原因,这样子玩起来有些键按起来有点蛋疼,不过习惯后应该没什么。不过这游戏,玩过以前战争系列的朋友们应该也知道这游戏在PSP上的手感是什么样子的,到PSV上就稍稍的有点奇怪了,不过都是个人感觉。  游戏打击感  战争系列的打击感一直都是很一般的,不知道其他玩家的感觉,起码我个人是这样认为的。不过都是高达打高达(这不是废话吗)砍起来会有种像砍肉的感觉不过声音倒是很真,射击的话就真不想说什么了,一直都是这样,没多少强化过。  游戏音效  音效整体感觉起来是不错的,背景音乐都是一些SEED里面战斗时的音乐,人物对话时的语音也可以,完全没有那种人物语音盖过背景音乐的感觉,个人感觉这点很好,有些游戏人物对话时的语音完全把背景音乐给盖过去了。整体来说音效是不错的。  游戏流程  我选的是联合军然后中间跟着大天使走掉了的路线流程比起之前的战争系列感觉要少好多,联合军的时候到基拉开自由回来时也就9话,然后跟着基拉走后,到奥布那边的关卡也就7话,感觉本作的流程不会很长,应该是联机要素吧  联机要素  本作联机只能面联,支持2-4人,可以2人协力或者4人协力和2人对战或者4人对战。这次的联机不像之前了,联机可以2人协力到4人协力,4人协力只能打支线的高难任务2人协力可以打剧情的
《机动战士高达exvs》系统解说游戏类型 ACT对应机型 PS3开发公司 Capcom发行公司 Namco Bandai Games发售日期 日(PS3)COST系统总COST是6000COST分00,1000这四种. 有COST OVER系统简要的说就是比GVG系列多了个2500的COST
10种COST组合方式及解说
不会出现COST OVER,最好在总COST只剩1000时以两机都在无伤的状态为目标
混战的时候比较强,但是由于火力不足不怎么推荐
陷入单挑的局面中时,面对对方强力上位COST机组合,战力差会非常明显
1000机先落,2000机最好在1000机三落前先落
即使不会出现COST OVER,2000机在1000机两落前就被击落的话也可以算是事故了(2000机归来后会被对方重点照顾)
包括别的不会COST OVER的中COST组合在内,两人绝对要觉醒4回以上!!!
1000先落,最好在1000机两落前2500机被击落
尽管是平衡性很好的组合,但是一旦COST OVER,情况会比1030组合还要糟糕
序盘2500先当前卫,回避了COST OVER之后2500再去打后卫
最好3000机先落. 虽然也有1000机五落的战术,不过在分出胜负之前很容易TIME UP....
反而言之,1000机太缩3000机太冲的话,很容易3000机两落输掉
就算少掉1000的战力槽,损失也比前作大得多,由于会影响3000机的觉醒次数,COST OVER是严禁出现的
有些时候3000机需要故意多冲一
《机动战士高达exvs》中文奖杯列表《机动战士高达EXVS》高达战斗总汇(1)《机动战士高达EXVS》高达战斗总汇(3)作者:喵雨论坛原帖:http://bbs.tgbus.com/thread--1.html  接下来是海盗高达系列  海盗高达X1改⋯⋯斗篷不能拿下来,但是格斗能力不错,三台海盗貌似除了X1 FULL CROSS以外都是格斗机,FC其实解放剑以后也是格斗机的感觉。  海盗高达X2改,斗篷拿下来后速度提高,和EXIA一样可以扔短剑(忽然想起来自己EXIA忘传了!)《机动战士高达EXVS》连败新手矫正讲座 连败新手矫正讲座概要本文讲述的是一些无法取得胜利的玩家的一些坏习惯。连败,低胜率,拖队友的后腿等,为此而烦恼的玩家请务必一看。 序论:做好充分的思想准备Q.连战连败,为什么就赢不了呢? A.每一次对战都是漫无目的杂乱无章的在玩的可能性相当高。 败北的原因有情报不足,经验不足,缺乏冷静等原因。 情报不足可以通过WIKI来弥补。但是经验不足和缺乏冷静的话只有不断通过实战来提高。 这时,比起漫无目的的对战,更需要的是看自己的录像确认自己应该反省的地方。通过观看高手们的对战视频,也可以学到Boost管理以及走位,进攻时机等内容。 这样的话会进步的更快。 战斗力本身就有9000的人要提升1000的战斗力比较困难,但是本身战斗力只有1000的人来说,要提升2000的话也不是什么很难的事情。 输了后总之就是继续战!抱着这样想法的新手们不如在开始下一盘的战斗前,还是建议看看回放边休息一下。为了下一次的胜利,先从现在的失败中总结原因。如果不从失败中学习的话永远不会进步。 胜败在这个游戏中败北其实就是互取伤害的败北。 虽然有各种要素,基本的性质还是比对手取到更多的伤害就能赢。 为了这个目的: 比对手威力高的攻击多次打中对手。回避对手的攻击。在这两点上,比对方做的好的话就可以赢。 但是回避势必减少输出,而过度的回避会让队友陷入被围攻的窘境。 回避虽然重要,但是要靠自己的手去削减对手耐久,这是系列的原则。
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《敢达 真实奥德赛》机体入手情报_游戏攻略机体入手情报(流程向)  海贼退治后のアイゼングラード   グフ(设计图x50入手)·ザク2强化型(购入可)   エルドサムニア   ドム·ガンキャノン·グフ(全て购入可)   港町西の桥   ジムコマンド(完成品入手)   鉱山   ドム(完成品入手)   DM袭击后のアイゼングラード   ゲルググorギャン(设计图x50入手·二者択一)   ブラックマーケット入手后のアイゼングラード   ジムスナイパー·ゲルググ·ギャン·ハイザック(全て购入可)   ブラックマーケット   ジムスナイパー(完成品入手)   武器商人击破后のアイゼングラード   ガンダム(完成品入手)   雪原基地   ケンプファー(购入可)   ユニコーン本部   ネモ;リックディアス·マラサイ·ゲルググS(购入可)   ガンダムMK-2(设计图x50入手·剧情得到)   大型G04   FAガンダム(完成品入手)   ガウ坠落地点   ケンプファー(完成品入手)   ディギンズロック   百式(完成品入手)   ガウ入手后   ムーンアーク  サンドロック(情报x50·宝箱) SD敢达不谈猥琐,只谈战术  目前SD敢达中最热门的词汇莫过于“猥琐”二字了。  遇到有2BOSS机以上的,说他们猥琐,4C机的,说他们猥琐,甚至连钢坦克、女人机也成了猥琐物。  说到底还是操作水平不高的玩家被虐后的心理发泄吧。  SD是个配合高过操作要求的游戏。  曾经我们队在太阳之都遇到过最最“猥琐”的队伍,1大扎,2神经,1包子,地图是太阳都市。  我们队是1指向型,1陆战敢达猥琐型,1MK2提坦斯型,1圣盾。结果被我们赢了。即使遇到如此  猥琐的队伍,我们用这样普通的机体阵容还是胜利了(死亡竞赛哦。。。常规肯定玩完)。  一次在8门,遇到1大扎,1包子,1神经,1雄蕊。我们还是那阵容,地图8门(估计是想打比赛的,  在练8门,结果遇到我们2次,被我们灭2次(遗憾,比赛我们没报到名。。。。)  以上不是我想吹嘘,只是想说,别人用什么机是别人的自由,但是造成自己失败的原因有很多
《机动战士高达:木马的轨迹》开荒指南在经过了一段不短的等待后我们终于玩上了这款被戏称为“林有德的野望”的《木马的轨迹》。我想几乎所有人都能在拿到游戏的第一时间发现,这款做工粗糙、完成度并不高的游戏有着一种特殊的魅力——它粗糙的视觉表现形式,复古的BGM和紧张的即时策略战斗把我们带入了一个前所未有的、如此接近真实的“一年战争”。这是一款好游戏。……不过这款好游戏可比想象中不亲和多了。十分紧张的策略战斗使得游戏中许多细小而关键的组成要素很难被玩家所发现。不得不说,有时候这些知识对于诸位舰长来说是非常有益的——甚至会决定你战斗的胜败。了解它们,也许你就可以少回档很多次。为了庆祝我们能玩到这样一款好游戏,我就来把《木马的轨迹》这个游戏的诸多入门知识做成这一次的“战术Tips”好了,希望能帮到诸位舰长的战斗,为联邦早日结束一年战争而奋斗——公国党不要喷我哈,咱也是鸭子粉啦,谁叫万恶的笨呆就是不做吉翁军侧呢~“夏亚!”(这个战斗准备和结算的高喊“夏亚!”的音效真的是太喜感了……)本文将涉及到以下内容:人物的强化与选择;MS及其作战编制;战斗技能指令详解;战场Tips。“夏亚!”人物篇——让我见识一下联邦的驾驶员的性能吧先容我吐个槽老实说我真不知道这游戏名字怎么简称。木马?轨迹?有德?野望?不能吧但是打全称真的好蛋疼啊——好吧。对于一款SLG或者是SRPG来说,“强化”是必不可少的一部分,不管是角色、装备、魔法还是别的什么。对于木马的轨迹来说,最重要的强化是“人物角色”。是的,人物角色的强化比MS更重要更可靠,并且人物角色的强化还是唯一你可以控制的强化。人物有四项属性。FS——战力,实际上就是血量;ATK——攻击力;DEF——防御力;MOB——机动力。毫无疑问,属性总是越多越好的。属性的提升只有一种来源:升级。而等级的提升只有一个途径:消费SP。SP从战斗结算中获得,击破单位有固定数量SP获得,战斗胜利则结算大量的SP。任何人物任何情况都是消费10SP升一级,而每一关能够得到的SP少则几百多则上千,很显然把它全部投到一个人身上的话就可以迅速形成战斗力。实际上,如果你把一个人一开始就练
《机动战士高达EXVS》任务模式所有徽章取得方法简介民間人 :完成全部任务获得20000MP,S评价的话30000MP候補生 :完成全部任务获得70000MP ,S评价 100000MP一般兵 :完成全部任务获得150000MP ,S评价 200000MP指揮官 :完成全部任务获得200000MP ニュータイプ :完成全部任务获得300000MP名称取得場所方法ブラック・ジョーカー候補生等级2人だけのシャッフル同盟评价S获得ギンガナム家候補生等级ユニバース!评价S获得ガンダム候補生等级コンスコン強襲评价S获得G-4実験部隊候補生等级ポケットの中の戦争评价A获得百式候補生等级ダカールの日ティターンズ候補生等级アーガマ強襲コスト剩余3000以上完成任务エコーズ候補生等级 ユニコーンの日评价S获得ロウ・ギュール候補生等级青と赤评价S获得砂漠の虎候補生等级 燃える砂塵完成任务アナハイム・エレクトロニクス候補生等级インダストリアル強襲评价A获得ロナ家候補生等级: ベラ様を護衛せよ!评价A获得シュラク隊候補生等级.鮮烈!シュラク隊コスト剩余2000以上完成任务リガ・ミリティア候補生等级巨大ローラー作戦玩家机体亲自击破敌人机体10部アロウズ候補生等级これがソレスタルビーイングだ!击破プトレマイオス2オズ一般兵等级終わらない輪舞自玩家机体亲自击破敌人机体40部地球連邦政府一般兵等级宇宙を駆ける完成任务カテジナ・ルース一般兵等级リガ・ミリティア玩家机体单独完成任务ネオ・ジオン一般兵等级シャアの再来评价A获得ザビーネ・シャル一般兵等级人間だけを殺す機械评价S获得地球連邦軍一般兵等级強行突破作戦玩家机体单独完成任务ディアナ・カウンター一般兵等级ディアナ・カウンター玩家机体击破タンエー地球連邦軍一般兵等级命の華00ガンダム任务完成ロンド・ベル一般兵等级ロンド・ベル防衛部隊评价S获得ジオン公国軍一般兵等级木馬と白い悪魔90秒以内完
PSP《机动战士钢弹 AGE》任务模式介绍PSP平台RPG游戏《机动战士钢弹AGE》任务模式简单介绍
  任务模式里面的任务分為以下四种。  (1)头目击坠任务  击坠地图里面的头目为目的的任务。  胜利条件:击坠指定目标  败北条件:自军的小队 cost 归零  (2)歼灭任务  扫荡地图内的敌军为目的的任务。  胜利条件:击坠指定数的目标  败北条件:自军的小队 cost 归零  (3)对战舰任务  将敌方战舰击坠、击退為目的的任务。将区域内的敌军扫荡、压制区块、运用母舰的主砲击破或是击退敌方战舰。  胜利条件:歼灭指定区块的敌军  败北条件:自军的小队 cost 归零  (4)母舰防卫任务  一段时间内,迎击敌人防卫母舰的任务。时间归 0,或是打倒全部敌军都算过关。  胜利条件:时间归 0 或是歼灭敌军  败北条件:自军或是母舰的小队 cost 归零  ● 交错游玩任务的流程(一例)  宇宙要塞亚巴多防卫战,机体在宇宙空间战斗  潜入要塞!  在要塞内部与巨大头目机体冲突!PSP《高达AGE》游戏密码 似乎知道的人还不多 全部测试过 错的也修改了具体物品自己试好了 蚊子再小也是肉吧?せんじ[平]ょ[小]うの[平]セラフ[片]エースパイロ[片]ッ[小]ト[片]のあかし[平]なもなきせんしをつぐもの[平]ナインテイル[片]のつかいて[平]あらくれもののきたい[平]れんぽうの[平]X[大]ラウンダー[片]ドクロ[片]をかかげたえいゆう[平]しんくの[平]シャルドール[片]再次修改 中括号标示着 前面密码的属性这次应该不会有人输错了吧?方便大家使用 我就赘述一下 密码输入方法....1建立一个存档后 退回到标题界面[先开始键 再三角键 后确认]2选择 エクストラ [正数第四 倒数第二项]后 载入存档3选择 シークレット [正数第一项] 即可输入以上密码4输入之后 别忘记 存档PS:我已经详细到 自己都觉得贫的程度了....要点:以上密码照着输入正确 应该不会有任何问题不太熟悉日语的 要注意区分 平片大小假名PSP八月质量游戏合集 各类佳作集结于
《机动战士高达:极限对决》个人白金心得  白金比较简单..没有很难很变态的奖杯,白了之后就可以了却心事开始专心网战了     強化人間の力  街机设置里把难度调成1 EX BOOST槽200% 伤害8 A路线,很简单就能获得  少年の英雄  一个关卡尽量获得高分就能解除右边三排的EX关卡  マイスターとしてスカウト  包括EX关卡在内所有关卡都通一次...不要求全金  伝説の白い悪魔  所有机体100%改造...工程量很大,不包括海牛  コスト)*13+コスト)*13+コスト)*21+コスト)*11で合計  推荐刷一般兵的关卡「ザク同時撃破作戦」,用GP02,开一枪核弹就BD跑走  不要一开始就开,在还有178.5~179秒的时候开,这样杀的敌人多一点,带上MP MAX平均7秒能获得43000MP  还有就是用SF五彩炮刷指挥官的「アーマーをはがせ!」,不过,算上等待时间没有上面那个有效率,而且不是100%成功,2秒3W左右  エースパイロット  所有任务通关...评价无所谓  一些比较难的1VN关卡,善用SKILL和边躲边射,多试几次就能过了  比较实用的几个技能:光束伤害1/3,实弹伤害1/3,攻击特化,耐久MAX,BD槽MAX,战力补充MAX  SEEDを持つ者  得到所有的徽章,大多数蛮简单,条件都有说明  说下几个比较麻烦的  指揮官「赤い彗星」  单独出击,不被击坠一般就能S了,可以带光束伤害1/3  或者带让火力转向队友的技能,然后自己无伤过关  new type [俺がガンダムだ!]  攻击特化,速战速决...被击坠一次也能S,要多杀敌  純粋種として覚醒  游戏时间100小时,主菜单右上跳动的小数字达到100小时就行,可以挂...  挂好后最好去设置里随便改动下让系统自动保存..免得不计时..  网战相关奖杯只是时间问题...10连胜要在一个房间内达成....  祝大家早日白金..《机动战士高达:极限对决》新手连败矫正讲座《机动战士高达:极限对决》全
图老师百科机动战士敢达专题提供机动战士敢达等最新信息,希望对您有所帮助,关注图老师微信获取更多机动战士敢达信息。机动战士敢达百科专题更新时间: 16:00:55

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