梦幻西游地府技能地府 2血1耐2敏 这样好不? 要是加错了 后面改回来。...

梦幻西游辅助门派玩什么好?(化生,五庄,地府)在这三个选一个,朋友是大堂,有普陀号。将停159级的。我两年没玩,如今梦幻改变甚多,有点不习惯,会大量投入。加点目前考虑是2体2耐1敏。物理输出门派,法系门派不玩,因为玩腻了。
本回答由提问者推荐
var sogou_ad_id=731547;
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var sogou_ad_width=690;  梦幻西游手游中阴曹地府属于辅助型的门派,能够诅咒削弱对手的防御同时降低队友被封印的几率,并治疗队友,是一个相当不错的辅助型职业。而且本身也具有不错的生命值成长,可以保证自己的生存能力。虽然目前地府比较冷门,但是地府门派也是有优点的,下面小编就给大家做个分析。
  阴曹地府是目前梦幻西游手游最便宜的门派,没有之一,和普陀比起来更加不花钱。
  冷门门派组队pk赛需求量非常大。
  技能都显得很强力,虽然输出较低但是是个魔血型的存在。
  对各种宝石,装备,宝宝的要求含量不高。
  就是喜欢地府,不需要理由。
  就是想虐虐方寸,不为别的。
  有没有说中小伙伴们心里的那个理由呢?
  小编也是对地府进行了各种各样的摸索,那么这个在手游里莫名其妙的门派到底隐藏了什么威力呢?看看优点缺点!你懂的!
  在手游版的地府中是魔族的角色才可以拜入其门下,分别是非常可爱美丽的骨精灵,还是全新的角色杀破狼。当然杀破狼是不会有魔王和老虎那么的霸气,但是不可否认是魔族第一帅哥啊!
  相信小伙伴们都玩过斗兽棋,而斗兽棋中都是大吃小,唯一一个例外的则是最厉害的大象被老鼠吃。小吃大。而地府也是这样的存在。克制着单挑最强的方寸。为什么地府就会是一种冷板凳存在呢,是不是真的如大家所说的那么一无是处,可以了解一下选择地府的理由。
  优点全解:
  1,毫不任性开支少。
  2,群组PK不可缺少。
  3,竞技榜易上(有方寸可以做阶梯)
  4,技能有趣而且不鸡肋。
  5,懂得加血,团队的好帮手,配合普陀非常不错。
  缺点全解:
  1,没有单杀技能,输出比较差(符合辅助的地位没什么好批判的)。
  2,练级较慢。
  3,组队活动没人要(除了比武大会)
  4,比较难生存,但是一旦生存下来前途无限。
  地府的技能都比较新颖,很多小伙伴都在问小编,所以小编决定帮地府开个独篇,这也是最后一个独篇,DT和ST的小伙伴们对不起了,自行摸索吧!
  地府技能介绍
  1,拘魂诀
  作用:永久增加血气(被动技能)。
  点评:可以看出地府在手游里依然充当这血牛的身份,在团队战中可以站到最后,也是输出到最后的门派。
  2,阎罗令
  作用:群体受到伤害。1级秒3,60级秒5,技能越高,目标越多 。
  点评:唯一的即时伤害技能,但是只有群秒,却没有单体。但是依靠毒的持续性伤害效果不会比单体技能差。
  3,六道轮回
  作用:群体减少物理伤害,技能等级越高,目标越多。
  点评:这个技能的效果配合DT和ST用的话实在太棒了!好不鸡肋的说。
  4,尸腐毒
  作用:令单体中毒,并给多个队友恢复气血,技能等级也高,伤害效果和恢复效果越高。同时永久抵抗封印。
  点评:地府的核心技能,能提供最佳的持续性伤害同时回血,可以完美的分担普陀的压力。同时不会被封印,无视方寸!
  5,幽冥鬼眼
  作用:单体解封,解封后3回合免疫再封。技能等级越高,增加人物速度。
  点评:可谓是辅助的核心技能,地府就是靠这招才能站得住脚,避免了冷板凳,而且还能提升人物速度,处于优先先手解封。
  6,尸气漫天
  作用:制造法术防御符。
  点评:有总比没有强!
  7,锁魂判官(绝技)
  作用:使敌方全体玩家1回合没法复活。
  点评:或许是其他技能太强大的原因,绝技非常弱,听鸡肋的!和ST一样,都是这个结果。可见梦幻还是非常注重平衡,每个角色都有他应该的定位。
  看完了所有的地府技能,相信小伙伴们也进入了深思的状态,到底地府值不值得玩呢。那么在加点上给各位提供一些意见。
  加点方向预测
  1,3血2耐(血牛)
  这种是常规的加法,无聊是单挑还是群P,这种加法都是无可挑剔的。不过为了更加好的配合队友或许我们可以改变一下。
  2,2血2耐1敏(优先解封)
  为了更好的配合队友我们应该考虑在医生动手前动手,免得被制约。更好的为团队做出贡献,做一个中国好辅助!
  3,4力1敏,4力1耐,5力(不推荐)
  在手游里地府不仅没了隐身,还没了固定伤害。这样的情况下加力量是条死路,希望玩家不要固执的去追崇端游的玩法,那都是建立在有前面所说2个条件的情况下。
  4,2血1耐2魔,3魔1血1耐(魔地府)
  魔地府能发挥到什么样子小编也无法知道,毕竟还没看过效果,所以说有兴趣的玩家可以体验一下,不过考虑到如果毒技能是百分比伤血,那么魔真的对地府有用的存在可能剩下阎罗令,或许行不通。
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游戏多发布此文仅为传递信息,不代表游戏多认同其观点或证实其描述。发布时间: 16:37:44
来源:本站原创
  在游戏中,要说哪个门派最肉最耐打,那就非地府莫属了,本篇梦幻西游手游地府怎么加点好,就为大家来介绍一下,什么样的加点最适合地府。
  地府的生命成长很不错,通常来说,我们的加点方式都是以加体力为主,但地府同时也是一个强大的辅助门派,所以速度也是非常重要的。综合来看,目前地府有以下几种加点方式:
  一、地府加点推荐
  3体2耐
  小编点评:血牛型的地府,适合单干,出手速度较慢,比较适合独来独往的玩家,升级速度一般,但也不慢。
  3体1耐1敏
  小编点评:比较适合PK的加点,原本就生命成长很高,3体的加点使得阴曹地府血量非常厚,1敏的加点也让地府能够先手辅助队友,给队友创造出良好的战斗环境,强烈推荐。
  2体2耐1敏
  小编点评:目前比较主流的加点,在PK和副本方面都非常适用,血量和防御都还不错,但是对于生命的优化性不如3体加的地府。因为作为辅助首先要让自己站得住脚,加些敏也是为了快过输出,让自己的六道轮回(降低对方多人物理防御)可以优先为输出队友创造最佳输出环境,让小伙伴把对面杀个片甲不留。
  2耐1.5血1.5敏
  小编点评:这种加点可以保证你快过物理,更快过医生,这样就可以在对手的医生还没有为队友治疗时就直接克死。
  3.5血1.5敏
  小编点评:目前看来封系只有方寸,一个职业。同时地府抗封。速度上地府在队伍中属于最快的。抓宝宝。任务,比武,均可适用。
  4血1敏
  小编点评:适合前期的加点方式,速度快又耐打,抓鬼抓宝宝非常高效。
  二、地府宝石搭配推荐:
  头盔:月亮石
  毕竟只有月亮石可以镶嵌在头盔上,增加物理防御,面对狮驼岭、大唐官府这样的暴力输出门派,物防是第一位的。
  项链:翡翠石
  如果是输出门派当然选择舍利子,但是阴曹地府还是首先考虑存活,因此选择翡翠石。
  衣服:昆仑玉
  衣服可以搭配月亮石、光芒石、翡翠石和昆仑玉。月亮石和翡翠石都打过了,就剩下光芒石和昆仑玉了,这里推荐选择昆仑玉。
  腰带:光芒石
  腰带可以搭配黑宝石和光芒石。光芒石的效果是增加气血,阴曹地府建议搭配光芒石。
  鞋子:黑宝石
  黑宝石可以增加速度,地府作为一个需要快速出手的门派,黑宝石也是非常适合的。
  好了,以上就是本篇梦幻西游手游地府怎么加点好的全部内容了,大家在加点的时候就可以按照上文中的方法来加点哦,最后祝大家游戏愉快。查看: 5537|回复: 41
固伤改版后 我的血耐地府怎么办
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清水小鱼, 积分 248, 距离下一级还需 52 积分
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固伤改版后 我的129血耐地府怎么办?
本来秒7个1100的&&现在秒7个500
2. 补法修、洗点。
1、2、3、选哪个好&&,高手指点一下
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APP荣誉137
支持一下,同意楼主观点。让点修就点修,本来也就点的,反正我觉得满修要求是正常,只是跟敏捷挂钩伤害挂钩,这是什么鬼,游戏一开始设定如果是跟敏捷伤害挂钩的话我也没话说了,可是一开始没有这个要求,普通玩家谁会没事给号整个全敏全力的属性,说改就改,洗点的花费都玩家买单了,这不是明摆着圈钱吗?
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巡海夜叉, 积分 13822, 距离下一级还需 178 积分
看到评论里好多说转WDD
作为一个WDD来说一下
如果对游戏一般般不是很热衷建议还是卖了
不舍得话也得看情况 亲生的就洗点转门派 不亲生的就卖了重新买号
洗点就不用说了 花钱呗 高等级的转门派洗 低等级的人参果洗
选转门派的话就选输出吧 物理法修都OK 反正都要点修了
还是想玩固伤的话玩PT吧 毕竟在固伤里面混队算好了
因为我WDD洗了点 经脉必须要选加固伤的 不加固伤全敏洗点面板属性真的是没法看 难度一点的完完全全就是避雷针
然鹅不全敏加点就别想秒出好看的数据
以我为例 109WDD
目前是480敏捷 法修满 经脉加固伤 武器350伤害 打了152的伤害符
秒大闹是4个1200+
同等条件不变 经脉点加血 武器没有打符
秒后羿上是1个900 3个700
当然了 也有可能法抗不一样 但是且不管法抗 秒3个700你看的下去吗?
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翻云使者, 积分 14928, 距离下一级还需 72 积分
建议不玩,因为策划是把玩家给玩了,有第一次肯定就会有第二次,所以真没必要了,平民不要玩梦幻。
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混水泥鳅, 积分 1235, 距离下一级还需 165 积分
建议3,不赞成1,反对2
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碧海银贝, 积分 3051, 距离下一级还需 1349 积分
1,转个无底洞,全敏美滋滋
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破浪飞鱼, 积分 4432, 距离下一级还需 568 积分
转无底洞也还是得补法修。 只要你想玩下去, 1和2没啥区别。
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听潮玉螺, 积分 2682, 距离下一级还需 218 积分
再弄四个号,,自己五开
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碧海银贝, 积分 3669, 距离下一级还需 731 积分
不玩了.................................
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APP荣誉179
建议不玩& && && && &
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翻云使者, 积分 14928, 距离下一级还需 72 积分
唐桂花你记得吗?按正常套路应当是先在宝石出售,然后活动产出,改了把商人给玩了,这次改动应当是伴随着乾元丹和属性点重置,然而并没有,等于把玩家给玩了。
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江边小龟, 积分 464, 距离下一级还需 136 积分
建议不要玩
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破浪飞鱼, 积分 4626, 距离下一级还需 374 积分
策划部的人就比赛看谁的点子坑人最厉害呢。
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东海小蟹, 积分 1568, 距离下一级还需 832 积分
昨天我普陀拉车了,3个大唐每砍一下3800+,我普陀5个加一起不到3000伤害,遇到双抗的,直接188伤害,我表示瞬间不淡定了,所以友情提示3,要么卖,要么放着号等哪一次的崛起
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清水小鱼, 积分 249, 距离下一级还需 51 积分
你还可以走力地府,不过建议不要玩了
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梦幻西游手游地府职业分析 阴曹地府怎么加点
来源: & & &
作者:莱子& & &时间: 10:00:00 访问量:43454
语言:中文
  我们对于地府的印象可以用两个词来概括:血多、皮厚。这主要是很多玩家之前接触过端游版本的地府门派,对于地府的作用从梦幻早期的定位不清一度成为梦幻最冷门的门派,到后来成为最热门的辅助门派,地府走着一条崎岖不平的路,终于达到了自己的辉煌时刻,地府,这个来自九幽的门派,当之无愧的成为如今PK中的主流辅助门派。
  在PVE中地府的作用也是极大的,恢复、输出可攻可守,如今地府唯一的缺点就是对于特技的依赖,地府的强力需要依托许多小型特技和大型特技,例如:水清、罗汉、四海等等,同时地府也可以说是仅次于方寸山的单剧情好手。
  对于地府的,我们先来看看官方推荐的一些加点方式,比如2体2耐1敏、3魔1体1耐、3体2耐,这里面的三种方式中比较值得讨论的是第一种,至于3魔的方式我们都很清楚,这并不太适合地府,或者说只能作为第二套加点方案进行保存,而3体2耐则不可取,速度即生命,如果没有输出,又没有速度,那就是一个固定的靶子门派了,至于如何加点,我们先通过技能的分析来详解。
  基础技能:永久增加角色气血
  招牌技能:阎罗令60秒4
  类似碎甲术的技能,降低多人防御
  尸腐毒,在手游中无需九幽即可回复队友血量
  幽冥鬼眼,提高队友抗封印并可以看隐身单位
  赚钱技能,并且增加角色法术伤害
  绝技:“小死亡”让地方4回合无法复活
  作为一个主流辅助究竟有没有必要抢一速,答案是没有必要,但是这个答案的另一方面说明,我们是有必要快过其他门派的,所以说地府门派是肯定要加敏捷的,地府门派的基础技能是永久增加人物血量的(话说这本是端游中天宫的技能,这里鬼畜乱入了啊。)那么地府究竟加多少体合适呢?这里我们还得看一下手游中对于体质点对个属性的加成。
  体质:气血、法术防御、速度
  耐力:物理防御、法术防御、速度
  这里我们了解到现在梦幻中的输出门派有三个:龙宫、大唐、狮驼岭,很明显,物理输出门派是要多余法术输出门派的,当然这里我们并不考虑助战的,所以个人考虑想要享受PK的地府玩家:1体2耐2敏是个不错的选择,至于为何要加两敏,是因为地府在破防、加血方面的技能以及小死亡配合点杀来决定的,而想要享受PVE乐趣的玩家:2体2耐1敏,是个不错的选择,至于为何也要加敏,难道你等对面所有怪物输出完了,再进行全体恢复吗?
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