qq堂4.2,顶级是什么?

QQ堂有哪些高级点的技术
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零标式,乱V,大步V,穿墙,穿泡,隐P,半身,还有机械里的天牢,凤舞,闪避,长龙
其他回答 (11)
放V泡!会上墙、穿泡、半身上墙!
我来给你讲讲最主要的。穿墙有3p 2p1p3中穿法。。。穿pp一般是2p但是一p也是可以穿的这些都要练习的
当然还有半身也很重要,拉面,vp这些掌握你应该就是高手了!祝你找点成功~
QQ堂穿墙视屏:/v?ct=&rn=20&pn=0&db=0&s=8&word=qq%CC%C3%B4%A9%C7%BD&fr=ala0QQ堂V段视频:/v?ct=&rn=20&pn=0&db=0&s=8&word=qq%CC%C3v%B6%CE&fr=ala0QQ堂半身视屏:/v?ct=&rn=20&pn=0&db=0&s=8&word=qq%CC%C3%B0%EB%C9%ED&fr=ala0QQ堂穿泡视频:/v?ct=&rn=20&pn=0&db=0&s=8&word=qq%CC%C3%B4%A9%C5%DD&fr=ala0
谢谢采纳!
半身。最简单
您好,请看:一、 半身: 在 沙漠 ,中国城等分割线明显的地图比较容易。在游戏中的多项技术都以半身为基础,虽然是很不起眼的一个动作,有时的确能决定生死。力保不失,防御至上,毕竟先保证小命才能谈攻击。理所当然的第一位1、半身的定义: 我们都知道,在我们所玩的地图里,都是以一个个方阁组成,我们人正好可以站一个格子里。沙漠地图的格线是相对明显的,半身就是将身体放在线上面,身体左右各半,有几个微米的偏差。这个就是半身,简单的说就是将身体站在中线上,让影子看起来被平分。&2、半身的分类: 半身分为左半身,右半身,衡半身。 左右半身是身体被阁线纵向切割,鉴别方法是放出一个泡泡,然后人物向下或上走一定距离(不要被横向水柱炸到,也不要超出泡泡长度),如果不被炸死。那么泡在身体的哪边,就是什么半身。 衡半身同理,但在限定条件下泡泡不能放在身体下面,所以不分上下半身。(QQT分) 因为这项技术确实堪称经典,所以倡导随时随地的使用,当然,要灵活运用。再就是站半身要小心敌人用泡卡位,不注意的话会撞到敌人的泡泡上歪掉
二、V 你多练习就可以 了。主要要有连泡的意识。最早的非排连法。它曾经风靡一时,成为众多人追求的境界。它的随意,它的华丽,处处透着它的王者气息。&1、V的定义: 将泡泡一个一个的点缀式丢出,两两相连的炸开。属于连泡的一种。2、V的分类: V分为2、3、4、5……V和乱V。而根据泡泡的距离不同,也分为大步V和小步V。从V的方法不同还有有限连和无限连之分。 2V:将泡泡分成两组两两炸开。3、4、5……V同理。但个人觉得,从实用角度来说完全没有把这数字弄到5的必要。当然,搞个人秀的话,5、6V是绝佳上品表演。 乱V:不遵守V的法则,只有V的内在气质和第一印象。连出的泡泡不一定是两个两个一组炸开。记住好了,看上去乱糟糟的看不出是几V又不是刷排的,就是乱V。乱V能充分体现个人技术水平和对游戏的理解深度,也是最随意最不注重结果的V! 大步V和小步V:一般把每组两个相连的泡泡且距离在4格以上的连法叫大步连,也作大步V。小步V反之。 无限连:除了正常的有限V之外,还放置出几个空置不连上的泡泡为种,一步步继续连下去。不死不休。
&三、段 继V之后的非排连法。比V更加灵活,更加注重实用性和攻击力。让V手头痛、让排神无机可乘的打法,来自泡泡堂,籍贯:韩国。所以也叫韩段。 段的分类基本和V相同,不多做解释。实质上就是在V的基础上加拉。虽说只有略微的不同,但却导致了本质的区别。根据对手的位置,和泡泡放置的顺序,合理的、适时加上一排,让对手呜呼哀哉。
四、排 和它的名义一样,简简单单的放上一排。类别也简单的分为横排和竖排。简单到看起来呆板,但合理的适时的运用,甚至能击败V,称为V的克星。是很重要的一门技术,或者说是一门学问。 总之排的技术只要灵活运用完全可以弥补它外貌的不足,就比如加层,只是简单的排的组合,也是比补泡更安全更有效的进攻。还有排的疏密程度,应该是由对手的速度决定,对手慢,刷密排,对手快,刷疏排。 还有最重要的一点,也是区分新手和老手的标志:拉排时一定要站好半身。这样有效的确保了千千万万的排神的生命安全。不用担心时间,可以做到0时间的秒连。也可以防止对方来自远方的一标。
&五、封杀 和名字一样,充满霸气的打法,步步紧逼,让人无路可逃。这需要及其灵活的头脑和缜密的思路,当然还有完美的意识。最早把这项技术从应用到发扬的是泡泡里永远的“十大”:皇者幻影。 因为封杀技术根据地图和对手的位置不同也有较大出入,所以没有什么固定种类。 所谓的“梅花四开”(放四个泡泡将对手圈在中间,也叫做四围),也是封杀的一种。
六、标法 要先吃到标哦。建议在功夫练习。标可说是一种决定敌我生死的重要道具,而它的使用方法相信也被大家所熟知。有时候它可是比针或者叉子更抢手的道具。 可以用它来猛攻,同样适宜防守。 先说下它的防守。如果被人用不相连的两组或两组以上的泡泡封住,而它们放置的时间相差无几,无法根据时间差躲避。这时候就可以用标先弄炸几个逃出去。当然还有很多种适用情况,在此不一一列举。 半身标: 标法的一种,也是高手玩家热爱使用的技术,因为它不用考虑自己的躲避问题,出手快,稳、准、很。顾名思义,就是站了半身再标。移动中的半身标威力更强,杀死敌人的几率更大
一会给你上传上墙的图片,有任何问题请随时追问!
请看图片吧
谢绝复制?谁要复制,你选的图用这种正身的3P根本上不去!你到底会不会?
机械地图:机器绝招有:凤舞、长龙、天牢、暴踢、闪避 凤舞& (面向敌人)下↓ + 左← + 下↓ + 左← + 放开空格& (效果:侧抛的特效,抛出一列糖泡) 长龙& (面向敌人)右→ + 左← + 放开空格& (效果:抛出一横线糖泡) 天牢& (面向敌人) 左← + 下↓ + 右→ + 放开空格& (身体旋风特效,抛出成梅花形状的 4 格包围糖泡) 暴踢& (面向敌人)右→ + 右→ + 放开空格& (效果:针对站在左边的玩家,面前有泡泡才有效果,右边玩家相反) 闪避& (面向敌人)左← + 左← + 放开空格& (效果:闪避后退,在闪避的过程中为无敌状态)
上墙,隐P,凤舞,闪避,放V泡,乱V,大步V
V段,半身,穿墙,
好多好多··········
穿墙,泡,半身,连泡
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日 13:44作者:正数来源:
&&&&&&&& 包6因其地图狭窄的限制,不可能象雪地8工夫5等大开大阔的地图,一个人就可以随便V演的。所以限制了包6本身的一些个人表演。但包6这类型的地图,注重的是配合和意识,2个人配合就可以连路口攻的4连,5连,以及防的4,5,6和7连(8连连法有出入,可能连不起,至少现在想了几种想法都不大可能起)。如果三人配合就可以表演很多连法以及防路口较有视觉效果的无限连了。   好了,不多说太多,直接入题,回贴中的一个小四连和小无限,都是注重好看,实用度不是太高的,希望新手朋友别刻意去学,练好基本功才是道理。   包6想做个人的表演录象,毕竟没些花招是难以吸引人的。杀人的同时,东西全满,偶尔秀秀个人,也是不错的,呵呵,仁者见仁,智者见智了。高手朋友看贴别笑,有什么不好,或有什么意见,欢迎交流。个人认为,QQT如果真想要到一定的水平,光是学别人的是不够的,是需要自己去创新。有时间,可以多想想,有什么新打法,新招数,都是一个提高。打法都是人想出来的,问题是那个人是不是你。  顺便对一些连法发表些意见。   1连:放一个泡,在泡要爆的瞬时对上目标连上另一个(中间先坑里里放一个,快炸了再拉2个下来的,或是拉3个到前面的,也基本算是一连吧)   实用度:8   常用度:9   表演:5   难度:3(指连的时间要最好是泡一炸刚好连上,连得慢就不说难度了&&)   2连:同一连。只是开始放2个叉开不一起爆的泡(其实不一定是2个,也可以是4个,其实要连的就是2个而已,另2个是修饰的泡,所谓修饰,不过就是迷惑人的)   实用度:8   常用度:8   表演:6   难度:5   路口攻和防3连:同理,放三个   实用度:7(对付高手,别人知道你要怎么连的,最后一连或2连别连起,直接冲上对方路口,这时,后面的2个泡就不用连了,就起了个修饰的作用)  常用度:5   表演:7   难度:6   中间三连:灵活性要求很高,看好对方人在哪,就往哪连。但对方2个有威力的泡就要你躲开了,得灵活。  实用度:7   常用度:6   表演:7   难度:6   中间4连:纯属表演性质的~如果不连起或者只连个把,点把用处还是有的~至少让一些迷糊的人看不出你要连哪个了,不敢乱冲   实用度:1   常用度:1   表演:8   难度:8   防4连:也要灵活用   实用度:2   常用度:2   表演:8   难度:8   小无限连:我回贴中的小无限,感觉不是很完美的,但因为包6地图限制,暂时没想出别的更好的连法,有想出的希望拿出来交流  实用度:2   常用度:6   表演:8   难度:7   多人配合的表演,要求表演者均要熟悉3连,4连等各种连法,才能配合连出更多的连法,因为以前只和一个朋友连过6连的,其他一些连法只是想出来还不曾连过,所以就不多说先了,有时间有兴趣了,找上3个朋友开3小号就可以连不少花样了,但难度还是挺高的~嘿嘿,但做出来的效果还是很不错的。
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游戏状态:公测
公测时间:12月29日
游戏类型:休闲娱乐
运营公司:腾讯公司
研发公司:腾讯公司
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