急急 cf怎么三级跳连跳

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CF连跳怎么上箱子教程,教你用连跳上箱子
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CF连跳怎么上箱子教程,教你用连跳上箱子
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没有数据!
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{description}CF里怎么连跳_百度知道
CF里怎么连跳
提问者采纳
一.首先我们来认识一下连跳
很多新手对超级跳这个概念还不是很清楚,误以为蹬腿跳(蹲跳)就是超级跳,其实利用旋转加速的连跳都可以称作超级跳,也就是“旋转跳+连跳+旋转跳……”
1.3以前版本的超级跳可以与飞相提并论,速度可达到走的数倍,当时在比赛中利用超级跳来抢占据点等其它用处是被视为犯规的,而1.5跳跃增加了跳跃停滞后,无法再达到原先的飞行距离和移动速度,因此在1.5的比赛中使用超级跳是允许的。
必须明确的几点:
超级跳一直存在,只不过效果不一样,超级跳不能让你跳的更高,除非更改了重力参数,最近有人在论坛发了国外玩家在1.6的超级跳demo,其效果与 1.3一样,好多人看后大为惊讶,其实在1.3以后的纯净版本里是跳不出这种效果的,那是因为服务器安装了超级跳插件或类似于跳跃不停顿的插件。
二.一般的超级跳步骤(以先向左旋转为例)
a.准心保持向下45度左右,往前跑,起跳,松开前
b.按住左,同时鼠标向左匀速平移
c.空中松开左的同时按住右不松
d.按住右,落地的时候跳,同时鼠标向右匀速平移
e.空中松开右的同时按住左不松
f.按住左,落地的时候跳,同时鼠标向左匀速平移
g.就这样一直重复下去……
a,b两个步骤加起来其实就是一个标准的旋转跳
a,b,c这3个动作要一次性滞空完成
a.准心保持向下45度更易保持身体平衡
b.鼠标平移的角度越大旋转幅度也越大
d.落地的时候按跳要有连跳的那种感觉
g.必须熟练掌握按键的顺序和时间
只有助跑的时候才按“前”
跳起来之后就不需要再按它了希望采纳
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出门在外也不愁CF怎么连跳超级跳?_百度知道
CF怎么连跳超级跳?
提问者采纳
  注意:起跳后落地一瞬间再按跳,个人感觉在最高位置时按蹲。跳和蹲虽然分先后但相隔时间很短。
  用途:一般用来上中等箱子。
  超级跳  操作:紧贴箱子边缘,W和S按住不放,跳、蹲,等站稳了再跳蹲(WS一直不放)。
  注意:一定要紧贴箱子边缘,然后按WS,跳和蹲的间隔和连跳一样。然后最重要的是跳蹲后一定要站稳了,再继续跳蹲,缓一缓别急,心急吃不了热豆腐。
  用途:连跳无法上去的大箱子。
  新版本重返战场:
  投稿方法与投稿地址:点击进入   CF巴豆论坛温馨帮助计划:点击进入  更多第一手CF信息请收听:CF火线巴士微博
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其他2条回答
我在这里先BS一些不懂装懂的人!你所说的不是鬼跳,而是连跳,但有人也叫三级跳(真的很郁闷,BC真多)。具体很简单:首先分为连跳和连蹲跳
1、准备练习:拿着刀,看地面,按一下跳,下地瞬间立刻按回跳(重点是手的拇指千万不要离开空格键太远,最好是贴着),成功的话人家看你是跳着不会碰地面的空中跳着的样子!(叫一个人来看你跳)熟悉下下地瞬间立刻按回跳的节奏,也就是连跳最关键的----节奏!
2、连跳:按住W或者S、a、d其中一个,也就是说方向键,按住方向键不放,按一下跳(空格键),立刻松手,(重点是手的拇指千万不要离开空格键太远,最好是贴着)下地瞬间立刻按回跳,(方向键一直不放开)你就会发现你比平时跳得远。刚刚开始你3次3次的跳,3次连跳是最基本的,所以有BC叫3级跳,熟悉以后,你可...
+落地瞬间【跳】(注意!!!)转身时节奏会变,一般是突然快一拍!
效果:你会发现你转身后,你只按【跳】和【蹲】就可以了,而不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远,令人意想不到!
也是要求先掌握节奏!按住【W】跑一小段距离后(1.5~2秒为宜,速度刚刚好)+【跳】空中松开【W】并按【蹲】+落地瞬间【跳】&#8222;&#8222;,然后就按节奏按跳就可以了哦 四代能力提升课——四代加强版
因为四代是再利落地用惯性跳跃,所以无法转弯,这就需要另一个技巧了,就是在的瞬间先按【方向键】,再按【跳】并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角,而且不要因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨。举个例子,你想往左转,就在跳起来的之前的一瞬间先按【A】,...
超级跳的相关知识
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出门在外也不愁CF连跳 怎么按键 按键顺序 详细点?
CF连跳 怎么按键 按键顺序 详细点?
朋友你好,很高兴能解答你的问题。&&& 拿狙跳和普通跳是没区别的,主要在于对连跳熟练程度而已,不会的人觉得很难,其实当你会跳了,你会发现这和上箱子是一样的简单。&&&&& 普通跳就是按着你要跳的方向键跳,不用蹲或者SHIFT,那是菜鸟。比如前是W跳 W跳 W跳&& 左是A跳 A跳 A跳& 右是D跳 D跳 D跳(通常新手就往前练习比较容易)在第一次跳完要落地时,按第2次,以此类推!& 这里涉及一个节奏问题,当你掌握好这个节奏,就OK。& 多练习就行了!& 很简单的,记住,要落地,又按跳 前 跳前,别等到落地再按。。要连贯。
的感言:虽然有点不明白~但还是谢你啦 满意答案
★★★★★★★★★★连跳个人教程 ★★★★★★★★★我是火线老玩家 以前很喜欢玩 不过现在没有时间了& 我跟你说说吧 绝非其他网站把的 自己的体会连跳开始主要是感觉 后来习惯了就很容易 按住方向键先按一下跳 在你感觉快要落地的时候再按一下跳就是连跳& 总练习& 次数多了就有感觉了& 方法很简单 就是先跳一下 在快落地的时候再跳 连跳没有声音在灭队的时候很有用 追别人一直连跳跳箱子就是一个道理了& 多一下CTRL 而已 回答完毕
的感言:~~~~不懂 谢谢了 相关知识
其他回答 (3)
ctrl+ctrl+space+space
那不用按WS建吗?
一直按住W,然后跳,在落地的瞬间再按跳,一直反复就行了
单步跳一代:蹲按住不放,点按任何方向键后按空格,落地稳定不动,不显形,要再次起跳,需等停稳后再跳才不显形,不可操之过急在这严重声明一下 楼下的是谁发的帖子 都是乱说的  优点:可以向任何方向跳,便于观察敌情,用于微小距离的移动,比如拐角,或者用以忽悠听呼吸不快的CT,缺点:移动距离不大,容易被扫死
  二代三代鬼跳
  助跑跳法:
  1 向前助跑
  2 空格起跳并空中转体180度
  3 按住S
  4 按住CTRL,以下都不松开
  5 在落地的瞬间松开S按并按空格起跳(落地前松S,落地瞬间空格起跳,动作要连贯)
  6 起跳瞬间再按下S,直到下一个落地瞬间松开
  7重复56两个步骤
  “指法”:W,空格,鼠标转身,CTRL,S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S……
  优点:用于探点和赶时间时候居多,最重要的功能是砍完人或砍不到人后的逃跑用,不过,别直线后跳,尽量多改变方向
  缺点:助跑时不隐,且会有脚步声,容易暴露,且前两跳一般都是显的,在拐弯处把握不好容易冤死
  原地跳法:
  按ctrl蹲下不放
  静态下轻点s给一个向后的惯性随即立即轻点空格起跳(先S后空格,间隔极短,几乎同时,这个很重要,按久或者间隔一长,容易显的)
  落地瞬间立即点按空格+长按S完成第2跳
  再在第2跳落地前松开S并在落地瞬间轻点空格+S(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下,)
  之后都是在落地瞬间重复点按空格+长按S
  “指法”:按CTRL不放,S空格,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S……
  优点:任意地点任意时间任意地形,只要你熟练~~~~你就是个来无影去无踪的阴鬼了
  缺点:停下来的话,需要一点点的时间稳住身形后才能继续跳,否则会显(探点的时候一直原地蹲跳,把握落地轻点S给惯性可继续隐跳)
  二代跳很简单,把握好落地瞬间空格+S就基本OK
  三代是二代的升级版,速度比2代快很多
  二代和三代最明显的区别是:
  二代跳的S键只要轻点一下就OK
  三代跳的S键几乎总是处于按下状态
  三代跳最最关键的技巧是:`落地前的那个瞬间起跳`
  经过反复研究,本人发现跳法的区别就是S的把握,S要按得久点
  S键只在落地前松开,落地起跳后立即按回S键(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下),空格键的力度干脆利落
  综合上述技巧,三代跳出现的几率就高很多
  P.S:刚学鬼跳的时候,空格和S 键都只要速度轻点一下就OK,干脆利落,把握好落地起跳
  就可以很快掌握好2代,而且不容易显
  关于四代鬼跳,网上流传各种版本,四代的主要定义是:前跳,经过反复研究,暂时归纳为后跳三代转前跳三代的四代鬼跳和直接向前的四代鬼跳
  后转前的四代是基于三代熟练的基础上,在出现后跳三代的时候空中转身180度,继续向前三代跳
  直接的四代前跳就是通过助跑,在落地瞬间再前跳三代
  反正无论如何,要学四代,你要先学三代,基本就是惯性跳,四代最重要的还是落地起跳的把握,把握这个节奏是鬼跳最关键的一步
  另外,很多人都说总是跳显,其实有一种绝对不显的鬼跳,就是脱离了方向键的鬼跳,适用于三代和四代,,助跑和给惯性的步骤都不变,当顺利跳出鬼跳以后可以不按W 或者S 键,只要把握好落地起跳的节奏,可以下下出三代四代而绝对不显,本人曾实验,最多跳了6下四代,几乎从鬼基地2 楼的一端直接飞到另一端
  后转前4代鬼跳:向后跳出三代,并在空中迅速转体180度面向前,然后在此跳落地前的瞬间松开S,并空格起跳,同样是三代的步骤,但是,只需要按住蹲,,把握好惯性跳的节奏,不需要再按方向键了
  直接前跳4代:向前助跑,速度达到惯性跳的时候(5步差不多),起跳松开W并按住蹲不放,之后,就是一直落地按空格,落地按空格,把握好惯性跳就OK
  可见,3代4代都属于惯性跳,只要有足够的速度,或者高处落下的惯性,都可以产生惯性跳,另外,是可以向任何方向跳的,只要你操作好鼠标的方向和把握好惯性跳的节奏,可以旋转着跳出快速的惯性跳
  另外,鬼跳不能一味直线跳,要学会利用鼠标来经常改变方向
  经研究发现,改变方向的弧度只要不超过180度,就不会因为惯性而原地不动或者显形
  平时在宽阔的地方可以大胆采用S形跳法左右跳和车轮跳法混淆CT的耳朵而制造出混乱
  只要把握好落地起跳的节奏,即使是2代跳,也是相当有攻击性的技能
  上坡和下坡的跳法其实只是在考验你对“落地起跳”的熟练程度
  上坡跳,空格按的频率较高,下坡则反之
  熟悉了坡度和落点,就可以大胆地在任意复杂的地形跳而不显了
  鬼跳最大的缺点是后跳而无法看清后面的情况
  虽然可以在跳的时候迅速回头察看敌情再继续原先的轨迹,但是把握不好很容易现形
  (鬼跳的时,可以在空中向左(或右)转体180度,落地后可以原地空跳一下再在起跳空中继续向左(或右)转体180度,在这一个360度旋转的瞬间就可以看到后面的情况,把握好了就不会显的,这个技能比4 代和听声音定位成功率高得多)
  所以鬼跳的人一定要学会看子弹的方向,听脚步和枪声甚至切枪和换弹夹的声音来确定CT的方向甚至CT的具体位置
  另外,当鬼想保全自己的时候,最要紧的事就是保持安静,对于会听的CT,只要你一丁点的脚步足以暴露你的位置,在不同的地面上走的声音是不一样的,铁皮地,木箱,沙地,水里的脚步都是专有的,听脚步可以像听呼吸一样可以精确定位的,而且脚步传出的最远距离是呼吸的两倍远,会听脚步的CT才算是具备制胜的技能,(更高层次的是算脚步,真正会玩CS的人都会知道,会算脚步,也就相当与开了“透视”一样总是被人污蔑了)
  行进过程中,尽量按SHIFT或者CTRL静步走,还有就是利用连跳消除脚步,把握连跳消除脚步也有利于提高鬼跳速度,高处落地的时候会有啊的一声惨叫并损部分血,如果把握好落地前再跳一下,不仅可以消除惨叫不掉血,更能避过CT的耳朵而达到突袭的目的
  如果CT都会听呼吸和脚步,那鬼是不是没活路了?
  其实不然,CT有耳朵,鬼也有的!鬼有呼吸暴露位置,但是鬼的速度明显快于CT,这个游戏,还是公平的,而且,CT制造声音的时候比鬼多,拿着笨重的枪慢慢移动会让CT难以忍受,守点时的无聊也会使部分CT频繁切枪切刀换子弹瞎转悠试枪等等各种动作都会有声音,戴着耳机的鬼完全可以在“千里之外”知道CT的兵力分布,也可以通过算CT的脚步来在拐角处阴掉CT,转弯前出刀,几个CT能瞬间反应一枪暴你?下好包后,是不是一直为着不知道CT什么时候拆包而总是要站在看得到包的地方?会听声音的你,可以远远地在那听CT在包点闹腾够了听到拆包的声音后再进去一刀切,不知道包下哪?滴滴声听见了么?跟呼吸一样也是可以定位的,哪里滴滴声最大,包就在哪,只要你有耳朵,当鬼绝对不会一直受虐
  连跳消除脚步
  所谓连跳,就是按住方向键,然后一直按空格……这是错的,连跳讲究节奏:落地起跳!连跳时候自己会听到脚步,别人听不到,别人看你就像是你在漂移似的,前提是你的脚步只能有哒的一声,把握落地起跳是连跳的关键,别人看你成功连跳的时候,你的脚是不动的,好象漂浮在空中一样
  另外,连跳消除脚步一般采用后跳,像LG跳一样,因为向前连跳把握不好的话容易变慢甚至直接停在原地了,连跳是省时间又安全的技能,但是,没把握好的话别在高手对决的时候用,一个小小的脚步就会完全暴露你的位置和去向
  无敌卡空:
  在移动或跳跃的时候按住ctrl+alt+esc,然后屏幕就卡住不动了,这个时候谁也打不死你(人品差的话也是会死的),两耳不闻窗外事了,这个BUG是用于忽悠人娱乐的,切不可恶意滥用
  卡管道:
  向管道口冲,在碰到管道的瞬间轻点下蹲,放开W,你会发现你的头就在管道上方了,然后你再按W向前挤进去
  卡管道的关键是蹲的时机和按蹲键的长久,轻点一下的话,你经常会卡在管道口,进不去,要左右一直乱挤也不一定进去,所以卡的时候蹲键稍微按久一丁点,卡管道是鬼的专利,CT禁止
  高空落地不掉血:
  落地前的那个瞬间按下跳,时机比较难把握,需要自己多练习,可以在地下研究所那CT出生的上面跳下来练习
  幻影卡空:
  这是利用截图BUG,在空中按一下截图,自己的画面会卡一下,别人看你也是在空中前后飘荡下,会飞很高很高,(但是自己实际没跳多高,属于视觉错误罢了),CT不好枪到你
  空降的时候可以用这个,卡的时机好的话,不用落地起跳也可以不掉血的,(截图后一直按空格,似乎几率会大点)
  空跳:
  就是原地蹲跳,学过前面呼吸教程的你都该明白,会玩的人,他的准心都是对着你的头的高度,跳着,一不小心就让你躲过致命的一枪,而且绝大多数的CT都是害羞地低着头玩的,空跳也可以为随时为鬼跳进攻逃命做准备,是个好习惯
  2+3和2+2+3和2+3+4等:
  所谓2+3就是一下2代+一下3代,那后面的2+3+4也可以这样理解,这不算是技巧,只能说是一种意识,这样的组合是属于小范围的鬼跳,主要功能是躲避和安全攻击,毕竟没有那么多会精确定位的CT,一个2+3的距离基本可以躲过一般CT的扫点的范围,然后速度转身观察敌情或者看准时机攻击,这样,不至于因为连跳太多而撞人或直接跳进火力网,一般来说,高手对战不会跳很多,这样的组合对于拉近距离和短时间忽悠浪费CT子弹是相当有利的,鬼跳,在高手来说,只是一项辅助技能,跳得再神奇,砍不死敌人,也只能被当作一菜鸟` 当然,这是建立在对鬼跳熟悉的基础上
  隐刀:
  原地隐身出脚步(隐身太空步):
  大家应该都知道,原地速度反复交替按W和S可以像太空步一样出很急促的脚步声,这个原本华丽的技巧其实可以经常用来忽悠CT的耳朵,但是,这样只能在CT的死角进行,现在,你只要同时按住W和S不放,并且速度点按SHIFT键,那么就可以在不显形的情况下随着SHIFT键的点按出脚步,更神奇的是,在水里的时候采用这一技能是不会有水纹的,水的声音是很大的哦,这一技巧很简单,但是,如果懂得应用的话,在比赛,或者单挑中会给你意外的惊喜哦`
  很难吗?有钱买电脑有钱买装备有时间玩的你,这些小技能小知识学不会?
  理论永远都要结合实际,要不就是纸上谈兵,有兴趣的可以按照以上所述的方法练习比对,体会历代鬼跳的不同点、优缺点,理论的概念是很模糊的,只有自己勤加练习在实战中才能更好的掌握技巧,另外,如今听呼吸的高手CT层出不穷,所以,鬼跳并不是T的杀手锏,大势所趋如今做一名优秀的T,身法、刀法、意识以及团队配合已然是必备的基本素质。
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