七雄争霸武将计算器怎样搭配武将能使战斗力最大程度发挥

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七雄争霸武将宝石 武将怎么打宝石
七雄争霸武将宝石 武将怎么打宝石七雄争霸武将怎么打宝石?宝石镶嵌也是提高大家战斗力的一种手段,在游戏中宝石镶嵌是很容易的,但是宝石是怎么获得的呢?除了购买宝石,还有什么方法呢?下面就为大家详细介绍一下吧!攻击石头,攻击的保证。适用任何场合。防卫石头,防卫的保证。主要适用单挑和对敌战。体力石头,血量的保证。主要适用攻城战,我这里说的对敌和攻城时两回事,对敌是百战和刷塔,攻城时打野和打城,都知道城防杀伤力是固定的,为什么石比其他的共处1000的攻,因为城防打人是固定掉血的,而车兵血是最多的,有的人说有时候死的兵多有的时候少,请看清楚对方城防的数量,有点像总攻和总血这么扣除,其实很多带兵的游戏都是这样的。统帅石头,统兵的保证。先说单挑武将的宝石搭配,攻,防,敏。攻,保证杀伤。防,防止秒杀。敏,保证能打到人,关键还能救命MISS掉,最无敌的绝招。首先,必须说下几条公认的打宝石原则。(1)统帅宝石只有器械在合适阵型、合适情况下可以打,(2)体力宝石确实可以加伤害,但不明显,(3)防御宝石与体力宝石比较:在重楼、百战、攻城等战略战中,防宝石比体宝石耐抗;在过关、抢璧等单挑战中,体宝石比防宝石耐抗,(4)敏宝石集增加命中、闪避、暴击率、暴击倍数、抗暴击率等作用于一体,当之无愧有最高的实用价值,无特殊情况,每个武将都打敏宝石是绝对是明智的选择。1,步将打法。步将的宗旨只有一个,存活尽可能长的时间,为后面的输出型武将提供最长的攻击输出时间。所以,5防5体必不可少。剩余的5个孔的打法就有分歧了,有人说打5攻,也有人说打5敏,以我的看法,这两种说法都是对的,这要看你的步的牛B程度,如果是很牛的步将,你完全可以抗住对方时,建议打攻宝石,在抗住情况下给予对方最大的打击;若你的步将不是特别优秀的,还是建议打敏捷宝石以提高闪避和抗暴击。小结:步将(防御大于37%):5防5体5攻(防御小于37%):5防5体5敏单挑时打法:5防5体5攻注:37%的比例只是自己的看法。2,弓将打法。弓将的攻和敏都是很高的,打5弓5敏无疑问。那么问题就集中在剩余5个孔的打法。首先这里先把弓将分一线弓和二线弓两种,弓器组合的弓是一线弓,5弓组合中的其中两个弓是二线弓,其实步弓组合的弓也算是一线弓,因为步弓是在一条线的;车弓组合的弓和5弓组合中的其他弓是二线弓。曾看到过一篇帖子,上面通过实战对比得出的结论是:防御宝石比体力宝石耐抗(在重楼或过关中),那么就很明显了。(1)对于一线弓,既充当攻击输出的作用,同时也充当MT的作用,当然要求耐抗,那么就果断打上5防吧,(2)对于二线弓,有前面的MT扛着,也就不是特别需要防了,倒不如打上体,能加一点伤害是一点,打5体,如果想保险点的话,也可以3体2防总结:一线弓(弓器组、步弓组等):5攻5敏5防二线弓(车弓组等):5攻5敏5体 或5攻5敏3体2防(这个较保险)单挑时:5攻5敏5体3,器将打法。应该没同学玩5器吧,呵呵,那么就只考虑二线器的问题。5个攻宝石是毋庸置疑的,剩余的10个孔争议就很多了。主要围绕以下几个问题,(1)作为敏捷最低的器械,要不要打敏宝石?(2)什么情况下打统宝石合适?(3)防宝石和体宝石选哪个?首先第一个问题,打敏宝石值不值?我的看法是敏宝石还是要打滴。可是有人会说,器械不是敏捷最低的兵种吗,打上敏宝石也高不到哪里去呀。我的理解是,弓、骑打上敏宝石是扬长,器打上敏宝石是避短,器虽然是攻击最高的兵种,但如果打不到人有什么用?还不懂的话打个比方,A和B两个人相隔1公里的距离决斗,用的都是一样的枪,穿一样厚的衣服。如果A换上更精准的瞄准器,而B则披上更厚的衣服,你说B能打赢A吗?打仗也是这个道理。因此,敏宝石5颗,打上。第二个问题,统宝石什么情况下可以打?这个问题比较不好回答,因为涉及到器械的兵阶、宝石的等级、武将的强弱等。我的理解是,4阶及4阶以上器械都可以打统帅(考虑到升高阶兵种较难,4阶兵较普遍),且越高阶的兵种效果越好;至于宝石等级,最好3级宝石及3级以上的打上较好,当然2级的也勉强可以;统帅宝石最适合打在最强的器将上,道理不用解释吧。第三个问题,防宝石和体宝石选哪个?这个应该很明显吧,器械是除步兵外防御最高的兵种,这是第一点,第二点,因为前面有MT,一般情况你的器械不会被近身(如果被近身了,那也很快就玩完了),所以防御不重要;至于体力,虽然在重楼、百战中它不如防御耐抗,但起码有加伤害(虽然不很明显),所以选体不选防。4,车将打法。区分两种车,一种是MT车(车弓、车骑组合中的车,5车中的其中两个车),另一种是输出型车(5车中除MT车外的两个车)。MT车的打法与步将打法一样,不重复了,现在主要分析输出型车的打法。首先,5体必不可少吧,因为是输出型车,5攻也是必须的,剩下防和敏的选择也很明显,输出型车,不求它常出暴击,至少命中高一点吧,而防御就没那么重要了,因为有MT车抗着。总结:MT车(体力大于37%)防体攻(体力小于37%)防体敏输出型车:体攻敏单挑时打法:体攻敏5,骑将打法。因为也没怎么玩骑(死兵太多),所以研究也不深。骑跟车一样,也有两种,一种是MT骑(5骑中的其中两个),另一种是输出型骑。MT骑的打法。其实MT都是相通的(一线弓除外),5防5体必不可少,另外,作为敏最高的兵种,毫无疑问,再上5敏了。至于输出型骑,5攻5敏不用说了吧,剩下的也就是防和体的选择问题,跟弓将类似,不过骑都是冲在第一线的,所以还是耐抗点好,果断5防。总结:MT骑:防体敏输出型骑:攻敏防单挑时打法:攻敏体
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兵力的多少是由武将的等级+封官+武器加成,玩家也可以通过镶嵌统率宝石来增加兵力,但统率宝石对于大部分武将而言比较鸡肋,小编建议除器械外其他武将无需镶嵌统帅宝石。当然,如果前期宝石不多,可以先用来顶一些战斗力。
科技对于兵种的战力提升有着无可替代的作用。1种科技,按照10000兵可以提升300战力以上。所以如果你想要快速的提升战力,科技的告诉发展至关重要。当然科技需要各种资源和铜币,目前大部分玩家选择玩两个号,主号全军发展,小号神农,每天用主号去抢小号的资源。如果你没有太多的时间或精力去玩两个号,那么你可以去攻打其他城池来掠夺资源。
对于成长值的讨论,在网上也是比较激烈的。有人说在武将20级时把成长值喂到7会加快武将的升级速度;反之会有所影响。但在小编看来,武将的升级是由经验决定的,无论是挑战野外势力还是勇闯重楼,奖励的经验都是固定的,那么加快升级速度一说只会与修炼馆有关了。(你别跟我说分配经验,这儿讨论的是成长值...)当然,是否真正有关还需要进一步的验证.较为直观的例子是:60J的武将是15强化满,和12、13的相比,战力差距有100之多!
一个高级的联盟可以为你提供高阶兵种,不同阶级的兵种所提供的战力也有所不同,所以进入一个高端的联盟给自己的兵种进阶也会对战斗力有所影响。当然,天下没有免费的午餐,兵种进阶需要消耗联盟贡献度,你可以通过捐献资源和完成联盟任务来获取贡献度。
对于装备而言,头盔、胸甲、鞋子是有蓝装就别穿绿装!武器和戒指则需要根据不同的武将搭配相关优势属性的装备。前期可以去单挑一些野怪获得装备,达到一定战力可以每天挑战重楼来获得比较好的装备。声望装备,大家还是憋着声望直接买90的吧。
强化装备可以通过南海奇精搭配各种精华进行各级别的装备强化。对于非RMB玩家而言,南海奇精的收集方式有限,而后期又需要很多,所以小编推荐一队武将普遍强化到2级即可,因为现在分解装备可以返还强化材料,2级强化是100%返还,而高级强化的材料则是按几率返还,这也是本着环保的崇高思想对物品进行循环使用...
七雄争霸里的宝石分为五种:攻击、防御、体力、敏捷、统率。玩家可以通过勇闯重楼、联盟祈福和商城SHOPPING获得。每件装备只能镶嵌3种不同属性的石头,玩家可以根据不同的武将搭配各种石头。
升级君主属性和军事特区 升级君主属性可以提高基础武力和附加武力,武将的四维也会有所增加。司马署和操练场每升1级都会增加君主武力属性和武将的带兵数。
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七雄争霸武将全攻略
武将颜色选择
Page2 武将性格选择
武将阵型选择
武将属性选择
6武将养成之初
8武将成长之路
武将宝石选择
武将装备强化
七雄争霸武将全攻略(一):武将颜色选择
酒馆有2种武将:1为白色,2为绿色(白色武将成长达到6时就会变成绿色)
1:白色武将:白色武将的初始属性有16和17两种,16的武将初始成长为4.5或5.0。17的武将初始成长为5.5。
选择白色武将要注意的是:白色武将的初始属性是会变异的!变异并不是说成长到6时武将属性会比初始6的绿色武将属性点少,而是武将属性的比值会变化而已。比如一个成长为5.5的白色武将四围属性为7343,当你强化到6成长时,他的四围属性就有可能变化为6444,更严重的就是3447……所以,不建议招白色武将来培养。(有些人说自己的白色武将强化到6和 别人的 初始6的绿色武将到几十级的时候总属性差几百点。我只想提醒,注意你们2个人的君主武力点是否一样)
2:绿色武将:初始属性有18和19两种,18的武将初始成长为6.0和6.5。19的武将初始成长为7.0和8.0。6.5成长的武将只会出现在15级以上的酒馆,7.0成长的武将只会出现在20级以上的酒馆。8.0成长的武将只会出现在29级以上的酒馆。所以各位千万别浪费武将刷新卡哈。
备注:武将的属性是有小数点的,这个问题云涛攻略已经做过验证,完全确定。
武将属性不管是9.9还是9.1,显示的都是9这个整数值。所以武将同级同成长的时候四围总属性差4点以内是正常的。
(友情提示新手玩家:武将60级-进阶-成长10才可变蓝色,不要再期待酒馆有天使会眷顾你,来个蓝的)
七雄争霸武将全攻略(二):武将性格选择
武将的性格有:冷静、谨慎、果敢、勇猛
需要再次强调下的是:武将性格完完全全不影响武将的属性。有些人说我一个80级冷静的步将比另一个80级勇猛或者谨慎的步将防御高好几十点,我只想告诉你,属性完全一样的武将,10000个里都不一定会出一个。如果还有人再说性格影响属性的话,我只能说对你无语。
游戏里对性格的解释是:性格影响技能的施放几率和效果。但本人目前的游戏测试告诉我,性格肯定是还未开发完全。并且目前的那些技能除了车将的无限技能与骑将突破技能之外其他技能都是鸡肋,可有可无。特别是弓将的技能,说它是减益技能才对。所以,对于论坛流行的,以果敢和勇猛性格技能发动率比较早为理由,却又让人弓将器械的性格选择果敢勇猛,这种自相矛盾的说法,本人也只能一笑待之。
目前性格这个游戏功能可以说还没有开发。并且后续还会有武将单挑技能与官职技能。
所以性格的选择暂时按据说是内部人员透露的:步将冷静、车将谨慎、骑将弓将器械-果敢、勇猛、随意。
七雄争霸武将全攻略(三):武将阵型选择
兵种相克为:弓克骑器、步克骑弓、骑克车器、车克步弓、器克车步
再说骑将,这个完全不推荐。只讲一点:防低,近身攻击,并且大部分玩家都是以步弓为主,欠虐。骑将搭配阵型也不好搭配,要配也只有5骑和3车2骑。上面6个主流阵型,除了5车、5弓被克之外,其他阵型完克5骑。(其实骑将只需要说明一点,除非是RMB玩家,否则请勿选择骑将)
建议储备10个武将,可以让阵型呈多样性。到55级需要一个月时间,不是很长,也刚好10个武将。
RMB玩家建议55级以前军功全部买行动力,冲55级,出齐10个将。到90级以后,除非是4级以上的宝石,否则武将等级才是决定输赢的关键(君主属性、军镇、封邑的影响下一篇再讲)
前期5个武将建议:弓车弓车弓、弓步器步弓、器弓器弓器。这3个阵型过重楼都是比较犀利的,而且PK也不会太吃亏。不过个人比较倾向于、弓车弓车弓、器弓器弓器。为什么不选择5弓、5车呢?要知道虽然只升一种科技提升比较快,但不秒建筑的话,同时升两种兵种的科技时间是绝对充足的。再者同一兵种过千重楼太吃力,往往需要比以上两种阵型多提升很多战力(楼越高,差别越大)才能稳过。
七雄武将全攻略(四):武将属性选择
以下阵型选择全部按5个武将,战力、等级、统兵数相同为基础来比较
六种武将:勇士、步将、弓将、骑将、车将、器械师
四种属性:攻击、防御、敏捷、体力
攻击增加伤害|防御降低所受伤害|敏捷增加命中、闪避、暴击、暴击几率|体力增加血量、伤害。
简单说下带兵,比如弓将带弓兵是有加成的,带器械就没有加成,带骑步车兵的话就会产生减益效果。有一点我想大部分人都没注意过:带兵加成只跟兵种的属性相关的,与武将属性没有任何关系。就是说加成的多少只取决于兵种科技和兵阶。但加成比例是不变的,具体比例没必要去研究。
前期酒馆等级低,所以请不要非3834或者7353不娶,武将影响都不大。我一个6354的弓将,76级15成长,现在的攻敏占四围比例是59%,已经看过很多例了,8353招的弓将,攻敏只占比56%都有 。
(新手须知:武将
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