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新惊天动地人物装备概率与伤害搭配攻略
首先我们要明白一个道理,几率、伤害、增幅之间的关系。亲爱的新惊天动地玩家朋友们大家好,下面小编为大家带来的是人物装备几率和伤害的搭配解析~~先说增幅,增幅是根据你的基础攻击力来决定输出的大小,增幅越高,输出和破防的几率也就越大,比如一个120的人穿着蓝色青金装备一套,你才90等级穿着荣誉7增幅一套,如果是一般装备,你打他肯定是2位数的血,甚至一位数。但是你有增幅和高攻击武器,直接破防达到三位数,当中的计算方式有些复杂
接着我们看看几率和伤害,你点开键盘C,就是人物属性面板,往下拉,你可以看到一些数据,都是你本身人物的防御、攻击、命中、回避、几率、伤害、增幅等等。这点我觉得是改版后最大的方便。其他我们不做分析,先看看几率,有两个数字,左边的是你现在拥有的几率点,右边的是几率上线,也就是你最高能到50几率。总体记住一句话,再多的伤害没有几率也是**!有些朋友认为反正有四个戒指,全带几率的就不怕了,其他全搞伤害。其实这个是误区,这种误区影响了很多人在几率和伤害武器之间的选择,为什么呢,因为游戏设定的是首饰的几率上限是32,也就是说你的首饰带再多几率的,也只能是32。搞清楚这个原理之后大家明白武器和头部的选择了吧。
很多人认为洞外8几率的不如洞外16伤害的好,这个没有绝对。其实这两个都算是极品武器。根据你本身的人物属性来调控你的装备情况。原则则是 几率是首要,伤害是次要,攻击是绝对,增幅是必须。感谢大家的阅读,本人的所有数据来源和测试均来自台湾服务器和新加坡服务器。这方面基本出入不大。也欢迎大家
现在人物的基础几率是5,也就说不管你什么情况下,人物都有5几率固定存在,哪怕是你**了。那么根据每个职业的不同来选择除首饰之外的几率搭配,目前可以有几率出现的就是头部和武器了。有些朋友问几率大概多少合适,这个问题要根据职业的,比如魔导和狂,这两个职业没有几率的辅助,没有几率的技能,只能用几率装备来填充不足,这也是为什么16几率的武器对于魔导和狂是必选的极品。而魔剑和盾确实不缺几率的,因为他们的辅助有几率的,所以他们可以尽量选择伤害的武器和防具。不过,大家记住一个总体原则,几率是越高越好,几率一般搞到45算正常,搞到50算是上品,搞到53以上算是极品(后期费恩项链可以调高致命几率上限)
目前很多朋友都是06年老版摩力游服务器的概念,对武器和防具属性的选择貌似有很多误区,特此出品本文章帮助大家合理搭配武器,使打架或者刷副本更给力。
首先我们要明白一个道理,几率、伤害、增幅之间的关系。先说增幅,增幅是根据你的基础攻击力来决定输出的大小,增幅越高,输出和破防的几率也就越大,比如一个120的人穿着蓝色青金装备一套,你才90等级穿着荣誉7增幅一套,如果是一般装备,你打他肯定是2位数的血,甚至一位数。但是你有增幅和高攻击武器,直接破防达到三位数,当中的计算方式有些复杂,有相关的帖子说的,大家可以去找找。
接着我们看看几率和伤害,你点开键盘C,就是人物属性面板,往下拉,你可以看到一些数据,都是你本身人物的防御、攻击、命中、回避、几率、伤害、增幅等等。这点我觉得是改版后最大的方便。其他我们不做分析,先看看几率,有两个数字,左边的是你现在拥有的几率点,右边的是几率上线,也就是你最高能到50几率。总体记住一句话,再多的伤害没有几率也是**!有些朋友认为反正有四个戒指,全带几率的就不怕了,其他全搞伤害。其实这个是误区,这种误区影响了很多人在几率和伤害武器之间的选择,为什么呢,因为游戏设定的是首饰的几率上限是32,也就是说你的首饰带再多几率的,也只能是32。搞清楚这个原理之后大家明白武器和头部的选择了吧。
现在人物的基础几率是5,也就说不管你什么情况下,人物都有5几率固定存在,哪怕是你**了。那么根据每个职业的不同来选择除首饰之外的几率搭配,目前可以有几率出现的就是头部和武器了。有些朋友问几率大概多少合适,这个问题要根据职业的,比如魔导和狂,这两个职业没有几率的辅助,没有几率的技能,只能用几率装备来填充不足,这也是为什么16几率的武器对于魔导和狂是必选的极品。而魔剑和盾确实不缺几率的,因为他们的辅助有几率的,所以他们可以尽量选择伤害的武器和防具。不过,大家记住一个总体原则,几率是越高越好,几率一般搞到45算正常,搞到50算是上品,搞到53以上算是极品(后期费恩项链可以调高致命几率上限)
很多人认为洞外8几率的不如洞外16伤害的好,这个没有绝对。其实这两个都算是极品武器。根据你本身的人物属性来调控你的装备情况。原则则是 几率是首要,伤害是次要,攻击是绝对,增幅是必须。
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Powered by惊天动地 六大终极套装详细解析 [图解]
  随着游戏的发展,此游戏已经有很多玩家可以做出非常好的高等级装备了。估计很快就会有大量装备被淘汰,但到时候大家要选择什么装备才是王道呢?  现在在国服已经有人能做出荣誉套装了,在台服也有人能做出卓越一套的初级装备了。  玩家能做出的装备分6大比较实际的装备:  1.熟练装——增加游戏内技能经验的装备,此装备一般属于新手装,大部分玩家都会先练够了技能再练等级。高等级技能熟练装是一个绝对的过度装备,即使开了新技能,熟练装也是练完技能后的淘汰产品,不过因为游戏的流动人口大的关系,这种淘汰产品绝对不会亏本儿。  2.破坏装——破坏装能做出大家喜欢的属性估计也就是+攻的了吧?如果全身穿最好的破坏+攻套装的话是6件X16的攻击。天生攻击X技能增幅+追伤就是技能伤害。突然加了96的攻击,使用增幅技能1.8以上的技能,那技能伤害平均增加100多,什么概念朋友们大家都会算吧?(能做出的肯定是双孔)  3.必杀装——必杀装分2种实用类型…………一种致命几率,另外一种是致命伤害。一件装备上限16%,至于用处就不用我废话了。(装备终极追求其推荐的一种)  4.增幅装——也就是技能增副套装,增加技能攻击的百分比,能做出来的增幅装我见过最好的是4%,如果一套的话就是24%,朋友们可以算一算1800技能伤害增加24%的威力是多少。(破防后的攻击是纯伤害,每10点伤害额外增加1点)  5.守护型——守护型大家能接受的一种也就是+防的,一般我见过守护型都是12点防(不知道是不是固定数值),此类套装我见过的因该只是穿戴的4样。防御也就多48点,48点的概念,我想老玩家都该清楚。(推荐每个人有钱的情况再预备那么一套)。  6.意志型——意志型最好的属性就是增加HP上限,最好的意志套装是一件140HP(不过也只见过穿戴的4件)。如果意志装配备一套,就能比一般装备多460HP。(此游戏HP上限影响喝药效果,HP上限越高,喝红效果越强)  打造最强的套装,你会选择哪种类型呢?  以下是一些极品装备的截图↓  必杀型16%爆伤魔龙:
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newhua.com涅瓦雷斯风云再起,各位勇士纷纷摩拳擦掌强化装备,在《新惊天动地》的新版本中添加了一项全新的道具,让强化装备变得更加给力。小编这就带大家来全面解析一下这款神秘强力道具。
涅瓦雷斯风云再起,各位勇士纷纷摩拳擦掌强化装备,在《新惊天动地》的新版本中添加了一项全新的道具,让强化装备变得更加给力。小编这就带大来全面解析一下这款神秘强力道具。
你是否在游戏当中会偶尔因为一个手抖而一失足成千古恨,或者因为强化装备后,发现强化失败而觉得可惜。这款防止破坏混沌强化辅助剂的主要功能就是防止混沌系列装备,因强化失败导致装备消失的道具。让你不再因为手抖或强化失败而感到后悔。
这款道具主要可以强化以下这些装备:混沌颈甲、混沌的黄金神羽、混沌的白银神羽、混沌护符、米内斯的混沌战士腰带、米内斯塔的混沌贤者腰带和米内斯塔的混沌守护腰带等混沌系列装备。这款道具会帮助玩家更好的完善自己的装备,在战斗中发挥出最高的能力。但是要注意的一点就是在针对米内斯塔的混沌系列腰带,如果腰带等级达到15级,在强化之后,本身腰带强化失败后不会消失,所以此时该道具就不起作用了哟。
看完《新惊天动地》2月28日版本更新后的新道具全解析,是不是很心动呢,有了这个防止破坏混沌强化辅助剂,再也不用担心混沌系列物品强化失败后装备消失了。心动不如行动,现在就打开《新惊天动地》来见证新道具的威力吧,让强化装备更加给力,在游戏当中所向披靡吧!
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