梦幻西游什么门派好里一个85级ST配合多4个什么门派的号可以一直玩下...

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作为一个69ST,我能坚持了四个月,我是不是很厉害。。。
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lv2.江边小龟, 积分 117, 距离下一级还需 384 积分
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如题作为一个69ST,三星地煞,还有最近出的十二元辰,紫薇,完全没人要,紫薇都是自己组队。。。
69ST还有出路吗,跪求!
本来就很喜欢ST这门派,一直舍不得转门派
报下自己伤害,打满符加变身1740伤也不比一线DT差吧,
只是因为变身还有伤害递减。
CH大哥大姐们,跪求ST不变身飞机满屏幕,连击一万次啊一万次
最后说一声:作为一个在69混的ST,开区到现在坚持了4个月,在区里69ST只有3个的情况下(小号不算)是不是已经算超神了。。。。
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lv1.清水小虾, 积分 91, 距离下一级还需 10 积分
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星宿现在改的都难打了 策划搞的鬼 让玩家减少收益 去商城买他们的东西多黑点钱
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lv2.江边小龟, 积分 282, 距离下一级还需 219 积分
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69还是转大唐吧,狮驼真心不行
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lv2.江边小龟, 积分 318, 距离下一级还需 183 积分
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1740的伤害不低了。我在69狮驼混了半年多了。三星地煞完全靠熟人,紫薇根本找不到人。
国民手游,人人都玩,不玩才怪
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浙网文[4号> 玩家分析之很多门派都该重新定位了 一
玩家分析之很多门派都该重新定位了 一
很多门派都该重新定位了一策划请看
不知不觉梦幻西游已经走过12个年头了,但是12个年都没有解决门派平衡问题。有人说梦幻3个种族,15个门派,4个不同派系(物理系、法系、封系、辅助)不可能完全平衡的,这点犀利哥很认同,比如封系和物理系这2系风牛马不相及,怎么谈平衡呢?所以梦幻经过好几任CH都没有解决这个平衡问题,究其原因CH在处理门派平衡问题上都走错路了。不能总想着以单挑平衡来处理门派平衡问题,因为这个是不可能实现的。真正要平衡15门派就得是在任务出场率和PK出场率上平衡,而目前的局面确实这样:任务固伤、法系、物理系的天下,封系和其他辅助根本没有地位。PK虽然几度变换过,但是每次调整后活跃于武神坛的始终都是那么几个门派。最后策划黔驴技穷了,干脆限制武神坛一个队伍只能上个FC,只能上2个MW,这种强制系的规定很搞笑。任务就不说了,从PK来说活跃于武神坛的总是那么几个门派,其他门派根本没有位置。犀利哥研究了一下,真正的问题并不是各门派实力不平衡,而是门派定位问题。比如拿最冷门的门派PS来说吧,相对于其他封系PS完全没有自己的特色,抢速度吧有女儿,降属性封印有FC,物法+特技封印有WZ,法术+法宝封印有TG。那么PS的封有什么特色呢?封物法不能封特技、不能降属性,不能封法宝,不能催眠,唯一的优势禁疗又不能限制对面的行动。其他封系都有自己的特色,PS这么普通谁愿意带去PK呢?下面犀利哥说下自己一些门派定位的建议。既然上面用PS打比方了,那先从PS说起吧
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加点再也不需要切来切去啦~
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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互通版强势来袭
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说一下五开各种技巧 教你高效练85剧情号
  89号带鬼的好处
  1小号经验多
  2小号钱多
  3小号不容易死
  补充一下小号拜ne为师,ne可以拿很多良师值,换境外旗
  在能够稳定抓30只鬼的情况下,五门,有回流,够三倍,大概22-23小时可以把小号练到83级,如果你是大号带,要多几个小时,而且得到的钱很少很少,并且大号带鬼的成本比89号高得多。
  89带鬼五门小号在70级以上一轮鬼就有10w现金了,一小时30*4就是120w,大号的钱少,一起除去眼钱大概有100w,加上物品,收益是很高的。
  很多人觉得几十个小时拿本高兽决并不赚钱,确实是,但是我不止是拿本高兽决啊!
  83级之后开始过剧情就可以直接上85了,前面15+23已经是38小时,加上剧情大概40小时多点,不要问我过剧情具体多少时间,我是一边吐着一边过完剧情的
  如果你小号拿完兽决没有其它用途,也不打算卖,小号点60级之后留100点,剩下的全部加体质,这样抓鬼不容易死要舒服得多,效率也高,死了一个药2w都是钱。
  留的100点做什么用我不说,懂的人已经懂了
  小号门派忘了说了,不容易死的门派,并且跟带鬼的号能凑五门,就可以了,总有人说df卖灵宝,别搞笑了这种小号你打算给它点多少技能?练号这几十小时你打算卖多少灵宝?
  除非你打算拿完剧情后当摆摊号用,不然不要这样做!
  小号过完剧情之后的用途,主要有5个,我只说4个不要问我为什么。
  1卖副本(楼主觉得卖副本很麻烦但是有的人就是这么做的)
  2卖掉,一个10-20元都有,但是账号信息是绑定你的手机和身份证的,这些信息我认为不值得卖。
  3自己开外挂打图打到三届用完或者被封,这种对门派有要求,不是每一个门派这么垃圾的号都能去打图的。
  4直接扔掉,省事
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