荣誉勋章2010地狱火里有一关游戏是在一架直升机上要求用“地狱…

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荣誉勋章2010 中文版真实记录阿富汗战争
我要评分:
《荣誉勋章2010》(Medal of Honor)是Electronic
Arts推出的一款游戏,荣誉勋章年阿富汗为背景,将带给玩家一场最真实切题的战斗飨宴。
《荣誉勋章》将为玩家展现一个叫做“第一梯队”的机构,直接隶属于国家指挥局。《荣誉勋章》是由业内最好的单人游戏设计团队进行设计的,(洛杉矶工作室的成员都是由总经理Sean
Decker、执行制作人Greg Goodric和资深总监Rich
Farrelly精挑细选组成的。
为了更加丰富单人游戏的体验,EA洛杉矶工作室甚至抽调了多人游戏专家组——《战地》系列的DICE)这支专家组将专门负责游戏的多人游戏模式。这两个工作室强强联手,致力于打造新一代顶级的《荣誉勋章》。
AFO海神(海豹突击队,玩家控制角色:野兔):
使用5.56x45MM NATO弹,美国海军地面武器中心改进自CQBW
M4的一种专门的CQB步枪,第一关出现,装有M68反射瞄准镜,性能和普通M4一样,自带红外线、战术手电,支持全自动、半自动射击。可实现空仓挂机快速上膛。(下称空挂)
美国大兵的标准装备,使用5.56x45MM
NATO弹,射速快,上弹快,后坐力小(玩的玩家注意,后坐力小不代表无后坐力),多个关卡出现,自带红外线、战术手电,能安装全息瞄准镜、ACOG、消音器等配件,支持全自动、半自动射击,有空挂。
使用7.62x51MM
NATO弹,是海豹突击队为CQB作战而开发的步枪,精准度很高,多个关卡出现,自带ACOG瞄准镜,看来它是充当了DMR这个角色,某些潜入关卡可装消音器,支持全自动、半自动射击,原本有空挂,不过在游戏中却没有做出来。
元老级散弹枪,后就开始使用,为警察装备,经过美军改进,已适应现代战场环境,游戏中第一关出现,自带战术手电,加装了全息瞄准镜,泵动射击模式(即手动拉膛)。
使用7.62x51MM NATO弹,射速慢,上弹慢,准确度中等,弹药多,仅第8关出现,没有安装任何配件,只有机械瞄准具,只能全自动射击。
手枪,使用9mm Para口径子弹,射速快,准确度低,无限子弹,只能半自动射击,有空挂。
AFO狼群(玩家控制角色:杜斯):
HK公司生产的次时代单兵自卫武器,使用4.6x30MM子弹,真正无后坐力,射速快,威力超大(一颗子弹一个人),安装了全息瞄准镜,第3关装有消音器,支持全自动、半自动射击,原本有空挂,但是游戏中没有体现出来。
奈特公司生产的M16系列半自动枪,使用7.62x51MM
NATO弹,比较好用,准确度极高,威力大,射速快,第三关装有消音器,仅支持半自动射击,有空挂。
美国巴雷特公司研发生产的重型SASR(Special Application Scoped Rifle — 特殊用途狙击步枪)使用12.7×99
NATO(.50 BMG,12.7 毫米)弹药,准确度高,威力超大(爆头很给力!)第三关和第七关出现,装有AN/PAS
13热成像瞄准镜(第三关装有消音器),半自动射击。
优秀的半自动手枪,使用9MM子弹,射速快,准确度低,无限子弹,只能半自动射击,有空挂。
游骑兵部队(玩家控制角色:但丁·亚当斯):
实际型号为Mk46 Mod 0,(游戏里被命名为M249....)其前身为M249 SPW机枪,使用5.56x45MM
NATO弹,容弹多(200发),备弹更多(1000发),射速快,后坐力低,准确度低,仅第5关出现,装有M145红点瞄准镜,只能全自动射击。
SOPMOD M4A1
最后一关出现,使用5.56x45MM
NATO弹,射速快,上弹快,后坐力小,自带红外线、战术手电,安装了ACOG、M203榴弹发射器,支持全自动、半自动射击,有空挂。
美国海军陆战队新型半自动散弹枪,射速快,后坐力小,威力大,自带战术手电,最后一关装有全息瞄准镜,只能半自动射击,有空挂。
美军新型手枪,使用9MM子弹,射速快,准确度低,无限子弹,只能半自动射击,有空挂。
阿帕奇机队:
AH-64D“长弓阿帕奇”
官方解释是AH-64D,实际上是AH-64A,因为它没有长弓雷达,为美军最先进武装直升机,玩家的位置是炮手,可操作30MM机炮,70MM火箭,地狱火反坦克导弹(不能随意发射)。
共产主义与主义的象征,被誉为步枪之王的AK47拥有强大的威力,准确度比较高,这里的AK47版本不单一,有一些其他国家的仿制品,但弹药都是7.62x39MM
M43弹,后坐力中等,没有任何配件,在游戏中只能全自动射击。(其实原本可以半自动)
G3A3(塔利班从巴基斯坦军队手上弄来的)
曾经德国陆军装备,二战后步枪六杰之一,使用7.62x51MM
NATO弹,威力较大,准确度高,射速慢,子弹很少,没有任何配件,支持全自动、半自动射击。
能胜任全世界各种恶劣环境的机枪,使用7.62x54MM R机枪弹,同AK47一样数量臭大街,子弹到处都是,射速很快,威力很大,准确度中等,
只能全自动射击。
俄罗斯AK74突击步枪的短突击步枪型号,塔利班头目之一本·拉登的贴身武器,威力较大,射速中等,准确度中等,在游戏中只能全自动射击。(原本是有快慢机来选择设计模式的)
Dragonov SVD
前苏联的制式半自动狙击步枪,出现的关卡不多,威力大,精确度较高,半自动射击。
塔利班的爆破神器,不管北约坦克、碉堡、甚至是直升机都不在话下,游戏中的RPG还安了瞄准镜,拥有无敌的威力,准确度稍差,备弹少。
固定枪械:
DShk重机枪
第2关 第5关和第10关出现,第2关可在塔利班武装车上操作,无限子弹,威力很大,准确度一般,不太出众。
第9关出现,上了那架CH-47直升机可操作,无限子弹,射速慢,威力大,准确度低(直升机乱晃)。
最后一关出现,在废弃的CH-47上可操作,超NB的枪,射速极高,威力很大(都能把树打倒),只不过操作时间有限,而且会过热。
进入游戏后按“~”键呼出控制台,然后输入以下命令:
dog - 无敌
fullheal - 满血
wuss - 所有武器和子弹
noclip - 穿墙
notarget - 隐形
tele x y z - 瞬移到 X Y Z (X、Y、Z代表坐标数值)
coord - 显示当前位置
listinventory - 列出道具
kill - 自杀
gameversion - 显示游戏版本
toggle cg_3rd_person - 切换到视角
maplist - 列出所有地图
map [map name] - 跳到某个地图
giveweapon weapons/''weapon_name''.tik - 得到某种武器
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整体感觉:7.0分
尽管单人模式没有我们所预想的良好的自定义控制,而且在bug方面该作也将成为本年度最让人恶心的游戏之一,不过其游戏界面还是相当漂亮的。
画面表现:7.0分
白天的光线和山地效果表现力相当震撼,但是晚上却显得很无聊,同时《荣誉勋章》的帧数问题始终贯穿于整个游戏。
声效表现:8.5分
《荣誉勋章》的配乐和音效还算完美,如果你使用的环绕立体声音响,那可以把你Hight到天上去。
上手体验:6.0分
战役短得可怜并且相当无聊,枯燥的脚本以及基本上不需要技术的自动瞄准系统使得游戏更加无聊。联机模式还是很有意思,只不过很快令人厌恶。
耐玩性:7.0分
《荣誉勋章》的单人战役游戏时间大至在4至6个小时,多人模式也将被今年其它新作所代替。
总评:6.0分
《荣誉勋章》也许真正的问题在于开发商Danger
Close对其游戏的定位上--疯狂摇摆于恐怖和危险的战争和大量的不切实际的电影时刻以及枯燥的游戏脚本,甚至换成DICE的那些天才上阵,也不可能再改变目前的现状。
Close所提供的战争体验使美国人陷入了深深的矛盾当中,具有煽动意义的多人模式,更是使得玩家越陷越深。越来越多冠冕堂皇的辞藻去掩盖其多人模式的内容。《荣誉勋章》将是2010年度最令人失望的游戏之一。
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对于很多荣誉勋章玩家都卡在血战的这一关,的确,这一关难度比较大。上来没啥难度,只要操作机关枪射击小日本的零式战机即可。关键是后面要你亲自操控飞机。很多玩家开始总是没方向。
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首先,进入飞机第一件事,按CTRL换成第三人称模式,你就可以看见自己的飞机和友军了。
另外,暂停一下,到设置离去找一个选项颠倒鼠标动作,把这个选项设为关,这样就和平时射击没啥两样了。我觉得尽量在第三人称模式下开飞机,这样也有空战游戏的感觉。多保存就可以了。
最后的空降到航母甲板也不难。。调整好高度就可以了。不要动。多试几次就会通过的。
这是个人对飞机关卡的说明。EA这关设计确实有难度。
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