现在哪个网游玩的最多的网游人最多,不花点卡的

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/etc/nginx/nginx.conf.求一个好玩的人多的付费网游(就是需要点卡的)
(大话,梦幻西游,魔兽世界除外,因为大话,梦幻西游我玩过了,魔兽世界我家配置不够)现在的游戏看起来都不要钱,但其实里面的道具都要用RMB买,我不是RMB玩家,所以只有玩点卡型游戏,我才能在游戏里和大家一样强!总感学点卡游戏比较公平!所以请各位高手介绍一下好玩的人多的网游,谢谢!!!
09-08-31 &
永恒之塔 3D游戏 点卡方式 游戏任务情节10级会有一双自己的翅膀 20级以后做个欧比斯任务 可以穿越时空的缝隙 去别的空间种族做任务或  杀别的种族的玩家会得功勋 不过小心点 一个人去的话 隐藏自己 找单个的杀 如果进了军团  可以大规模进攻了  也可以攻打龙族的地盘  抢装备得经验 也可以夺城池 刚开区 龙族的地盘可是玩家种族的10倍  现在游戏更新到龙之影 又增加了龙族12座城池  还有几个很厉害个子非常大的几个BOSS龙 很有挑战性  土豆网里有那个永恒之塔宣传视频  可以看看3D的特效 和BOSS的样子声情帐号填推荐人请写meme7duidui 谢谢 游戏的一小部分就简单说下 像游戏里的副本 职业 生活职业等游戏中摸索吧
请登录后再发表评论!为什么中国的很多玩家愿意花上千上万玩网页游戏,而不愿意买几十块钱的正版单机游戏?
是国内单机游戏的品质问题吗?还是另有原因~希望从各个角度分析一下这个问题
306 个回答
我就是转述一下,这么高深的道理不是我说的:因为免费游戏的原理和传统游戏不一样传统游戏的目的,是在你花的这个钱当中,为你提供最大的乐趣。免费游戏的目的,是在不气走你的情况下,为你提供最大的痛苦,然后让你用金钱把这些痛苦消除掉。打个比方,现在的手游网游,就是有个坏人,先砍了你一刀,然后他卖给你一把枪,去杀他。没有比仇恨更能让人失去理智,没有比失去理智的人更容易受骗的了。所以你的问题就很好回答,传统游戏是把好枪,但是你对枪没兴趣啊。免费游戏是个军火商,他砍了你,你有仇恨了,就有买枪的动力了。传统游戏是女神,手游页游则是右手,核心玩家会不惜代价追到女神,但大部分朋友需要的只是撸完上床睡觉。 免费游戏的罪恶在于,有的玩家花了女神的钱,拿到的却只是飞机杯,而且店主还骗他说,女神是不存在的。
购正版单机game者,如锦衣夜行
我不能从从业者的角度回答你这个问题,我只能以游戏玩家的心态来回答。我认为游戏模式等同于社会模式,中国人习惯群体生活,习惯在一群人中实现自我价值,习惯用金钱衡量自我价值,习惯人格买卖,而缺乏对自我的认知,不喜欢享受孤独;且年轻人很多都是独生子女,成长中不乏孤独感,又没有被培养与人交流沟通的能力。在行事风格上,习惯简单粗暴,认为付出必须有回报。网页游戏对硬件配置要求低,操作简单直观,上手容易。有些人来自社会各方面的压力已经很大了,他们需要花钱一定能买到的成就感,不可能在单机游戏上耗费时间精力。
以前我自己不愿意网游花钱。觉得傻逼才他妈花钱。直到我在某网游里花了点钱,买了点所谓的时装和道具一扇崭新的门被打开了。卧槽你大爷,原来玩游戏能这么爽。然后不知不觉我就染上了氪金的坏习惯,一次氪他个一小点,不痛不痒,轻松游戏。后来我及时察觉到,那个高呼着花钱的都是傻逼的热血少年(物理年龄),早已成长为一个不花钱就手痒的猥琐男中年(心理年龄)。“世界的残酷在于,让你变成了当初那个你最鄙夷的人”鸡汤狗诚不忽悠我。然后我哭了(迫真),觉得不能再这么下去了,这他妈都快花多少钱了。然后我又一次对着朋友,一个和我一样的火热直男说:以后谁再在网游上花钱,谁他妈就是孙子!朋友捂着肾,对我说:(前略)谁他妈就是孙子!两个男人就这样做出了约定。后来,我们开始玩手游。再后来,两个男人的求道之旅在一次次抽卡中变成了两个孙子的《爷爷去哪儿》。“商业太可怕了”,朋友对我说。“闭嘴,孙子。”PS:你真觉得玩家都是一开始就成百上千去花钱的么,多少人都是从一小点一小点钱花起的啊。。
国人不是不愿意花钱,而是不愿意在可以占便宜的时候还花钱
1,不要钱。骗你进来2,想办法令你不爽3,不想不爽?可以呀,充值吧4,想爽?可以呀,大大地充值吧5,想比别人更爽?可以呀。你猜咋办?自古以来黑店不一直是这样么……
最高票答案看似有道理,实际不是个好答案。导致上述现象产生的原因,其实只是“预付费”模式在娱乐产业领域又一失去竞争力的例证。①为“内容”付费or为“体验”付费?为“内容”付费:在这点上,以往的单机游戏和时间收费网游其实更类似,其体验和付费的流程一直都是“预先付费→进入游戏→产生体验”,这就意味着玩家不得不为未知的体验付费。本质上来说,这和你去CD店却要你买一张你从未听过的CD,要娶老婆但是却连照片都没见过,会产生的感受是一类的。为“体验”付费:在这点上,道具收费网游(端游、页游、手游)的体验和付费流程则是“进入游戏→产生体验→触碰压力→产生付费需求”,这种模式最大的优势在于,付费玩家能够非常容易且明确的感受到自己是否喜欢这种体验,并且决定是否通过付费满足自己的需求。这也就是道具收费模式出现之后,再难有时间收费模式的网游与其匹敌的原因。②举个栗子如果视野再放大一些,实际上在整个娱乐产业,“预付费”模式除了在电影行业尚能坚强支撑,在其他的行业都是日薄西山的态势,要么销声匿迹,要么尽显颓势。为什么电影也会有“预告片”会有各种宣传?为什么商场里买零食会有试吃?为什么新游戏出来,无论各种模式,也会有各种宣传各种造势?实际上也是为了让玩家预先产生良好的体验。但即使这样,付费行为本身的门槛太高太高,仅仅靠各种宣传,实际上也是很难抹平的。为什么现在时间收费网游也会有新手阶段的免费游戏时间?为什么单机游戏也会有DLC包的产生?实际上都是更多的在往先“体验”再“付费”的模式上在靠拢。总结一下,就是消体费者通常只愿意为自己明确的喜欢的体验付费,这也就是“预付费”模式落后的原因。
为何中国做游戏的公司做的明明都是垃圾还能有人玩还能有人付钱呢,为什么有的人宁可买在cf里黄金ak也不买战地呢,为什么宁可在天天酷跑里每月好几百也不想买个马里奥呢,这个问题一直困扰着我,但是后来我想通了,一句话就能解释一切智商问题收费游戏和免费游戏的最大区别就是:一个是卖 一个是骗收费游戏的目标是要物有所值,尽量提高游戏品质,免费游戏的目标是能怎么骗就怎么骗,能骗多少就骗多少鉴于中国广大游戏玩家的智商水平,免费游戏赚得多难道还不应该么
正版单机游戏有更廉价的替代品在网络游戏中以一敌百挥斥方遒的快感可没有廉价的替代解决方案。
补充一下:网游具备一种“温水煮青蛙”的特质以及对人的赌性的利用。网游充钱大多都花在哪里了?一个字:赌。比如强化装备是有失败几率的,想强化出高等级装备就要花更多游戏币,但一旦失败,损失的游戏币就太多了,想不损失怎么办?花人民币啊。再比如“刷”某些道具,已知这里是会刷出好东西的(高品质宠物装备武将等等),但是刷出来的几率嘛……你想刷好东西出来吗?花点人民币吧亲。温水煮青蛙则是:你觉得你每次也没花多少钱,可是不知不觉玩过一周几个月之后,突然发现哎呀我已经成了贵宾用户了哎,我都冲进去几千几万了唉。另一个正能量的答案:有钱人发现现实里很多事情有钱也不能做到,在游戏里你只要有钱就很容易做到了。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录&&问题详情
推荐个好玩的3D网游,人物场景画面美的,不要点卡不用花太多钱不要卡通版,类似天下3的,谢谢~
您的回答过短,请将答案描述得更清楚一些
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网通:无优 游戏是2.5D的 有气场有宏大的打怪场面还有多人气高画质的特点 很受欢迎 可以去看一下再玩游戏是免费的 不烧钱 不比3D的差啊 楼主可以放心玩
3D 的就好玩吗。推荐你玩玩无忧传奇 人物风景 都不错,免费游戏。 是一款传奇类的2D角色扮演类互动及时PK类网络游戏,我们在游戏中扮演一名从初生牛犊的新手,经过不断的努力,最终成为一代大侠的过程已经开放了十年,而且一直玩家众多,获得无数玩家的喜爱,这已经说明了其受欢迎的程度。至于游戏是否好玩,需要亲身去体验,才能知晓,毕竟每个人的判断标准不一样。
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