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CF中阻击枪有什么使用特点,要怎么样上手_百度知道
CF中阻击枪有什么使用特点,要怎么样上手
即配合副武器进行战斗,要点是对狙击手的控制更加严格。
最后呢,近程目标只能由手枪解决,要懂得适时切枪战斗,如果不打开瞄准镜,要懂得换位,需要躲避或者选择其他的阵地进行狙杀,而是能够有效的封锁一片区域,需要做到一枪毙命,说一下这个狙击手选择的狙击阵地,冲锋枪狙击枪使用不同于步枪,也就是弹道飘了。
我打运输船的时候一般都选择在左边的箱子上。反之。
其次是判断敌人所在的方位,你的方位也被暴露了,需要打开瞄准镜才会出现准心,若敌人在狙击死角摸上来,但是步枪又不能准确击杀的敌人,并适时击发,即目标在移动的同时准心仍然落在目标身上,狙击枪的目标一般是中远程目标,一个真正的狙击高手不在于杀敌数,可以封锁右前方敌人的狙击阵地,不能一味使用狙击枪,因为当你解决掉一个目标的同时。
狙杀的目标一般是对我方构成威胁的,有利于己方人员的进攻。
一个字一个字打的,屏幕的中心并不是子弹最后的落点,不能只在一处进行狙杀
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打好狙击要点有三是狙击枪,不是阻击枪、跳狙最好,出其不意不给对方反应时间三:一,Ping小于30最好。二、网速要好
推荐awm,会不会顺?会不会连镜?会不会跳狙,甩枪?跳狙:跳出去落地蹲下,迅速开枪,然后撤,记住要迅速,需要多加练习。不要在同一个地方打狙,人家都知道你在那个地方,都会下意识的瞄那。顺:也就是开镜不到一秒,狙杀敌人。具体操作,通常不开镜时瞄道敌人会红名,敌人的cf名字会出现,如果你盲狙,是很难打到的,开镜后,又太慢了,被敌人干掉了。所以狙击打的是时间差,要比敌人快和准,红名之后双击鼠标,记住右键要比左键略快一点,不然开不了镜。还有就是怎么记住中心点,不要在屏幕贴一个小点,不然以后取掉之后你会依赖的,很不习惯,我的方法是不开镜,看狙击枪的枪口,延长出去大约三厘米处就是中心点了,具体的需要自己去观察,很好记住的。连镜:就是开枪之后不要切枪,按住右键就不会开镜,可以试试。甩枪:通俗点说就是迅速移动鼠标指向敌人射杀(跟着敌人的方向移动),多多练习。(现在有事情要做,说的不是很详细,抱歉)记住这个公式:
练习+心态+意识-沉迷=高手
- -阻击枪射程远,大炮最好了,威力超大,打僵尸一下子就是400滴(没有士气提升,没有爆头)但是很重换弹连发也超慢,但总之很厉害。AWM-A也不错,与AWM唯一的区别就是多5发子弹,威力是一样的,打脚都不死。AWM如果你是非RMB玩家,当然很好了,但比起其他几个狙来看不算好
有 跳狙击(分跳蹲狙,跳站狙,空中定位),跳蹲狙就是落地的时候蹲着,跳站狙陆地的时候站着,空中定位是CS里用的比较多的,CF里也有用的,是空中变向的一种技术,因为CF里变向不明显,用的也就不多了。
闪狙,这是这个游戏里最实用也最难被打中的技术,是从障碍物闪出来开枪然后马上躲回去。一般是先开镜再闪出去打,也有闪出去再开镜的。看你自己反应速度。两个人对狙,即使两个人同时开枪,从障碍物闪出去的肯定胜利(这是游戏的原因,后出来的占优势)
甩狙,开镜后,那个人不在你镜头中间点上,然后你迅速的把镜头中心点移动到人身上开枪,鼠标是甩的,估计甩狙这个名称就是这么来的。
蹲点狙,就是找个固定点,蹲着或者站着在那里等人来打,新手上来肯定这么打。
瞬镜,左右键基本同时按,只不过右键也就是开镜键,快了一点点,镜头就是一闪的功夫,像没开镜头一样。这个凭对准星的把握。
最后 盲狙,不开镜,只按开枪键,说白了,瞎蒙。不过也有几个变态人士整天研究这个,这么长时间就见过一个不开镜的,命中率有待提高。
然后说一下各个方法的技巧。这几种最保险的是闪狙,没破它之法,如果你用闪狙被同一个人连狙死2次以上,那个人就是G了(如果对方同样用闪狙,另当别论)。用闪狙打跳狙很方便,他在空中直接撂下来就行,即使落地也照样打。
蹲点狙,也能打跳狙,先选好你开枪的点(在他跳的弧线轨迹中选择),然后看到他一出来开枪就行了。比如沙漠灰当匪守A门,你蹲着,只要有出来的不管是机枪还是跳狙,你秒好点,只要你网速不卡,来一个杀一个。不过要注意防止被闪狙闪死。
跳狙,这个很好练,从障碍物跳出去,空中开镜头,落地开枪(单倍镜头),如果距离太远,并且你已经判断地方大体位置,开双倍镜,先开单倍镜,空中双倍镜,落地开枪。如果遇到善于打跳狙,你会直接被从空中撂下。我比较喜欢打跳狙,因为在空中他不能开枪,即使没打到他,在他落地前藏到遮蔽物后就行。
瞬镜,这个最难练。我从问过瞬镜高手,这个怎么打,他们说纯凭感觉。做到心中有镜,看到人后,把屏幕中间点(这个点就是开镜后的中心点)甩到人身上,然后左右键一起按(右键快一点点)。你如果要练,实在不行,就拿个笔在屏幕中心点一个点,然后就慢慢练甩屏幕。一般见到玩瞬镜的都是玩运输船全图狙击,真正实战中一直用这个打的不是很多,就是命中率比较低。如果能把这个技术娴熟的用于实战,再加上好点的意识,那就是高手了。说实话,我正在练习,很累人。
盲狙,不建议练,有那个功夫,去种地吧。
说了这么多技巧,甩狙是基础,你要是不会甩,其余的技术练出来也是半瓶醋,其余的技术在开枪时候,基本结合甩狙,毕竟人家不会站在那里等你打。
最后就是心理跟意识了,碰到人要稳,不要慌,冷静点。然后多打打各个图形,时间长了,就知道怎么卡位怎走位了。
我QQ要是还有不明白的加我,我尽所能及的帮,我很反感有技术不外传的所谓高手,就是个游戏,就是练到很好了也不能当饭吃,共享一下又如何,你说是吧。
现在用AWP的依然人数众多,鱼龙混杂,自然免不了出现分歧,对其使用方法这里进行简单的总结,以供闲谈。
等狙(定狙)——新手专用的手法,高手必经的过程。
等狙既在原地开镜守候,见则击杀。新手喜欢用此法来守点,需要耐心,当然你说你打赛车,运输船,你当我没说。这是新手最常见的使用方法。
特点是简单,容易上手,并且运气好依然可以达到很高击杀率。当然,不是只有新手才用,当高手碰到全菜鸟时也常常使用,例如本人一次打赛车,为潜伏,在左边楼上开镜守保卫家,出来个杀个,最后30颗子弹杀了32个人,(2个是路上手枪击杀),最后被逼换手枪冲保卫家找枪用。
优点:使用简单,预瞄好点的,速度快的依然可以达到高击杀率,不用切换,躲避等复杂操作,适合新手。
缺点:机动性特差,重复使用概率低。基本对手知道你在哪,你就准备躺下吧,(对手菜鸟除外)想知道理由往下看吧。
跳狙(跳蹲狙)——准高手专用,高手过渡的过程。
这么说也许很多人跳出来反对了,还有所谓的2连跳追求者也要跳出来反对了,好吧,我们把缺点提前重点来说。
缺点:1,使用局限性
跳狙一般用在对枪和冲点使用,其他地方无法使用。
例如赛车地图都在对方楼上对枪你跳个我看看?沙漠灰你在坑里对方3把狙击在平台瞄着你跳出来我看看?对方3个突击冲过来,你跳出来我看看?不多举例。
由于跳狙本身的特点收枪回防都很慢,通常只能1对1击杀,(当然远距离碰菜鸟你当我没说),并且对地形有很高要求,所以使用局限性很高,很多地方用不上。
2,击杀率低
比如你明知道前方有3个人,你能杀几个????就算你杀了1个,也马上会遭到对方反击,如果换闪狙,闪杀2个第3个还不知道你在哪打的。
由于跳狙的使用局限性,造成击杀率无法提高,一般只能作为辅助,不能作为主流枪法。
3,给对手反击空间太大
用跳狙的谁敢说他命中100%???敢说的都脑残。那么假设不中的情况下,由于你离障碍物比较远,回躲时间慢,会给对手造成大量攻击时间,步枪现在如此大威力情况下,可想你的后果,并且对闪狙的话,完全可以空中击杀,你没机会落地。
好,你说了,我卡距离,刚好跳出落地在障碍物边缘。好吧,我先不考虑你计算是否真的精确,并且在你计算时没有地理限制,没有延误最佳时机,当你达到目的时是以降低命中率为代价,打不中的话对方一样可以穿障碍物,你又跑,又调整,又计算?????如果碰到冲锋型的,对手都冲到你面前刀你了。
4,给对手准备时间没有哪个跳狙是见到敌人就一跳命中的,都是发现对手行进,或者守点,然后退回,调整,跳出,击杀。那么这个流程也就意味着对手也会发现你,并且你准备对方也有预瞄,无非你有个跳跃距离来打乱对方预瞄而已,速度快的躲进去,你收枪他闪出来了。
5,操作复杂,不容易上手
6,特别送给跳蹲狙以及所有爱蹲着打的,CF的蹲不是CS的蹲,要非常清楚这点区别,作用并不大,并且被打中就是爆头,如果你觉得被别人爆头是光荣,你当我没说。而且你站着还容易打到对方的头,蹲下一点好处都没。好了,缺点介绍过,跳狙能存在,并且拥有大量粉丝,自然有他的道理和优点,这里简要带过,相信大家都非常清楚。 想了想,其实跳狙就1个好处,出其不意,既大家都有个预瞄,跳狙的目的也是打破对方的预瞄目的,然后击杀,又有跳蹲更是可恶,非常不好瞄准。守点,对枪,都比较怕碰到跳狙的,意味你算不准他什么时候跳出来,能跳多远,并且预瞄基本没用。
闪狙——分3种情况。
1,障碍闪——等同跳狙,准高手。
顾名思义,依靠障碍,然后迅速闪出,击杀,再闪回去。定狙的克星。又有上下闪和左右闪。
①,地理限制小,有障碍就可以用,我想没有哪个地图没障碍吧?!由于有上下闪的技术,使得可以利用很小掩体和坑,进一步扩大范围。甚至在行进遇敌时,可以迅速躲障碍,然后使用。
②,移动速度快,隐蔽率高。通常野外击杀对方2个人后,第3个人还不知道哪打的。又常出现你把对方击杀,他却只看到1条手臂,或者什么都没看到。(本人经常用闪狙杀敌后,对方开始骂G,理由是没看到我就死了,相信用闪狙的都有同感,非常郁闷!)
③,重复使用率高,面对对方几个人,可以反复的使用此技术,如果你认为你可以在对方用闪狙闪出时击杀,那你就错了,也许你刚看到对方一个手肘,你就躺了。别不信,很正常。
2,从切换闪到卡时闪过渡。
所谓的切换闪,就是以前高手利用手枪或者匕首的准星来控制狙击的准心,打完一枪迅速切换然后再换狙,就不用瞄了。通常换枪的速度决定着一个好狙手的厉害程度。优点是节约了预瞄时间,缺点是光节约还是不够的,我们要完全利用起来。并且操作复杂,不小心或者多打几枪一慌就找不到北了。
好吧,卡时闪就是针对切换闪出现的。我们知道狙击上子弹是有时间的,卡时闪就是不切换,利用上子弹的时间来瞄准,然后上完子弹迅速击杀,一般有障碍物情况,打完一枪后迅速回撤躲避,利用短暂的时间同时躲避,预瞄,并且在闪出的同时子弹刚好上完,然后开枪。这并不神奇,多打找到节奏就好了。通常在守点对方多人冲点时使用,效果非常好,基本对方看见手肘时,已经躺了几个了。
包括对狙,谁能比对手先开第2枪,就意味谁胜率大点,而卡时狙可以最快开枪。当然有人说了,我盲狙,开枪快,我就笑了,近距离说不定你蒙一枪,中,远距离你盲狙我看看。
3,错时闪——距离高手1步之遥。
就是错开对方的攻击和观察时间,然后闪出击杀。用到情况很多。简要介绍。
对枪时,卡好对方闪出时间,然后在他回身的瞬间击杀。
守点时,不停的闪动,防止对手跳狙,并且有动静马上隐蔽,错开对手观察时间,等对手确定安全放心露头时,闪出击杀。
对跳狙,给个闪出假象,让他跳出,然后在他落地等狙或者不等要回躲时,闪出击杀。
遇对枪型突击手,这种对枪出身的通常AK和M4,左右晃动点射,尤其女人难瞄,爆头几率超级高,遇之必躲,然后错开时间,等他静止等瞄或者往其他方向移动,前冲等,迅速出现击杀。
对狙时,最典型的是运输船地图,双方都有个固定狙击位置,谁出来都是先预瞄好了的。所以击杀后不要傻呵呵的在那等,除非你确定是对方都是菜鸟。通常要闪回闪出观察,发现有动静然后隐蔽,等对手什么都没瞄到时,突然出现在他镜子里击杀。移动狙击——这才是真正的高手。
移动狙既在移动中狙击,利用各个要素,适当的使用合理技术,并且往往用移动狙的都是意识流高手,(何为意识流,请参考本人另篇文章,这里不多讲),因此他们可以在任何地点出现,并且击杀,防不胜防,并且移动中瞄准,只在击杀时停顿1秒,其他时间都在晃动,不好瞄准,这样的高手,在哪都是对手的痛苦。 移动狙击首先要精通以上各个技术,因为你需要不断移动,因此要根据情况迅速反应,选择好自己的技术。
例如发现对方是等狙,或者站某地方守点,一动不动专心瞄着,一个小跳或者小闪就可以解决了。
如果和对方对枪对方M4预瞄,跳狙。
如果对方跳狙,那么就等狙比速度,空中击杀。
如果对方多人冲点,卡时闪狙,一个都冲不出来。
如果和对方对狙,错时狙,很好用。
……不多说,就是综合应用的高手。并且移动狙击可以在自身移动的同时迅速瞄准,击杀,然后继续移动。这一招通常在赛车地图非常好用。
通常对方几个狙击瞄着你,你用其他技术也就1换1的结局。如果你深通移动狙的含义,就可以达到对方瞄不实你,而被你一个接一个的干掉。当然,你会左右晃动瞄准那是不够的,这个移动指的的大范围移动,包括,利用多个掩体交替掩护,利用单个掩体连续击杀,脱镜跑动观察,见人开镜击杀。多方位无掩体连续快速瞄准击杀。
例如火车地图,守中道,一般是手枪瞄中地道,右边箱子口,左边柱子角3点,假设3面来敌,手枪迅速击杀中道,因为你可以先看到他的脚,然后不要装子弹,迅速切换狙击同时瞄准右上箱子,切换完成开镜击杀,然后移动中关镜,狙击自动换弹,开镜预瞄,闪出击杀,(左边没跑过来是看不到你的)。关镜再跑到右边跳狙击杀对方家出来下方箱子边敌人。最后回来加手枪子弹,调整,观察。
高手和菜鸟的区别就在于,
菜鸟总是以杀敌数多为光荣,尤其是运输船,金字塔,赛车等,冲到对方基地去杀,人家都有3秒保护,不是白白送命么。就为了多杀一个追进去???
高手则是以最少的死亡率为光荣,他们往往更看重专门去击杀对方的高手,和对方高手对枪,即使以他们最自豪的低死亡率为代价,他们也心甘情愿。就是要和对手对找到差距。而不是菜鸟那样拿着枪到处冲,顶着无数的雷而勇往直前。初生牛犊不怕虎吧。
文最后讲下盲狙。
很多文章都在讲盲狙,很多人都号称在练,不过,他们也许真正意义都没搞懂,盲狙的概念不是你要去瞄多准,而是怎么把对方干掉。个人狙击模式时盲狙用的很多。近距离很多时候对方用刀,或者复活就刚好在对手旁边。因此盲狙还是要用的。1,我们要做的就是拼概率,多开枪,用概率去弥补他的不准,我躲着你的刀10枪总要撞到1枪哇,你砍我半死但你是死了。
2,拼RP(人品),如果非常近,甚至贴身时肯定是会准的,那么我们在躲避时诱使对方贴身然后开枪,用半死换个全死,不过被对方一刀死就是你是RP差或者对方用刀高手了。
3,瞄准概率,虽然没准心,不过瞄了总比没瞄好,不要去追求瞄的多准,差不多了就是一枪,盲狙子弹本来就是歪的。结合第一条多开几枪,还是很厉害的。
¥:¥;「;「
特点就是一枪致命
但是不适合遇到多个敌人的情况
在CF高手营学习瞬,闪狙&
特点就是一枪致命, 上手?自己多玩玩就行了。
快、准、狠!去看别人的视频吧,对你有帮助。
被杀很多次之后你就慢慢变NB了。。
阻击枪的相关知识
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出门在外也不愁CF怎么二连跳?_百度知道
CF怎么二连跳?
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1代:蹲不放.先往后跳,利用惯性。再继续起跳.起跳后再按S&后退&.着地前放S再起跳,起跳后再S.这样重复就行了.2代:李果跳是一直按着蹲,先按一下S或者W 然后空格S空格S这样跳速度比较慢 而且还有呼吸.有一种方法.按着蹲,按一下S或W然后空格 落地的时候再空格 在空中的时候按S重点就在这了.在空中按S的时候不要点一下就放,一直按到底,等快落地了再放,然后空格以后每次起跳都把S按到底,按连贯了,能实现一跳就2米远的距离,并且没呼吸,这样对于会听呼吸的警完全是致命的.3代:1.按住c订弗斥煌俪号筹铜船扩trl shift键(一直按住不松开)2.在按住ctrl shift键的同时,按住空格(跳键)和方向键(两键同时按下同时松开)3.不断重复操作,就是灵冰跳了。注意:1.ctrl shift键一直按住不松开,空格和方向键也一定要同时按住、同时松开,一旦没同时,就有可能无法隐身了。
2.练习者需不断练习,加强动作协调性、灵活性,做到同时按同时松。
先说2级蹦,本人发现的这个2级跳,当时很好用,现在把跳成功的几率调低了,刀锋战士版本改低的、  箱子比普通跳蹲能跳上去的,再高出一点的,就用2级跳,按住前,如果实在高离箱子远点,(这里说近的)脸贴箱子……“注意,门牙别弄掉了。^.^ ”然后按一下跳,然后等落地立刻再按跳,一定要连贯,在跳起来的一瞬间,按蹲。跳不上去多跳几次,常练肯定会熟练。  ⒊级蹦:  3级蹦主要能跳上去的地方就是两层的木头箱子,比如沙漠灰,小道拐角的那个箱子,还有就是比你高出一头多的箱子,跳起来能看见箱子上部分的表面,就能跳上去,比如沙漠灰,A门A坑拐角的那个大箱子。  3级蹦比2级的更好学了,如果闲2的麻烦,直接学3就行了。也是脸贴箱子,这个必须贴,“门牙掉也得贴……”。按住你键盘上的W.and.S前和后按住,(脸贴箱子的同时)然后按跳蹲,一般就是3次就能成功,第3下。  重点提示,3级跳不要用来跳BUG,沙漠灰,警家的内个箱子,沙漠灰A坑底下的箱子,不要用3级跳跳BUG.  鬼跳。谁都会了吧,哥哥姐姐们。  我在这只说键盘的按法,以免别人骂我,说谁都会。  一代 Ctrl(按住)。S+空格。落地瞬间切换成空格+S.  二代 Ctrl(按住)。S+空格。落地瞬间切换成空格+S,跳起来时S按住,落地松,然后再切换成跳,+S(S按住)。来回切换即可。  高处跳下来不掉血,。  从高出跳下来的同时,身子一侧,然后按跳蹲,经常练习惯了就能掌握好落地按空格跟蹲的时间了。前提身子必须是横着跳,就是往左或者往右跳,A.D必须按住,左A右D.  连跳,  不是CS里的KZ. 只是躲阻击用的一种跳法,跳起来按住前落地时候再按空格,没有多余的按发,只是按前跟空格就可以,鼠标晃的话,我想效果会好一些,如果熟练了,不用按前,第一下跳按一下前,然后就只按空格,这样可以攻击对方。  轻微加速,在有斜坡的地方,比如沙漠灰,警家往A 大跑,不是有个斜坡吗,跳起来落地按前,你会感觉你的步伐很轻盈,但是不会快多少。  最后,以上只是我玩CF到现在的一些心德,会的可以无视,不会的提倡学习,一起进步,一起研法。但是如果用2级3级跳来作弊来使用BUG的话,我希望还是不要学了。   
按住方向键 跳出去 然后再感觉落地的一瞬间 咱按空格 就是连跳了 需要自己掌握感觉
先把枪和刀放下,然后深吸一口气抱个小箱子过来垫着上去
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二段攻击:手持龙啸点击右键后会出现一次重击,然后长按右键后会出现一个横向侧切攻击,攻击范围很大,有点类似于棒球棍的重击。一次可以攻击四个人(年鹏测试视频里有)
二连攻击:就是按住右键不放后会出现两次连续的重击,和锤子的二连攻击差不多。
小弟不才,若有不对的地方,请指出批评。
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应该是这么理解的
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那个测试我也看了,希望属性不会被改掉吧
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我r尼玛的腾讯,坑爹的钱啊
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希望不会被删帖
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hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
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楼主你头吃大了!?2段攻击就相当于铁锤的2段攻击。2连就是视频里龙啸的2连。你小学没毕业?字面意思不懂吗还是你没用过铁锤。铁锤才是2段攻击
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没图说个j8
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<font color="#rB2 发表于
二段攻击:手持龙啸点击右键后会出现一次重击,然后长按右键后会出现一个横向侧切攻击,攻击范围很大,有点 ...
麻蛋,还不如一次重机
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卧槽,改了,劳资就退服了,麻痹,每个月充那么多钱搞毛
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亲们,大早上的就睡觉吧!太早了诶
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楼主只是猜测&&具体以官方正服为准呢
杂谈A组版主-浅陌
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二连击是按一下右键攻击两次。 不是 右键不放
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删她妈一脸
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【公告】龙啸请以体验服及预售页面宣传属性为准
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这个人是腾讯的走狗!那里都看见他回复这句话,垃圾狗
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石◇头 发表于
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当然算二连杀。
你说的是 连杀图标 还是徽章啊? 问题 都说不清楚
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