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〖イヴァ〗伊娃
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DLC武器心得
武将排名/总评
简易武器连段视频
属性和二刀主要的几种属性:
20:25:21 上传
主要是延续伤害,不过要不停的连段才能延续,低难度下还不错,高难度下效果很差。
20:23:57 上传
主要是冰冻,封住敌人一段时间,暂时攻击不会浮空。主要是辅助,已经浮空后的不能被冰冻。
20:24:45 上传
主要是破防。按最大生命扣血。修罗难度下效果显著。
20:23:57 上传
主要是气绝。按最大生命扣血。修罗难度下效果显著。
20:23:57 上传
偶尔一击必杀杂兵。对将按最大生命扣血。修罗难度下效果显著。
二刀几种厉害的组合:
如果2个武器都用的话(替换频繁),最好2个武器的适性都是3星,只用主武器,副武器只是骗几个空位装备印的,副武器适性1星也可以
+无赖的组合,破防+大比例扣血,一定机会秒杀杂兵。修罗难度下效果显著。
+无赖的组合,破防+麻痹+大比例扣血。修罗难度下效果显著。
本篇里面,2个相同的属性,二刀也有效果。同时注意炎和冰属性实用率比较低,一般不使用作战。
无双威力的测试
1. 所有人物使用一样的武器来测试,迅雷剑(70攻击力)+弓箭(30攻击力)。攻击力主+副刚好100。
2. 对斗气武将,无双威力和攻击无关,400和1000的攻击都几乎是一样的效果。这个时候无双的威力是受到主副武器攻击力影响较多,同时也会受到关卡难度(星数)游戏难度的影响。
3. 由于使用的武器不一定是EX武器,都用不同的武器没法测,所以统一武器只能测试出每个人的威力大概的系数,少数人EX就暂时不算。
4. 由于度量工具有限,就截图+直尺来度量了,误差多少有一点。在显示器量和在论坛上传图片量都会有5mm的误差,个人就以显示器为主,所以论坛看见的图片都会少5mm。
5. 测试对象是太史慈,4星图,修罗。
6. 究极武艺,斧头也不考虑。
7. 威力系数问题,每角色有都些不同,不过算法一样。用貂蝉举例,后面就不一个一个算,而是直接用 主+副刚好100攻击力来测试。
先用 4攻击的笛子 + 4攻击的铁扇。
无双1是0.8cm
22:36:56 上传
无双2是0.9cm
22:36:57 上传
再用 56攻击的细剑 + 100攻击的方天戟。
无双1是13.6cm
22:36:58 上传
无双2是14.8cm
22:37:01 上传
按照差来计算,外加另外几组数据尝试 主+副共28攻击力,主+副共128攻击,最后得到:
无双1的威力系数(每增加1点攻击,无双威力上升)为0.084~0.090。波动是因为不能保证每次都是全中,多少有些偏差。
无双2的威力系数(每增加1点攻击,无双威力上升)为0.090~0.092。无双2波动小,因为全中更简单。
威力汇总大致如下(直接发动,尽量不浮空)
不过威力不是判断无双好坏的唯一标准,而且本篇实战的时候武器攻击力不会有100那么高,一般来说就是40~60左右,所以只能参考,不要盲目。还需要看无双的范围,判定,连续性,效果,收招安全。
武将无双1无双2备注貂蝉&&9.1cm9.4 cm无EX加成
吕布&&10.9cm9.9 cm无究极武艺加成
董卓&&7.5 cm9.4 cm
张角&&8.8 cm9.4 cm
袁绍&&9.4 cm4.5 cm
孟获&&6.6 cm9.9 cm
祝融&&6.7 cm11.9cm
司马懿9.4 cm8.2 cm
王元姬8.7 cm8.9 cm无双2无高度加成
司马师10.3cm13.4cm
夏侯霸8.6 cm10.6cm
郭淮&&7.2 cm11.0cm
诸葛诞8.3 cm7.1 cm
钟会&&7.7 cm11.5cm
邓艾&&7.9 cm9.8 cm
司马昭6.7 cm8.4 cm
刘禅&&9.1 cm10.2cm
姜维&&11.3cm8.0 cm无双1需要开阔地形
庞统&&9.4 cm0.3 cm
诸葛亮9.1 cm9.1 cm
关平&&9.3 cm9.3 cm
马超&&9.1 cm9.8 cm
关羽&&8.1 cm10.0cm
魏延&&9.3 cm9.2 cm无双1一般命中一次
马岱&&11.4cm12.1cm
张飞&&11.1cm10.3cm
鲍三娘9.4 cm8.1 cm无双2无高度加成
星彩&&10.9cm10.9cm无EX加成
赵云&&8.5 cm9.8 cm
刘备&&8.6 cm13.9cm
月英&&8.8 cm15.0cm
关索&&9.9 cm10.9cm
黄忠&&8.4 cm14.1cm
曹仁&&10.5cm9.9 cm无双1很难全部命中
曹操&&8.7 cm8.7 cm
夏侯惇10.9cm9.3 cm
徐晃&&10.8cm9.7 cm
曹丕&&9.8 cm8.8 cm
甄姬&&7.9 cm10.7cm
许褚&&8.7 cm10.3cm
贾诩&&8.9 cm8.9 cm
夏侯渊8.1 cm11.0cm
蔡文姬4.5 cm10.5cm
张辽&&9.6 cm10.7cm
典韦&&10.3cm8.8 cm
张郃&&6.7 cm10.0cm
丁奉&&6.6 cm11.0cm
孙坚&&6.8 cm8.8 cm
小乔&&9.4 cm5.6 cm
孙权&&9.4 cm12.1cm
吕蒙&&6.7 cm11.0cm
陆逊&&6.8 cm8.8 cm
周瑜&&8.6 cm8.8 cm
黄盖&&9.4 cm10.1cm
凌统&&9.3 cm8.9 cm
孙尚香9.6 cm8.8 cm
周泰&&13.0cm8.4 cm
太史慈8.5 cm9.6 cm
甘宁&&10.0cm10.4cm
大乔&&8.2 cm9.4 cm
孙策&&11.9cm10.9cm
练师&&8.6 cm4.5 cm
本帖最后由 巾帼貂蝉 于
16:14 编辑
甚美!强烈支持~~~
分析很详细~
相当的不错啊~期待后面的更新~多占几楼做更新用吧
总评分:&金钱 + 300&
多玩草 + 80&
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UID1471627帖子威望0 多玩草10 草元宝
这个写的很详细啊,期待王元姬的~
话说楼主的武器怎么一个二刀或究极武艺没装?不是白白浪费了LV6的雷么
对武将强化应该没有那两个强吧
〖イヴァ〗伊娃
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UID帖子威望71 多玩草51159 草元宝
21:23:34 上传
21:17:26 上传
1. R1易武,无蓄力,无属性。不可以防御,直接命中,空中单位不可。命中后带吸血效果,吸血时候有一定的无敌时间,吸血量为约为一个小包子。换入无特殊效果。
2. C1用鞭子敲打地面,范围很小,不过可以直接破防,发动不算快,不带武器属性。单挑的时候需要把握好时间和距离后才使用。
3. C2是简单的挑空技能,全部都能防御,发动较快,不带武器属性,敌人浮空后,再次使用会受身。
4. C3是气绝攻击,连续6次的鞭子抽打,范围较小,几乎是单人,最后一下翻身砸地,最后一下发动慢,但是范围大。一共7次攻击,带7次武器属性。敌人浮空后,再次使用不会受身。
5. C4是前方大范围的扫击,范围不错,发动也快,常用的对群技能,带一次武器属性。敌人浮空后,再次使用不会受身。 EX在一定时间里面提高攻击速度,移动速度,和攻击力,能够维持3~4的C4的时间。EX发动的范围内可以崩防,不过一般彩带出现后就应该2次跳跃收招,以免站桩太久。
6. C5是浮空技能,有一定的突围能力和范围,带1次武器属性,敌人浮空后,再次使用会受身。
7. C6是小范围的360度的攻击,带1次武器属性,敌人浮空后,再次使用不会受身。
8. 6方, 比较普通,最后横扫一下,带1次武器属性。敌人浮空后,再次使用不会受身。
9. 跳方不错,比较快,可以使用。
10. 马战C技能是分成左右开工,和大部分武器相同,带1次武器属性。
11. 跑方打中敌人还是直接气绝,距离比较难把握,一般不使用,误用的话就收招跳跃。
21:22:44 上传
1. 无双1有突围效果,可以控制方向,但是全程可以防御,威力尚可,对武将最后在C技后连续使用,不过有的时候敌人中途会受身。
度量威力长度(显示器)10.4cm (论坛)9.9cm
23:56:21 上传
2. 无双2是大范围360的攻击效果,可以防御,有卷入效果,威力比无双1强了点。无双1后可以马上接上无双2。无双2原地不动的,范围也有限。 完事之后容易给击中, 特别是范围外的盾牌兵,骑兵,弓箭手,所以完事后一定要跳走。
度量威力长度(显示器)10.7cm (论坛)10.2cm
23:56:22 上传
21:21:43 上传
21:22:13 上传
■简单连段
1. 貂蝉一上来就用EX技能,帮自己+攻速+移速+攻击力(修罗下攻击力不明显,还是要靠属性输出)
2. C3当属性攻击完成第6下的时候(第7下是收尾,敲在地上的),就马上小跳斩收招(不要打出第7下),跳的时候方向当然是推前,缩短距离,然后马上再次C3,如此可以循环3到4次。
3. 华丽向,C4+EX先在一旁加速,然后C1-&C3(6下收招小跳斩)-&C6(跳跃收招)-&C5-&无双1-&无双2。
■击倒总大将
1. 杂兵和武将混合的,优先杀弓箭手(下同)。C3就不用的那么频繁,主要用C4(C5,C6也行,不过C4最安全)
2. 人少没有危险就EX技能,多人就不要EX了,C4后马上跳开。
3. 这种场景很方便,打不过的时候,跑掉就是了,然后找几落单的兵或武将吸血,可以考虑血满了再去K人。
4. 多人的时候也可以吸血, 不过完成后需要马上跳开,风险还是有的,也可以选择马上无双解围。 人不是很多的时候,一定要试用EX技能,花瓣出来的时候能弹开敌人,不过这时最好还是跳跃收招。
5. 一般情况下都是用尽办法把武将打出人群,或者落单,在相对安全的时候把握时机用C3输出。
■防守/保护类型的
1. 首先上来的时候你很闲, 用EX技能,备战。一般敌将过来有个时差,可以考虑逐个击破。
2. 杀的不够快的, 或者想玩刺激一下的, 可以等武将多了才杀, 不过也是弓箭手优先搞死(掉血就是因为弓箭啊)。
3. 还是C4为主,EX用不用自己去判断。当你打不过,或见到一群武将+杂兵来势凶凶时, 当然是要逃跑的。 不过,千万不要跑出了城或营寨, 不然那个保护对象1次就苦战,2次就挂了。
4. 关于多节鞭+羽扇:
这个组合主要是为二刀服务,主要还是辅助破防。 而且羽扇的R1易武也能有很好的掩护,可以玩家可以放心的选择C3的连打,或者使用C4+EX,多是很好的选择。 唯一的缺点就是貂蝉的羽扇适性才2星,所以不能跳跃收招,不过多节鞭的R1易武能吸血,多少能补充羽扇适性这个缺陷。
总的来说,貂蝉的操作比较高。跳跃是常用的,C技能,EX技能,无双,吸血,武器的互换要求比较熟练。输出不错的模组,但是安全度不算很高,混战也不算安逸,虽然可以利用易武回复生命,不过在效率上还是有点慢。
本帖最后由 巾帼貂蝉 于
16:54 编辑
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2552精华0UID1471627帖子金钱2751 威望0
Lv.6, 积分 2552, 距离下一级还需 2448 积分
UID1471627帖子威望0 多玩草10 草元宝
我还以为对武将强化只有攻击方面的效果呢。。。
我也不算是全攻击的路线吧~~ 毕竟我还是喜欢冰属性,这玩意应该算是保守的打法了
〖イヴァ〗伊娃
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UID帖子威望71 多玩草51159 草元宝
21:55:32 上传
21:55:46 上传
1. R1易武,可以蓄力,无属性。不可以防御,蓄力后能打出一段距离的冲击波,击中目标后能是目标虚弱缓慢倒地。换入后在短时间内大幅度增加攻击力,攻击速度,移动速度。
2. C1类似一个罩子攻击,发动慢,直接破防,不带武器属性。一般不使用,单挑武将的时候考虑使用。
3. C2挑空技能,全部可以防御,范围小,带1次武器属性,浮空后再次使用敌人也不会受身。不过如果有了旋风判定后,可能会无法把敌人挑空。
4. C3是气绝攻击,全部可以防御,范围不错,不过有的是要控制偏右一点,带1次武器属性,浮空后再次使用敌人也不会受身。EX是投技,气绝效果可以捕捉,浮空不可捕捉。冲过去和捕空的时候没有无敌时间,但是有刚体,捕捉成功的话有无敌时间,不带武器属性,威力一般。
5. C4是前方大范围的扫击,全部可以防御,范围不错,但是发动相对慢,不常用,带一次武器属性。敌人浮空后,再次使用不会受身。
6. C5是投技,浮空单位不可捕捉,带1次武器属性,捕捉成功后有无敌时间,最后一击震地还带有1次武器属性。敌人浮空后,再次使用不会受身。最后下判定不好,不能把目标震起来,只是甩了出去。
7. C6大范围的360度全方位打击,破防,带2次武器属性,而且有很长时间的无敌效果,无双都可以躲过。敌人浮空后,再次使用不会受身。
8. 6方, 都是一些横扫攻击,全部可以防御,最后一击带武器属性。敌人浮空后,再次使用不会受身。
9. 跳方发动慢,比较危险,不建议使用。
10. 马战C技能是分成左右开工,和大部分武器相同,带1次武器属性。
11. 跑方横扫一次,直接气绝,不过收招有点慢,不建议使用。
21:56:07 上传
1. 无双远距离冲击波效果,5段攻击,全部都能防御,而且发动过程中不可以调整方向。 威力不错,最好预定距离提早发动,敌人就不会防御,4~5段攻击全吃效果很好。
度量威力长度(显示器)10.9cm (论坛)10.4cm
20:40:38 上传
2. 无双2是大范围360的攻击效果,不可以防御,威力也不错。一般来说敌人靠近就用无双2,敌人拉开距离的话就用无双1。
度量威力长度(显示器)9.9cm (论坛)9.4cm
20:40:39 上传
21:55:53 上传
21:56:00 上传
1. 如果是不想浪费易武效果,就双方天戟,不过格子可能不够。
2. 如果想稳定一点的话,就换个5个格子的副手武器,斩属性,不要浪费究级武艺,同时注意356本篇里面相同属性二刀也有效果。
■单挑的场景
1. 这个当然只能说说双'方天戟'的方法。先按着R1不放开,然后用C4攻击或者6方,招式中间或者完事之后松开R1,然后就可以用另外一个'方天戟'发飙吧,不过这种攻击,速度都上升的时间很少,基本上就是你释放一个C技能的时间,所以还是抓紧时间吧。
2. C4之后敌人容易飞开,所以替换之后最好马上追过去(多个武将的时候最好,就打那些没飞出去的,其他飞出去的也是好的,不能干扰你),不要浪费状态的时间。其实最稳的方法还是直接释放R1(蓄力与不蓄力打中敌人都会虚弱缓慢倒地),蓄力则攻击的距离远些。
3. 如果有3个究级武艺,基本上一次可以伤害一个修罗武将很多的血,位置好的话,可以一次秒掉。
4. 也许很会问为什么不用C3之后在释放R1的蓄力,而非要用C4。 这是因为,吕布部分C技能后R1的蓄力就取消了,所以常用的C3和C6完事之后打出的R1都是没有蓄力的,而且动作也不是连贯的,就算猛按R1,还是可以看见明显的停顿。可以考了几次普通攻击后才R1,R1不可防御。
5. 一般来说不用连段,华丽向:R1-&C5(墙边)-&C3-&C2-&C6-&无双1
■防守/保护类型的
1. 吕布的无双厉害,不用刻意去杀弓箭手,无双的范围够大,很多时候都能波及到他们。
2. 主要技能还是C3和C6,EX也算比较安全,所以可以安心的释放,顺便利用无敌的时间里,根据弓箭飞过来的方向,粗略的判断一下弓箭手的位置。
3. 武器替换后的状态提升的确有很大的吸引力,不过吕布并不能取消跳跃,所以人多的时候就不要太依靠这个武器替换的状态了,在人群里用了,简直是找死。如果真的不小心错按了,就果断无双吧。
4. 吕布的C3还是有缺点的,这个C3并不像3代4代那样有360度的保护,这次的C3范围还是削弱了。 现在的C3无论有多大的范围,吕布的右侧方(这是个攻击死角)还是有很大的空位可以给攻击到,如果这个右侧有敌人,那就活动一下摇杆,让吕布稍微往右边偏移一点,可以攻击到死角的敌人,这样就万无一失。
■击倒总大将
1. 如果吕布还是用双‘方天戟’,全部的精力都放在攻击上了,就意味这防御很差,而且印的个数也不多,移动速度也比较差。
2. 先杀弓箭手,有了无双之后就跳起来释放无双2,基本上都可以一次全部秒杀。
3. 先让几个武将过来追吕布,然后带着他们跑一段路,和弓箭手拉开距离。 跑的过程中按R1蓄力,弓箭手距离拉开之后,就回头释放R1或者无双1,然后过去猛K武将们一顿, 一般来说这样搞上2次,武将就全搞定,剩下的小兵就随便处置。
吕布这作还是很厉害的,需要一定的技巧和走位,多多利用无敌的时间和无双的威力。
本帖最后由 巾帼貂蝉 于
20:42 编辑
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不错不错 等待中
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UID帖子威望0 多玩草10 草元宝
好开心!~LZ果然另开帖了,继续期待下期~&&一周2个武将感觉恰到好处毕竟356属于慢热型的,4月初还会有中文版呢。& & 另外想问:修罗属性也就是斩搭配冰冻效果如何呢,是否可行?
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话说上面的,你抢楼抢的太快了吧。。 打字那点时间楼全给你占满了!
猜猜我是谁吧
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我到底是谁呢
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期待LZ完成~~~
八月社女主皆我后宫!
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UID2105258帖子威望0 多玩草100 草元宝
可惜现在不知道怎么进入游戏,老提示要升级系统版本,所以先回贴再学习
〖イヴァ〗伊娃
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19:06:50 上传
19:06:14 上传
1. R1易武,无蓄力,无属性。不可以防御,出招快,直接一击横扫,敌人倒地。换入无特殊效果。
2. C1直线攻击,发动较快,有2击,直接破防,并会拉近敌人,空中的敌人也可以拉近,不带武器属性。单挑武将使用很好。EX是投技,气绝有效,浮空无效。不管是否捕捉成功与否,都有一定的无敌时间,威力一般。
3. C2挑空技能,全部可以防御,范围小,带2次武器属性,不过收招挺快,主力技能。浮空后再次使用敌人会受身。
4. C3是气绝攻击,有2击,第一击可以崩防,第2级小范围震地,带1次武器属性,收招比较慢,不太推荐使用。浮空后再次使用敌人会受身。
5. C4是左右侧个一次范围扫击,全部可以防御,不过第2击的时候敌人的防御意识不强。带2次武器属性,收招和出招都比较快。主力技能。敌人浮空后,再次使用不会受身。
6. C5是投技,浮空单位可捕捉,无属性,捕捉成功后会把敌人摔到地上波及其他敌人,然后飞起。浮空后可捕捉,理论上可以无限循环但是,由于旋风效果会把敌人打远,所以捕捉失败也是常有的事。
7. C6大范围的投技,破防,经过的敌人都会给卷入,然后再抛出,浮空后可捕捉,无属性。理论上可以无限循环但是,由于旋风效果会把敌人打远,所以捕捉失败也是常有的事。
8. 6方, 前面5方都好用,基本都是大范围横扫,最后一下却是直线攻击,可防御,带1次武器属性。浮空后再次使用敌人不会受身。
9. 跳方发动快,范围大,可以使用。
10. 马战C技能是分成左右开工,和大部分武器相同,带1次武器属性。
11. 跑方是转身一击,击中敌人气绝。
19:06:39 上传
1. 无双1是短距离的炸弹攻击,自带火属性,基本都可以防御,最后一下崩防,全中不容易,因此最伤害不稳定,有的时候最后一下敌人还会受身。由于是站桩无双,解围效果也不好,所以使用的时候最好调整视角,或者用障眼法。
度量威力长度(显示器)7.5cm (论坛)7.0cm
20:43:46 上传
2. 无双2是空中投掷一个大的炸弹,距离中等,自带火属性,大范围内不能防御,直接命中,威力不错。近身有一次攻击判定,击中敌人后会气绝。由于距离不好把握,可以把一些敌人引到一些死角或者障碍处,无双2对墙和障碍物释放,大炸弹就会马上落地,给敌人造成伤害。
度量威力长度(显示器)9.4cm (论坛)8.9cm
20:43:47 上传
19:06:21 上传
19:06:28 上传
■简单连段
1. C1,C5,C6虽然都可以循环,但是不带属性,所以攻击上有些乏力。
2. 华丽向:C1-&C2-&C5-&C4-&无双1/墙边用无双2。
■防守/保护类型的
1. 自身的移动速度很慢,面对弓箭手的时候有点头疼。 不过有地形上的优势,地形狭小,无双2能比较准确的命中, 秒杀杂兵还是不错的。
2. ‘锁分铜’的攻击模式几乎都是横扫的,范围增大之后甚至连身后都能顾及,C技能收招较慢,建议对杂兵用3~4次方,然后停顿,再3~4方,1000攻击力对付小兵足够了。
3. 小兵不是太多的时候,建议用C2或者C4杀武将。C2速度上有优势,C4范围上有优势。
4. 如果没有地形死角来利用释放无双2,就只好自己计算距离。
■击倒总大将
1. 武器还是很不错,速度快,旋风也有,赚无双自然不在话下。可惜以前的人物的无双都能解围,董卓的无双却不行。
2. 无双1主要攻击范围是自己前方,而且这个无双还是能被防御,可受身的。 很多的时候无双完事之后,自己还是给围住了。&&如果不适当的调整视角,需要好连续释放2-3,甚至4个无双1才解围,其实是把那些杂兵清完。
3. 对大量的小兵还是用3~4方1顿的办法对付。
4. 不是死角不要贸然释放无双2,不然落地后还是会给包围,就算落地后释放无双1,也不会解围。
5. 合理利用地形跑位,城里容易躲避弓箭手,而且死角墙壁很多,利用死角释放无双2清理杂兵和武将很快。
想不到董卓这个老大粗还是需要一些技巧和跑位,锁分铜已经是个不错的武器模组,如果董卓的无双使用方法能好一点,这个武将就更爽了。
本帖最后由 巾帼貂蝉 于
20:47 编辑
〖イヴァ〗伊娃
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21:09:16 上传
21:08:54 上传
1. R1易武,无蓄力,火属性,先是前方一小范围内有攻击判定,击中敌人后会浮空,不会受身,之后角色身边持续有些小爆炸攻击,带火属性。出招快,不可防御。换入无特殊效果。
2. C1直线攻击,发动较快,穿透效果,直接破防,带1次武器属性。单挑武将效果好。EX是自己升空,攻击判定范围很小,敌人在空中而且离自己比较近的时候命中会高一些,过程中不可以跳跃取消,比较危险一般不用,而且效果没什么用,一段时间里面普通攻击带火属性。
3. C2挑空技能,全部可以防御,范围小,强制火属性。浮空后再次使用敌人不会受身。理论上可以无限循环。
4. C3是气绝攻击,有2击,范围都比较小,2次都是强制火属性。浮空后再次使用敌人不会受身。
5. C4直线技能,全部可以防御,射出一个小火球,没有穿透效果,范围很小,强制带火属性。浮空后再次使用敌人不会受身。
6. C5是前方打出波紫色的状物体,全部可以防御,范围有限,出招不算快,带了2次武器属性。浮空后再次使用敌人会受身。
7. C6是前方大范围浮空技能,全部可以防御,强制火属性。浮空后再次使用敌人不会受身。理论上可以无限循环。
8. 6方, 可以防御,这个武器的方攻击范围都不算理想,中间第3,第4方还可以,6方最后是个闪电效果,范围很小,带一次武器属性。浮空后再次使用敌人不会受身。
9. 跳方发动快,范围大,可以使用。
10. 马战C技能是分成左右开工,分的很开,强制火属性。
11. 跑方是翻筋斗然后一仗敲下去,打中目标后直接浮空。发动比较慢,不建议使用,误用就跳跃取消。
21:09:14 上传
1. 无双1火球攻击,自带火属性,2击,第1击可以崩防,第2击是360度范围吹飞攻击,解围效果不错,威力尚可。
度量威力长度(显示器)8.8cm (论坛)8.3cm
20:47:34 上传
2. 无双2是火雨,自带火属性,全部可以防御,威力大,范围大,敌人会被打至浮空,不会受身。结束后能够继续其它攻击。
度量威力长度(显示器)9.4cm (论坛)8.9cm
20:47:35 上传
21:09:04 上传
21:09:05 上传
■简单连段
1. C1,C2,C6都可以循环多次。不过这个武器的强制火属性太多,所以具有威力的C技能不多。
2. C1是个不错的技能,偶尔带属性,雷杖打中之后就能麻痹,之后可以用其他的连段,最好的地方是C1后还能跳跃收招,这个比关羽C1好多了。
3. 华丽向:C1-&C3-&C2-&C5-&C2-&无双2-&C1-&无双1
■防守/保护类型的
1. 一般来说蓄积无双用普方或者C3都可以,配合收招跳跃,如此循环很快就满4个。
2. 无双好了之后,可以去找弓箭手,随便你放无双1,还是无双2,都是一次杀掉,2个无双的范围和威力都很好。一般来说连续释放两个无双之后,场面就安静了,剩下些武将了。
3. 对少量的武将用C5清掉就好。
■击倒总大将
1. 修罗的三国无双战对教主来说也不是很难,只要能快点杀完箭手,其他的都不是问题。
2. 如果杂兵武将太多一堆人冲过来的情况下,可以用C1慢慢牵制配合收招跳跃,带了二刀,C1的威力就不错,杀小兵足够,安全度也高。
3. 有了无双之后张角就是神(4个无双很爽!!),那两个夸张的无双,杂兵来多少,死多少。 剩下的武将可以用C5清理比较快,配合无双2,可以快速杀将方法。&&
4. 如果不用无双的话,一般就是C1打游击,武将落单后用C5杀掉。其它招式都是强制火属性,尽量不要使用。
杖的易武效果非常一般,跟笛子的易武差的太远。嘛,轻微的掩护还是有的。教主的模组虽然不太厉害,主要原因是太多强制火属性输出了。幸好教主比较灵活,而且两个无双的实用性非常的高。和历代相比较,非常容易上手。
本帖最后由 巾帼貂蝉 于
20:56 编辑
薔薇の姫君
新人欢迎积分1 阅读权限99积分43119精华10UID5545798帖子金钱147594 威望26
硝子の姫君
Lv.10, 积分 43119, 距离下一级还需 11881 积分
UID5545798帖子威望26 多玩草4607 草元宝
火属性在356里面再次被KOEI遗弃了么……
司马家家长大人的特技:为老不尊,跟长子撒娇跟次子抱怨跟儿媳妇八卦长短,出门装傻回家傲娇,动不动就喊腰疼
嫁:师YO,我是腰疼不是手疼&_&   师:我知道︿( ̄︶ ̄),昭说要先从手开始治……
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2476精华0UID1394955帖子金钱4807 威望0
Lv.5, 积分 2476, 距离下一级还需 24 积分
UID1394955帖子威望0 多玩草10 草元宝
终于有人开坑做全武将攻略了吖~~超赏
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