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PS (PlayStation) 是索尼公司在1994年推出的第一次家用电视游戏娱乐平台。
PS推出后的几年后不但成功击败日本世嘉公司的SS(世嘉土星)游戏机,更以PS成为游戏界的一代霸主。
本回顾意为推荐那些玩家心目中的精彩PS游戏,如果大家真心喜欢本游戏推荐就请按照下面的格式推荐你喜欢的游戏即使推荐里已经推荐过该游戏你依然可以用你自己的语言,感受去推荐
也欢迎大家一起完善这份庞大的游戏推荐。
游戏推荐活动补充规则
(请仔细阅读)
游戏名称:
& && && && && &&&必须包含完整的游戏名称
& && && && && &&&翻译存在较大争议的,如果可能请给出英文或日文名称
游戏介绍:
& && && && && &&&游戏相关介绍必须30字以上,并且性质为个人原创
& && && && && &&&游戏信息(年代,类型之类)计入字数
游戏下载:
& && && && && & 游戏本体提供
& && && && && & 每一个符合规定的资源额外奖励10多玩草
& && && && && & 资源必须通过附件上传或者网盘地址
& && && && && & 禁止一切其他网站的下载连接
& && && && && &符合规定的游戏推荐我们将给予每个游戏20多玩草的奖励
& && && && && &根据优秀程度会追加奖励
游戏推荐活动每月奖励结算方式
& & 一个月补完20个游戏任务
& & 月初结算额外获得200多玩草与一威望
& & 连续二个月坚持完成每月任务
& & 单月奖励基础上追加VIP资料员勋章
& & 连续三个月坚持补完每月任务
& & 单月奖励基础上追加VIP资料员用户组
& && && && && && &[勋章样式]
& && && && && && && &&&
& & 三月期满继续完成每月任务的
& & 奖励变更为每月400多玩草与一威望
& && &&&该贴02——58楼的资料由狼窝论坛及SONNY授权发表,未禁原创作者许可,严禁转载。
& && &&&在此向狼窝论坛每一位参与过资料收集的坛友表示衷心感谢。
& && &&&&狼窝PS游戏推荐协力名单&
(排名不分先后,再次感谢每一位参与推荐的狼窝坛友)
杀剧舞荒剑
天子逍遥道
mauricepan
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Ogre 皇家骑士团系列
皇家骑士团系列是SLG史上的里程碑之一,创意、系统、操作、画面和音乐都极为出色,PS版是SFC版的完美复刻,速度相对比较流畅,有相当的收藏价值。
Ogre Battle 皇家骑士团
Ogre系列中最伟大的作品,庞大的世界观、转职和道具系统,采用即时战略模式。游戏的流程很长,难度相当高,破关少于3次的朋友依然属于入门级。Ogre Battle的剧情复杂,时而气势恢弘,时而婉转忧伤,人物相互关系繁多,如果有环节被中断,后面很可能一大串角色都收不到了。作品的结局是开放式的,善、恶还是中立都由你来决定,你的主张也将影响你的同伴,不是志同道合的人将会离开。Ogre Battle是当之无愧的SLG极品,PS版比SFC版强化了很多,倾情推荐!
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Tactics Ogre 皇家骑士团2
和1代截然不同的战术版皇家骑士团作品。游戏的系统十分优秀,成为后期大量SLG作品的标准模版。由于世界观比1代缩小了很多,剧情变得详细而且细腻,悲壮的情节是最大的特色,作品中有大量精彩和经典的台词,很值得欣赏。游戏画面细腻美观,音乐动听,几乎找不出任何瑕疵,是值得细细品味的作品,PS版和SFC版画面内容完全一样,但是增加了英文版,非日语系的朋友可以一尝夙愿了,倾情推荐!
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Castlevania: Symphony of the Night 恶魔城X月下夜想曲
这是《恶魔城》系列中最优秀的作品,让无数FANS至今依然陷入疯狂的《月下夜想曲》。欧洲中世纪复古风格,华丽的背景画面,俊朗美型无比的人物,超流畅的手感,博大精深的道具系统,乐趣无穷的使魔,上下颠倒的双城,隐藏人物和地图,太多了说都说不完,攻略都可以写厚厚的一本。这哪里是游戏,简直就是一部电影,一个传说,让人心醉。现在我们为大家找齐了所有的版本,绝对可以满足任何人的要求,倾情推荐!
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Saga Frontier 浪漫沙加开拓者系列
Saga Frontier是SFC时代大为走红的Romancing Saga系列的延续,两作的风格相差比较大,可以适合不同的玩家口味。Romancing Saga系列以高度自由为主要特色,不强调主线,不拘泥于烦琐的细节,很适合“逍遥游”系的朋友。
Saga Frontier 浪漫沙加开拓者
Saga Frontier首作,水准极高,战斗模式完全沿用Romancing Saga的优良传统,多角色系统使游戏十分耐玩。作品剧情优秀,爱情、宗教、人生、友情等等各种方面全都涉及,部分剧情十分感人,催人泪下令人深思。战斗系统得到强化,组合技大为流行,5 Combo的攻击力惊天动地,各种技法和魔法都可以组合,还可以学习敌人的绝招。资料丰富详尽,武器道具种类繁多,隐藏要素丰富,我至今还未研究彻底。全角色破关后还有隐藏剧情,绝对值得一玩,Saga Fan不可错过。吐血推荐!
Saga Frontier 2 浪漫沙加开拓者2
和1代风格完全不同的Saga Frontier 2,采用了水粉画的模式,作品感觉十分优美柔和,仿佛一部童话。作品对系统做了很大改变,不管是人物剧情还是战斗方式都很有皇家骑士团2的影子,因此Saga系的玩家相当不以为然,因此并未引起很大的追捧。作品情节上有些虎头蛇尾,远不如1代热血和紧凑。友情推荐!
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Valkyrie Profile 北欧女神
剧情和系统十分独特的RPG作品,宗教气氛浓厚。作为天神的主角从人类世界挑选勇士的灵魂,进行培养后为天界作战。可以挑选的勇士很多,但名额有限,如何选择就要看自己的喜好了。每个勇士都有自己的故事,由于勇士必须死亡后才能被得到灵魂,所以一幕幕人间悲剧让人唏嘘不已。
Valkyrie Profile画风精美华丽,使用东方的审美观来演绎西方神话,效果出色,深受广大玩家喜爱。战斗方式也非常特别,和《传说》系列有些类似,大量超绚的组合技让人乐此不疲,只要敌人不死亡就可以一路追打,绝对过瘾,追求最高HIT数也是很多玩友的终极目标。隐藏的红莲迷宫会让所有破关后觉得还不过瘾的人找到归宿。
作品音乐和语音丰富,如果收齐所有人物的语音将会得到一张该角色的大特写,这项工程难度极高,不打上个几遍是绝对搞不定的。相比之下英文版的语音相对柔和,日版则热血和强硬很多,大家可以选择自己擅长和喜欢的版本。全力推荐!
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海腹川背-旬
Umihara Kawase Shun
海腹川背是TNN公司在1994年时推出的SFC GAME,是一款很讲究操作性的游戏~
海腹川背-旬是XING在1997年时推出的PS GAME
这是一款系统很奇怪也很有意思的act+puz游戏,主人公是一个拿着“飞狐爪”的MM,靠这个“飞狐爪”加上MM本身的跳跃,来过一个个关卡。游戏的造型也属于可爱型的,音乐也很好的配合了游戏的风格。
注意,这个游戏的重点不是act,而是它的puz部分,这也正是它的乐趣所在。
“海腹川背”是来自日文的一句厨房谚语,意思是海鱼是肥在腹部,河鱼是肥在背部,“旬”字是指当令的、当季的意思。
PS的动作游戏也有很多,比如《阿比逃亡记》,和PC版完全一样。美版ACT《侏罗纪公园》等等
格斗游戏有铁拳2&3(立体方块人格斗)、三国无双、乱马(友情推荐)等
铳梦,虽然不是很好,但因为偶太喜欢原著了,所以友情推荐一下。听说老美要排成真人版电影
卡片召唤师(Culdcept),吐血推荐!
海腹川背也不错,强烈推荐。SFC也有,是个很优秀的动作游戏!
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Xenogears 异度装甲
伟哉,异度装甲!惜哉,异度装甲!
不少玩家认为异度装甲代表着SQUARE的第二春,不过也有一些玩家认为它是一款无聊的游戏。不过可以确定的一点就是,很少有游戏能够达到异度装甲那样广博浩瀚的剧情深度。跨越前世今生的爱情纠葛,颠覆传统的哲学思想,宗教与科幻原本就只有一线之差,将两种合而为一就构成了异度装甲神秘而宏大的世界观。它是一部跨越宇宙历史的壮阔故事,从创世之初一直讲到时间的尽头。当故事结束之时,玩家却发现原来这仅仅是整个庞大剧情背景中的冰山一角。对于游戏中那些宗教术语我几乎是一无所知,只是看到其本貌:一个关于星球历史,以及一个瘸腿反英雄命运的十分吸引人的故事。
如果不是因为商业原因令SQUARE腰斩了这部游戏,仓促地推出这个经费及时间安排不足的半成品,导致了游戏的种种遗憾(苍白的操作设定,糟糕的视点控制,平衡性不足等等),那么,这部作品绝对可以问鼎SQUARE第一神作。倾情推荐!(按照楼主标准)
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Vagrant Story 放浪冒险谭(流浪汉物语)
2000年,皇家骑士团系列制作人松野泰已为步入晚年的PS带来了一款堪称艺术极品的游戏,这就是《Fami通》唯一的一款PS满分游戏——放浪冒险谭。作为一款PS游戏,放浪冒险谭具有油画般的美丽的3D画面,体现了该主机的最高性能。在PS时代能够做出如此美丽画面的3D游戏屈指可数。对战略游戏有独到把握的松野还将战斗的动作性和战略性巧妙结合在一起,武器耐久度、道具合成、身体各部分状态值……丰富而又真实的设定让游戏在战斗中既痛快淋漓又充满了战略性。游戏在情节叙述方式上也有很高造诣,首先是人物台词十分考究,曾迷恋文学的松野展现了其对游戏剧本整体和细部的非凡驾驭能力。一款RPG(其实更趋向ACT)包含了如此优美如散文而又晦涩难懂如天书一般的对话。游戏中复杂而波澜起伏的情节也让人深陷其中。假如最终幻想是暑期上演的大片的话,那么放浪冒险谭则是一部要静下心来看的艺术片。&当人们问我为什么游戏能成为一种艺术品的时候,我会立即去向他们描述放浪冒险谭。&评论家们除了赞扬就没有别的了,打出的都是接近满分的成绩。
可惜的是,由于剧情太过深刻晦涩、操作难度稍大,使得游戏叫好不叫座,虽然获得了媒体的一致好评销量却只平平。吐血推荐!
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Metal Gear Solid 合金装备/潜龙谍影/特工神谍
剧情是特种兵孤身潜入摩西岛执行任务,了解到自己和对手都是作为政治工具被人利用后对人生的感悟,初期情节疑云密布、步步紧扣,中期揭开谜团、思想升华,后期彻底推翻中期的答案、把情节和认识都推向高潮!
系统为全新独创,成为以后此类游戏的经典楷模-Tactical Espionage Action(战术谍报动作)
画面毋庸置疑,当年97-e3展示就赢得了满堂彩,过场全部为及时演算,说是ps游戏最强画面也不为过。(ps2时代mgs系列依然是最强画面的)
音乐相当经典的主题曲一直被系列各作所采用。搭配游戏融合的十分完美。
此作98年推出,据我所知推出过日语版、英语版(包括美版以及后来的完全版)、法语版、德语版等等(是语音不只是文字)
完全版99年推出,共3cd.欧美好像只是单独发售了vr mission(第3张碟,vr是mgs玩家大呼过瘾的实战演练盘,想提高操作迎接挑战你就来vr吧)。
超高的游戏品质及全球700多万的销量足够说明一切了
-吐血推荐!-
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Parasite Eve 寄生前夜系列
PE是PS上必玩的系列之一,由SQUARE制作的著名动作游戏。PE拥有很独特的世界观和设定,系统丰满,场景丰富,剧情紧凑刺激,细节考虑周详,非常值得仔细品味。
Parasite Eve 寄生前夜
PE首作,在系列中最受欢迎,到目前为止依然没有任何游戏能够撼动它的地位。PE1的战斗方式十分独特,由RPG的回合制方式结合ACT的运动模式而成,新颖而且便于操作,由于游戏气氛相当压抑恐怖,因此这种柔和的战斗方式让玩家可以稍微松一口气,这是PE大受欢迎原因之一。
作品的音乐是另一超级大热点,PE1的背景音乐在PS游戏中属于上品,把气氛烘托得恰倒好处,和剧情完美结合,体现出制作者对游戏的深刻理解,几首战斗主题百听不厌,热血而且节奏感强,拥有绝对的临场感和投入感,PSF吐血推荐,做手机铃声感觉非常震撼,即便不玩游戏也请收藏一下。
双CD的PE拥有大量精美的过场动画,SQUARE的动画制作的水准业内一流,远非那些粗糙的同类作品所能比。破关后隐藏的99层大楼和楼顶的总BOSS可以让所有感觉不过瘾的人五体投地。
本作吐血推荐,错过了它你的游戏人生是不完整的!
Parasite Eve 2 寄生前夜2
PE2代,依然是相当不错的作品,剧情更加丰满,战斗更精彩刺激。可惜取消了1代的半回合制模式,让所有慕名而来的FANS大失所望,由于操作上做了大幅调整,老玩家普遍不适应,批评如潮。
尽管如此,PE2依然以其高超的水准站住了脚跟,很多《生化危机》的FANS对其上手很快,因为《生化危机》的战斗方式相对比较郁闷,因此PE2不失为一种解脱。PE2的动画水准很高,SQUARE将它作为主要卖点之一,其中有一段AYA沐浴的长镜头极为脍炙人口,为游戏倍添声色。全力推荐!
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尤特那英雄战记 泪指轮物语
  绝美的容颜,纷争的根源
  三生三灭,化水化蝶
  舍弃过往,舍弃神
  在有寿限的人世中浮沉
  也许幸福,也许不
  而那是她在妖精山丘下的宫殿中为自己选择的人生
  The Wooing of Edain...
纹章之父加贺昭三反出任天堂后制作,系统与纹章系列如出一辙,直接导致任天堂起诉加贺侵权……虽然不是纹章系列,但纹章fans空等4年的后果依然导致这游戏异常火爆。基本上喜欢玩纹章系列的就可以不用考虑直接下了玩,不喜欢纹章的嘛……也建议试一试,至少偶就喜欢皇骑2远高于系谱和776,可照样玩泪指轮玩的入神……
[attach]7027028[/attach]
ps上一个很早期的SLG游戏~
虽然老~但却不代表它不好~
网上都称呼它为《星之刃》~实际名称Riot Stars~
个人感觉非常有趣味性挑战性的一款RSLG~
网上的评语:
& && &这款游戏的画面可称得上朴实无华,但上手后发现其精细的设计足以体现制作人员的诚意。系统别致,拥有不错的游戏性,故事也颇吸引人。在众多以华丽3D画面著称的次世代GAME中,实属难能可贵。
& && &卡兰王国目前面临危机,实力强大的丁鲁(テイ-ル)帝国以破竹之势即将一统大陆,如今只有卡兰王国得以苟存。这一天,帝国精锐部队红骑士团犯境,故事就此展开。
  ★游戏说明★
  1.我方兵力以小队划分,每小队最多5名队员。
  2.取消经验值设定,队员的LV.及各项能力值是用金钱来提升。
  3.行动以等待时间(WAIT TIME)决定先后次序,等待时间越少,行动力越高。
  4.战斗中只要对敌人造成一定数量的连击,即可取得敌人身上的宝石,当宝石排满发光,按□键可作出威力强大的全体攻击。宝石按绿红蓝颜色威力依次增强。如当时不用战斗结束后即可合成一粒大宝石,战斗中按△键可调用究极的SS技。SS技只有队长能使用,因此队长的选择很重要。
  5.SS技可用专用道具或随LV.增长修得。
  6.攻击方式分为正面的通常攻击及背后的BACK ATTACK和前后夹击的包围攻击。后两者均使攻击方的攻击力及命中率大幅度提升。
  7.兵种的相克性:
  骑兵克剑士
  剑士克武术家
  武术家克骑兵
  重剑士克弓兵
  弓兵克魔法师
  魔法师克重剑士
  以上只是基本相克原则,实战中还受LV.与能力的高低及地形、攻击方式影响,而高LV.及能力值的魔法师几乎是所有兵种的克星。
& &&&………………
战场隐藏宝物~转职~兵种相克~仲间说得等等集合了SLG的精粹~在游戏里面~钱是万能的
因为要培养队伍~升级也是要靠钱~
如何在每一关中想方设法多得奖励~用尽可能多的奖金培养出一支强大的队伍~就要靠玩家你的灵活应用了~
喜欢slg的朋友~怎么不试试了~?
个人推荐~
[ 本帖最后由 西米奥。布鲁卡 于
10:52 编辑 ]
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JOJO奇妙冒险
荒木飞吕彦加上CAPCOM,结果就是一部完美的作品。虽然PS版比之街机版的华丽度有所下降,但是PS版独有的故事模式让这款作品成为移植度150%的神作。PS版不但增加了新人物,还为了配合原著加入了N多的mini Game,甚至包括有横版射击、赌牌、大家来找茬这样的小游戏,所以只破关一遍是远远不够的。至于这款游戏的重头戏——格斗部分,CAPCOM当然不会马虎。速度感与平衡性掌握的恰到好处(当然承太郎始终是强到掉渣)。替身系统不但没有削弱CAPCOM独到的简洁操作传统,而且让战斗更加丰富多彩。
此款游戏是FANS向作品,仅限于荒木和CAOCOM的FANS群体,收藏即可,如果没有同道中人一起切磋研究,就不必钻研连续技和战斗系统了
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Final Fantasy 最终幻想系列
在PS上大放异彩的最终幻想,至今依然是SQUARE的命根子。在那群雄割据的时代将SS和SFC送进了坟墓,其天文数字的销量让无数对手切齿痛恨。PS系列中除第3作没有出现外,1到9都很完整,以便我们可以系统地了解这个不朽的巨著。
Final Fantasy Origins 最终幻想1+2
FC的复刻版,FF系列创意的源泉。PS版加强了画面和音乐,并加入了动画,剧情并无太大改变。不过要追溯起来的话,1、2代的风格和欧美的AD&D系列很类似,各种职业联合作战。显然FF起源的时候还并未能形成自己的风格。尽管如此Origins依然获得巨大的成功,没有成为SQUARE的“最终幻想”,可见作品的确有很高的水准。全力推荐!
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Final Fantasy 4 最终幻想4
第4作的诞生树立了FF独立的风格,基本抛弃了AD&D的系统,开始有相对独立的职业。4代的剧情比较悲壮,开始强化人物的内心世界,这是FF的主要特色。很多龙套角色也有相当感人的情节。作品难度较高,需要比较长的练级时间,因为角色死亡率高所以会比较无奈。PS版基本保持原作的风格,没有太大的改变。具有划时代意义的作品FF4,全力推荐!
注:PS版没有模拟器能够支持游戏存档,大家就用即时存档吧。
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Final Fantasy 5 最终幻想5
又恢复了AD&D系统的5代,将FF和AD&D结合,构成了可以自由转换职业的系统,被广大玩友所认可并大力推崇。由于4代的剧情过于悲壮,5代则以轻松幽默而著称,大量生动活泼的语言和动作让人印象深刻。因此FF5的评价在系列中极靠前,在PS续作未推出前稳坐头把交椅。PS版也基本保持原作风格,全力推荐!
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Final Fantasy 6 最终幻想6
SFC的最后一部FF作品,受到主机性能限制的6代依然发挥出了惊人的水准。现在看来FF7只不过是FF6的加强版。FF6的世界观、角色设定、战斗系统和魔法系统都被后续作品所沿用。作品风格依然生动幽默,细节考虑周详,支线情节丰富,隐藏要素多。魔法和机械完美结合的世界观,至今依然是FF的主要魅力之一。作为新时代标志的FF6,全力推荐!
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Final Fantasy 7 最终幻想7
另一部具有划时代意义的FF作品,将系列推上了一个全新的高潮。作品从24M的卡带一跃而过渡到近3G的4CD容量,带给玩家的震撼绝对是难以形容的。因此无论是PS主机还是游戏都卖疯了。值得注意的是,FF7也是少数几个从2D成功过渡到3D的作品,如今看来实属不易。FF7的主要世界观和FF6非常类似,无论是魔石系统还是各种细节都来自6代,剧情也没有很大的突破,而且略显纷乱,流程过长。客观地来说,如果没有强大的CG和动画支撑,凭借FF7本身的内涵,是无法得到如此殊荣的。具有传奇色彩巨作FF7,全力推荐!
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Final Fantasy 8 最终幻想8
8代是继FF7获得巨大成功后,SQUARE一次新的商业化尝试。抛弃了传统的Q版人物设定,以真实尺寸出现。可惜事实证明大部分玩家并不适应,造成投入感降低。FF8在动画上下了大功夫,无论是数量和质量都极为惊人,把所有动画加起来竟然也有一张光盘大小(其中去除了重复的部分),十分夸张。由于SQUARE专业的技术,所有动画均有电影般的水准,赏心悦目。片尾曲由王菲演唱,也是一大亮点。
但是,除此之外8代实在是乏善可陈,游戏CG质量很低,无论是PS版还是PC版都很粗糙,丧失了FF系列唯美的特点。剧情平淡无奇,主角性格怪异,过于反叛惹人反感,人物性格相貌雷同,个性不鲜明。系统简化,战斗难度降低,一路召唤GF基本无敌。因此FF8让许多老玩家所不齿的同时,也吸引了一批年轻的新玩友,时代的更替难免会有冲突,一切都留给后人评判吧。全力推荐!
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Final Fantasy 9 最终幻想9
FF8的新尝试受到批评后,SQUARE开始反思并寻求新的突破点。作为PS上的最后一部作品,FF9的改革力度很大。Q版人物众望所归地重现,唯美的风格也开始回归,战斗系统也全面恢复,不过CG和动画质量并未得到加强。作品的情节比较煽情,不过由于角色风格相比前几作有些另类和特殊,所以老玩家们并不很感冒,实在是件很遗憾的事情。对于一个传统的FF FAN来说,FF应该是chengren间的事情,需要比较严谨和严肃的氛围。9代给人的感觉有些幼稚了,加速了新老FANS的更替和分化,销量也全面下滑,使系列陷入低谷。落入了迷茫中的FF9,全力推荐!
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Clock Tower 2\钟楼2
《钟楼》系列属于那种比较少见的用游标指引角色行动的AVG,对应鼠标。《钟楼》1代出现在SFC上,表现效果不是很理想。《钟楼·幽灵之首》只能算是《钟楼》系列的“外传”,把舞台从遥远的北欧搬到了日本,主人公是一个具有双重人格的女高中生,游戏中要利用“文雅可亲”和“凶残成性”这两者相结合来解谜(不过有些谜题太难过导致游戏流畅性降低)。
& &&&其实《钟楼 2》应该是系列中最经典的,游戏的两位女主人公有着各自不同的故事,多分支的设定使得每个人各有5种不同的结局。每当杀人鬼出现时音乐紧张起来,女主人公也没有武器反抗,只能到处躲,但有些房间内的道具是可以用来暂时困住杀人鬼的;一旦没地方藏时只能反抗一回,之后体力耗尽,再和杀人鬼见面恐怕就会被其“大卸八块”了,因此玩的时候不免有些紧张。
但《钟楼》系列的画面有些粗糙,人物行动缓慢,走路的姿势有些像模特,游戏后半期要在城堡中反复来回等因素都制约了游戏性。&&友情推荐!!!
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Dino Crisis 2\恐龙危机2
《恐龙危机》是1999年“E3”上的AVG状元;两年后,2代登场
本系列的CG却是那么的精彩、震撼人心;3D即时演算的画面无可挑剔,一些事件中还加入了模糊残像处理,令画面表现得更为流畅。这种电影式的表现手法,在AVG的画面效果中就显得尤为重要。作为PS末期的AVG大作,确实有些“不可多得”了。让我们一起去体验游戏中各种枪械的快感吧~!!&&全力推荐!!!
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三个古希腊英雄海格力斯等,靠射箭、标枪、扔石头上海怪兽,保卫雅典。
我有更好的答案
jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink">http,这些游戏都是一直很火爆的游戏,您可以到腾讯电脑管家的安卓游戏里面下载到的哦,然后就可以看到雷霆战机的下载资源了<a href="http:腾讯电脑管家企业平台.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=edb1ccae9f16fdfad839cee884bfa06c/eaf81a4c510fd9f99ddd42a.jpg" esrc="http://c.hiphotos您好:您说的这款游戏我没有找到,不过您可以玩一下雷霆战机
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