DNF现在dnf鬼泣刷图怎么样怎么样,我想转这职业,就怕以后会后悔…

DNF忍着和死灵和刺客哪个好玩我想转忍着不知道会不会后悔这3个职业哪一个好玩啊死灵和刺客都不合适
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地下城与勇士领域专家dnf鬼泣刷图_百度知道
dnf鬼泣刷图
不比狂战前期厉害得多吗,没有最垃圾的职业,但是我穿重甲+残影比板甲防还高!你们有凭什么说职业垃圾!说鬼泣刷图垃圾我觉得开红阵+绿阵用嗜灵鬼斩配合月光斩在加上XXX+强制上挑那血真的掉得很快,只有最垃圾的玩家?求高手鬼给我个纯刷图+点最后鄙视那些说鬼泣垃圾的人?记住dnf我想练个鬼泣,人家说防低
我再看看别人的再说哈!鄙视那些说鬼泣垃圾的人!谢谢5楼啦同意大家意见! 大家说的都好。一楼别急
提问者采纳
)暗夜降临+5(如当前级数SP点少。觉得好也可以加满,可以30以后在加,能加就加)侵蚀阵+5 (如SP少可以在30以后在加到5,这样可以避免和吮灵鬼斩和残影加点有冲突)冰霜阵+满死亡墓碑+1 (先+1。有多少加多少)月光斩+5 出强制(同上)满月斩+1 (不学那还叫鬼泣吗。我个人觉得用这个刷图很爽)鬼影闪+满 (虽然网上很DNF迷都很推崇这个技能。加这个是为了出墓碑)鬼影步+4(先+到4。但个人认为前期最好不要加满先加到5,为了出鬼影闪?)刀魂阵+5 (到30以后觉得好用在继续加)残影铠甲+满(不比等到30以后通用后跳+1 出强制(绝对保命)快速起身+1这2个技能我觉得那个职业都必须学的,避免SP点冲突,运用的好的话可以省很多HP职业加点鬼斩+5 出强制(先加5到30以后觉得合心就继续加)吮灵鬼斩+满(不用等30以后,学这个是为了出40阵的技能
2000吗?你可以这么搭配:(以我们区价格为例) 上衣:戮蛊的皮残片 满智力50 红字智力大概在2000W这样 打上35智力卡 一共花费2500W左右 下装:邪灵的引纹长裤满智力35 满精神35 红字大约在1E左右普通的各个区也应该在6000W左右 打上35智力卡 总花费6500W左右 腰带 鞋子 肩膀:有时间做远古1就完全够用了 没必要CC CC散件就是渣 实在没时间买个真紫都能代替...
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加点的话..记住哦在30之前 极限是35级之前 可以穿重甲 后面可一定要穿布甲 最好是破曦套 +释放的 鬼泣墓碑放技能到第一个墓碑落下.、墓碑、鬼斩、闪.我拿我的方法好了、卡洛球球扔的速度都与释放速度有关 当然啦 穿时装的话另外.4阵..、太刀(或短剑)精通+满鬼影步、月光斩、残影、卡洛、暗月出前置满月 +1 受身蹲伏+1 三段+1银光落刃+1裂波+1邪光+1剩下SP全加噬灵鬼斩 能加多少加多少
月光出到满月斩为止,刷图安全,PK顺手。没人说鬼泣垃圾吧- -挺强的啊。。只可惜冰阵刷图的时候削弱了,不然也是刷图极品的招数啊。。但是前期的话,鬼泣确实脆弱,物理攻击力跟不上的,这点无争议。刷图加点的话,残影满,墓碑满,四阵满,卡洛满,月光出到满月,鬼斩5出噬灵归斩即可。鬼影步满,鬼影闪1.上挑5出强制(PK上挑要满),裂波斩1或者5出强制。
首先要纠正一下你的错误鬼泣是绝对不可以穿重甲刷图的!!!!见过穿重甲pk的漫游吗,放个BBQ那叫一个乌龟爬鬼泣布甲加50%释放,这才是鬼泣最大优点防御力可以用残影来补救,但是只能承受12次攻击(更要命的是时间只有60秒),所以不能过分依赖。第二,你说的很对骂鬼泣垃圾的,哈哈哈哈哈哈哈哈哈真是没见识的垃圾了。50及以上pk完全变态35及以上,刷图不需组队(虽然我从来不组)一句话后期职业,只要你熬得下去。下面引用一下我以前回答的内容:(加点关键是理解技能而不是盲从他人)刷图重要的一点就是选择主要输出技能,如果你不嫌耗无色多就狂加鬼闪,如果你舍不得的话,就多加鬼斩,别听别人瞎说什么红阵一定要加满,这是绝对错误,红阵组队给物攻人员用是不错但是鬼泣站红阵里,伤害提高不明显。绿阵一定要多加,提高输出绝对明显,墓碑可以加到5就不用加了,冰阵不用说了吧。还有2个刷图技能,一个是紫阵,一个是暗月我想很多人都对这两个技能有很大的曲解。我举一个例子说说暗月日服某人做过各阵对觉醒伤害力影响的视频(绝对没有暴击),他先放6鬼神加普拉修。伤害10w然后再次放6鬼神+暗月+普拉修,伤害12w!!!!需要加多少就看你习惯了,如果习惯错位放暗月了,那很好,多加是加,暗月+一堆墓碑落下来很爽。再来是紫阵,这个很多人说容易掉线,其实那只是在组队队员都比较卡情况下,如果单刷,我看没这么容易掉,至少我自己从来没掉过,再加上这招赖boss很爽噶,尤其是天维那几个图,都是有东西把你和boss隔开的,这时候就不能放冰了,紫阵上去,呵呵,然后等机会噬灵==既然你是要刷图加点,加的最多的应该是鬼神技能。我想只要提一下这些,那些争议的加点之类你应该可以自己取舍了。另外,如果希望保险刷图的话可以加个强制后跳、银落、三段什么的。跑位好的话可以无视了。谢谢,以上是我的回答
刷图多加瘟疫、萨亚、普戾蒙
鬼斩月光没啥必要 鬼步加满
而且闪避攻击 残影鬼泣招牌技能 你说加不加满?谁说鬼泣垃圾 谁SB
鬼泣觉醒最高伤害 比武神踢攻击高 范围大 有减速效果PK场
8W伤害一定要带布甲
残影和鬼步=板甲自己打的 给个最佳谢谢哈
谁说鬼泣防低啊,鬼泣血高防高就是蘑少。鬼泣厉害啊。没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家。我支持你,创个全区的第一鬼泣。
第一行说必要的点,红绿圈全满,冰满,紫一级,闪一级,墓碑满,冥炎满,鬼步4,短剑精通满,噬灵鬼斩满,月光5,残影满(一些技能前置就只加到前置为主)。然后你可以考虑是玩斩鬼还是爆爆鬼。斩鬼就是鬼斩满然后出强制,输出稳定;爆爆鬼就是穿法爆套(暗黑城:天脊布甲套)加魔法暴击,优点是墓碑狠猛瞬间输出高。为什么不选择闪而选择墓碑原因就是BOSS时闪的输出相对于墓碑较低,鬼刷图圈足够了,闪的伤害可以到后期靠自己的智力垒起来,如果遇到血长的比方说无头之类的,对BOSS没有输出会让自己极其郁闷。空连、连突刺、后跳不加,点不够,就不必要加那些可以被跑位替代来保全自己的技能。银落崩山裂波必须加,无论多能跑还是需要些辅助技能的。上挑看自己喜好,如果要+就只能加到5出强制。我们的每点SP都必须精打细算的。十字和地裂波动剑选一个加,看个人喜好,我喜欢地裂,你呢?衣服备两套,一套是诺:逆翎一套是梦魇,我建议两套都要搞,智力多可以让我们墓碑更HIGH,梦魇主要靠的是加二冰圈的,刷图都带上,过小怪梦魇,打BOSS用诺:逆翎,墓碑一砸世界安静了。武器最差也要选个天神,各个服务器都不贵吧?能上10就上10,后期破2100的魔法攻击力不是问题。当然有钱就还是搞个邪灵吧,效果好还实惠,我们这个区现在不到2600W就能搞到把。泰拉也不错,就是做着累。其实鬼的精髓就在于组队刷图,虽然没有圣骑士的高加成但是好歹我们也算是个输出职业,所以说作用有时比圣骑士更加重要。当然啦,有骑士有鬼那感觉,钢钢的。你去百度贴吧DNF鬼泣吧里面看看,里面总结的比我说的更详细更细致,还有,一楼的文章貌似在贴吧里面看到过。有什么不懂的也可以来问我,百度留言就行。我装备不是特别特别好,但也算不错了。 多多少少能帮助你一点
一楼的说的有问题,是旧版本的加法在这个版本里墓碑加闪的秒人组合已经不可能了墓碑和闪都被削弱,千万不要满,加1就可以,墓碑甚至可以不加,彻底废了绿阵,冰阵要满冥炎之卡洛一定要满,这个版本里异常强大。三段斩和空中连斩建议加1后跳加强制在前期用处可能
不明显,但是后期PK时没有它你一定会后悔翔越还有一种加法,加4(听说的,因为配合冥炎之卡洛正好20秒,慎用)十子斩建议加1措CD用其他的与一楼差不多应该还会有很多空余SP,我也在考虑加在哪在此强烈谴责一楼,给的是旧版本加点,太误导别人了!!!!!
波动类技能:
裂波斩:这个技能最少要加一点。或者加到5出强制。
为什么呢~可以破霸体,而且更重要的是在技能释放的过程中,你是处于无敌的状态,这样就很好把握节奏。有时候甚至可以靠它来躲避一些强力攻击。也可以加到5并出强制(如果你拿的是短剑的话)因为短剑的攻击速度稍慢,看到怪霸体要攻击了(比如格兰的牛头巨兽,天空的石头人,巨兽的夜叉,后期地图的不少精英怪。)你想破它的霸体可自己却处于攻击硬直中,这个时候强制就显示出作用。而且,裂波斩属于武器魔攻,配合“侵蚀之普戾蒙”减少怪的魔防之后,也能收到不错的攻击力输出。
武器技类技能:
上挑:加到5出强制。
此技能一定要出强制,使用频率颇高。我自己实验过,前期不出强制打操作你能上80%以上我算你狠。如果倾向于PK,可以加到8以上,为什么呢?因为技能高了可以把人挑的更高,(大叔体重除外)PK中把人挑高了你就自由发挥了。若倾向于刷图,加5足够。若你用XXX攻击非常的少,甚至可以放弃不加此技能,在XXX后直接接上月光斩。(我自己没有试过,只是这么设想过。)
银光落刃,三段斩,空中连斩,放弃不加。
首先,这三个技能都属于武器物攻,注意鬼泣主要是魔攻的输出,所以我们都撇开攻击力不谈。(前期你会发现还可以,后期会觉得在浪费MP)在刷图中,银光落刃主要是把敌人震倒,这样在敌人落地后你有足够的时间释放死亡墓碑,而且会比较安全。如果对自己操作比较自信,则可以不加。PK时建议加一点,大家都知道怎么用。同样,在刷图中三段斩的作用是逃跑- -#,最后一下斩可以把“非霸体怪”放倒。不过这个技能在释放的时候并非处于无敌状态,所以感觉逃跑的效果也是很一般,容易被打断。若在月光斩三下后作为后续的连招,后期对怪的攻击力又低的令人汗颜。而在PK中,三段斩的瞬间爆发力和速度都非常重要。因此,大家自己衡量加或不加。空中连斩只建议在PK中加,而且,你加空中连斩注意就要加上挑。否则敌人达不到合适的高度,你会感觉的技能无用武之地。
短剑精通或者太刀精通:选择一种你喜欢的武器加满为止,可以增加自己20%的攻击力。
两种武器的区别就是攻击力和攻击速度的差别,短剑的攻击速度慢,但魔攻伤害输出更高些。鬼泣的特点是瞬间爆发力,因此连招用的不如剑魂和狂战士频繁,(我不是说不用)所以攻击速度显的并不是非常的重要,若你拿巨剑玩CD流也不是未尝不可。(笑)到后期鬼影闪短剑与太刀的攻击力会差上很大,我没仔细算,不过最少在500以上。冰霜之萨亚的攻击力也会高出一些。而且还有一点是,它比较便宜。同样,前面也提到了,拿短剑最好多付出一些SP加到裂波斩出强制。这个算是短剑的缺点。太刀更适合于PK,当然刷图也行,攻击速度快自然有它的好处。更适合游戏达人玩家,连招高手,资金较充裕的朋友。
挡格,连突刺:放弃不加
挡格用的比较少,我只能挡住攻击速度较慢的招式。说实话既然攻击速度较慢还不如直接跑开,而且怪攻击速度慢攻击力就低不了。还有一点注意,挡格是不计算被击数的,但攻击附加状态仍然会出。(打个简单的比方,牛头怪的前冲。这个攻击附带出血效果,你挡住了,不计算被击数,但轮到你出血还是要出)
连突刺用的就更少了,前期还能对BOSS来赖皮,后期遇到霸体怪你连突刺就相当于对怪说:朋友,我来送死了,快来K我一下吧!因此放弃不加。
血气类技能:
十字斩,崩山击:皆可以加一点,或放弃不加
首先注意这是两个武器物攻的技能,因此我们更看重它的作用而不是攻击输出。
十字斩主要看重的是它在XXX+上挑完后可以接上他再加月光斩,很多朋友不容易上手,这个主要看你上挑完毕后是否处于怪的的正下方,而要想把握的恰到好处并不容易,后面有个小技巧可以让你更快学会这个连招。但我仍然不推荐你学这个技能,毕竟攻击输出并不高,只是为了让你多一个远距攻击方式。
崩山击的作用其实就是霸体了,鬼泣的霸体不多,因此可以学一点来弥补,PK中可以用来牵制敌人。但在刷图中,我建议你放弃不学。25点的SP你即使加到月光斩上,也会比他的作用大。也许你会觉得我在放P,但请注意月光有三下伤害,且第二下是可以将怪浮空的,而且很容易打中。崩山的几百攻击到后期显的很没用,而且我个人感觉它的安全性并不高,崩山击还有一个小小的窍门,轻点一下此技能的按键,会跳的比较近,而按住的时间较长,则跳的比较远,落地的时间也会增加。
通用类技能:
后跳:加强制,或放弃不加。
后跳不加你也许会认为我疯了,就像我前面说鬼泣可以拿巨剑一样。但我想说的是,后跳大多数人还是用来辅助攻击的,特别是辅助XXX攻击的,很少的时候也会拿来当躲避技能用。鬼泣终究是以瞬间爆发力来攻击的,XXX攻击用的并不是很多。剑魂,狂战都有二刀流,必加后跳,以增加攻击的次数。而鬼泣则可以选择放弃,把100点SP加到重要的攻击输出或阵法上。而且,这里有个很重要的小窍门来弥补没有后跳的缺点,有时候在攻击的时候,特别是硬直较高的怪,会砍到怪的身后,砍过头了,这时会需要后跳一下来重新站位。但你可以在XXX攻击的过程中按住与攻击方向相反的方向键,可以让自己保持在原地攻击不前进,这个技巧对月光斩同样有效。同样的,如果你按住与攻击方向相同的方向键则会前进的更快,前面提到的十字斩就是这么连上的。这需要大家在游戏中慢慢的体会。有了这个小小的技巧,可以弥补一些不加后跳的缺点。PK中后跳对鬼泣来说作用显的并不大,很少有招式可以一个后跳就就可以躲的开的。但如果在PK中你用比较多的是连招,则可以加后跳,顺便佩服你一下。若用的比较多的是CD流,则可以选择放弃不加。我的建议还是不加,毕竟CD流较容易上手且有效,(看来我确实是个猥琐的CD流,但鬼泣这个职业也没有办法......)华丽的连招不是人人都可以学会的。
跃翔:可以加1点或者放弃不加
同样,这个技能对刷图的作用稍小,在PK中虽然有用可惜持续时间又太短,冷却时间太长。后期的PK对手甚至不给你时间加BUFF,好不容易等到对手一个失误,可以加BUFF了,你会选择加残影之凯贾,还是跃翔呢?刷图也不是完全没用,后期可以凭借此技能在空中释放3次冥炎之卡洛,但显的有些得不偿失,你会觉得有这加BUFF的时间不如给自己多套一个刀魂了。
远古记忆:可以加满,或放弃不加
加满后可以上升自己的智力150点,持续的时间也还不错,有20秒。但个人感觉鬼泣对此技能的需求不如阿修罗大,毕竟鬼泣有相当多的BUFF了。没有任何一个怪会等你加上所有的BUFF再来和你练练的。当然我并不是说远古记忆不好,对死亡墓碑,对月光的攻击输出有很大的提高。因此记住加满并不是错误的加点。但你可以选择不加,大家自己衡量。我的建议是:高手加满,菜鸟不加。
魔法暴击:可以加满,或放弃不加
注意此技能加满后你就选择了一条暴击路线,后期有些鬼泣的装备是可以增加暴击率的,这样会使你暴击率非常高。加了此技能就要注意范围攻击技能的修炼,比如死亡墓碑。不光对鬼泣,对所有职业皆如此。因此不要告诉我你加暴击就是为了月光斩攻击力能高些。选择不加也是可以的,因为有锐眼药水,因为有弹药的存在。请相信感电比暴击来的快的多的多。若你有个弹药的朋友,则没必要浪费SP加在暴击上,除非你是个喜欢追求极限与完美的人。
好了下面该说道正题了,鬼神类的技能:
鬼斩:加到5出强制或者加满(推荐前者)
没有什么原因,为了噬灵鬼斩的前置技能,攻击力也是不凡的。
选择加满是一条比较少见的加法,但加满也可以,加满就要注意噬灵鬼斩的练习和技能修炼,否则没有意义。我不推荐加满,浪费了很多SP,只提高了有限的招数攻击。
刀魂之卡赞:加到5
没有什么原因,为了噬灵鬼斩的前置技能,请不要把它给加满了,虽然加满提升的能力很变态,但我觉得后面你可以学习的阵法会比它作用更大。
月光斩/满月斩:加到5出强制
没有什么原因,为了鬼影步的前置技能。此技能附带了两个其他的技能,强制和满月,加了它你就必须要把满月斩加上,至于强制,你可以选择不加,但我推荐你还是加上,因为月光斩用的非常频繁,而且攻击力也还说的过去。
噬灵鬼斩:请你加满
这是鬼泣最主要的攻击输出之一,配合侵蚀之普戾蒙可以让它的攻击力大幅度上升,加满后还可以让附带的效果更容易命中,睡眠冰冻,都是很有用的,PK亦是如此。
残影之凯贾:请你加满
不加这个玩鬼泣变没有意义了,而且它才10SP一级,非常合算。请注意鬼泣穿的是布甲,防御低的可怜巴巴,而它可以降低60%的物理伤害,30%魔法伤害,时间又长达60秒,作用不言而喻。
侵蚀之普戾蒙:加到5或者加满(推荐后者)
首先我说过鬼泣是魔攻型的输出,降低了怪的魔防以后,打起来会让你轻松很多,推荐加满,至少会让你的伤害提示一倍,不过如果你选择的是PK,则加到5也足够了。
暗月降临:加到5
没有什么原因,为了死亡墓碑的前置技能。这个技能感觉有点鸡肋,
作用不太明显,不过选择在死亡墓碑前释放一个,效果还是不错的。
冰霜之萨亚:加到17或18(因为鬼泣的自身技能会让它多一级)
作用非常大,不管是PK也好,刷图也好,都少不了这个技能,PK的时候想加BUFF也就靠它把别人冰冻了。加到17的原因是因为17级和18级的冰冻几率是一样的。当然,如果你把侵蚀之普戾蒙加满了,我推荐你加到18,配合侵蚀之普戾蒙,冰冻几率会大幅度的增加。(笑,自我感觉是如此)
鬼影步:加到4
没有什么原因,为了鬼影闪的前置技能。这技能对于PK的作用会更大一些,如果你为了PK,请把它加到让你满意为止,若为了刷图,那点无敌的时间也就够用了,即使加到满也只是1.5秒的无敌时间,是比较变态,但感觉仍然有点得不偿失,尤其是在后期你的技术慢慢的提高以后。
死亡墓碑:加1点或加满(推荐后者)
这是鬼泣的招牌技能,唯一的缺点是固定的伤害,因此在后期感觉没前期哪么爽。但刷图型鬼泣推荐加满,同样的,加了这个技能你可以选择加远古记忆来辅助攻击。PK的用途大概就只有赖皮了,加1点足够。
鬼影闪:能加多满就加多满
猥琐~真TMD猥琐......没错就是它,让我们成了CD流的代言人......
冥炎之卡洛/瘟疫之罗刹:
剩余的SP显然不是很多了,想把这两个全部加满是不可能的,但前面你若没有学乱七八糟的武器技的话,加满一个还是可以的,因此你自己感觉这两个技能,觉得哪个好用就把它加高点,请多关注一些冥炎之卡洛,它的攻击力不是盖的,双刀砍的非常爽。
二楼说得对,我也是玩鬼的.说鬼垃圾的人垃圾
好好找找可定能找到 知道了吗- -!!!积分刷到了
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