天龙八部怎么躲八阵图 杜甫

天龙八部逍遥在打BOSS的时候该不该放八阵图来解大?_百度知道
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天龙八部逍遥在打BOSS的时候该不该放八阵图来解大?
我有更好的答案
放了的话 我不知道会怎么
采纳率:13%
有少林就放放呗,或者是你石头多,也没什么
随你了,如果你放了BOSS会攻击你的
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回答问题,赢新手礼包(编辑: 严宇 )
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天龙八部:武当克星排排坐
  《武当克星排排坐》  先给我文章里的“克星”二字下个定义,克星不是完全你打不过的主,而是有相当优势,相对容易击败你的对手。  武当的优势:平推攻击高,技能攻击高,满怒技能游刃有余相当变态。  武当的缺点:血成长低,防御也较低。被打怒后果严重。  知道了武当的特点,那就要有针对性的下手了。  克星1:丐帮  克星厚度:★★★★★  1:乞丐有毒:乞丐用了见龙在田后,随便打你一下就给你上毒了,所以他的毒几乎无法避免,毒的持续掉血对需要运气的内功技能是很头疼的,武当麻雀后放天马的习惯已经养成,所以和乞丐打照样会上来睡了你,马上天马,可是如果我上来就用破绽攻击给你下毒呢?于是你会发现你的天马读条,读啊读啊,饭举人都中举了,你还没读完,天马就是放不出来。好不容易进度快涨满,却发现那个面目可憎的乞丐已经操着草叉子上来给你舒服筋骨来了。中毒后,又废了你初级隐身逃避一时的小小愿望,本以为可以安全的躲避5秒整理下情绪,却发现半秒不到就被毒了出来,心里落差是很巨大的,容易摔出心肌梗塞。可见,天上天下,唯我毒尊!毒的害处——谁用谁知道!  2:乞丐有招:这是乞丐半怒使用的解除和免疫昏睡10秒的技能,在金老原著小说里,这招模仿神龙摆尾的动作,攻击身后之敌,丐帮的黎生武艺远不及欧阳克, 却凭借这招屡次扭转局势。在游戏里,虽然不过是个状态解除技能而不是攻击技能,可作用也不小,你可以上来就用,然后直接让武当的揽雀尾失效,对方瞎个眼睛,残个脑袋,却不知道为什么你没有被昏睡,然后就有人以为揽雀尾不是100%命中的,有些人是扯着嗓子干喊,有些人则说什么闪避高了不中的时候很多云云。也可以中了揽雀尾再用,然后解了昏睡过去从容摸他一爪子,被散功后的武当上天无路,入地没门,跑路腿脚还不灵,接下来你就可以尽情蹂躏了,履霜冰至+天下无狗,再接个三段连击的群也未尝不可,接下来被定身的10多秒时间,武当真的是被打得想哭都找不准调儿。  3:乞丐有酒:酿酒是乞丐的门派生活技能,别看这些叫花子衣食不保,可是还有闲心喝酒,至于酒里掺了癞蛤蟆,蝎子,毒蛇就更不用提了。增加属性的酒,使用起来不过是锦上添花,但状态抵抗的酒喝下去,那就是质的改变了。这不,对武当有很大危害的酒主要是这两种:  A:苏醒酒:该酒制作简单,只需要4级酿酒,仓术x3和完整的内丹x3,消耗一点活力就可以制作,喝了后30分钟内免疫麻痹,武当的天外飞仙就是麻痹,喝了它,直接无视第二个控制技能,闭上眼睛就是个砍。直接效果,减少了被敌人白打5秒X2的效果。  B:玄防蛇酒:需要5级酿酒,杜仲x3+发光的内丹x3,玄抗+50点,其他门派都加30,乞丐加50,这是什么概念?如果你随便上几个纯净黄玉,武当的玄攻击几乎就无效了。直接效果,大幅度降低了敌人的属性伤害。  总结:武当的很多技能都是无视闪避直接命中的,所以怒气不要用龙战于野了,留着怒气解睡。下手要干脆利落,打击要沉稳有力,如果你能应用好上述三个方面,装备又不落后对手太多,那么击毙武当牛鼻子,唾手可得。&  克星2:天龙  克星厚度:★★★★  1:天龙能抗:天龙派是个防御型门派,血相对较多,比武当那是相当多,它的天罡正气可以加四个属性抗性很多点——这是白来的,再加上还可以镶嵌抗性石头,导致天龙派很轻松的四抗全部过百了,而且它似乎对武当青眼有加,又专门给它来个单加玄抗的正气浩然。再加上天龙的内外防都很高,直接结果就是大幅度降低了武当的属性伤害和平推伤害。  2:天龙能抽:校场抽蓝是致命的,野战抽蓝作用因为可以吃蓝被降低,但也绝对不容小看,而且对盾武当来说,抽蓝就是抽血,更是杀招。只见对手一招静影沉璧,当时的感觉就好像,浮生若梦,老眼昏花,世间万物,与己无关,阿门,豆腐……  总结:天龙后发制人,等级高了,石头好了,抗性高了,是很厉害的,虽然攻击相对疲软,但顶得住你的攻击,保存了自己进行反击,总是可以笑到最后,皇族就是皇族,我觉得,天龙派到后期很有钱途。&  克星3:天山  克星厚度:★★★  1:天山会爆:天山的爆发力是本游戏之冠的,尽管阳关三叠被削弱,从天堂掉进了地狱,可会心还是其他门派难以望其项背的高。兰花+同生这9秒时间,就是武当的噩梦,装备不好的直接被秒杀,毫无还手之力。装备好的遭受重创,稍有不慎就有生命危险。直接结果就是天山强大的爆击让武当分分钟有机会与死神亲密接触。  2:天山会跑:武当血少防低,要想打败近战的,就要通过控制技能,制造距离,使自己打得到敌人,敌人却打不到自己。而天山超强的机动性使得自己的如意算盘全盘落空,在踏+兰花的组合技面前,武当毫无还手之力,只有用自己的蓝或者血去硬生生的承受攻击。  3:天山会隐:这一点是针对校场比武来说的,因为野外隐身除了偷袭出其不意的发起攻击外,意义不大。天山完全可以在9秒封穴时间内狂扁后,隐身扬长而去,等兰花好了再来一轮虐待,这样打人,当真是毫发无伤,不过这样玩虽然于游戏规则无损,但毕竟有点无聊,对手心里也不服气,所以除非我的对手太强大,一般我不这么弄他。  总结:没有前两者克得那么狠,天山被武当先手弄了两套技能,以自己那点血和内防来说,是相当不利的。装备不好的,更是直接被秒杀。所以要靠意识和操作制造对自己有利的局面。天山是刺客,武当是法师(武侠游戏里的最接近法师类型的角色)一般网络游戏里,刺客偷袭法师是最经典的模式,成功率也相当高。所以,天山朋友们,无愧于游戏赋予你的能力,放倒这些道士们吧。&  克星4:明教  克星厚度:★★★  1:明教攻高:平砍的攻击是最高的,技能的攻击力也不低,最可贵的是技能冷却时间仅有区区12秒,算上3个加攻技能,单位时间内攻击力输出无人能及,任何游戏里,攻击高都是王道,和明教顶着干,那需要钢铁一样的神经和贵族一样的装备。武当脆弱的外防遇到了最高的外攻,后果可想而知,所以最好的结果就是不被他打到,否则秒杀二字写起来容易,看起来就不太雅观了。直接效果就是,打的下数越多,死的时间越快。  2:明教招高:斗转星移,瞬间清空你的怒气,你赖以维生的游刃有余被打怒后,游不起来了,那你只好沉底了。一套技能的武当和明教打,多少有点力不从心,但毕竟是近程打怒,网速好,操作好,意识好的武当,不会轻易被明教打怒。野战因为有打怒BB的存在,未知数较多。直接效果,打到了是天堂,没打到是地狱。  总结:明教在石头达到极致时,因为抗性的变态,受害较深。但反观没有多少石头的等级档次,还有小号时期,明教那叫一个强。和武当的对抗,略显劣势,但可以用装备操作优势扭转。&  克星5:星宿  克星厚度:★★  星宿毒好:星宿也可以用毒,而且似乎比乞丐还专业,毕竟春秋老鬼就是指这个吃饭的。而乞丐侠义出身,玩毒品蛇只是业余爱好。中毒的后果很好很妙很强大,大家都知道,就不用多说了。  星宿招好:指鹿为马竟然也可以吸怒,直接打击敌人最强的地方,绝对是个好战术。而星宿还可以增加不少内防,降低了对方的伤害。  星宿血好:星宿的血成长在内功门派里是首屈一指的,血最多的和血最少的打起来,星宿在这方面有一定优势。&  其他门派:  A:峨嵋谁都克,这不值得一提。不过装备好的灵气武当,可以趁对手轻敌或者其他因素,出其不意的击毙峨嵋。  B:和尚血多但内防低,运用好伤害反弹和百无禁忌有得一战,再不济还可以靠血多硬扛。如果能多到对手蓝尽人亡之时。  C:逍遥的陷阱在对战远程门派时,几乎毫无用处,那么散功失明等制造优势的技能就派不上用场了。而画地为牢接八阵图,武当还可以梯云纵飞出去,或者画地失效后,直接狂按揽雀尾睡了你。这样只有祈祷出了伤害放大力拼到底。不过逍遥面对武当的高强攻击,心有余力不足。&  武当自己:  当今世界,坦克其实本身就是一个相当好的反坦克武器。武当打武当,比的是装备,比的是手快,谁先挨了对手两套技能,谁就先去死。&  全部总结,最近研究门派制药,了解了乞丐酿酒后才发现,乞丐喝了酒后,更像男人了。对待武当和逍遥这两个门派时,甚至有了很大的优势,(多嘴酒免疫散功,这样只小心失明就好)也许有人会说:校场比武,不许吃任何东西。那我想说的是:规则是人定的,而不是游戏定的规则,你本身不带BB比武,就造成了一些规则上的不合理,所以我觉得吃个门派药品,符合游戏精神。还有有些迷糊虫是不会在乎你状态栏有什么东西的。而游戏点别人只显示六个状态,像明教这种一加一堆状态的门派,对手还真的看不到你吃了什么东西。再者说,双方都吃门派药品,你武当也没什么好药,就一个抗噬血而已,噬血是什么状态?就是持续掉血的状态,刷跑的某些怪物给你用过,图标是一个有点发黄的干枯焦瘦的老头子脑袋。&  但是,峰回路转,别以为我说了这么多,就可以下结论,武当好弱好弱好好弱,武当高手用起来,那是很强的,对自己有点信心的人,都这么说。&
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你对该游戏感兴趣吗?天龙八部逍遥八阵图最多控制是12秒么?还能不能再提升呢?_百度知道
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天龙八部逍遥八阵图最多控制是12秒么?还能不能再提升呢?
要求详细点,谢谢
我有更好的答案
最高12秒,不然那不就太变态了么?
所以他我们都想着提高评分,但是不去点的话又会被人家控, 所以不管怎么样, 不可能在高了天龙更新的这经脉 是翻倍算的
采纳率:75%
有什么好玩的
学进阶技能
修炼点上去就行!
现在修炼经脉技能,可以提升
你知足吧…………再多还让不让人活了!!!
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回答问题,赢新手礼包《天龙八部手游》峨嵋如何游刃有余的 甩掉逍遥派的追杀
《天龙八部手游》峨嵋如何游刃有余的 甩掉逍遥派的追杀
在游戏中,每日的运镖玩法,是每位少侠的必做活动,如果帮会树敌太多,将会面临运镖寸步难行的情况。峨嵋派本不是以战斗见长的门派,相对各大派来说,它属于相对“柔弱”的类型。在以个人武力为前提的运镖中,峨眉派更容易被劫镖者镖毁人亡。遇到逍遥派的敌人,逍遥的弹指神功与凌波微步,将是追赶峨嵋少侠的强力技能。在一对一的情况下,峨嵋派少侠作为守方,不要恋战,避免逍遥派溪山行旅的放大效果,搭配云梯风身虚竹的指点的高爆发,与八阵图散功无法使用保命技能的配合,秒杀峨嵋。峨嵋派在技能英雄指点选择方面,推荐这几种。峨嵋绝学西子捧西不仅是输出技能,搭配阿朱指点后,也会有保命效果。使用阿朱指点后,对自身使用则施加一个吸收伤害的护盾。峨嵋派的清心普善咒是峨嵋派的成名绝技,清灵之音,有回春之功效。搭配叶二娘指点,治疗量提高百分之五十五,聚气时间增加一秒。需要注意的是,清心普善咒虽然加血能力可观,但是要避免逍遥派的定海神针,逍遥派定海神针选择鸠摩智指点的话,会大幅度消弱峨嵋的加血能力,消弱受到的治疗量可达到百分之五十。佛光普照推荐段誉指点,瞬间释放,同时也需要注意避开逍遥的定海神针,以免治疗效果降低。障眼法必选云中鹤,失明率提高百分百的强力指点。同时峨眉派的控制技能还有月落西山,它可以让你对那些组队来劫镖的无良侠客实施群体失明。而如果以虚竹为英雄指点,那么还可以在伤害到敌人时,同时回血相当于攻击力40%的血量。只要能抗过最初的打击期,接下来峨眉的恢复能力会让人震惊。另外,在慕容博指点下的呆若木鸡也对运镖有奇效,它能够大幅度回复自身血量,每秒回复自身百分之2的血量。珍兽是主人最佳的运镖搭档,它能够再次提升峨嵋的高存活性。手动技能推荐神佑,珍兽技能等级的提升,也会增加神佑的持续时间。其次推荐驱散手动技能,因为在神佑状态下,是会被控制的,比如天山的控制技能。驱散将会告别控到死悲剧的发生。峨眉要让自己的运镖变得更加安全高效,首先就要让自己更为抗打,如果各技能配合恰当,看准时机释放,成功甩开敌方追杀,即使成功实施反杀也不是什么难事!
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