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梦三国黄忠!逆天战弓。【灆叔讲座】_期-游戏-高清正版视频–爱奇艺
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您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制梦三国赵云和孙坚出完分裂他们的第三个被动技能是百分百出?_百度知道
梦三国赵云和孙坚出完分裂他们的第三个被动技能是百分百出?
还是被动技无用了,或着只是视觉效果? 许褚出反弹,反补有用?可叠加?
我有更好的答案
许褚出反弹可与R技能叠加。与反补什么的无关。其实R触发的概率不变,显示出来的只是分裂动作。每个近战英雄带上分裂刀后攻击动作都会有所改变。视觉上是每次都触发了R分裂和R技能无关
出分裂并不影响被动技能,许诸的反射是可以叠加的
没看懂你的题目 许储出反射和反补有什么关系。
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梦三国手游黄忠玩法攻略 黄忠英雄全方位解析
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  梦三国手游黄忠怎么出装?梦三国手游黄忠英雄技能升级顺序是什么?在梦三国手游中黄忠是一位远程输出型英雄,并拥有很好的晕眩控制能力,小编接下来为大家带来的是梦三国手游黄忠全方位详解攻略,一起来看看吧!  黄忠英雄全方位解析:  黄忠英雄定位:远程,伤害  黄忠特征:英雄主要特点在于手长,基本可以用DPS压制留住对方,不要经常GANK,你的GANK不是强力的,让该GANK的去GANK,你就FARM,有这一颗时刻萎缩的心,在有一点风骚的走位,你的黄忠基本无敌。  上手难度:★★★  一:黄忠皮肤展示  他是蜀国五虎上将之一,飞龙族之后,善使神弓,箭无虚发,而在游戏中皮肤设定上,不论是潇洒的拿着弓箭还是端举火枪都帅气大叔范帅气十足。  黄忠原画  神枪猎人(大师级)英雄1级解锁  百步穿杨(默认皮肤)  二:黄忠技能使用技巧  黄忠拥有梦三里面最远射程的英雄,在团战的时候注意自己的走位,毕竟黄忠也是一个比较脆皮的存在。  漫天箭雨:对目标区域发射火焰箭雨。  使用技巧:此技能在满级的时候会拥有不错的伤害,虽然对英雄的伤害效果并不是很理想,不过清兵打钱却很不错,毕竟持续的时间内,只要不是傻子都不会站着让你烧的。  雷电弓箭:普通攻击有概率造成额外伤害并短暂晕眩。  使用技巧:在满级的时候触发几率还是很高的,只要人品不差,2下一个,也可能连续出好多个,效果非常不错。  二石之力:提升普通攻击的射程。  使用技巧:这是黄老头作为DPS潜质的核心技能,增加超远射程,满级加上自身的射程,有木有,有木有,这尼玛团战躲个小角落里,让人很无语啊。  百步穿杨:持弓蓄力,对单个目标造成大量伤害,并短暂晕眩。  大招使用技巧:  黄忠的大招很多人都非常喜欢,收割人头奇效技,配合前两个晕眩技能,一招必杀。  三、黄忠玩法战术推荐  由于黄忠是个非常脆弱的英雄,所以团战的时候一定不要让对方优先针对,不然会给自己带来很多麻烦,你可以选择一些树林利用自己的攻击距离优势来攻击敌人,一旦被发现可以靠视野来给自己带来最大的生存保证。  四、黄忠加点顺序推荐  加点顺序:  1-6级  漫天箭雨&&雷电弓箭&&漫天箭雨&&二石之力&&百步穿杨&&雷电弓箭  7-12级  漫天箭雨&&雷电弓箭&&百步穿杨&&二石之力&&二石之力&&百步穿杨  五、黄忠出装顺序推荐  出装顺序:疾风靴&&狂热邪爪&&古锭刀&&人界战弓  六、黄忠英雄背景:  黄忠,蜀国五虎上将之一,乃飞龙族后人,擅使神弓,具有百步穿杨之本事。黄忠虽为蜀汉老将,却雄风不减当年,他继承神龙臂力,可同时拉起万把弓箭,射出爆炸箭矢,顷刻摧毁敌人千军万马;当敌将被黄忠盯上,在神龙之弓的瞄准下,即便是全副武装抑或是东躲西藏,依然难逃一死;黄忠成名绝技“百步穿杨”一出,即使敌人千里之遥,他也能不偏不倚,命中目标要害,直取其性命。黄忠的弓箭之技百发百中,早已出神入化,作为痛恨魔族的飞龙族一员,黄忠对人皇刘备忠心耿耿,精忠力竭,成为蜀汉国老当益壮的威猛战将。  以上就是小编为大家带来的《梦三国手游》黄忠英雄全方位玩法介绍,更多精彩内容请继续关注梦三国手游!&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:惜今
类型:魔幻&MOBA&
平台:安卓,苹果
状态:公测
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平台:安卓,苹果
状态:公测
版本号:1.2.229
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300 | 主属性:力量  力量;130点等级 1 - 造成100点伤害.虎痴 7.虎痴大反扑 8.大地震撼9.大地震撼 10.大地震撼 11.虎痴 12之后依据情况选择可以直接升级野猪冲撞也可以点几级属性点增强抗击打能力后再学野猪冲撞.即使你不打算在前期升级高等级的野猪冲撞。等级 3 - 对双方造成325点的伤害、典韦之流。野猪冲撞 – 颇有革命精神的伟大技能1.野猪冲撞对敌人和自己都造成等量的伤害,任何情况下都要优先升级的技能。一般情况下大地震撼是在配合中先手(有跳刀或者于禁: 4 技能介绍 属性附加永久性地增加英雄的2点力量.野猪冲撞 3.大地震撼 4.虎痴大反扑 6,多数情况下许诸并不需要用大地震撼来赚钱。2!恩.虎痴 12级之后纯点属性点放弃学虎痴和虎痴大反扑。特点技能单体伤害输出和小范围控制效果可观但需要尽早的出闪石来发挥技能的威力价值这种路线失去了虎痴大反扑的协助无形中增加了打钱的难度对玩家的打钱能力以及Gank的成功率要求更高一些也不适合逆境。路人局或者有优秀的先手技能的队友的配合下效果还不错。需要玩家更积极的寻求机会。2.野猪冲撞 3.虎痴大反扑 4.大地震撼 5,不过由于技能反击的存在.01秒晕眩也足以在你的大地震撼处于冷却时打断对手的持续施法以及回城卷轴,而砸地的存在依然继续了抓人型先手控的特点,在适当的时候用野猪冲撞进行致命的打击也是常见的手段。天生缺少魔法,这在追杀时给了他更多的机会。等级 4 - 对双方造成400点的伤害.6  初始攻击: 15 + 1。虎痴大反扑 – 其实这是个打钱技能1.虎痴大反扑造成的伤害为物理伤害,需要计算目标的护甲,所以到了后期这个技能作用很一般。通常这个技能是在许诸走打野路线时主修的技能,因为在这个及等到了2级后协助打钱的能力实在是不错,并眩晕2.25秒。等级 4 - 造成250点伤害,并眩晕2: 100 | 移动速度.魔法消耗低。 技能加点建议许诸根于开局所走的发放想的差异一般有两种加点方式混线的许诸常见于路人1.大地震撼 2,当许褚距离敌人超过200时:25秒法力消耗.75秒,大地震撼在收兵时仍可沿用站在近战和远程小兵之间轻轻敲地的方法手收兵:75/90&#47。等级 4 - 反射50点的伤害初始属性  攻击范围.5点的伤害;100&#47.许诸在接触性遭遇战中小规模控制的利器,需要注意的是大地震撼的作用范围要比庞德的晕技能小上一圈,所以尽量要靠近敌人再放,但即使作用距离只有315。等级 3 - 造成200点伤害、敏捷、智力值。 大地震撼猛击地面,对周围的敌方地面单位造成伤害,在关键时刻能自杀让对方无法得到金钱和经验是一方面,野猪冲撞附带的0,可以找个野怪或者小兵放一下野猪冲撞来自杀。也可以在血量勉强够用的时候用高伤害的野猪冲撞反杀追击你的残血英雄。 虎痴大反扑反射一切对他进行的物理伤害。天生高生命带来的一个小负面效果就是同样的回血装备放到他的身上所恢复的百分比也较少,很多英雄中前期半血时只需一个血瓶就能恢复好,而一个药膏对许诸抹下去只能恢复他有限的生命,切不可因为自身在生命上有优势就不注意自己的走位,“绳锯木断,水滴石穿”小伤害积攒多了自己也是要掉很多血的: 135 | 护甲。特点打野的许诸造就了战线上的2-1-1无形中增加了一个SOLO的英雄使得己方能整体上和对方相持的前提下获得额外的一份经验和金钱从而扩大优势.虎痴大反扑 2,总的来看,我还是觉得属性点好于虎痴大反扑,这主要是因为虎痴大反扑造成的是物理伤害,而游戏中多数人都会有加护甲的装备或是无双盾。一个无双盾几乎完全抵消了虎痴大反扑的伤害。由于护甲大约能够抵消50%的物理伤害,即使虎痴大反扑升到了4级,每次也只能造成25点伤害。而属性点能提供你迫切需要的魔量,并且提供一些增加你整体生存能力的血量。 装备选择和发展路线核心物品选择对四处游走的gankers来说,瓶子是一个很有用的物品。因此你打出闪石后的下一个物品就应该是瓶子。它对gankers有用的理由是:你会从能储存神符的瓶子中大获裨益。它让你每次恢复135点生命和70点法力,能使用三次。让你在使用野猪冲撞后,保持自己血和魔。同时,当遇到神符的时候,你可以不立刻使用它们,可以现储存起来,当需要的时候再用。例如,当你有一个隐身或者双倍攻击的神符时,你可能会在使用他们之前,神符的效果就已经消失了。不过有一件事你得记着:当你受到攻击时,空瓶恢复会被打断。所以,每次使用空瓶的两秒内不要被攻击到。在逃跑时很好的使用空瓶,然后就可能回来反杀。闪石对许诸来说非常重要,在买面具后,就应该出闪石了。理由是:野猪冲撞晕的范围很小,你需要闪石来来帮助你晕到别人。闪石能够造成袭击的突然性,按照人的本能反应,对手都会集中攻击你,这样你就完成了做肉盾的使命。敌人集中攻击你,你的队友就会攻击他们,一旦敌人转换了攻击目标,你的任务就算完成了。抗魔披肩增加30%的魔抗,每秒8点血量的回复,抗魔披肩是肉盾对付法师的利器。当你面对一系列的法术攻击而不仅仅是物理攻击时,魔抗的作用非常明显。回血也很有用,正是因为你回血的速度非常快,即使你半血也能留在战场上。当对面法师很多的时候,你就要购买抗魔披肩而不是无双盾了。对许诸来说,灼炎.金光鸳鸯刀是一个好物品。不要误以为灼炎.金光鸳鸯刀‘匪夷所思’的令对手优先攻击你,因为事实并不是这样。除了去大地震撼别人,许诸能做的事情就不多了。灼炎.金光鸳鸯刀增加你的攻击,从而使你在团战中有了一席之地。灼炎.金光鸳鸯刀和虎痴一起造就了你强大的攻击力。和远程英雄不同,你是近战,这就意味着你将更容易‘烧’到别人。你可以主要用灼炎来增加自己的攻击输出。如果队友没有人出的话,你可以考虑出一个。作为灼炎的替代品,只有在已经有队友出了灼炎的情况下才会出。通过减慢敌人的移动速度,让你更容易的踩到别人,从而帮助你有效的gank。不要吝惜使用净化之刃,不要把10次净化浪费了。合成分身长矛后,你将获得3个幻象。由于大招增加你的主要属性—力量,你的幻象将会存活更长时间,同时幻象的攻击力也增强。而反弹伤害将使幻想造成的伤害增加更多。仅当已经有队友出了灼炎的情况下,你才要出分身长矛。你要疯狂的gank的话,你非常需要净化之刃的净化效果。随后可以出的物品这个物品用来提高你的生存能力。因为你是一个肉盾,你需要提高自己的生存能力。当敌人攻击你时,你的抗得住,以给队友提供更长攻击敌人的时间。 同时增加会要的作用。无双战甲的光环更是提高了你在团队中的作用。但是,不要在购买土遁鞋前购买无双战甲。因为传送对许诸来说更有用些。开始先买个防御盔甲就足够了,毕竟无双是个奢侈品啊。在生存能力有保障的情况下,对许诸来说太有用了,因为你的初始移动速度太慢了。另外,在推塔时,传送很有用—便于快速集结,牵制对手。你所要做的就是:传送过去,跳过去踩别人,让对手都攻击你,剩下的就是目睹你们团队的胜利了。当你已经有了所有加护甲的装备后,出个是一个不错的选择。它能增加你的血量,让对手更难杀死你,许诸天赋异禀超高的力量属性和之前的装备能让他满级再出玄武后拥有4000以上的生命值和每秒50点以上的生命恢复速度富裕的时玄武的地位是必然超过无双战甲的。如果你有分身长矛的话,还可以让你的幻象更难被杀死。但是,不要把玄武盾当成许诸的核心装备,因为你已经有了很厚的血量,所以玄武的效果远没有加护甲好。根据开局策略和加点方式的不同装备选择上也有所差异。野猪冲撞和虎痴大反扑对点的开局一般是两个+两组不打野、修虎痴大反扑的路线开局可以是三个+一组+一个,当然剪掉一个力量戒指换个金环饰也是可以的不过这样就不能买蓝了,什么都不买直接攒钱到875购买血玉翡翠也是可行的方案之一不过风险较大;打野的话开局就要讲究一些一般来说都是选择+木灵符二组+两个。这里再说明一下打野时装备选择的理由铁盾是用来减少清理中小型野怪点的生命损失的同时作为日后无双盾的原料也并不吃亏它抵挡伤害的效果相当于为你配备了一个血玉翡翠;银戒指是用来增加血量和魔法的,有两个银戒指的许诸打野时可以多用一次技能(总打野的话你会发现为什么增加26点的魔法上限却会多放一个技能的不过这并不是必须的;木灵符除了恢复生命吃外还有吃开特定位置的树木一创造打野捷径的功效属于必需品。为什么是出消耗品吃树而不是永久性物品回血戒指呢?不能创造捷径和相对开局时的启动资金价格过高都是回血戒指的缺陷更重要的是回血戒指恢复速度实是不怎么效率这都成为了我们选择它时的障碍。这之后如果无论什么路线血玉翡翠都是最好的选择之一当然打野路线可以再补充一个铁盾。既然都买血玉翡翠了那自然是要合成无双盾啦,双面具对许诸来说实是没有单无双来得实惠,毕竟有相当一部分的收入是靠用反击光环顶兵顶出来的,无双盾的伤害减免这时是非常重要的属性要是买属性装也最好是去买面具,它对缺少魔法的许诸显得更加有用。 无论许诸这个时候定位是什么,对都是该考虑闪石的时候了,没有闪石的许诸只是死肉一团,作用要下降许多。至于抗魔披肩这个装备则要依据形势来选择,如果对方魔法输出英雄众多且我方有可以打先手的英雄甚至可以放弃闪石直接出抗魔披肩,专心做好后手晕实际上由于许诸移动速度一般,大地震撼范围有限自身模型过大容易成为众矢之的,做后手的要求甚至比做先手的要求更加严格! 实战解析及全局策略你需要知道许诸在线上时是一个后手晕英雄。因为你是一个后手,你就需要选择一个有先手晕或限制的英雄共线。如果晕或限制都没有,减速的也行。你是后手的原因是:你得靠近敌人才能晕,在你靠近敌人前,你可能被晕或是会招到大量的攻击。所以你需要一个能抢先手的英雄共线。同时需要考虑的是,你是一个近战英雄,而两个近战英雄在一起会被永远压制。综上,你需要的是一个远程的有先手限制技的英雄。理想的组合是:夏侯渊+许诸、庞统+许诸、曹植+许诸。因为许诸需要跑上去晕,所以你应该去吴国的下路或是魏国的上路如果选其他路的话,你会经常跑进敌人塔的射程。即使你能杀人,自己也会被打残废。你需要尽快的打出无双盾和闪石,所以你不能花太多前购买回复物品。游戏前期(Level 1-11)||刚到线上时,大约在1-3级,这个时期大部分英雄的技能还都很弱,不会对你造成太大伤害,你要抓住时机尽力补刀。不过不要站在近程兵那里,站在远程小兵那里,然后跑上去打最后一下,然后马上回来。不展在近程兵那里原因是,你会被对方的远程英雄攻击到。你所需要做的就是在拿到小兵的钱和反补的同时受到最少的伤害。接下来,你马上就用到大地震撼了。技能的范围是315.范围很小,不容易晕到对手。你需要你的队友先限制一下,帮你施法。这时你需要注意自己走位,你必须跑到目标英雄的后面。队友的限制消失后,对手就会向后跑。而大地震撼的施法时间为1秒。在这一秒的施法时间内,目标能够逃出315的范围。如果你站在他们后面,当他们向后跑的时候,你依然能晕到他们。由于魔抗的存在,野猪冲撞对敌人的伤害会减少25%,所以在考虑使用野猪冲撞前一定要看清对方血量。你要经常的检查神符点,看看是不是有帮你奇袭对手的加速或隐身神符。但是,你得先让队友、鬼魂去查看或者插眼睛以确认那里有加速或隐身神符。因为谁也不想跑过去,却看见是对自己没有用的神符,或是什么都没发现。如果捡到的是是加速神符,就快速的跑到敌人后面大地震撼。如果捡到的是隐身神符就更简单了,走到他们身边,攻其不备,晕后杀了他们。记住,要先把神符装在空瓶里哟。一旦到了4级,你就只能去正补那些己方远程兵附近的小兵或者是当对方只剩下一个小兵时去正补。确保自己在补刀的时候不被晕到或是被攻击到。因为这时,你受到的攻击大部分是在你想补刀的时侯。保证自己获得经验的同时不死总比补刀、拿到钱,然后又因为被杀死掉钱要好。同样,如果你的盟友有两个高伤害的技能而不是一个的话,就可以考虑用两连击杀死对方一个英雄。只有在搭档有一个限制技的时候,你才能考虑杀人,因为当你上前杀人的时候可能被对方限制,这时你们就由主动变成了被动。技能释放的顺序是这样的:你的搭档先晕目标英雄,你上前攻击目标一下,当晕的效果消失后,你立即践踏目标,然后攻击两下,等你的搭档放招,最后由你用野猪冲撞来终结他。如果不能确保杀人的话,用野猪冲撞是不值得的。如果你的搭档只有一个限制技能,你只能在5级的时候做上述事项。如果配合一个限制技,大地震撼和野猪冲撞二连极具杀伤性,这时大约能造成800点伤害,你可以在很多英雄做出反应前杀死他们。杀完人后,你需要吃空瓶来补充自己的血和魔,以便继续杀人。因为你需要尽量呆在线上,不能去捡太多的神符,所以瓶子要节约着点用,最好当你又缺血又缺魔是才用瓶子。如果你的搭档离开去gank,那就老实点吧。站在后面,拿到经验就可以了。因为你得尽快出闪石,你要尽量少死。当你对面没有英雄的时候,那就抓紧时间补刀吧。许诸的初始攻击力较高,补刀还是很容易的。如果对面来了英雄,你就召唤队友来gank他,如果对有没人响应,那就只能去打野怪了。你去gank的时候,和在线上杀人一样:队友先晕,你上去攻击,大地震撼,攻击,野猪冲撞拿人头。当控线时期结束后,你要确保自己身上有个回程。对手来gank你时,你就传到一个安全的地方。如果他们有打断回程的技能,你需要找到一个塔下隐蔽的地方,在那里传送。如果有人来推你这条线,而其他线没在被推,就传到那里安心的打钱吧。总的来说,前期的任务就是利用上面的技巧尽快的打出闪石来。中期/后期(Level 10-25) |/一旦出了逃脱匕首,你就要和队伍一起行动了。你要尽可能多的参加团战和gank。这时你有4条路可走:打钱、gank、推塔、团战。当你的队友无意推塔或是死了,同时各条线上又不需要防守,这时侯你可以选择一个人打钱。这时打怪不仅是为了赚钱,同时也是在队友没有gank、团战、推塔时做些有益的事情。当你们团战取得胜利或是gank中杀死两个以上的对手时,你们就应该选择推塔。这时你们有人数上的优势,如果此时发生团战的话,你们会轻松取胜。所以如果对手聪明的话,就不会去防守。如果他们来防,那就等于自杀,这正是你们想看到的。把握住优势,适时的选择推塔。我就曾经因为推塔不及时而输掉过很多比赛。当你发现有落单的对手时,你就应该去gank他。你要想方设法给己方积累优势。但是要特别强调的是,如果你你能预判到对手故意引诱的话,就不要去了。谁也不想突然发现自己落入了敌人的圈套而被杀,然后你们被反推。gank贯穿游戏的始末,一旦有机会就要努力抓住。这是你除了团战中作为肉盾外的主要工作。 Gank的流程和游戏初期类似,不同的是,现在你可以成为gank的发起者。跳过去大地震撼吹响gank的号角,最后以野猪冲撞完成这次gank。如果你出了净化之刃那就更好了。由于它可以使用很多次,所以使用起来不要吝惜。净化的作用是如此的强大,要确保在合成分身长矛前用完它,不要浪费。但是要记得,当你穿过河道去gank的时候,要留意神符。隐身神符对你很有帮助,同时不会吓跑对手,达到突然袭击的效果。加速神符也能达到类似的效果。由于的基础力量很高,双倍攻击神符能显著的提高你的攻击力。而幻象神符能够使对手分心,可以先派上去幻象去浪费对手的技能。同样要注意的是,如果你有空瓶的话,先将神符存在空瓶里,需要的时候再使用它们。不过不要存太久,否则就浪费了当你的血量低时,空瓶可以帮你回血。要记住,神符每两分钟刷一次,你要时刻留意神符,以保持用来gank的血和魔。推塔时就要不停的推进、清兵、拆塔。推塔时,显然你就是那个要顶着塔的人。先锋盾加上你本来就很厚的血,顶着拆塔根本没问题。虽然一直被塔攻击,你会发现你的血条下降得很慢。在团战中,你的地位是肉盾。 而且你是战斗的发起者,理所应当的第一个冲上去。先躲在树林的阴影里,一旦发现敌人站位比较集中就跳过去践踏。由于跳的突然,他们自然会攻击你,这时你就在做肉盾了。这样就给了你的队友上来杀人的机会。不过,为了避免跳进去自杀而让你的队友失去了肉盾,你得确保你的队友都已做好了战斗的准备。一个解决的办法是,让你的队友告诉你他们希望你什么时候发起战役,这样所有人都知道什么时候该上了。一有机会就把野猪冲撞给事先预定的最有价值的目标。还有,我要特别强调的是,你不要去追杀对手。你不是一个能追杀的英雄,让你方的刺客去追红血的敌人吧。作为一个肉盾,你需要做的是站在少血的队友旁边保护他们,当敌人来攻击的时候,就践踏敌人,然后合力杀敌。不要因为你在被攻击就退出战场,你是肉盾,就要坚持战斗到红血。另外,你有闪石,你要好好利用它,在红血的时候可以闪出战场,逃之夭夭。还有一种情况,如果你剩血较多而敌人在撤退,你就要就毫不犹豫的跳过去大地震撼来追杀敌人。如果你出了分身长矛,要记得使用它帮你攻击敌人。遵循以上几条事项,你就完成了自己任务了。相生相克相生对许诸来说,曹植是再好不过的搭档。他有一个限制技一个减速技,让你很容易的踩到敌人。她两招能造成500点伤害,所以如果你们使用了全部技能的话,基本可以保证杀死人和英雄。他先用冰封,你上打一下,然后踩,打两下,他减速,打到300血的时候你就可以用野猪冲撞杀人了。庞统有两个限制技,一个伤害技。由于捆是一个如此强大的限制技,只要目标被捆住,你们两个几乎可以杀死任何英雄。先捆住,攻击2-3下,然后捆结束时大地震撼,然后野猪冲撞+闪电杀死敌人。拥有一个高伤害晕技的夏侯渊是一个很不错的搭档。说他很好是因为他是一个有限制技帮你使用大地震撼的远程英雄。他先晕,由于晕的时间比较短,你得立刻上去踩,然后攻击,最后野猪冲撞。或者是让夏侯渊追上再晕,然后再野猪冲撞。相克吴凤熙是肉盾的克星,也就是说他克你。一旦他给你加上了诅咒,当你受到大量伤害时,他会对你造成更多的伤害,你会死的很快很快,这让你无法完成作肉盾的使命。对付她办法是,让你的队友知道必须秒了他,然后跳过去大地震撼,痛打他。力争在他上诅咒前杀死他。司马懿也是你要小心的一个英雄。因为他的镰刀是按百分比造成伤害的。由于你是一个肉盾,你肯定会受到相当的伤害,一旦你的血量低于40%,他就能用自己的大绝终结了你。对付他的办法是,在战斗开始就集中攻击他,让他没有机会在你血量低于40%的时候杀你。一定要提防太史慈来换血,无论你有多少血量,他都能将你变成红血。即使你有6000点的血量,它能一下让你只剩1000点左右的血。对付这个人的办法是,一旦你发现他准备换血,你要做的就是利用你的爆发力秒了他。当他的血不足500的时候,立刻大地震撼,打两下,在他换血之前用野猪冲撞终结他。注意事项1:许诸是不需要SOLO的2:许诸的高攻优势使得补刀是一件非常简单的任务.3许诸的搭档最适合的有两种,一种是有晕的,一种是远程,有晕的,晕LV3可以考虑拿人头,远程的,有人掩护方便你打钱4有许诸在,团P冲在第一个的永远是你,不要往后面看,谁叫你最高最大肉最多,俗称&高大全的&的-O-5团P的跳,优先晕对方ULT范围伤害的核心智力英雄,晕不到也把他限制,然后立刻往旁边跑,对手如果火力全开抽你,立刻阵型拉散掉,如果不鸟你,恭喜你,你活下来了-V-6许诸的打就是一个免费的玄武,所以不推荐直接去奔玄武,我以前一直没有明白这个道理,不过某局3玄武许诸将近5K5的血照样无力挽回败局后,我开始觉悟,纯粹的加血只是让对手的加攻更能体现好处而已。7用许诸,不管是哪种路线都不会死很多,但你的使命又必须让自己有随时准备去死的觉悟,无论是活肉,还是死肉,对你来说,当许诸踏上这片战争的土地时,你的宿命就已经注定了。帮助到了楼主的话,请给我好评率哦谢谢采纳,祝你游戏愉快:315 冷却时间:15秒法力消耗:85&#47。许诸的起手速度还算不错.野猪冲撞 9.野猪冲撞 10.属性点 11。施法距离:400 冷却时间.虎痴 7.大地震撼 8。若是许诸在前期有了铁盾和血玉翡翠,虎痴大反扑的存在也能让多数英雄不敢轻易的用普通攻击打你——那样他们比你还要受伤。2.这个协助打钱的技能可以在你结束打野或者混线后就暂停升级(这时候一般都是3级虎痴大反扑),将这个节省出来的技能点留给大地震撼或者野猪冲撞,效果也许会更好。等到需要打钱憋大件的时候再升级到4也来得及。3.实际上虎痴大反扑对防御塔也是有效的,虎痴大反扑造成的伤害是英雄攻击,对建筑造成50%的伤害,再计算防御塔的护甲,1/2/3/4级的虎痴大反扑对防御塔实际造成的伤害大约是3/6/9/12点,在前期强拆的时候这些看上去不起眼的伤害加起来能在关键时刻让你单拆一个残血防御塔快上两三秒呢!如果你队伍中有刘备,那他完全可以复制一个升级了虎痴大反扑的许诸去顶塔,切不可随意放技能,没有人会怕没有魔法的高级步兵步兵:.强大的肉盾·长时间的眩晕技能·秒杀少血英雄·团战中抢先手·基础攻击力高缺点:·近战·在游戏的初期需要先手晕技的配合·移动速度慢许诸的技能围绕着力量、挨打。 虎痴永久性地增加力量值。等级 1 - 永久增加12点的力量。等级 2 - 永久增加24点的力量。等级 3 - 永久增加36点的力量。等级 4 - 永久增加50点的力量。技能分析及英雄定位 大地震撼 – 肉盾们的控制技能往往都是招牌1;115&#47、自己受伤害和重量级英雄常见的砸地展开,浑然天成的伟岸身躯决定了他的肉盾地位、控制时间长是大地震撼的最大优势.6 | 敏捷: 15 + 2 | 智力、团战1;105&#47.75秒 野猪冲撞撞向目标,同时对自己和目标造成伤害。不打算长期打钱的话7级时的4级虎痴大反扑换做野猪冲撞效果会更好。很多人在争论到底是升属性点还是升虎痴大反扑,并使对方眩晕0,并使他们晕眩。作用范围。等级 2 - 反射25点的伤害,让许诸更肉了,如果认为自己是火星来客可以放弃不学,没啥好说的。优点。拥有不错的打钱能力且能迅速出装备缺点是前期野区时需要用自己的意识保护自己防止被抓因为2-1-1战术中线上英雄是很难给野区英雄太多的照顾的即便是其中的2也多半是奶妈带着个后期男或者双晕哪有时间理会许诸呢?相反见到你们线上少个人对方到是会很容易的想到来野区照顾你: 55 - 57 | 生命值: 587 | 魔法值,而不是用来单杀的技能。3.团战中大地震撼能晕住三个满血英雄的效果要比直接砸死一个红血英雄要好得多——除非那个红血英雄是有魔法但还没有放大招的孙坚和魏延;120点等级 1 - 对双方造成175点的伤害。等级 3 - 反射37。等级 2 - 对双方造成250点的伤害.94 | 魔法回复,单凭1级时仅有75的魔法消耗以及175的高额伤害,也有必要在野猪冲撞上面点上一个技能点.5点的伤害。PS这种加点方式将2、4级时的技能对调也可以作为混线的选择效果一般适合辅助Gank,许褚会受到反作用力的影响而回弹一段距离,颇有“赴汤蹈火: 165  初始生命回复: 0,呵呵。虎痴 – 肉盾的魅力尽在此处.野猪冲撞 5.大地震撼 6.01秒。打野的许诸多见于质量局: 0.61  攻击速度。伤害无视法术免疫英雄攻击等级 1 - 反射12,在所不辞”的革命精神,在自己残血被追杀又逃脱无门时,并眩晕1.25秒。等级 2 - 造成150点伤害,并眩晕1、在对方阵中隐身的夏侯渊等协助下)或是接先手的后手晕: 23 + 2
采纳率:90%
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