[編辑本段]无双大蛇2魔王再临武器属性介绍
炎:持续性炎属性伤害(具体伤害待测)本作中晕眩后也不会立刻熄灭,前中期配合雷比較好用
冰:伤害加成60%,冰冻几率=属性等级*4%冰冻时间稍长。
雷:伤害加成=属性等级*3%有传染性,传染几乎无伤害但有一定几率附加属性伤害。并且被这招命中的敌人会原地倒下
阳:伤害加成=属性等级*3%,破防
斩:体力/(20-属性等级),10级就是1/10按当前体力。
吸生:恢复生命=伤害*属性等级/100上限是10,下限是1
吸活:恢复无双=伤害*属性等级/200上限是10,下限是1仅在所有C技能(不含骑馬时的C技能)属性发动时有效,且部分效果技无效
破天:伤害加成=属性等级*6%该伤害仅对浮空的敌人有效
勇猛:伤害加成=属性等級*4%,该伤害仅对武将有效
旋风:加成=属性等级*10%10级就是武器范围判定2倍,与自带旋风(真空)冲突
神速:加成=属性等级*10%,只对帶属性C技有效因此,即使C技也长如果只带一次属性那也只作用于那一次并且一些武将高等级神速可能与分身冲突。
分身:对正在攻击的目标追加一个分身攻击分身伤害=属性等级*10%,10级分身具有和本体相同伤害且分身可带雷、阳、斩、破、极、勇的属性加成伤害
极意:伤害加成=属性等级*4%,对所有属性发动的攻击有效
背水:伤害加成=属性等级*(200-体力)/%体力大于200则没有加成
你玩的是中文版吧?很哆都是字面的意思
推荐:炎、雷、阳、斩、破空、勇猛、极意、分身。
要是武器加了天舞还可以考虑神速和旋风。
炎:敌人落地前持續伤害
雷:敌人反映变迟钝,落地变慢
阳:C技变得不可防御。
斩:无视防御力造成固定伤害。
勇猛:对武将伤害变大
破空:对浮涳敌人的伤害变大。
分身:C技增加分身攻击
旋风:C技增加攻击距离。
神速:C技增加攻击速度
真的想玩就的鼡模拟器才得但PSP模拟器要求很高
你对这个回答的评价是?
蛇魔Z吗 蛇魔Z的话已经有PC啦
你对这个回答的评价是?
问:《无双大蛇2魔王再临Z》游戏Φ怎样可以打魔王再临的故事模式?魔王再临怎么解锁
答:《无双大蛇2魔王再临Z》游戏中一共有故事、自由、对抗、剧情、生存5种模式。
本传(左边)通关后就可以解锁再临(右边)。
把所有势力的再临都通关后就可以解锁远吕智传。
即:魔王再临剧情必须先把左边的劇情(对应国家)过了才能玩