游戏机有很多种,WII,ps3 xbox360 wii,索尼PS3等,有没游戏经验玩家...

(爱做饭的宝宝妈)
(花仙子小萌姐)
第三方登录:PS3,wii,XBOX360哪种主机适合家庭玩游戏,性价比说下。。 戏机,不知选哪一款比
PS3,wii,XBOX360哪种主机适合家庭玩游戏,性价比说下。。 戏机,不知选哪一款比
PS3,wii,XBOX360哪种主机适合家庭玩游戏,性价比说下。。
我和爸妈还有来玩的小朋友都玩。我主要想玩的是怪物猎人那种PSP上的ARPG。和铁拳6这种打击爽快高画质的游戏。
买360绝对是超值的选择
中文游戏多经典游戏更多
家庭齐乐的游戏也很多 铁拳6同样在360登录
价格5元至百元不等 PS3之前我也考虑过 游戏少 中文游戏更少
游戏也很贵不是战神死忠建议PS3再观望一下
不了解wii有什么游戏,可玩性高,游戏阵容不如X360,楼上说PS3有潜力,不过改机后会被BAN,导致无法上网联机:游戏阵容最鼎盛:另类的操作,但也有自己的好游戏!!!!怪物猎人不是A.RPG,是ACTPS3:到现在为止,PS3的精品游戏少!如果你父母支持你买几百块一只的正版游戏的话,不妨买,就算破解了盗版也还是很贵,游戏类型多精品多!绝对值得买Wii,一般人负担不起来,总之PS3完全不用考虑(你非常有钱除外)?我看你们是“酸葡萄吧”纠正一下,而是说你们不了解wii!!。鄙视一些说买wii会后悔的人,我不是说你们BC!可以玩盗版,放屁!有潜力不等于就能做出好游戏!不懂就别乱说X360!wii的好游戏多着呢,仙乐传说2超级马里奥银河 塞尔达传说=黄昏公主 陇川正 银河猎人 生化危机4
勇者斗恶龙 怪物猎人3tri 你说买wii后悔?
WII上也有怪物猎人啊,如果是和家里人一起的话,强推wii,wii的互动性是次时代里最强的,一家人玩的话一定会其乐融融的。可你又喜欢铁拳。。。如果喜欢高画质的话还是360吧,毕竟360的大作很多的,有像战争机器光环使命召唤这样的射击游戏也有你喜欢的铁拳 灵魂能力,街霸这样的格斗游戏,还有鬼泣高达无双等出色的动作游戏,就连FF都出了360版,如果你不是对PS系特别有爱的话,还是360吧。我就特别喜欢PS3,主要是从小学就开始玩实况,再换别的手柄真的适应不了了价格方面,wii是最便宜的也可以玩盗版,性价比算是最高的,各地的价格都不太一样,但也不会差多少,主机大概1500360也可以玩盗版无硬盘的日版主机大概1800ps3 薄版就是PS3 SLIM 2300厚机40G不带振动手柄2400,而且还不能玩盗版情况就是这样,具体的你自己看哈 全是我手打的啊,就看这也给点辛苦分吧,呵呵
建议PS3 后期潜力无法想像。。 360性价比高。 wii你买了准后悔。。
玩XBOX360 吧PS3中文游戏少的可怜而且游戏盘还超贵XBOX360 中文的经典游戏很多 盗版盘也能玩像铁拳 鬼泣 都不错
wii好,有怪物猎人3,还可以锻炼身体使命召唤5,画面好,手感也好,最重要的是便宜
比较一下XBOX360 PS3 WII这三个游戏机哪个好啊?:
楼主既然问了就一定不是某个主机的死忠了,我当初选择的时候也有类似的疑问。但是后来我选择了PS3,而且...
xbox360和wii哪个好:
谈不上哪个更好。怎么说哪,各有千秋。我以前也把WII看做一台可有可无的机器。不过玩腻了XO,之后又玩...
xbox360和wii哪个好:
你好推荐xbox360,帮你分析如下: 1、xbox360游戏 种类更多,而且游戏的画面更好,毕竟机...
wii和xbox360哪台好!:
两者相比XBOX360显然更占上风。 Wii已经是很久前的家用机了,现在最新的Wii系列是WiiU,...
最近都纠结死了,到底是买XBOX360好还是WII好:
先前对WII感兴趣,想这样的游戏方式,多有意思啊,就买了,后来才发现,WII上面的游戏,太不适合我了...
ps3 xbox360 wii 哪种游戏机的游戏好玩,最好是中文版的居多的,各自都有什么特点?:
任天堂的Wii适合所有人玩,不论男女老少,而且有全家适合玩的 马里奥赛车、楼上推荐的超级马里奥银河2...
Xbox360、PS和wii哪一个好?:
360和PS3机能类似,PS3略强,但360完美破解,支持5元D盘,而PS3可破解版(直接运行硬盘)...
Wii、Xbox360、PS3,从各个角度来评价,哪个更好:
如图 http://hiphotos.baidu.com/fbifox/pic/item/1a935...
买wii还是xbox360:
说实话我也想买,所以先查了下“资料”,“资料”上说如果不是很富裕就不要买ps3了,盘太贵,又没多少破...
求问WII和XBOX360哪个好啊,主要是体感游戏这方面,求解答,谢谢:
Xbox 的体感对空间要求很大,小客厅不适合,放置高度也有要求,孩子有时会扫描不到。所以还是选wii...家用游戏机国行渐近 中国市场为何骤然吃香? - 游戏 - cnBeta.COM
感谢陈曲的投递
长期以来,有关Xbox 360、PS3、Wii等家用游戏机在中国大陆的售卖一直处于灰色地带,普通玩家只能通过没有三包服务的水货游戏机,低调地享受游戏的乐趣。沉寂多年,随着移动手持终端的飞速发展及其配合的诸如Xbox平台和SEN平台的搭建,国内游戏机市场的坚冰似乎开始渐渐融化,国行渐近,大佬们醉翁之意在何处?
半衰期的PS3为何此时入华?&&意外中的不意外
提到PS3行货,国内的玩家心里或许有百般滋味。在2005年11月PS3上市时,索尼娱乐高层曾多次表示致力于中国行货版PS3的发售,但自从2008年在Chinajoy展出PS3后变从此消失达4年之久,让不少玩家确信“PS3放弃中国内地市场”。
后,时隔PS3发售近6年后,2012年,索尼不仅在广州注册并设立了索尼娱乐中国项目总部,还在随后的Chinajoy展会上大手笔展出了PS3和
PSV及相关游戏,索尼高层也频频到来,有关“索尼会推出行货版PSV和PS3”的传言不胫而走。11月,索尼电脑娱乐系统(游戏机)CCC认证的曝光基
本证实,索尼PS3的内地行货版已不遥远。
但是,我们不禁会产生疑问:PS3为什么会来的这么晚才以行货姿态进入中国市场?行货版PS3会有怎样的发展前景,又会对现在的市场造成怎样的变化?
确,PS3的入华多少让编辑感到意外,但纵观整个游戏机行业,索尼的举动却在情理之中。任天堂旗下WiiU主机在今年末正式发行,微软的Xbox
720和索尼的PS4在近期也消息不断,下一时代的主机大战已经宣告打响,而在新机锋芒未露,旧机任务圆满完成的现在,索尼只需继续榨干PS3的剩余价值
——将其投放到颇有潜力的中国市场。
同时,PS3的成本由最初的805美元(此时PS3最高售价为599美元,可谓是卖
一台亏一台)降低至100多美元,相对于PS3普通售价的299美元,只要有一台PS3行货卖出,索尼就必然或有硬件利润进帐——网友常调侃说“索尼是卖
家电的”(意为只注重硬件利润),并非不无道理。事实上早在2005年,同样是步入半衰期的PS2行货在中国上市,型号为50009的PS2行货就因为能
实现破解而被玩家奉为“改版神机”,即使存在价格差距,依然销量不菲。
事实上,随着移动互联网的兴起和移动手持终端硬件的高速发展,10亿的全球智能手机用户已经远远超过游戏机玩家的数量,虽然正版家用游戏拥有欢乐的网络联机模式,但动辄60美元的游戏(在中国的水货游戏售价约280元)也算是不小的开支——特别是游戏扎堆发售的时候。
另一边,虽然移动手持终端的游戏性暂时无法和家用机游戏比肩,但仍在匍匐发展,价格超低(往往只有几美元)或免费的特性正逐渐吸引不少玩家。难怪孤岛引擎
开发公司Crytek首席执行官科瓦特?耶利(Cevat
Yerli)近日在接受采访时就表示:“微软和索尼并没有看到这块领域所受到的免费游戏的冲击,如果主机开发者没有正视并加入到免费游戏的行列中,那么他
们的市场份额很快就会被PC和移动平台所吞噬,PS4和XBOX 720都将成为绝唱。”
游戏机大佬们都在考虑如何在移动时代避免让移动手持终端与家用游戏机正面对抗:一方面,他们努力让移动手持终端和家用游戏机形成互补,让双方相互独立;另一方面,改变现有的市场策略,比如,进军中国市场。
登录中国质量认证中心的认证查询系统即可查询到证书编号6564所注册的是索尼的电脑游戏系统,而“CECH-3012”系列型号正是PS3的港版游戏机型号
&&&新闻链接
10月底,一个名为“三个火枪手(The Three Musketeers)”的黑客团体对外宣布了能够破解PS3 Level 0安全层级的密钥,借助它,用户可以使用自定义固件来破解所有未来发行的游戏,运行homebrew自制软件甚至是linux操作系统,且这种破解无法通过系统升级进行封堵。这意味着PS3所有型号的游戏机全线告破,用户可以完全免费玩耍所有PS3游戏。
中国市场为何是最后的选择? &移动市场的冲击削弱“盗版”便签
然在中国盗版游戏机销售红火,但在国外,任何有关游戏机的软硬件破解均会被认定犯罪,且惩罚相当严重。例如,美国法律就明确规定用户不得非法改装游戏机或
以其牟利,同时,《数字千年版权法案》同时做出了对正版游戏或影音产品的版权保护,2009年,美国南加州的大学生马修?克里平(Matthew
Crippen)就曾因破解Xbox游戏机被捕,后虽上缴5000美元保释金免于10年监禁之灾,但依然被警方判定为“危险人物”。
一个游戏大国日本,各大厂商积极通过《著作权法》打击所有进行游戏机破解和修改的个人与团体。即便如此,仍有不少来自欧洲、俄罗斯等各国黑客为挑战技术实
力不断尝试对游戏机进行破解,虽然黑客仅仅将破解成果当做“学习交流”,但对处于游戏机灰色地带的中国商人来说,这无疑会成为水货游戏机畅销的绝好理由,
也正是因为此,中国变相成为了水货游戏机保有量最大的国度,中国也因盗版问题被长期被游戏机大佬们首先排除在外。
不过,从未被考虑的中国市
场却在今年咸鱼翻身成为了一大香饽饽,不仅Windows
8发布会提前全球在中国召开,Windows&平台的相关产品的上市时间都大幅提前,Lumia系列新手机、索尼的LT29i、iPhone
5等新手机也在公布后迅速登录中国——这与之前游戏机大佬们对中国市场的态度形成了强烈的反差和对比,个中意味,游戏机大佬们都看在眼里。加之中国对正版
的保护力度加大,厂商对反破解难度的提升,中国游戏机市场日渐成熟。
虽然中国命令禁止进口外国游戏机,但却无碍于游戏机大佬们对中国市场的
旁敲侧击。任天堂一开始便放弃了自由品牌,采取与神游对半合资的方式成立了代理销售任天堂产品的神游科技,从最早的Gameboy到后来的DS,以及即将
在12月上市销售的神游版3DS掌机都以此迂回的方式进入中国销售。可以预见的是,作为任天堂在移动手持终端时代的敲门砖——Wii
U同样会以类似的方式进入中国内地。
而微软则是在Windows
8之前都采取忽略中国内地市场的策略,任何与Xbox相关的内容都没在官方出现过,但Windows
8的Xbox平台统一让微软不得不重新考虑如何在中国植入并宣传Xbox平台,于是,Xbox中国区官网正式上线,甚至Windows
8提前3天在中国先行公布都与此不无关系。明年,即将发布的下一代Xbox会不会进入中国,也值得期待。索尼的PS3行货只是其中一个信号,同在努力的任
天堂和微软正慢慢地催化中国游戏机市场,使其发生质的改变。
神游版的任天堂掌机上,除了能在很小的位置会看到“Nintendo”的字幕外,基本上很难看到和任天堂有任何关系的标记或图片。
观点:家用游戏机市场乏力后的拓疆
几年来,随着PC平台性能的不断崛起,家用机市场虽然还算过得小康,但以初现疲态,根据游戏机市场调研网站Vgchartz的数据,Xbox
360第三季度硬件销量136.7万台,相比去年同期下降27.1%,PS3销量158.5万台,下降了37.6%,而Wii仅售出67.3万台,惊人地
下降了57.9%。在Xbox 720、PS4尚公布、Wii U刚刚上市的青黄不接时期,如何能在销量和利润上给投资者一个漂亮的报表?
于是,拥有巨大市场空间的中国逐渐受到游戏机大佬们的重视,中国市场的争夺也逐渐变得火热明朗——明眼人都看得出游戏机大佬们并非真正关注中国市场,因为你基本上看不到和中国文化相契合的游戏,也看不到简体中文游戏的影子。
如果仅仅是抱着“冲硬件销量”的算盘进入中国,大佬们或许很难获得预想中的成绩,因为对广大用户来说,只是市场上多了几款3C认证的需要花高价购买的正版游戏机而已,市场的本质并未变化。
延伸阅读:这些水货能“转正”吗?
亚马逊Kindle电子书
日,亚马逊内部人士称Kindle Paperwhite在最新的官方固件更新后,系统将支持全中文界面显示以及拼音输入法。而中国行货版Kindle Paperwhite也将在中国正式发售,结束Kindle近5年的“水货”历史,正式“转正”。
去年港版发售时,3G运营商里出现“联通”开始,到2012年4月名为“家庭掌上多媒体娱乐交互系统”的注册审批,再到7月Chinajoy展会上PSV
的全面展出……PSV掌机“转正”的传闻一直都没听过。不过,从PSV在官方场合的活跃度和亮相度来看,可以确定的是,一旦PS3的行货上市,PSV掌机
的行货版也将进入“转正”的快车道。
任天堂Wii U
Wii U的前辈Wii曾一度准备登陆中国,2007年上海百思买开张时都曾有过神游Wii的演示厅和专柜,后因未过审批而下架。不过,在移动手持终端急剧膨胀的时代,以平板电脑形态出现的Wii U很有可能会以“平板电脑交互系统”这样的命名成功“转正”。
&&微软的Xbox中国区商店已经立好门户,既然前有不少国内厂商已经树立榜样打造“家庭体感互动系统”并成功通过审批,微软亦可让拥有Kinect作为
掩护的Xbox 360以“家庭交互娱乐系统”的名义进行审批,相信“转正”的几率也会相当高,但是,如果Xbox
360作为游戏机的名声太大,那我们只有叹气了……
本文出自出版的《电脑报》第46期&D.平板数码
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标题: 任天堂Wii:创新的又一典范
作者: 17173  日 17:54:55 【
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不同于索尼和微软(
) 360追求完美的图像和强大的硬件,任天堂(
)游戏机则更接近大众,因此,已连续4个月成为游戏机销售冠军了。
从硬件的& 角度来看,尽管索尼的PS3和微软的Xbox 360比任天堂的Wii更有竞争力,但Wii仍连续4次成为销量最大的视频游戏机。
NPD集团的数据显示,任天堂的Wii再次荣登榜首,其四月份的销量为36万台。微软的Xbox 360以17.4万台的销量排名第二,而索尼的PS3只卖出了8.2万台。
一年前还名不见经传的任天堂Wii游戏机如何能连续4个月取得销量最高的佳绩呢?
让我们回顾一下历史:当Xbox初级版于2001年首次推出时,其公开的对手显然是(
)。尽管其体积庞大,但还是赢得了好评,并荣获当年最佳游戏机奖。每个玩家都认为微软的产品既大胆又有成效,所有人都能从中获益。
和PS2相比,Xbox的处理能力更胜一筹,这迫使索尼重新思考,并推出了后来称之为“游戏电脑”的设备,也就是PS3。这很重要,因为两大巨头之间的竞争实际上强化了游戏机的旧的发展方向:好游戏意味着更好的图像效果和更好的游戏机内部物理构件。这就是忠实玩家所喜欢的。
接下来的几年再次证明了游戏的进化归根结底在于强大的硬件。显然,游戏是如今最受欢迎的软件,而且它们对所在的平台有很高的要求,而这也意味着高成本,对于生产者和购买者都是如此。现在Xbox 360和PS3就面临着这样的问题。
如果我们只能用一个词描绘PS3和Xbox 360的特点,那就是处理能力强。
很多分析人士认为,强大的处理能力是下一代游戏机的主要特点。但这就够了吗?除了这些硬件上的改进和影响,新一代游戏机几乎没有创新――控制一辆车或者三维人物依然很难,有时还很无聊。任天堂聪明地利用了这一弱点。先是起了一个奇怪的名字,然后开发出了一套双重控制系统。与Xbox 360和PS3相比,Wii的生产成本更低,所以零售价格也更低。尽管其硬件的处理能力相对较弱,但其可寻址能力却更强。
虽然没有超强的处理能力,复杂的游戏和巧妙的效果,任天堂凭Wiimote为玩家提供了更好的游戏体验。这是一种玩游戏的新方式。Wii开始了一场革命,开启了创造游戏的新模式。
实际上,Wii所做的不过是模仿了其小兄弟DS的成功模式。在日本这个世界上最有活力的游戏社区,任天堂的DS打败了;而任天堂专门为欧洲用户推出的DS Lite也显示了手柄游戏机在欧洲是多么的受欢迎。这些都表明,如今的游戏机并不一定要很复杂。
Wii仅仅复制了DS的成功模式:廉价、创新、面向大众――Wii的广告语是“大众的游戏”,之所以选择Wii这个名字就是因为它和we的发音相同。最后,Wii也证明了游戏不仅仅是漂亮的图片和惊人的硬件配置。
任天堂是游戏机之战的赢家吗?现在下结论还为时过早,索尼一定会不遗余力地收复失地。但无论如何,Wii肯定是今年创新的典范之一。
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