DNF出70级有啥变化,详细点.

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DNF从60到70级版本 浅谈部分职业的PK能力变化
导读:DNF开70级已经又大约半年时间了,相信很多玩家也都已经满级并已凑齐了差不多的装备 ―― 由于远古和异界的装备偏向于刷图,不做的话大约这时候都要开始转回头去PK了。那么70版本后PK场里各职业的PK实力到底有哪些改变呢?一起来看看吧。
  开70到现在已经过了很长时间了,虽然小霸王让我们整整无语了差不多半年的时间- -,但是相信很多玩家对60与70职业的变化应该比较了解了,下面我想说一下改动比较大的几个职业的变化:  大枪:无论是男还是女都强的不是一点,潜能一开箭头消失,只凭这一点就是一个质的飞跃,量子的坐标也看不见了,而且还有加农的增强。神级大枪现在的封位是很恐怖。  修罗:虽然人见人怕的不动明王阵被削弱但是伤害依然可观,可体术的加强也不是盖的,只要一套连招中能冻住不出关键的miss连上个4,5w一点都不难运气好的话连续冰破保护那些萝莉枪手直接OVER。  鬼泣:绝对是加强,第一放阵的收招动作大幅度加快这让很多高手鬼泣能在一套连招中出冰阵破保护你说强不强?而且冰阵的冰冻几率也提升了,以前红眼堆冰抗开暴走冲冰冻住的几率不高,现在有几个红眼敢?我用红眼举例主要因为红眼有暴走这个提升抗性的技能如果红眼都不敢,其他哪个职业敢?而且月关第一下的霸体,也能抗不少招。  弹药:虽然雷的伤害削弱了一小点,但是我觉得这完全可以无视,我觉得总体来说弹药强了,因为尼尔,以前弹药的尼尔移动慢晕的几率并不高好多弹药都无语,现在不一样了成了翻盘神技了。  刺客:BUG职业终于得到了一点削弱,欣慰啊~剑刃风暴不再是全程霸体了0.0,好像除了这个我感觉没了- -,削弱的不够还是超强悍的职业速度天赋优势不是盖的!  死灵:死亡之爪,CD减少1秒;百鬼夜袭,CD减少1秒(有屁用);尼古拉斯,蜘蛛落地冲击波范围减小;断头台,砍下时攻击力减少,断头台攻击开始部分霸体消失;蜘蛛丝,持续时间减少5秒。最关键的是巴拉克,持续时间从20秒减少到15秒,巴拉克相关技能攻击范围减少,CD从30秒增加到40秒。最最关键的是死灵受到攻击不能再命令大巴了- -  个人觉得,强势职业不管再怎么削弱还是强势弱势职业不管再怎么加强还是弱势。  “红眼、白手”:70以前白手完美克制红眼破军、剑舞、猛龙不说还有可怕的逆转,那个时候红眼在白手眼里面就是经验和开心果!只用一动不动或者随便走走跑跑就可以了,只要等红眼出小蹦山直接按下快捷键-破军,ok。就这样一大部分白手打红眼升到了尊除了红眼见啥T啥(胜率80+)!尊级红眼出蹦山就开始谨慎了,外加红眼玩家超多也就意味着土豪也多,力量高血多,虽然起手超难但是逮住一次就不见一半,有些白手打不过了一怒猛龙一出,剑舞跟上,ok,实在不行就猥琐点,反正有,破军和猛龙2个超越一切技能的神技在红眼就是空气。  70一出,昔日的王成了悲剧,破军猛龙和逆转的大幅度修改,让白手被以前最看不起的红眼,打的泪流满面,白手的爆发力不是太高,红眼血多达十多万,这让白手苦不堪言、而且红眼的速度还变快了一点。不过话又说回来你们活该!是有句话说得好,善有善报恶有恶报,你们以前仗着技能优势胡作非为欺软怕硬报应来了吧- -。红眼快虐白手吧以前承受的那些委屈愤怒都发泄出来吧,专门打那一部分以前只敢欺负红眼的家伙。刚才说的很明显白手削弱了很多相对而红眼我觉得只是略微加强除了速度快了一点没啥的至于有人说大崩改强了我觉得丝毫没有,速度虽然快了但是无敌不见了我个人觉得还削弱了,你是不还要说现在的大崩是全程伤害但是大崩的命中率你是知道的…………现在蹦不到就等着挨揍。
作者:qqtn落夏
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DNF韩服第三季副本详细变动:异界全部提升70级
韩服的第三季80级版本即将开放,目前内容正在一点点浮出水面。
[新地区更新]
责任编辑:NG071
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24小时点击排行榜DNF70级开了以后所有职业的技能会不会改变,会不会加新的技能,剑圣的攻击会不会更厉害_百度知道
DNF70级开了以后所有职业的技能会不会改变,会不会加新的技能,剑圣的攻击会不会更厉害
请具体说明下70级是剑圣的就能特点
你好,我先简单说一下。剑圣新增名为“流心”的新技能。攻击方式就是往天上冲插然后落下来。其次是狂战十字斩改版,其实就是多打一下而已,出血几率更加高。下面介绍部分角色的EX技能。望LZ采纳!!谢谢!!说白了就是在原有技能上进行在改版。①EX主动技能,必须转职之后才能学习的EX主动技能;   ②EX被动技能,即同角色无论转职都可以学习的EX被动技能;   ③EX通用技能,学习之后能附加人物属性的EX通用技能。   (注意:EX技能上限为3级,部分EX被动技能只有1级)鬼剑士   剑魂:   主动——EX破军升龙击:用霸体和肩部撞击对手给予伤害,之后带动敌人快速后退给予双重伤害,然后对敌人发出极限上挑。   EX拔刀斩:可以集中能量,还能蓄力后发出大范围拔刀斩,拔刀斩能出现波纹斩,可穿透波纹领域的任何敌人。   被动——EX逆转反击:在反击时可不用承受伤害。   EX自动格档:在自动格档触发时,可格档的同时对敌人作出反击。   狂战士:   主动——EX嗜魂之手:在发动时,可以持续在前方爆发血气,来持续消减敌人HP。   EX怒气爆发:在发动时,会出现血气大爆发,增加对敌人的伤害频率。   被动——EX死亡抗拒:发动时还能增加力量的效果。   EX暴走:有附加出血的效果。   鬼泣:   主动——EX冰霜之萨亚:萨亚形态得到进化,出现寒冰之翼。能不断爆发寒冰气息来冰冻敌人。   EX死亡墓碑:从天而绛三个巨形墓碑,墓碑下有巨大的魔法阵,墓碑会不断发出异样的紫色光芒,然后墓碑发生大爆炸。   被动——EX侵蚀之普戾蒙:效果强化,还能消弱敌人防卫力。   EX鬼影步:在出现被击时一定几率进入无敌状态。   阿修罗:   主动——EX冰刃波动剑:和以往的小冰柱不同,是大型冰川,攻击频率和冰冻速度很快。   EX爆炎波动剑:攻击和以往一样,不过火球攻击的位置会出现熔岩旋窝,让范围内的敌人不断受到火属性伤害。   被动——EX杀意波动:不仅能让接近自身的敌人承受伤害,还能消减他们的攻击能力。   EX波动刻印:刻印持续时间增加,再生时间减少。   通用技能:   被动——EX地裂波动剑:扩大率和范围加大。   EX十字斩:十字架大小增加,向前推进距离和攻击速度增加。   EX鬼斩:攻击范围和释放时间减少。   EX三段斩:攻击次数和回数增加,最多五次。 格斗家   气功师:   主动——EX念气罩:念气罩范围加大,还附加闪电镭射,可以把所承受的一切攻击,以几倍的光属性魔法伤害返还给敌人。   EX狮子吼:和以往的不同,不是一次伤害,是多段伤害,可以爆发气息,用高频率声波穿击一切接近自身的敌人,给予敌人极其可怕的声波伤害。(比狂战怒气的范围、杀伤、攻击次数和频率还要高)   被动——EX念气波:可以自由倾斜移动,有跟踪敌人和Y轴移动的能力。   EX螺旋念气场:增加最大HIT次数,旋转次数和转速加快,持续时间和持续个数增加。   EX螺旋彗星落:攻击增强,有一定几率使敌人晕眩   散打:   主动——EX崩拳:僵直时间很高,另外特效也很华丽,就和纷影连环击的最后一拳一样效果,还带冲击波,杀伤也很高,不低于寸拳,而且是瞬发。所以两个崩拳可以交替用。   EX升龙拳:特效和范围加大,空中攻击也由三次变成五次,同时攻击结束时会出现出现霸体,用拳头急速落地攻击地面,产生爆发性冲击波攻击敌人。   被动——EX铁山靠:增加冲击波和撞飞敌人的距离。   EX寸拳:攻击结束时的僵直时间取消。(散打的福音)   街霸:   主动——EX禽月炎:以往的是抓住后火焰爆炸。这个是抓住敌人后集中猛毒的力量,最后猛毒大爆炸,敌人还会进入中毒状态。   被动——EX砖袭:这个砖头不同,不再是手拿砖头拍。拳头砸击地面,出现冲击波给以敌人伤害,然后地面出现碎裂,然后爆出一个巨形陨石,用拳头攻击陨石,陨石砸向前方,同时还不停的发出爆炸,大范围扫荡敌人,并让‘敌人集体进入眩晕状态’。   被动——EX伏虎霸王拳:攻击次数增加,由五次变九次。(和远古街霸差不多了)   EX天罗地网:把敌人网过来时,投掷道具的准备动作取消。(投掷型街霸专用)   柔道家:   主动——EX空绞锤:用脚夹住敌人头部旋转给予伤害,然后对人进行空绞锤,摔完后敌人弹向高空,再次跳跃起来抓住高空的敌人释放第二次空绞锤。   EX地狱摇篮:和以前的不一样,而是抓着敌人跳向高空旋转,然后砸向地面给予敌人伤害出现冲击,之后高速旋转像车轮一样滚动撞击敌人给予伤害,最后给予敌人猛烈一脚踢飞。   被动——EX野蛮冲撞:蓄力时间大幅减少,突进移动距离大大增加。   EX螺旋慧星落:在抓住敌人旋转时还有一定几率触发眩晕效果。   通用技能:   被动——EX分身:持续时间和敌人除碰时硬直增加。   EX下段踢:硬直时间增加,另外攻击倒地敌人时还能多追加倒地伤害。   EX蹲伏:无敌时间增加。   EX背摔:攻击力、冲击波范围加大。 神抢手   漫游枪手:   主动——EX浮空截击(男):浮空截击到空中后还能再度旋转发动第二次空中回旋踢。   EX浮空截击(女):爆炎冲击,回旋踢动作强制中断,立刻浑身被烈焰环绕着,对前方大范围发动烈焰冲撞,让敌人受到极高的伤害,同时让敌人进入灼伤状态。   EX多重爆头(男):脚踩下地,出现冲击波,让敌人浮空,之后用100%穿刺的多重爆头攻击前方。   EX多重爆头(女):用回旋踢和后踢旋转发出火红色个光芒让敌人浮空,之后对前方进行100%穿刺的多重爆头攻击前方。   被动——EX远程格档:格档时一定几率能把所受伤害全部吸收。   EX暴头一击:提高穿刺能力。   枪炮师:   主动——EX FM-92刺炮弹(男女相同):有跟踪敌人和扫描的能力,命中敌人后爆破。   EX聚焦寒冰喷射器(男女相同):和聚焦喷火一样,可以移动。并且寒冰攻击的硬直很高,但是不同的是还能冰冻敌人。   被动——EX聚焦喷火器:火焰可以扩散,范围加大,硬直增加。   EX反坦克炮:子弹能快速旋转着攻击,子弹旋转着攻击敌人时有几率划伤敌人,让敌人进入出血状态。   机械师:   主动——EX EX-S自爆者(男女相同):爆炸时会蹦出许多小型追击者机器人   EX毒蛇炮(男女相同):在原有攻击基础上,增加不断发出激光攻击。   被动——EX机械引爆:可以对敌人增加爆破伤害。   EX G-1:每五发攻击后会进行一次强力攻击。   弹药专家:   主动——EX闪击地雷(男女相同):地雷和以往的一样,爆炸后带晕目几率,但是爆破后会冲空中降落小型散弹攻击地面。   EX C4远程炸弹(男女相同):和魔法星弹一样可以反弹和传导,传导几下敌人基本就装的满身都是C4炸弹了。   被动——EX散弹枪:散弹的弹数和范围加大,攻击后还能让敌人陷入极高的僵直时间。   EX弹匣扩充:为弹匣扩充的升级版,以成倍增加属性子弹的弹数。   EX爆焰弹:攻击增强,子弹数增加,命中爆炸3次   EX冰冻弹:冰冻等级增加,攻击增强,子弹数增加   通用技能:   被动——EX踏射:增加连射次数上限,增加无敌时间。   EX BBQ:增加连发次数,增加无敌时间。   EX RX-78:跟踪能力和爆炸范围加大。   EX银弹:银弹子弹数量上限加大。 魔法师   元素师:   主动——EX冰墙:地面上制造附着电磁场的冰墙,防御远程攻击,并且冰墙之间产生流动电鳗攻击敌人,最后冰墙爆炸再次攻击敌人。   EX烈焰冲击:火山从地面上升起并且攻击敌人,同时喷发火球造成2次伤害。   被动——EX冰霜杰克:雪人冰冻等级和跟踪能力提升。   EX魔法秀:魔法秀持续时间加长。   EX虚无之球:虚无之球有一定几率巨大化并且攻击翻倍。   EX元素点燃:点燃元素灯的时候有一定几率强化光、暗、冰、火   召唤师:   主动——EX精灵召唤雷沃斯:召唤升级版雷沃斯,可以自由瞬间移动攻击敌人,灵活性极强,攻击可以连续攻击,完全无僵直时间。   EX契约召唤桑德斯:召唤升级版黑骑士,很强大,攻击力性非常强,会发动魔法盾冲击和斧之制裁攻击。霸体时间很长,还会不停发出挑衅光环,吸引敌人攻击。   被动——EX魔力印记:附加中毒效果。   EX下级精灵强化:下级精灵最多只能召唤七只为上限,不过在它的效果下能召唤更多,可以打破原有的上限。   战斗法师:   主动——EX流行闪影击:聚集雷电的力量给与敌人多次攻击以后,最后强力的雷击供给敌人。   EX碎霸:可通过消耗炫纹来决定发出什么样的碎霸。消耗光属性的炫纹就会发出闪电碎霸、火属性的就是烈焰碎霸、暗属性就是黑暗碎霸、冰属性就是寒冰碎霸。   被动——EX落花掌:蓄力大幅度较小,基本取消。   EX替身草人:用草人逃跑时的蹲伏状态无敌时间增加。   魔道学者:   主动——EX变异苍蝇拍:用强化的巨型猫猫版苍蝇拍打击敌人,给与敌人伤害,同时还有强大的几率召唤强力怪物。   EX扫把旋转:扫把旋转能像皮球一样弹来弹去的撞击,最后一击会砸击地面发出冲击波。   被动——EX甜蜜棒棒糖:成功几率和次数的增加。   EX改良魔法星弹:增加诱导和跟踪的能力。   通用技能:   被动——EX魔法护盾:HP/MP变换比率减小。   EX电光鳗:生成的电珠数量增加,就是一次能连放4~5个电光珠,甚至更多。   EX鞭打:鞭打的加速状态的重叠次数增加。   EX远古魔法书:增加MP的BUFF持续时间增加。 圣职者   圣骑士:   主动——EX圣光球:会向前方发出一个闪烁闪电光球(比普通球闪烁的光强),会缓慢向前移动,光球命中敌人后过一定时间就会爆炸。不同的是爆炸后还会分裂成4个小光球,同时小光球还会发生再度爆炸给与敌人伤害。   EX圣光沁盾:这个盾不仅能阻止人移动,应该说是一次可是放出两个,两个盾会像三明治一样夹住中间的的敌人,当碰撞在一起时,两个盾就会发生大爆破,同时给与敌人极大伤害。也可以这样说,正前方近距离和远距离各设置2面防御墙,并且防御墙同时向中间挤压,把怪物集中起来然后爆炸。   被动——EX胜利之枪:枪贯通以后维持的时间增加。   EX光之复仇:物理攻击被击时候也会产生落雷效果。   蓝拳圣使:   主动——EX刺拳连击:两手快速攻击敌人以后,就和普通刺拳连击一样,不过攻击完后就会让敌人进入爆发状态,一定时间以后自体爆炸。(不是立刻死亡,就跟中了炸弹一样)   EX神圣组合拳:普通连击后,左右手分别勾拳攻击后使用强力得直拳进行3回强力攻击。   被动——EX俯冲直拳:攻击力和范围增加。   EX意念驱动:BUFF范围圈子范围加大。   驱魔师:   主动——EX狂乱锤击:多段打击以后把敌人沟起来打飞,就是普通的狂乱锤击后多加一个动作,就是狂乱锤击完时把敌人打起来进入浮空,之后再给敌人升天一击。   EX式神·玄武:与以往不同,以往是只能抓住个别敌人,使其进入石化和减速包括降低个体敌人防卫能力。但强化玄武可以在抓住个体敌人后进行石化同时,还会让在自身光圈范围内的所有敌人集体进入束缚状态。   被动——EX巨旋风:巨旋风发动时得到强化,不只可以把旋风直线投掷在前方。还可以倾斜投向上下等位置,确切点就是巨旋风可以Y轴移动。   EX压制符:压制符何以定位停留在一个地方,并增加持续时间。   通用技能:   被动——EX缓慢恢复:对象的体质和精神增加的BUFF效果追加。   EX直拳冲击:多段HIT回数增加。   EX落凤锤:跳起来以后可以Y轴移动。   EX恶之魔手:把敌人聚集到拳头中间的效果追加。 暗夜使者   刺客:   主动——EX螺旋穿刺:不明。   EX旋刃:不明   死灵术士:   主动——EX死灵之怨:不明。   EX吸魂暗劲波:不明   通用技能:   不明。 全职业通用技能   力量提升,每一级提升25力量。   智力提升,每一级提升25智力。   体力提升,每一级提升25体力。   精神提升,每一级提升25精神。   命中提升,1级2级每级提升3%,3级提升4%,共提升10%   回避提升,1级2级每级提升3%,3级提升4%,共提升10%   HP回复提升,详细提升数值不详。   MP回复提升,详细提升数值不详。   属性强化数值提升,每级增加3点4属性攻击。   属性抗性数值提升,每级增加5点4属性抗性。
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出门在外也不愁浅谈DNF魔道70级版本的刷图改变 非高强路线
本人玩过很多的职业,最开始接触dnf 的时候是在dnf公测的时候。记得那时候刚刚对某款游戏失去信心,在同学的怂恿下接触了dnf。
玩dnf的时间很早,第一个职业是召唤,RP很差,刚刚有了个传承号就被盗了于是停滞了很长一段时间,又开始玩大枪和弹药。注明一点,由于家里很卡的网络环境,本人不喜PK,是一个彻头彻尾的手刷党,从act4版本开始接触魔道这个职业,想起来也好笑,起初玩魔道的原因就是因为魔道的初级技能星星弹和魔法书。
我玩魔道的时间也算不上很长,大概有个一年多,60版本的时候,走着和主流一样的路线,选择光火,加满炉子和电塔,放弃点燃和远古记忆,那时候站街智力大概有个680左右,刷图方面,除了异界,就是悲鸣过不去,野猪冒险以上就难了。
那时候是火系魔道的黄金时期,毋庸置疑,炉子是60时代魔道最强的技能,没有之一。可取消,范围大,以及较大的成功率都给予了这个技能很高的性价比。那时候魔道是一线刷图职业,因为舒露露的吸怪能力加上炉子的输出电塔的控场,光火系魔道在那个时代刷图是很安逸的。
70版本的到来让魔道有了很大的改变,那时候去贴吧里面到处传来魔道和谐的声音,送给我的洗点水,留了几天没用,上线刷图的时候明显感觉到炉子的削弱,之前一个炉子满地清静的场面不复存在,我承认当时自己的装备很差,55职业套,武器是0强学识。
总的来说魔道是一个平民职业,平民职业意味着要面对土豪不强,贫民不弱的尴尬局面,70版本的魔道有着诸多的流派,土豪一点的当属无限改星和拍子高强流。
一把+12的粉武器加上堆改星CD的散件,一技能过图很给力,也很安逸。但是大部分的魔道主流加点依旧不是高强。70版本中SP多出了很多,这样在加点的方面有了很多的选择,我先说下纯刷图的加点。
这个版本光系的加强毋庸置疑,玩魔道的童鞋明显可以感觉到,电塔比以前给力多了,所以光系是最没有争议的加点,主流有满小星星和改星的。
个人推荐:小星星出前置,满改星。原因就是小星星算的是百分比,我承认穿刺力不俗,但是魔道不需要这样的一个小技能来清怪,满改星满电塔无争议,同时注意满光亲和。
这个版本里面火系有着明显的削弱,炉子明显没有以前给力了,但是还是有很多人把炉子给满上,意义和以前不一样了,现在主要用于清小怪,平民不推荐。但是火系不能不点。
重要的技能SLL有着很大程度的削弱,明显的没以前的挑衅能力强了,但是满上改良SLL可以发现一下子爆炸的血几乎可以赶上一个失败的EX拍子(无强化武器)。
所以SLL必须满,改良也满上,同时满上的还有熔岩药瓶。本人表示熔岩的伤害真是坑爹,纯属控场的技能,而且对比酸雨,那实用性是强多了,当然,熔岩也有它的坏处,就是失败的情况下没酸雨的骚扰能力,这是后话了。
这个版本冰系有着明显的削弱,自己是有个天赋点了冰系,点冰系的话,一般用的着的就两个技能,酸雨和冰车。酸雨一般魔道都是选择出冰车的前置就好了,这是个很正确的选择,因为压制力的确不如熔岩,而且减物防。
请问魔道有物攻不?冰车,缺点就是成功率方面不尽如人意,本人满了被动觉醒,5级的糖和EX糖满级的冰亲和,依旧失败。可以说冰车大成功,失败和成功是三个技能。
冰系在70版本处于很尴尬的局面,冰车大成功的时候的确很给力,但是失败也是很DT的。不过还是推荐新手加上这个系。
这个版本暗系有所崛起,很多魔道都选择了满反重力,满小拍子,大拍子毋庸置疑要满。
但是性价比如何却是值得商榷的一件事情。
第一:满小拍子个人认为真的不划算,有真野猪扫把的请无视我。伤害成长的确不高,不过拍出来的怪物,还算给力,不过30秒的时间的确是很DT的,这样使得这个技能变得很鸡肋,
第二:满反重力,低释放而且没有秀的魔道不予考虑,那些施放时间足以要你命。有了多的施放满这个技能,说实话,成长并不高,大成功浮空效果很好,但是下来爆炸伤害就没了,伤害真的很一般,和我一个大成功的SLL差不多,土豪请满上这个技能,毕竟瞬间输出还是很给力的。
第三:就是EX拍子,这个是70版本魔道最给力的技能,不过大家存在的普遍误区是点满大拍子要点暗亲和,其实是不相关的。这个技能45倍的魔攻加几万的固伤伤害真是没得说,所以果断推荐高强土豪满暗系。
其他的说下没有争议的技能吧:元素点燃满,魔法秀满(四修请无视),远古推荐满上,魔爆满。觉醒不加。
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作者:萧无)
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70一共出了5个技能,其中之一是辅助技能,图标是一个 流 字!其他技能分别是向前流,向上流,向后斩,等,这几个技能只有在释放 流 技能后才能释放,就像狂战只有在释放血之狂爆后才能放觉醒和大崩那样,70级时出第六套天空,翅膀会掉羽毛,这是从韩服上看来的,望采纳
70级可能就在这断时间会出,其实新技能也就是强制技能~EV技在HF剑魂新出来个技能~流心(此为状态技能)
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