有什么网游好玩叫做网游?

3D网络游戏_百度百科
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3D网络游戏
3D网络游戏就是三维的网络游戏,3D 中的D是Dimensional(维)的缩写。三维游戏中的点的位置由三个坐标决定的。客观存在的现实空间就是,具有长、宽、高三种度量。
3D网络游戏介绍
三维游戏(3D游戏)是相对于二维游戏(2D游戏)而言的,因其采用了立体空间的概念,所以更显真实,而且对的随意性也较强。也更容易吸引人。
网络游戏:英文名称为Online Game,又称 “”,简称“”。指以为传输媒介,以服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
3D网络游戏特点
3D游戏对显卡的运算速度和内存容量比2D游戏有更高的要求,如果硬件不能达到要求,游戏时就会运行缓慢甚至是死机。
电脑的独立显卡是相对于集成在主板上的显卡来说的,独立显卡具有相对于集成显卡更好的GPU,最主要的独立显卡有自己独立的内存,而集成显卡则要分享系统的内存,因此独立显卡比集成显卡具有更好的游戏性能,使得游戏的流畅性和精彩性有了更大的提高。
说到3D, 就必须先说说游戏引擎, 因为二者是密不可分!
我们可以把游戏的引擎比作赛车的引擎,大家知道,引擎是赛车的心脏,决定着赛车的性能和稳定性,赛车的速度、操纵感这些直接与车手相关的指标都是建立在引擎的基础上的。游戏也是如此,玩家所体验到的剧情、关卡、美工、音乐、操作等内容都是由游戏的引擎直接控制的,它扮演着的角色,把游戏中的所有元素捆绑在一起,在后台指挥它们同时、有序地工作。简单地说,引擎就是“用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等”。
可见,引擎并不是什么玄乎的东西,无论是2D游戏还是3D游戏,无论是、即时策略游戏、冒险解谜游戏或是动作,哪怕是一个只有1兆的小游戏,都有这样一段起控制作用的代码。经过不断的进化,如今的游戏引擎已经发展为一套由多个子系统共同构成的复杂系统,从建模、动画到光影、粒子特效,从物理系统、到、网络特性,还有专业的编辑工具和插件,几乎涵盖了开发过程中的所有重要环节,以下就对引擎的一些作一个简单的介绍。
首先是光影效果,即场景中的光源对处于其中的人和物的影响方式。游戏的光影效果完全是由引擎控制的,折射、反射等基本的光学原理以及动态光源、彩色光源等高级效果都是通过引擎的不同编程技术实现的。
其次是动画,目前游戏所采用的动画系统可以分为两种:一是骨骼动画系统,一是模型动画系统,前者用内置的骨骼带动物体产生运动,比较常见,后者则是在模型的基础上直接进行变形。引擎把这两种动画系统预先植入游戏,方便动画师为角色设计丰富的动作造型。
引擎的另一重要功能是提供物理系统,这可以使物体的运动遵循固定的规律,例如,当角色跳起的时候,系统内定的重力值将决定他能跳多高,以及他下落的速度有多快,子弹的飞行轨迹、车辆的颠簸方式也都是由物理系统决定的。
碰撞探测是物理系统的核心部分,它可以探测游戏中各物体的物理边缘。当两个3D物体撞在一起的时候,这种技术可以防止它们相互穿过,这就确保了当你撞在墙上的时候,不会穿墙而过,也不会把墙撞倒,因为碰撞探测会根据你和墙之间的特性确定两者的位置和相互的作用关系。
渲染是引擎最重要的功能之一,当3D模型制作完毕之后,美工会按照不同的面把材质贴图赋予模型,这相当于为骨骼蒙上皮肤,最后再通过渲染引擎把模型、动画、光影、特效等所有效果实时计算出来并展示在屏幕上。渲染引擎在引擎的所有部件当中是最复杂的,它的强大与否直接决定着最终的输出质量。
每一款游戏都有自己的引擎,但真正能获得他人认可并成为标准的引擎并不多。纵观九年多的发展历程,我们可以看出引擎最大的驱动力来自于3D游戏,尤其是3D射击游戏。尽管像Infinity这样的2D引擎也有着相当久远的历史,从《博德之门》(Baldur's Gate)系列到《异域镇魂曲》(Planescape:Torment)、《冰风谷》(Icewind Dale)直至今年夏天将要发布的《冰风谷2》,但它的应用范围毕竟局限于“龙与地下城”风格的角色扮演游戏,包括颇受期待的《夜在绝冬城》(Neverwinter Nights)所使用的Aurora引擎,它们都有着十分特殊的使用目的,很难对整个引擎技术的发展起到推动作用,这也是为什么体育模拟游戏、和即时策略游戏的引擎很少进入授权市场的原因,开发者即便使用第三方引擎也很难获得理想的效果,采用《帝国时代2》(Age of Empires)引擎制作的《星球大战:银河战场》(Star Wars:Galactic Battleground)就是一个最好的例子。
在引擎的进化过程中,肯·西尔弗曼于1994年为3D Realms公司开发的Build引擎是一个重要的里程碑,Build引擎的“肉身”就是那款家喻户晓的《毁灭公爵》
设计是一项巨大的软件工程。一个人独立完成设计并撰写也并非不可能,但这不只是熬一两个晚上便能搞定的,你很可能会出写出几兆的源代码量。如果你没有持久的信念与激情,你很可能无法完成它。
那么至于2D, 就很好理解啦,目前80%的游戏都是2D的。
但是并不是说3D游戏就比2D游戏好,不见得!比如最近的,仍然保持2D风格,你能说它不好,不经典?!!答案是否定的!!
2D 图形游戏最显著的特征是所有图形元素是以平面图片的形式制作的,地图无论是拼接的还是整图制作,其地表、建筑都是单张的地图元素构成的。而动画则是以一张一帧的形式预先存在的。这些图形元素最终都会以复杂的联系方式在游戏中进行调用而实现游戏世界中丰富的内容。另一方面是 2D 游戏的显示技术,传统的 2D 游戏很少需要调用显卡加速,大部分的 2D 图形元素都是通过 CPU 进行。因此一款 2D 游戏的图形符合要看 CPU 的负载能力,知道这点很重要,例如现在的二级城市网吧里普遍 CPU 配置高,但显卡配置低,因此即使是 3D 游戏纵横的现在,我们制作一款画面丰富、风格独特的 2D 游戏也是相当有市场的。近两年,有人也对 2D 游戏使用了显卡加速,但显卡技术注定 2D 图形是通过 3D 技术进行加速的,即单张的图形或动画还是以 D3D 计算帖图的形式进行,这样通常可以保证了 2D 图形运行可以达到很高的速度,但是这类技术也不是很全面,瓶颈主要在显存帖图数量的限制和 3D 显卡技术标准不一,导致个别显卡运行不了。像素点阵技术也是较早期的 2D 技术。
3D网络游戏经典举例
《完美世界》
迄今为止国产最为成功的一款3D网游,曾经的五大世界级创新十大国家级创新,一度使人看了国产3D网游崛起的希望,至今看到的其它游戏,难免都会想到最初的这款《完美世界》。但近1年多的鲜有更新,《完美世界》的寿命还能持续多久就很难讲了。
《纵横时空》
国产3D网游中的一匹黑马,其独有的装备成长系统和PVP系统等,让人耳目一新,从内测的情况来看,让我想起了05年《完美世界》内测时的游戏品质。在如今众多鱼目混杂游戏中,《纵横时空》是难得让人眼前一亮的网游之一。目前现状,该游戏已经停运行。
《天下贰》
回炉过一次,相对于暴雪产品回炉三、四次的状况,《天下贰》回炉后反而不如回炉前更受好评。《天下贰》曾经给我们带来过很大的期待,为国产3D网游作了新的尝试,对国产3D网游的前进奠定了基础。
《风火之旅》
精美的画面,“魔兽+传奇”的噱头,不错的引擎,玩家一度对《风火之旅》寄以厚望,一度让人惊叹,但游戏里的反外挂的无力和对道具过重依赖,使得玩家大量流失,风采不再。
完美时空相对完美游戏系列改动最大的一款游戏,也是完美时空最大胆的一次尝试。简单的概括就是《》+WOW+《完美世界》。内测前关注度相当的高,但公测后由于各种原因成绩反而不如旗下其它几款网游来的好。
《怪物猎人online》
《》是CAPCOM旗下《怪物猎人》的网游版,是腾讯游戏和CAPCOM联合开发,腾讯游戏代理运营的一款次世代3D动作类网络游戏。在原汁原味继承系列经典画面风格、爽快打击手感等元素基础上,全新CE3引擎也带来世界顶级光影特效和动作效果,玩家可在全新史诗篇章中,探寻新怪物、武器、招式、地图,以及水上追击战、飞艇空战等全新玩法。
《龙骑士》
一款不同于国内其它网游的网游,曾传闻用了韩国的,虽然龙战系统比较吸引人,但各个系统间的衔接明显不协调不和谐,感觉相当怪异,是一款一窝蜂进去没多少蜜留下来的网游之一。
在05年刚出来的时候,还算一款不错的游戏,但一直到今年的《天机-》出来后,才发现,过了三年,《天机》还是没太大变化。三年,却能发生很多变化的,玩家对游戏的要求和玩法更是变了很多。
《大唐风云》
《大唐风云》在06年是为数不多的几款国产3D网游之一,但一直到现在,出来的同一引擎下的其它两款游戏在其基础上还是没什么大的改变,物是人非,游戏依旧。
《蜀山》给人印象最深的就是其独特的水墨画风格,感觉游戏品质也还行,但游戏初期的不稳定和众多BUG,加上游戏内设置和道具的一些问题,使得该游戏相当的失心、失利、失意。
《功夫世界》
《功夫世界》算是一款宣扬的一款网游,原名《功夫OL》,更新一些东西后,便改名《功夫世界》,已出口到北美,但情况不算很好。
《剑网3》是目前最火的3D 网游。其热度在中国甚至可以比肩《》、《》。
此外,还有《》、《风云》等国产3D网游,同一引擎开发的一系列网游这里就不提了。从《完美世界》到《天下贰》再延续到《纵横时空》,过了三年,其间产出的2D网游倒是很多,但3D很少,给人留下印象的3D网游更是没几款。在国外3D技术日益进步的情况下,国内的3D网游却发展缓慢。但不管怎样,尽管这里有些网游难免让人失望,但都代表了国产3D网游的发展进程。
《龙之谷》
《龙之谷》一款3D动作MMORPG游戏。作为一款半,其战斗系统非常简单,通过简单基本的操作,就可以实现KOF般的连击爽快感,还加入了把敌人打飞的空中连击、怪物撞到墙上再弹回时重新连击的墙壁连击。
《魔兽世界》
说到3D网络游戏,《》是不得不提的经典之作,从2004年北美开测到现在5.0资料片的放出,持续火热了8年之久。游戏根据单机游戏《魔兽争霸》改编,内容基本继承了《》的故事情节。画面唯美,人物塑造靓,故事内涵丰富,形成了独特的魔兽文化!玩法多种多样,PVP、PVE是两个极端,开创了很多特有的系统,影响了以后出现的很多游戏!是目前市面上极少数仍然以点卡收费的游戏之一。
《神话大陆》
作为一款2012年才出现的3D神话MMORPG网络游戏,《》在画面效果方面达到了好莱坞电影级。独创:神秘缘分、灵魂修行、闪移战斗模式、自由技能池!其中闪移战斗模式让木桩战斗变得更具有操作性、灵活性、意识性!很有PK 的快感。
3D网络游戏其他
火影里第三代火影简称3D
.腾讯网[引用日期]
.《魔兽世界》官方网站.[引用日期]
.《神话大陆》官方网站.[引用日期]
清除历史记录关闭网游小说_百度百科
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网游小说目前已经成为小说的一个重要分支,网游小说最先的起源应该追溯到网络游戏传奇的开始,在很多网游玩家对网游兴起的狂热中网游小说自然诞生了,可以说网络游戏传奇对网游小说的兴起到了决定性作用,同时也因此网游小说只能算小众类小说,有其特定的读者群体。网游小说包括虚拟网游、游戏生涯、耽美网游、同人网游,另外电子竞技、网游小说,统称为游戏小说。网游小说优势和局限性:网游小说的魅力在于分享游戏心得体会,让玩家感受到现实游戏做不到的地方,反过来,看了网游小说又促进玩家去玩游戏。可以说看网游小说的都玩过网游。
网游小说历史由来
网游发展至今,涌现了很多优秀作品,已经逐渐在,,,,等小说创作平台占据一个相当重要的分类。网游小说包括【】【游戏生涯】【】【同人网游】另外【电子竞技】【网游小说】统称为游戏小说。
网游小说小说排行
以下罗列一些优秀作品:
《》火星引力(已完结)
《》火星引力(已完结)
《》火星引力(已完结)
《》坠落凡尘(已完结)
《》黑色预言(已完结)
《》妖邪有泪(已完结)
《》(已完结)
《》发飙的蜗牛(重生流网游)(已完结)
(已完结)
《》雷云风暴(已完结)
《》(游戏异界)
《》(重生流网游)(已完结)
《》(键盘网游)(已完结)
《网游之终极混混》(已完结)
《》(已完结)
《网游之牛战》(已完结)
《》(已完结)
《网游之纵意花丛》(暧昧搞笑)(已完结)
《》(重生流网游异能)(已完结)
《》(已完结)
《》(属YY型女主网游)(已完结)
《网游之算命师》
《》(已完结)
《》(女主网游)(已完结)
《》(已完结)(与《网游之练级专家》为同一游戏里不同主角的故事)
《》发飙的蜗牛(已完结)(与《贼胆》为同一游戏里不同主角的故事)
《》(已完结)
《》辰无不二(已完结)
《》(已完结)
《守护星空》
《网游之放荡的棍子》
《逍遥龙帝传》
《网游之逍遥盗贼》
《网游之极品保镖》
《网游之神魔传》
《网游之神话心记》
《》(已完结)
《》失落叶(已完结)(月恒三部曲)
《》失落叶(已完结)
《》失落叶(已完结)
《》蝴蝶蓝(已完结)
《》蝴蝶蓝(已完结)
《》(已完结)
《》(已完结)
《网游之天地》(已完结)
《梦幻现实》(已完结)
《网游之混迹在美女工作室》(已太监)(字数少但点击高)
《网游之古剑太初》
《网游之重生流氓》
《网游之职业人生》
《刺绝天下》
《小偷网游行》现已改为《》
《》(已完结)
《》 (已完结)
《》落月追风(女主网游)(已完结)
《》(《》主角女儿的洪荒游戏记)(已完结)
《九洲风云录》
《网游三国之城市攻略》
《》(已完结)
《魔法刻印师》
《网游之暗黑世纪》
《》(已完结)
《》(已完结)
《网游之骷髅天下》
《网游之人在江湖不挨刀》
《网游之终极召唤》
《》(被和谐)
《成仙速成班》
《网游之yy摔锅》
《网游之暗黑影者》
《网游之华夏武神》
《》(女主网游)
《》 (已完结)
《无尽枪火》
《网游之逆神者》
《网游之至尊鸿蒙》殇天涯
《不是地球的地球》
《》黑乎乎的老妖(重生流网游)(已完结)
《》妖无痕
《网游之召唤大骑士》(连载中)
其中,虚拟网游是现在网游小说中最常见的模式,大多都是戴着虚拟头盔,通过脑电波控制游戏中的人物形象.
网游小说知名作者
《》、《》、《》、《》作者:
《网游之修罗传说》《》《网游之天谴修罗》作者:
《》《》《》《》作者:
《》作者:
《》作者:
《》《》《》(月恒三部曲)《》作者:
《》《》《》《》作者:
《》《》《》《》作者:
《》作者:
《》作者:龙大人来了
《》(偶尔会停更半年以上)作者:鬼影行者
《》作者:孤单地飞
《》《网游之植物师》作者:不是浮云
《》《》作者:黑乎乎的老妖
《》作者:
《》《》《》作者:
《》作者:
《》《》作者:
《》《》《》《》《》作者:
《》《》作者:麻烦
《》 《》 作者:宽子
网游小说是很多网络游戏的前身,网络游戏是由小说改编而成,许多网游客户群体喜欢读原版小说,另一方面《网络游戏用户调研分析报告》的数据中,大型游戏(包括大型角色扮演游戏和大型休闲游戏)用户只有39.9%愿意在游戏中付费,而玩大型游戏的文学读者则有72.8%愿意在游戏中付费,付费倾向大大高于整体大型游戏用户。很大的原因是有读小说习惯的人会更容易对虚拟世界产生一种带入感。
对于网络小说改编的网游,有37.8%的大型网游玩家表示愿意去玩,而有57.5%的网络文学读者愿意玩网络文学改编的游戏,该比例再次明显高于整体网络游戏用户的选择比例。
因此国内大型网游运行商正把大手伸向文学读者的玩家,相应的也促进了网游小说的快速发展。就是用头盔或者游戏仓进入游戏。游戏中有智能NPC,且每个人只能有一个帐号,每个帐号是与玩家脑电波或者虹膜相连接的。人物形象及种族一般可以自行调整,也可以随机选择,有些网游小说中人物性别可以自行选择。游戏中的一切基本上都由都有主脑控制,玩家资料都由主脑统一保管且加密。其他基本与键盘网游一致。另一类是键盘网游,一般这种小说,主角一般都是玩《》《》《》《》等或者是作者自己想象出来的网游。
网游小说女生网游
不仅有男生的网游,女生的网游也有不少热门的
《我是巅峰BOSS》正月初四(创世中文网,已完结)
《财迷驾到》
《网游女仆》
《》顾漫作 (已完结)
《天龙灭情不灭》
《遇红鸾方星动》
《网游之大神扛回家》
《招妖过市》
《王子殿下六块一》
《》(出版名《这世上我最爱你》)
《》(已完结)
《生存游戏》(已完结)
《盛世烟火》(女强文)
《白衣飘飘,你被压倒》
《你不是大神,你太小人》
《二分之一王子》
《三王一后》(非NP)
《0度终极幻想Ⅰ》
《0度终极幻想Ⅱ》
《小白赚钱宝典》
《网游 扮猪吃狐狸》
《网游之卿本罗莉》
《凤舞天娇》
《问君龟不龟》
《网游之离剑江湖》
《黑猫的诅咒》
《网游之红颜江湖》
《网游之追夫记》(未完结)
《网游之女神的游戏》(已完结)
《网游之浮生如斯》(上半部完结)
《》(已完结)
《第一法师》(禾早 连载中)
《千月江湖》
《网游之幸运女神》
《》(已完结 甜文)
《乱舞霓裳》
《天下第一菜》
《哭泣游戏之爱》
《网游之我们姓黑》
《》(女主YY型小说)
《AI生物游戏》
《网游之复仇女神》(完结)
《在那桃花乱开的地方》
《盛世蔷薇》
《当大神遇到大神》
《年度最受欢迎女流氓》
《站住!举起手来!》
《》(原名:)
《我家有个NPC大人》(未完结)
《网游之飘渺世界》
《秋天!快来呀》
《网游之我是BOSS他娘》(甜文 )
《网游之指间沙》
《就这么愉快地决定了》
《且看花落》
《笑起来有点邪恶》
《蜀山笑》
《尘世白衣歌采薇》
《蜀山时代周刊》
《缘来是网游》
《网内有仙》
《嘘——这是个秘密》
《彦三娘》
《哪有伊人不湿鞋》
《超可爱虾米历险记》
《浮生落羽冷轻寒》
《陌上桑叶飘香》
《网游里的那点事儿》
《网游之千张肉骨头》(甜文)
《笑云弄风》
《烟雨朦胧色》
《懒人记事》
《姻差阳错 》
《我都快崩溃了》(作者:风过麦浪)
《娶个NPC夫人》
《丝丝入微》
《恋恋恋上他》
《风中凌乱》
《天上掉下俩大神》
《小狐狸的异界之旅》(一二两部)
《网游之紫眸蝶翼》
《网游之恶魔进化论》
《网游之江湖如画》
《透明遇到小正太》
《那个谁谁谁》
《子非鱼也》
《大爱酬勤》
《当妖女遇到大神》
《祸乱创世纪》
《老师,请躺好》
《留年处处歌》
《幸福向前走》
《朱雀墨宝》
《白兔杀》
《网游之茗香阵阵》
《网游之无处可逃》
《菜鸟也绝色》(未完结)
《生活处处有JQ》
《三国杀之夫君,身体要紧》(三国杀类网游)
《风轻云笑》
《网游之陌上少年》
《相“贱”恨晚》
《双&贱&合璧》
《一贱钟情》
《御用琴师》
《花瓶大神很菜鸟》
《天下杯具录》
《青衫磊落采蘑菇》
《网游之我本意外》
《彪悍的人笙不需要解释》(又名《奈何萌徒是大神》)
《网游之动动我试试》
《梦醒入戏》
《轻吻蓝贝》
《网游之若不禁风》
《燕归来熙》
《游戏之界》
《流月倾城》
《这一次,让我靠近你》
《错把大神当宠物(网游)》
《网游之月之神墟》
《往昔如花开》
《媚心媚肺》
《借我三千城管》
《网游之最强房东》
《花池网游记》
《嫣然一笑请上勾》
《网游之零级药师》
《只怪师傅太如花》(师徒)
《网游之非祸》
《流月寒星》
《灭绝师太与面瘫夫君》
《小狐狸遇上大灰狼》
《誓死不当炮灰女》(穿越)
《我和你不熟》
《一起去副本看桃花》(又名《悠悠我心 醉看桃花》)
《混成大神反被调戏》
《大神,我娶你》
《菜鸟闪一边,大神不好惹》
《大神你好,大神再见》
《擦肩而过》
《狐狸一家亲》
《大神,饶了我吧》
《千里佳期我来赴》
《伊人移月》
《半夏何时》
《玩个小号遭雷劈》
《玩个天下好胃疼》
《巅峰狩猎》(女主非小白 技术流)
《大神乃妖人》
《绣娘》(完结)
《花妖新娘》
《苒苒梨花知春晓》
《网游之桂子飘香》
《网游之东成西就》
《网游之师傅莫跑》
《漫漫人生路》
《网游之漫步江边月色寒》
《网游之海风洗月秋明》
《琉璃暮色雪雾》
《妖祸江湖》
《叫我女神》
《第一医仙》1、2两部
《顾欢欢》穿越加网游
新的网游主要是经营、战略类网游小说
为一个新的起点例如魔兽 暗黑 帝国时代 红警 类型等等
鼻祖:《 网游之城市攻略》!!
代表:《网游之模拟城市》
《帝国远征》
《邪影本纪》(欲望三国之独战天下)
《网游三国之纵横天下》
《网游之无须英雄》
《纵横天下之三国国战》
《网战之三国霸业》
《网游三国梦》
《梦中三国志》
《网游三国志》
《三国小兵传奇》
《网游三国之英雄齐聚》
《网游之转生三国》
《网游之谋士天下》
《网游之三国无敌》
《天朝上国》
《英雄无敌之美女军团》
《暗黑破坏神之毁灭》
《异世之暗黑全职者》
《异界之死灵法师》
《暗黑破坏神之现实刺客》
《穿越暗黑破坏神》
《暗黑之骸骨君王》
《召唤红警》
《拉着红警去异界》
《英雄无敌之最强驯兽师》
《网游审判》
《英雄无敌之国战》
《英雄无敌之比蒙四族领主》
《英雄无敌之长戢起风云》
《死亡阴影》
《龙珠之有罪》
《网游之神话三国》
《生化地狱》
《网游之武林霸图》
《网游之招魂牧师》
《网游之不想长大》
《地下城魔王养成日志》
《网游之天策》
《最炫师徒风》
《大神,给妞笑个》
《师傅不甜不要钱》
《亲,大神包邮》
《英雄联盟之职业人生》
《英雄联盟之竞技之心》
《英雄联盟之谁与争锋》
网游小说网游小说现状
网游小说作为一个较为年轻的网络文学类型,本身经历了很多的变化,现主要分为游戏生涯、虚拟网游、电子竞技、游戏异界四种类型。
这四种类型的区别如下:
游戏生涯是指描写职业玩家的现实电子游戏、网络游戏生活的作品;
虚拟网游是指描写头盔式虚拟现实网游、未来世界网游生活的作品;
电子竞技是指讲述职业玩家团队或个人,征战电子竞技比赛的作品;
游戏异界是指将游戏中的装备或技能带入现实世界或其它游戏中,或者主角进入游戏世界中的作品。
游戏生涯类的小说与虚拟网游小说之间的区别很少,简单地说就是现实生活要比网络生活的剧情多一点,如《网游之纵横天下》之类的。
虚拟网游类大多为主角参与的网络游戏的拟真度和自由度极高,可类比为第二世界。如《网游之猛龙过江》《从零开始》等。该类小说与传统的玄幻小说较为相近,所以很多该类小说会结合玄幻或修真内容,如《》。
电子竞技类较为贴近现实,主角多为电子竞技高手,文章内容多以电子竞技为主,如《流氓高手》《扬眉》等小说。由于该类小说对于场景、人物的描写要求较高,并且作者必须对电子游戏有一定的造诣,且其读者的门槛较高,所以在网游小说中较为势弱。
游戏异界类大多为主角穿越到类似于网络游戏的世界,可以理解网络游戏的世界观下的玄幻小说,此类小说对于作者及读者的要求较低。
.百度百科[引用日期]
.就爱猫 https://www.mo92.com[引用日期]
.起点.[引用日期]
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盛大游戏是网络游戏开发商、运营商和发行商
,拥有2000多名游戏研发、运维人员
。自成立来,盛大游戏先后推出70多款网络游戏,承载超过18亿注册用户
。2001年,盛大游戏开始运营《》
;2002年盛大游戏首创e-sales网游营销体系
;2004年,盛大游戏成为国内首个收购海外上市游戏公司的企业
;2005年盛大游戏率先实现CSP免费模式转型
; 2009年盛大游戏在美国股票交易所成功上市,成为当年美国规模最大的IPO案
。在移动领域,盛大游戏先后成功发行代理游戏《》
与推出自研游戏《》
,完成从大型端游到手游的转型
。同时盛大游戏启动IP战略布局
:成功研发和发行首款国漫改编手游《血族》
,知名IP《》授权改编为动作电影
。2017年,盛大游戏推出自研游戏《热血传奇手机版》、《传奇世界手游》、《龙之谷手游》等现象级作品,齐登手游畅销榜。
盛大游戏发展历程
1999年11月 盛大成立,推出中国领先概念的图形化网络虚拟社区游戏“网络归谷”。
2001年09月 盛大开启大型网络游戏《》公开测试序幕;同年11月,《传奇》正式上市。
2003年07月 盛大自主研发的第一款网络游戏《》公开测试;同年9月,正式商业化运营。
2004年02月 盛大运营的休闲游戏《》最高同时在线用户突破70万人,成为中国第一款大获成功的休闲网络游戏。
2004年11月 盛大宣布收购韩国Actoz公司控股权。
2005年11月 盛大宣布《》、《》、《》等三款游戏采用“游戏免费,增值服务收费”,旗下游戏全面实行免费模式,并开创了网络游戏行业盈利新模式——CSP(come-stay-pay)。 2007年07月 盛大收购成都锦天科技公司,全面推出“风云”、18和20三大计划。
2007年12月 盛大游戏成功推出首款网页游戏《》,引领行业网页游戏发展大趋势。
2008年06月 盛大游戏有限公司成立。2009年1月至4月盛大游戏先后与金山软件、暴雨娱乐、千橡互动达成战略合作,合作运营《》、《》和《》等游戏产品,盛大游戏的合作战略进一步得到业内的肯定和认同。
2009年09月 盛大游戏在美国纳斯达克股票市场成功上市。
2010年01月 盛大游戏宣布收购美国MOCHIMEDIA公司。
2010年05月 盛大游戏召开首届“Allstar年度新品发布盛典”。
2010年09月 盛大游戏宣布与(CNTV)展开战略合作,联手组建合资公司。盛大游戏宣布收购《》开发商Eyedentity Games。盛大游戏宣布与国际知名游戏厂商Square Enix达成战略合作,获得《》在中国大陆地区的独家运营权。
2011年06月 盛大游戏宣布执行3A战略:All-Star, All-Platform,和All-Region(全明星、全平台、全区域)。这一战略帮助盛大游戏在保持创新性和前瞻性方面居于世界范围内的的领先地位。
2011年07月 盛大游戏召开“2011Allstar年度新品发布盛典”,以耳目一新的“达人秀”综艺互动方式,正式发布盛大游戏2011年度9大网游新品力作。
2012年01月,盛大游戏与宣布,双方已经达成深度合作,“双核运营”游戏蜗牛自主研发的网游产品《》。这也被视作盛大游戏即将推出的游戏运营服务开放平台之上,首个行业合作的范例。
2013年07月,盛大游戏代理运营著名游戏厂商Square Enix公司的卡牌手游《》国服正式公测,获得巨大成功。
2014年7月,首部网络游戏改编《龙之谷》3D大电影上映。
2015年8月,《热血传奇手机版》iOS免费榜、畅销榜双榜登顶
2015年11月,盛大集团以210万美元投资冰岛开发商Sólfar Studios,此开发商计划今年推出首款VR游戏《Everest VR》。
2015年12月,盛大集团125万美元投资美国加州一家由VR铁杆爱好者创办的公司UploadVR。此外一家为开发者提供的公司Atheer Labs获得盛大等公司1600万美元B轮投资。
2016年8月,盛大游戏自主研发网络游戏《传奇永恒》大获成功
2017年,《传奇世界手游》上线
日,盛大游戏发布公告,宣布和腾讯达成战略合作,腾讯以30亿元人民币战略入股盛大游戏。
盛大游戏荣誉
2016年12月,被评选为2016年度中国十大品牌游戏企业。
盛大游戏管理团队
盛大游戏CEO
谢斐自2016年5月起担任盛大游戏CEO兼董事。
盛大游戏首席运营官
唐彦文现任盛大游戏首席运营官
,全面负责公司各大工作室的游戏研发和运营。他自2006年加入盛大游戏以来,曾担任彩虹岛运营策划、DOA市场主管、剑侠系列项目产品经理、《传奇3》产品经理。2012年至2016年唐彦文作为传奇工作室负责人,负责工作室游戏开发及运营策划。2016年唐彦文作为热血工作室总经理,负责热血传奇手游的研发以及外部渠道开拓。
盛大游戏首席技术官
张玉柱自2016年6月起担任盛大游戏首席技术官。
盛大游戏首席行政官
郭臻自2016年7月起担任盛大游戏首席行政官,分管人力资源中心、行政服务中心、安全中心
盛大游戏旗下游戏
盛大游戏大型游戏
(MIR2)是一款以古老的东方奇幻和武侠文化为背景的游戏,由盛大游戏自2001年9月开始运营
。2002年在线人数突破70万
。随时随地自由PK是其深受玩家喜爱的一大亮点,万人沙巴克则开创和奠定了中国网游的大规模PK玩法
(WOOOL)是盛大游戏有限公司自主研发的首款玄幻网游大作。它是一款有庞大世界观背景,绚丽激烈的阵营对抗以及完备的装备体系的东方玄幻修真类2D大作,植根于中国东方的玄幻世界,精致的游戏画面、简易的操作、平衡的职业系统、良好的互动性、稳定的技术平台,以及其快速的版本更新,都获得了用户的一致认可。特别在心魔、元婴、骑战、行会风云、飞升天界五大资料片推出后,使得整个传奇世界的战斗气势更加恢宏、庞大,将整个修真界奇异、激烈的战斗场面演绎的如幻似真,犹如亲身体验。
(AION)是韩国NCsoft公司精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,拥有史诗级的游戏背景、唯美的游戏画质、逼真的人物造型和宏大的游戏音乐。它由三个种族纷争的世界组成,玩家可自由扮演天族或魔族,并进行创新空战。游戏不仅向玩家提供了PvPvE空间,更强调玩家与游戏的互动,意欲让玩家改变游戏世界。
(XCB)改编自起点中文网人气作者“我吃西红柿”的同名作品。其研发团队是盛大《传奇世界》项目的核心团队,由盛大游戏董事长兼CEO谭群钊担任制作人,此团队拥有超过7年的网游研发经验,是盛大旗下最具资历的网游原创团队。游戏以小说中特色的修真系统为主线,展现了三界飞升、仙魔大战的宏大世界。玩家可在游戏中以武入道,身临其境地体验到爽快的动作打击感,更可不断的成长修炼,一旦突破极限更可渡劫飞升至上界,成为上界仙魔,从此将拥有左右凡间的力量……
(DN)是由盛大游戏旗下韩国Eyedentity Games公司开发的一款3DMMORPG。游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,玩家将扮演正义的勇士去营救被魔物虏走的命运的少女,踏上前往阿尔特里亚大陆的冒险之旅。《龙之谷》拥有酷爽战斗体验、无锁定操作、立体清新画面、激烈的PVP战斗的四大游戏特色。龙之谷作为次世代动作网游的代表之作,完全不同于传统MMORPG的选定目标战斗方式和2D横版闯关类的卷轴游戏方式,在3D自由场景下的无锁定打怪,偏第一人称的倾斜视角等全新操作模式,让你可以在这里,体会到前所未有的动作游戏体验。
World Zero(WZ)即盛大“零”世界,它是一款盛大游戏自主研发的、拥有独立知识产权的、全球首款基于云计算的虚拟世界创造平台。它提供玩家自主创建虚拟游戏世界的开放平台,并且可以无限扩展游戏内容。“零世界”的寓意为“无生有,有生万物,世界重新诞生的过程”。
(YXND2)是盛大游戏历经两年时间研发的一款大型多人在线战国题材国战网游。游戏充分体现了战国时代特殊的人文魅力,玩家可以选择不同的阵营加入,结合战国时代的大背景,通过不同阵营之间的对抗,营造出慷慨豪情的战国氛围。游戏将穿越的剧情用游戏的方式转化并展现,并以全员国战为游戏的核心玩点;同时创新了职业体系,职业由装备和加点来决定的,玩家不需要完成职业任务,只需要选择一套适合自己的装备,并且合理的进行加点就可以成为自己喜欢的职业。
(QYZ)是盛大游戏自主研发的一款2D MMORPG游戏,秉承了盛大游戏一贯的完美品质、精良制作的传统。游戏的故事背景与旗下的人气原创网游作品《传奇世界》相互关联,游戏世界观传承了中国道教修真的奥义,五行、八卦、奇门、遁甲的各种设定出现在游戏的各个方面,让中国玩家在游戏中领略到中国道教文化的丰厚底蕴,同时塑造了一个庞大恢弘的世界。《传世群英传》强调爽快的PK感,它拥有超纯正的对战玩法、多变的群体战术、创新的特色副本。更有独创的“群英模式”(RTS即时战略模式),1人可以操控5名不同职业玩家组成的战队,体验到一场战役切换使用多个角色的超爽乐趣。
(M2)是盛大游戏旗下公司金酷游戏历时4年研发的魔幻题材网游。游戏在沿袭了《魔界》的4大经典职业设置外,新增两大全新职业。游戏采用Gamebryo引擎,其优秀的游戏品质不仅在国内获得了不少玩家的喜爱,更成功出口海外并入榜北美最受欢迎十大网游。
(FF14)是由日本游戏开发商开发的3D MMORPG,是系列第十四部系列作品,日公测。
(DQX)是勇者斗恶龙系列续作。类型为大型多人在线角色扮演游戏。玩家会进入一个叫雅斯特露琪亚的世界,可以通过网络和其他玩家一起组队冒险。
盛大游戏休闲游戏
(BNB):《泡泡堂》是获得荣誉最早的绿色休闲网络游戏。在它的历史中,除了留下用户人数最多的美誉,还有脍炙人口的经典内容和简单易行的操作手法。它已经站在了所有休闲网络游戏的前端,充当着所有休闲网络游戏的领军者角色。从2003年运营至今一直不断加入新内容新玩法而受到新老玩家的长期支持。
(MXD):《冒险岛》是一款超人气家庭休闲网游。由韩国Nexon公司开发、盛大游戏运营的2D横版卷轴式网络游戏。整个游戏画面以2D平面展开,采用了与其他Q版2D游戏不同的横向卷轴的移动方式,同时操作也简便,没有视角的变化,上手容易。整个游戏充满童话风味的画面,配上清新动听的音乐,色彩鲜明柔和搭配,给人一种超越现实,实现梦想的全新感受。
(BFO):《热血英豪》是一款由日本Cyberstep公司开发、盛大游戏运营的3D 休闲网络竞技游戏。凭借可爱的Q版卡通形象、简单却多变的操作、异想天开的武器装备,还有可以自己角色形象的自编造型系统,吸引了各种玩家乐在其中。该款游戏的风格卡通,人物的动作表情搞笑夸张,还提供自己编辑造型的功能,玩家可以使用自制个性人物或者动漫角色形象参与游戏。
(PAO):《超级跑跑》是韩国Nowcom公司研发、盛大游戏运营的全球首款竞速赛跑网络游戏。游戏将跑步与攀爬、跳跃、翻滚、游泳、滑雪等相结合,是一款新概念竞速式休闲网络游戏。突破了传统休闲网络游戏的常规模式,首创多人团队接力、20人生存挑战模式、休闲游戏公园系统等前所未有的丰富可爱元素,使得游戏趣味性和刺激性大大提升,受到中国内地、韩国、中国香港、中国台湾、泰国等众多玩家的强烈认同。
(BF):《泡泡战士》继承了《泡泡堂》和《跑跑卡丁车》可爱与华丽的经典形象,以休闲竞技动作为卖点。游戏在玩法上兼顾了休闲竞技类游戏的紧张代入感,又融合了动作类游戏的爽快操作感,画风靓丽、节奏明快,使用水枪对战的场面精彩火爆、充满了搞笑镜头,不论是突袭,潜伏,还是近身搏斗,处处体现出设计者对游戏乐趣的强调。
(SA):《突击风暴》是由韩国GAMEHI公司制作,盛大游戏运营的FPS大作。在韩国本土运营期间,便以其卓越品质在游戏玩家中形成赞誉口碑,并取得了世人瞩目的成就,创造了连续108周网吧游戏占有率排行第一的辉煌纪录,是韩国乃至全球代表性的FPS网游经典名作。其简便的操作手感、逼真的战争场景、刺激的枪战对抗、多样的地图玩法、丰富的个性角色、完美的枪械体验、久富盛名的职业赛事,都是《突击风暴》广受玩家追捧的主要原因。
(PB):《特战先锋》是一款风靡全球、以城市特战为背景的FPS力作。游戏采用了I-Cube引擎,不仅能展现出极为逼真的战斗动作及画面场景,让玩家在枪林弹雨中感受城市特战的畅快。而且即使在低配置环境下亦能进行高画质的流畅游戏体验。动态战场的设计,可以让玩家在激烈对战过程中灵活的调整战术及策略,从而掌握战场主动权。此外,独具特色的特战称号技能体系及丰富的特战武器,更为玩家带来耳目一新的游戏体验。
盛大游戏手机游戏
(MA)是由日本著名游戏厂商SQUARE ENIX开发,由盛大游戏倾力推出的2013年最震撼手机卡牌RPG游戏!游戏由《魔法禁术目录》作者镰池和马亲自担纲负责游戏的剧本和世界观设定,同时集结了日本一线声优钉宫理惠、花泽香菜,以及BUNBUN等50多名优秀画师倾力打造。国服公测仅仅一天就拿下了Appstore畅销榜第二,免费下载榜第一的成绩,是2013年中国市场上最热门的手机游戏,2013年不容错过的世界级手机游戏巨作!获得2013年“金翎奖”双项殊荣:玩家最喜爱的手机游戏、最佳境外手机游戏。
(GC)是由日本著名游戏厂商Square Enix开发,盛大游戏国内独家代理的一款卡牌类手游,游戏涵括了以全球总计超过二十个各国神话为背景的近千种魔物,玩家可以通过捕猎、驯养这些魔物,与游戏中其他玩家的魔物军团进行竞技。
手游是一款以快速动作为主的大型多人角色扮演游戏,并拥有更加丰富和完善的培养系统与社交功能。流畅的动作以及攻击对手时强烈的打击感为移动游戏用户带来全新的游戏体验。此外全新植入的系统,例如“改良的扭蛋机系统”和“武器大全系统”相信会带给玩家在PC端无法体会的乐趣。在完美继承《龙之谷》可爱的视觉效果及人物造型的同时,《龙之谷:迷宫》还计划采用实时多人互动等内容,以迎合移动游戏玩家对社交性的需求。获得2013年“金翎奖”玩家最期待的手机游戏。
是由世嘉旗下手机游戏公司SEGA Networks开发。盛大游戏2013年12月宣布和日本领先的移动游戏发行商、研发商SEGA Networks达成合作协议,获得其新卡牌RPG手游《Chain Chronicle》在中国大陆、台湾、香港、澳门和韩国的代理运营权。《Chain Chronicle》将同时推出iOS和Android版。
韩国知名游戏厂商Eyedentity Games与盛大游戏联合研发打造的一款动作手游,由盛大游戏旗下手游核心企业美娱运营,是超人气端游《》的正统手游。
是“传奇”系列3D正版手游,由盛大游戏联合天马时空联合打造,基于Unity3D引擎开发,在保留传奇经典设定基础上,对游戏画面进行了大胆的3D化革新。
《》是盛大游戏研发的一款MMORPG手游,由腾讯游戏代理独家发行运营。《传奇世界手游》由同名端游IP改编,沿用战士、法师、道士三种职业设定,游戏出现了仙翼、骑宠等多种战斗养成系统,还加入乐落霞夺宝、热血攻沙等pk玩法。
《》由盛大游戏传世工作室倾力研发制作,构筑了一个宏大、唯美的超幻想世界。讲述在诸神消失,世界倾坠的时代,幸存的人类为对抗魔物,收集水晶拯救世界树的冒险之旅。游戏不仅有华丽唯美的3D世界、婉转动人的故事剧情,更有新颖趣味的策略玩法,酷炫震撼的战斗体验,40余名性格迥异的游戏角色将陪伴玩家一起拯救世界。
《》是是由盛大游戏起源工作室自研的3D魔幻传奇手游,丰富的剧情配上Q萌华丽的画风、有趣的冒险家成长体系及多英雄收集养成玩法等构筑了《龙之战记》奇妙的魔幻冒险世界。
盛大游戏海外市场
盛大游戏致力于建立多个全球运营中心,面向不
同的区域和语言提供服务,输出盛大游戏的优秀产品,包括PC网游、社交游戏及手机游戏等。目前为止,盛大游戏已经将十几款游戏出口至全球89个国家和地区,成为海外市场增长最快的网游企业之一。
2018年3月,盛大游戏宣布,旗下控股子公司韩国Actoz soft(以下简称“亚拓士”)以100亿韩元(约5913.07万元人民币)投资韩国移动社交公司Kakao旗下游戏子公司Kakao Games。
盛大游戏18基金
是盛大游戏旗下的网络游戏投资基金,投资领域覆盖大型多人在线游戏(MMO)、网页游戏(Web Game)、单机游戏(Console Game)、社交游戏(Social Game)以及移动平台游戏(IOS/Android系统手机平台,iPad平台)等各个领域。投资阶段覆盖从早期到Pre-IPO各阶段。投资对象包括从事上述投资领域的公司(初创期、成长期、成熟期、Pre-IPO各个阶段)、研发/运营团队及个人。
盛大游戏旗下公司
Soft:Actoz 全称株式会社Actoz Soft软件公司,日成立,代表理事为崔雄 (Choi Woong),员工人数约两百人。Actoz成功推出了《千年》、《传奇》、《A3》等多款热门游戏。2004年11月,盛大宣布收购Actoz控股权。
:韩国网游开发商Eyedentity Games成立于2007年,其核心人员主要出身于网禅和phantagram。《》为该公司的首款作品,在已经商用化运营的韩国和日本都有很高人气。日,盛大游戏开启了《龙之谷》在国内的公测,公测仅1个月,其同时在线人数突破70万人。2010年9月,盛大游戏宣布以9500万美元的价格收购Eyedentity Games公司。
金酷游戏(Goldcool games):金酷游戏成立于2006年1月,主要开展互动娱乐游戏为主的开发及运营业务,制作出《魔界2》、《战神光辉》、《生肖传说》、《诸侯》等精品游戏,并在中国大陆及北美,欧洲及台湾等地区成功运营,取得良好的业绩。2010年1月,盛大游戏宣布收购上海鸿利数码科技有限公司(金酷游戏)。
锦天科技(aurora):全称为成都锦天科技发展有限责任公司,位于成都市高新区软件孵化园区国家信息安全成果产业化(四川)基地。锦天科技是一家专注于多人角色扮演网游的开发、运营商,目前为止运营两款自主研发的3D大型多人角色扮演游戏《风云Online》和《传说Online》。2007年7月,盛大宣布收购成都锦天科技公司。
盛大游戏维权事件
2014年11月,盛大游戏针对市场上的仿传奇手游行为全面展开维权工作,一次性发出200份左右的维权公函。涉及《》、《》、《》、《》、《一刀流》、《》、《烈焰遮天》、《沙巴克之城》等15款游戏;深圳市创梦天地科技有限公司、江苏凌峰网络科技公司、沈阳芝麻开门科技有限公司、北京手游达趣科技有限公司、奇天乐地科技(北京)有限公司、成都游外游科技有限公司等全国15家研发商;苹果公司、360应用中心、腾讯应用宝、豌豆荚、百度手机助手、UC九游、同步推、小米、91助手、华为、联想、多玩、口袋巴士、当乐网等业内约20家左右的平台。
盛大游戏方面表示,去年年末启动的仿传奇页游维权行动取得了显著成效,目前仿传奇页游的主要的未授权研发商及平台已从原来的十余家缩减至目前少数坚持侵权山寨传奇模式运营的一两家公司;整个页游领域强调正版IP的理念也日渐成为趋势。
但在手游领域,传奇IP依然是主要受害者,因此盛大游戏将依法运用各种方式对市场上的仿传奇手游研发商、运营平台甚至宣传渠道平台在法律层面努力做到最大程度上全面清理,展开近年来国内手游界最大规模的维权行动,希望使业内正视仿传奇手游大量的山寨侵权问题,以期进一步推动并提升整个手游乃至网络游戏圈内尊重保护IP、强调自主创新的意识与趋势。
日,持续多日的《MIR2:热血传奇》续约事宜终于落定,此前坊间关于此事的诸多传闻有了最终答案。根据《MIR2:热血传奇》权利人韩国亚拓士公司与盛大游戏联合宣布的信息,双方将延续《MIR2:热血传奇》在中国大陆业已展开的独家合作,新的续约协议期限为8年。
盛大游戏私有化
日,经过长达一年的努力后,盛大游戏宣布,已与凯德集团及其附属公司达成19亿美元的最终私有化交易协议。
按照最终协议,凯德集团将支付给盛大每普通股3.55美元(7.10美元/ADS),该收购价格较私有化交易宣布前30个交易日的平均股价溢价46.5%。以此计算,对盛大游戏估值为19亿美元。
交易完成后,盛大游戏将与凯德旗下Capitalcorp合并,成为子公司。
该交易预期在2015年下半年完成。盛大游戏将从纳斯达克退市,成为一家私人控股企业。
日,盛大游戏宣布,收到母公司盛大互动娱乐和春华资本附属公司发来的私有化要约,它们提出以每股6.90美元的价格收购盛大游戏所有的ADS股票,该价格对盛大游戏估值19亿美元。
2014年4月,宣布参与该交易,同意以1亿美元的价格认购盛大游戏3033万股A类普通股。但同年9月,完美世界将此部分股份出售,退出盛大游戏私有化交易。
此后,盛大互动娱乐和春华资本也接连退出盛大游戏私有化联盟。最终,由宁夏亿利达、宁夏中银绒业、东方鸿泰(香港)、东方弘治(香港)和豪鼎国际等联合组成的凯德联盟,对盛大游戏提出私有化方案。
日世纪华通宣布,华通控股、上海砾游及“东方资本”共同作为普通合伙人分别发起设立“砾天投资”、“砾华投资”、“砾海投资”,合称“砾系基金”,将间接持有盛大游戏43%的股权。
6月13日晚,世纪华通(002602,SZ)发布公告称,公司控股股东及大股东完成了对盛大游戏的股份增持,目前合计间接持有盛大游戏90.92%的股权。
解读词条背后的知识
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