《三国志10加强版攻略威力加强版》是不是只要没有占领全国各地,就...

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三国志10威力加强版,《三国志X》发行日2004年7月,经历六、七、八代跳跃式的激进变革,以及九代的回归原点之后,光荣决定总结过往的经验,推出一款集大成之作。一款能够延续二十年而人气依旧,推出作品多达十代的游戏决不简单,光荣似乎打算以《三国志X》为自己喝彩!
《三国志X》是一款融VII、VIII、IX代精华于一身的作品,除了以往游戏中登场的650名武将外,本作还外加了110名自创武将,并分为在野平民、一般部属、太守、都督、君主五大类型,每位武将都有指挥、计略、政略、交涉、武艺、特殊等共42种不同的特殊技能可以学习与运用。剧本时间跨度为184年到234年,总共文字信息量比前作多了三倍!游戏中还首次加入了类似武将单挑的文官舌战系统,展示了口才和才智在战争中的重要作用,以往只要搞搞内政的文官终于有了出头的一天。
《三国志X》的集大成还表现在对宏观把握和武将个体把握的互相结合,游戏中的武将事件分为历史事件、势力事件和个人事件,从整个历史的角度到个人的局部视点逐层剖析。战争也分为强调局部的&战斗模式&以及强调强调宏观的&战役模式&,战斗模式比较接近7、8代中的野外争夺战;而战役模式则是势力较大的国家之间发动的大规模战争,战争规模覆盖多个城市。战斗采用的不再是真实时间计算的回合制,主要以武将的行动力决定能够进行几个回合的操作。各武将每回合的行动需要消耗一定的点数,能力越高能够行动的次数越多。
为什么总被电脑群殴:
电脑攻击你,通常是这么几个原因,&
1.你的城池对其主要城池威胁太大&
2.对方没有后顾之忧,比如不怕你偷袭老窝&
3.你的城池兵不够多,或素质不高&
4,你的城池的主要将领官衔太低,只能带很少部队,或者城内武将太少&
5.你的城池防御度不够,或者周围的防御度不够,不如没有城塞设在重要的战略路口&
1.去敌城搞搞间谍活动,这样敌人一出兵你就知道了,而且还可以根据敌人的兵力增加你城池的兵力,增加到和敌人相当或多个3-5万就好&
2.在重要的路口设置石阵或城塞,方法文中有详细方法&
3.如果上述两个方法不适用,只能主动出击敌人城市,带足井阑,先天变成雾,然后远距离用井阑打击敌人的城门和部队,不要与其接触,这样打上2个月敌人城池元气大伤,肯定会忙着修城门和补充伤亡惨重的部队,这样就给你赢得足够的战略时间,等他们恢复元气,你已经把你想打的别的城市攻下来了.&而且你去打敌人的部队,经验会狂飚,既牵制了敌人,又为你打别人做了充分的热身准备.
私练精兵:
1,选定私兵的类型,一般推荐弓兵或骑兵,将在野武将的据点对应地迁到宛或晋阳(适用于剧本1)。&
2,在酒馆征齐一万兵,训练到极限。&
3,开始在野外游荡,看到有军团开战就上去凑热闹,帮助强势的一方,尽量完成对敌方各部队的最后一击,争取更多的功勋,拿到更多的酬金(功勋的4倍左右)。&
4,如果碰到有军队攻击空城,提前进入空城,然后在对方进攻的时候选择迎击,战胜后可以缴获不少军粮。&
5,碰到贼兵出现的时候,也可以前往剿灭,能够增加经验和军粮,也可以等贼兵攻城的时候守城,或者等其他军势来剿匪的时候协助攻击,胜利后可以获得酬金。&
6,按照这样的打法,在私兵经验值超过500的时候(在剧本1大约是6-12个月),主角应该有足够的金来开发技术了,因此完全不必修改金钱。&
7,用10天/100金的方式,每个月可以增加70点左右的技术。等到技术开发到极限,城内势力就会派人去扩建,扩建结束之后,就可以在酒馆进行兵种强化了。&
什么是相性:
个人相性是指武将之间的交流方面起着重要的作用。个人相性有极少情况下与势力相性相同,如曹操25,公孙瓒65等。个人相性越接近,则两武将越投缘,聊天加的亲密度也越快。相差在25以内,能保证一次聊天上一格亲密,相性在50以内,能保证2-4次上一格,50以上则要5次以上才能上一格。个人相性与势力相性相同,都是首尾相接,比如149的陆逊跟3的诸葛亮也是相当投缘的,而65的公孙瓒跟140的陆抗则最不投缘。刘关张赵个人相性为40,孙策周瑜为50,吕布为75,而张角则为92。
新手问答集锦:
问:请问自创男武将能和自创女武将结婚吗? &
答:能亲密度必须达到亲密。。然后找到你自创女武将的所在城市然后随便进入一个建筑物就能触发结婚剧情。。注意不要结成义兄弟 &
问:请问pk版的女武将可以嫁老公吗? &
答:是可以的.相中那个就放下面子去追吧 &
问:请问我一共能生几胎啊? &
答:最多只能生4胎  &
问:生孩子没预兆吗?刚从外面回到城里,老婆就给生了个胖小子。刚生完能再生吗? &
答:只能等你现在的孩子成年了以后才能生第二胎&
问:SAN10中吕布在大地图上看着是骑着红色马,方天画戟,头上还有两根穗子,很漂亮,为什么我建的新武将就没这些呢?虽然新武将是吕布的头像,但大地图上的样子还是那么土啊。有什么办法改吗? &
答:有办法改,用修改器把武将列传编号改成3就是吕布了 其他武将道理相同 &
问:我想给我小孩取名字,但怎么样打出来的是我想打的字呢? &
答:去下一个游戏拼音输入法,将属性里改为BIG5码 别问我那有下的!网上一搜就有 &
问:新建武将怎么和普通武将结婚? &
答:自建武将不能是上下属关系,自己是君主的话妻子一定要在野或是别势力的武将,要不就会发生结婚不能事件,与对方说话或多喝酒,当发展到亲密后在任何场所见面就会发生求婚事件&
★怎将自已的武将调去另一个属于自已的城市呢? &
任免!! 异动命令。&
需要任免一个太守,然后才可以移人过去&
★仙人技能有什么用?? &
可以用 落雷 幻惑 技能 &
锻炼、师事的问题&
要关系在信赖以上才能学 师事是向他学习 指导是他向你学&
首先 你必须要达到学习技能的条件 也就是说变成潜蓝色&
然后与对应会这项技能的武将 达到可以师事的亲密度 然后选择适当的选项师事 &
然后学武技的时候 有时候会叫你和对方单条&
学 舌战技能的时候会叫你和对方舌战 等等 &
就是最后一行的不能这样学吧~前面4行都可以找武将学习&
最后一行的需要找特殊人物如华佗,于吉等人&
★战斗中的&指挥&指令到底有什么用?? &
可以把自己的行动力给除了君主以外的任何部队&
说白了就是可以用自己的行动力来控制其他的部队&
这样 加大了部分统帅低的军师的作用 他们可以指挥一个武将一个回合攻击N多次 &
比如郭嘉这种谋略好但是统帅不行的家伙就可以和君主以及其他大将一块上场了~~呵呵~然后就站在后面狂指挥就好了~让夏侯他们狂冲就好了~&
★在襄平,西平,云南后面都有一条路,而且都能在路的尽头建建筑? ? &
这些空地如果不去建上&阵&什么的话会出现贼兵部队的,骚扰你。 &
★为何看不到忠诚度? ? &
与SAN7有些类似,与难度的选择有关.&
选高级模式就看不到武将的忠诚度&
★大地图如何快速移动? ? &
走路时按住鼠标左键或shift不放就行了..&
★对军团重组的条件??? &
太守要2品以上。&
★大地图上怎么pk?? &
直接点击上面的人物,会出来对话框,选择袭击,声望降100. &
★兵种强化的一些问题? &
1.需要兵种编制所等,跟城市有关,有的城市的相关的设施,可以看城市属性了解,中型有一个,大型有两个,巨型有三个设施,城市规模跟技术有关,技术满了可以在内政里选扩建。&
2、部队经验300时候可变为2等兵,500的时候需要此城市同时有兵种编制所和技术开发所,才能强化为3等兵;部队本身有经验值,跟个人的骑兵经验什么的不一样。&
3、升级时去有相关升级设施的城市的兵营里选强化,里面有可以升级的选项&
★三国十如何结拜?一共可以结交几个义兄弟?? &
达到亲密后礼、喝酒&随机出现结义选项&
★战斗中到底一方能上多少人?? &
用君主带一支军势:10w;援军最多也是一支军势,最多10w。一次战斗一方最多只能出动20w。&
★一个城市最多有多少支队伍? ? &
规模有关 小5 中10 大15 巨20 就是一个城里最多20万人 &
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三国志10威力加强版中文版
语言:游戏
开发:KOEI
运营:KOEI
大小:706MB
9.38人投票
本月人气:2726累计人气:2726
《三国志10威力加强版中文版》游戏综述
三国志10威力加强版 繁体中文硬盘版在该游戏中玩家将可操纵所有的武将,于战场上驰骋纵横发挥适当的战力;而除了武将的活跃外,文官也有一套独特的对战系统&舌战&,发挥他们运筹帷幄掌握国家存亡的功夫,用说的说出另一片不同的天下。
通过关卡式剧本来体验剧情和战斗的战史模式,即使是同一关卡,也会因为玩家的所属势力、身份和立场的不同,而体验到不同的事件展开,可以体会从多视角来看同一剧情的乐趣,而且在分歧点的选择不同,还可以体验架空历史后变化多端的剧情。
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一骑心得: &&
建议上来就把特技先练全,否则日后做任务或攻城略地都不方便,而且最好先挑挑山贼或较面的武将把连胜累计到30连胜,这样就有了全部单挑特技的学习可能,然后可以找自势力中会此特技的武将学习. &&
在尚未学会单挑特技之前,应该学会有效的利用回避和防守,尤其是当两人之间形成伤害球时,有特技优先用特技,没有特技用刺突或破突,否则一定用回避.伤害球累积平手时的伤害值,合理利用造成大伤害. &&
另外,由于破突和刺突平时用的较多,再加上给牌的几率,三段击和螺旋击通常很难攒到,多用用几率较多的疾风击和神速击,加上回避和防守技巧,一骑还算比较简单. &&
当累计到3个回避的时候,一定要用回复把其用掉,增加其它牌出现几率(弹返和斩返也是如此). 气焰气合朋友们不太重视,其实还是比较有效的附加技,当使用气焰气合后,往往可以连续使用2个特技对敌人造成巨大伤害。 &
舌战系统: &&
个人感觉就是TMD特技的天空,不会特技真是非常难办,等特技学完就非常简单了,舌战一定要优先练特技,这个小游戏均衡做的不是很好,虽然这么说,但双方都不用特技的前提下还是非常好玩的.智力决定伤害值,魅力决定特殊牌的多少. &&
和一骑一样,连胜次数决定特技的学习前提,连胜30次后就能学习全部的特技了.为了积累连胜有两个办法: &&
1.初期反复出入酒馆找欺诈师的追放和揉的事的仲裁任务(较简单),等学会一定技能后就接家出息子搜索和锻冶屋的搜索(较难),这三个是初期累积舌战连胜的任务,顺便提一句锻冶屋一般都在草丛或山脚下,记住提示的方位,然后点可疑的草丛和山脚,一般很快就搞定. &&
再多说一句,游戏给提示的方向是上北下南左西右东,简单的说,显示器的顶就是正北,我被地图的2D仿3D骗了好久,每次都按城池的视觉方位延长线搜,后来才恍然,郁闷. &&
2.当拥有名士头衔后(多和有名士头衔的人聊天,然后司马徽就来送你名士资格了),去敌城,然后选笼络卫兵,OK,这个简单多了,但和那些到处乱跑的老妖怪唧唧歪歪也挺烦的,看个人喜好吧. &&
想学面骂,必须找那些老妖怪,弥衡就是一个,还有一个是左慈,历史上的弥衡就是以酗酒和骂街出名的混混,和这样的混混学东西,聊天式教学(比如左慈和蔡文姬MM)是完全不试用的,赶快送好酒吧,什么杜康呀,醴齐呀20级以上的好酒送去,面骂换得收工.还是追着左老太爷聊天比较简单点(初期咱小日子紧啊) &&
还是说说舌战技巧吧:口诀就一句话:对方想凑什么,千方百计不让他凑成,自己想凑什么,偷偷摸摸凑成. 首先设计的牌型一定得是手头比较多的,比如你有4个道理,设计的牌型肯定是道理啦.其次要懂得暂时忍让,比如这一轮比大,你手头的道理1.4,9,可以练成一线造成对方大伤害,那么我就先打4,再打1,最好打9,比大的时候电脑肯定会先出大牌,这样你输了2个Round赢了1个Round但最好练成一线,绝对是赚了.其实就是一个田忌赛马的策略:上来就用自己的下等马对对方的上等马,不在乎前面一城一池的得失,最后的胜利才是真的致命.当对方2个练成一线的时候,一定用自己的牌去破坏(如果对方在做147的厉害,你手头有4和7,牌局比大,那么要选7而不是4,这样才能先于对方破坏掉),实在没有就用惑乱打乱对方的布置. &&
抗辩和论破是被动的牌,如果主动打出论破等黄色的防御牌,对方牌里面的特殊牌会被破坏,但表面上是看不出的.威压也是比较有用的技巧,以牺牲一个Round为代价换来以后每个回合的优势,决定很值.威压按数字成一线有几乎一击必杀的效果,但牌也全部破了.挑拨可 &&
以是对方晕两个回合,手头拥有可以练成一线的卡片的时候,使用效果最好.自己手头牌太差的时候用再考换换手气.有效的创造蓝色连锁避免红色连锁是舌战成功的必备知识. &&
多说一句,当时我为了学习舌战挑拨和陆逊舌战50回合,毫无特技的前提下,47负3胜,没有特技根本是不能赢的,就算能赢也是非常非常侥幸。
战史模式:
通过关卡式剧本来体验剧情和战斗的战史模式,即使是同一关卡,也会因为玩家的所属势力、身份和立场的不同,而体验到不同的事件展开,可以体会从多视角来看同一剧情的乐趣,而且在分歧点的选择不同,还可以体验架空历史if模式下变化多端的剧情。
竞赛模式:
在一定的点数内编制自己的部队而战斗的竞赛模式。具体还分为如何有效率地地图上的敌人的得分竞赛模式,和自己编制的部队可以攻克几块地图的争胜竞赛模式。
专家模式:
搭载了更有挑战性的超级专家模式,并加入了反映玩家各方面希望要求的各种自定义机能。
结婚功能:
响应用户们的强烈要求,游戏恢复了7、8两代的结婚功能,并将《三国志8》威力加强版中的生子和教育子女的功能融合在一起。在游戏中,首次实现了武将之间的结婚功能。同时,游戏中的年表将记录玩家在游戏中的重要事件,回顾自己以前的足迹。生育孩子之后,后代可以在自己家里培养教育,给武将的人生增添了新的华彩乐章。
增加了221年6月 书生现,蜀主坠夷陵、253年2月 继遗志,孤将挽狂澜等4个全新剧本和大量的新事件。四个剧本:包括211年曹操与马超渭水之战,221年陆逊破刘备彝陵之战,253年开始的姜维北伐以及一个将三国英杰集合到一个时期的虚拟剧本。同时,增加了大量的新事件,这些事件有些发生在大地图,也有些会发生在史实的战役中。
年表机能:
搭载了记录了玩家足迹的年表机能。在游戏中发生的主要事件,再加上势力图的变化,一起来从视觉上回顾玩家的发展变迁和各种遭遇。
编辑机能:
增加了对武将、都市、宝物、脸谱等数据都可以进行修改的各种编辑机能。玩家可以根据自己的世界观此来构筑只属于自己的三国时代。譬如同《信长之野望》一样的数据编辑功能,在游戏中,武将相貌以及武将属性、都市、宝物的数据都可以进行修改和编辑。
和特殊人物结婚一般分两步,第一是相识或者听说,第二一般是考验
一些要求是共同的
第一步的共同要求:
游戏开始超过1年(这点很重要)
主角没有依赖事,名声超过200(这点很重要)
双方超过20岁(有的只要求对象超过18岁即可,不过这些对象登场时的年龄就21岁了,所以无所谓),两者均未结婚
主角在野或者仕官(但自势力不能放浪)
第二步的共同要求:
比第一步的要求要低,可以不必考虑
第一步:进入自宅发生
在河北的城市
主角所在城市治安为100,主角治安经验超过200
和主角关系为亲密的人超过10个
第二步:进入自宅发生
至少30天以后
和主角关系为亲密的人超过20个
第一步:进入酒家发生
在吴越的城市
主角拥有酒
第二步:进入自宅发生
第一步:进入城市界面发生
在西北的城市
进入和第一步不同的一个西北城市
第一步:进入城市界面发生
在巴蜀的城市
进入和第一步相同的那个西北城市
至少60天以后
第一步:进入城市界面发生
在中原的城市
进入和第一步不同的一个中原城市
第一步:进入自宅发生
在楚的城市
战胜超过10,单挑胜利超过10,舌战胜超过10
第二步:进入自宅发生
根据第一步红娘的要求
增加对应的战斗或单挑或舌战胜利的次数
第一步:进入城市界面发生
在河北、中原、西北的城市
进入和第一步不同的城市(需要有智力、政治、统率学问所或太学之一)
第一步:进入城市界面发生
在楚、吴越、巴蜀的城市
第二步:进入城市界面发生
至少90天以后
首先,你要有老婆。双方的儿子少于4个,亲密100,都健康。双方都超过18岁
2、宝宝降生
受孕280天以后,宝宝就出世了。
3、宝宝的类型
生出的宝宝分三类
a、白痴,可能性10%
b、天才,可能性90%*((500-主角五围和)/30+1)/100
c、否则就是普通人啦
所以要生天才的话,最好你自己的能力要够烂,五一应该是不错的选择,这样生天才的几率就有16%
4、宝宝的能力
a、初始能力
天才:33~37
普通人:父母能力和/6+1
父母的特技子女都会继承
另外有20%(天才和白痴是50%)的机会学会父母不会的特技(注:面骂、医者、仙人普通人是学不会的,天才和白痴则有5%的机会学会)
另外舌战系特技,比如面骂需要你会相应的低级特技挑发
名士需要宝宝的名声超过200,军师需要宝宝的智力超过70(这就是为什么一般的宝宝不可能拥有军师特技的原因了)
59、69、79,随机的
d、能力上限
天才:90~99
白痴:父母能力和*3/8+rnd(3)
普通人:父母能力和*4/9+1+rnd((200-父母能力和)/10+10)
白痴:父母能力和*100/63
普通人:100
1、提升能力5岁到14岁,每年根据成长率提升能力
2、提升增长率的相关事件
a、出生后第二个月
满月了,可以选择成长方向。效果如下
选第一项,智政成长率+100~110
第二项,统武成长率+100~110
第三项,统武智政成长率+25~28,魅力成长率+100~110
第四项,全部成长率+40~45,寿命加1~2年
b、周岁后的第一个月
周岁了,这次是随机的了。分别可以使五围中的某项+150~151,或者寿命+5~6年
根据你的选择,相应能力的成长率+50+rnd(15-年龄)
(其中8岁和14岁的时候比较特殊
选第一项,智政成长率+50+rnd(15-年龄)
第二项,统武成长率+50+rnd(15-年龄)
第三项,统武智政成长率+10+rnd(15-年龄),魅力成长率+50+rnd(15-年龄)
第四项,全部成长率+20+rnd(15-年龄))
d、9岁的时候
能力最高的那项成长率会提升10%
3、武将指导
10~13岁的1月份有10%的可能性发生,教导的时间为11个月
(指导武将不能和主角同城,不是君主,和主角不是父子关系、不是仇敌关系、未袭击过、认识、关系至少为亲密。如果和主角属于不同的势力,那么还要求势力之间的关系正常。状态正常,超过30岁最高的能力超过80,能力和超过300)
成长率+老师相应的能力,另外有50%的概率学会老师的某项特技(能否学会由可教的特技数以及当前日期决定,所以S/L是没有用的)
4、头像变化
3岁、9岁、15岁的时候会变换头像,具体与能力有关
a、15岁的有以下几种头像
统武智政超过70,魅力超过80
统武和超过150,智政和超过120
智政和超过160
统武和超过智政和,统超过武
统武和超过智政和,统小于武
统武和小于智政和,智超过政
统武和小于智政和,智小于政
b、3岁、9岁
根据统武和和智政和的关系决定头像
5、其它事件
冠礼,子女将会成年
多重剧情展开的战史模式:&
通过关卡式剧本来体验剧情和战斗的战史模式,即使是同一关卡,也会因为玩家的所属势力、身份和立场的不同,而体验到不同的事件展开,可以体会从多视角来看同一剧情的乐趣,而且在分歧点的选择不同,还可以体验架空历史if模式下变化多端的剧情。&
在网络的世界证明自己武勇的竞赛模式:&
在一定的点数内编制自己的部队而战斗的竞赛模式。具体还分为如何有效率地打倒地图上的敌人的得分竞赛模式,和自己编制的部队可以攻克几块地图的争胜竞赛模式。&
让武将的人生谱写新的华彩乐章的结婚生子机能:&
响应用户们的强烈要求,游戏恢复了7、8两代的结婚功能,并将《三国志8》威力加强版中的生子和教育子女的功能融合在一起。在游戏中,首次实现了武将之间的结婚功能。同时,游戏中的年表将记录玩家在游戏中的重要事件,回顾自己以前的足迹。生育孩子之后,后代可以在自己家里培养教育,给武将的人生增添了新的华彩乐章。&
追加了大量事件和新的4个剧本:&
增加了221年6月 书生现,蜀主坠夷陵、253年2月 继遗志,孤将挽狂澜等4个全新剧本和大量的新事件。四个剧本:包括211年曹操与马超渭水之战,221年陆逊破刘备彝陵之战,253年开始的姜维北伐以及一个将三国英杰集合到一个时期的虚拟剧本。同时,增加了大量的新事件,这些事件有些发生在大地图,也有些会发生在史实的战役中。 &
自创世界观的各种编辑机能:&
增加了对武将、都市、宝物、脸谱等数据都可以进行修改的各种编辑机能。玩家可以根据自己的世界观此来构筑只属于自己的三国时代。譬如同《信长之野望》一样的数据编辑功能,在游戏中,武将相貌以及武将属性、都市、宝物的数据都可以进行修改和编辑。&
更有挑战性的超级专家模式:&
搭载了更有挑战性的超级专家模式,并加入了反映玩家各方面希望要求的各种自定义机能。&
回顾你的足迹的年表机能:&
搭载了记录了玩家足迹的年表机能。在游戏中发生的主要事件,再加上势力图的变化,一起来从视觉上回顾玩家的发展变迁和各种遭遇。&
战史模式和竞赛模式:&
威力加强版中游戏还增加了一个战史模式和竞赛模式,在战史模式下,玩家可以通过关卡式剧情本来体验剧情和战斗,即使是同一关卡,也会因为玩家的所属势力、身份和立场的不同,而体验到不同的事件,这样玩家可以从多个不同的视角来看剧情的发展。而且在分歧点的选择不同,还可以体验架空历史模式下变化多端的剧情。而在竞赛模式中,玩家在一定的点数内编制自己的部队,并依靠这些固定的部队与敌人战斗。竞赛模式具体还分为如何有效率地打倒地图上的敌人的得分竞赛模式,和自己编制的部队可以攻克几块地图的争胜竞赛模式。
中文名称:三国志10威力加强版&
英文名称:Koei.Romance.Of.Three.Kingdom.10.PK.Chinese.&
发行时间:2005年&
制作发行:KOEI&
游戏语种:繁体中文&
游戏平台:PC&
游戏类型:策略&
配置要求:
操作系统:Windows XP/Vista/windows 7
处理器:Intel(R) Celeron(R)以上
内存:500M
硬盘:足够游戏大小空间
显卡:集成显卡或者独立显卡最好
《三国志10威力加强版中文版》游戏攻略
《三国志10威力加强版中文版》游戏资讯
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我玩《三国志10威力加强版》有些历史的,那是在2007年秋冬之交的季节,我从集宁买回的一张叫“三国群英传全集”的光盘上发现有《三国志10威力加强版》和《三国志11威力加强版》,而且都是完整版的。因为这张盘上的《三国群英传3》玩到一定的时候就出现“发送错误报告”而玩不下去,于是就装上这个游戏开始研究,一玩就一发而不可收拾,那段时间除了睡觉就是打《三国志10》。因为那时候..
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《三国志10》部分武将隐藏属性
  1、攻城系列
  首推乐进,乐进的攻城具有锐不可当之势,特别是用曹操指挥乐进时,更是威力无穷。
  2、野战
  陆战优秀:诸葛亮、司马懿、邓艾、张辽、曹仁、鲁肃、
  水战优秀:周瑜、陆逊、甘宁、徐盛
  弓箭兵攻击力:夏侯渊、张合、黄忠,另外还有陈登的箭术攻击不亚于夏候渊!!!!!!!!!
  3、守城
  郝昭、荀或、程昱、陈宫、曹仁
  4、计略系列
  孔明的火攻,曹操的混乱、司马懿、
  5、军团长的隐藏属性加成
  张辽 、郭淮、关羽、邓艾
  6、武将的幸运部队攻击(野战)与个人单挑
  曹仁 、关羽、吕布、赵云
  7、士气高涨
  张辽,曹仁,刘备,这些人如果带的部队低于2000以下时,如果有鼓舞噪之,将大幅度提高士气。这便是所谓的士气高涨。。这个几率是70%--80%
  8、军团组合(这个指的是发动战役模式下)
  父子兵,兄弟兵:曹操系列,孙氏系列(比如孙策与孙权,一样恐怖),袁绍父子,关羽父子等,这种组合的威力真是惊天动地.(比如袁绍与其儿子组合,爆发的特技杀伤力比甘宁与赵云之类组合更厉害,我是举例,是指在爆发超级杀伤力的情况下)
  义兄弟系列:刘关张,孙策与周瑜
  二人组、三人组及多人组:颜良文丑,蜀汉五虎将,魏五将(张辽,张合、徐晃、乐进、于禁)、关羽徐晃(呵呵,有50%的致命一击)、
  父子兵,兄弟兵,以及二人组、三个组等组成的军团,有隐藏属性。
  战役下举例:
  袁绍和他的几个儿子,平时看不怎么样. 但是在战役军团模式下,你可要小心啦...别看袁氏父子平时不怎么地,但是只要袁绍喊一声"*****吾儿****" 那么对手就要遭殃啦,因为父子兵的攻击力实在是太可怕了.....个人觉得有点变态攻击,,,好像攻击力太高了
  颜良与文丑组成一个军团,爆发的二人组成功率有80%。我把他俩编成一个军团4W人,在战役下杀敌,就是他们喊一声“****”(内容略,哈哈),然后一下杀掉敌兵3W(敌人并不是菜鸟),恐怖,而且概率奇高。。。
  当然刘关张三人组也有强大的杀伤力,不过好像没有颜良文丑二人组的厉害。至于为什么,现在我和几个骨灰级玩家哥们还没研究懂。。
  特别推荐;在发动大的战役之前,请把父子,兄弟等,派在一个都市里出征,这样他们出来时,就是父子兵或兄弟兵,很R牛B啊,简直是恐怖.一下干掉城防2000没问题,另外杀敌一下杀就是10000以上,有的能杀30000兵,太厉害了...难道上阵还需父子兵!!!!!!!!!!!!
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