wow火毁术士输出手法术

魔兽世界 小白术士请教高手问题!火毁!
魔兽世界 小白术士请教高手问题!火毁! 30
本人刚刚到70,以后准备走PVE路线,请问各位SS高手,FB洗火毁天赋怎么样?
装备应该怎么弄?现在是一身环保装!我该怎么慢慢的提升装备?应该去哪些副本?
请详细说下,高分送上!
天赋看自己喜欢了 现在SS PVE 多数是火毁 我也是火毁 确实输出很不错 恶魔天赋更多是PVP的 痛苦天赋用的人少了 但痛苦永远是SS的主流 说那么多还是建议火毁 3.13把火毁SS提高了些 刚70也不用急 我还是喜欢用自己的努力拿装备的 多打打YX本 KLZ
ZAM每周都打 ZAM加牌子毕业然后找个好工会 这装备跟活动应该没啥问题 活动前看看这次活动打什么本 看看视频攻略啥的 听好指挥 不懂就问 稳定出勤 拿装备就会很快 另外看看SS的攻略 输出手法 天赋 石头等的问题 希望你早日成为一个强大的SS
火毁术士现在哪怕一身蓝绿装备输出也都很客观,所以你可以先去klz和zam把装备换成紫色的,然后再跟工会或者金团去打海山和黑庙,装备差不多就可以去太阳井了。
下面是天赋,输出手法和火毁无脑输出宏,希望对你有帮助。
1.起手输出手法:献祭、厄运、点燃、献祭、混乱箭、烧尽...2.优先级:厄运、献祭、点燃、混乱箭、烧尽3.正常输出循环里没有腐蚀术,必须移动的时候上腐蚀、分流。4.确认你学了第二级混乱箭5.烧尽雕文、小鬼雕文
火毁术士无脑输出宏:/console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=4/combat/target 燃烧,献祭(等级 9),烧尽(等级 2),烧尽(等级 2),烧尽(等级 2),生命分流(等级 6)/castsequence reset=3/combat/target 混乱之箭(等级 2),腐蚀术(等级 8)/console Sound_EnableSFX 1/脚本 UIErrorsFrame:Clear()
其他回答 (8)
砸钱去太阳井,所有能拿的都拿,一步到位。
现在的PVESS都是走鬼火流。
装备如果没钱去G团的话,就去去KLZ
ZAM这些本,还有YXFB也去去,刷点装备和牌子,牌子也可以去换装备
如果想自己提升装备 现在版本如果没亲友很难 现在基本没人下5人FB了
有亲友的 直接带卡拉赞
祖阿曼 这些了 现在基本都是G团 直接去海山 和黑暗 买装备 钱够运气好 2 ——3 个CD就毕业了 想高端装备 就去太阳井消费 现在很容易拿T6 的
命中不够:
目前你还不能走鬼火毁灭路线,你装备还不够完善。以蓝绿居多。DPS不会有明显表现。尽量选择屠杀恶魔毁,让自己面板数据提高,以暗影伤害输出,招恶魔守卫,使用恶魔增效来提高你的DPS吧!装备至少要有4T6后,出了烧尽属性建议再转鬼火毁灭。
火毁当然好了,要出脑残箭的。现在ZAM很大众的。公会有时在非活动时间会去,如果遇见卡拉赞建议也去…不要喷我,这是基础…以后有时间那就把CD贡献给公会吧…大概两个星期就很强力了…最后给你说个输出顺序,起手厄运诅咒或元素诅咒(有鸟德就厄运,没了就元素),献祭,接燃爆,再献祭,混乱箭,烧烬…燃爆和乱箭CD一好就用…
初期弄这个吧~~
这是我用的天赋~~
起手献祭然后混乱箭烧尽烧尽等献祭时间快没咯点燃然后继续循环~~
记住扔个烧尽过后再分流~~
不然会浪费GCD的~~
但我建议你先痛苦吧~~
毁灭没命中没暴击很惨的~
雕纹用烧尽和小鬼的~~
还有就是初期的话有朋友就先去KLZ或GLR~
这FB都是碾压~~
嘴甜一点他们会带小号的~
如果觉得慢就去G团吧~~
直接HS BT~~
再换点牌子装~
快一身紫咯就可以随便去ZAM咯~~
祝楼主游戏愉快~~
明显LZ想要才70就鬼火那是不现实的,因为毁灭吃装备,没有命中,法伤这些硬属性的基础,鬼火是打不上的,所以你要想一开始就邮报的表现呢,建议先用恶魔毁,恶魔毁不吃装备,蓝绿装的人也能打出可观的DPS,而且简单容易上手,当LZ你的装备基础命中能够达到标准的话,那么你就可以试试鬼火,起码是HS+BT装备,当然如果LZ是想方便面那就无所谓了,不过如果想好好打,先玩恶魔毁,等你装备基础好了再用鬼火
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魔兽世界领域专家魔兽MM教你转火毁术士(一)_魔兽世界专区_游民星空
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魔兽MM教你转火毁术士(一)
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火毁,顾名思义,主修毁灭系且主要使用火焰系法术的术士是也。英文经常称为FIRELOCK,是火焰(FIRE)+术士(WARLOCK)拼出来的一个词。- -1 火毁的定义(对达人而言实属废话中的废话,so,达人请跳过...-_-||)火毁,顾名思义,主修毁灭系且主要使用火焰系法术的术士是也。英文经常称为FIRELOCK,是火焰(FIRE)+术士(WARLOCK)拼出来的一个词。- - 如果要给一个比较严格的定义的话,那么:在毁灭系投入31点以上,获得了天赋"燃烧"(Conflagurate)的术士(注:多数人习惯称为"点燃",这是翻译问题,实际上是同一个法术),称为火毁术士。为什么做这样一个定义呢?因为一种国宝级的0 21 30天赋的关系,这会在后面的天赋篇中讲到。2 火毁的法术作为火毁,当然火焰法术是主要攻击手段。术士的火焰法术有:灼热之痛,献祭,灵魂之火,地狱烈焰,火焰之雨。天赋获得:点燃。当然,虽然你选择了毁灭系天赋,你还是一个术士,术士依然需要运用各种暗影法术,常用的例如:腐蚀术,痛苦诅咒,恐惧术,死亡缠绕,元素诅咒,语言诅咒,生命分流,吸取灵魂(废话)等。天赋获得:暗影灼烧。至于暗影箭的问题,作为FIRELOCK而言,灼热之痛在绝大多数情况下比暗影箭更优越(低吟唱时间,天赋支持下高爆击,高伤害),所以一般不推荐使用,除非被反了火系。OK,从上面的法术中可以看到,火毁并不适合PVE,并且在资料片出来之前都不会有所改善。Q:WHY?A:没有合适的输出法术,灼热之痛仇恨太高,献祭耗魔奇大而且dd部分只受21%伤害装加成,点燃和灵魂之火都有长冷却。Q:naxx不是有boss无视仇恨吗?A:火毁并不仅仅有仇恨问题。续航能力也太弱,术士3系天赋惟毁灭系没有任何回复能力,至少现阶段依然如此。Q:用其他天赋不是没有火法的15%加成了?A:完全可以带个暗牧吧……SO,目前为止,FIRELOCK仍然是一个纯PVP向的天赋。其次是法术性质问题。对WOW有比较深的了解的人应该已经发现了,术士的所有火焰系法术都是一元法术,而所有FIRELOCK可能用到,事实上,术士所有的法术中也只有死亡缠绕是一个二元法术。虽然以前有无数达人讲过这个问题,我还是简单的讲讲好了,毕竟wl的新人也不在少数一元法术:只造成伤害,而不造成其他非伤害性debuff的法术,例如:术士的暗影箭,灼热之痛,牧师的心灵震爆,法师的火球术等。二元法术:在造成伤害的同时,造成其他非伤害性debuff的法术,例如:术士的死亡缠绕,法师的寒冰箭等。有2点需要注意!1、像献祭这样,在造成伤害的同时造成一个附加的DOT的法术,仍然是一元法术。2、对于二元法术的定义存在一个相当大的误解。一元法术经过天赋强化后附带非伤害性debuff的,并不因此成为二元法术,它仍然是一个一元法术!这一类例子有:强化暗影箭(暗影箭),火焰冲撞(灵魂之火)等。体现出的最明显的区别是:真正的二元法术,绝不可能像强化暗影箭这样,暗影箭的伤害命中,暗影易伤效果却抵抗了。二元法术与一元法术的主要区别将在后面属性篇详述。
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玛格瑟里顿
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> [术士]MM教你转火毁术士(三)
[术士]MM教你转火毁术士(三)
发布时间:07-01-14 21:21
作者:heroes
责任编辑:52PK
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4 火毁属性篇 先说几句废话: 术士作为一个施法者,需求的属性有耐力 智力 法伤 法术暴击 法术命中 降低抗性。 我们的任务是:在上述属性中找到一个平衡。 先说耐力和智力,这是基本属性。 因为有回复hp类能力(虹吸,恶魔牺牲)配合生命分流存在的关系,通常术士并不需要太高的智力。 但是,智力不够的火毁将会死的非常好看。因为火毁没有续航能力,用平常的话讲就是&耗不起&,并且控制手段和时间也十分有限,这种情况下,智力如果得不到保障,被生命分流占去了一次公共CD的时间(不要小看这1.5秒,这1.5秒如果用来打灼热,很大可能可以暴击1000+),实在不值得。并且10耐=115血(加恶魔之拥后),而10智=150蓝,从数值上也可看出,智力并不难加。 让人为难的是,因为火毁极端缺乏(这样说已经很留面子咯&&事实上,根本没有)反控制能力和自我保护能力,因此耐力同样不可或缺,变相限制了智力的数值。 耐力需求究竟有多大呢?(多多益善?那是废话,我们在讨论基本需求的问题~) 让我们来看看一套比较一般的combo。 这里以一个装备一般,冰箭平射900的法师为例,因为ud法很多,而法师有冰箱能够解死亡缠绕然后闪现到你面前。 还有一个能解缠绕的东西是圣盾,但骑士开了圣盾攻击方面就半残废了,绝对没法师的伤害高。 fireblast-nova-CoC-snap-nova-气定-冰箭-CoC-fireblast 600x2(fireblastx2)+(CoCx2)+1800(冰箭)+80x2(novax2)=4500hp 也就是这一套combo可以下4500血,其中CoC和气定冰箭因为是在nova效果中被击中,计算为暴击伤害。 根据前人与自己的经验,得出一个比较接近的耐力、智力标准: 基本耐力需求,就以刚才的法师combo为准,4500hp以上。 一般火毁以5000蓝为标准,合格的FIRELOCK装一定要有5000以上的mana。 OK,现在让我们来讨论一直让人很头疼的法术增强4属性:命中 暴击 法伤 降抗。 首先,再解释一下抵抗与暴击的判定~ 判定共分2步 假设你的命中率为96%,爆击率为10% 第一步:基础命中 抵抗率+平射命中率+爆击率=100% 抵抗率至少为1%,也就是说,命中有上限,超过此上限,就算有1000000......(无限0)%命中,对方一样有1%几率抵抗你的法术。 形象一点说,系统/roll 100,如果丢到4或以下则法术白字&抵抗&。5-90则平射击中对方。91以上则爆击。 那么,从这一步来看,1命中与一爆击所带来的价值相同,都是使伤害提高1%(100次中多一次平射是多了1次的伤害,100次中多一次造成双倍伤害的法术也是多了1次伤害),并且,我们可以明显的看出,命中堆3点就到顶了。 Q:那么,1暴击价值等于一命中? A:错。 Q:为什么错? A:因为死亡缠绕与恐惧术的问题。
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来源: NGA
  本文来源于NGACN,作者 夕木乄小京津
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魔兽6.0职业完全指南
WOD6.0前夕毁灭输出手法发生了小改变:
  MOP:dot的伤害与出手时人物的状态瞬时相关,与目标的状态即时相关。
  WOD:dot的状态与出手时的状态无关,与跳出伤害时人物&目标的状态即时相关。
  但是读条的其他法术仍然是出手瞬间的伤害,简单说毁灭SS手法变简单了,但是想打出高伤害个人认为因为不能移动读条,可能比以前复杂一些。
但是WOD6.0和5.4最大的区别:
  1.输出优先级:3.5豆脑残箭--触发小BUFF脑残箭--保持献祭--保持火雨--燃烧2层(打掉一层)--触发小BUFF燃尽--燃尽。
  2.我们要尽量注意4T16的CD和SP的CD.因为在这些BUFF触发的时候,我们需要做的是.1脑残箭+1烧尽+1燃烧.(尽可能的留一层爆燃用来在4T16触发的时候打快速烧尽)。
  3.由于燃尽不能移动读条了,所以我们至少全程要留一层燃烧来保持移动跑位的输出.黑魂爆发时刻就CD好了就丢吧。
  4.起手爆发:倒数2S青龙--献祭--燃烧*1--火雨--大哥--黑魂--烧尽*2--1脑残剑(这个时候4T16和SP应该触发了)--燃烧*1--火雨--烧尽*2--脑残剑*2(这个时候黑血应该触发了)--烧尽。
  5.属性方面:由于灭绝的出现:暴击上升成比精通优先的属性,精通仍然是优先于急速,但是因为现在智力没有暴击的附带,但是1智力仍然大于1副属性。
  暴击--精通--急速--智力...至于溅射和全能,因6.0还没开,涉及到这2个属性的很少,智力现在貌似不加暴击了。
  6.天赋:最大争议就是第五层天赋,不过对于毁灭来说,如果可以把握好时间脑残吼的额外DOT不会损失覆盖的话,可以选择牺牲,不过牺牲和统御的差距真心很小,不过牺牲略高。
  7.装备和SP方面;四件套随意选择+1号SP必备.+14号SP...7号SP存在争议,因为溅射和暴击一样看脸,但是溅射可以BB享受到,但是对比过569黑血比561的图腾好,AOE战的话好像就只有狂怒水晶一个AOE的SP。
  8.宝石方面:红色插孔:诡诈朱砂玛瑙
  蓝色插孔:刚硬河心石
  黄色插孔:圆润日曜石
  9.附魔需要改变的方面:附魔靴子 - 稳固
关于全程保持火雨的个人猜想:
  烧尽--1.5S--5463......火雨--1S(公共CD)--=5496...就时间来说就划算的,伤害略高一点,但是火雨不是一次性伤害,烧尽是一次性伤害,那么我们可以理解火雨的综合暴击几率的伤害综合可能会比烧尽高一些,并且就产生余烬有一个对比(第一个豆是自带的不用计算在内):
  一次火雨+一轮献祭产生的量:
  一个烧尽+一轮献祭产生的量:
585毁灭小SS伤害(仅供参考):
  单体木桩自身BUFF:
  25人英雄NCH一梦全部伤害
  25人英雄NCH一梦本体伤害
  查看字符串可以【】浏览。
6.1资讯: |& &|&&| &|&|
100级必须做的事:&|&&| &| &|
地图练级: &|&&| &| &| &| &| &|
新5人本: &|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|
新团队本: &|&&|
新专题: &|&&|&&|&&|
新声望攻略:
| &|&&|&&|&&|&&|&&|&&|
德拉诺之王系列动画:斫`I%&/m{JJ奏t`$@炝玩iG#)*eVe]f@添槛{锝鬓{锝骱;N'鬟?\fdl鑫J谏!?~|?"O<y篼抓q宛sY舟/Z}tR-|n抗^S]{oτyV7yd镛钷G]i短笨栾/_裣w檫? Xg_觖魉o
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