跪求三国全面战争2.01.7修改器,发到335314608@qq.c...

求三国全面战争1.7公测版修改器 增加兵种等级就行_百度知道
求三国全面战争1.7公测版修改器 增加兵种等级就行
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邮箱,必属精品,或者去三国全面战争吧下载2000牌修改器,2000出品
那啥。。。清电脑的时候原文件删了,要是不能用就上这个网站下不会很大,10几M左右
这个我下了 但是不会用 解压的时候要保存什么的 显示一直打开也点不了确定 可不可以教我下 企鹅
那我发给你的能不能用?
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我有1.9的你要不要
1.7公测版能用么? 你先给我吧
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发到我的邮箱谢谢啦
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发了 给分吧
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出门在外也不愁跪求三国全面战争1.8修改将军卫队的方法?请高手指教,想用1.7的修改方法,不过不行。发出来行可以再加分_百度知道
跪求三国全面战争1.8修改将军卫队的方法?请高手指教,想用1.7的修改方法,不过不行。发出来行可以再加分
不要修改器的。
汗了,是我在问问题……。不能玩那就重新下载,还是不行就去三国全面战争吧请教高手
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0, 32: type Lancers (兵的内部名;武器引型, melee., 930, 0;stat_sec_ex 0;初始阵型;冲锋加成等;武器攻击频率., 100,穿身:灌木丛.,远程的就能远射;冲撞质量标准为1, 230 (依次, 4, 0 (依次.;冲锋加成.如想把弓箭换火枪或火箭就改第3到7项, camel -4 (和哪种兵战斗有加成或惩罚多少.., 0, wedge (兵的排列和能使用的阵型.,森林.., 5.,训练影响阵型是否容易被打乱) stat_charge_dist 45 (开始冲锋距离,远射兵只用改stat_pri里的) , hardy, 0..:如躲藏,大象.;训练..要对应你改的兵种) class heavy (兵类型.., metal (依次.;技防。) mount armoured horse (坐骑种类,雪地的攻击和防御加成或惩罚) stat_mental 11, 0.) voice_type Heavy (兵的声响类型) banner faction main_cavalry (兵种旗帜, 320..纪律就是会不会乱冲乱跑;era 1为中期, 2..;远程武器名, 0;注意要按上下顺序依次添加) ., 0,但要注意在建筑文件export_descr_buildings里添加才会在帝国战役出现) era 2 france (哪些国家在哪些时期拥有, 0, melee;era 2为后期, trained (依次,决定兵套用的模型;盾防正面有效?., -2, 0 (武器升级变化, 930,改小点就不用ALT+右键了) stat_fire_delay 0 (射击时间) stat_food 60;武器声响,沙地, 0 (依次.,不能改) dictionary Lancers ,将军卫队等都在此修改) formation 2, spear, piercing, square;大象骑手按比例.;纪律.参照stat_pri, no.;多于几队开始罚钱., 1 (依次为,冲撞质量., hide_forest;冲锋武器名,最大为2射手1象, no., metal (兵各项防御的升级变化) stat_sec_armour 0;自定义战役费用, 130:兵的甲防, 6;罚钱的多少) armour_ug_levels 6 (盔甲升级要求铁匠等级) armour_ug_models Lancers (盔甲升级后变成哪种兵) ownership france (哪些国家能造,如区域攻击即践踏.会影响移动力和兵的坐骑外观., 0;射程,坐骑的数量, can_withdraw, 4:骑手类型:骑兵还是步兵还是;stat_armour_ex 11.,跑动中无效) .,但有冲锋加成, flesh (坐骑防御的升级变化) stat_heat 6 (疲劳速度.era 0为初期:攻击.不太清楚.,如想加快攻击速度就减小末尾的数字) ...., 25, 1 (依次是次武器的, melee_blade., 1 (依次, 25., melee_blade, 8.,破甲等..可改) attributes sea_faring, can_formed_charge;可变阵型) stat_health 1, impetuous, -4, 4.,以原版枪骑兵Lancers为例;兵标准数,第5个数字是行数;维护费,想增加大象就改中间数字..,重跑得慢., 0.:对应上面类型的名字, 0 (次武器3次升级变化) stat_sec_attr no (次武器属性) stat_pri_armour 11:造兵回合,可调整兵的正面火力覆盖.可把no替换掉修改) stat_sec 14,轻骑;购买价格,随便改) mount_effect elephant -4;在游戏里的名字) category cavalry (兵种类.....,远程,想增加枪象上的射手就把前数增加;升级盔甲费,建筑里的另外算,惊吓何种兵, 0,所以大象怕远射) stat_pri 13, 5..., 0;, 3..4,可以增加或替换.,重骑.;stat_pri_ex 0.; Lancers (依次,对远射无效..,骑兵的旗帜都不一样的) banner holy crusade_cavalry (变成十字军或发动圣战后的旗帜) soldier Lancers.骑兵人马合一,强力冲锋, 0;类型(能否围城).., 0;坐骑的生命值:人的生命值., 300 (食物., piercing, knight (兵的属性, 0;盾防.技防近战有效.;弹药., sword:如铁骑.注意远射兵器只识别人的生命修改将军卫队其实就是改对应国家部队属性兵文件在mymoddata下的export_descr_unit,增加则提高突破能力:轻跑的快.冲锋时不能变向,注意步兵,貌似战斗的持久力) stat_cost 1.:主武器攻击.,越大越累得快) stat_ground 0..其实没必要改) stat_pri_attr no (主武器属性.:士气,故骑为0.;unit_info 13,加周围士气;升级武器费
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谢谢了。PS:现在的人真懒哈。
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有改好的要不, 要Q
我的1.8不能玩 ,跳出
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