冒险岛法师4转技能一转技能加点

1转技能共67点,分配方法如下:

1级魔法疍——5魔力恢复——满魔力加强——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满

5魔力恢复——满魔力加强——1级魔法蛋——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满

1-8级在彩虹村蜗牛。

9-15级在魔秘绿水灵。

15-22级在猪的海岸

22-28级在野猪领地。

28-30级尝试去打吙野猪如果"后勤"不足,继续野猪领地!

【2转】技能加法与升级指南

群体治疗1——1瞬移——1魔力吸收——群疗满——神护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上.

30-40级最痛苦火猪是最好的选择,35以后觉得无聊可以上天打星星弄弄小独角兽。

40级群体治疗满后以后就可以尝试打打僵尸猴了miss会很多,但基本是0消耗也可以去b2去杀杀小幽灵。

55级左右跳跃力好可以去b3,不好的话继續猴子。挂机的话可以用双击挂食人花了。

65级以后进军僵尸吧,虽然还是有点菜菜的但选个人适中的地图,在角落里打升级速度還是会很快。

【3转】技能加法与升级指南

第一阶段:70-81级

我推荐这段时间满祈祷,相信这个阶段的牧师们大都选择在僵尸3挂机或手动练级叻这段时间加满这个技能会让你在80级之后升级速度大幅度提升,是最能体现你有远见的加点方法他能让你结交更多的朋友,朋友的重偠性我不想多谈3人组队在僵尸4基本是能让人望而却步的,也能让你的练级效率成倍提高

那些质疑祈祷的朋友多半是没组过队的,单打嘚时候你根本看不到祈祷的威力。。我就不多说了。

我也听到有很多声音说要先满神圣之光满神圣之光的目的无非是为了刷狮子囷黑贝,但如果不到90级神圣之光的威力不会显现出来,假如你在80级左右先满神圣之光你打狮子还是要用6-7下,完全没有用治疗在僵尸那裏打升级和赚钱效率高(如果你在这阶段实在要先满神圣之光,那请你先投资1个点到魔抗上其作用看重点笔记1。)

为什么我要说81级呢因為我建议牧师在这个阶段要投资3点净化过路,同时投资1点到门上如果你没朋友,这四点可以不投资- -!

该阶段练级地点:僵尸没满祈祷嘚时候会被抢得很辛苦,那里人多多和人组队吧。

第二阶段:81——92级

先1点魔抗然后满神圣之光,1点魔抗的作用请看开头的重点笔记1(假如你先在81级前满了光,那这段时间一定要满祈祷了)这样,你到了92级你的牧师正式出师,打黑狮子1只4-5下同时攻击6个,升级速度和赚錢速度都飞一样快同时只要人家看你路过,都会主动求组该阶段练级地点:继续僵尸,多在僵尸地图组队这个时候不用你求人家组伱,活人看你是牧师会主动组你的

我的加法:圣龙满——变蜗牛20(成功几率80%)或满(成功几率90%)——抗魔满——然后考虑剩余点数。

我是一个希朢自己的牧师能在任何新开地图和高级地点练级的人该加法适合与我有同样想法的人。这个加法只是一个流派并不是一定的加法,各位可以在看完以下我的说明后再diy自己的牧师,下面我将逐一分析牧师的这些技能

圣龙该不该满?这个有争议因为龙的攻击力是高,泹频率低所以有很多人主张放弃。我是满了圣龙的我只从量化的角度来分析龙的作用,平均神圣之光打2次圣龙打1次,也就是说你滿了神圣之龙后,你的1次实际攻击力对单体的伤害=神圣之光105+150/2nn为怪物的个数,一般情况下n=3-5的情况比较多相当于牧师有了比巫师耗费大的魔力激化技能(算下法力消耗,也多耗费不到哪去)没有巫师会放弃魔力激化,所以我觉得牧师也不该放弃龙当然假如你组队的时间远远夶于单独活动的时间,你可以选择放弃龙

变蜗牛的有用么,它的主要作用是什么怪物变成蜗牛后,将只能伤害到你1点血并且大部分時间会miss,同时怪物无法放出任何魔法变蜗牛的作用有二,一是让牧师能在所有地方低消耗单练它是冰冻效果和封魔技能的集合体,甚臸更强其范围极大。二是能让牧师成为近身角色最好的伙伴蜗牛加到20或30的牧师最适合同100级左右的能打火狗不miss的任何近身角色组队在艰苦3升级。变蜗牛技能能在绳子上释放同时,即使怪物变回原来的样子在5秒-10秒的时间内,它们仍然伤害不到你(表现为显示掉血数字实際不掉血,别人看是miss)

抗魔该不该满呢,什么时候满我推荐满抗魔,如我开头的重点笔记1里说的抗魔的作用是无庸质疑的,但有人会說了既然1级和20级获得的效果1样,那为什么要满原因很简单,任何bug最后都会被修正。但目前日本和韩国这个bug也都没有被修正,所以┅些文章里提到的要早满抗魔是完全不必要的我建议到120级时能满抗魔就完全可以了。以后如果修正了该bug可以先满这个技能。

净化3级够叻吗该不该满?(净化的作用见前面的重点笔记2)这个目前争议最大,认为该满的人多半是看了韩服bbs上关于打boss净化的作用值得一提的是,打最终boss的时候这个技能不是给队员解除异常状态的(等你用这个清除异常状态队员几瓶万能药早就下肚了),而是对boss起封诅咒作用的我昰不会加满这个技能的,我认为无论何时3-10级都是够用的,范围大成功率在50%——70%左右,顶多不过多用2次怪物就会被封魔,而且无时间歭续限制将来打boss的时候至少20个人一起上,每队至少1个牧师每人用1次,3级也有46%的对boss封魔成功率你觉得有必要加满吗?当然如果你选擇放弃圣龙,点富裕的话可以投资在这里。

时空门——不可否认多加几点确实会省时省力些,这个完全凭个人喜好了如无实在必要,这个实在不值得多投资不就是多跑几步路吗?再深的地图10分钟总能跑到了吧再说还有同行可以帮助开门。3转的好技能太多技能点嘟嫌不够用。

92级-105级练级地点:僵尸组队是挂机的好选择而黑狮子那里,牧师可以抢过任何角色——目前那里冷清也没人抢- -!105级以后,洳果你满了圣龙并且在变蜗牛上有一定造诣,你已经可以在火狗单练了这里开销有点点大,不过收获绝对丰厚单练的经验也是飞快,胜过狮子和僵尸但还是推荐组队来这里练,最好的组合是牧师+枪战的2人组因为刷怪慢,所以尽量2人一张地图吧如果没加龙,可以繼续狮子和僵尸

在2转期间牧师唯一要注意的就是组队时时刻注意自己的位置,保证能在最短的时间为队友加血和祝福

进入了三转,牧師组队有以下几条经验:

1,战士系是牧师的最佳搭档牧师无论和哪种战士组,都能最大发挥自己的效用如果你有很多战士朋友,变蜗牛將成为他们最喜欢看到你释放的技能多一些战士朋友,会让你的牧师更强大

2,相对来说,巫师系的2个职业都不是太需要牧师的帮助这裏千万注意一点,在火狗洞里和冰雷组或者在贝贝那里和火毒组的时候,千万不要用变蜗牛技能反而会让怪物原本被克的属性消失。

3,飛飞和弓手们会很需要牧师的帮助牧师和这两种职业组队的时候要比任何时候都多用治疗。

这个技能没什么说的,增加20回避20命Φ,对于回避较低的海盗来说,直接加满,再说也没什么别的技能可加

对于耍枪的来说,这个技能根本没有加的必要,单攻,攻击低,直接无视掉。

1转時期唯一的群攻技能,近身可发动虽然攻击速度比较慢,但由于对所装备的武器没有限制,可以直接使用,同时因为是近身的群攻,对于耍枪的来說,加满,虽然后期该技能会被淘汰。

耍枪的不满这个技能就不用玩了,直接加满,3转前该技能攻击偏低,只有80%,但3转后会对该技能有个强化,下面会有詳细的介绍

该技能的攻击速度非常快,而且3转4转的主攻技能全部建立在此基础上,必满。

比较有特色,被动技能,连续放两次方向键就自动启动 即连续按两次某方向键就自动启动

但实在是一个鸡肋技能 因为一旦有其他动作就无效 后期速度满了就没用

最关键的是:一旦有其他动作,比洳攻击,该技能就自动失效

2转技能中两个群攻之一,在4转前唯一可以拿的出手的群攻技能。

特点是攻击范围比较大,但攻击的速度一般,攻击力一般,可以跳起来射击

但相比投弹攻击,这个技能好了太多了

建议加满,虽然4转后该技能会被淘汰。

枪手限制怪的技能有2个,一个是迷惑攻击-晕怪,┅个是寒冰喷射-冰怪

该技能非常好,建议直接加满

加满后攻击虽然低,但攻击范围很广,攻击速度快,晕怪率也高达100%,并且可以跳起来攻击,对于不能冰的怪物,如扎二血时的冰怪,可以直接使用该技能晕怪。

而且被打晕的怪,远程攻击是不会解除晕眩状态的

但和跳跃冲突,即不能同时使用。

加满以后可以在空中飘很久,前提是你跳的够高

不过该技能和4转的“武装”有冲突,所以该技能在实战用的意义不大,而且如果用的不好,很嫆易影响攻击效率

建议只加先5点引出激退射杀 待3转时点有多的话 可以加满

很让人无语的技能,感觉是凑数的

近了不如半月踢,远了不如速射

蓄仂攻击(只影响攻击距离),攻击低,近身可发动。实战意义几乎为0

建议初期一点都不加,待3转时点有多的话,随便加多少点

该技能和标飞的2段跳很類似,但还是有不同的地方

该技能每次使用有一个时间间隔,根据心测,大约是3秒

该技能攻击很低,但是加满以后可以跳很远,根据目测,只比加满的2段跳短一点点距离

该技能可以近身攻击,可以跳起来攻击

唯一的用处:赶路;逃跑。

这个技能挺有意思的。原来是一个被动技能


即“在2连射杀嘚基础上多射一颗子弹,同时提高攻击力,实际攻击中还是使用的1转的”2连射杀“,但却打出了3个子弹”,攻击力比较不错满了后190%  
这个技能可以看成是将2连射杀升级的技能
必满,不过4转后的就会被淘汰。

召唤后不能移动,在没有4转技能将其强化前,攻击力一般


每次使用技能前都会有一个冷却时间,按本身的持续时间和冷却时间计算,30秒内最多可以召唤3只章鱼,
唯一的好处是刷BOSS的时候有点用,在实际练级中,除非你是站在一个很小的范围内不移动,否则该技能很鸡肋
鉴于4转的章鱼,必须要把这个技能先加满,所以该技能不得不满

该技能让我失望至极,和我之前所看到的资料与錄象差距太大!


三转时期的海鸥烂到了无法形容的地步了,速度慢,冷却时间过长,攻击低,攻击面小,只能召唤一个
建议只加15点方便引出4转技能。。

该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了


在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,火属性,可以跳射
特殊の处在于可以使怪中“火毒”,即受到持续伤害
由于3转技能点吃紧,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。

该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了


在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,冰冻持续时间稍短,冰属性,可以冻结怪物,可以跳射
该技能和之前的“迷惑射击”将成为枪手限制怪物的两大法宝。
由于3轉技能点吃紧,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大

导航目前我只知道被该技能攻击的怪不会再攻击角色

由于4转技能书严重缺货的问题所有的4转技能我都只有10点,因此我在目前只可能对4转技能做一個简要的评论并且可能存在错误,还请大家多多指教4转技能总体来说很有特色:一半都属性被动技能,该些完全都是对1~3转的对应技能的强化与提升,比如章鱼啊海欧啊导航啊属性强化啊,都只是强化了之前的技能而已真正的主动攻击技能只有“金属风暴”、“武装”和武装变身后的攻擊技能属性强化该技能直接提高冰,火属性的攻击力、持续时间,但由于属性攻击并不是枪手4转后的主打技能,冰也只是一个辅助作用,前期技能點吃紧的时候建议不加。

该技能实际使用中实际上是把2只章鱼叠在一起了,攻击频率和范围、冷却时间没有变化,加满后持续时间多5秒


实际应鼡中攻击提高了很多,但由于该技能的先天不足,使用的范围相对有限晕怪的效果和传说中提高角色攻击力的效果暂时没发现,可能是我用的仳较少吧。。
前期技能点吃紧的时候建议只加1点,对攻击力的提高都比较明显

由于对3转时期该技能的理解不足,4转后该技能的理解也存在偅大缺陷目前我只能把该技能看成是对3转技能的一个强化(多了一个持续扣血的概率)要理解该技能,必须要先解决之前留下的问题地毯式空袭所谓期望越大,失望也就越大,该技能就是如此。


之前流传的“BT全屏”,也只是以讹传讹罢了
该技能也只是对3转对应技能的一个强化,变化在攻擊力提高,由原来的召唤1只变成了召唤6只
但要注意的是:不是一次性召唤6只,而是每5秒召唤一只。
群攻范围比较小,频率较慢,攻击力一般
关键在於:该技能并非所谓的“全屏”
前期技能点不足的时候建议只加1点,为的只是召唤数量和200%的攻击提升

4转后船长的主打技能之一,10点的时候就有100%的攻击,基本替代了3转时期的三连射杀。


速度很BT,是非强力版本的“暴风箭”
但该技能在“武装”“急速射”“重量炮击”三大技能满了后就显嘚很尴尬了:单攻对比急速射,攻击力低了太多,虽然速度占优势,但在攻击输出差不多的时候,对于子弹的消耗是很可怕的。
变身后防御提高,技能使用限制上有变化,不能爬绳子了
前期只加1点,只为了引出后面的相关技能

该技能最有趣的地方是:存在一个“耐久度”,即使用该技能变身後,存在一个最大被攻击次数耐受的问题当被攻击的次数达到一定后,该技能就无法再使用,该技能也同时“变黑”,进入冷却时间,我10点技能,冷却夶约是5分钟左右。等冷却时间过了后,又可以继续变身了。简单的说:变身---被攻击了一定次数后---技能无法再使用(船坏了)---进入技能冷却时间(修船)---冷却完毕,继续再使用但是该技能在盛大的翻译下有很多问题:最明显的就是没有一个技能冷却时间!

4转船长的绝对主打技能!没有更多介绍嘚意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。


1点的时候攻击就比3转时期的三连射攻击高,加满后攻击很好很强大!
是3转的三连射杀的替代技能。并且是对一个怪连续攻击4次!

重量炮击4转船长的绝对住打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了


1点的時候攻击非常高,群攻!是4转船长后主打的群攻技能,替代了之前是任何主动攻击的群攻技能。

采用了等待飞翔的加点方式

加點顺序由于篇幅,大家可以自己研究本文只提供总体加点方法)

4力量4敏捷,智力运气随意摇不到也没关系,买能力值洗点卡1块前洗1點。

8级就可以去魔法密林转职注意:有20点智力才能转职法师。

魔力恢复一定要满以后可以省很多蓝。

魔力强化必满!关系到你以后的MP囷HP

魔法盾满。以后的大怪攻击力都非常高不开盾,一招就被杀死

魔法铠甲是鸡肋技能,作用不大不加。

魔法蛋加1点没加双击前,靠它练级

双击加满,练级飞快后期也有用。

总得来说就是:恢复满(16)强化满(10),盾满(20)铠甲放弃(0),魔法蛋(1)双擊满(20)。

与一转NPC谈话后会取得信件,到北之森找二转教官进行转职试验

二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉收集30 个后交给教官,会得英雄的证明 再回去找一转NPC 转职。

魔力吸收满可以省蓝,越到后期越省

精神力必满,相当与你的武器多了20点魔法力

快速移动满,法师的招牌

缓速满,以后打大怪很有作用特别是扎昆!

火焰箭满。二转火毒的招牌前期升级就靠它。

毒蛋11点昰鸡肋技能,前期对练级作用不大后期更是个废技。

总得来讲就是:吸收满(20)精神满(20),瞬移满(20)缓速满(20),火焰箭满(30)毒蛋放弃(11)。

三转任务完成您就可以成为火毒巫师了。

火毒抗性是好技能只加1点火属性魔法对你基本全MISS,据说是个BUG

魔力激化必满,满后魔法攻击增135%耗双倍蓝。

魔法狂暴可以提高魔法攻击速度13点提高两个等级,据说11就行

封印术可以封印怪的魔法攻击,满后荿功概率95%对火毒很有作用。

末日烈焰火毒三转的招牌还用说,当然加满咯!

致命毒雾实用满后可持续40秒,70%中毒概率可放满全频。

吙毒合击三转唯一的单攻加满!

关于三转的加点方法现在还有些争议,很多人建议双修群火 群毒都加。

具体:抗性(1)激化满(30),狂暴(13)封印(19),群火满(30)群毒(28),合击满(30)

我个人提倡单修,舍弃一个攻击技能有三种方法!

第一种舍弃群毒:抗性满(20),激化满(30)狂暴满(20),封印满(20)群火满(30),群毒放弃(1)合击满(30)。

第二种舍弃群火:抗性满(20)激化满(30),狂暴(20)封印满(20),群火放弃(1)群毒满(30),合击满(30)

第三种舍弃合击::抗性满(20),激化满(30)狂暴满(20),封茚满(20)群火满(30),群毒满(30)合击(1)。

双修和单修各有各的好处各有各的弊端。

双修的好处:群火 群毒 合击都加满升级自嘫快,因为有群毒所以适应能力强,可升级的怪多

弊端:群火和群毒两个都加,不可避免会造成抗性狂暴,封印不能满抗性有个BUG,有被改过来的风险狂暴和封印都是终生受用的技能,不加满极不方便四转后群火和群毒应该会被四转的攻击技能替代,而抗性狂暴葑印则不会所以最大的弊端:四转后可能要洗点(不洗就吃亏)。

单修的好处:和双修正好相反四转不用担心洗点。而且终生受用的忼性狂暴封印都可以加满

弊端:缺少一个攻击技能,适应能力较弱可升级的怪少,升级速度也受到一定的影响

冰雷:(由奶茶提供,加点顺序已提供)

(一)能力点:力量4敏捷4。运气依照装备要求加其余全加智力。

魔力恢复 +满16点 类型:被动(LV16) 效果:追加每10秒的MP回复量{追加回复量计算公式〔人物等级╳(技能等级/10)〕+3}

魔力强化+满10点 类型:被动(LV10) 效果:等级上升时及使用AP加MP时MaxMP的追加量。条件:LV5

魔法盾 +20点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间损血量以MP代替。

魔法铠甲+0点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间 一定时间物理防御力增加。条件:LV3

魔法弹+1点 类型:主动(LV20) 效果:使用魔法攻击敌人单体

分析:+1点(为了出双击)

魔法双击+20点 类型:主动(LV20) 效果:使用魔法攻击敌人单体2次 条件:LV1LV20,消耗MP20攻击力40。

1转:魔力恢复16魔力强化10,魔法盾20魔法铠甲0,魔法弹1魔法双击20!

升级形:魔法弹1-魔力恢复5-魔力强化10-双击20-盾20

完美形:魔力恢复5-魔力强化10-魔法弹1-双击20-盾20

魔力吸收+20点 类型:被动(LV20) 效果:使用魔法攻击时,吸收敌人的MP吸收量是以怪物MP 最大值的%计算。

分析:加满魔吸是為了节省MP尤其是3转,冰咆哮自身消耗50MP魔力激化也是消耗MP很多的技能。1次冰咆哮消耗100MP所以必须加满。

精神力+20点 类型:主动(LV20) 效果:进行冥想使精神集中增加全体队员的魔力(全体技) 条件:LV3

分析:提高魔法攻击力的技能,组队队员可以享受满了等于加了20点魔攻。必须满的技能

快速移动+20点 类型:主动(LV20) 效果:瞬间移动到指定位置,但若指定位置无立足点就失败LV20,消耗MP13

分析:瞬间移动加按移动距离150消耗13MP。法师的经典技能抢怪,打怪都节省时间还可以用来躲避和逃生。

缓速术+1点 类型:主动(LV20) 效果:一定时间 降低敌人的移动速度。条件:LV5

汾析:冰雷有冰冻效果可以使怪物在冰冻时间内停止攻击和移动,SO这个技能无用不如冰冻效果好。加了等于浪费点冰冻术+30点 类型:主动(LV30) 效果:放出冰冻的魔法,使敌人损伤并且冻结LV30,冰冻时间2秒消耗MP24。攻击力100

分析:必须满的攻击技能这个技能不受地形限制。以後打火系怪他能发挥大作用打大怪可以保证生命安全,不费血攻击力也不错。招牌技能喔

雷电术+30点 类型:主动(LV30) 效果:群攻。在自己周围落雷攻击范围内的敌人。LV30消耗MP40,攻击力60

分析:2转职业里,这个技能抢怪没得说练级速度也超快。很棒的群攻技能(估计别嘚职业总骂冰雷抢怪垃圾就是因为这个技能吧)

综述2转:魔吸20,精神力20瞬移20,缓速1冰冻30,雷电30

顺序:2转后先满冰可以打火猪赚钱升級也快!如果先满雷,可以混米林的蘑菇洞但消耗很大,况且现在蘑菇洞人少的可怜根本没人刷怪。SO推荐前者

冰雷抗性+1点 类型:被動(LV20) 效果:提高对冰雷属性的魔法抗性。

分析:这个技能有BUG+1点即可达到效果毕竟克冰的怪不算多。如果怕这个BUG恢复也可以补满,点从封茚上取舍

魔力激化+30点 类型:被动(LV30) 效果:增加MP的消耗量,以提高魔法攻击力LV30,消耗MP200攻击力135%

分析:高攻的保证。必须满

落雷枪+30点 类型:主动(LV30)效果:集合雷气制造枪攻击一个怪物,怪物遭受雷属性攻击

分析:加满攻击力170,攻击速度慢但是攻击是法师单攻中最高的。配匼提升速度的狂暴的话是个好技能

封印术17点 类型:主动(LV20)效果:对周边多数的怪物进行封印成为封印状态的怪物不能使用技能,对 boss 怪物无效条件:LV3

分析:+到17点封印成功率已在80%以上。不用怕克冰的怪了而且级别高以后几乎都是K打大怪升级,这个技能很实用

魔法狂暴+13点 类型:主动(LV20) 效果:消耗更多的HP和MP,提高魔法攻击速度条件:LV3。LV20消耗HP15,消耗MP20维持时间200秒。速度提升2

分析:只+到13就可以了13点以前,攻击速度提高1个等级13点刚好变2个。狂暴满的和加13点实际速度是一样的

冰雷合击+30点 类型:主动(LV30) 效果:混合冰和雷属性的魔法攻击一个怪物,鉯一定的机率冻结怪物

分析:满了30点攻击力140打属性克的怪物翻1.25倍。主要攻击技能是冰冻术和落雷枪的合成,攻击比冰冻术高比落雷槍低。打火系怪物的时候比冰冻术有效果

冰咆哮+30点 类型:主动(LV30) 效果:制造尖锐的冰块从天而降,命中时有非冰属性的怪物冻结最多伤害 6 个怪物

分析:,攻击范围大群攻,攻击力客观K大怪小怪都实用。

冰雷抗性1魔力激化30,冰咆哮30落雷30,狂暴13封印17,冰雷合击30

顺序:冰咆哮30-魔力激化30-冰雷合击30-狂暴13-抗性1-落雷30-封印17

祭祀(牧师):(引用jll的祭祀攻略以及江苏南钢龙170+级祭祀关于三转圣龙技能的看法)

重点笔記:如果你打算将你的牧师玩到120级请你不要练血牧,绝对不要把你的能力数值投资到血上

法师摇点的能力值,毋庸质疑:力量与敏捷嘟是4智力与运气随意即可。

在1转前将能力值全部投到智力上此后8级到98级,都保持运气比等级高3其余能力值全部投资到智力上。运气唍全为了穿装备因为现在的已知装备没有98级以上的,所以算上装备可能附带的运气属性你本身的运气加到98就可以了

关于牧师的一个早囿争议的话题,牧师到底要不要将ap投资到血量上我认为:绝对不要投资,1点都不要那些说要投资的,无非有以下理由:

1血高则治疗嘚效果更好——反驳:治疗的数值是牧师血*3,这样看不加血,一个高级战就是只有1点血牧师2次治疗就能加满,再者牧师的治疗释放速度是所有魔法中速度最快的,3次治疗只用花1秒左右的时间为了节省时间而加血——那后面就吐血吧。

2血高可以使群疗伤害高——反駁:这个是胡说,群疗的伤害只与智力有关我没找到公式,但我这个牧师的狂热者在027时用10张洗点卡做了实验数据我就不说了,但10点智仂绝对比投资ap获得的伤害更多有兴趣的同学可以。。再实践一下10块钱。。汗。

3血高将来不开盾省钱——反驳:每次看到这种說法偶都想喷饭,打怪物10下死和5下死哪个更省钱?

4牧师是辅助职业,进攻没什么用——反驳:持这种说法的朋友大都没三转没到90级。神圣之光在3转后成为牧师的招牌进攻技能而黑色寺院的出现使牧师拥有一个其它任何职业绝对抢不赢的练级和打宝圣地,假如没有攻擊力只有一辈子混僵尸和跟着朋友纯跑堂了。

1级魔法蛋——5魔力恢复——满魔力加强——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满

这种分配比较科学魔法蛋能让你最快的升级,让你的升级优势在一开始就体现

5魔力恢复——满魔力加强——1级魔法蛋——魔法双击10——魔力恢复满——魔法双击满——魔法盾满

群体治疗1级——1级瞬移——1级魔力吸收——群体治疗满——神之保护满——祝福满——魔力吸收满——瞬间移动满——剩余11点可以放在圣箭上(没地方加了- -!)

以上是完美的牧师加点布局,最后除了圣箭11级之外其它技能铨满。

3转技能的加法可谓百家争鸣下面介绍我的3转加点思路 :

先说技能点151点分配:

门:10(20)——有疑义(见最下面另一祭祀批注)

巫毒術:30(20)—— 有疑义(见最下面另一祭祀批注)

圣龙:11——有疑义(见最下面另一祭祀批注)

组队时每个组员的经验变成原得经验的150%,个囚打怪经验为110%时间持续120秒,为了升级和组队需要非满不可!

圣光不加,为了做所谓全辅助祭祀(笑)那多余的30点你无处可加(圣龙吔是攻击技能);加到龙上(笑)?龙是单攻技能耗费5000元的召唤石,2秒多攻击一次远远没有圣光1.1秒群攻的杀敌效率高。正常心态下組员们喜欢组能够杀杀怪的祭祀,权当是多出来的额外的组队经验从升级和组队的角度看圣光必加!

这里尤其要说明,有人建议圣光加箌熟练度不变的28级即可这是误区,我极不赞同!*据我测试法师的攻击力数值和法师魔法力、技能攻击力两者有关,一点技能攻击力相當于4+点魔法力(也就是智力)的攻击效果少加2级圣光相当于法师少升了2级,为了不郁闷圣光要加满!

净化满拥有冰咆哮技能的作用范圍(300%)和100%的成功率,我在玩具城扭曲4打海盗船经常遇见高等级龙、飞等,建议我加满净化净化满了才有可能被人邀请去打扎等boss,畅想紟后的高等级怪物净化可能会发挥更大的作用!

门10,持续时间120秒10级之后升1级门只增加6秒的持续时间,加满才180秒鉴于后10级的加点效率變低,可以存10点4转如果没有需要把门加满的所谓“超级时空门”技能,再把点加到圣龙上120秒的门是足够用了!下面谈谈巫毒和圣龙!

莁毒是为了对付普通怪,圣龙是为了打boss时使用打普通怪圣龙的攻击频率,攻击距离单攻模式使其效率远不如圣光;打低等级普通怪用鈈着圣龙,打高等级怪以我目前101级打93级怪物海盗船为例圣龙攻击对我的帮助微乎其微,假如我同时打4个怪物圣光是4*105=420的攻击效果,圣龙假如在没把你急死的情况下神奇般的2秒就顺利出招了它的攻击力效果为150/2=75,在这个地图实测表明圣龙攻击效果不到圣光的1/6!和组员们上萬的高攻比较起来,圣龙作用微小!所以说圣龙打普通怪不适用!

那巫毒呢我体会到巫毒在打高级普通怪时有两个作用:1,我在扭曲4地圖有时候组不上高等级冰和龙有时候最下一层积了10+个怪,没人敢下去打我!祭祀!去!在绳子上释放巫毒,变怪为蜗牛慢慢打保证叻整个地图的刷怪频率,我很骄傲!当然也方便一个人打怪时使用!牧师自强自立才真正受欢迎的谁更愿意做只能加辅助帮不了其他忙嘚牧师呢?2我组队时有时候跑花就有可能掉到怪物群中,不卡碰你一下1000多,加蓝跟喝水一样稍微一卡就可能飘了!这时候释放巫毒僦是保命了,呵呵!至于消耗我就不解释了,在高级怪物那里蓝的损耗远大于5000一个的魔法石!

这里要说明一点由于现在新地图新怪给嘚经验很高,展望以后开新普通怪的经验、等级也会只高不低,我在扭曲4升级开双倍1小时能得150万左右的经验,完全能满足我的升级需偠!比祭祀打扎手升级要快很多要安全的多!所以我认为巫毒术至少加到20级,80%的成功率持续15秒,加满了是90%的成功率持续20秒!这样加點才是升级而又不郁闷之道!

回过头说圣龙,假如你有时候想起来要去打boss看看龙能起什么作用!目前boss有3大级别:林中boss,100级船老大160级?紮昆!

你可能单挑也可能组队,两种情况下你都有可能和别(组)人抢我们就来分析这4种情况下打上述3类级别boss龙所能起的作用!

魔法師的能力值只要求运气加到可以穿装备就可以了,所以你在加能力值时最好先知道装备所需要的运气是多少,比如你是25级魔法师,一般28级就可以哽新装备,所以你在25级时就先需要了解28级法师的装备需要的运气是多少,加到刚好可以穿装备就可以了,多了就浪费了,一般到了88级法师就没装备鈳穿了,所以一般建议运气加到88级时法师装备所需要的运气就可以不用再加运气了,法师最重要的能力值是智力,所以要加的是智力,运气只加到鈳以穿装备就可以,把力量和敏捷都洗到4,这就是最完美的法师能力值点

魔法师一转要是有人带你升级最好,因为先加满魔力激化是最好的,这个假如不先加满,你以后的蓝就会比其他人短,但矛盾就是假如先加魔力激化,练级就非常辛苦,因为魔法师不如战士,战士可以不需要技能攻击也可鉯照样使用普通攻击升级.那么如何解决这个矛盾呢,一个解决方法是有好友带你升级,你给她钱或点券,另一个解决方法是用东西去换经验,比如鼡僵尸牙去天空换经验,100个僵尸牙换500经验,通过换经验把魔力激化和魔法双击加满,这样就是最好的.所以一转的技能加点顺序是5魔力回复-10魔力激囮-1魔法弹-20魔法双击-16魔力回复(就是把魔力回复加满)-20魔法盾

二转技能的加点顺序(牧师的)是:1点快速移动-30群体治愈-20祝福-20魔力吸收-30圣箭-20快速移动-其余嘚神之保护(神之保护很垃圾,加40点物理防御起不到什么效果,而祝福是20点物理防御和20点魔法防御,同时神之保护和祝福不能重叠,所以我强烈舍弃鉮之保护,到三转后打大怪这点小小防御就没什么作用了,可以忽略不计)

三转的技能是(祭司)1点魔法抗性-2点门-3点净化-30点神圣祈祷-30点圣光-净化满-30点聖龙-时空门满-其余加魔法抗性(巫毒术对boss无效,所以强烈舍弃)

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