我用魔兽地图编辑辑地开个图 他跟我说:没有此功能GetUnitState...

我魔兽上的地图编辑器是英文的,所以下了个ydwe,360屡次提醒有木马风险我没有管,打开用了一会(下面接_百度知道
我魔兽上的地图编辑器是英文的,所以下了个ydwe,360屡次提醒有木马风险我没有管,打开用了一会(下面接
然后我登vs打开魔兽就死机了,vs还不停说我作弊,让我立即停止。。。后来魔兽就用不起了,重新下了一个不敢再开ydwe了。ydwe是不是埂单第吠郢杜电森钉缉360认为都有风险还是我太倒霉下到有病毒的?vs说我作弊是不是和ydwe有关。还有你们谁给我个we已汉化过的(带免cd)或者没有病毒的ydwe。qq:
提问者采纳
你好,360的误判断。。实在是已经不像他的曾经一样那么辉煌了。不过,你要先确定你在哪里下的YDWE,如果非正规网站,也许确实是木马病毒。但是你说的是木马风险,就说明360自己都判断不出来到底是不是,所以他会就算错杀一千,也不放过一个。。。。所以,人建议您还是要选择一款查杀能力强,误删率低,便于电脑优化的安全软件。例如在国际埂单第吠郢杜电森钉缉权威的安全软件评测机构AV-Comparatives发布的最新一期《恶意软件检测率测试》评测结果中名列全国第一的腾讯电脑管家最新版8.2,或者新生代杀软代表作百度杀毒软件。使用后:1、请重启按F8进入安全模式。2、请全盘查杀木马病毒。3、为了保险,请使用工具箱里的顽固木马克星再次查杀。4、使用电脑加速(关闭一切可以关闭的启动项)、垃圾清理功能对电脑进行优化这样就可以解决你的问题了,望采纳。
提问者评价
虽然你说的没用,我早就解决了,但是精神可嘉
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我一直就用YDWE很好的、保证没病毒。要不就是你电脑问题。请用360压缩打开
你的360是否也说有木马风险
以前用360的时候也没说有木马,现在不用360也没事、。
下载去官网,乱七八糟的网站太多。
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出门在外也不愁这次是学着做了血魔的割裂 依旧求指导 - □-WE讨论区 -
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这次是学着做了血魔的割裂 依旧求指导
function Rupture_Time takes nothing returns nothing
local timer tm2=GetExpiredTimer()
local unit u3=LoadUnitHandle(udg_ht,GetHandleId(tm2),1)
local unit u4=LoadUnitHandle(udg_ht,GetHandleId(tm2),2)
local integer i2=LoadInteger(udg_ht,GetHandleId(tm2),3)
local integer sl2=LoadInteger(udg_ht,GetHandleId(tm2),4)
local integer re=(3+2*sl2)*5
local real rx2=LoadReal(udg_ht,GetHandleId(tm2),5)
local real ry2=LoadReal(udg_ht,GetHandleId(tm2),6)
local real rx3=GetUnitX(u4)
local real ry3=GetUnitY(u4)
local real dbx=rx2-rx3
local real dby=ry2-ry3
local real dt=SquareRoot(Pow(dbx,2.0)+Pow(dby,2.0))
local real dc=I2R(sl2)*0.2
local real rd=dt*dc
local real rdmax=dc*104.4
if(rd&0.0)then
set rd=rd*(-1)
else
endif
call ClearTextMessages()
call DisplayTextToPlayer(Player(0),0,0,&当前X坐标&+R2S(rx3))
call DisplayTextToPlayer(Player(0),0,0,&当前y坐标&+R2S(ry3))
call DisplayTextToPlayer(Player(0),0,0,&前X坐标&+R2S(rx2))
call DisplayTextToPlayer(Player(0),0,0,&前Y坐标&+R2S(ry2))
call DisplayTextToPlayer(Player(0),0,0,&单位移距&+R2S(dt))
call DisplayTextToPlayer(Player(0),0,0,&割裂参数&+R2S(dc))
call DisplayTextToPlayer(Player(0),0,0,&割裂伤害&+R2S(rd))
call DisplayTextToPlayer(Player(0),0,0,&最大伤害&+R2S(rdmax))
call DisplayTextToPlayer(Player(0),0,0,&持续时间&+I2S(re/5)+&S&)
if(rd&0.0)and(rd&=rdmax)then
call UnitDamageTarget(u3,u4,rd,false,false,ATTACK_TYPE_HERO,DAMAGE_TYPE_MAGIC,WEAPON_TYPE_WHOKNOWS)
call DestroyEffect(AddSpecialEffectTarget(&Objects\\Spawnmodels\\Human\\HumanBlood\\BloodElfSpellThiefBlood.mdl&,u4,&origin&))
else
endif
set i2=i2+1
call SaveInteger(udg_ht,GetHandleId(tm2),3,i2)
call SaveReal(udg_ht,GetHandleId(tm2),5,rx3)
call SaveReal(udg_ht,GetHandleId(tm2),6,ry3)
if(i2&=re)or(GetUnitState(u4,UNIT_STATE_LIFE)&=0.0)then
call ClearTextMessages()
call PauseTimer(tm2)
call DestroyTimer(tm2)
call FlushChildHashtable(udg_ht,GetHandleId(tm2))
else
endif
set u3=null
set u4=null
set tm2=null
endfunction
function Rupture_Conditions takes nothing returns boolean
return((GetSpellAbilityId()=='A003'))
endfunction
function Rupture_Actions takes nothing returns nothing
local unit u1=GetTriggerUnit()
local unit u2=GetSpellTargetUnit()
local timer tm1=CreateTimer()
local integer i1=0
local integer sl1=GetUnitAbilityLevel(u1,'A003')
local real rx1=GetUnitX(u2)
local real ry1=GetUnitY(u2)
local real rdi=50+I2R(sl1)*100
call UnitDamageTarget(u1,u2,rdi,false,false,ATTACK_TYPE_HERO,DAMAGE_TYPE_MAGIC,WEAPON_TYPE_WHOKNOWS)
call TimerStart(tm1,0.2,true,function Rupture_Time)
call SaveUnitHandle(udg_ht,GetHandleId(tm1),1,u1)
call SaveUnitHandle(udg_ht,GetHandleId(tm1),2,u2)
call SaveInteger(udg_ht,GetHandleId(tm1),3,i1)
call SaveInteger(udg_ht,GetHandleId(tm1),4,sl1)
call SaveReal(udg_ht,GetHandleId(tm1),5,rx1)
call SaveReal(udg_ht,GetHandleId(tm1),6,ry1)
set u1=null
set u2=null
set tm1=null
endfunction
//===========================================================================
function InitTrig_Rupture takes nothing returns nothing
set gg_trg_Rupture = CreateTrigger()
call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ(gg_trg_Rupture,EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT)
call TriggerAddCondition(gg_trg_Rupture,function Rupture_Conditions)
call TriggerAddAction(gg_trg_Rupture,function Rupture_Actions)
endfunction复制代码
UID299269&帖子866&EXP5 &影币877 &威望0 &荣誉1 &贡献0 &金币24 &注册时间&
花了将近3小时才写完 我弱爆了
UID291675&帖子1074&EXP97 &影币4814 &威望0 &荣誉1 &贡献0 &金币0 &注册时间&
本帖最后由 jinshifen33 于
07:15 编辑
.....--好吧。。。我看就好了。 。我蛋疼~~
自己试过没。。这技能&&
这东西我连T都不怎么写。。--咋判断该单位 啥时候移动?? 移动了多少。。~????
UID299269&帖子866&EXP5 &影币877 &威望0 &荣誉1 &贡献0 &金币24 &注册时间&
本帖最后由 吗吗米呀 于
08:36 编辑
jinshifen33
试了效果没问题
顺道问下嗜血渴望这个技能做法
我不知道单位组筛选怎么弄 求解
UID291675&帖子1074&EXP97 &影币4814 &威望0 &荣誉1 &贡献0 &金币0 &注册时间&
不是单纯的 禁法 加 加攻击么。。单位组 是虾米。。作用
UID531546&帖子1041&EXP0 &影币427 &威望-5 &荣誉1 &贡献0 &金币0 &注册时间&
割裂么,就是造成伤害です,并使目标每次移动减血です
UID299269&帖子866&EXP5 &影币877 &威望0 &荣誉1 &贡献0 &金币24 &注册时间&
本帖最后由 吗吗米呀 于
19:09 编辑
整瓶凡人醋
敢说下写的有没有问题吗
还有能不能跟我说说单位组怎么用
UID312278&帖子5286&EXP0 &影币1824 &威望10 &荣誉1 &贡献0 &金币1244 &注册时间&
纯T数组多人不一小时即可做出...
UID531546&帖子1041&EXP0 &影币427 &威望-5 &荣誉1 &贡献0 &金币0 &注册时间&
回复&&整瓶凡人醋
敢说下写的有没有问题吗
还有能不能跟我说说单位组怎么用
吗吗米呀 发表于
& & 这货我才懒得说呢
UID291675&帖子1074&EXP97 &影币4814 &威望0 &荣誉1 &贡献0 &金币0 &注册时间&
& & ...-你厉害。。呵呵~~~
终于明白 楼主用- -贮存的用意了。。
我自己 随便 写了个 =(用全局变量 AND用点。。XY 不知道咋计算距离撒--~)=为什么才那么几句话 -
[通过 QQ、MSN 分享给朋友]后使用快捷导航没有帐号?
只需一步,快速开始
查看: 596|回复: 8
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贡献度19 金元2737 注册时间积分350精华0帖子
全手动创建地图,工作量实在是太大了,于是尝试使用编辑器自带的random generation,但是一直点击OK后编辑器一直停留在灰色界面,似乎完全没反应啊,难道是我打开方式不对?
20:38 上传
20:38 上传
20:39 上传
最后登录贡献度1 金元545 银行存款0 注册时间阅读权限30帖子主题精华0积分59UID7065581
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眼晕啊、、
最后登录贡献度1 金元274 银行存款0 注册时间阅读权限20帖子主题精华0积分31UID2844747
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贡献度1 金元274 注册时间积分31精华0帖子
我也搞不出来,而且卡顿现象很严重,最后生成的照样是张空白地图
最后登录贡献度19 金元2737 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分350UID5006523
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hussarzkd 发表于
我也搞不出来,而且卡顿现象很严重,最后生成的照样是张空白地图
原来如此,那就不管他了
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确实不能用,不要指望了
最后登录贡献度4 金元1482 银行存款0 注册时间阅读权限30帖子主题精华0积分164UID3505228
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贡献度4 金元1482 注册时间积分164精华0帖子
看到左下角文字中有CANNOT STEAM字样……
这是因为本体破解了地图编辑器没有破解的节奏么……
最后登录贡献度236 金元7283 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分1672UID251184
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贡献度236 金元7283 注册时间积分1672精华0帖子
xundeath 发表于
看到左下角文字中有CANNOT STEAM字样……
这是因为本体破解了地图编辑器没有破解的节奏么…… ...
不是的,所有版本都不能用,编辑器本来就是附赠品,官方也不提供维护
最后登录贡献度19 金元2737 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分350UID5006523
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zxdong 发表于
不是的,所有版本都不能用,编辑器本来就是附赠品,官方也不提供维护
看来的确是不能指望了,只能一点一点痛苦地手码了
最后登录贡献度17 金元1125 银行存款0 注册时间阅读权限30帖子主题精华0积分181UID1157975
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贡献度17 金元1125 注册时间积分181精华0帖子
可以使用 不过没有随机刷图 所有东西都要手动做
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