谁能告诉我《梦想世界论坛》这两个头像怎么搞、说清楚点…

我和小伙伴有分歧,单纯问问大家觉得哪个号(我觉得云与山的彼端比天之痕好太多)
哪个好?这个问题很简单啊哪个先玩哪个好
投入了很多感情的两款游戏,以前写过三篇文章,一会贴出来。简单说《轩辕剑3——腹黑鬼佬东游记》(雾)在我心中是的国产RPG的巅峰之作。而《轩辕剑3外传——没头脑和不高兴》(大雾)则是制作组不思进取一心圈钱的渣作。还有就是大宇脑残,没出2D引擎的轩辕剑网游。可是尼玛《魔力宝贝》都是大宇代理的啊,2D回合制MMORPG能有多圈钱你丫不知道吗!!!!————————————我是正文的分割线————————————————巅峰之作《轩辕剑3——云和山的彼端》游戏没出的时候我就开始关注了。那时候不记得是《电脑商情报》还是《软件与光盘》大幅报道了《轩辕剑3》,一个一个彩图看过,我根本不相信这会是游戏的实际画面,太漂亮了,跟画一样。遥想《枫之舞》的时候,游戏画面尽管精美,那分辨率还是惨不忍睹,那样的画面一直是那个时代RPG主流,《仙剑》稍好一点,也就是稍好一点。从那时开始,我就不停地关注这个游戏,在玩之前我已经摸清了游戏的主要角色,一些系统,剧情前瞻,但我还不相信画面能好成那个样子。苦等了几个月之后,我终于买到了《轩辕剑3》的伪正版,48块,4张光盘,游戏真大!这里要说下我当时的电脑配置,奔腾133,16MB内存,4G硬盘,没有显卡。为了玩这个游戏,我格式化了C盘和D盘,把系统放到了D盘,C盘腾出了2G空间就是为了玩这个游戏。让人高兴的是48块的伪正版居然能玩,我同学买的纯盗版居然玩不了,我很欣慰。折腾完之后,进了游戏的选择菜单我就隐隐约约地感到了不一般。等真正进入了游戏我真的泪流满面了,太牛逼了,这画面比杂志还有好上一万倍,3D建筑看起来是那么雄伟壮观,2D小人那么精美细致,操纵人物走一走,我那老爷机居然一点也不卡!走到一个房间里居然能看到阳光从房间的缝隙中穿过,除了感动还是感动。简单地玩了玩,到了大地图,《金庸》的大地图一比之下就是渣,太美了,我还是第一次看到山水画的风格这么有机而又自然地融入到游戏之中,之后进了战斗画面,人物帅呆了,横板的战斗画面,大比例写实的人物,多样的怪物,还有远方山水画的背景,漂亮,就是漂亮。《轩辕剑3》给我留下的印象极好,以至于我从此认为这就是国产RPG的最高成就了,说实话到今天我一直这样认为。因为《轩辕剑3》的系统完成度很高,一直玩下来都非常有意思,而更重要的是《轩辕剑3》的剧情宏伟大气。先说系统,《轩辕剑3》的系统其实早已有了《轩辕剑》前两代和《枫之舞》的铺垫,但是炼妖系统的完善已经让人欲罢不能不了,我先抓个小鬼玩玩,之后黑龙,后期抓个九天玄女享用一下,嗯?还能抓斗战胜佛,靠,这不是孙悟空吗!神魔异闻录就是配合炼妖壶的系统使用的,每个怪物都有详细的介绍,配合精美的图片,这样的收集系统让人玩起来上瘾。战斗用了类似最终幻想的半即时ATB系统,刺激度大增,但刚开始的时候还是有些手忙脚乱。满怒气值的绝技系统感觉有些没劲,但是绝技效果的华丽演出还是很吸引人,让我一直有试试下一个绝技是什么的冲动。之后最关键的就是法宝系统了,每个人配合不同的法宝使游戏有了很多不同的玩法,增加了很多乐趣,比如鼠捶,每次使用使用时我就一阵狂点,比如投币式铠甲,就是为无伤通关准备的,我最爱用的是吸血鬼指环和每回合冲击两次的一个道具,这样我就可以按一下A然后就干别的去了,过一会BOSS死了来收尸就行了,其实RPG玩到后期是有些无聊的,这些系统增加了游戏中的变数和乐趣。游戏的难度也简单,中间还有一个DOMO的小组签名系统,当时我可是费了一番心思把签名档集齐,拿到了乐乐娃娃,然后就知道什么叫蹂躏BOSS了。再说剧情,赛特从西欧到波斯最后到大唐,重走丝绸之路的宏大叙事当时是没有一款RPG是可以比肩的。游戏中对宗教的描写直接让我产生了对基督教的兴趣。游戏编剧把时空穿越和前世今生结合在一起,中间主题直指上帝和撒旦之战,尽管现在想起来这是一种装B行为,但是这是一款RPG啊,RPG就是要玩这种悬呼呼的东西。可是这B装得水平很高,没有信仰的赛特和由信堕落的麦尔斯就像双生子一样从游戏的开始一直分歧到结局,麦尔斯这个理想主义者最终怀抱着终极善意走向终极邪恶,而实用主义的赛特却像是基督一样面临着终极诱惑却断然回头找到王道。其实“王道”这个主题就让《云和山的彼端》在同类RPG上进步了一大截,我们终于不用再看一男两女肉麻的3 Person剧情,明明广大玩家心理都想的是两个都收了吧,但是游戏还在那边一边假惺惺地制造生离死别,一边利用点小技巧让玩家心碎的同时还能选到自己喜欢的那个。这种生造杯具的方式在《天之痕》中就特别明显,但是广大玩家还特别买单,OMG。有点扯远了,回来,《云和山的彼端》爱情就不是那么重要,至少算不上主题,玩玩游戏的时候我们终于可以思考思考人生,身为小屁孩的我也开始关系什么是宗教,什么是上帝,什么是佛法,什么是王道。我也开始思考什么是中世纪,什么是波斯,什么是大唐。先到这里我才发现这个游戏是为我对人文知识产生兴趣的引子。但是这是一个虎头蛇尾的游戏,游戏在欧洲小国地图还巨大无比,一个教堂可以是一个迷宫,可到了大唐的长安,也就是看起来很大而已,东市西市就像是两排地摊……游戏的前期剧情以小托大,中期波澜壮阔,到了慧彦舍生取义的时候,整个剧情成了高潮,玩得我当时目瞪口呆,血脉翻涌,靠,终于不用搞死女主角来赚取玩家的感动了……可是到了大唐,一切就结束了……就他妈的结束了,主角跟个2B一样进进出出长安废墟似乎就最终BOSS战了,就他妈的结束了……后来上网去追查这事是怎么回事,才知道制作组为了赶档期就匆匆结束了游戏,最后一章他们也有很多遗憾。事隔十年,现在《轩辕剑3》有两个细节我却年年不忘,一个是主角从骊山下来遇见了李白,李白吟诗,却改编不了江河日下。第二个细节古代的科学狂人黄雷研究机关兽有重大成果,最后居然研究出了相对论。可见制作组本想把故事再搞得长一点,但是公司还是要赚钱的,估计也是做了好几年实在是做不动了,那就完结了吧。其实《轩辕剑3》的故事本来就不好编,因为这个故事过于宏大,有了撒旦,有了天使米迦勒,那上帝在哪儿呢?去了伊斯兰世界,那真主在哪呢?有了慧彦,那佛祖在哪里?别忘了游戏叫轩辕剑,那轩辕黄帝和蚩尤在哪里?是,资料片里蚩尤出来了,比撒旦还牛逼,但没有剧情都是白扯。游戏就是这么拧巴,其实能感到制作组想把主题挖掘得再深一点,但是档期是神,而且制作组把这种拧巴带到了《天之痕》,最后PK撒旦化师傅,一下子把我雷到外焦里嫩……我突然想到编剧可以把游戏编得再唯物一点,或者神话体系再统一点,基督教神话体系是无论如何是不能贯穿始终的,否则就要把游戏分为两个世界,因为这毕竟是个武侠游戏啊。倒是可以把“王道”普世价值化,神魔只是价值观的产物。但是我还是觉得这个游戏到了国产RPG的顶端,不论从画面剧情还是系统。首先就是游戏的画面开创了一种美学潮流,大宇拿着这个游戏引擎算是吃足了老本,《仙剑2》,《天之痕》,《霹雳奇侠传》,这些游戏一看到就有想玩下去的冲动。而之后大宇费了大心思搞的3D游戏引擎,以及后续的《轩辕剑》系列还有《仙剑》系列让人看了就觉得有那么一点不对劲,就算画面再精美还是觉得什么地方有点雷人。之后也有一大票游戏仿照这个系统制作,能跟《云和山的彼端》PK的也只有《幽城幻剑录》了。其实《幽城幻剑录》和《云和山的彼端》从本质上来说用的是一套画面引擎,可剧情来说要比《云和山的彼端》要复杂曲折得多,剧情长度和完成度也要高得多。系统上,《幽城幻剑录》复杂得令人发指,游戏隐藏得太多,就是看攻略也玩不明白的大有人在。但是《幽城幻剑录》还是超不过《云和山的彼端》,原因就是她太复杂了,剧情也太晦涩了,很多人玩完了就是一头雾水,比如我。而且《幽城幻剑录》没有那种要明确传达的东西,玩完了就是想说好复杂啊,然后呢?没了……千万不要小瞧《云和山的彼端》,我们现在流行的游戏或多或少都有点她的影子,尽管大家更喜欢的是《天之痕》。不过《天之痕》这种纯商业化的作品确实更卖座。我们现在玩的所谓休闲网游,用的画面引擎其实全都来自《云和山的彼端》。不信你看看《梦幻西游》,《大话西游》,《梦想世界》。而且我感觉那画面还没有《云和山的彼端》做得好呢。我一直不明白大宇为什么把《轩辕剑》网络化成那个死样子。所有东西都在那摆着呢。横跨东西方的游戏大陆,不就是游戏舞台吗?有炼妖壶还有几百种怪物不就是宠物养成系统的雏形吗?做了那么多装备出几个资料片都够了。要是大宇没有制作网络回合制RPG的经验那也有点说不过去,《魔力宝贝》就是他们代理的,他们要做的就是把游戏地图好好改改,划分一下职业,加入中国元素,然后一个类似《魔力宝贝》又叫《轩辕剑》的游戏就横空出世了。最开始是《石器时代》火了,成了很多人第一个网游记忆,然后是开发《石器》的那群人开发了《魔力宝贝》,没有不火的道理。之后网易山寨了《魔力》出了《大话西游》,经历了2代的磨练网易终于自成一格出了《梦幻西游》,此致山寨《梦幻西游》的无数。每当我看到这些游戏的时候我为大宇感到遗憾,这帮傻B那时候想什么了?这么多年《轩辕剑》《仙剑》还是3D来3D去的,不过自从《魔兽世界》横空出世,想不3D也不行了。但是《梦幻西游》依然火爆,大宇这帮人脑袋还是不开窍,《天之痕》的网络版居然要山寨DNF,还他妈是3D的……《云和山的彼端》还是站在云和山的顶端那么牛逼,10年后想起这款游戏,没有泪流满面,却是会心一笑。————————————我是喷子的分割线————————————————没头脑和不高兴——游戏随笔之《天之痕》 · 9 个月前最近在iPAD上重温《天之痕》。随便说点感想,顺便贴出来以前的一个老帖。1.这么过年过去了,感觉剧情很是很2B,可见我小时候就对剧情很有想法了……2.其实剧情还蛮黑暗的,什么用男童的血洗澡美容啊,屠杀六万人才能得到一颗的血灵珠啊,大鱼屠村啊,献祭少女什么的,都是细思恐极的重口味啊!3.与黑暗剧情相对的,是主角一行三人的智障,陈靖仇整个一二逼软蛋,于小雪没头脑,拓跋玉儿不高兴,这三个奇葩凑在一起简直是人间悲剧。游戏玩到中盘拓跋玉儿开始zuo,玩大小姐脾气,玩自残,软蛋和没头脑就对着哭,一个劲我错了我错了,整个游戏中期的剧情都是围绕着给不高兴擦屁股展开的。最后no zuo no die,不高兴把自己zuo死了。4.没头脑和不高兴这种病还会逆向传染……玉儿死后,真相逐渐浮出表面,原来大boss宇文拓才是最大的没头脑——独孤郡主的计谋明明也不怎么样,还把宇文拓忽悠得一个来一个来的。陈靖仇的师傅从窟窿里出来见了玉儿就被传染了,结果比玉儿病的还厉害,一直都挂在嘴边的就是我不高兴你滚,最后不高兴地成为了最终BOSS……5.二代人物出现在三代外传倒也没什么,但是还要向制作组请示一下……很出戏啊很出戏……6.这次玩没修改,也没刻意地找隐藏道具,除了一两场战斗稍有难度,整体来说压力不大。系统上无非就五行系统,符鬼系统,炼妖系统还有法宝系统。五行很老套,符鬼很鸡肋,炼妖还不错,法宝很好玩。踩地雷遇敌到后期神烦。BOSS战压力感不够,无非就是调高血量,给俩不能秒人的大招,毫无新意。但是有件很缺德的事就是到中后期制作组给每个BOSS都配了回血技能,我想说,这事太二了!你能想象千辛万苦终于把boss打得差不多,丫来个回复,刚才那些辛苦都废了的恼火吗!7.大多装备都没有存在的意义,而且后期才能入手大部分好装备,这样进一步加强了这种无意义感……也许制作组用投掷来消解这种无意义,但是拿宝剑当飞镖,这事真的不蛋疼吗?好吧,这是从仙剑开始的历史遗留问题……8.iPAD版还是很不错的,操作各种流畅,针对iPAD甚至做了小幅的优化,玩起来还是挺带感的,期待我最爱的两款大宇游戏登陆iPAD——《云和山的彼端》和《霹雳群侠传》。9.十多年前刚玩《天之痕》的时候,我吐槽大宇各种没诚意,装备,迷宫,怪物,甚至人物头像各种照扒《云和山》。现在这样一个炒冷饭复刻,让我感觉到了各种诚意,特别是这种氪金横行的年代,这样一部作品让我这种老玩家感到这个世界还不是那么糟糕……所以,这么多年来国产游戏是退步了还是进步了大家心里该有数了吧。10.大宇当年是智障了吧没用《轩辕剑3》的引擎出网游……----------------------我是老喷子的分割线--------------------------------------------------我不喜欢《天之痕》。以前说过,这次仔细说。说起来,《天之痕》是我买过位数不多的正版游戏之一。因为玩完了《云和山的彼端》,游戏的虎头蛇尾让我感到意犹未尽,最后大唐情节的缺失,让我很想玩玩完全中国风的《轩辕剑3》。大宇就是这么体贴,知道自己没做好,自然要给你搞一个全中国风的《轩辕剑3》玩玩,《天之痕》就这么出来了。那时候就开始卖游戏杂志了,《天之痕》的消息满天飞,我很早就知道了游戏背景是在隋朝唐初,好,风云际会的年代,剧情必然大有可为。画面系统延续《云和山》的风格,没的说。男主角是亡国太子,恩,视角很独特,不过人设看起来有点幼齿,不过那时我也就17,看起来也还好。早早就拿到了试玩版,第一次玩还是在学校的机房里,上来就是陈靖仇的师傅训话,然后一路杀过去,一边砍一边感动,这才是中国风的《轩辕剑》啊。学校没玩完,拿回家玩,玩着玩着就把女主角玩出来了,白发小萝莉,温柔体贴,就是性格太弱气了一些,都要被人献祭了还一副我不下地狱谁下地狱的样子。总之,男女主角砍完了万恶的2B大鱼,试玩版结束。感觉还是很不错的,对正式版充满了期待。盼星星盼月亮总是盼到发售。直接去游戏店里入手了正版,当年4CD+攻略本才买69,这叫一个超值,我拿着碟去跟同学吹牛逼,结果当年就被预订了出去,我回家把游戏用虚拟光驱拷到硬盘里,然后就被某同学给借走了。之后我就开始漫漫讨碟路,A借给了B,B借给了C,管C要,C说他真在虚拟虚拟完了就还我,等两天,C说被D借走了,问D,D说这不是B的吗?早还给B了,问B,B说D就在那胡扯……过了半年,游戏终于还了,不过有两张盘已然变成了两半,自此以后我就再也没有买过正版。游戏就在硬盘里,前期玩得还算不错,不过我打rpg想来是不练级的,好像没玩多久我就发现敌人的强度有些打了,死了几次换换打发也就过了。后来就越玩越不对劲,总是被砍死总是被虐,于是我就无耻地拿出了FPE(修改器),一边用着一边想着真是糟蹋了好游戏,可是玩到后期还是被虐,每到打BOSS就要改一番,然后心想罪过罪过,又调了回来,发现还是打不过,后来一发狠,干脆把攻击调了个9999,见谁秒谁,然后死机掉档……《天之痕》玩得我异常不爽,记忆中好像找不到对这个游戏的任何感动,以后跟同龄人甚至90后谈起这个游戏,大家都说这个游戏的剧情是多么凄美感人,我心说得了吧,剧情跟小屁孩过家家差不多。剧情我真的是忘得差不多,而且我也不打算去论坛复习了,我依稀记得于小雪温柔恬静,拓跋玉儿刁蛮顽皮,主角陈靖仇优柔寡断。明显除了主角性格,这3P模式完全是仿照《仙剑》做的。其实主角的性格问题就很大,真是一点主见都没有,跟个2B一样,开始的时候师傅说啥就是啥了,遇到于小雪整个就是两个2B闲逛,这时候还不如变成模拟人生大玩装修生子得了,后来遇到拓跋玉儿两个2B得到了指引,一路混下去,剧情也就结束了。主角在整个游戏也是发蒙的,心灵清澈的想一滩水,智商也是如此,身上背着复国大任,尽管只想做个平常人,但是命运也让他去拯救苍生,哎~~~不能做就别做了……于小雪是有意往赵灵儿方向发展的,但是这性格也太好了些,一路剧情过来,这姑娘除了要去奉献就是要奉献,除了要舍身就是要舍身,妈的一点原则都没有,本身还是以神器,完全感觉不到存在感,赵灵儿是温柔可人,可是你能感觉她的坚强和负担的责任,以及可为可不为的勇气和决心,而于小雪完全就是个滥好人。拓跋玉儿像照着林月如做,做得也是无比失败,林月如在游戏的中后期就展现了出了女孩子可爱的那一面,一句活到老吃到老让我玩得麻酥酥的,但是这个拓跋玉儿感觉就是一不懂事的小屁孩,一路混下来就是一副我爱怎么样就怎么样你们就跟我混吧的样子,跑到海底了还玩了把自残,然后主角们又拉着她去整容简直成了后半段的主线剧情,我靠,还能再脑残一点吗!!!这样的3P组合让我玩得郁闷不已,整个游戏不存在任何逻辑,玩起来就像是3个小屁孩过家家,就算你把他们仨关起来灌点春 药她们仨还是能玩出来过家家……要说真正的主角也应该是宇文太师,手持轩辕剑想挽救苍生,有理想有抱负,不过他老人家居然从头到尾被那个同样看起来2B不已的郡主忽悠到尾,让我脑袋只想撞墙。其实我从一开始看见他俩我就是这一对是赛特和妮可,但是拜托换种方式成不成。剧情中间出现了轩辕剑2的古月仙人还有XXX(忘了),那两个哥们简直就是神一般的存在,我遇到这两狗屎的时候我就觉得我还玩个屁啊,让这俩厮去拯救苍生得了。最后打boss,居然是撒旦化的师傅,我囧……我知道这么做的目的是为了补《云和山》的缺,让剧情更加圆满,但是还是囧……总之这代《轩辕剑》的剧情让我只想撞墙,从此以后我再也没有仔细地玩过《轩辕剑》。要说系统,总体来说还是继承于《云和山》,但是添加的宠物系统还是让我感到很SB。刚才查了一点资料才想起来《天之痕》是有宠物系统的,这简直是败笔中的败笔,要知道《轩辕剑》一直都是有历史沉积感的,每个怪物都有其渊源和考证,这时候出现一个很卡哇伊棉花糖一样的宠物,擦,2B。你能想象玩辐射的时候身后跟一个西瓜太郎吗?你能想象玩《博德之门》身后跟一个hello Kitty吗?再说那个2B宠物也不好养,我到后期彻底把这个杂种养废了。这代游戏还有个重大变革就是把轩辕剑这个神器扩充为上古十神器,想法挺好,但是大部分神器入手之后也就是个任务道具,屁用没有,看着一个个名字那么牛逼,还不如来个金疮药实惠。前作的怪我收集系统让我大呼过瘾,找几个强力怪物护驾感觉好得不得了,但是这代的怪物削弱了不少不说,居然能受到别人的攻击,往往是召出来俩怪物,被boss一个全屏大招给秒了,我靠,我还抓怪物干屁。游戏的难度也让我不爽,游戏过程中不去磨级根本玩不过去,但是游戏有一个地方打死俩青蛙就可以快速练级,结果再玩不少人就去打青蛙去了,让游戏乐趣全没。最后说一个让我最最不爽的事情,游戏后期赶工痕迹还是很明显的,后期很多迷宫是直接从《云和山》扒下来的,妈的居然一摸一样。这还不是最恶心的,很多任务的头像也是从《云和山》扒下来的,最他妈恶心的是隋炀帝和李隆基用的是一个头像,我靠,制作组的意思是不是昏君都是一个逼样就不用再改了……《天之痕》是很多人心目中的一代经典,也不知怎么的却成为了我心中的大垃圾,我就是不喜欢,也许是《云和山》做得太好太巅峰,《天之痕》把它糟蹋了心中郁闷吧。《天之痕》之后的轩辕剑再也没有玩过,3D化真的很不适合国产RPG,再就是对这种游戏类型也厌倦了,想想玩过不错的武侠RPG也就《霹雳奇侠传》,《幽城幻剑录》,《寰神结》了,之后的兴趣就偏向美式RPG了。也许还有一个重要的原因也许是《幽城幻剑录》把这种类型的游戏做到了极致了吧……
最近正好在起点写重生文,主角回到2000年发展游戏产业。书里刚刚提到了《云和山》。我一直觉得,《云和山》是面向男性向的游戏。《天之痕》是面向女性向的游戏。男性看未来,会通过眼前的一点蛛丝马迹畅想一个广袤天空。《云和山》虎头蛇尾,高开低走,大唐剧情草草结束。但男性会根据欧洲剧情、阿拉伯剧情,脑补出一个比游戏呈现给我们的还要恢弘的大唐剧情。所以我更喜欢《云和山》。女性看现在。只看游戏做出来的部分。《天之痕》的完成度很高,剧情有收有放,结尾水到渠成。格局比《云和山》小了很多,但是完整度要超过《云和山》。也就是说。喜欢《云和山》的,爱脑补,爱幻想。为制作者想做的东西感动。喜欢《天之痕》的,看眼前,看实际。为制作者做成的东西感动。
然而可达鸭早已看穿了一切按厂家找:按地区找:
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《梦想世界》至IN个性头像大赏
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最新加入游戏撸啊撸 末日人机头像怎么搞?知道的说清楚点_百度知道
撸啊撸 末日人机头像怎么搞?知道的说清楚点
提问者采纳
商城里可以买260点券。或者你打赢五星人机自动奖励(不过真的很难 我现在一星还没过)
人机而已等会就过5星
前面的已经过了
大神啊这么猛 我第一个玩了三次遇到坑队友的再没玩 五星好像是挺难得
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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其他1条回答
我要着好看的
我打过了,也没有
客服说没有
可我朋友有了
但我不好意思问的他
不然我来问干嘛?我是看见有了才问的
我骂客服去了
帮我骂几句哈
我打过 5星容易吗,草
你去查查看或许已经有了呢!刚刚有人说自动到的
不会吧!难道那人骗我?
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已经将此出错信息详细记录, 由此给您带来的访问不便我们深感歉意.&>&&>& & 正文
《梦想世界》新头像曝光,我们都是文艺青年
[导读]最具想象力的网游《梦想世界》,全新玩法&英雄传奇&推出了男女两款全新头像,新头像看起来超有文艺范,相信广大喜欢新潮和独特装扮的个性玩家们,定然不会错过新一轮展现自己的好机会。
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【图1:超有文艺范的新头像】
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&&& 你有文艺范,我有屌丝范,除了这次推出的新头像,《梦想世界》还有其他很特别的装饰。哥追求的是一种特立独行的行为方式,而要让自己在特别中更特别,那么拥有一套屌丝般的头像,那是必须的。看看哥这副搞怪的头像,新时代屌丝一词的代言人非哥莫属了吧。
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&&& 特别的头像是个性的标签,但要让自己魅力四射,仅仅只有头像,肯定是不够范的。想要在游戏里成为众人的焦点,行走在大街上回头率百分之百,就必须将自己全身武装起来,威武的坐骑、绚丽的翅膀、飘逸的脚印、耀眼的光环,当这些装饰一应俱全之后,你必定成为全场明星。
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