3d快捷键切换桌面快捷键的怎么弄好?

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ps/3dmax(49)
开启,关闭快捷键
,使用快捷键时要按下这个按钮
快捷键查看与修改
自定义-自定义用户界面(cutomize&user&interface):设置和查看快捷键
Z: 复位---物体被移动飞了的时候用,万一找不到物体了,可以先按下p,再按下z,看物体某个细节(比如某个面时),先选择这个面,然后再按z
Alt+中轮: 空间旋转
W: 移动物体
E: 旋转物体
R: 缩放物体
小技巧:避免Alt+中轮旋转满天飞的一个办法,切换完视图后按下P(透视视图),比如切到顶视图按下p,随意旋转后也按下p,按完p再旋转就不会转得很离谱
P: 透视视图
U: 用户视图
][: 缩放显示区域(p旁边的两个键,用于缩放摄像机距离物体的远近)
ALT+W: 放大还原某一窗口(这个快捷键跟qq默认冲突)
D: 禁止某个视图跟随其他视图变化
G: 背景坐标格显示开关
CTRL+X:当前视图全屏显示
坐标轴操作
+-: 放大缩小坐标轴(需先选中物体)
X: 控制是否显示坐标轴(需先选中物体)
物体显示操作
ALT+X: 使物体变透明(需先选中物体,绑定骨骼时长用)
F3: 开启后只显示线,不显示模型
F4: 开启后既显示线,又显示模型
F2:加亮所选物体的面(开关),当物体为可编辑多边形,选择物体一个面,有时候发现显示的是个线框,这时按下f2,就能恢复到正常的面选择
编辑几何体
塌陷: & & & & & & & &ctrl + alt + c 使用这个快捷键时要去掉否则不起作用
网格平滑: & & & &ctrl + m
切割: &alt + c
编辑多边形
忽略背面: shift + ctrl + i
选择点: 数字1
选择线: 数字2
选择边界: 数字3
选择面: 数字4
选择元素: 数字5
封口: alt + p
挤出: shift + e
SHIFT+拖动:复制物体
骨骼绑定常用操作
1 &ALT+X: 使物体变透明(需先选中物体,绑定骨骼时长用)
2 只对骨骼操作:
3 隐藏骨骼:
4 调整Biped单根骨骼
在运动面板中选择Biped体形选项,然后可以调整单根骨头属性
5 隐藏显示模型
在运动面板,选择隐藏当前物体,显示所有物体,按名字显示隐藏物体
6 Biped复制骨骼,对称复制骨骼
(调整好一侧的骨骼后,比如手和腿,需要对称复制到另一侧)
运动面板,复制黏贴选项,选中要复制的骨骼,点击(创建集合),然后复制按钮变亮
点击复制,黏贴和对称黏贴两个按钮变亮,点击对称黏贴完成对称复制。
7 显示骨骼外框(这个做骨骼碰撞时用,控制骨骼碰撞盒子大小,位置)
选中骨骼,在显示面板,显示属性,然后可以看到骨骼外框
8&选择骨骼样式&&human,woman等
自动关键帧 &N
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&&&&&&&&&教你简单快捷键实现Win7 3D桌面效果
教你简单快捷键实现Win7 3D桌面效果
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  很多Win 7 的用户自己肯定没发现Win 7 系统的Flip 3D切换功能,但是有些笔记本键盘没有设计Win键,而Win7也将快捷键改为Win+Tab组合键,那要怎么切换呢~下面听绿茶小编跟大家讲解一下,直接在任务栏实现3D切换功能~
  一、在桌面空白处右键新建立快捷方式;
  二、在&键入对象的位置&框中复制&%SYSTEMROOT%\System32\rundll32.exe dwmapi #105&到框内,下一步;
  三、给快捷方式命名,如3D切换效果,在按完成即可;
  四、如果觉得空白图标不好看,可以添加图标右键单击&3D切换效果&快解放方式属性;
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  五、打开&3D切换效果&属性栏,选&快捷方式&下的更改图标;
  六、此时弹出&更改图标&默认的只有一个空白图标,复制&%SYSTEMROOT%\system32\imageres.dll&到游览框内,然后点击图框内就会自动跳转到该目录,选择自己喜欢的图标确定即可;
  七、改完图标后,再将&3D切换效果&快捷方式&锁定到任务栏&,方便日后使用;
  八、制作完成最终效果。
  完成了哦~3D效果可以随意切换了~是不是简单方便多了~
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热门软件热门标签3dmax中怎么设置键盘热键和快捷键?
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:12-20 12:02:10
3dmax中怎么设置键盘快捷键和热键?3dmax经常使用快捷键来操作,这样很节省时间,但是,有时候3dmax中的快捷键热键和其他软件冲突,导致不能使用,该怎么重新设置快捷键呢?请看下文详细介绍
有时为了提高工作效率,需要设置一些快捷键,因为3dmax中并不是所有的命令都是有快捷键的。而设置键盘或鼠标快捷键都需要在菜单栏&自定义&中的&自定义用户界面&设置,所以打开它。
1、打开&自定义用户界面&之后,选择&键盘&标签栏,可以看到该标签栏下有许许多多操作命令未定义,但我们也无需一一定义,只定义常用的即可。比如定义&阵列&。
2、点击该窗口下热键的输入框,按快捷键,由上图可以看到,我按Shift+Ctrl+alt+z,发现&所有视图最大化显示&这个命令已经使用了该快捷键了,于是我重新按住Shift+Ctrl+',在指定框中出现未指定,表示该快捷键可以使用。
3、如果确定要使用该快捷键,按一下指定显示框下面的指定按键,就可以将该快捷方式指定到阵列上了。
4、如果不需要该快捷键了,可以点击一下&指定&键右边的&移除&键,不要想重新指定会覆盖掉原先的热键,它只会添加。
5、当然,如果你完全不需要这些自定义的快捷键,也就是热键了,可以点击该窗口右下角的重置按键。会有提示窗口,点击是即可。
注意事项:多次给同个命令指定不同快捷键只会增加而不是替换。
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