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魔兽三年(二十八)
09-04-15 23:38 来源: 作者: moremoreteamo
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我有一个玩朋友圣骑士的朋友对我说:快4年了,我终于翻身了一把,国服的WLK最好永远都别开! 我想你现在看到我的这个朋友的这句话会恨的牙痒痒。不过,我感觉你大可不必,因为他们被压抑的太久了! 战士、圣骑士、萨满,这三个走下了神坛而且是再无翻身之力的职业。不信吗?我来让你知道为什么吧。 注:你一定要跳出职业的界限以及东、西方观念的差别上,不然的话,说的是战士你依然是以盗贼的角度来看的话,那么,你永远都不会明白为什么战士们会这么痛苦。 而当你面对很多问题的时候,如果你以东方人的方式来理解西方人那么你永远都不可能明白为什么PAT会有那么大的影响。 三十九,副本中的城墙,战场中的坦克,魔兽世界中的第一职业&&战士 在五区的时候,跟别人聊天,大家谈到战士的时候,都有一个疑问:战士在副本中像坦克吗?当时我们所有的人的看法就是:战士在副本中并不像一个坦克,而是更像是一面墙,将怪物挡在他的面前,怪物们根本无法越过他。 可能你感觉战士是最风光的。是啊,每个团队里最先穿上套装的是战士,最先穿齐套装的战士,最有发言权的也是战士。作为在所有类型游戏中出场率最高的职业,在魔兽世界中作为可选种族最多的职业,称战士为第一职业我觉得并不为过。 我一个现实中的朋友是玩战士的,他认为用几件武器就能代表战士的过去。 这几件武器分别是:奥金武器系列;黑曜石之刃;高督、大元帅武器;无尽疯狂之刃(眼魔斧);米奈希尔之力。 但是我感觉只有高督、大元帅武器代表了战士的巅峰。 40人RAID在国服的正式开启,意味着野外PVP的终结。而9个职业都在向各个RAID团队里挤,都希望在里面拥有一个位置。因为RAID副本里面有紫的不能再紫的装备和武器。 而且40人RAID的开启,战士们在副本中的地位更加的稳固,对于&T&的位置的争夺中,战士战胜了野性德鲁依、防骑、萨满,牢牢的占据的着&T&的位置。而&MT&这个位置更是诱人,因为装备一定是优先的,所以,很多战士为了这个位置也是想尽了办法。 网络游戏最大的亮点是玩家与玩家之间交流、合作、对抗。而不是像玩单机游戏那样天天控制着一个角色去跟由CPU控制的怪物对战。时间长了谁都会感觉没意思。打副本也是一样。而这时,那些天天在副本中没日没夜的&奋斗&的以及那些想尽了办法想要在RAID团队中得到一个位置把自己弄的心力憔悴的战士们突然之间发现&&他们好像将什么东西遗忘了。 当猎人和术士这两个原本被称为PK最废柴的职业异军突起,术士更是被冠以&BUG&的称号之时。战士们这时在PVP这个方面已经开始没落,虽然战士是更耐打了,但是他打人也不疼啊。战士们又想不明白为什么自己会变成这样。就在战士们迷茫的时候,有一个人出现了,他告诉了战士们:我们遗忘了荣耀!同时,他也让战士和4个&奶妈&明白了他们身上的紫装在PK时一点用都没有。是的,这个人就是&&PAT! PAT的到来,意味着高督、大元帅时代的到来。也意味着战士这个职业的最巅峰。 我17岁时学武术的时候,我的师傅有一回把我这一批的师兄弟们召到一起问我们:武术的最高境界是什么?我们的回答可说是五花八门。其中我的大师兄说:武术的最高境界是以无法为有法,以无限为有限。 师傅说:这些都是废话!你解释一下这句话是什么意思?你就是电视剧看多了。就这句话,他李小龙自己都说不明白。告诉你们,武术的最高境界就是&&打人如走路,杀人如拔草。 想想看,打人如走路,杀人如拔草这句话,我感觉能够作到这一点的只有&&坦克。 此时拥有高阶督军称号的PAT在战场上就好像一辆坦克一样,一路碾压过。几乎是以无敌的姿态出现的,当我与很多玩战士的朋友聊到PAT的第二部视频时,他们的评价是:那时的战士不是战士,那就是一个战场BOSS。 我不会给你举出什么例子,比如说战士的某个技能有多么厉害,你自己去看看PAT的第二部视频你马上就会明白,当时的战士是什么样的。 此时的战士已经在副本中拥有了无法被取代的最高的地位,在战场上同样是无可匹敌&&真真正正的名副其实的第一职业。 PAT不但成就了战士有巅峰,同时也开创了战场的巅峰。在PAT的影响之下,越来越多喜欢PK人都开始全身心的投入到战场中去。特别是战士和4大&奶妈&。而也就是从这时开始,战场里开始有了专业的&刷队&。 然而,PAT成就了战士的最巅峰,也成就了荣誉装的巅峰。但同时,他也毁了战士,也让暴雪开始重新重新审视他们对从前内容的设定。PAT的个人视频中有一首歌的名字叫做:Breaking Me Down。现在想想这首歌给人的感觉就是在向暴雪挑衅。而暴雪也做出了回应&&削弱。 更多的人将目光转向战场,是当时的暴雪绝对不能容忍的。因为对于那时的WOW来说&&副本才是一切。也就是从这时开始,每一个新的补丁下来,战士们像看审判书一样难受。到了流沙之战这个版本,荣誉装的属性被降低,高督大元帅武器的属性被降低,原本是高于T2套装的属性,被降到比T2略低。虽然在PVE方面,战士们的脸被暴雪&美化&的拥有了更强的嘲讽能力,但是,战士在PVP领域开始真真正正的走下坡路,至今都看不出有复苏的迹象。在TBC之前,战士在副本中的地位越来越高,可是,当战士们面对着武器上限达到400+的武器时,战士们知道,自己只是苦苦的挣扎。虽然有像Laintime这样的技术更加精湛,意识更加优秀的战士出现,但是,无论怎么看都有点&强弩之末&的味道。 而到了TBC之后呢?战士在PVP方面的表现平平还依然要被削弱的命运让喜欢PVP的战士们恨的抓破了头。想想看,当一个一身S3或者S4的战士站在大家面前,一看他的2V2等级上了2200+的时候,大家都会异口同声的说一句:你2V2队里的小D真是太厉害了。3V3几乎看不到战士的身影,5V5中第一个被干掉的如果不是术士,就一定是战士。 你可以想像一下,一个战士出现在竞技场中的理由只有一个&&致死打击。相比起战士的致死打击,盗贼的毒药更加好用。盗贼的生存能力,控制能力都比战士强,追击能力也不比战士差多少。一个70级的战士想要存在下去竟然要依靠一个60级时代的技能来维持自己的地位无疑是非常可笑而滑稽的。而暴雪又险些利用萨满制造了一个全民&致死打击&的时代。 什么?战士们为什么不用武器系和狂暴系的终级天赋?武器系的天赋有一个从《风暴前夕》就一直存在的BUG,在点出了这个天赋以后所能得到的额外的怒气并没有应得的那么多,这个BUG一直到竞技场的第三个赛季结束也没有修正,至于现在是不是修正了,我就不知道了。至于说狂暴天赋的终级天赋为什么不点,一个武器战死的就够快了,点个狂暴的不得死的更快啊?? 在PVE中又受到了野性德鲁依和防骑的挑战。地位也是岌岌可危,现在很多的时候大家都点名要德鲁依和圣骑士,而不是战士。 用我的朋友的话说:盗贼的诈死有BUG不改,战士难得有一个盾反的BUG宏,都不敢发到网上去,都是&以口相传&的,就怕被暴雪知道,因为暴雪如果知道了,马上就会下一个补丁把BUG修正了&&而事实也证明,暴雪很快就下了一个补丁给修正了。要是想PK,看看在同等装备和操作的情况下战士PK能打赢谁? 奶妈永远比你能耗;法师我们永远都摸不着,盗贼开着闪避敢跟你硬抗;猎人开着红人跟你顶着干;术士这个&没腿的东西&虽然只能跟你顶着来,但他能吸你的血跟你耗。也就是说,最后有打赢机会的对手只中在战士内斗的时候。 在TBC快要结束的时候,虽然PAT带着他的个人第三部视频来了。可是,在这部视频里,除了那首:The Man Without Fear时打出了气势外,我感觉不到战士的强大,因为此时的PAT拿着的是70级的武器,穿的是70级的装备,技能上除了一个盾牌反射外,伤害与60级的无异。 无论在WLK中战士的命运会如何,最后也只能对战士们说一句:The Man Without Fear! 圣骑士是在战士之前就开始被削弱的职业,不过,圣骑士被削弱不是因为有多么强大,而是因为职业歧视。 四十,秩序的维护者,公正的审判者,无私的奉献者,联盟的领袖职业&&圣骑士 圣骑士在60级时代是只属于联盟的职业,而且是以领袖职业的身份出现的。圣骑士比战士强的地方就是自保的能力要相对强一些。但是,野外跑尸体的次数可不比任何职业少。 首先我要先矫正一个说法:&在《末日的回响》之前圣骑士从来就没有被BUFF过&,这句话是错误的。 在《末日的回响》之前圣骑士有过两次BUFF:第一次BUFF就是1.10版本,也就是《流沙之战》这个版本,在这个版本中,9个职业的T2套装有了全新外形。大家公认圣骑士的T2套装新外形是最帅的&&但是,你一定得先去掉头盔的部分; 第二次BUFF就是纳克萨玛斯(NAXX)的开放,这个版本中,圣骑士的T3套装将圣骑士由联盟的三号奶妈升至二号奶妈,并拥有了&无敌闪&的称号&&同时,神圣法伤骑士被彻底的废掉了。 实际上,圣骑士的巅峰是在60级时代,也就是公测刚结束的时代。 那时,正是部落的被遗忘者的特殊时期。那时的被遗忘者的亡灵意志效果可以持续20秒,而且当时被遗忘者的类型并不是现在的&人型生物&,而是亡灵类型。 亡灵类型最大的特点是:自身对于恐惧、魅惑和催眠效果是免疫的。于是,当时整个被遗忘者族群完完全全的克制了联盟的以恐惧为主要控制手段的术士和牧师。 但是,亡灵也是可以被恐惧的&&圣骑士的超度亡灵。 有一回在网吧,有个哥们在那里吹牛:我今天上午用我的亡灵牧师杀了两个联盟术士和三个牧师。联盟也太垃圾了。 就在这时坐在我边上的一个玩圣骑士的哥们对我说:看我怎么弄死这两个亡灵战士和那个亡灵贼的。 我边上的这位圣骑士自己搞定了两个亡灵战士和那个亡灵贼后又捎带着杀了两个亡灵牧师和一个亡灵术士。。。。。那位自己杀了两个联盟术士和三个牧师的哥们一句话也没说。因为他明白,当他对面圣骑士的时候,自己只有死路一条。 在那个时代,特别是在欧美的WOW战报中,几乎天天都能够收到&由圣骑士为先头部队的联盟军团&将部落的幽暗城攻陷的消息。而我们伟大的女妖之王当时还只是一个60级+的精英。。。。 也就是说:当时的亡灵族克制了联盟的术士和牧师。但是,圣骑士一个职业克制了整个亡灵族。这是在PVP方面。 在PVE方面,就我身边的那个哥们跟我一样在一区的死亡之翼服务器。但是阵营不同,有一回服务器开了以后,问我:想打卡扎克不?想打,中午你请客吃饭,卡扎克给你们留着。不请,我自己就把卡扎克给办了。 我没有请他吃饭,他也真就自己把卡扎克给办了。当时在场联盟和部落加一起接近200多人,大家眼巴巴的看着他跑尸体回来LOOT,然后在一阵混乱中炉石跑掉了。 因为那时圣骑士的&清算&天赋有BUG,清算的效果可以无限叠加。所以,当时的圣骑士的所谓的巅峰实际上是由于暴雪在设定方面为了将游戏中种族的特点展现出来以及天赋在设计时出现的失误造成的。可以说,圣骑士一直是一个很平庸的职业。根本就没有再削弱圣骑士的理由。但是,有两个人总是有足够的理由来削弱圣骑士&&他们就是提古勒和弗洛尔。 先转一个有关他们两个人针对圣骑士的冷笑话: 又一个新补丁发布了。提古勒和弗洛尔在暴风城里闲逛,迎面来了个愁眉苦脸的盗贼。  &你怎N愁眉苦脸的?&  &哎,又被NERF(削弱)了&  &那你肯定是在上一个版本过强了&  &没有啊,上一个版本我也不强&  &那不可能!不强还要被NERF的只有PALADIN(圣骑士)!& 像这样的冷笑话网上还有很多,至于他们两个为什么对圣骑士有这么大的仇恨?其实也简单:与许多心胸狭窄的人一样,他们认为圣骑士就应该是一个奶妈,他们也只配当一个奶妈。 可是,奶妈也不是那么好当的。60级时代,一个T1套装毕业的圣骑士的圣光闪现刷一下连800血都不到。治疗出现极效无疑是圣骑士提高治疗量的最佳选择。而天赋中的启发更是可以在每一次治疗极效后可以回复100%的法力。可是,到了TBC,回复效果变成了60%。 前两天上了一回线,拯救祝福也没了,改了拯救之手了。 与其他人一样,圣骑士也渴望PVP。但是,当他们除了神圣天赋没被削弱时,他们也开辟了一条新路&&利用T2套装的特点以神圣天赋为主的法伤类型圣骑士。但是,很快,NAXX的到来,法伤骑士也消失了。 总之,一句话,你有新的办法去PVP了?没关系,你别着急,暴雪马上就会想办法废了你。 你可以想像,圣骑士们有过好日子吗?在TBC这个版本中,你感觉现在的防骑很风光,天天被人强拉着进副本你很羡慕?而且就算防骑现在很吃香,可是,他们依然要从奶妈开始做起,想一上来就当防骑?可能吗?除了在公会中有一定地位的骑士外,一般的玩家可能做的到? 你感觉惩戒骑很强?各种秒人?对,在竞技场的第三赛季初期,惩戒骑士是打到2300+的高分。可是,那是在大家已经习惯了圣骑士当奶妈的前提之下打了大家一个措手不及的情况下才有的现象。而且事实也证明,惩戒骑士很快就从大家的视线中消失了。 在这快4年的时间里,我问过很多的圣骑士,你为什么就一定要用&无敌+炉石&呢?暴雪不也弄了个塔罗牌说了吗:&神圣之盾和炉石并不是一个英雄所应该配备的。&圣骑士的回答是:我看见敌人来了,除了目标是战士外,其它哪个职业我杀的死?我不跑难到让你们杀吗?我哪怕有一点儿能力把对手干掉的话,我会选择跑吗?? 可以说,圣骑士在WOW里是一个很倒霉的职业虽然现在圣骑士们的日子好像有点好转。可是,这种好转能持续多久?? 萨满和战士一样,是真真正正从神坛之上下来的,但是,他不是走下来的,而是一眨眼之间就从上面掉下来的。 四十一, 祖先的指引,愤怒的闪电,无尽的风暴,部落的领袖职业&&萨满祭司 像圣骑士在60级时代只属于联盟一样,萨满在60级时代只属于部落。 我虽然玩过9个职业。但是,对于这9个职业中,我最有感情就是萨满。不是因为这个职业有多强,因为我感觉这个职业是我玩过的很多的游戏中真正一个最新的职业。而且我也说过,我之所以一开始就玩萨满是因为内测时有一个萨满在做任务时出了BUG,最终导致了GM也险些被秒掉的事件。 与战士和圣骑士一样,萨满的巅峰期同样是在60级时代,准确的说是从公测时代&&流沙之战,这中间就是萨满这个职业的巅峰。 让萨满这个职业走上神坛的原因非常简单,就是一个技能&&风怒武器。 你感觉现在增强萨满的风怒武器效果如何?很强?我可以很负责的告诉你:现在的增强萨满如果与60级时代的增强萨满来一场决斗,谁输谁赢还真不好说。看看这个技能在那时的效果。 风怒武器:在你的主手武器上附魔,使你每次攻击目标时有20%的机率触发风怒武器效果,可以获得两次额外的攻击机会,并使你的攻击强度提高860点。(具体数字忘了,就在860左右) 而当时的增强天赋中,四种元素武器的强化天赋是分开的,不是现在的四种附魔效果在一起的。当时的强化风怒武器天赋:使你的风怒效果触发机率提高11%/22%。 所以,你可以想像一下,当时的增强萨满可以说,无限的风怒。而且很多的萨满为了追求无限的风怒连击而选择了使用匕首类武器。当然,都把目标对准了&&恶魔之击。在当时,一个拿着匕首的萨满被称为&&黑色飓风。虽然可以连续的出风怒,但还起不到秒人的作用。不过,奥金斧却能够做到。 就在增强萨满风光无限&&被所有人骂作&PK流氓&的时候,以主玩元素和三修天赋的萨满提出了一个问题:当我们要使用闪电箭和闪电链时,总是被对方晕住、冰住或者是被沉默。他们能够将我们定在原地,动也动不了。可是我们却没有办法结除这种定身的效果。当我们想要与对方拉开距离时我们却不能把对方定在原地。而且,法师,术士和牧师的法术射程能达到36码,火法师更是能达到41码的射程。为什么我们的闪电箭和闪电链只有30码?为什么法师、术士和牧师都有延伸的天赋,而我们却没有? 按现在的话来说就是:萨满的控制力和反控制力很弱。而且法术的射程很短。 可是,这话并没有被当时的增强萨满们当回事。他们反而站出来说:那你就玩增强天赋好不好啊。非得玩远程攻击吗?那不是一个男人的选择。 有一些牛头人萨满也站出来说:我有战争践踏啊。兽人萨满和巨魔萨满彻底的无语了。 很快。暴雪作出了回应。这个回应并不是给了萨满一个控制技能,而是将强化风怒的开赋进行了修改。将强化风怒武器天赋:使你的风怒效果触发机率提高11%/22%,改成了强化风怒武器天赋:使你的风怒效果触发时的攻击强度提高11%/22%。 这一改动对于萨满来说是很致命的。不过,由于当时的风怒效果还是很强大的。所以,很多人也都没有在意。但是,已经有一些数据流的萨满提出了问题&&风怒被削弱了,控制力和反控制力的问题就应该解决一下。可是,在当时依然很少有人当回事。直到《流沙之战》的到来。 《流沙之战》这个版本,虽然让喜欢PK的萨满们有了可以用来PK的平民套装T0.5套。可是,很多的萨满还没穿上这身衣服的时候就看出了问题&&虽然元素天赋可以让闪电箭和闪电链的射程达到36码,但是风怒武器几乎被废掉了。风怒效果的860+的攻击强度被大幅度降底。其它三种元素武器依然是没有任何用处。而且将强化四种元素武器的天赋整合了。 而在这个版本中真正被强化的天赋只有恢复系&&奶萨终于不再为副本中治疗出现OT而上火了。不过,相对于法师的&唤醒&和德鲁依的&激活&被从天赋树中解放出来相比,萨满想要使用双手武器依然要在增强天赋中投入11点天赋,&法力之潮&依然在31点处高高挂起。这让很多的萨满感到无耐。而这时已经是法师、盗贼两个职业在PVP中开始唱主角;术士和猎人开始了副本的单刷。于是,很多的萨满对暴雪的这一修改作出回应。他们都放弃了自己的萨满号而选择了去练别的职业。 当T3套装出现时,暴雪说了,这将是在T4套之前最好的工作服。可是,没有奶妈领这个情。萨满也一样。就像德鲁依们感觉到想要出头再无希望的时候选择了放弃一样。越来越多的萨满也选择了放弃。虽然仍然有很多的人练萨满,无非就是两种情况: 1,相信了别人的谎言,把萨满说的好像是无敌一样。实际上那是很久很久以前的事。 2,相信了别人的谎言:萨满的装备好弄,出了就是萨满的。实际上是因为RAID团队中严重缺少奶妈。 当TBC的消息放出来时,当所有的人都知道在70级的时代,联盟也将会拥有萨满的时候,某个网站的小编(好像是新浪的,记不清了)对联盟能够拥有萨满是大加赞赏: &当联盟拥有了萨满之后,联盟的RAID团队再也不用为副本中灭团跑尸而苦恼了。因为联盟有萨满了。& 你感觉很不可思议?当时的萨满几乎给所有的人留下的印象就是这个。我有一个玩圣骑士朋友称萨满为&诈尸者&。 而到了TBC之后,并不是萨满的治疗能力加强了。而是所有的奶妈的治疗量都极大的提升了。你感觉治疗链很强大?60级时代这个技能几乎无人问津。并非大家不识货。而是效果确实太差。 PVP方面,如果有好的队友,如果你的队友能够为你创造出一个混乱的场面的话,能够帮助萨满控制和反控制的话,萨满依然很强。如果你没有好的队友,看看战士为了打2V2满世界的抓奶德的状况你就明白的差不多了。 战、骑、萨在经历的60时代的以各种改变之后,除了战士的人数依然很多外,圣骑士还好,萨满是最少的了。特别是萨满,从曾经的只靠自己就能独挡一面到现在的人见人踩,让很多人最终放弃了萨满。 至于说为什么我说战士很多,但是去副本总是组不到战士?这个问题也简单。因为战士是很多,大部分在战场,小部分都在大型的RAID团队。剩下的一部分,要么是组队的人看不上眼的,要么就是战士自己组队了。 我在前面写的战、骑、萨里的内容几乎都是PVP方面的。对。因为我感觉PVE里的东西只有相互比较才有意思。也就是在副本中萨满和圣骑士的表现。 四十二,大领主莫格莱尼:生命本身毫无意义,只有死亡,才能让你了解人性的真谛。&&战、骑、萨小结。 战士这个职业在60级时代,在副本中战士基本上只能以&T&的身份出现。虽然在一些RAID团队中以狂暴战甚至是武器战的身份出现。可是,太少了。那样的战士基本上都有背景的。 &T& 这个位置让无数的新手战士向往,很风光啊,一身的装备,什么好装备都是自己先穿上的。可是,这个位置的累劲儿和责任你们真的能承担的起吗?举一个例子吧: 我上大三的时候,那时的WOW已经进入到了纳克萨玛斯(NAXX)时代,有一回周末晚上通宵,我边上的一个哥们是一个公会的会长并且身兼RAID团长。公会开荒结束时已经12点了。活动解散后,为了带新人提升装备,又正好赶上祖尔格拉布(ZG)和安其拉废墟(FX)两个副本刚刚重置,于是开始组G团。人组够19个人了,没有MT。喊了老半天也没喊来,我边上的这位哥们在TS里大喊一声:给MT打电话,让他赶紧来。 当时已经后半夜两点多了。把MT喊来了,MT来了后只说了一句话:小点声,我老婆已经睡着了,别把她吵醒了。 人员组齐,三个小时,两个20人副本打完了,MT那边说了第二句话:5点半了,我得再睡一会,今天我加班,早上7点就得到,我得抓紧时间再睡半个小时。要不白天没办法工作了。 你感觉&MT&很风光?可是你知道&MT&以外的其他人是什么样的?他们中基本上都是一次次的跟着打副本,有着永远都用不完的DKP,可是他们却一件装备都拿不到。 在那时,很多的新手战士为了能让自己在RAID团队中有一个位置,于是,大笔的花钱卖点卡,买装备。可以说,整个60级时代,卖点卡最多的职业非得是战士不可。这么说吧,我60级时每次在游戏里收点卡,收的每两张点卡中就有一张是战士卖的。 特别是熔火之心(MC)时代,那时的战士想要在RAID团队中混到位置必须有一套被称为&黑铁套&的火抗装。当时一张点只卖120G左右,而想要做齐一套&黑铁套&,算上买材料冲声望,再加上买材料做装备,还要将煅造冲到300,一套下来没有5000G是不够的。因为你冲声望的东西除了黑铁矿石之外,其它的所有的材料都是出产于MC。而在当时,这些材料都是公会财产,是不能往外卖的。所以5000G也仅仅还只是以公会内部价格来计算的。 而这其中最有意思的就是一本叫《弗洛尔的屠龙技术纲要》的书,虽然这本书上注明了职业是:战士、圣骑士。但这本书在60级时代可以说只属于战士。而这本只有战士能用的书,战士自己刷不了,想要的话只能花大笔的钱从猎人和术士手里去买真的又可笑又无耐。 不过,现在的MT要比那时幸福的多。因为现在能用公正徽章换装备了。 也就是说:作为MT,你必须要做到公会需要你时你必须在线;而且你必须对所有的副本都非常的熟悉,而且必须比任何人都熟悉;当然,大笔的花钱已经基本上不用了&&这就是一个合格的MT的标准。 至于说为什么在我喜欢的战士中,PAT的地位最高,这个也简单: PAT的确加满了BUFF,身后的确有奶妈。可是,PAT影响了很多人&&包括在那时炙手可热的增强萨满。在看到了PAT的视频之后,放弃了萨满而开始玩战士的人太多了。虽然后来出现的亡灵战士Laintimed在技术和意识上都超越了PAT,可是,他却没有像PAT那样,让大家为战士而疯狂,对于Laintime大家只有尊敬。 骑士可以说在TBC的日子过的还不错。因为防御天赋的强化,让骑士在副本中有了新的用途,就是当&T&。在60级时代初期,防骑也是MT的人选。只不过,相比起防战的&破釜沉舟&和&盾墙&,骑士没有任何的手段在关键时刻保护自己。而且,一但抗怪的骑士没魔了,这时就会相当的危险。本来一共就只有4个职业能治疗,一个阵营只有三个职业能治疗。联盟这边再出一个治疗去抗怪?也就是说,60级时代,防骑根本就没办法与战士相比。 TBC就不同了。防骑新的天赋技能非常的好用。与战士必须依靠初始仇恨+一定的仇恨积累才能让整个团队进入到战斗中相比,防骑士的正义之怒+全队(团)拯救祝福一上来就比其他所有人多出了90%的仇恨,战斗开始就可以让所有的人马上开始全力攻击,而且智慧审判的回魔效果大大的提高,虽然没有盾墙,但通过防御天赋可以让防骑在生命值低于35%时拥有小盾墙的效果。 可是,就我自己而言,防骑和防战之间为了MT的位置吵架在我看来就是个笑话。因为战士和骑士在副本中虽然都拥有好装备,可是,除了沙包装,就是奶妈装,而且都受到输出类职业的歧视,都是同病相连,两个职业最是应该相互体谅相互帮助的。结果了为一个MT的位置吵个没完,老外还弄了一个视频,名字叫什么忘了,内容就是一个防战和一个防骑在那里吵:防战说防骑不能当&T&,防骑一次次说:不,我能。 当防战在那里郁闷,防骑在那里生气的时候,你们已经让其他职业在那里看笑话了。 如果要总结萨满就必须与骑士做比较:治疗能力上,NAXX时代之前,骑士是比不了萨满的。不过,骑士却比萨满受欢迎。原因就是骑士的各种祝福的能力。其中,最令部落流口水的就非得是&王者祝福、智慧祝福、拯救祝福&了。 而萨满呢?虽然有回魔的图腾,可是,图腾是不能移动的,而且时间也很短,在当时只能持续1分钟。至于说减仇恨,萨满根本就不会。到了&流沙之战&才有了&宁静之风图腾&。可是,范围的限制+1分20秒的时间,所以,整体来说,萨满根本就无法与圣骑士相比。唯一能够比过圣骑士的就是一个&复活&,这个被圣骑士们称为诈尸的技能。 我有一个在WOW中当会长的朋友,得到TBC部落将拥有骑士的消息时说:等TBC开了,队里就带一个萨满&诈尸&用;牧师带一个,德鲁依带一个,加BUFF用;剩下的都带圣骑士。各种祝福,多好! 唯一一次大家公认萨满把骑士比下去是在黑翼之巢(BWL)里的7号BOSS处。这个BOSS会不断的让全团中毒,中疾病,中魔法,中诅咒。骑士能解毒,解魔法,但是一次只能解一个。萨满能角中毒和疾病而且是一个图腾解一个小队。所以在当时很多的部落团队在开荒这个BOSS时都是带着8个萨满。 不过,在战场中,相比起倾向于防守的圣骑士,倾向于攻击的萨满更受战士的欢迎。因为萨满自己有风怒,而且还能给战士上风怒。在战场上,一个身后跟着萨满的战士是很让大家感觉害怕的。 要说控制力和反控制力的话,骑士还好,反控制能力全面的超越萨满。而萨满如果被定在那里的话,基本上就是在那里看热闹了。至于控制能力,骑士还有个&制裁之锤&,萨满。。。 60级时代,所有的战士都有一个梦想:如果我的身后有一个奶骑,再有一个奶萨,图腾+祝福,多牛B啊。到了70级,这个梦想实现了。而且还多了一个让他们实验的场地&&竞技场。 竞技场的消息放出时,几乎所有的人都认为:这个竞技场就是为了战、骑、萨这三个职业开放的。这三个职业的组合一定会横扫竞技场。当时的战、骑、萨三个职业也是自信满满,认为自己当仁不让,一定会在竞技场中大有作为。 可是,当竞技场真的开放的时候,所有的人都发现自己错了。战、骑、萨三个职业的组合很快就没了消息。反而是那些一开始最不被大家看好的布甲和皮甲职业稳稳的占据着竞技场排名的前列。虽然能看到2V2中有战士打到2000+的高分。不过,没有人会认为与战士配队是骑士或者萨满,大家知道,战士的队友是一个德鲁依。 战、骑、萨,一个第一职业,两个领袖职业,目前除了骑士外,剩下两个几乎已经风光不在了,已经再没有回天之力。WLK里会不会彻底的化成灰?慢慢等着看吧。
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