dnf回避率高能dnf无视禁闭大技吗

回避率如何堆到100%?100%回避刷图效果测试
  上衣:龙鸣链甲 +5%(附华丽绿色徽章*2)+2%=7%
  下装:初级修行者绑腿 2%
  鞋子:艾尔文凉鞋 +3%(附魔0.6%回避) =3.6%
  腰带:素喃皇室腰带 3%
  头肩:雕翎护肩 1%
  称号:王之守护?守护 2%
  武器:裂波东方棍 4%
  手镯:凯恩的骷髅手镯 2%
  时装:高级时装腰带 4%
  高级时装上衣 挑衅+1级 (提高1级挑衅,降低敌人命中率+2%) 2%
  左槽:背迩王室的遗物-街霸(男) 增加1级EX挑衅,提高挑衅持续时间
  技能:10级别挑衅 + 3级EX挑衅 40%
  3级EX回避精通 10%
  消耗品:蓝色圣经 20%
  站街回避: 38.6%
  进图吃圣经: 20%
  开11级挑衅: 42%
  38.6%+20%+42%=100.6%
  以前很多堆100%回避的帖子都把抛沙的失明10%理所当然的算进去了。
  但实际情况下,圣经可以保证吃进肚子里,挑衅也可以保证命中(11级挑衅+4级EX挑衅持续时间30秒,冷却时间30秒。)
  但抛沙是一个比较看脸的技能。客观因素很多,所以我就直接剔除了抛沙这10%,用徽章系统和其它装备把这个客观因素变成稳定因素。
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(文章作者:colg-敏く泰)
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Lv.3, 积分 59, 距离下一级还需 191 积分
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DNF 回避率可以堆到多少?
求问。求详细数据。
空恰恰,空恰恰
新人欢迎积分0 阅读权限70积分9587精华0UID4739483帖子金钱29560 威望2
空空恰里空空恰
Lv.7, 积分 9587, 距离下一级还需 413 积分
UID4739483帖子威望2 多玩草170 草
只记得瞎子当年的心眼还很BT的时候,吃1个圣经就很高回避了
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桌子在哪里
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堆到全程miss,除了特殊判定的攻击。
《席小天原创作品集》(更新) O(∩_∩)O
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席小天 发表于
堆到全程miss,除了特殊判定的攻击。
什么是特殊判定的攻击?
进可欺身压正太 退能提臀迎众基
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重庆一区公会招人,群
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去问男丢丢
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我不是大水鱼
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以前的装备堆到100+MISS需要蓝经、、目前的版本堆到100+只需要装备、、、
龙鸣链甲+5、时装+称号+还有其它散件、、貌似首饰也有堆的、、总的凑起来是可以超过100、、
这是我的支援
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在没改版前,我的男街霸放个挑衅吃个圣经就直接站桩打幽灵!!无视他的拳头和音波!穿的当时非常流行的极限回避套。现在龙鸣天神都被分解了!
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UID帖子威望0 多玩草50 草
当年有个男街霸堆回避的帖子,是超过100.刷幽灵boss那个BT
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....................
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那全MISS不是蛮好的。打架别人又不到你。。。。。。。打BOSS无敌
再问下,哪个职业,回避可以达到100多啊
一袭紫衣随风去
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部分职业可以100%以上
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我是一只羊咩咩
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DNF百分比职业面板无视伤害武器选择小技巧
发布时间:13-11-09 10:26
来源:duowan
作者:月霰斋星兰
责任编辑:52PK
  面板重要还是无视重要?每天都有无数人在问这个问题,贴吧里最常见的13的80粉和14的70粉哪个好,求解答。摆计算公式什么的,看着就烦,那么有没有更直观的方法,我的观点是,当你明白伤害的原理之后自然就会知道该怎么选择了。
  通过茶几的计算软件或者其他的计算软件都可以很傻瓜式的计算出结果,不过这并不是这次想要讲的问题,具体的计算方法,无数的帖子已经介绍过,甚至有简化过的傻瓜公式,甚至还有傻瓜式的计算软件,如果只为求得结果其实并不难。
  很多人就像我上次提到过的,是没有一颗想要去算的心,即使通过软件计算出了结果,却不知道原理是什么,只能解决那一个特定的问题,不能迅速的对同类问题进行简单的预判,也不能举一反三到其他问题上。
  本帖就是对于武器基础和无视选择所依据的原理进行的说明阐述。
  前面也说了,在忽略特效,属强,暴击,四维,等等差异之后的情况下百分比对比两把武器其实就是在对比基础和无视的差异(以下所谈论的情况均建立在纯百分比职业与技能)
  基础一般主要受到属强,智力/力量,精通(精通效果类装备,如魂坠)加成,受到基础减伤的减免
  无视除了类冰龙巨这类属性攻击附加白字的装备,不受任何属性再次加成,包括白字也不加成白字,即所谓的白字加算,受到无视减伤的减免
  那么,问题就很简单了,比较无视和基础带来的收益多少
  就是比较受到属强,智力/力量,精通加成后并且受到基础减免后的基础部分和受到无视减免后的无视部分到底哪个提升大。
  常见的一些误区:
  1、对于镇魂这类高基础减伤的图高强很重要,重要到可以放弃基础甚至一切的地步。
  高强很重要没错,但是看过上一期的童鞋们应该了解到,无视也是众多伤害加成因素中的一个,根据条件也可以转换成其他属性比如基础。
  那么,基础和其他属性也能够在一定条件下转换成无视。
  所谓的均衡发展不仅仅在属强和独立的取舍上有所体现,基础和无视也是同样的道理
  甚至所有dnf里的属性,最后讲究的都是一种平衡;而实际刷图,讲究的也是cd和伤害的平衡。
  举个例子,比如所谓的卡5地灵,的确,这可以带来3000无视的恐怖收益,几乎是无可超越的。
  但是如果是非轻甲职业使用全套地灵,在攻速、防具精通、刷图流畅性等等间接影响刷图的方面会得到极大的削弱
  不止一个漫游有这种情况5地灵还没其他正常的配装刷的流畅、舒服甚至快
  这也从另一个方面反映出了平衡的重要性,不管是配装、刷图,还是游戏本身甚至是人生,都是如此
  2、无视并不重要,一把13的武器相对于10武器只不过25%-30%的提升而已,而且是在94%减伤的条件下。
  相信很多人或许觉得这句话有点匪夷所思,13武器相比10武器才提升30%?还94%这样的高减伤环境?你特喵的在逗我?
  实际上,这并非瞎说,对于高buff高基础加成的职业来说,一把13武器的收益确实相对来说不高,比如3000智力100属强+魂坠的元素,在镇魂这种图,13皎月相对于10亲妈的提升满打满算最多30%,。
  不过,注意也是相对而言,如果职业换成一个漫游呢?那么就不是30%的问题了,50%,60%,都是可能的增幅率,作为武器基础最低,进图又几乎没有任何基础加成buff的职业,无视尤为重要。
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