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[类别] 学员作品
[数量] 24张
作者:广东汇众游戏学院
作者:汇众学员
作者:汇众教育
作者:罗涛-飓风小组
作者:动漫游戏学院学员
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我叫蔡静敏,我为广州汇众代言——本科毕业的我,大学也是学的动漫设计专业,但是毕业后才发现大学所学根本达不到企业的要求,四处碰壁的情况下,我选择了广州汇众教育继续深造。我叫黄凯,我为广州汇众代言——大学毕业的我,不想一开始就选择父亲的工作安排,选择了那么多动漫设计培训学校,终于选择了广州汇众教育动漫游戏培训。
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三维游戏动画设计专业培训班
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三维游戏动画设计专业课程安排及设置整体分为基础课和专业课两个阶段。基础课阶段,将学习摄影技术、素描与色彩、角色造型(立体构成与泥塑)、计算机基础、Photoshop、等知识;专业课阶段,将重点学习三维的模型制作3DMAX、Premiere、VR渲染,了解三维动画的各个层面,专业重点针对角色塑造和游戏道具及场景的制作进行深入的探讨和学习,通过大量案例学习三维模型创建于渲染的制作思路与方法,打好扎实的理论和充分的实践磨练,为最后的毕业创作提供充分的保证。授课周期为120个周。课程名称学习内容学习目的与要求摄影相机的基本使用与器材的操作摄影基本技法摄影语言的运用摄影构图及色彩表现摄影分镜头语言运用与分镜故事板视觉修养的提升1. 学员能够掌握基础摄影技能,理解基本摄影语言,构图和色彩的运用,并通过考核2. 学员能够掌握摄影镜头术语,分镜头的叙事技巧,学会用镜头表达思想3. 学员通过理论与实践的结合,掌握一定的摄影拍摄技法,建立良好的镜头感素描基本工具的认识和素描的作用黑白灰及色调的认识如何运用黑白灰来表现物体基本几何形体与景静物人体速写人像素描肌肉与骨骼的重点学习人体素描的重点学习学生能够掌握基础绘画技能,理解基本比例原理,透视和造型基础,并通过考核加强对物体形体的了解与分析,为以后三维模型制作做准备重点培养学生对人体各部分结构的认识和了解,肌肉及骨骼的认识,为后期在3DMAX中创建三维模型、及场景做重要铺垫。色彩1、基本色彩工具与色彩的认识&2、颜色的特点及感觉&3、静物色彩表现技法&4、高级色彩表现手法&5、色彩的空间表现色彩作为视觉的重要表现形式涉及各种领域,我们学习的主要目的是为三维物体的材质与质感、渲染等表现作铺垫,同时为接下来的PS课程做色彩的基础了解,也为今后长期发展打下坚实基础。计算机&基础1、计算机的基本认识&2、计算机的基本使用&3、计算机软件到硬件的了解和学习&4、灵活熟练的使用计算机基本办公软件&5、认识电脑系统及软件,硬件,熟练操作电脑(为后期使用计算机打下基础)培养高技能人才必须掌握良好的计算机使用技能,因此本课程必须要求学生能够熟练使用计算机、掌握操作计算机的知识技能。(为后期运用高难度软件打下坚实基础)角色造型(泥塑)认识实体、立体构成学习基本雕塑、泥塑知识工具的认识和表现技法重点学习泥塑的制作及流程泥塑单个角色部分角色的塑造,体积感的塑造从泥塑人物开始实体了解人物的肌肉及顾各部分重点实例制作高级泥塑角色要求学生通过前期的素描与色彩的学习,同一实际理论部分在泥塑中具体体现出来。培养学生初步的三维空间意识与立体感的塑造在真实立体的现实场景中认识角色塑造,以及骨骼和肌肉的部分重点内容,为以后在3DMAX中制作虚拟三维物体打下基础PhotoShop1、PS的安装与功能的基础学习与认识&2、学习在PS中的颜色调节与工具运用&3、PS中各部分滤镜的使用&4、合理运用软件制作照片与特效&5、PS部分插件的安装及使用&6、熟练运用PS进行各种效果制作&7、学习用PS处理各种机理、材质效果为最终学习阶段1、Photo shop为目前用途最广泛、最普及的软件之一,出本专业外的其他行业和部门都涉及到,所以必须培养学生使用该软件,并能独立制作,结合路径、遮罩、层的概念来讲解合成与调色,同时为后面的三维模型的材质部分打下坚实基础&2、要求学生必须熟练掌握Photo shop,以考核为准三维部分3DMAX(重点)1、三维空间的认识与了解&2、3DMAX的软件认识、功能用途、与安装步骤及流程&3、运用3DMAX制作基础模型&4、3DMAX灯光与材质部分&5、3DMAX动画关键帧的设定和调节&6、文字部分的特效&6、渲染部分深入学习&7、运用3DMAX制作复杂模型&8、粒子系统的初步认识和学习&9、运用多种技术手段制作3D片头&10、3DMAX光影特效的添加和运用&11、灯光、材质和其他动画手段的结合使用与制作&12、高级制作部分(多功能的综合运用)&13、高级材质以及UV拆分&14、高级渲染部分VR(重点)15、三维游戏的认识和了解&16、游戏角色及场景的创建(重点)&17、游戏道具的三维制作&18、综合制作整体三维作品1、能够掌握各种风格的影视后期三维建模,布线上能兼顾动画运动和变形要求。2、掌握三维模型制作中三维渲染3DMAX精髓。能成功驾驭各种风格、质感的材质制作。&3、理解游戏角色、道具及场景的模型制作与材质表现技法。4、掌握三维空间感的重点培养,同时必须能够独立制作成品角色、道具、场景等综合性三维模型。&5、能够独立制作各种复杂模型,包括渲染和灯光材质的表现。(
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吉林省名流职业技能培训学校是经教委批准,由吉林省名流实业有限公司投资兴办的大型综合性职业技术学院,学院两个校区分别坐落在繁华的四马路和风景优美的净月旅游开发区的大学城内,周围名校林立,东北师范大学、吉林农业大学、华桥外语学院、长春中医药大学、东方大学、吉林公安高等专科学校等比肩而邻。
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匿名用户:这个高考同步课程是和课堂上讲的一样的吗
匿名用户:这个封闭班是不是要住宿的啊
匿名用户:注会专业课应该报哪个班好,能有人告诉我吗
匿名用户:请问学校有几个校区啊,我在西直门这边
匿名用户:我想报二级建造师,不知道有没有资格
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想要投身CG行业,应该如何选择培训学校和专业?
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蜗居租房, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
蜗居租房, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
& & 经常看到很多同学会问哪个CG学校好、怎么选CG学校之类的帖子。
& & 曾经是一家游戏制作公司的原画主管,现在作为蓝铅笔的原画导师,我在这个行业已经整整工作了9年,自认为也已经积累了不少的实际工作和教学经验,如果你有疑惑,可以进来看我的文章。不喜勿喷。
& & 国内出现CG培训,满打满算也就是20年。真正兴起,还是从2008年开始,也就是北京奥运会那年,到今天是6年的时间。对国内CG发展有了解的朋友一定知道,这几个时间点,也恰好是中国CG行业出现与兴起的时间点。所以说,CG培训和CG行业是息息相关、相辅相成的。
& & 现在CG培训机构越来越多,鱼龙混杂,怎么选择专业、选择学校呢?我写这篇文章的目的就是把我知道的说一下,希望能帮助大家做个判断。 如何选择适合自己的专业?
& & 首先说如何选择专业。好多学生其实不知道自己想学什么,可能刚开始是想学原画或者插画之类的,但是在看到一些超级炫酷的游戏特效之后又想学特效。。。假如自己都没有一个准确的方向,那在咨询的时候,其实就比较被动,可能选择了不适合自己的专业。
那么,CG培训学校都开设了哪些课程,这些课程的依据又是什么呢?
& & 大部分培训机构开设的课程,都是根据行业制作流程模块来设置的。现如今国内CG行业发展越来越成熟,产业流程渐趋合理。公司的岗位划分比较细致,每个人都专精于一个模块,这样产品出来才能有质量保证,而不是一个人做很多东西,囫囵吞枣。
& & 那么按照行业模块划分,课程大体分为:
& & 影视动画:概念设计、影视模型、影视动画、影视特效、影视后期班、影视包装、影视剪辑;
& & 游戏设计:游戏原画、游戏模型、游戏动画、游戏特效、游戏策划;
& & 建筑设计:建筑动画、建筑表现、室内设计、展览展示;
& & 媒体设计:平面设计、网页设计、UI设计;
& & 绘画类:插画设计、传统美术课程等等。
& & 这么多种类的课程,紧接着的问题就是如何选择。
& & 1、先选择你想从事的行业,影视、动画、游戏、建筑还是设计?具体一些就是,你想做电影,还是做动画片,还是做游戏,还是做建筑,还是做设计,还是纯粹绘画?选定行业后,再从行业中再细分,选择一个专业发展。
& & 很多人都在问,哪个行业发展前景好?官方的回答,肯定是每一个的发展前景都很好,看你喜欢哪个,其实,这个也是实话。新兴的专业,又被广泛需要的专业,肯定收入高,这个就是物以稀为贵的道理。
& & 但问题来了,当下收入高的行业,不代表能一直收入高,或者也许这个专业根本不适合你学。比如受到美术基础、三维空间感觉、色彩感觉等条件限制,每个人都一定要认真考虑自身的情况,来选择要学习和未来从事的行业。
& & 没有美术基础,能学CG吗?这也是被提及比较多的一个问题。大家可能都了解,CG是计算机图形图像,说白了就是数字艺术,用电脑及各种软件来实现艺术创作。
那么哪些专业需要美术基础呢?只有3个:概念设计、游戏原画、游戏模型。其他专业,都可以通过课程前期的传统美术训练来补充,就足够了。尤其是建筑行业,基本不需要美术基础。
& & 选择好想要学的专业了,下一步同样很重要的,就是选择学校。选择学校的方法有很多,可能是老师同学推荐,可能是家人朋友推荐,也可能去网上搜索,或者在其他地方看到广告。那么哪种更加可信呢?
& & 1、 他人推荐。
& & 基本上,这种来源比较可靠。最好是推荐人就在这个学校学过的,而不是听别人说的。
& & 2、 网上搜索
& & 估计绝大多数人都不知道,网上搜索出来的内容,带有“推广”字样的,全部都是广告。网上搜索有一套竞价系统,谁给的钱多,谁的广告就出现在最上面。所以,要想在网上找到真实的、可信的东西,不是业内的人,很难区分清楚。大家都写得天花乱坠,你相信谁?选择谁?
& & 那么,到底如何判断一个学校的好坏呢?有6个步骤。
& & 1、 看网站
& & 所有的培训学校都有他们自己的网站,既然是CG培训学校,那设计可不能含糊。要是连自己学校的网站都难看的一塌糊涂,那这个学校的教学质量真心不敢恭维。
& & 2、 看贴吧
& & 年轻的朋友肯定都玩贴吧,时间长了,也就能分辨出来谁是托儿,谁是真的。贴吧的氛围越好,你就越能在里面看到更多真实的情况。那种全是广告的贴吧就不用看了,都是虚假信息。只有学生真的学到了东西,真的感激这所学校,他才愿意去贴吧或者其他地方分享。
& & 3、 看资历和口碑
& & 学校是教书育人的地方,需要底蕴的积累,这是一种传承。资历深、口碑好的学校,自然而然会有一种良好的氛围感染你,促使你努力学习,愿意学习。而口碑,恰恰需要日积月累,是一个人将自己的良好体验真实传递给他人的过程。口碑的力量,是比任何广告都真实和有力量的。
& & 4、看环境
& & 培训机构也是需要看环境的。虽然不像大学,需要在一所学校呆3、4年甚至更久,但是即便只有几个月或者1年时间,教学环境好不好,安不安全也是至关重要的。
& & 学校有没有独立的校园和教学楼?有没有安保措施?有没有图书馆?有没 有画室?有没有运动场?有没有食堂和宿舍?在选择学校的时候,这些都需要考虑。
& & 5、看课程设置
& & CG行业是一个特别需要实践能力的学科,因此课程设置是否成熟、系统、规范、理论联系实际就显得至关重要。有些资历浅或者不负责任的学校,就直接找工作过几年的人来当老师,没有教学大纲和案例,就是自己怎么做,就教学生怎么做,这样的教学成果,和看视频教程其实没有任何区别。
& & 6、看教学模式
& & 教学模式大家可能比较陌生,其实就是上课时间。国内的CG培训机构基本上有这么几种情况:全日制上课、隔天上课、晚上或者周末上课、网络授课。对你最大的影响是什么?同样的价钱,学习的时间和内容会有不同程度的减少。
& & 举个例子,游戏原画的课程,8个月,学费26000。A学校采用全日制的教学模式,周一至周五每天都上课,每天学习8小时,你总共可以学习1280小时。B学校采用隔天上课的教学模式,每周一、三、五上课,每天学习8小时,你总共可以学习768小时。C学校采用晚上和周末上课的教学模式,每周一、三晚上3小时,周六日8小时,你总共可以学习704小时。
& & 这么一对比,就很明显了。全日制上课,课程安排的满,能学到的东西多,练习的时间也多。隔天上课、晚上或者周末上课都会令你付出时间和金钱的双重损失。 如果大家喜欢或者想要学习游戏动画、影视动画、原画、插画、游戏特效等CG技术的话,可以多到蓝铅笔看看相关的视频教程,相信对大家会是一个非常不错的提高。
& & 也可以加一下我创建的QQ群-CG学习、交流、分享(),大家一起学习、分享、交流、进步!技能培训相关供应信息
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