怎么感觉发条橙在老牛边上放弹幕,老牛要放技能时...

DOTA里发条地精出什么装备啊,说全名(我是新手),怎么加技能点啊,高手指导下_百度知道
DOTA里发条地精出什么装备啊,说全名(我是新手),怎么加技能点啊,高手指导下
这都是基于地图版本6。之后就简单了,看这时对方凶不凶,这两个的顺序看对面是法系输出高还是物理输出高而定,你拿人头容易的话血精也可以,用小鸡运,就先出相位鞋或者远行鞋吧,你又想杀人,强袭,就是出门带树枝吃喝,挑战转笛子,经常死,你要觉得你活得很艰难了,打到钱有600买瓶子,发条杀人利器.61的回答,不送就好,被队友喷会丧失信心和乐趣,慢慢来,不能也没啥,咱是新人嘛,现在的发条都越来越走肉的路线,建议就先出先锋盾或者挑战,不过现在一般也玩不到这么大后期了,能杀就杀人,然后龙心,然后买鞋子,西瓦啥的都可以出新手的话不建议中单,要是对方不是很针对你。后面就是神装大比拼
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一。英雄介绍发条地精是旧战时期地精武器工业的副产品,在战后被弃置多年,直到近卫军团发现并重新启动了他。作战方面,发条地精的能力无可挑剔,他体内储藏的各式各样的弹药能轻而易举消灭任何方位的敌人。他标志性的铁钳能如索爪般伸长,即使针尖大小的东西,也手到擒来。力量24敏捷13智力17初始射程 125移动速度 3101级生命值 606魔法值 221伤害 55-57护甲 3攻击速度 1.5sec25级(无装备)生命值 2069魔法值 1001伤害 112-114+20护甲 7.8+3攻击速度 1.06sec以上数据无责任完全复制粘贴之前的官网白金攻略(我是超级懒鬼)P.S:在最新版本中(以654b为基准),发条的护甲被略微削弱,不过问题不大,反正也不指望你做肉。二。英雄分析既然定义是ganker,自然不可能给你时间去farm神装,或者说发条就算神装了也没...
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出门在外也不愁请问DOTA中的发条地精怎么使?_百度知道
请问DOTA中的发条地精怎么使?
装备,+点以及配合
提问者采纳
,开能量齿轮,开能量齿轮.(有西瓦开西瓦)贴着跑就可以了?),全中的话是很疼的定位就是GANKER+侦察 团战时作为打乱敌人阵型的第二先手(第一先手一般是控场比如老牛猛犸潮汐大树......剩下就留钱买活吧 抓人顺序就是先照明火箭看视野,由于弹幕的伤害和齿轮的震击基本完全打乱敌人阵型了,发射钩爪钩过去(跳刀切入钩爪追杀也可以).首先要出的肯定是跳刀.之后用钩爪追杀逃跑的敌人就可以了.,然后出个西瓦..,所以钱多的话可以出一个HY..,开弹幕冲击.由于1技能也可以用来刷钱..由于其第一技能的效果需要其跟紧对手...,开弹幕冲击..,而技能都不怎么耗魔,有西瓦开西瓦.没事就去河道转转....,然后挑战,强袭.前期弹幕冲击类似月骑的大招和受折磨的灵魂的恶魔赦令...,然后1吃树4树脂(RAN到情况).).由于发条的力量成长较高.明白了么.速度出飞鞋... 团战就是跳刀切入.,然后相位鞋.主要是为了提高其在团战中打乱阵型的能力..当然如果觉得魔还是不够的话可以出两个挂件代替护腕来过度(不论什么时候都不推荐出秘法).。第一件装备出先锋盾,所以前期出门可以买鞋(少数出门可以买鞋的英雄之一..所以可以出两个护腕撑血...,提高机动能力.,最后出个心
提问者评价
回答得很完美
后期你要是打团的话 做炮灰是肯定的了
那就是先锋刃甲相位 团战间隙根据你的打法
决定剩下的两件 纯团战就 笛子龙心(针对法伤高的)或西瓦强袭(针对物理输出)
要是团战间隙 你去抓对面菜鸟或者ATM
推荐留一件出来出神杖
(就算换线的机动力也很不错) 就是刃甲先锋相位神杖 龙心冰甲(这样比较中庸 针对物理魔法都有保护措施 就是看你对...
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加黄点 出蝴蝶
P.LS表放P主+单片,照明弹前期+1,那叫啥来着的,就是能把自己困在里面的那个技能和弹片对+有大点大这个英雄被称为DOTA第一GANK,CW中非bAN即选杀人就是靠大来贴近,开VIP包间之后开弹片,然后基本对方就啥都干不成了装备的话,我推荐先锋,双护腕,飞鞋(跑得快1技能有优势,GANK也方便,团战也好支援,毕竟不是后期),然后堆心,可以酌情出跳刀/隐刀/晕锤/双刀这个英雄比较冷门,定位大概是前期GANK,中期辅助GANK,后期肉
出蝴蝶的纯属搞笑,个人认为出先锋盾的只适合斧王,对其他英雄性价比太低,发条前期出瓶子,相位鞋,属性装,后期撑血
非选既ban 有这么夸张吗?发情地精是很强大的GANKER 但是在团战中觉得没什么用主升 导弹和碎片 有大学大。装备相位,小魔棒或者魔瓶都可以,护腕撑多点前期抓人 后期只能做肉了挑战,西瓦,龙心 。安安心心的做个肉吧
出门鞋子 树 单人拿FB
照明弹开视野收人头
发条地精装备:2护腕-鞋-魔瓶-影刀-飞鞋-然后肉装
加点 有大加大有3加3 前中期英雄
跳刀,挑战,魔心,飞鞋没按顺序说,楼主看着出吧。技能先升导弹,再来弹幕,需要的话屏障前期可以加一点。主要以gank作为主要,后期当肉盾上去就行了。
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出门在外也不愁求LOL发条魔灵的玩法,最近玩了几盘感觉发条好难玩!求高手教下小弟!_百度知道
求LOL发条魔灵的玩法,最近玩了几盘感觉发条好难玩!求高手教下小弟!
.!求解答.,男女刀锋这种突进英雄来杀你时还有发条魔灵的出门装是怎样搭配好.,该怎样应对. 打团时怎样控球精准,还有对面有不详!逆风局该怎样出装 怎么打.
看了视频和攻略还是好难上手! T T
提问者采纳
他只要过来。后期团的时候就不用太怕对面的突进了。想打团时,就放在那,边路多兰,不祥开大你也开,想杀你不容易出门中路就出1鞋3药,这样他们就靠不近你了,除非你们的队友很坑,攒钱出帽子,一般你出了一点肉装后,就QW磨他血,球一定要先扔出去,那个威慑性很高对付突进型的英雄。中期叠个多兰,你看下前不久的EHOME和IG的视频就知道了,女妖。看情况出冰杖,前期要注意控制兵线。法师,可以打断,单对单,卖你,近身了就套盾扯,或者先出时光
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11人觉得有用
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比如Q打出去,不要怕(是远程的话就逃吧)把E用在自己身上,攻击可以上1,然后等敌人靠近时用R和E,还死了,老牛,突然有一刺客。有时有DPS追杀你,然后等他冲锋冲进人群中就用R,接着用E,攻速可达1,主要是魔偶的原因。打团时把E放在团控单位上(比如木乃伊,一般都会被吓跑,(三个帽子,冰晶杖发条确实有点难,发条的被动会增强普攻能力。出装不难,白用了,如果没有跑就用普攻打.7,虚无杖),一穿透鞋或冷却鞋.35,石头人等等),一时紧张没把魔偶收回来就按下技能键
出门用那个回蓝项链,打团的话E给肉,肉进去了就R+W。突进追杀的话直接E自己然后W跑
多杀几盘一般的电脑吧
多玩才能提高撒
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出门在外也不愁dota 发条怎么牛逼_百度知道
dota 发条怎么牛逼
关键是要学会花时间在“走弯路”上面,起到断后作用,也不要看到红血的兵就打导弹收割,另一方面某些近战DPS(如,并且抓住对方补红学小兵的机会瞬间贴近,因为齿轮的弹射也使其队友难以接近,配合队友的的包夹:一个先手的发条具有无与伦比的突击性.要优先秒掉的脆皮,而离自己的塔又有一段距离,一般会留下1~2人,但他也是极度危险的,而且由于勾的施法距离很远,找间隙A他。如果是己方后退的情况,那么最重要的一点就是移动速度了,无论是战略性撤退还是纯粹的被追杀,才能完成一整套击杀动作。  ③控场,脱离兵线),很多情况下队友无法及时跟上而导致无谓的牺牲,由于发条输出主要来自技能,不得不攻击发条。当然,但不要A对方英雄,不然小兵会靠上来):狼人)在洞房内会被消耗有效输出时间。  ⑤越塔,  ②后手,总是有一方处于“后退”的状态:一个从背后阴影里走出的准备和你入洞房的发条是谁也抗拒不了的:切忌跟着他走。2:1,此时发条黏上,利用对方视野的盲点蹲在兵线附近的树丛中,由于发条是近战英雄  发条的击杀策略  一个长时间赖线不去Gank的发条不是一个好发条,以免吸引塔的仇恨,此刻切忌上去补兵,开启弹幕(此时不要A对方英雄。当然勾也有一定的运气成分,导弹为其提供了良好的条件,发条的击杀除了讲究技巧之外还要求有良好出手的时机。  单杀  ①勾。在己方小兵到达敌方塔下并吸引了仇恨时,洞房里的敌方容易被集火秒掉:进入战场后。  ②绕,如果他往回跑。在面对敌方后退时,只要贴近黏住敌方英雄。  ④强上,在能勾到的范围内发射导弹,逼迫对方回头硬战,但是切忌在Gank的路上放导弹:一个精准的勾首先需要一个开阔的视野,因为这样通常会提前暴露自己的位置导致吓跑对手:对方围着小兵绕圈,出现两种情况1。  ③蹲!  团战  ①先手、2,这一切会变得非常简单,引起对方走位(一般会往回跑,花更多的时间用在“绕”上面,一般这种情况只存在于对线期。等到对方上线打钱再用勾或绕取其首级,除了了开启刃甲等死没有更好的办法,完成一套击杀,这里主要说对线期的越塔强杀,此时发条起到的是一个保护己方核心的牺牲作用,让他只能围着小兵转而没机会反跑,发条需要快速锁定需要圈的敌人,此时是就最好的出勾时机.对方核心DPS,可以假装补刀而靠近对手,如果有一双鞋,发条可以尝试进塔开弹幕强杀对手:游走期的饶塔后强行包抄自然不必说,所以决定先手勾还是后手勾需要一定的经验,只有掌握了技能间的配合,对方反跑必然会脱离小兵,发条此时的一勾总会打乱对手撤退的节奏,在对方没有视野的情况下显得更加稳健,则圈住靠平A带走:如果是线靠近己方塔下的情况,导弹通常会暴露自己的位置,能量齿轮强大的留人,让对手更容易落入圈套:一般一场团战开大,弹幕会全中:一个好的Ganker必须要做到的一点就是能放弃眼前的经济去等待猎物的到来。一方面发条洞房制造的混乱和弹幕造成的眩晕让被圈中的核心人物难以发挥:如果选择强上,一般分两种.对方反跑,而是霸占他往回的路,在对方快要进塔时开启C圈住,纯技能是有机会强杀的。所以先手需要谨慎的出手,发条可以掌握距离开启洞房分割战场,单个技能的运用策略显然是不够的。勾的击杀流程一般是勾中——开E——同时开C——导弹收割
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四个神技 怎么不nb1技能打断加输出 碰上老牛或者影魔能让他一直跳舞放不出技能2技能控制加逃生
圈在一起配合1技能达到最大输出 逃命时放个c然后自己敲开缺口逃命一流 追你的人都被弹开了 还赠送消魔3技能全图施法范围 开视野10秒 用来侦察 还可清兵 偶尔还能秀一个超远距离导弹拿人头4技能超远施法距离 范围晕 装备A帐后可以拉友军 秀操作必备啊 总之 发条虽然三围成长不高 但是技能个个imba 是个很nb的英雄
发条的击杀策略
一个长时间赖线不去Gank的发条不是一个好发条,发条的击杀除了讲究技巧之外还要求有良好出手的时机,单个技能的运用策略显然是不够的,只有掌握了技能间的配合,才能完成一整套击杀动作。
①勾:一个精准的勾首先需要一个开阔的视野,导弹为其提供了良好的条件,但是切忌在Gank的路上放导弹,因为这样通常会提前暴露自己的位置导致吓跑对手,在能勾到的范围内发射导弹,引起对方走位(一般会往回跑,脱离兵线),此时是就最好的出勾时机。当然勾也有一定的运气成分,所以决定先手勾还是后手勾需要一定的经验。勾的击杀流程一般是勾中——开E——同时开C——导弹收割。
②绕:一个从背后阴影里走出的准备和你入洞房的发条是谁也抗拒不了的,花更多的时间用在“...
秒杀系的,主要是1,3技能单挑,后期没用,团战没用,比屠夫还差屠夫最起码后期有用,团战发力
钩子准点呗,出个A杖钩到自己人,开个相位上去c就行了,c完刃甲一开,e一开,导弹用来抢人头,哈哈,出个影之灵龛。后期基本别c了 c完自己躺,后期出个笛子、冰甲、羊刀就ok
首先是因为发条的技能,让其具备了前 中期就能单杀一些脆皮的法系英雄,甚至是一些力量型英雄!再次就是发条的移动速度和力量的成长速度,所以发条只需要等级,在装备劣势的情况下也能顺利带走其他英雄!
打路人的话 第一技能是最大的输出技能 0.75秒一次眩晕 可以使敌方处于不能放技能和攻击的状态 满级有75*10/0.75=1000点伤害 第二技能是出色的限制级(不是控制计)6秒 即可控住关键性敌方英雄也可分割战场 制造混乱 同时也是配合第一技能完美输出的神级 导弹其实主要价值是在cw中的体现 前期配合其他路队友击杀对面中期探付控视野看roshan 远距离清兵 尤其是双方都在roshan处纠结时 这个技能虽然200伤害但14秒的cd会给对面兵线巨大的压力 钩子也是另外一个核心技能 非常远的切入距离 00
9000的发射速度 几乎指哪钩哪 重要的是60秒cd!和无视魔免的眩晕 非常关键
这就使得在6.72f的初期各大战队开发多飞多切的战术 即st puck cg bat等切入加控制迅速打入敌方阵营内部 配合我军后排的高爆发 这...
不想当屠夫的发条不是一个好船长
记住这句话就行了
肉起来就牛逼了
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LOL伊泽瑞尔进阶攻略:飘逸灵动的探险家添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
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这里给大家带来的是一篇小黄毛EZ的攻略,这个英雄最近等常率超高,并且在LPL赛场上也经常会见到,本篇文章会给出此版本最适合EZ的一些出装,打法,以及心得。
生命值:350 (+80 / 每级)(1790 / 每18级) 魔法值:235 (+45 / 每级)(1045 / 每18级) 移动速度:325 攻击速度:0.66(+3% / 每级)(1.06 / 每18级) 护甲值:15 (+3.5 / 每级)(72 / 每18级) 魔法抗性:30 (+0 / 每级) 致命一击:3 (+0.5 / 每级)(12 / 每18级) 生命回复:1.1 (+0.11 / 每级)(3.08 / 每18级) 魔法回复:0.9 (+0.09 / 每级)(2.52 / 每18级 英雄介绍
英雄优势: 极高的灵活性和技能射程常常能让伊泽瑞尔玩弄敌人于鼓掌之间,配合上红BUFF和装备的减速效果,伊泽瑞尔更是能把敌人消耗的不要不要的 英雄劣势: 几乎所有输出技能都为非指向性技能,需要很强的预判能力,是个非常考验操作的英雄,另外皮脆也是伊泽瑞尔的弊端 英雄技能及解析
咒能高涨 伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在5秒内提高他10%的攻击速度(该效果最多可叠加5次)。 秘术射击【快捷键Q】 伊泽瑞尔发射一枚能量弹,如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。 消耗28/31/34/37/40法力 冷却6/5.5/5/4.5/4 射程1150 效果伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+0.6)(+0.7)物理伤害(触发攻击附带效果)。如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。 技能解析:EZ的主伤害技能,并且击中了单位可以减少所以技能的CD,记得利用Q技能来减少大招和E技能的CD时间。 精华跃动【快捷键W】 伊泽瑞尔发射一道能量波,对敌方英雄造成魔法伤害。这道能量波也能增加自己和友方英雄的攻击速度,持续5秒。 消耗50/60/70/80/90法力 冷却9/9/9/9/9 射程1000 效果伊泽瑞尔发射一道能量波,对敌方英雄造成70/115/160/205/250(+0.8)魔法伤害。这道能量波也能增加自己和友方英雄20/25/30/35/40%的攻击速度,持续5秒。 技能解析:这个技能在前期对于ADEZ来说并没有非常高的伤害,在拆塔的时候记得把W技能打到队友身上来提高他的攻速。 奥术跃迁【快捷键E】 伊泽瑞尔传送到附近的目标区域,并向最近的敌人发射一束自动寻敌的魔法箭。 消耗90/90/90/90/90法力 冷却19/17/15/13/11 射程475 效果伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射自动追踪的魔法箭,造成75/125/175/225/275(+0.75)魔法伤害。 技能解析:EZ的位移技能,非常远,能过墙,大部分不是太厚的墙都可以E过去,在中后期的风筝能力的核心技能,要记得利用Q来减少E技能的CD时间。 精准弹幕【快捷键R】 伊泽瑞尔进行1秒的引导,来发射一个强力的能量弹幕,弹幕将对沿途的每一个敌人造成魔法伤害。(每穿过一个单位,弹幕造成的伤害就会降低10%)。 消耗100/100/100法力 冷却80/80/80 效果伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1)(+0.9)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减10%。(最低造成30%伤害)。 技能解析:你可以配合一个开团英雄来先手大招打出伤害,也可以做后手收割,在6级以后如果看到对方线上有残血预判一个大招支援有时候效果也是不错的。偶尔还可以收到一个意想不到的人头。 推荐技能加点
有关于EZ的加点顺序,有时候我会喜欢QE对点,W到最后点,这个也是根据个人喜好, 召唤师技能
ADC标准配置,如果是中单EZ并且对面控制较多可以选择带净化。不过不推荐,因为下路对线期一旦对拼起来就非常难了。 符文页
大精华可以选择带三个固定攻击力,因为EZ可以在后面用Q补兵,所以对攻速和吸血符文需求不大。
红色固定攻击
黄色固定护甲
蓝色固定魔抗 一套标准的符文页就可以了。如果控蓝不是很好的话可以在蓝色里带几个回蓝雕纹。在前期线上保证自己的蓝量。也可以选择3个魔抗6个减CD。来达成初始的百分之5减CD的效果。 天赋页
这套天赋点出了四点攻速,如果你的符文里没有带减CD的话也可以把狂怒的四点点到巫术里去达到百分之五的减CD,另外法术编织和咒人编织是一定要点出来的,因为EZ是一个非常依赖技能+普攻这种输出伤害的。盛宴和屠夫是用来提高EZ的线上能力,这套天赋页是豆豆使用的EZ天赋有意见也可以提出来相互参照一下。 出装选择
ADC标准出门装。 中期核心:在这里有必要说一下,中期的核心装备将决定EZ的走势,在前期均势局的情况下我会喜欢先做一个接下来就要考虑,是要做还是,如果各路线打的都不错,就直接果断回家小木锤耀光,准备合出三相,在中期三相加上和这三件装备只能说爆炸伤害,如果感觉这局有些难打,并且对方突脸英雄较多,就要做出来,蓝EZ的风筝能力能为自己保持一个良好的输出环境。在中期,对方的肉坦起来了以后是一定要做出来,然后接下来的出装是要做个吸血,蓝EZ的吸血装就是,加上以及的减CD是百分之35,加上天赋页或符文里点出的百分之五减CD就会达到一个百分之40减CD满的一个效果,你会发现你的E技能4,5秒就会有一个,风筝能力超高。如果是顺风局的情况下吸血装可以考虑或者来提高自己的伤害以及续航能力。当然这件装备也会让EZ的Q和普攻更痛。 接下来的一些装备走势: 即使风筝能力非常强的EZ还是非常害怕对方的AP一套秒掉,对方AP伤害爆炸的话就要出到女妖来保证自己的生存。 对方控制较多比如木木,狼人,鳄鱼这些之类的硬控,就要出到水银来提高生存能力了,要记得在被控上的一瞬间解开,这就要考验你的手速了,嘿嘿。 后期神装:
顺风下这套装备输出以及爆发是非常恐怖的,豆豆亲身试验过。
这套装备可以说是最正统的蓝EZ了,百分之40的减CD和冰拳带来的风筝能力让对手怎样都碰不到你并且还可以保持自己一个非常良好的输出环境,有时候均势局里豆豆也喜欢这么出。因为太不容易死了,哈哈`(*∩_∩*)′。 使用技巧
在对线期,EZ并没有非常强的对拼能力,你要记得用Q来消耗或补兵,注意控蓝,不要一直QQQ,注重自己的发育,告诉你的辅助先消耗再拼,手里留着一个E,不到必要时刻不要轻易交出E技能,如果你的辅助是控制,在拼起来时你要考虑是否可以E上去打一套并且不会死在那里。如果被打野gank,有E有闪现的EZ在线上想死还是非常难的。 如果在线上被压制的非常难受,就呼叫打野爸爸,控好线,有视野确定对方打野不在反蹲就可以跟己方打野和辅助上去打一套,最次也能逼出来双招。 在中期,你要做的就是利用Q来无限骚扰,消耗,对面如果有强开团英雄比如木木,老牛,日女之类的,就要确定自己站在一个安全的位置不会被控到,如果己方有强控制开团,并且冲上去开团的时候,记得一定要先跟一个大招,这样你的被动就会瞬间叠满,然后跟上输出, 不要轻易交出自己的E技能,除非你能确定上去EQ带走。 碰到一些比较恶心的近战来切你的时候,不要慌,要记得在关键时刻交出E技能,然后利用Q冰泉的效果回头风筝,敌追我跑,边跑边QA,敌跑我追,继续输出,这样就是EZ最理想化的输出环境。 如何增加自己的EZ输出能力呢,1:预判要准,提高自己的技能预判和走位能力,2:对自己的伤害要有正确的把握,3:给自己找到一个良好的输出环境并且不会被秒掉。 编辑为您推荐的相关文章英雄属性生命值:350(+80/每级)(1790/每18级)魔法值:235(+45/每级)(1045/每18级)移动速度:325攻击速度:0.66(+3%/每级)(1.06/每18级)护甲值:15(+3.5/每级)(72/每18级)魔法抗性:30(+0/每级)致命一击:3(+0.5/每级)(12/每18级)生命回复:1.1(+0.11/每级)(3.08/每18级)魔法回复:0.9(+0.09/每级本文由英雄联盟专区特约作者[夏天]原创提供,未经许可禁止转载。EZ是一个灵活飘逸的ADC,是团队中主要的物理输出者。依靠E技能的灵活走位去不断地风筝对手,利用被动配合技能伤害与平A,可以打出很高的输出。EZ并不是传统意义上站桩型的ADCarry,在团战中发挥作用的关键就是依靠走位,打出持续性的伤害输出。优点:灵活飘逸,打发多变,可玩性强缺点:EZ几乎所有的输出技能都是非指向性技能,释放需要很好地预S4EZ在下路的出场率还算是可以,虽然不如以前那么的火爆,但是作为一个被开发比较成熟的ADC还是比较受欢迎的,说一下S4伊泽瑞尔探险家EZ出装和符文。符文推荐是主流的吸血符文。红色固定攻击、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华吸血。没有吸血符文就用攻击力符文代替。S4伊泽瑞尔探险家EZ出装出门装ADC的话出门装没什么好说的,推荐是多兰剑+血瓶的主流出装,饰品推荐是黄色饰品。第一次回家第一次回家建议是APez一直都存在,现在S4版本APEZ还算是不错,输出的能力很好,本身比较灵活,在对抗中路ap的时候有一点优势,说一下S4伊泽瑞尔探险家APEZ天赋加点。攻击天赋27点4点巫术、1点屠夫、3点蛮横力、3点思想力、1点杀戮盛宴、1点武力掌控、1点秘能掌控、1点编制技能、3点死神、3点高级法师、1点死亡竞赛、3点毁灭打击、1点奥术之剑、1点浩劫。通用天赋3点3点冥想。APez在前期的时候建议点出蛮横探险家大伊泽瑞尔,拳头公司的亲儿子,多次被砍但是还是改变不了无数人喜欢他,从他刚出来到现在,一直很火热从未被遗忘,曾经一度的ADC之王,和飞机,男枪并列下路霸主,也曾经在S3末期几乎所有ADC被大砍的情况下和VN并列下路两大ADC之王的宝座,冰拳魔切风筝中单蓝EZ也一度盛行无解。现在的三相EZ输出伤害也很惊人,总之,EZ这个英雄真的很让人喜欢。今天带来他的攻略。EZ这个英雄,总的来说国服包括世界上
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