小小逃学大乱斗斗是什么

什么是小小大乱斗啊
什么是小小大乱斗啊
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炫舞小小大乱斗模式游戏规则:开始游戏前,玩家需要选择一个对局时长。游戏时,达到对局时长后,该局游戏立即结束。&游戏开始时,所有参战玩家随机出现在某个复活点上。此时摄像机以玩家自己为焦点,整个游戏静止,给玩家2~4秒确认局势的时间。之后播放“ready go”正式开始游戏&&基本规则很简单,玩家各自为战,其他玩家都是敌人,想方设法通过射击消灭敌人即可。每杀死一个敌人,该玩家杀敌人数增加1。玩家每被其他人杀死一次,死亡次数增加1&当玩家死亡后,需要等待一段时间才可复活。此等待时间随着玩家死亡次数的增加而加长。当到达一定次数后,将不再继续加长。&复活CD时间结束后,玩家将随机从一个复活点复活。并且复活的前3秒,玩家处于保护状态。可以移动,但无法射击也不会收到伤害,此时有对应的特效表现。&当时间结束时,游戏立即停止。当时画面上的所有子弹全部消失,不再造成伤害。死亡的玩家也不再复活。之后,将进行胜负排名。
胜负排名规则如下:按杀敌人数大小倒序排列。&如杀敌人数一样,则按死亡次数正序排列。&如果上述情况仍然一样,则并列名次。&胜负排名信息,在整个游戏过程中将一直显示,并且随时保持更新。
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小小大乱斗模式操作:移动:ASDW / 方向键&射击:空格 / J&蓄力射击(默认武器下):按住空格 / 按住J&连续射击(特殊武器下):按住空格 / 按住J
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小小大乱斗模式对局收益:对局收益为人物经验,R点和G币。宠物不参加游戏,宠物不会有消耗,也不会获得宠物经验。&对局结束后,按杀人数排名,如果前2名名次一样则都算第2名,如果4个人都一样都是第4名。&对局获得的经验值与G币值:
3分钟对局:与普通舞蹈对局的计算方式相同&5分钟对局:在普通舞蹈对局计算结果的基础上乘上1.5倍(加法)&玩家需购买并佩戴指定的徽章,在大乱斗对局中满足以下条件,才会获得R点,将根据玩家的杀敌次数和死亡次数进行计算:&设定:评判值为M,玩家杀敌数为K,死亡数为D,则M = K - D&如果 0 & = M & 5 则 奖励1 R点&如果 5 & = M & 10 奖励2 R点&如果 M & 10 奖励3 R点&各种关于对局经验和G币加成的效果,仍然适用于大乱斗玩法。
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什么是炫舞 小小大乱斗
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QQ炫舞小小大乱斗模式攻略二:武器和道具
作者:惊世小白 来源:巴士炫舞 发布时间: 14:52:49
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  乱斗模式攻略=道具和武器=
  QQ炫舞小小大乱斗模式,是QQ炫舞出的比较晚的模式,很多人都不太会玩,那么今天给大家说一说乱斗的一些技巧。
  首先大家先要知道那些在地上的道具是有些什么用处,还有地上武器的威力。那么先给大家介绍下武器和道具:
  大嘴马桶:数量3个一个便便能扣敌人3分之1的血
  泡泡枪:数量80发1秒4发大约20发能杀死一个满血的敌人
  激光枪:数量5发4发左右能够杀死一个满血的敌人中了一发之后能够趁敌人没起身的时候再射一发(等于无限倒地)
  苹果:数量15发6发左右能杀死一个满血的敌人
  香蕉枪:数量50发40发左右能杀死一个满血的敌人
  冰枪:数量20发8发左右能杀死一个满血的敌人同时能降低敌人的移动速度
  大炮:数量5发4发左右能杀死一个满血的敌人效果跟激光枪一样
  最开始的枪:数量无限蓄满气的时间为2秒蓄满气时8发能杀死一个满血的敌人道具
  光能护甲:能够有自身10秒的无敌时间
  过期汉堡:敌人方向混乱8秒
  美味汉堡:补血100HP
  定时器:&FONT color=#秒时间使敌人不能动
  乌龟壳:额外加多一条血
  烂鞋子:敌人减速20%时间为10秒
  加速鞋:&FONT color=#秒内自身速度提升30%
  停火牌:&FONT color=#秒时间敌人无法开枪
  当你知道这些武器和道具的威力和作用之后,我再来给大家分享下乱斗的技巧和心得。
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&&&&&&&&&&qq炫舞娱乐模式小小大乱斗怎么玩
作者: 来源: 发布时间:日 09:24
  qq炫舞游戏中小小大乱斗是什么模式?怎么玩?很多玩家不是太清楚,下面小编就为玩家介绍。
  小小大乱斗是娱乐模式,类似于枪战的一种模式,在游戏大厅的右侧 点击【游乐场】就能创建和加入小小大乱斗模式了。
  炫舞小小大乱斗模式游戏规则:开始游戏前,玩家需要选择一个对局时长。游戏时,达到对局时长后,该局游戏立即结束。
  胜负排名规则如下:按杀敌人数大小倒序排列。
  如杀敌人数一样,则按死亡次数正序排列。
  如果上述情况仍然一样,则并列名次。
  胜负排名信息,在整个游戏过程中将一直显示,并且随时保持更新。
  小小大乱斗模式操作:移动:ASDW / 方向键
  射击:空格 / J
  蓄力射击(默认武器下):按住空格 / 按住J
  连续射击(特殊武器下):按住空格 / 按住J
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精彩视频推荐发表于 12:58
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电梯直达楼主
首先,个人认为大乱斗可以说是个免费系统,也可以说吃钱系统,就看你怎么玩了。
当然,如果纯免费玩的话,获得套装戒指的进度会相当相当的慢,但是戒指的属性真的是相当相当得到好。。。如何取舍大家自己看着办吧
点击大乱斗进入系统
实际上大乱斗就是类似梭哈的游戏,根据排列组合不同,获取不同奖励(主要奖励就是钻石,数量见左边)
不同的是梭哈只能换一次牌,而大乱斗可以换很多次牌,当然 - - 第2次开始就要另外花金子了
每天可以免费进行2轮游戏,第3轮开始要花20金,第4轮要花多少暂时不知道,一天最多可以进行10轮
而每轮游戏可以免费换一次牌,换几张随便,可以自己选择,而第2次换牌就需要10金,第3次换牌要20金,以此类推,如果RP很差的话。。。神也救不了你,当然如果说RP很好的话。。。。
注意,如果不当心把不要换的牌点翻过去了,不要紧,再点一下就能翻回来的!
兑换商店里面的材料就是用来做套装戒指的戒指合成需要一个卷轴,若干玉,海之精华(钻石换),人鱼
黑月戒指总共需要500钻石制作一个
红莲戒指总共需要400钻石制作一个
海神戒指总共需要300钻石制作一个
疾风戒指总共需要200钻石制作一个
雷神戒指总共需要100钻石制作一个
[&此主题被&宋洋Vincent&在 13:02重新编辑&]
本帖被 薇儿老公 设置为精华 (
精华帖:23
发表于 17:47
发表于 00:03
薇儿老公:顶一个~光给精华不给分,你个猪头!
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小小大乐斗是什么
某任务 叫 小小大乐斗 ,玩2盘。怎么搞啊?离开这游戏太久!
提问者采纳
在大厅右边有 跳舞和娱乐场 点娱乐场可以玩小小大乱都模式
炫舞小小大乱斗模式游戏规则:开始游戏前,玩家需要选择一个对局时长。游戏时,达到对局时长后,该局游戏立即结束。
游戏开始时,所有参战玩家随机出现在某个复活点上。此时摄像机以玩家自己为焦点,整个游戏静止,给玩家2~4秒确认局势的时间。之后播放“ready go”正式开始游戏&
基本规则很简单,玩家各自为战,其他玩家都是敌人,想方设法通过射击消灭敌人即可。每杀死一个敌人,该玩家杀敌人数增加1。玩家每被其他人杀死一次,死亡次数增加1
当玩家死亡后,需要等待一段时间才可复活。此等待时间随着玩家死亡次数的增加而加长。当到达一定次数后,将不再继续加长。
复活CD时间结束后,玩家将随机从一个复活点复活。并且复活的前3秒,玩家处于保护状态。可以移动,但无法射击也不会收到伤害,此时有对应的特效表现。
当时间结束时,游戏立即停止。当时画面上的所有子弹全部消失,不再造成伤害。死亡的玩家也不再复活。之后,将进行胜负排名。 胜负排名规则如下:按杀敌人数大小倒序排列。
如杀敌人数一样,则按死亡次数正序排列。
如果上述情况仍然一样,则并列名次。
胜负排名信息,在整个游戏过程中将一直显示,并且随时保持更新。
小小大乱斗模式操作:移动:ASDW / 方向键
射击:空格 / J
蓄力射击(默认武器下):按住空格 / 按住J
连续射击(特殊武器下):按住空格 / 按住J
小小大乱斗模式对局收益:对局收益为人物经验,R点和G币。宠物不参加游戏,宠物不会有消耗,也不会获得宠物经验。
对局结束后,按杀人数排名,如果前2名名次一样则都算第2名,如果4个人都一样都是第4名。
对局获得的经验值与G币值: 3分钟对局:与普通舞蹈对局的计算方式相同
5分钟对局:在普通舞蹈对局计算结果的基础上乘上1.5倍(加法)
玩家需购买并佩戴指定的徽章,在大乱斗对局中满足以下条件,才会获得R点,将根据玩家的杀敌次数和死亡次数进行计算:
设定:评判值为M,玩家杀敌数为K,死亡数为D,则M = K - D
如果0 & = M & 5 则 奖励1 R点
如果5 & = M & 10 奖励2 R点
如果M & 10 奖励3 R点
各种关于对局经验和G币加成的效果,仍然适用于大乱斗玩求采纳
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嗯 你游戏页面看到右边俩个黄体子么 下面一个就小小大乱斗 嗯进去体验下吧 呵呵
嗯 你游戏页面看到右边俩个黄体子么 下面一个就小小大乱斗 嗯进去体验下吧 呵呵
去游乐园玩,按WASD和空格 来控制
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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Processed in 0.0435 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries小小大乱斗怎么弄_百度知道
小小大乱斗怎么弄
任务是这个。。。
提问者采纳
你好,这个就是小小大乱斗 就是QQ堂和穿越的结合 吃东西 开枪打人的 任务我可以帮你过 望采纳!
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按默认排序
其他1条回答
炫舞小小大乱斗模式游戏规则:开始游戏前,玩家需要选择一个对局时长。游戏时,达到对局时长后,该局游戏立即结束。
游戏开始时,所有参战玩家随机出现在某个复活点上。此时摄像机以玩家自己为焦点,整个游戏静止,给玩家2~4秒确认局势的时间。之后播放“ready go”正式开始游戏&
基本规则很简单,玩家各自为战,其他玩家都是敌人,想方设法通过射击消灭敌人即可。每杀死一个敌人,该玩家杀敌人数增加1。玩家每被其他人杀死一次,死亡次数增加1
当玩家死亡后,需要等待一段时间才可复活。此等待时间随着玩家死亡次数的增加而加长。当到达一定次数后,将不再继续加长。
复活CD时间结束后,玩家将随机从一个复活点复活。并且复活的前3秒,玩家处于保护状态。可以移动,但无法射击也不会收到伤害,此时有对应的特效表现。
当时间结束时,游戏立即停止。当时画面上的所有子弹全部消失,不再造成伤害。死亡的玩家也不再复活。之后,将进行胜负排名。 胜负排名规则如下:按杀敌人数大小倒序排列。
如杀敌人数一样,则按死亡次数正序排列。
如果上述情况仍然一样,则并列名次。
胜负排名信息,在整个游戏过程中将一直显示,并且随时保持更新。
小小大乱斗模式操作:移动:ASDW / 方向键
射击:空格 / J
蓄力射击(默认武器下):按住空格 / 按住J
连续射击(特殊武器下):按住空格 / 按住J
小小大乱斗模式对局收益:对局收益为人物经验,R点和G币。宠物不参加游戏,宠物不会有消耗,也不会获得宠物经验。
对局结束后,按杀人数排名,如果前2名名次一样则都算第2名,如果4个人都一样都是第4名。
对局获得的经验值与G币值: 3分钟对局:与普通舞蹈对局的计算方式相同
5分钟对局:在普通舞蹈对局计算结果的基础上乘上1.5倍(加法)
玩家需购买并佩戴指定的徽章,在大乱斗对局中满足以下条件,才会获得R点,将根据玩家的杀敌次数和死亡次数进行计算:
设定:评判值为M,玩家杀敌数为K,死亡数为D,则M = K - D
如果0 & = M & 5 则 奖励1 R点
如果5 & = M & 10 奖励2 R点
如果M & 10 奖励3 R点
各种关于对局经验和G币加成的效果,仍然适用于大乱斗玩法。
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出门在外也不愁小小大乱斗是什么模式???
小小大乱斗是什么模式???
不区分大小写匿名
欢乐斗模式
就是用水果枪打人 谁打的多谁就赢 可以去玩玩 望采纳
在大厅 你看游戏界面的右边 有个游乐场 你点那个 在建房间 就可以玩小小大乐斗了
没事请采纳
不是什么模式,就是枪战
小小大乱斗在游乐场、在游戏页面大厅的最右边、可看见跳舞和游乐场、点击游乐场参加游戏即可看见了。
屏幕又边,点游乐场!
和泡泡堂差不多吧!!!
不是什么模式,只是个小游戏
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QQ炫舞领域专家怎么玩小小大乱斗_百度知道
怎么玩小小大乱斗
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点击【跳舞】下方的【游乐场】选择创建“小小大乱斗”模式或加入其他玩家所创建的房间。 成功创建房间后,需要至少2人才能进行游戏对局。在左上角的“对局时间-更改”位置中,房主可以选择游戏地图,与对局时间。对局时间分为3分钟、4分钟、5分钟。游戏时,达到对局时长后,该局游戏立即结束 对局开始后,所有参战玩家随机出现在某个复活点上。此时摄像机以玩家自己为焦点,整个游戏静止,给玩家2~4秒确认局势的时间。之后播放“ready go”正式开始游戏。 基本规则很简单,玩家各自为战,其他玩家都是敌人,想方设法通过射击消灭敌人即可。每杀死一个敌人,该玩家杀敌人数增加1。玩家每被其他人杀死一次,死亡次数增加1。 上下左右方向键控制方向,“J”键发射获取的道具 当玩家死亡后,需要等待一段时间才可复活。此等待时间随着玩家死亡次数的增加而加长。当到达一定次数后,将不再继续加长。复活CD时间结束后,玩家将随机从一个复活点复活。并且复活的前3秒,玩家处于保护状态。可以移动,但无法射击也不会收到伤害。 如果回答比较让您满意的话,麻烦采纳哦,嘻嘻
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