本人现在想玩天龙八部武当派2的武当派,但对武当派一点都不…

新天龙八部去练新区想玩个5444玩天龙逍遥武当慕容明教哪个好一点野外打架和FB比较多_百度知道
新天龙八部去练新区想玩个5444玩天龙逍遥武当慕容明教哪个好一点野外打架和FB比较多
卡在88-90级手工6-7星 雕纹6级的
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慕容凌神+破天,点到70还是80就减60抗了,断断续续的。天龙中冲随机捡3种抗,还有破天的麻痹控制也不错吧。毕竟玄抗少,还有比较多的控制技能,凌神就跟狗头一样,输出不错,破天输出不错的,野外控制也不错建议天龙武当慕容里面选吧。武当内功打手,而且这三个门派副本的输出都是不错的,PK优势大,副本PK
还真不糊弄你 武当和逍遥可是我的拿手强项 我减抗可以堆到400-430
单种属性应该可以堆到4000+
感觉要玩就玩点有意思的,逍遥真是第一烂大街,而且也有很多针对逍遥的。感觉逍遥都被大家玩坏了,当然你如果喜欢逍遥也可以玩逍遥。毕竟武当也是挺脆的咯,4000+属性两套技能还秒不死人那也只有认命了。武当后期优势是不明显,不过你不是卡级的嘛,感觉88的武当还是挺吃香的,而且形象也挺帅。
我刚高中毕业 没钱 打点54混搭已经极限了 我卡级就是为了先不弄90+手工 BB更别说了 更砸不起
小学就开始玩天龙 就没冲过钱 只玩过逍遥 武当 两个门派 操作稍微娴熟一点
我个人是感觉上玄抗的人相对会比较少一点,因为冰火这两个抗是主流抗了。而且同配置的武当PK优势也差不多吧,有两套技能可用,还有像揽雀尾,如封似闭这种拖CD的技能优势还算不错吧,当然你如果说54混搭的号想完虐全6那说出去也没什么人信的,所以感觉还是不要一直贬低武当了,毕竟这种还是要熟练技术才能越来越好的,有兴趣就会去想对策而不是想着要换门派卖号什么的。当然逍遥也确实副本好组队,但是逍遥压力也是大的,那些心法修炼进阶什么的都要跟上。
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群输出很可观5444你不如玩武当.,又有游刃有余(解除所有技能冷却).,但是你能上5体,七星控一群、功,一般打人只要操作好、、,武当最大的缺点就是血少。几个群技能加上游刃有余,别人动都动不了就死了,武当控制超强,那么这个缺点就不明显了
这几个门派的话
; 推荐逍遥! FB好组队
刷怪也给力 PK强势
野外打架的话看你的操作了,要是操作好的话就玩个逍遥或者武当,打不过可以随时脱身!慕容是很强的门派尤其是群架,就是姿势不怎么好看!明教现在也很变态的!我之前玩过一个 6555的武当,有进阶之后武当就变的垃圾了!我建议你远攻选逍遥,近攻选明教! 这样打架 副本都好
建议天龙武当慕容里面选吧。毕竟玄抗少,PK优势大,而且这三个门派副本的输出都是不错的。 天龙中冲随机捡3种抗,点到70还是80就减60抗了,输出不错。 武当内功打手,还有比较多的控制技能,副本PK,野外控制也不错。 慕容凌神 破天,破天输出不...
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小谈天龙八部OL武当派――最强打造法
  武当已没落,已经是不争的事实。最低的体力成长;最低的主属性成长;脆弱的内外功防御;倒数的命中和闪避;超长的技能CD。。。这,就是武当――控制系脆皮法师。但是,即便如此,还是有那一大批玩家义无反顾的选择着武当,守护者武当。因为武当永远是大家的爱。小记也是这一大批玩家之一。  那么,如何在武当没落的今天,打造出一个相对强大的武当呢?小记今天就和大家一起来研究、探讨一下,发表一下自己的观点,望大家喜欢并对大家有帮助。  想要打造一个强大的武当,首先我们就要知道武当有什么优点,然后扬长避短,无限把优点最大化。那么,武当有什么优点呢?  第一,8.8的内功成长;天龙中第二高的内功成长。&第二:理论上超长的控制时间;天外飞仙、七星聚首,武当看家的两个技能,在进阶之后,理论上可以控制敌人最少24秒以上。&第三,游刃有余这个天下第一怒技;武当没有爆发,但是游刃有余可以完成短时间的技能无限。  看了这三个优点,我们可以总结出,武当的优势在于在有效的控制时间中配合高内功攻击和连续的技能击杀对手。  一、潜能分配  角色潜能分为五种。力量、灵气、体力、定力、身法。对于武当来说,力量可以直接忽略。而灵武当和气武当已经是凤毛麟角。剩下的只有身法和体力。我们应该选择哪个呢?先来对比一下:我们拿102的角色为例,潜能点为186。先看体力,武当体力成长为43.8。武器血上限+14%、暗器算12%、龙纹按大众为7%,也就是说一体等于58.254血,186点潜能等于10835.24血(外防我们就不计算了);再看身法,一点身法等于7点命中、2.5点闪避、0.2会心和会防,同样,186点潜能等于1302命中、465闪避、37.2会心会防。如果这样还不够明显,那么我们在拿石头看一下,10834.24血相当于两个四级红宝石+37点(就算一个三级红宝石吧)或者两个四级血精石+一个三级血精石+528血;再来看看身法,186的潜能点相当于四块四级身法石头加上一个三级身法石头。应该不用小记再说什么了&,无论是从性价比角度还是技能命中需求,还是选择身法加点好一些。  二、装备选择及石头打法  装备选择:  护符、戒指:玄攻击、内功、灵气、身法最为重要,冰攻击、命中、所有属性次之,气上限、定力、会心有无皆可。  防具:内防、灵气、闪避、体力、身法最为重要,外防、所有属性次之,定力、会防有无皆可。  护腕:内功攻击、灵气、身法、体力最为重要,会心、所有属性次之,其他不提也罢。  衣服:血上限、体力、灵气、身法最为重要,抗性、所有属性次之,其他的我不说了,行么?  项链:血上限、玄攻击、体力、身法最为重要,内功攻击、灵气、所有属性、冰攻击次之,其他都是摆设。  暗器:抛投技能只要不是加外功的都能勉强使用,当然加玄功的最好,其次是内功、直接伤害;打穴务必要洗出控制,麻痹最佳,失明、散工次之;护体没什么说的,血上限万岁,要是有个气上限,嘻嘻,完美了。  武魂:三个技能,第一个必须是增加单短双短攻击的;第三个能出玄功的群最好,单体攻击也是可以的;至于第二个么?我建议大家把第一个和第三个洗出来,第二个是什么就认了吧!至于扩展槽的七个技能:玄攻击、忽略目标玄抗、忽略目标玄抗下限、冰攻击、忽略目标冰抗、忽略目标冰抗下限、冰抗性。至于为什么是冰抗,下面会说到。
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日 10:02作者:静静爱锐锐来源:
武当派综合优势
  评价一个门派的强弱,我认为不应该只看攻击和技能,应该从各方面综合考虑来看。下面我就列举下武当的综合实力比较。
  第一,武当的外形是最酷的,这里指的是打怪时候的动作,因为:首先远攻的比一切近攻的都好看。而在近战门派里,逍遥的拉屎下蹲打法,星宿、天龙的前后腰肌劳损推掌法,都十分难看,唯一好看一点的是峨眉打出去的效果----桃花,但是,攻击的时候人物却像个僵尸,怎么看怎么不舒服。因此,在外型上,武当仙风道骨地气质,排名第一。
  第二,在攻击上,武当的攻击虽然被搜狐搞的不是第一了,但是瞬间的爆发力仍然是别的门派无法比的(放个白鹤亮翅,尽管不起作用但是看起来给对手一定的心理压力,操作好加个游刃有余再放技能,没有门派可以有这样的瞬间输出),玩副本,杀野外BOSS,武当仍然十分抢手,对抢怪来说一队的武当是非常厉害的。
  第三,武当的技能上,这里争议最大,最大的首先是白鹤亮翅,实话实说,这个技能的确不能放大任何攻击,打到怪身上掉的血也不会有任何的变化,但是有一点,就是别的门派的玩家老认为这个技能会真的放大攻击,所以这个技能也确实能够起到在心理上威慑对方的作用。野外抢BOSS放一个白鹤,对方手会发软打不到怪,在PK时候开场就放一个,可以浪费掉对手的一个神佑或者呆若木鸡。
  第二个技能,游刃有余,说实话这个技能不错,就是天龙2里有个自己打自己嘴巴的80技能不能解除冷却,不知道策划脑子里是不是进粑粑了。
  总体来说武当技能还凑合,但是冷却时间实在是太长了,长的像老太太的裹脚布,长的令人恶心。
  野外抢BOSS,要武当没错,如果你想玩PK,武当不是最佳的选择,各项成长都很低,技能冷却时间超长,就像是军队里的大炮,远了一个炸弹就能炸死一片人,进了没有任何价值,被一个工兵就能轻松拆掉。但是现在这游戏做的大炮的威力还不如手榴弹,所以武当单P基本别想,如果非得玩武当单P,那么千万别和对方打持久战,因此你的投入会非常非常地大,装备比别人的都要好,石头的级别也要高,而且最重要的是,一定一定要有一个非常极品的内功宝宝做辅助,攻击在5W左右,才能配合如封似闭发挥作用,当然这个投入也是非常大的。
  总而言之一句话,有钱就是大爷,没钱就靠边站!这也是这个游戏永恒不变的真理。
  说了这么多不知道大家对武当这个职业是不是有了最终的了解,就此罢笔,希望对想玩武当的玩家有帮助。
[责任编辑:专区二部-刀刀]
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眼下《炉石传说》已经正式通过了国家新闻出版广电总局和文化部的...[谈我对天龙八部武当的体验 不上5级石头一样玩
先自我介绍一下自己,本人玩过多个区强势过,也被压制过,除了最早内侧的时候玩过一阵,断断续续的玩了各种门派。
说说我体验的武当:
1:高端石头武当做不到其他高端石头门派那种宝石差距的秒杀快感,或者说肉盾感觉
2:进阶的出现使得麻痹无解的技能永远是大家首选的,导致双抗武当控制很常见,搞的控制技能最多的武当变成控制技能最不稳定的门派,当然你要说人家变/态我也抗他八门和雪拥啊,但是我相信目前没有多少人会选择去抗另外一个门派双控制技能的(除外你懂的。。)
3:其实武当技能命中个人感觉还是马马虎虎,不能拿天外说事,因为天外是主控所以不中会特别的明显而已。
要是别的任何门派除,安照牺牲部分属性这样的打造方式满6号应该是1万7,8的伤害,甚至更高,而且血量最少能保持在40万
当然这个号现在装备还没有完全到顶级,雕纹也才7都弄完,在弱势氏族的情况下大概也就35,6万血
属性提升也就500蹭死了,命中和闪避内功还是有一定的提升空间,但是伤害想有质的飞跃相信是不可能了
在此呼吁想尝试武当的朋友,只要不上5级以上石头,34级石头武当还是可以玩的,毕竟武当的可玩性和超帅的外表在那放这呢!
PS:坑爹的玄属性成长,坑爹的进阶,坑爹的成长,造就了坑爹的武当。
(本文来源:17173游戏网
作者:毒品)
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.,老虎不能带.,只能自己砸..,因为老虎是外功BB.楼上的两个- -,45级带猫头鹰.还是抓紧升级是王道,65的玄翼兽好的话可以带到85..30级 不建议你带宝宝 没什么用,根本没有.55的冰蝉..,或者带到猫头鹰70~80级可以自己悟群......,而武当是内功的,但机率只有千分之一。猫头鹰的群- -,等你到85应该就明白自己该带什么了, 你们真的玩过天龙吗.
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当然群功是随机给的,不一定有,可以带到45,猫头鹰有群攻五雷轰顶,鹦鹉有加灵气的凝神,45带老虎或猫头鹰武当30级带鹦鹉,抓个资质好啦,,还有加内功的痛击
攻击宝宝 +
带BB最好45级,可以带老虎宝宝,没点分啊
同意三楼的,30级带毛宝宝啊,几天就升到45了
前期不太用BB
带也就是松鼠 建议不要带
马上就换了
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